changed doom3/quake4 light creation to use size of selected brushes
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 31/03/2006
5 SPoG
6 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
7
8 20/03/2006
9 SPoG
10 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
11 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
12 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
13 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
14
15 20/03/2006
16 SPoG
17 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
18 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
19
20 28/02/2006
21 namespace, SPoG
22 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
23
24 25/02/2006
25 SPoG
26 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
27
28 24/02/2006
29 SPoG
30 - Added GPL text to win32 installer.
31 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
32
33 21/02/2006
34 namespace
35 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
36
37 20/02/2006
38 SPoG
39 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
40
41 19/02/2006
42 SPoG
43 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
44
45 11/02/2006
46 SPoG
47 - Added install.py script.
48 - Updated COMPILING instructions.
49 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
50 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
51
52 04/02/2006
53 SPoG
54 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
55 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
56 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
57 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
58
59 30/01/2006
60 SPoG
61 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
62 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
63
64 29/01/2006
65 SPoG
66 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
67
68 26/01/2006
69 SPoG
70 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
71 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
72 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
73 - Speed improvements for transform-selection code.
74
75 25/01/2006
76 SPoG
77 - Added default-texture-scale option to preferences.
78 - Added default-grid-spacing option to preferences.
79
80 23/01/2006
81 Shamus
82 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
83
84 22/01/2006
85 SPoG
86 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
87 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
88
89 10/01/2006
90 SPoG
91 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
92 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
93 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
94 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
95
96 20/12/2005
97 SPoG
98 - Added support for quake4 .guide material templates.
99 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
100 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
101
102 10/12/2005
103 SPoG
104 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
105 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
106 - Added experimental code to render projected lights.
107 - Added support for loading quake4 entity definitions.
108 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
109
110 22/10/2005
111 SPoG
112 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
113
114 21/10/2005
115 SPoG
116 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
117 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
118 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
119 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
120 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
121
122 20/10/2005
123 SPoG
124 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
125 - Added functional free-scale tool.
126 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
127 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
128
129 09/10/2005
130 SPoG
131 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
132 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
133 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
134
135 05/10/2005
136 paxed
137 - Added texture-lock toolbar button.
138 SPoG
139 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
140 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
141 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
142 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
143
144 24/09/2005
145 SPoG
146 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
147 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
148 - Added win32-specific stack-trace logging support.
149
150 31/08/2005
151 SPoG
152 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
153
154 21/08/2005
155 SPoG
156 - Optimised light-dragging.
157 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
158
159 24/07/2005
160 SPoG
161 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
162
163 02/07/2005
164 SPoG
165 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
166
167 01/07/2005
168 SPoG
169 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
170
171 26/06/2005
172 SPoG
173 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
174 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
175 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
176   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
177
178 23/06/2005
179 SPoG
180 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
181 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
182
183 21/06/2005
184 SPoG
185 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
186 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
187 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
188
189 20/06/2005
190 SPoG
191 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
192 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
193 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
194 - Added missing Enemy Territory entity types.
195
196 19/06/2005
197 SPoG
198 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
199 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
200 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
201 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
202 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
203 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
204
205 18/06/2005
206 SPoG
207 - Added saving of camera render mode preference.
208 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
209 - Changed default texture render mode to Trilinear.
210
211 17/06/2005
212 SPoG
213 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
214 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
215
216 14/06/2005
217 SPoG
218 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
219
220 13/06/2005
221 SPoG
222 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
223 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
224 - Added support for up/down movement in freelook mode.
225 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
226 - Added prompt for engine path at startup if not found.
227
228 12/06/2005
229 SPoG
230 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
231 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
232 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
233 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
234
235 11/06/2005
236 SPoG
237 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
238
239 09/06/2005
240 SPoG
241 - Fixed region-set-selected for model entities.
242
243 08/06/2005
244 SPoG
245 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
246 - Added 0.125 grid.
247 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
248 - Increased maximum zoom level for XY views.
249
250 06/06/2005
251 SPoG
252 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
253
254 05/06/2005
255 SPoG
256 - Fixed model files not being closed after being read.
257 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
258 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
259 - Fixed CSG-merge.
260 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
261 Michael Kluskens
262 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
263 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
264
265 02/04/2005
266 SPoG
267 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
268 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
269 - Refactored containers to use std::swap.
270 - Refactored bitfield.h.
271 Tr3B
272 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
273 - Extended q3map2 mathlib functionality.
274
275 28/03/2005
276 SPoG
277 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
278 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
279 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
280 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
281 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
282
283 27/03/2005
284 Tr3B
285 - Fixed map-xml module.
286 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
287
288 08/03/2005
289 SPoG
290 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
291 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
292
293 07/03/2005
294 SPoG
295 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
296 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
297
298 06/03/2005
299 SPoG
300 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
301 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
302 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
303 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
304
305 05/03/2005
306 SPoG
307 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
308 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
309
310 04/03/2005
311 SPoG
312 - Added camera move up/down one floor.
313 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
314
315 26/02/2005
316 SPoG
317 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
318 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
319
320 22/02/2005
321 SPoG
322 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
323 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
324 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
325
326 21/02/2005
327 SPoG
328 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
329
330 20/02/2005
331 SPoG
332 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
333 - Removed unused legacy cmdlib functions.
334 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
335
336 19/02/2005
337 SPoG
338 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
339 - Added q2map and bspc to installation packages.
340 Jamie Wilkinson
341 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
342
343 13/02/2005
344 SPoG
345 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
346   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
347 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
348
349 11/02/2005
350 SPoG
351 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
352
353 10/02/2005
354 SPoG
355 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
356
357 09/02/2005
358 David Constanzo
359 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
360   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
361 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
362 SPoG
363 - Fixed position of light-entity names.
364 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
365 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
366
367 08/02/2005
368 SPoG
369 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
370 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
371
372 07/02/2005
373 SPoG
374 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
375 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
376 - Fixed potentially misaligned objects.
377
378 05/02/2005
379 SPoG
380 - Added rendering of entity names for non-group entities.
381 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
382
383 04/02/2005
384 SPoG
385 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
386 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
387
388 03/02/2005
389 David Constanzo
390 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
391 SPoG
392 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
393 - Refactored image-loader module api.
394 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
395 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
396
397 01/02/2005
398 SPoG
399 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
400
401 29/01/2005
402 SPoG
403 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
404 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
405 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
406 David Constanzo
407 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
408   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
409
410 28/01/2005
411 SPoG
412 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
413 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
414 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
415
416 25/01/2005
417 SPoG
418 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
419 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
420
421 24/01/2005
422 SPoG
423 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
424
425 23/01/2005
426 SPoG
427 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
428   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
429 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
430 - Added support for doom3 light_origin on lights.
431 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
432
433 22/01/2005
434 SPoG
435 - Fixed crash when accessing links from help menu.
436 - Fixed broken links in help menu.
437 - Added game-specific docs to win32 setup.
438 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
439 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
440
441 21/01/2005
442 SPoG
443 - Moved information in synapse.config into .game files.
444 - Added api versioning for module-system.
445
446 20/01/2005
447 SPoG
448 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
449 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
450 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
451
452 19/01/2005
453 SPoG
454 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
455
456 16/01/2005
457 SPoG
458 - Added Jedi Academy support to linux installer.
459 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
460 - Fixed saving of empty brushes.
461 Jame Wilkinson
462 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
463
464 15/01/2005
465 SPoG
466 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
467 - Added version checking of generated config files.
468 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
469 - Fixed texture-compression support.
470 Jago
471 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
472
473 11/01/2005
474 SPoG
475 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
476 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
477
478 10/01/2005
479 SPoG
480 - Added patch-cap-cylinder.
481
482 09/01/2005
483 SPoG
484 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
485 - Added brush face texture painting.
486
487 08/01/2005
488 SPoG
489 - Fixed ungroup-selected-entities.
490 - Added 'Entity' menu.
491 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
492 - Fixed minor memory leaks in core.
493 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
494 - Fixed memory leak in model module.
495 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
496 - Changed default tool to 'QE' tool.
497
498 04/01/2005
499 SPoG
500 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
501 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
502 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
503 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
504 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
505 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
506 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
507 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
508
509 03/01/2005
510 SPoG
511 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
512 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
513 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
514 - Added resizing of patches with QE tool.
515
516 02/01/2005
517 SPoG
518 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
519 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
520 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
521 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
522
523 01/01/2005
524 SPoG
525 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
526 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
527 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
528 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
529 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
530 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
531
532 31/12/2004
533 SPoG
534 - Removed menu-splitting functionality.
