]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/g_damage.qc
Hopefully fix compilation test
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / g_damage.qc
index 6b968bc80028ed888c54d5864476de6e7fab4843..259857ccd4d8908ac760219154568660ce81fa92 100644 (file)
@@ -33,7 +33,7 @@ void UpdateFrags(entity player, int f)
 void GiveFrags (entity attacker, entity targ, float f, int deathtype)
 {
        // TODO route through PlayerScores instead
-       if(gameover) return;
+       if(game_stopped) return;
 
        if(f < 0)
        {
@@ -294,7 +294,6 @@ void Obituary(entity attacker, entity inflictor, entity targ, int deathtype)
 
        // Set final information for the death
        targ.death_origin = targ.origin;
-       if(targ != attacker) { targ.killer_origin = attacker.origin; }
        string deathlocation = (autocvar_notification_server_allows_location ? NearestLocation(targ.death_origin) : "");
 
        #ifdef NOTIFICATIONS_DEBUG
@@ -624,7 +623,7 @@ void Damage (entity targ, entity inflictor, entity attacker, float damage, int d
        mirrordamage = 0;
        mirrorforce = 0;
 
-       if (gameover || targ.killcount == FRAGS_SPECTATOR)
+       if (game_stopped || targ.killcount == FRAGS_SPECTATOR)
                return;
 
     damage_targ = targ;
@@ -739,7 +738,7 @@ void Damage (entity targ, entity inflictor, entity attacker, float damage, int d
                }
 
                // should this be changed at all? If so, in what way?
-               MUTATOR_CALLHOOK(PlayerDamage_Calculate, inflictor, attacker, targ, deathtype, damage, mirrordamage, force);
+               MUTATOR_CALLHOOK(Damage_Calculate, inflictor, attacker, targ, deathtype, damage, mirrordamage, force);
                damage = M_ARGV(4, float);
                mirrordamage = M_ARGV(5, float);
                force = M_ARGV(6, vector);