]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/defs.qh
Merge branch 'master' into terencehill/itemstime
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / defs.qh
index 8e1d29231daef1bcb63f8425c411376ba8b1d3dd..cab4d569fc6061a4628873cbb5f5358be128352a 100644 (file)
@@ -68,6 +68,11 @@ float server_is_dedicated;
 //.string      map;
 
 //.float       worldtype;
+// Needed for dynamic clientwalls
+.float inactive; // Clientwall disappears when inactive
+.float alpha_max, alpha_min;
+.float fade_start, fade_end, fade_vertical_offset;
+.float default_solid; // Variable to store default self.solid for clientwalls
 
 .float pain_finished;                  //Added by Supajoe
 .float pain_frame;                     //"
@@ -105,6 +110,7 @@ void setanim(entity e, vector anim, float looping, float override, float restart
 
 .float species;
 
+.float scheduledrespawntime;
 .float respawntime;
 .float respawntimejitter;
 //.float       chasecam;
@@ -250,6 +256,8 @@ void FixClientCvars(entity e);
 // WEAPONTODO: remove this
 WepSet weaponsInMap;
 
+.WepSet weaponsinmap;
+
 .float respawn_countdown; // next number to count
 
 float bot_waypoints_for_items;
@@ -505,6 +513,17 @@ const float ACTIVE_TOGGLE  = 3;
 .void (float act_state) setactive;
 .entity realowner;
 
+.float item_armor_large_time;
+.float item_health_mega_time;
+.float item_invisible_time;
+.float item_speed_time;
+.float item_extralife_time;
+.float item_strength_time;
+.float item_shield_time;
+.float item_fuelregen_time;
+.float item_jetpack_time;
+.float item_superweapons_time;
+
 //float serverflags;
 
 .float team_forced; // can be a team number to force a team, or 0 for default action, or -1 for forced spectator
@@ -557,6 +576,8 @@ const int MIF_GUIDED_TAG = 128;
 .float elos;
 .float ranks;
 
+.string cvar_cl_physics;
+
 .float init_for_player_needed;
 .void(entity) init_for_player;