]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
optimized surface rendering to surface->groupmesh->data_* array pointers directly...
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Mon, 4 Apr 2005 16:01:17 +0000 (16:01 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Mon, 4 Apr 2005 16:01:17 +0000 (16:01 +0000)
fixed stupid bug in q1bsp texture loading which was making all missing textures invisible
changed portal generation to not break when a portal is clipped away, this fixes a crash at render time with bogus portals
changed r_drawportals to only draw portals surrounding the visible leafs (speed gain, but also useful for debugging vis glitches)

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@5153 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249


No differences found