535 - Refactored entity-class menu construction.
536 - Replaced const_reference with ConstReference.
537 - Renamed string_t to CopiedString.
538 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
539 - Refactored shortcut command parsing code.
540 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
541 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
542
543 16/12/2004
544 SPoG
545 - Changed default doom3 light_radius to 300.
546 - Fixed initial value of doom3 light_center.
547 - Reduced frequency of gui updates during map load.
548
549 13/12/2004
550 SPoG
551 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
552
553 12/12/2004
554 SPoG
555 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
556 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
557 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
558
559 11/12/2004
560 SPoG
561 - Refactored script-tokeniser.
562 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
563 - Added support for list attributes in entity definitions.
564 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
565 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
566
567 10/12/2004
568 SPoG
569 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
570 - Added support for default values in entity-definitions.
571
572 09/12/2004
573 SPoG
574 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
575
576 05/12/2004
577 SPoG
578 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
579 - Added q1 and q2 support to linux installer.
580
581 02/12/2004
582 SPoG
583 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
584
585 29/11/2004
586 SPoG
587 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
588
589 28/11/2004
590 SPoG
591 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
592 - Added surface/light-interaction debugging mode.
593 - Added per-plane light-culling for brush faces.
594 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
595 - Added support for light-shaders.
596 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
597 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
598
599 25/11/2004
600 SPoG
601 - Fixed right-click-menu on linux.
602
603 13/11/2004
604 SPoG
605 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
606
607 07/11/2004
608 SPoG
609 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
610
611 19/10/2003
612 SPoG
613 - Fixed user-customisable shortcuts support.
614
615 16/10/2003
616 SPoG
617 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
618
619 13/10/2003
620 Jamie Wilkinson
621 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
622 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
623 SPoG
624 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
625
626 06/10/2004
627 Jamie Wilkinson
628 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
629
630 05/10/2004
631 SPoG
632 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
633
634 02/10/2004
635 SPoG
636 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
637 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
638 - Added status information to wait dialogs.
639 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
640 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
641 - Added texture browser window to View menu.
642 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
643 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
644
645 25/09/2004
646 SPoG
647 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
648 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
649 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
650 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
651 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
652 Shamus
653 - Textool improvements.
654
655 21/09/2004
656 Michael Schlueter
657 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
658
659 20/09/2004
660 SPoG
661 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
662
663 19/09/2004
664 SPoG
665 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
666
667 18/09/2004
668 SPoG
669 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
670 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
671 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
672 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
673 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
674 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
675 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
676 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
677
678 17/09/2004
679 Michael Schlueter
680 - Fixed gcc build errors.
681 SPoG
682 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
683
684 16/09/2004
685 SPoG
686 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
687
688 13/09/2004
689 SPoG
690 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
691 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
692 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
693 - Fixed quake2 support.
694
695 12/09/2004
696 SPoG
697 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
698 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
699
700 10/09/2004
701 SPoG
702 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
703
704 09/09/2004
705 SPoG
706 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
707 - Fixed textures-menu grouping bug.
708 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
709
710 08/09/2004
711 SPoG
712 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
713 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
714 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
715 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
716
717 07/09/2004
718 Michael Schlueter
719 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
720 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
721 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
722
723 06/09/2004
724 SPoG
725 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
726 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
727 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
728 Michael Schlueter
729 - Cleaned up loki_path stuff.
730 Shamus
731 - Added textool rotation manipulator.
732
733 01/09/2004
734 Michael Schlueter
735 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
736
737 29/08/2004
738 SPoG
739 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
740 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
741 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
742 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
743 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
744 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
745 - Improved doom3 material parsing.
746 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
747 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
748 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
749 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
750
751 28/08/2004
752 SPoG
753 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
754 - Fixed opengl extension support on linux.
755 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
756 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
757
758 26/08/2004
759 SPoG
760 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
761 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
762 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
763 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
764 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
765 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
766 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
767 Michael Schlueter
768 - Fixed gcc compiler error and warnings.
769 - linux installer fixes.
770
771 25/08/2004
772 Michael Schlueter
773 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
774 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
775 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
776 - Added Doom3 support to linux installer.
777 SPoG
778 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
779
780 17/08/2004
781 SPoG
782 - Fixed texture-browser height update bug.
783 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
784 - Fixed bug loading quake maps.
785
786 16/08/2004
787 SPoG
788 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
789 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
790 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
791 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
792 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
793
794 15/08/2004
795 SPoG
796 - Added doom3 md5mesh loader.
797 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
798 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
799 - Fixed texture-browser height calculation bug.
800 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
801 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
802
803 14/08/2004
804 Chronos
805 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
806 SPoG
807 - Disabled default-shaders for doom3.
808 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
809 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
810
811 12/08/2004
812 SPoG
813 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
814 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
815 - Fixed crash in misc_model.
816 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
817 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
818 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
819
820 11/08/2004
821 redfella
822 - Converted RTCW entities.def to xml format.
823 SPoG
824 - Added support for "name" key for doom3 entities.
825
826 10/08/2004
827 SPoG
828 - Added support for loading text files from VFS archives.
829
830 09/08/2004
831 SPoG
832 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
833 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
834 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
835 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
836
837 06/08/2004
838 SPoG
839 - Doom3 support:
840   - Map load/save.
841   - Materials parsing.
842   - entityDef parsing.
843   - Fixed brush-primitives texturing bug.
844   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
845   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
846 - Added DDS image module.
847
848 03/08/2004
849 SPoG
850 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
851 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
852
853 27/07/2004
854 Shallow
855 - Converted ET entities.def to xml format.
856
857 26/07/2004
858 SPoG
859 - Fixed SI when not in face-selection mode.
860 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
861 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
862
863 24/07/2004
864 SPoG
865 - Changed module server to support wildcard modules.
866 - Cleaned up docs/developer, added README.
867 - Removed old TODO.
868
869 23/07/2004
870 Shamus
871 - Initial version of textool.
872 MindLink
873 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
874
875 22/07/2004
876 SPoG
877 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
878
879 19/07/2004
880 SPoG
881 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
882
883 18/07/2004
884 SPoG
885 - Updated win32 setup scripts.
886 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
887 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
888 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
889 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
890
891 17/07/2004
892 SPoG
893 - Added STV:EF support to win32 installer.
894 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
895
896 16/07/2004
897 SPoG
898 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
899
900 15/07/2004
901 SPoG
902 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
903 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
904
905 14/07/2004
906 SPoG
907 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
908 - Added files required to run in brush-primitives mode.
909 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
910
911
912 11/07/2004
913 SPoG
914 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
915
916 10/07/2004
917 SPoG
918 - Added support for experimental xml version of .def format.
919 - Rewrote token parser.
920 - Rewrote .def parser.
921 - Fixed failure to read show-workzone preference.
922 - Refactored quake3 entities module.
923
924 03/07/2004
925 SPoG
926 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
927 - Fixed shortcuts becoming disabled.
928 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
929
930 30/06/2004
931 AcidDeath
932 - Added support for plugin submenus.
933
934 27/06/2004
935 SPoG
936 - Added build-menu-command editing.
937 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
938 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
939
940 26/06/2004
941 SPoG
942 - Added printf-formatting support to output streams.
943 - Added error/warning printing to xml parser.
944 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
945 - Added sample plugin.
946
947 25/06/2004
948 SPoG
949 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
950
951 24/06/2004
952 SPoG
953 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
954 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
955
956 18/06/2004
957 SPoG
958 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
959 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
960 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
961 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
962
963 14/06/2004
964 SPoG
965 - Refactored texture browser.
966 - Removed GLWindow.
967 - Fixed mousewheel movement in camera window.
968
969 13/06/2004
970 SPoG
971 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
972 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
973 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
974 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
975 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
976 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
977 - Changed all message boxes to appear centrally.
978 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
979
980 12/06/2004
981 SPoG
982 - Disabled shortcut keys during drags.
983 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
984 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
985 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
986 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
987 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
988 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
989 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
990 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
991 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
992
993 10/06/2004
994 SPoG
995 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
996 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
997 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
998 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
999
1000 02/06/2004
1001 SPoG
1002 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1003 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1004
1005 01/06/2004
1006 SPoG
1007 - Added mode information to status bar.
1008 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1009 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1010 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1011
1012 31/05/2004
1013 SPoG
1014 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1015
1016 29/05/2004
1017 SPoG
1018 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1019 - Fixed crash in patch tesselator.
1020 - Fixed floating windows startup crash.
1021 - Fixed null texture name for patches.
