]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/client.qc
Merge branch 'master' into Mario/fix_me
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / client.qc
index 5481b67e552ce9aa8fc3bf0dc196b69d9c7079b0..ee87e2ea286015561b4ae48d76b26e3f2dee47fd 100644 (file)
@@ -622,7 +622,10 @@ void PutPlayerInServer(entity this)
        this.angles = spot.angles;
        this.angles_z = 0; // never spawn tilted even if the spot says to
        if (IS_BOT_CLIENT(this))
+       {
                this.v_angle = this.angles;
+               bot_aim_reset(this);
+       }
        this.fixangle = true; // turn this way immediately
        this.oldvelocity = this.velocity = '0 0 0';
        this.avelocity = '0 0 0';
@@ -1054,6 +1057,8 @@ string getwelcomemessage(entity this)
        return s;
 }
 
+bool autocvar_sv_qcphysics = false; // TODO this is for testing - remove when qcphysics work
+
 /**
 =============
 ClientConnect
@@ -1146,7 +1151,7 @@ void ClientConnect(entity this)
        if (IS_REAL_CLIENT(this))
                sv_notice_join(this);
 
-       this.move_qcphysics = true;
+       this.move_qcphysics = autocvar_sv_qcphysics;
 
        // update physics stats (players can spawn before physics runs)
        Physics_UpdateStats(this);
@@ -2708,7 +2713,7 @@ int Say(entity source, int teamsay, entity privatesay, string msgin, bool floodc
                teamsay = false;
        }
 
-       if(game_stopped)
+       if (intermission_running)
                teamsay = false;
 
        if (!source) {
@@ -2745,7 +2750,7 @@ int Say(entity source, int teamsay, entity privatesay, string msgin, bool floodc
                if(strstrofs(msgin, "/me", 0) >= 0)
                {
                        string newmsgin = "";
-                       string newnamestr = ((teamsay) ? strcat("^7", colorstr, "(", colorprefix, namestr, colorstr, ")^7") : strcat("^7", colorprefix, namestr));
+                       string newnamestr = ((teamsay) ? strcat(colorstr, "(", colorprefix, namestr, colorstr, ")", colorprefix) : strcat(colorprefix, namestr, colorprefix));
                        FOREACH_WORD(msgin, true,
                        {
                                if(strdecolorize(it) == "/me")
@@ -2787,7 +2792,7 @@ int Say(entity source, int teamsay, entity privatesay, string msgin, bool floodc
                                //msgin = strreplace("/me", "", msgin);
                                //msgin = substring(msgin, 3, strlen(msgin));
                                //msgin = strreplace("/me", strcat(colorprefix, namestr), msgin);
-                               msgstr = strcat("\{1}^4* ", "^7", msgin);
+                               msgstr = strcat("\{1}^4* ^7", msgin);
                        }
                        else {
                                msgstr = "\{1}";
@@ -2942,6 +2947,8 @@ int Say(entity source, int teamsay, entity privatesay, string msgin, bool floodc
        MUTATOR_CALLHOOK(ChatMessage, source, ret);
        ret = M_ARGV(1, int);
 
+       string event_log_msg = "";
+
        if(sourcemsgstr != "" && ret != 0)
        {
                if(ret < 0) // faked message, because the player is muted
@@ -2968,6 +2975,8 @@ int Say(entity source, int teamsay, entity privatesay, string msgin, bool floodc
                        FOREACH_CLIENT(IS_REAL_CLIENT(it) && it != source && CS(it).active_minigame == CS(source).active_minigame && !MUTATOR_CALLHOOK(ChatMessageTo, it, source), {
                                sprint(it, msgstr);
                        });
+                       event_log_msg = sprintf(":chat_minigame:%d:%s:%s", source.playerid, CS(source).active_minigame.netname, msgin);
+
                }
                else if(teamsay > 0) // team message, only sent to team mates
                {
@@ -2980,6 +2989,7 @@ int Say(entity source, int teamsay, entity privatesay, string msgin, bool floodc
                                if(cmsgstr != "")
                                        centerprint(it, cmsgstr);
                        });
+                       event_log_msg = sprintf(":chat_team:%d:%d:%s", source.playerid, source.team, strreplace("\n", " ", msgin));
                }
                else if(teamsay < 0) // spectator message, only sent to spectators
                {
@@ -2988,6 +2998,7 @@ int Say(entity source, int teamsay, entity privatesay, string msgin, bool floodc
                        FOREACH_CLIENT(!(IS_PLAYER(it) || it.caplayer) && IS_REAL_CLIENT(it) && it != source && !MUTATOR_CALLHOOK(ChatMessageTo, it, source), {
                                sprint(it, msgstr);
                        });
+                       event_log_msg = sprintf(":chat_spec:%d:%s", source.playerid, strreplace("\n", " ", msgin));
                }
                else
                {
@@ -2999,9 +3010,14 @@ int Say(entity source, int teamsay, entity privatesay, string msgin, bool floodc
                        FOREACH_CLIENT(IS_REAL_CLIENT(it) && it != source && !MUTATOR_CALLHOOK(ChatMessageTo, it, source), {
                                sprint(it, msgstr);
                        });
+                       event_log_msg = sprintf(":chat:%d:%s", source.playerid, strreplace("\n", " ", msgin));
                }
        }
 
+       if (autocvar_sv_eventlog && (event_log_msg != "")) {
+               GameLogEcho(event_log_msg);
+       }
+
        return ret;
 }