]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/defs.qh
Cleanup
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / defs.qh
index 8564e04e9d3c7cb7624287acb8343486a46e989c..c57efb54bcf96dbb4c9cb33d1debd2f6cf8448fe 100644 (file)
@@ -16,14 +16,10 @@ noref float require_spawnfunc_prefix; // if this float exists, only functions wi
 
 // Globals
 
-float ctf_score_value(string parameter);
-
 float g_cloaked, g_footsteps, g_jump_grunt, g_grappling_hook, g_midair, g_minstagib, g_pinata, g_norecoil, g_minstagib_invis_alpha, g_bloodloss;
 float g_warmup_limit;
 float g_warmup_allguns;
 float g_warmup_allow_timeout;
-float g_ctf_ignore_frags;
-float g_ctf_reverse;
 float g_race_qualifying;
 float inWarmupStage;
 float g_pickup_respawntime_weapon;
@@ -201,6 +197,9 @@ void setanim(entity e, vector anim, float looping, float override, float restart
 .float watersound_finished;
 .float iscreature;
 .float damagedbycontents;
+.float damagedbytriggers;
+.float pushable;
+.float teleportable;
 .vector oldvelocity;
 
 .float pauseregen_finished;
@@ -343,7 +342,6 @@ string gamemode_name;
 
 float startitem_failed;
 
-void DropFlag(entity flag, entity penalty_receiver, entity attacker);
 void DropAllRunes(entity pl);
 
 
@@ -570,7 +568,6 @@ float servertime, serverprevtime, serverframetime;
 
 string matchid;
 .float hitplotfh;
-.string noise4;
 
 .float last_pickup;
 
@@ -645,11 +642,14 @@ float serverflags;
 .float player_blocked;
 
 .float freezetag_frozen;
+.float freezetag_frozen_timeout;
 .float freezetag_revive_progress;
 
 .entity muzzle_flash;
 .float misc_bulletcounter;     // replaces uzi & hlac bullet counter.
 
+.float stat_respawn_time; // shows respawn time, and is negative when awaiting respawn
+
 void PlayerUseKey();
 
 typedef vector(entity player, entity spot, vector current) spawn_evalfunc_t;