]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/cl_client.qc
Merge branch 'master' into terencehill/itemstime
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / cl_client.qc
index bcba20cc1b023e01ed1089a43872cbdc17ede50e..66126e8d69d7fc65aea111d986a06b3d4ec1f34f 100644 (file)
@@ -585,13 +585,6 @@ void FixPlayermodel()
                }
        }
 
-       if(self.modelindex == 0 && self.deadflag == DEAD_NO)
-       {
-               if(self.model != "")
-                       bprint("\{1}^1Player ", self.netname, "^1 has a zero modelindex, trying to fix...\n");
-               self.model = ""; // force the != checks to return true
-       }
-
        if(defaultmodel != "")
        {
                if (defaultmodel != self.model)
@@ -1126,7 +1119,7 @@ void KillIndicator_Think()
                return;
        }
 
-       if (!self.owner.modelindex)
+       if (self.owner.effects & CSQCMODEL_EF_INVISIBLE)
        {
                self.owner.killindicator = world;
                remove(self);
@@ -1186,7 +1179,7 @@ void ClientKill_TeamChange (float targetteam) // 0 = don't change, -1 = auto, -2
 
     if(!self.killindicator)
        {
-               if(self.modelindex && self.deadflag == DEAD_NO)
+               if(self.deadflag == DEAD_NO)
                {
                        killtime = max(killtime, self.clientkill_nexttime - time);
                        self.clientkill_nexttime = time + killtime + autocvar_g_balance_kill_antispam;
@@ -1710,7 +1703,7 @@ void ClientDisconnect (void)
 void ChatBubbleThink()
 {
        self.nextthink = time;
-       if (!self.owner.modelindex || self.owner.chatbubbleentity != self)
+       if ((self.owner.effects & CSQCMODEL_EF_INVISIBLE) || self.owner.chatbubbleentity != self)
        {
                if(self.owner) // but why can that ever be world?
                        self.owner.chatbubbleentity = world;
@@ -1729,7 +1722,7 @@ void ChatBubbleThink()
 
 void UpdateChatBubble()
 {
-       if (!self.modelindex)
+       if (self.effects & CSQCMODEL_EF_INVISIBLE)
                return;
        // spawn a chatbubble entity if needed
        if (!self.chatbubbleentity)
@@ -1769,7 +1762,7 @@ void UpdateChatBubble()
 .float oldcolormap;
 void respawn(void)
 {
-       if(self.modelindex != 0 && autocvar_g_respawn_ghosts)
+       if(!(self.effects & CSQCMODEL_EF_INVISIBLE) && autocvar_g_respawn_ghosts)
        {
                self.solid = SOLID_NOT;
                self.takedamage = DAMAGE_NO;
@@ -1820,7 +1813,7 @@ void player_powerups (void)
 
        self.effects &~= (EF_DIMLIGHT | EF_RED | EF_BLUE | EF_ADDITIVE | EF_FULLBRIGHT | EF_FLAME | EF_NODEPTHTEST);
 
-       if(!self.modelindex || self.deadflag) // don't apply the flags if the player is gibbed
+       if((self.effects & CSQCMODEL_EF_INVISIBLE) || self.deadflag) // don't apply the flags if the player is gibbed
                return;
 
        Fire_ApplyDamage(self);