1022
1023 28/05/2004
1024 SPoG
1025 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1026 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1027 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1028 - Fixed double typedef in picomodel.
1029 - Fixed bug in allocator stuff.
1030 - Fixed up clipper tool button state.
1031 - Added workzone updates when selection bounds change.
1032 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1033
1034 27/05/2004
1035 Tr3b
1036 - Fixed gcc build errors.
1037 SPoG
1038 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1039
1040 26/05/2004
1041 SPoG
1042 - Cleaned up project settings.
1043 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1044 - Refactored build menu.
1045
1046 23/05/2004
1047 SPoG
1048 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1049
1050 19/05/2004
1051 SPoG
1052 - Allocator system improvements, fixed warnings
1053
1054 18/05/2004
1055 SPoG
1056 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1057 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1058 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1059 - Fixed cosmetic menu bug.
1060 - Fixed file handle leak in tga loader.
1061 - Added experimental allocator system.
1062
1063 15/05/2004
1064 Tr3b
1065 - Fixed gcc build errors.
1066
1067 11/05/2004
1068 SPoG
1069 - Fixed version.h custom build step on win32
1070 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1071 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1072
1073 06/05/2004
1074 SPoG
1075 - Refactored texture browser.
1076
1077 05/05/2004
1078 SPoG
1079 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1080 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1081 - Texture browser improvements.
1082 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1083
1084 05/05/2004
1085 SPoG
1086 - Refactored surface inspector and texture browser.
1087
1088 02/05/2004
1089 Nurail
1090 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1091
1092 30/04/2004
1093 SPoG
1094 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1095 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1096 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1097
1098 26/04/2004
1099 SPoG
1100 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1101
1102 18/04/2004
1103 SPoG
1104 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1105 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1106 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1107 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1108
1109 11/04/2004
1110 SPoG
1111 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1112 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1113 - Cleaned up OpenURL.
1114 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1115
1116 09/04/2004
1117 TTimo
1118 - update the OSX setup / .info generation code
1119
1120 08/04/2004
1121 SPoG
1122 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1123 TTimo
1124 - fix for scons 0.95
1125 - re-enable Python >= 2.1 version check
1126 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1127 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1128
1129 07/04/2004
1130 SPoG
1131 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1132
1133 06/04/2004
1134 SPoG
1135 - Refactored preferences to be more modular.
1136 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1137 - Refactored window position saving.
1138 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1139
1140 24/03/2004
1141 SPoG
1142 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1143 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1144 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1145
1146 21/03/2004
1147 SPoG
1148 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1149 - Added basic clipper-preview rendering.
1150
1151 18/03/2004
1152 SPoG
1153 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1154 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1155 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1156
1157 15/03/2004
1158 SPoG
1159 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1160 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1161 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1162
1163 14/03/2004
1164 SPoG
1165 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1166 - Refactored camera window camera-movement handling.
1167
1168 06/03/2004
1169 SPoG
1170 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1171
1172 29/02/2004
1173 SPoG
1174 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1175 - Reinstated light-radius rendering.
1176 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1177
1178 24/02/2004
1179 SPoG
1180 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1181 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1182
1183 22/02/2004
1184 SPoG
1185 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1186 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1187
1188 18/02/2004
1189 SPoG
1190 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1191 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1192
1193 11/02/2004
1194 SPoG
1195 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1196
1197 10/02/2004
1198 SPoG
1199 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1200
1201 07/02/2004
1202 SPoG
1203 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1204 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1205 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1206 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1207 - Changed Surface Inspector keys:
1208   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1209   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1210 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1211
1212 31/01/2004
1213 SPoG
1214 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1215 - Fixed autosave path.
1216 - Added q1 component to installer.
1217 - Added radiant_manual component to installer.
1218 - Added q3-example-maps package to installer.
1219
1220 29/01/2004
1221 SPoG
1222 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1223 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1224   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1225 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1226
1227 26/01/2004
1228 SPoG
1229 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1230 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1231 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1232 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1233
1234 25/01/2004
1235 SPoG
1236 - Fixed filtering updates.
1237 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1238 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1239 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1240 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1241
1242 25/01/2004
1243 SPoG
1244 - Redesigned filter system:
1245   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1246   - Supports per-brush-face filtering.
1247 - Removed long-dead project-settings stuff:
1248   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1249   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1250
1251 20/01/2004
1252 SPoG
1253 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1254
1255 14/01/2004
1256 SPoG
1257 - Fixed main menu mnemonics.
1258 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1259
1260 13/01/2004
1261 SPoG
1262 - Fixed not always resetting 
1263 component-mode when selection is cleared.
1264
1265 11/01/2004
1266 Tr3B
1267 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1268   Requires editing synapse.config to enable.
1269 SPoG
1270 - Rearranged menus:
1271   File = new/open/import/export
1272   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1273   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1274     edit camera/xy parameters
1275     filters/hideshow/region
1276   Modify = transform scene elements
1277   Build = bsp menu
1278 - Fixed Brush-Primitives support:
1279   Requires editing synapse.config to enable.
1280   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1281   (Not yet possible to convert between formats).
1282   
1283 15/12/2003
1284 SPoG
1285 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1286
1287 14/12/2003
1288 SPoG
1289 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1290 - Implemented find/replace-shader for patches.
1291 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1292 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1293 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1294 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1295 - Fixed bsp menu.
1296
1297 ------- spog_branch merged to trunk
1298
1299 10/12/2003
1300 SPoG
1301 - Ported imagehl module.
1302 - Ported imagepng module.
1303
1304 03/12/2003
1305 SPoG
1306 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1307 - Fixed tracking of modifier key state.
1308
1309 29/11/2003
1310 SPoG
1311 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1312 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1313
1314 21/11/2003
1315 SPoG
1316 - Refactored component-selection stuff.
1317 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1318
1319 16/11/2003
1320 SPoG
1321 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1322 - Moved more prefs into specific modules.
1323 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1324
1325 11/11/2003
1326 SPoG
1327 - #include cleanup.
1328 - Added debug output/assert for module initialisation.
1329
1330 09/11/2003
1331 SPoG
1332 - Refactored status bar stuff.
1333 - Refactored window updates to use closures.
1334 - General cleanup and refactoring.
1335
1336 08/11/2003
1337 SPoG
1338 - Increased priority of window redraw events.
1339 - Ported model module to new module system.
1340
1341 07/11/2003
1342 SPoG
1343 - Refactored window updates.
1344
1345 05/11/2003
1346 SPoG
1347 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1348 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1349 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1350 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1351 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1352
1353 04/11/2003
1354 SPoG
1355 - Reinstated instant status-bar updates.
1356
1357 30/10/2003
1358 SPoG
1359 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1360
1361 29/10/2003
1362 SPoG
1363 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1364 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1365 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1366
1367 27/10/2003
1368 SPoG
1369 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1370 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1371 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1372 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1373
1374 26/10/2003
1375 SPoG
1376 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1377
1378 25/10/2003
1379 SPoG
1380 - Refactored xy-window mouse event handling.
1381
1382 22/10/2003
1383 SPoG
1384 - Fixed freelook focus-out event.
1385 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1386
1387 21/10/2003
1388 SPoG
1389 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1390 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1391
1392 20/10/2003
1393 SPoG
1394 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1395 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1396 - Fixed selection of side-on faces.
1397 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1398
1399 19/10/2003
1400 SPoG
1401 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1402 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1403 - Added preference-system module.
1404 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1405 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1406 - Cleaned up main-toolbar creation.
1407 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1408 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1409 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1410 - Removed bitmap-loading from core.
1411 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1412
1413 17/10/2003
1414 SPoG
1415 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1416 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1417 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1418
1419 13/10/2003
1420 SPoG
1421 - Refactored entity inspector.
1422 - Removed miscellaneous unused functions.
1423 - Refactored qe3 header.
1424 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1425
1426 12/10/2003
1427 SPoG
1428 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1429 - Replaced prefs system with new import/export system.
1430 - Fixed gcc3.3 build errors.
1431
1432 11/10/2003
1433 SPoG
1434 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1435 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1436 - Changed misc->gamma to not require restart.
1437 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1438 - Fixed saving of rotate increment preference.
1439
1440 10/10/2003
1441 SPoG
1442 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1443
1444 09/10/2003
1445 SPoG
1446 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1447
1448 08/10/2003
1449 SPoG
1450 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1451 - Fixed minor bug in selection menu.
1452
1453 07/10/2003
1454 SPoG
1455 - Cleaned up MainFrame.
1456 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1457 - Fixed create-empty-brush bug.
