]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/autocvars.qh
Merge branch 'master' into terencehill/dynamic_hud
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / autocvars.qh
index 3c4e4c43fbc442e0d502e3d065a5fe8cd1714b8d..893bb647859e8da75b80b26b05e028c59e1ab530 100644 (file)
@@ -1,5 +1,4 @@
-#ifndef SERVER_AUTOCVARS_H
-#define SERVER_AUTOCVARS_H
+#pragma once
 
 bool autocvar__notarget;
 bool autocvar__campaign_testrun;
@@ -72,7 +71,7 @@ float autocvar_g_antilag_nudge;
 float autocvar_g_balance_armor_blockpercent;
 int autocvar_g_balance_armor_limit;
 float autocvar_g_balance_armor_regen;
-float autocvar_g_balance_armor_regenlinear; // TODO: int/bool?
+float autocvar_g_balance_armor_regenlinear;
 int autocvar_g_balance_armor_regenstable;
 float autocvar_g_balance_armor_rot;
 float autocvar_g_balance_armor_rotlinear;
@@ -264,7 +263,7 @@ bool autocvar_g_spawn_alloweffects;
 float autocvar_g_spawn_furthest;
 bool autocvar_g_spawn_useallspawns;
 bool autocvar_g_spawnpoints_auto_move_out_of_solid;
-#define autocvar_g_spawnshieldtime cvar("g_spawnshieldtime")
+float autocvar_g_spawnshieldtime;
 float autocvar_g_spawnshield_blockdamage;
 float autocvar_g_teamdamage_resetspeed;
 float autocvar_g_teamdamage_threshold;
@@ -465,6 +464,8 @@ vector autocvar_g_nades_throw_offset;
 bool autocvar_g_nades_spawn;
 int autocvar_g_nades_spawn_count;
 bool autocvar_g_nades_client_select;
+bool autocvar_g_nades_pickup = true;
+float autocvar_g_nades_pickup_time = 2;
 float autocvar_g_nades_nade_lifetime;
 float autocvar_g_nades_nade_minforce;
 float autocvar_g_nades_nade_maxforce;
@@ -543,4 +544,3 @@ float autocvar_g_frozen_revive_falldamage;
 int autocvar_g_frozen_revive_falldamage_health;
 bool autocvar_g_frozen_damage_trigger;
 float autocvar_g_frozen_force;
-#endif