]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/defs.qh
Turn nexball into a gamemode mutator
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / defs.qh
index 6c37ac92d8b3f1f83436a1264731716c50908dd5..198f07f86f0bddcd0cd115e9e2a85cff9c61b0f9 100644 (file)
@@ -246,6 +246,12 @@ float alreadychangedlevel;
 
 .float runes;
 
+// Keys player is holding
+.float itemkeys;
+// message delay for func_door locked by keys and key locks
+// this field is used on player entities
+.float key_door_messagetime;
+
 
 .float version;
 
@@ -315,6 +321,7 @@ float default_weapon_alpha;
 .float cvar_cl_handicap;
 .float cvar_cl_playerdetailreduction;
 .float cvar_cl_clippedspectating;
+.float cvar_cl_autoscreenshot;
 .float cvar_cl_movement_track_canjump;
 .float cvar_cl_newusekeysupported;
 
@@ -357,7 +364,6 @@ string gamemode_name;
 float startitem_failed;
 
 void DropFlag(entity flag, entity penalty_receiver, entity attacker);
-void DropBall(entity ball, vector org, vector vel);
 void DropAllRunes(entity pl);
 
 
@@ -662,3 +668,4 @@ float serverflags;
 .float misc_bulletcounter;     // replaces uzi & hlac bullet counter.
 
 void PlayerUseKey();
+