1458
1459 06/10/2003
1460 SPoG
1461 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1462
1463 05/10/2003
1464 SPoG
1465 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1466 - Completed factoring out HandleCommand.
1467
1468 04/10/2003
1469 SPoG
1470 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1471 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1472 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1473
1474 03/10/2003
1475 SPoG
1476 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1477
1478 02/10/2003
1479 SPoG
1480 - Fixed pink icons on main window on win32.
1481 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1482 - Refactored MainFrame startup.
1483
1484 01/10/2003
1485 SPoG
1486 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1487 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1488 - Fixed failure to release translucency render-states.
1489 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1490 - Refactored startup/shutdown logic.
1491   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1492   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1493 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1494   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1495 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1496   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1497 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1498
1499 30/09/2003
1500 SPoG
1501 - Added support for translucent entity rendering.
1502
1503 29/09/2003
1504 SPoG
1505 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1506 - Ported qgl.c to c++.
1507 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1508
1509 28/09/2003
1510 SPoG
1511 - Added new experimental xml preference import/export system.
1512 - Refactored dialog base class:
1513   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1514   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1515 - Refactored preferences dialog.
1516
1517 26/09/2003
1518 SPoG
1519 - Reversed winding order for circle primitives.
1520
1521 25/09/2003
1522 SPoG
1523 - Fixed slow selection response in large maps.
1524
1525 21/09/2003
1526 SPoG
1527 - Added sharing of global modules within a client.
1528 - Added quake map module and wal image module.
1529 - Ported mip image module and hlw image module.
1530 - Cleaned up imagehl module.
1531 - Fixed crash in pcx image module.
1532 - Rewrote md3 model module.
1533 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1534 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1535 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1536 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1537   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1538 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1539 - Fixed copy/paste.
1540 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1541
1542 17/09/2003
1543 SPoG
1544 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1545 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1546 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1547 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1548 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1549 - Fixed reference cache failing to save a file.
1550
1551 16/09/2003
1552 SPoG
1553 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1554 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1555   to use abstract base class.
1556 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1557
1558 15/09/2003
1559 SPoG
1560 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1561 - Added find-first-module-of-type helper function.
1562
1563 14/09/2003
1564 SPoG
1565 - Added new lightweight module system:
1566   Initialises each module the first time it is requested.
1567   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1568   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1569   Requires no client-side linkage.
1570 - Split radiant API into multiple APIs:
1571   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1572 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1573   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1574
1575 11/09/2003
1576 SPoG
1577 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1578
1579 10/09/2003
1580 SPoG
1581 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1582 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1583   which can be either absolute or relative.
1584
1585 08/09/2003
1586 SPoG
1587 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1588 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1589 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1590
1591 07/09/2003
1592 SPoG
1593 - Refactored texwindow.cpp.
1594   Moved texture management code into textures.cpp.
1595   Added textures api.
1596   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1597 - Cleaned up shaders module.
1598   Removed color-shader stuff.
1599   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1600   Removed appshaders API.
1601 - Refactored shutdown logic.
1602   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1603   Added deferred render-state realisation.
1604 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1605 - Changed hashtable template to use traits parameter
1606   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1607 - Removed unused functions from qerplugin API.
1608
1609 02/09/2003
1610 SPoG
1611 - Refactored code to remove global-object accesses:
1612   Passing global objects as parameters to functions.
1613 - Refactored texwindow.
1614 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1615   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1616
1617 01/09/2003
1618 SPoG
1619 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1620 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1621 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1622 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1623
1624 30/08/2003
1625 SPoG
1626 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1627 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1628
1629 29/08/2003
1630 SPoG
1631 - Refactored component-selection stuff.
1632 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1633
1634 28/08/2003
1635 SPoG
1636 - Added support for line-strips to Selectors.
1637 - Fixed selection for entity treeview.
1638 - Refactored external-resource loading.
1639
1640 20/08/2003
1641 SPoG
1642 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1643 - Added a default model to use when a model load fails.
1644
1645 19/08/2003
1646 SPoG
1647 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1648
1649 17/08/2003
1650 SPoG
1651 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1652
1653 12/08/2003
1654 SPoG
1655 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1656 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1657
1658 12/08/2003
1659 SPoG
1660 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1661 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1662 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1663
1664 09/08/2003
1665 SPoG
1666 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1667 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1668 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1669 - Removed Sys_UpdateScene.
1670 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1671 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1672
1673 01/08/2003
1674 SPoG
1675 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1676 - Fixed memory leak in shader parsing.
1677 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1678 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1679 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1680 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1681 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1682 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1683 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1684 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1685 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1686 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1687
1688 22/07/2003
1689 SPoG
1690 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1691 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1692 - Fixed console updates when loading maps/models.
1693
1694 20/07/2003
1695 SPoG
1696 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1697 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1698 - Added rendering of area-selection rectangle.
1699
1700 19/07/2003
1701 SPoG
1702 - Merged from trunk.
1703
1704 18/07/2003
1705 SPoG
1706 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1707 - Cleaned up some stuff in selection system.
1708 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1709
1710 10/07/2003
1711 SPoG
1712 - Implemented connect-entities.
1713
1714 09/07/2003
1715 SPoG
1716 - Completed local-space rotation manipulator.
1717 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1718 - Fixed crash bug in loading certain models.
1719
1720 06/07/2003
1721 SPoG
1722 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1723 - Changed undo system to improve performance.
1724 - Refactored entity inspector implementation.
1725
1726 22/06/2003
1727 SPoG
1728 - Refactored selection observing stuff.
1729 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1730 - Changed implementation of entities to use generic container.
1731 - Refactored entity wrapper system.
1732 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1733
1734 21/06/2003
1735 SPoG
1736 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1737 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1738 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1739 - Removed global project settings entity.
1740 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1741
1742 17/06/2003
1743 SPoG
1744 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1745
1746 16/06/2003
1747 SPoG
1748 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1749
1750 15/06/2003
1751 SPoG
1752 - Refactored Patch implementation.
1753 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1754
1755 13/06/2003
1756 SPoG
1757 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1758
1759 11/06/2003
1760 SPoG
1761 - Improved normal-quantisation code.
1762
1763 10/06/2003
1764 SPoG
1765 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1766 - Added experimental quantisation of normals.
1767
1768 05/06/2003
1769 SPoG
1770 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1771 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1772
1773 02/06/2003
1774 SPoG
1775 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1776 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1777 - Added rendering of arrow for angled entities.
1778
1779 01/06/2003
1780 SPoG
1781 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1782 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1783 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1784 - Added lightjunior entity display.
1785 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1786 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1787 - Fixed botclip filtering.
1788 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1789
1790 31/05/2003
1791 SPoG
1792 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1793 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1794 - Fixed undo for find/replace shader.
1795 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1796 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1797 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1798 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1799 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1800 - Refactored brush data members.
1801
1802 28/05/2003
1803 SPoG
1804 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1805
1806 27/05/2003
1807 SPoG
1808 - Fixed window title after save-as.
1809
1810 22/05/2003
1811 SPoG
1812 - Refactored selection system interface slightly.
1813 - Removed old brushwrapper stuff.
1814 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1815
1816 21/05/2003
1817 SPoG
1818 - Added select-faces-by-shader.
1819 - Fixed find/replace-shader.
1820
1821 19/05/2003
1822 SPoG
1823 - Fixed rotation on misc_model.
1824
1825 13/05/2003
1826 SPoG
1827 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1828
1829 29/04/2003
1830 SPoG
1831 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1832
1833 25/04/2003
1834 SPoG
1835 - Fixed find-brush.
1836 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1837
1838 24/04/2003
1839 SPoG
1840 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1841 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1842 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1843 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1844
1845 23/04/2003
1846 SPoG
1847 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1848
1849 22/04/2003
1850 SPoG
1851 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1852 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1853 - Fixed undo for patch-set-shader.
1854 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1855 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1856 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1857 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1858
1859 21/04/2003
1860 SPoG
1861 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1862 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1863 - Refactored tga loader.
1864 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1865
1866 17/04/2003
1867 SPoG
1868 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1869 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1870 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1871 - Added setting/getting shader for patches.
1872
1873 16/04/2003
1874 SPoG
1875 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1876 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1877 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1878 - Ensured that shaders are never leaked.
1879 - Fixed bool conversion warnings.
