-#ifndef PLAYERDEMO_H
-#define PLAYERDEMO_H
+#pragma once
-void playerdemo_init();
+void playerdemo_init(entity this);
void playerdemo_shutdown();
void playerdemo_write();
-float playerdemo_read();
+float playerdemo_read(entity this);
void playerdemo_open_read(string f);
void playerdemo_open_write(string f);
-#endif