]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
Fix: Selection is now deleted when creating a patch out of it (aumüller / namespace)
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 19/03/2007
5 namespace
6 - Fix: Selection is now deleted when creating a patch out of it (aumüller / namespace)
7
8 08/03/2007
9 namespace
10 - Win32 compile fix (woekele)
11
12 07/03/2007
13 namespace
14 - Updated UFA:Plugin (mattn2)
15
16 04/03/2007
17 namespace
18 - Reverted Q3 translucency fix since it randomly made brushes
19   fully transparent in Doom3 mode.
20
21 04/03/2007
22 namespace
23 - Final update for installerfiles (Shaderman / namespace)
24 - Removed installer.py validation checks since they are incompatible with Vista
25 - Updated msiquery module to python 2.5
26 - Added msiquery module for python 2.5
27
28 03/03/2007
29 namespace
30 (THIS IS A TRANSITIONAL REVISION, DO NOT USE, WAIT FOR UPDATED DEPS)
31 - Fixed weird msvcrt bugs caused by dbghelp.dll
32 - Activated new radiant icon on Linux (Topsun)
33 - First update for installerfiles (Shaderman)
34 - New MODT for q3map2 :)
35 - tiny changes
36
37 28/02/2007
38 namespace
39 - Radiant is now Vista compatible (Aero must be disabled)
40 - Updated all radiant dependencies (gtk is now 2-2.10)
41   New dependency packages can be found here
42 http://zerowing.idsoftware.com/files/radiant/developer/1.5/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
43   or here
44 http://www.codecreator.net/radiant/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
45 - Removed Win32 filechooser
46    - Fixes crashes caused by utf-8 encoded filenames
47    - Fixes Vista "SaveAs"-Bug
48 - Converted all projects to Visual Studio 2005
49 - Codefixes for vc2k5 compiler
50 - Removed old unused projectfiles for Visual Studio 6
51 - Simplified dependency filestructure
52 - Simplified install.py
53 - Updated CONTRIBUTORS list
54
55 26/01/2007
56 namespace
57 - SnapPlane reenabled by namespace because of multiple reports of
58   q3map2-crashes which were triggered by this patch.
59
60 24/01/2007
61 namespace
62 - Added Undo/Redo-Toolbarbuttons (Shaderman)
63 - Fixed Bug #1078 (sogined)
64
65 18/01/2007
66 namespace
67 - Weird shiftvalues are now hidden to the user, shiftvalues will
68   stay in ]-shader_size;shader_size[ range for display.
69   For the sake of floatingpoint precision, it would be nice
70   to keep the internal values in that range too, but thats "nice to have".
71 - Fixed missing librarypaths in ufoai-plugin
72   
73 18/01/2007
74 LordHavoc
75 - disabled SnapPlane because it slightly corrupts collision brushes from
76   embedded model triangles
77
78 17/01/2007
79 namespace
80 - Fixed "jumping" texcoords when switching to a shader with different size
81 - (Todo) Toolbar: add button for refresh-models. (Shaderman)
82 - Aniso fix (Shaderman)
83 - Translucency fix (Shaderman)
84
85 05/01/2007
86 namespace
87 - UFO:Alien Invasion Plugin (mattn2)
88 - Fix: Filtering models in ET doesn't filter misc_gamemodels (Shaderman)
89
90 25/12/2006
91 namespace
92  - Brushplugin Version 2.0, supports multiple collapse modes and a materialignore list (namespace)
93  - Camera movement speed changes. Increase speed = SHIFT+KP_PLUS, decrease speed = SHIFT+KP_MINUS.