1880
1881 15/04/2003
1882 SPoG
1883 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1884 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1885 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1886 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1887
1888 13/04/2003
1889 SPoG
1890 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1891
1892 11/04/2003
1893 SPoG
1894 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1895 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1896
1897 02/04/2003
1898 SPoG
1899 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1900
1901 01/04/2003
1902 SPoG
1903 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1904
1905 31/03/2003
1906 SPoG
1907 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1908 - Removed automatic update of current texdef.
1909 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1910
1911 29/03/2003
1912 SPoG
1913 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1914 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1915 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1916
1917 28/03/2003
1918 SPoG
1919 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1920
1921 27/03/2003
1922 SPoG
1923 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1924 - Optimised select-all for brush/patch components.
1925 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1926
1927 26/03/2003
1928 SPoG
1929 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1930 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1931 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1932 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1933 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1934 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1935
1936 25/03/2003
1937 SPoG
1938 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1939 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1940 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1941 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1942 - Fixed warnings in brush implementation.
1943 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1944
1945 24/03/2003
1946 SPoG
1947 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1948 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1949 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1950 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1951 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1952
1953 23/03/2003
1954 SPoG
1955 - Added per-instance selection of patch vertices.
1956 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1957 - Refactored patch/brush render code.
1958 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1959 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1960 - Fixed selection test winding order for triangles.
1961 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1962 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1963 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1964 - Fixed map export always exporting root.
1965
1966 21/03/2003
1967 SPoG
1968 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
1969 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
1970
1971 20/03/2003
1972 SPoG
1973 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
1974
1975 16/03/2003
1976 SPoG
1977 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
1978 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
1979 - Refactored frustum testing class.
1980
1981 12/03/2003
1982 SPoG
1983 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
1984 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
1985
1986 07/03/2003
1987 SPoG
1988 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
1989 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
1990
1991 05/03/2003
1992 SPoG
1993 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
1994 - Fixed selection manager failing to release render states.
1995 - Fixed eclass system failing to release render states.
1996
1997 04/03/2003
1998 SPoG
1999 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2000 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2001 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2002 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2003 - Cleaned up surface dialog.
2004
2005 01/03/2003
2006 SPoG
2007 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2008 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2009
2010 28/02/2003
2011 SPoG
2012 - Cleaned up entity list window.
2013 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2014 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2015 - Added multiple-selection support to entity list.
2016 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2017
2018 26/02/2003
2019 SPoG
2020 - Added stl_warnings include.
2021 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2022
2023 24/02/2003
2024 SPoG
2025 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2026 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2027 - Fixed bug in exporting selections.
2028
2029 23/02/2003
2030 SPoG
2031 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2032
2033 22/02/2003
2034 SPoG
2035 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2036
2037 21/02/2003
2038 SPoG
2039 - Started cleaning up Map subsystem.
2040
2041 20/02/2003
2042 SPoG
2043 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2044 - Added 'save' feature to reference cache.
2045 - Added scope timer object.
2046 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2047 - Changed core to use reference cache to track current map.
2048 - Removed mapmodel module.
2049 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2050
2051 19/02/2003
2052 SPoG
2053 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2054 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2055
2056 18/02/2003
2057 SPoG
2058 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2059 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2060
2061 17/02/2003
2062 SPoG
2063 - Fixed sorting bug with render-states.
2064 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2065 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2066 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2067 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2068
2069 07/02/2003
2070 SPoG
2071 - Added updating current texdef when a face is selected.
2072 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2073
2074 06/02/2003
2075 SPoG
2076 - Fixed various issues with 'save region'.
2077 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2078 - Changed brush creation to use current texdef.
2079 - Changed clipper to use current texdef.
2080 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2081
2082 05/02/2003
2083 SPoG
2084 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2085 - Finished factoring out face_t.
2086 - Added script token writer interface for map export.
2087 - Changed map export interface to use script token writer.
2088
2089 04/02/2003
2090 SPoG
2091 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2092 - Changed Pointfile class to use renderer.
2093 - Continued factoring out face_t.
2094
2095 03/02/2003
2096 SPoG
2097 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2098 - Changed import-map to not modify existing selection.
2099
2100 02/02/2003
2101 SPoG
2102 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2103 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2104 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2105 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2106 - Renamed brush_type to Brush.
2107 - Renamed face_type to Face.
2108 - Started factoring out face_t.
2109
2110 01/02/2003
2111 SPoG
2112 - Improved edge and vertex manipulation.
2113 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2114
2115 31/01/2003
2116 SPoG
2117 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2118 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2119 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2120 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2121 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2122 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2123 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2124 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2125
2126 30/01/2003
2127 SPoG
2128 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2129
2130 29/01/2003
2131 SPoG
2132 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2133
2134 28/01/2003
2135 SPoG
2136 - Fixed angles key order for misc_model.
2137
2138 27/01/2003
2139 SPoG
2140 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2141
2142 26/01/2003
2143 SPoG
2144 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2145 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2146 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2147
2148 24/01/2003
2149 SPoG
2150 - Added missing file: icharstream.h.
2151 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2152 - Added .map format import/export interfaces.
2153 - Removed last remnants of IBrush.
2154 - Removed IPatch.
2155 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2156
2157 23/01/2003
2158 SPoG
2159 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2160
2161 20/01/2003
2162 SPoG
2163 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2164 - Added streaming tokeniser for .map format.
2165 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2166 - Added xml stream interface for input and output.
2167 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2168 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2169 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2170 - Added xml stream writer.
2171 - Changed mapxml module to use stream output.
2172 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2173
2174
2175 16/01/2003
2176 SPoG
2177 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2178 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2179 - Fixed crash bug in PositionView.
2180
2181 14/01/2003
2182 SPoG
2183 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2184 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2185 - Removed unused declarations in qe3.h.
2186 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2187 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2188 - Added per-instance selection for brush faces.
2189
2190 08/01/2003
2191 SPoG
2192 - Added selection counters for primitive/component modes.
2193 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2194 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2195
2196 07/01/2003
2197 SPoG
2198 - Changed selection to work per-instance.
2199
2200 06/01/2003
2201 SPoG
2202 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2203
2204 06/12/2002
2205 SPoG
2206 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2207 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2208 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2209
2210 02/12/2002
2211 SPoG
2212 - Added debug rendering of a selection test.
2213 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2214 - Refactored selection system interface.
2215 - Added undo for texture nudge.
2216 - Fixed minor render-state bug.
2217
2218 29/11/2002
2219 SPoG
2220 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2221 - Optimised brush-winding generation.
2222 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2223 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2224
2225 20/11/2002
2226 SPoG
2227 - Completed rotation manipulator.
2228 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2229 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2230
2231 15/11/2002
2232 SPoG
2233 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2234
2235 07/11/2002
2236 SPoG
2237 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2238 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2239 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2240 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2241 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2242
2243 06/11/2002
2244 SPoG
2245 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2246 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2247
2248 04/11/2002
2249 SPoG
2250 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2251 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2252 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2253 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2254 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2255 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2256 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2257
2258 19/10/2002
2259 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2260 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2261   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2262   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2263 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2264   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2265 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2266   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2267 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2268   opengl state changes during rendering.
2269 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2270   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2271   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2272 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2273   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2274   from the scene graph (entity/primitive/component),
2275   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2276 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2277   optimised patch tesselation.
2278 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2279   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2280 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2281   shares common code between different visualised entity types.
2282 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2283 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2284   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2285   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2286
2287 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2288 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2289 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2290 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2291 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2292 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2293 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2294
2295 ------ branch point - spog_branch
2296
2297 30/08/2003
2298 SPoG
2299 - Ported changes from trunk.
2300
2301 17/08/2003
2302 SPoG
2303 - Ported changes from trunk.
2304 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2305 - Fixed crash in RunBsp.
2306
2307 17/05/2003
2308 SPoG
2309 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2310 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2311 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2312 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2313 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2314 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2315
2316 16/05/2003
2317 TTimo
2318 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2319   found out about string_t that slept through my reviews
2320
2321 Updated list of broken stuff on this branch:
2322
2323 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2324 from the code conventions:
2325   include/ directory:
2326   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2327   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2328
2329   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2330   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2331   
2332 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2333 class IInputStream
2334 class IOutputStream
2335
2336 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2337
2338 class ISeekableStream
2339 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2340 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2341
2342 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2343
2344 - include/iarchive.h
2345
2346 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2347 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2348 from code conventions:
2349   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2350
2351 - remove libs/bytestreamutils.h
2352 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2353 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2354
2355 - libs/filestream.h
2356 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2357
2358 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2359 those totally lack documentation about what they are doing
2360 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2361 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2362
2363 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2364 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2365 But is it really the topic of bug800?
