]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/warpzonelib/server.qc
Use SELFPARAM() in every function that uses self
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / warpzonelib / server.qc
index b5c6f656a44e1410514f83da79f19aa5ce23a082..8d5a6b68a8f35cb24c23444fb777f8f2a142258c 100644 (file)
@@ -54,7 +54,7 @@ void WarpZone_TeleportPlayer(entity teleporter, entity player, vector to, vector
 }
 
 bool WarpZone_Teleported_Send(entity to, int sf)
-{
+{SELFPARAM();
        WriteByte(MSG_ENTITY, ENT_CLIENT_WARPZONE_TELEPORTED);
        WriteCoord(MSG_ENTITY, self.angles.x);
        WriteCoord(MSG_ENTITY, self.angles.y);
@@ -158,7 +158,7 @@ float WarpZone_Teleport(entity wz, entity player, float f0, float f1)
 }
 
 void WarpZone_Touch (void)
-{
+{SELFPARAM();
        entity oldself;
 
        if(other.classname == "trigger_warpzone")
@@ -221,7 +221,7 @@ void WarpZone_Touch (void)
 }
 
 bool WarpZone_Send(entity to, int sendflags)
-{
+{SELFPARAM();
        WriteByte(MSG_ENTITY, ENT_CLIENT_WARPZONE);
 
        // we must send this flag for clientside to match properly too
@@ -275,7 +275,7 @@ bool WarpZone_Send(entity to, int sendflags)
 }
 
 bool WarpZone_Camera_Send(entity to, int sendflags)
-{
+{SELFPARAM();
        int f = 0;
        WriteByte(MSG_ENTITY, ENT_CLIENT_WARPZONE_CAMERA);
 
@@ -321,7 +321,7 @@ bool WarpZone_Camera_Send(entity to, int sendflags)
 
 #ifdef WARPZONELIB_KEEPDEBUG
 float WarpZone_CheckProjectileImpact(entity player)
-{
+{SELFPARAM();
        vector o0, v0;
 
        o0 = player.origin + player.view_ofs;
@@ -388,7 +388,7 @@ float WarpZone_CheckProjectileImpact(entity player)
 #endif
 
 float WarpZone_Projectile_Touch()
-{
+{SELFPARAM();
        if(other.classname == "trigger_warpzone")
                return true;
 
@@ -456,7 +456,7 @@ float WarpZone_Projectile_Touch()
 }
 
 void WarpZone_InitStep_FindOriginTarget()
-{
+{SELFPARAM();
        if(self.killtarget != "")
        {
                self.aiment = find(world, targetname, self.killtarget);
@@ -470,7 +470,7 @@ void WarpZone_InitStep_FindOriginTarget()
 }
 
 void WarpZonePosition_InitStep_FindTarget()
-{
+{SELFPARAM();
        if(self.target == "")
        {
                error("Warp zone position with no target");
@@ -492,7 +492,7 @@ void WarpZonePosition_InitStep_FindTarget()
 }
 
 void WarpZoneCamera_Think(void)
-{
+{SELFPARAM();
        if(self.warpzone_save_origin != self.origin
        || self.warpzone_save_angles != self.angles
        || self.warpzone_save_eorigin != self.enemy.origin
@@ -508,7 +508,7 @@ void WarpZoneCamera_Think(void)
 }
 
 void WarpZoneCamera_InitStep_FindTarget()
-{
+{SELFPARAM();
        entity e;
        float i;
        if(self.target == "")
@@ -538,7 +538,7 @@ void WarpZoneCamera_InitStep_FindTarget()
 }
 
 void WarpZone_InitStep_UpdateTransform()
-{
+{SELFPARAM();
        vector org, ang, norm, point;
        float area;
        vector tri, a, b, c, n;
@@ -619,7 +619,7 @@ void WarpZone_InitStep_UpdateTransform()
 }
 
 void WarpZone_InitStep_ClearTarget()
-{
+{SELFPARAM();
        if(self.enemy)
                self.enemy.enemy = world;
        self.enemy = world;
@@ -627,7 +627,7 @@ void WarpZone_InitStep_ClearTarget()
 
 entity warpzone_first; .entity warpzone_next;
 void WarpZone_InitStep_FindTarget()
-{
+{SELFPARAM();
        float i;
        entity e, e2;
 
@@ -658,7 +658,7 @@ void WarpZone_InitStep_FindTarget()
 
 void WarpZone_Think();
 void WarpZone_InitStep_FinalizeTransform()
-{
+{SELFPARAM();
        if(!self.enemy || self.enemy.enemy != self)
        {
                error("Invalid warp zone detected. Killed.");
@@ -684,7 +684,7 @@ entity warpzone_position_first;
 entity warpzone_camera_first;
 .entity warpzone_next;
 void spawnfunc_misc_warpzone_position(void)
-{
+{SELFPARAM();
        // "target", "angles", "origin"
        self.warpzone_next = warpzone_position_first;
        warpzone_position_first = self;
@@ -694,7 +694,7 @@ void spawnfunc_trigger_warpzone_position(void)
        spawnfunc_misc_warpzone_position();
 }
 void spawnfunc_trigger_warpzone(void)
-{
+{SELFPARAM();
        // warp zone entities must have:
        // "killtarget" pointing to a target_position with a direction arrow
        //              that points AWAY from the warp zone, and that is inside
@@ -732,7 +732,7 @@ void spawnfunc_trigger_warpzone(void)
        warpzone_first = self;
 }
 void spawnfunc_func_camera(void)
-{
+{SELFPARAM();
        if(!self.scale)
                self.scale = self.modelscale;
        if(!self.scale)
@@ -757,7 +757,7 @@ void spawnfunc_func_camera(void)
        warpzone_camera_first = self;
 }
 void WarpZones_Reconnect()
-{
+{SELFPARAM();
        entity e;
        e = self;
        for(self = warpzone_first; self; self = self.warpzone_next)
@@ -772,7 +772,7 @@ void WarpZones_Reconnect()
 }
 
 void WarpZone_Think()
-{
+{SELFPARAM();
        if(self.warpzone_save_origin != self.origin
        || self.warpzone_save_angles != self.angles
        || self.warpzone_save_eorigin != self.enemy.origin
@@ -797,7 +797,7 @@ void WarpZone_Think()
 }
 
 void WarpZone_StartFrame()
-{
+{SELFPARAM();
        entity e;
        if(warpzone_initialized == 0)
        {
@@ -867,7 +867,7 @@ float visible_to_some_client(entity ent)
        return 0;
 }
 void trigger_warpzone_reconnect_use()
-{
+{SELFPARAM();
        entity e;
        e = self;
        // NOTE: this matches for target, not targetname, but of course
@@ -892,7 +892,7 @@ void trigger_warpzone_reconnect_use()
 }
 
 void spawnfunc_trigger_warpzone_reconnect()
-{
+{SELFPARAM();
        self.use = trigger_warpzone_reconnect_use;
 }
 
@@ -902,7 +902,7 @@ void spawnfunc_target_warpzone_reconnect()
 }
 
 void WarpZone_PlayerPhysics_FixVAngle(void)
-{
+{SELFPARAM();
 #ifndef WARPZONE_DONT_FIX_VANGLE
        if(IS_REAL_CLIENT(self))
        if(self.v_angle.z <= 360) // if not already adjusted