void antilag_restore(entity e, entity store);
void antilag_clear(entity e, entity store);
+void antilag_takeback_all(entity ignore, float lag);
+void antilag_restore_all(entity ignore);
+
.float antilag_debug;
-#define ANTILAG_LATENCY(e) min(0.4, e.ping * 0.001)
+#define ANTILAG_LATENCY(e) min(0.4, CS(e).ping * 0.001)
// add one ticrate?