2366
2367 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2368 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2369
2370 12/05/2003
2371 SPoG
2372 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2373 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2374 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2375 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2376 - Documented archive interface.
2377
2378 09/05/2003
2379 TTimo
2380 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2381 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2382
2383
2384 SPoG
2385 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2386 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2387 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2388 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2389 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2390   Added method to check if a file exists quickly.
2391   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2392 - Defined implementation requirements for IArchive.
2393   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2394   An archive can be traversed in directory order.
2395   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2396   Directory paths will always end with a separator.
2397   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2398   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2399   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2400   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2401 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2402 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2403   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2404   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2405   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2406   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2407   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2408 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2409 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2410 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2411 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2412 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2413 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2414 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2415 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2416 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2417
2418
2419 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2420
2421
2422 30/08/2003
2423 SPoG
2424 - Ported changes from trunk since branch point.
2425
2426 11/08/2003
2427 SPoG
2428 - Split qe3.h up into multiple headers.
2429 - Cleaned up use of win32 symbols:
2430   WINAPI macro for module functions removed.
2431   GUID for module interfaces replaced by string.
2432   boolean replaced by bool.
2433   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2434 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2435 - Cleaned up use of glib symbols:
2436   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2437   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2438 - Removed all "extern" function declarations.
2439 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2440 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2441 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2442   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2443   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2444   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2445 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2446 - Replaced CString usage with Str;
2447 - Removed unused brush-scripts stuff.
2448 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2449 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2450 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2451
2452 ---- branch point - spog-cleanup
2453
2454 06/12/2003
2455 SCDS_ReyalP
2456 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2457   shortcuts to change texture window scale
2458
2459 02/12/2003
2460 SCDS_ReyalP
2461 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2462   fix for single monitor window positioning save
2463 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2464   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2465 TTimo
2466 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2467
2468 -- linux 1.3.14 test build 1
2469
2470 29/11/2003
2471 TTimo
2472 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2473   removed faulty setup line
2474 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2475   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2476
2477 28/11/2003
2478 ydnar
2479 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2480 - added seperate Q3Map2 build targets
2481 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2482 - _skybox entity support
2483 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2484
2485 -- win32 1.3.14 test build 1
2486
2487 28/11/2003
2488 djbob
2489 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2490   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2491 djbob & TTimo
2492 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2493   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2494   new libxml and libpng packages are required:
2495   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2496   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2497   updated win32_install.py for new names and paths
2498 TTimo
2499 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2500 SCDS_ReyalP
2501 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2502   2D background image plugin
2503 TTimo
2504 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2505   msvcr70.dll goes in core directory
2506   bkgrnd2d plugin content
2507   changed file paths (libxml/libpng)
2508   .xlink for new JA content
2509
2510 27/11/2003
2511 TTimo
2512 - using a central scons.signatures file for checksums
2513 - version bump to 1.3.14
2514 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2515 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2516   switched the mask to be defined in our source
2517   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2518 SCDS_ReyalP
2519 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2520 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2521 EvilTypeGuy
2522 - bug 505 - select all faces with a given texture
2523
2524 19/11/2003
2525 ydnar
2526 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2527
2528 17/11/2003
2529 TTimo
2530 - upgraded server to subversion 0.33
2531
2532 -- released 1.3.13
2533
2534 10/11/2003
2535 SCDS_reyalP
2536 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2537   floating windows startup crash
2538
2539 09/11/2003
2540 TTimo
2541 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2542 AstroCreep
2543 - cleaned up JA shader scripts
2544
2545 01/11/2003
2546 ydnar
2547 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2548 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2549 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2550 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2551 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2552   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2553
2554 24/10/2003
2555 TTimo
2556 - bump to 1.3.13
2557 Anders
2558 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2559 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2560 SCDS_reyalP
2561 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2562 Some jpegs get garbaged alpha channel
2563
2564 22/10/2003
2565 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2566   19/10/2003
2567   TTimo
2568   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2569     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2570
2571   18/10/2003
2572   Spog
2573   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2574     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2575
2576   -- released 1.3.12 Linux
2577
2578   14/10/2003
2579   TTimo
2580   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2581     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2582
2583   -- released 1.3.12 win32
2584 -- end merge
2585 Arnout
2586 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2587 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2588
2589 21/10/2003
2590 Arnout
2591 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2592 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2593
2594 20/10/2003
2595 Arnout
2596 - added LWO support to picomodel.
2597     shader names are derived from surface name
2598     only geometry from layer 0 is used
2599 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2600
2601 19/10/2003
2602 Arnout
2603 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2604   fixed starton primary monitor
2605   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2606   
2607 -- released 1.3.12 win32
2608
2609 11/10/2003
2610 Spog
2611 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2612   fix texture subsets
2613 TTimo
2614 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2615   misc update, missing JA system textures
2616 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2617   fixed .pref file trashing
2618 Nurail
2619 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2620   BSP monitoring disabled by default in Q2
2621
2622 09/10/2003
2623 TTimo
2624 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2625   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2626 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2627 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2628   correctly support PNG images with an alpha channel
2629 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2630   fix console to refresh during a texture directory load
2631 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2632   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2633
2634 07/10/2003
2635 Nurail & TTimo
2636 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2637   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2638 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2639   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2640 TTimo
2641 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2642   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2643   added Q2 tools back to Linux setup
2644 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2645   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2646 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2647 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2648   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2649 - updated Q2 tools .dsp
2650 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2651   more Jedi Academy setup work and content
2652   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2653   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2654 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2655   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2656 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2657   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2658
2659 06/10/2003
2660 TTimo
2661 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2662   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2663   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2664   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2665   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2666
2667 05/10/2003
2668 TTimo
2669 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2670   updating the gtk2 version to 2.2.4
2671   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2672   updating IS to the new files
2673   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2674 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2675   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2676   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2677 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2678   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2679
2680 03/10/2003
2681 Nurail
2682 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2683   quake2 tools build scripts
2684   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2685 TTimo
2686 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2687 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2688
2689 30/09/2003
2690 TTimo
2691 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2692 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2693 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2694 - bug #867, disable sleep by default
2695 - q3map2 bug fix
2696
2697 Nurail
2698 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2699   Q2's 'no patch' stuff
2700
2701 29/09/2003
2702 TTimo
2703 - OSX: fixup setup.xml.in
2704
2705 -- merge bug856 back into trunk
2706 16/09/2003
2707 Nurail
2708 - new patch + win32 stuff for surface module
2709 TTimo
2710 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2711   refactored the XML synapse.config handling:
2712     better detection of invalid XML file
2713     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2714 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2715   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2716   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2717   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2718   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2719 - took out obsolete md3model
2720
2721 15/09/2003
2722 Nurail
2723 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2724   quake2 surface module
2725
2726 07/09/2003
2727 Nurail & TTimo
2728 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2729   a surface inspector module to customize per-game API
2730   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2731   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2732   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2733   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2734   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2735   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2736   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2737 -- end merge bug856 back into trunk
2738
2739 19/09/2003
2740 Justin Blur
2741 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2742   fix ~/.radiant permission bug
2743 Nurail & TTimo
2744 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2745   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2746   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2747
2748 16/09/2003
2749 Nurail & Hydra
2750 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2751   q2 map format minor
2752
2753 08/09/2003
2754 Tr3B
2755 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2756   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2757
2758 07/09/2003
2759 Nurail
2760 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2761   imagewal.so module / wal image format
2762 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2763   md2 support in picomodel
2764
2765 06/09/2003
2766 Nurail & TTimo
2767 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2768   renaming mapq3.so to map.so
2769   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2770 Nurail
2771 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2772   vfspak port to synapse and updates
2773
2774 04/09/2003
2775 SPoG
2776 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2777 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2778
2779 30/08/2003
2780 Anders & TTimo
2781 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2782 - don't put bspc Linux binary in the setup
2783
2784 30/08/2003
2785 Anders & TTimo
2786 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2787 - don't put bspc Linux binary in the setup
2788
2789 26/08/2003
2790 Anders
2791 - more scons OSX, start on setup stuff
2792
2793 25/08/2003
2794 TTimo
2795 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2796   make 'move into worldspawn' work again
2797 Anders Gudmundson & TTimo
2798 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2799   OSX scons build system
2800
2801 24/08/2003
2802 ydnar
2803 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2804 - Added ddslib to radiant.dsw
2805 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2806 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2807
2808 TTimo
2809 - bump to ver 1.3.12
2810 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2811
2812 David Hogue
2813 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2814   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2815
2816 23/08/2003
2817 ydnar
2818 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2819   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2820
2821 22/08/2003
2822 TTimo
2823 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2824 - Arnout's commit email script - try #2
2825   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2826   adding a prefix to the report
2827
2828 04/08/2003
2829 TTimo
2830 - conversion from CVS to Subversion:
2831 repository convert completed (with revml)
2832 module repositories glued together in a single one
2833 hooking email commit scripts and backup scripts
2834 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2835
2836 01/08/2003
2837 SPoG
2838 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2839 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2840 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2841 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2842
2843 23/07/2003
2844 SPoG
2845 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2846 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2847 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2848
2849 22/07/2003
2850 TTimo
2851 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2852 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2853 - fixups to the merged setup stuff
2854 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2855 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2856   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2857 SPoG
2858 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2859
2860 20/07/2003
2861 TTimo
2862 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2863 - ET Linux setup script + new plugins
2864 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2865 - update ChangeLog and credits
2866 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2867
2868 19/07/2003
2869 SPoG
2870 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2871 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2872 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2873 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2874 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2875
2876 18/07/2003
2877 Anders Gud
2878 - OSX build fix
2879
2880 16/07/2003
2881 TTimo
2882 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2883   merging ET support code into to trunk
2884 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2885   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2886 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2887
2888 -- release-1_3_8-ET
2889
2890 02/07/2003
2891 TTimo
2892 - new setup build, with patches and updates from SD
2893 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2894
2895 19/06/2003
2896 TTimo
2897 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2898   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2899 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2900 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2901   TODO: cvs remove the IS files for it
2902 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2903   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2904   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2905
2906 18/06/2003
2907 TTimo
2908 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2909   trunk tagged at ET-tag for this
2910 - Dlg_SdAskCorePath:
2911     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2912
2913 09/06/2003
2914 ydnar
2915 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2916 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2917 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2918   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2919
2920 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2921
2922 TTimo
2923 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2924
2925 08/07/2003
2926 SPoG
2927 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2928
2929 07/07/2003
2930 SPoG
2931 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2932 TTimo
2933 - converted the setup code from perl to python
2934 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2935
2936 06/07/2003
2937 SPoG
2938 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2939
2940 05/07/2003
2941 SPoG
2942 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2943
2944 04/07/2003
2945 TTimo
2946 - linux building / SCons
2947   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2948   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2949   enable back vfswad in scons
2950   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2951
2952 02/07/2003
2953 TTimo
2954 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2955 SPoG
2956 - Ported vfswad to gtk2.
