]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/cl_physics.qc
Merge branch 'divVerent/weapon_stay_2'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / cl_physics.qc
index 85d4cd00029c22160f8ab30f1fb36a155115e233..b675c56e962ed9d94a5f8fddbdd01c3d619ff073 100644 (file)
@@ -182,7 +182,7 @@ void PlayerJump (void)
 }
 void CheckWaterJump()
 {
-       local vector start, end;
+       vector start, end;
 
 // check for a jump-out-of-water
        makevectors (self.angles);
@@ -207,7 +207,7 @@ void CheckWaterJump()
                        return;
                }
        }
-};
+}
 void CheckPlayerJump()
 {
        if(self.flags & FL_ONGROUND)
@@ -697,8 +697,8 @@ float speedaward_lastupdate;
 float speedaward_lastsent;
 void SV_PlayerPhysics()
 {
-       local vector wishvel, wishdir, v;
-       local float wishspeed, f, maxspd_mod, spd, maxairspd, airaccel, swampspd_mod, buttons;
+       vector wishvel, wishdir, v;
+       float wishspeed, f, maxspd_mod, spd, maxairspd, airaccel, swampspd_mod, buttons;
        string temps;
        float buttons_prev;
        float not_allowed_to_move;
@@ -732,6 +732,7 @@ void SV_PlayerPhysics()
        maxspd_mod *= autocvar_g_movement_highspeed;
 
        // fix physics stats for g_movement_highspeed
+       // TODO maybe rather use maxairspeed? needs testing
        self.stat_sv_airaccel_qw = AdjustAirAccelQW(autocvar_sv_airaccel_qw, maxspd_mod);
        if(autocvar_sv_airstrafeaccel_qw)
                self.stat_sv_airstrafeaccel_qw = AdjustAirAccelQW(autocvar_sv_airstrafeaccel_qw, maxspd_mod);
@@ -1340,4 +1341,4 @@ void SV_PlayerPhysics()
 
        self.lastflags = self.flags;
        self.lastclassname = self.classname;
-};
+}