]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/pathlib/pathlib.qh
Remove .move_* fields and MOVETYPE_PUSH logic (doesn't work)
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / pathlib / pathlib.qh
index c7159481853ddc02afa154e4570a9136b76aa188..a5f36da4a349d0059bfdc7846e98409847951b52 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@
 .entity path_prev;
 
 #define inwater(point) (pointcontents(point) == CONTENT_WATER)
-#define medium spawnshieldtime
+.int medium;
 
 const vector PLIB_FORWARD = '0 1 0';
 //#define PLIB_BACK    '0 -1 0'
@@ -63,10 +63,10 @@ entity best_open_node;
 vector tile_check_up;
 vector tile_check_down;
 float  tile_check_size;
-float     tile_check_cross(vector where);
-float     tile_check_plus(vector where);
-float     tile_check_star(vector where);
-var float tile_check(vector where);
+float     tile_check_cross(entity this, vector where);
+float     tile_check_plus(entity this, vector where);
+float     tile_check_star(entity this, vector where);
+var float tile_check(entity this, vector where);
 
 float  movenode_stepsize;
 vector movenode_stepup;
@@ -76,11 +76,11 @@ vector movenode_boxmax;
 vector movenode_boxmin;
 float  pathlib_movenode_goodnode;
 
-vector     pathlib_wateroutnode(vector start, vector end, float doedge);
-vector     pathlib_swimnode(vector start, vector end, float doedge);
-vector     pathlib_flynode(vector start, vector end, float doedge);
-vector     pathlib_walknode(vector start, vector end, float doedge);
-var vector pathlib_movenode(vector start, vector end, float doedge);
+vector     pathlib_wateroutnode(entity this, vector start, vector end, float doedge);
+vector     pathlib_swimnode(entity this, vector start, vector end, float doedge);
+vector     pathlib_flynode(entity this, vector start, vector end, float doedge);
+vector     pathlib_walknode(entity this, vector start, vector end, float doedge);
+var vector pathlib_movenode(entity this, vector start, vector end, float doedge);
 
 float      pathlib_expandnode_star(entity node, vector start, vector goal);
 float      pathlib_expandnode_box(entity node, vector start, vector goal);