2957 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2958 - Added vfswad to win32_install.py.
2959
2960 09/06/2003
2961 TTimo
2962 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2963   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2964 - merge trunk to branch:
2965 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
2966 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2967   31/05/2003
2968   TTimo
2969   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
2970   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
2971
2972   27/05/2003
2973   djbob
2974   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
2975     prtview fixes, upgrade to synapse
2976
2977   -- release-1_3_8
2978 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2979 - freshly merged in vfswad is broken
2980 - freshly merged in prtview is broken
2981 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
2982 - removed vc5 dsps
2983 SPoG
2984 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
2985 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
2986
2987 08/06/2003
2988 TTimo
2989 - Linux:
2990   check gcc 3.x, better ldd check
2991   add gcc version to about message
2992   kill old cons stuff
2993 - added q3map2.x86 scons build  
2994 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
2995   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
2996 - killed more cons files remnants
2997 SPoG
2998 - Improved error reporting for win32 setup system.
2999 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3000 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3001
3002 07/06/2003
3003 SPoG
3004 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3005
3006 06/06/2003
3007 SPoG
3008 - Fixed copy/paste on *nix.
3009 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3010 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3011 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3012 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3013
3014 05/06/2003
3015 SPoG
3016 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3017 - Redirected gtk messages before creating main window.
3018 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3019
3020 04/06/2003
3021 TTimo
3022 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3023
3024 02/06/2003
3025 TTimo
3026 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3027   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3028 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3029 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3030
3031 01/06/2003
3032 TTimo
3033 - bind gen.dsp to makeversion.py
3034 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3035
3036 27/05/2003
3037 TTimo
3038 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3039 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3040
3041 18/05/2003
3042 SPoG
3043 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3044   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3045   Changed startup to create main window after QE_Init().
3046   Fixed loading last map on startup.
3047   Fixed crash on exit.
3048   Fixed colour dialog.
3049 TTimo
3050 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3051   have to delay merging back to trunk. 
3052   have a behaviour problem between debug and release builds.
3053   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3054
3055 -- tagged HEAD with bug537
3056 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3057   11/05/2003
3058   Dan Olofson & TTimo
3059   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3060     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3061     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3062   Riant
3063   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3064     updated synapse.config for SoF2 png
3065   TTimo
3066   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3067     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3068
3069   -- release-1_3_7
3070
3071   14/04/2003
3072   TTimo
3073   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3074     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3075   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3076     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3077   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3078   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3079   Riant  
3080   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3081     RTCW - default_project.proj in setup
3082
3083   13/04/2003
3084   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3085   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3086     imagepng building under Linux
3087   Riant & TTimo  
3088   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3089     fixed texture compression support
3090   TTimo
3091   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3092     regen project file from template on version upgrade
3093     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3094   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3095     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3096 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3097   
3098 17/05/2003
3099 TTimo
3100 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3101   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3102   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3103   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3104
3105 13/04/2003
3106 SPoG
3107 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3108
3109 12/04/2003
3110 SPoG
3111 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3112 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3113   modifying installshield scripts.
3114 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3115
3116 30/03/2003
3117 TTimo
3118 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3119   have ldd -r safe check on .so  
3120   TODO:
3121   - make sure it's gcc3
3122   - check OSX
3123   - add q3map2 build
3124
3125 29/03/2003
3126 TTimo
3127 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3128   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3129   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3130   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3131   --export-dynamic
3132     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3133     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3134     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3135     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3136     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3137     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3138     itself.
3139   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3140   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3141   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3142   (same for gtkglext)
3143     
3144 28/03/2003
3145 TTimo
3146 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3147 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3148 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3149   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3150
3151 17/03/2003
3152 TTimo
3153 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3154   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3155   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3156    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3157    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3158   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3159
3160 12/03/2003
3161 SPoG
3162 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3163 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3164 - Cleaned up xor rectangle code.
3165
3166 11/03/2003
3167 SPoG
3168 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3169 - Fixed console error/warning colours.
3170 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3171 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3172 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3173 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3174 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3175 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3176 - Removed win32/X gl functions from igl.
3177 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3178
3179 10/03/2003
3180 SPoG
3181 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3182 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3183 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3184 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3185
3186 09/03/2003
3187 SPoG
3188 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3189 - Removed win32_realize_floating hack.
3190 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3191 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3192 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3193
3194 08/03/2003
3195 SPoG
3196 - Fixed viewport for entity window comment text.
3197 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3198 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3199 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3200 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3201 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3202 - Reduced border size on toolbar widgets.
3203 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3204 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3205 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3206 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3207
3208 07/03/2003
3209 SPoG
3210 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3211 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3212 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3213 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3214 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3215 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3216 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3217 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3218
3219
3220 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3221
3222
3223 13/04/2003
3224 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3225 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3226   imagepng building under Linux
3227 Riant & TTimo  
3228 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3229   broken texture compression support
3230
3231
3232
3233 31/01/2003
3234 SPoG
3235 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3236
3237 26/01/2003
3238 TTimo
3239 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3240   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3241 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3242   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3243
3244 22/01/2003
3245 TTimo
3246 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3247
3248
3249 ===============================================================
3250 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3251    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3252 ===============================================================
3253
3254 22/01/2003
3255 TTimo
3256 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3257
3258 18/01/2003
3259 TTimo
3260 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3261
3262 17/01/2003
3263 TTimo
3264 - fixups
3265   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3266   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3267   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3268   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3269
3270 14/01/2003
3271 ydnar
3272 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3273
3274 13/01/2003
3275 ydnar
3276 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3277 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3278   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3279 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3280 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3281 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3282 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3283 - Misc Q3Map2 changes
3284
3285 09/01/2003
3286 ydnar
3287 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3288 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3289
3290 05/01/2003
3291 ydnar
3292 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3293   (also changed in Q3Map2)
3294
3295 31/12/2002
3296 ydnar
3297 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3298 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3299 - MapXML dsp unix->dos newlines
3300
3301 29/12/2002
3302 SPoG
3303 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3304 - Merged vfs check for gamemode project key.
