]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/command/common.qh
Use gender-neutral pronouns when referring to the player
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / command / common.qh
index b16900a110536786f93606fc47f23fc9c6e71fd8..ec48845a10b249dc6b51fba3fa31ce2475d34853 100644 (file)
@@ -58,9 +58,8 @@ float sys_frametime;     // gets initialised in worldspawn, saves the value from
 float orig_slowmo;       // contains the value of autocvar_slowmo so that, after timeout finished, it isn't set to slowmo 1 necessarily
 float timeout_time;      // contains the time in seconds that the active timeout has left
 float timeout_leadtime;  // contains the number of seconds left of the leadtime (before the timeout starts)
-float timeout_status;    // (values: 0, 1, 2) contains whether a timeout is not active (0), was called but still at leadtime (1) or is active (2)
 .float allowed_timeouts; // contains the number of allowed timeouts for each player
-.vector lastV_angle;     // used when pausing the game in order to force the player to keep his old view angle fixed
+.vector lastV_angle;     // used when pausing the game in order to force the player to keep their old view angle fixed
 
 // allow functions to be used in other code like world.qc and teamplay.qc
 void timeout_handler_think(entity this);
@@ -95,9 +94,6 @@ entity GetIndexedEntity(int argc, float start_index);
 // find a player which matches the input string, and return their entity
 entity GetFilteredEntity(string input);
 
-// same thing, but instead return their edict number
-float GetFilteredNumber(string input);
-
 // switch between sprint and print depending on whether the receiver is the server or a player
 void print_to(entity to, string input);