]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/g_subs.qc
Merge remote branch 'origin/master' into samual/change_default_balance
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / g_subs.qc
index fe7a7e29f0feb44bf5ccc49b98eae106b182f286..22c8931bef8813bc43536ab950b281b1a7def223 100644 (file)
@@ -247,9 +247,11 @@ void SUB_CalcMove (vector tdest, float tspeed, void() func)
                return;
        }
 
-       // very short animations don't really show off the effect
-       // of controlled animation, so let's just use linear movement
-       if (traveltime < 0.15)
+       // Very short animations don't really show off the effect
+       // of controlled animation, so let's just use linear movement.
+       // Alternatively entities can choose to specify non-controlled movement.
+        // The only currently implemented alternative movement is linear (value 1)
+       if (traveltime < 0.15 || self.platmovetype == 1)
        {
                self.velocity = delta * (1/traveltime); // QuakeC doesn't allow vector/float division
                self.nextthink = self.ltime + traveltime;
@@ -260,7 +262,7 @@ void SUB_CalcMove (vector tdest, float tspeed, void() func)
        controller.classname = "SUB_CalcMove_controller";
        controller.owner = self;
        controller.origin = self.origin; // starting point
-       controller.finaldest = tdest; // where do we want to end?
+       controller.finaldest = (tdest + '0 0 0.125'); // where do we want to end? Offset to overshoot a bit.
        controller.destvec = delta;
        controller.animstate_starttime = time;
        controller.animstate_endtime = time + traveltime;
@@ -430,13 +432,13 @@ void traceline_antilag_force (entity source, vector v1, vector v2, float nomonst
 }
 void traceline_antilag (entity source, vector v1, vector v2, float nomonst, entity forent, float lag)
 {
-       if (cvar("g_antilag") != 2 || source.cvar_cl_noantilag)
+       if (autocvar_g_antilag != 2 || source.cvar_cl_noantilag)
                lag = 0;
        traceline_antilag_force(source, v1, v2, nomonst, forent, lag);
 }
 void tracebox_antilag (entity source, vector v1, vector mi, vector ma, vector v2, float nomonst, entity forent, float lag)
 {
-       if (cvar("g_antilag") != 2 || source.cvar_cl_noantilag)
+       if (autocvar_g_antilag != 2 || source.cvar_cl_noantilag)
                lag = 0;
        tracebox_antilag_force_wz(source, v1, mi, ma, v2, nomonst, forent, lag, FALSE);
 }
@@ -446,13 +448,13 @@ void WarpZone_traceline_antilag_force (entity source, vector v1, vector v2, floa
 }
 void WarpZone_traceline_antilag (entity source, vector v1, vector v2, float nomonst, entity forent, float lag)
 {
-       if (cvar("g_antilag") != 2 || source.cvar_cl_noantilag)
+       if (autocvar_g_antilag != 2 || source.cvar_cl_noantilag)
                lag = 0;
        WarpZone_traceline_antilag_force(source, v1, v2, nomonst, forent, lag);
 }
 void WarpZone_tracebox_antilag (entity source, vector v1, vector mi, vector ma, vector v2, float nomonst, entity forent, float lag)
 {
-       if (cvar("g_antilag") != 2 || source.cvar_cl_noantilag)
+       if (autocvar_g_antilag != 2 || source.cvar_cl_noantilag)
                lag = 0;
        tracebox_antilag_force_wz(source, v1, mi, ma, v2, nomonst, forent, lag, TRUE);
 }
@@ -675,9 +677,9 @@ float LOD_customize()
 {
        float d;
 
-       if(cvar("loddebug"))
+       if(autocvar_loddebug)
        {
-               d = cvar("loddebug");
+               d = autocvar_loddebug;
                if(d == 1)
                        self.modelindex = self.lodmodelindex0;
                else if(d == 2 || !self.lodmodelindex2)
@@ -733,7 +735,7 @@ void LODmodel_attach()
                }
        }
 
-       if(cvar("loddebug") < 0)
+       if(autocvar_loddebug < 0)
        {
                self.lodmodel1 = self.lodmodel2 = ""; // don't even initialize
        }
@@ -764,6 +766,33 @@ void LODmodel_attach()
                        SetCustomizer(self, LOD_customize, LOD_uncustomize);
 }
 
+void ApplyMinMaxScaleAngles(entity e)
+{
+       if(e.angles_x != 0 || e.angles_z != 0 || self.avelocity_x != 0 || self.avelocity_z != 0) // "weird" rotation
+       {
+               e.maxs = '1 1 1' * vlen(
+                       '1 0 0' * max(-e.mins_x, e.maxs_x) +
+                       '0 1 0' * max(-e.mins_y, e.maxs_y) +
+                       '0 0 1' * max(-e.mins_z, e.maxs_z)
+               );
+               e.mins = -e.maxs;
+       }
+       else if(e.angles_y != 0 || self.avelocity_y != 0) // yaw only is a bit better
+       {
+               e.maxs_x = vlen(
+                       '1 0 0' * max(-e.mins_x, e.maxs_x) +
+                       '0 1 0' * max(-e.mins_y, e.maxs_y)
+               );
+               e.maxs_y = e.maxs_x;
+               e.mins_x = -e.maxs_x;
+               e.mins_y = -e.maxs_x;
+       }
+       if(e.scale)
+               setsize(e, e.mins * e.scale, e.maxs * e.scale);
+       else
+               setsize(e, e.mins, e.maxs);
+}
+
 void SetBrushEntityModel()
 {
        if(self.model != "")
@@ -773,10 +802,7 @@ void SetBrushEntityModel()
                InitializeEntity(self, LODmodel_attach, INITPRIO_FINDTARGET);
        }
        setorigin(self, self.origin);
-       if(self.scale)
-               setsize(self, self.mins * self.scale, self.maxs * self.scale);
-       else
-               setsize(self, self.mins, self.maxs);
+       ApplyMinMaxScaleAngles(self);
 }
 
 void SetBrushEntityModelNoLOD()
@@ -787,10 +813,7 @@ void SetBrushEntityModelNoLOD()
                setmodel(self, self.model); // no precision needed
        }
        setorigin(self, self.origin);
-       if(self.scale)
-               setsize(self, self.mins * self.scale, self.maxs * self.scale);
-       else
-               setsize(self, self.mins, self.maxs);
+       ApplyMinMaxScaleAngles(self);
 }
 
 /*
@@ -816,9 +839,7 @@ void InitTrigger()
 {
 // trigger angles are used for one-way touches.  An angle of 0 is assumed
 // to mean no restrictions, so use a yaw of 360 instead.
-       if (self.movedir == '0 0 0')
-       if (self.angles != '0 0 0')
-               SetMovedir ();
+       SetMovedir ();
        self.solid = SOLID_TRIGGER;
        SetBrushEntityModel();
        self.movetype = MOVETYPE_NONE;
@@ -830,9 +851,7 @@ void InitSolidBSPTrigger()
 {
 // trigger angles are used for one-way touches.  An angle of 0 is assumed
 // to mean no restrictions, so use a yaw of 360 instead.
-       if (self.movedir == '0 0 0')
-       if (self.angles != '0 0 0')
-               SetMovedir ();
+       SetMovedir ();
        self.solid = SOLID_BSP;
        SetBrushEntityModel();
        self.movetype = MOVETYPE_NONE; // why was this PUSH? -div0