3305
3306 27/12/2002
3307 TTimo
3308 - fix GetTickCount stuff
3309 - added q3map2 cons script
3310 - fixed Linux build
3311
3312 23/12/2002
3313 SPoG
3314 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3315 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3316 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3317 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3318 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3319 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3320 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3321 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3322
3323 22/12/2002
3324 SPoG
3325 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3326
3327 20/12/2002
3328 SPoG
3329 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3330 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3331 - Ported imagepng module to synapse.
3332 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3333
3334 19/12/2002
3335 SPoG
3336 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3337 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3338
3339 18/12/2002
3340 SPoG
3341 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3342 - Ported model module to synapse API.
3343 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3344 - Refactored window-position preference save/load.
3345
3346 17/12/2002
3347 TTimo
3348 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3349
3350 15/12/2002
3351 TTimo
3352 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3353   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3354   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3355 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3356   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3357 - added m_MapReg pattern
3358
3359 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3360   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3361
3362                 11/12/2002
3363                 RR2DO2
3364                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3365                 - #597, CenterCamera shortcut
3366                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3367                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3368                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3369                 EvilTypeGuy
3370                 - #718, fix compilation warnings
3371                 Riant
3372                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3373
3374                 10/12/2002
3375                 EvilTypeGuy
3376                 - Fix gcc3 compilation warning
3377                 EvilTypeGuy and X-Man
3378                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3379
3380                 8/12/2002
3381                 RR2DO2
3382                 - #710, AssignSound pattern
3383                 - #711, SoF2 model_static drawing
3384                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3385                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3386                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3387                 ydnar
3388                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3389                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3390
3391                 3/12/2002
3392                 TTimo
3393                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3394                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3395                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3396                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3397                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3398                 exporting it for use in sub scripts
3399                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3400                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3401                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3402
3403                 -- release-1_2_11
3404
3405                 30/11/2002
3406                 TTimo
3407                 - added seaw0lf to credits
3408                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3409                 - 1.2.11 version tag
3410                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3411                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3412                 also fixed details in STVEF media
3413                 Arnout
3414                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3415                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3416                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3417
3418                 29/11/2002
3419                 TTimo
3420                 - 1.2.11-rc1
3421                 - update changelog credits links for release
3422                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3423
3424                 28/11/2002
3425                 ydnar
3426                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3427                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3428                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3429                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3430                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3431                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3432                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3433                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3434                 - Tinkered with skylight code again
3435                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3436                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3437                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3438                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3439                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3440                 black (bug 694)
3441                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3442                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3443
3444                 TTimo
3445                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3446                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3447                 added an item on the wiki
3448
3449                 27/11/2002
3450                 TTimo
3451                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3452                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3453                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3454                 media/setup updates for q3map2 support
3455                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3456                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3457                 added -rename to SOF2 BSP phase
3458                 Q3 & RTCW new templates are working
3459                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3460                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3461                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3462                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3463                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3464                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3465                 typo was causing memory error
3466
3467                 RR2DO2 & TTimo
3468                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3469                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3470                 added search path to modules/ for bitmaps
3471                 model reload, patch and bitmap
3472
3473                 26/11/2002
3474                 RR2DO2
3475                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3476                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3477                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3478                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3479                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3480                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3481                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3482                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3483                 more fixes to plugin API
3484
3485                 TTimo
3486                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3487                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3488                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3489
3490                 25/11/2002
3491                 TTimo
3492                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3493
3494                 21/11/2002
3495                 ydnar
3496                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3497                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3498                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3499                         so the seam is no longer visible
3500                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3501                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3502                         more efficient rendering
3503                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3504                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3505                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3506                         for much faster and more uniform sky illumination
3507                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3508                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3509                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3510                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3511                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3512                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3513                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3514                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3515                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3516                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3517                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3518                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3519                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3520                         cluster the luxel falls into
3521                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3522                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3523                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3524
3525                 18/11/2002
3526                 TTimo
3527                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3528                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3529                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3530                         - update makeself to the latest (and best) version
3531                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3532                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3533                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3534                         unresolved which I don't have time to look at
3535                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3536                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3537                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3538
3539                 13/11/2002
3540                 TTimo
3541                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3542                 reworked to have the UI in game settings dialog
3543                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3544                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3545                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3546                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3547                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3548                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3549                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3550                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3551                 updated files in WolfPack
3552                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3553                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3554
3555                 12/11/2002
3556                 TTimo
3557                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3558                 guard junk.txt path between " "
3559                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3560                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3561
3562                 RR2DO2
3563                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3564                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3565
3566                 12/11/2002
3567                 TTimo
3568                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3569                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3570
3571                 11/11/2002
3572                 TTimo
3573                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3574                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3575                 still way experimental
3576                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3577                 fixing linking for radiant.x86
3578
3579                 10/11/2002
3580                 RR2DO2
3581                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3582                         patch inspector bug - fixed
3583                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3584                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3585                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3586                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3587                         Undolevels not set properly
3588                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3589                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3590                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3591
3592                 TTimo
3593                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3594                         mark map modified on editing entity keys
3595                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3596                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3597                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3598                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3599
3600                 09/11/2002
3601                 TTimo
3602                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3603                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3604                         cons -- gcc=<gcc-name>
3605                                 read gcc version and configure accordingly
3606                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3607                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3608                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3609                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3610                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3611                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3612                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3613
3614                 04/11/2002
3615                 TTimo
3616                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3617                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3618                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3619
3620                 03/11/2002
3621                 ydnar
3622                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3623                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3624                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3625                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3626                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3627                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3628                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3629                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3630                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3631                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3632                 the named shader minus :q3map. Example:
3633                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3634                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3635                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3636                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3637                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3638                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3639                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3640                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3641                 be nonsolid
3642
3643                 03/11/2002
3644                 TTimo
3645                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3646                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3647                 updated Linux setup to put the bitmap
3648
3649                 02/11/2002
3650                 ydnar
3651                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3652
3653                 02/11/2002
3654                 ydnar
3655                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3656
3657                 02/11/2002
3658                 ydnar - seaw0lf
3659                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3660                 2.3.29
3661                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3662                 2.3.28
3663                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3664                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3665                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3666                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3667                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3668                 portions to only be occluded by the water surface
3669                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3670                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3671                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3672                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3673                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3674                 surfaces
3675                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3676                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3677                 2.3.27
3678                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3679                 being read.
3680                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3681                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3682                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3683                 of 2.3.27
3684                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3685                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3686                 models (preliminary)
3687                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3688                 2.3.26
3689                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3690                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3691                 memory corruption
3692                 - Fixed SOF2 -rename bug
3693                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3694                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3695                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3696                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3697                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3698                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3699                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3700                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3701                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3702                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3703                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3704                 - ASE support
3705                         - Alias|Wavefront OBJ support
3706                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3707                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3708                 handle grayscale jpegs gracefully
3709                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3710                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3711                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3712
3713                 02/11/2002
3714                 TTimo
3715                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3716                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3717
3718                 29/10/2002
3719                 TTimo
3720                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3721                 running from a network share - saving prefs per-user
3722
3723                 27/10/2002
3724                 TTimo
3725                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3726                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3727                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3728
3729                 25/10/2002
3730                 ydnar
3731                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3732
3733                 23/10/2002
3734                 TTimo
3735                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3736                 fixed up camera compile (exports)
3737                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3738
3739                 21/10/2002
3740                 TTimo
3741                 - quickfix to the build (typo)
3742                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3743                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3744                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3745                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3746
3747                 09/10/2002
3748                 TTimo
3749                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3750                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3751                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3752                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3753
3754                 06/09/2002  
3755                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3756                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3757                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3758                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3759
3760                 RR2DO2 - TTimo
3761                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3762                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3763                 - camera plugin: new bitmap
3764                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3765                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3766                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3767                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3768                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3769                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3770
3771                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3772                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3773                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3774
3775                 NEW: light radius drawing
3776                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3777                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3778                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3779                 to understand/legacy).
3780
3781                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3782                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3783
3784                 NOTE TO SELF: 
3785                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3786                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3787
3788                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3789                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3790                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3791                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3792
3793                 initial ChangeLog for the patch:
3794
3795                 28-09-2002
3796                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3797                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3798                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3799                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3800                 tables now, so not multiline).
3801                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3802                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3803                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3804                 selection, not on the mins.
3805
3806                 27-09-2002
3807                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3808                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3809                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3810                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3811                 to understand/legacy).
3812
3813                 26-09-2002
3814                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3815                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3816
3817                 25-09-2002
3818                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3819                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3820                 entity.
3821                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3822
3823                 18-09-2002
3824                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3825                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3826
3827                 12-09-2002
3828                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
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