]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/bot/waypoints.qc
get rid of 'local' prefixes (does nothing)
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / bot / waypoints.qc
index c48545e5aa2c922e60a7503b6c4103a4f8842221..84049a97011249e6675b2639c50abf654364449e 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 // (suitable for spawnfunc_waypoint editor)
 entity waypoint_spawn(vector m1, vector m2, float f)
 {
-       local entity w;
+       entity w;
        w = find(world, classname, "waypoint");
 
        if not(f & WAYPOINTFLAG_PERSONAL)
@@ -72,7 +72,7 @@ entity waypoint_spawn(vector m1, vector m2, float f)
 // add a new link to the spawnfunc_waypoint, replacing the furthest link it already has
 void waypoint_addlink(entity from, entity to)
 {
-       local float c;
+       float c;
 
        if (from == to)
                return;
@@ -92,7 +92,7 @@ void waypoint_addlink(entity from, entity to)
        {
                // if either is a box we have to find the nearest points on them to
                // calculate the distance properly
-               local vector v1, v2, m1, m2;
+               vector v1, v2, m1, m2;
                v1 = from.origin;
                m1 = to.absmin;
                m2 = to.absmax;
@@ -151,8 +151,8 @@ void waypoint_addlink(entity from, entity to)
 // (SLOW!)
 void waypoint_think()
 {
-       local entity e;
-       local vector sv, sm1, sm2, ev, em1, em2, dv;
+       entity e;
+       vector sv, sm1, sm2, ev, em1, em2, dv;
 
        bot_calculate_stepheightvec();
 
@@ -231,7 +231,7 @@ void waypoint_think()
 void waypoint_clearlinks(entity wp)
 {
        // clear links to other waypoints
-       local float f;
+       float f;
        f = 10000000;
        wp.wp00 = wp.wp01 = wp.wp02 = wp.wp03 = wp.wp04 = wp.wp05 = wp.wp06 = wp.wp07 = world;
        wp.wp08 = wp.wp09 = wp.wp10 = wp.wp11 = wp.wp12 = wp.wp13 = wp.wp14 = wp.wp15 = world;
@@ -254,7 +254,7 @@ void waypoint_schedulerelink(entity wp)
        // TODO: add some sort of visible box in edit mode for box waypoints
        if (autocvar_g_waypointeditor)
        {
-               local vector m1, m2;
+               vector m1, m2;
                m1 = wp.mins;
                m2 = wp.maxs;
                setmodel(wp, "models/runematch/rune.mdl"); wp.effects = EF_LOWPRECISION;
@@ -332,7 +332,7 @@ void waypoint_remove(entity e)
 // empties the map of waypoints
 void waypoint_removeall()
 {
-       local entity head, next;
+       entity head, next;
        head = findchain(classname, "waypoint");
        while (head)
        {
@@ -346,7 +346,7 @@ void waypoint_removeall()
 // (is this useful at all?)
 void waypoint_schedulerelinkall()
 {
-       local entity head;
+       entity head;
        relink_total = relink_walkculled = relink_pvsculled = relink_lengthculled = 0;
        head = findchain(classname, "waypoint");
        while (head)
@@ -359,10 +359,10 @@ void waypoint_schedulerelinkall()
 // Load waypoint links from file
 float waypoint_load_links()
 {
-       local string filename, s;
-       local float file, tokens, c, found;
-       local entity wp_from, wp_to;
-       local vector wp_to_pos, wp_from_pos;
+       string filename, s;
+       float file, tokens, c, found;
+       entity wp_from, wp_to;
+       vector wp_to_pos, wp_from_pos;
        filename = strcat("maps/", mapname);
        filename = strcat(filename, ".waypoints.cache");
        file = fopen(filename, FILE_READ);
@@ -455,10 +455,10 @@ float waypoint_load_links()
 
 void waypoint_load_links_hardwired()
 {
-       local string filename, s;
-       local float file, tokens, c, found;
-       local entity wp_from, wp_to;
-       local vector wp_to_pos, wp_from_pos;
+       string filename, s;
+       float file, tokens, c, found;
+       entity wp_from, wp_to;
+       vector wp_to_pos, wp_from_pos;
        filename = strcat("maps/", mapname);
        filename = strcat(filename, ".waypoints.hardwired");
        file = fopen(filename, FILE_READ);
@@ -554,9 +554,9 @@ void waypoint_load_links_hardwired()
 // Save all waypoint links to a file
 void waypoint_save_links()
 {
-       local string filename, s;
-       local float file, c, i;
-       local entity w, link;
+       string filename, s;
+       float file, c, i;
+       entity w, link;
        filename = strcat("maps/", mapname);
        filename = strcat(filename, ".waypoints.cache");
        file = fopen(filename, FILE_WRITE);
@@ -632,9 +632,9 @@ void waypoint_save_links()
 // save waypoints to gamedir/data/maps/mapname.waypoints
 void waypoint_saveall()
 {
-       local string filename, s;
-       local float file, c;
-       local entity w;
+       string filename, s;
+       float file, c;
+       entity w;
        filename = strcat("maps/", mapname);
        filename = strcat(filename, ".waypoints");
        file = fopen(filename, FILE_WRITE);
@@ -676,9 +676,9 @@ void waypoint_saveall()
 // load waypoints from file
 float waypoint_loadall()
 {
-       local string filename, s;
-       local float file, cwp, cwb, fl;
-       local vector m1, m2;
+       string filename, s;
+       float file, cwp, cwb, fl;
+       vector m1, m2;
        cwp = 0;
        cwb = 0;
        filename = strcat("maps/", mapname);
@@ -736,7 +736,7 @@ vector waypoint_fixorigin(vector position)
 
 void waypoint_spawnforitem_force(entity e, vector org)
 {
-       local entity w;
+       entity w;
 
        // Fix the waypoint altitude if necessary
        org = waypoint_fixorigin(org);
@@ -776,8 +776,8 @@ void waypoint_spawnforitem(entity e)
 
 void waypoint_spawnforteleporter_boxes(entity e, vector org1, vector org2, vector destination1, vector destination2, float timetaken)
 {
-       local entity w;
-       local entity dw;
+       entity w;
+       entity dw;
        w = waypoint_spawn(org1, org2, WAYPOINTFLAG_GENERATED | WAYPOINTFLAG_TELEPORT | WAYPOINTFLAG_NORELINK);
        dw = waypoint_spawn(destination1, destination2, WAYPOINTFLAG_GENERATED);
        // one way link to the destination
@@ -823,7 +823,7 @@ entity waypoint_spawnpersonal(vector position)
 
 void botframe_showwaypointlinks()
 {
-       local entity player, head, w;
+       entity player, head, w;
        if (time < botframe_waypointeditorlightningtime)
                return;
        botframe_waypointeditorlightningtime = time + 0.5;