+#include "playerdemo.qh"
#if defined(CSQC)
#elif defined(MENUQC)
#elif defined(SVQC)
PLAYERDEMO_FIELD(func,float,frame) \
PLAYERDEMO_FIELD(func,float,effects) \
/* PLAYERDEMO_FIELD(func,float,switchweapon) */ \
- PLAYERDEMO_FIELD(func,float,BUTTON_ATCK) \
- PLAYERDEMO_FIELD(func,float,BUTTON_ATCK2) \
- PLAYERDEMO_FIELD(func,float,BUTTON_CROUCH) \
- PLAYERDEMO_FIELD(func,float,BUTTON_HOOK) \
- PLAYERDEMO_FIELD(func,float,BUTTON_USE) \
+ PLAYERDEMO_FIELD(func,float,button0) /* TODO: PHYS_INPUT_BUTTON_ATCK */ \
+ PLAYERDEMO_FIELD(func,float,button3) /* TODO: PHYS_INPUT_BUTTON_ATCK2 */ \
+ PLAYERDEMO_FIELD(func,float,button5) /* TODO: PHYS_INPUT_BUTTON_CROUCH */ \
+ PLAYERDEMO_FIELD(func,float,button6) /* TODO: PHYS_INPUT_BUTTON_HOOK */ \
+ PLAYERDEMO_FIELD(func,float,buttonuse) /* TODO: PHYS_INPUT_BUTTON_USE */ \
PLAYERDEMO_FIELD(func,float,flags) \
// end of list