94    New option to link the strafe speed to camera movement speed (default: linked). (Shaderman)
95  - Fixed bug in sample plugin (Shaderman)
96  - Merry Christmas
97
98 17/12/2006
99 namespace
100  - Radiant warzow-support (Topsun + Warzow-Mappers)
101
102 15/12/2006
103 namespace
104  - Inverted bevel can be used with end caps (Topsun)
105  - Removed needless .pdb files from win32 installer (Topsun)
106  - Fixed .ase picomodel loader to load shaders again (Shaderman)
107  - Removed translucent brushes fix because of wrong rendering behaviour on Linux
108  - New cool(!) radiant icon by eb
109
110 13/12/2006
111 namespace
112 - Added tremoulus-support to q3map2
113
114 08/12/2006
115 namespace
116 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
117 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
118
119 06/11/2006
120 namespace
121 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
122   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
123 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
124 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
125 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
126 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
127
128 04/11/2006
129 namespace
130 - Added warzow-support to q3map2
131
132 12/10/2006
133 namespace
134 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
135 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
136 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
137 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
138 - Updated Window Layout images (Shaderman)
139 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
140 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
141 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
142
143 09/10/2006
144 namespace
145 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
146   (view --> show --> show stats)
147
148
149 08/10/2006
150 namespace
151 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
152   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
153 - Added initial support for Prey (Shaderman)
154 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
155 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
156
157 07/10/2006
158 namespace
159 - Added "select inside" and "select touching"
160   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
161   selection operations.
162 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
163
164 06/10/2006
165 namespace
166 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
167 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
168 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
169 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
170
171 03/10/2006
172 namespace
173 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
174   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
175
176 03/10/2006
177 namespace
178 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
179 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
180 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
181
182 01/10/2006
183 namespace
184 - Added missing xml files for win32 installer
185
186 30/09/2006
187 namespace
188 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
189 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
190 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
191
192 30/09/2006
193 namespace
194 - Added LocalLcPath to plugin interface
195 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
196 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
197 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
198 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
199 - Fixed minor warning in Sunplug Project
200 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
201 - Final fix for 64 bit patch.h issue
202
203
204
205 12/09/2006
206 namespace
207 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
208   for details
209
210 11/09/2006
211 namespace
212 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
213   for details
214
215 11/09/2006
216 namespace
217 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
218   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
219   Tester: Shaderman
220 - Added brushexport Plugin by namespace
221   Exports selected brushes as wavefront object.
222   Tester: Shaderman
223
224 11/09/2006
225 namespace
226 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
227   for details.
228
229 09/09/2996
230 namespace
231 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
232 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
233
234 22/08/2006
235 SPoG
236 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
237 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
238 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
239
240 13/08/2006
241 SPoG
242 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
243
244 22/07/2006
245 SPoG
246 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
247 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
248 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
249 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
250 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
251 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
252
253 09/07/2006
254 Shaderman
255 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
256 namespace
257 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
258 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
259
260 11/06/2006
261 SPoG
262 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
263
264 04/06/2006
265 SPoG
266 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
267
268 03/06/2006
269 SPoG
270 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
271 - Fixed crash in Save Region.
272 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
273
274 29/05/2006
275 SPoG
276 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
277 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
278   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
279
280 13/05/2006
281 LordHavoc
282 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
283 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
284 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
285 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
286 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
287 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
288 SPoG
289 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
290 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
291 - Fixed crash due to broken module dependencies.
292 - Fixed default settings for Build Monitoring.
293 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
294 - Added support for patches in texture-painting tool.
295
296 30/04/2006
297 SPoG
298 - Fixed memory leak in signals library.
299 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
300
301 01/04/2006
302 SPoG
303 - Added key-observer interface to entity module API.
304 - Rewrote callback library to add support for return-values.
305 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
306 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
307 - Added signals library.
308
309 31/03/2006
310 SPoG
311 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
312
313 20/03/2006
314 SPoG
315 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
316 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
317 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
318 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
319
320 20/03/2006
321 SPoG
322 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
323 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
324
325 28/02/2006
326 namespace, SPoG
327 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
328
329 25/02/2006
330 SPoG
331 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
332
333 24/02/2006
334 SPoG
335 - Added GPL text to win32 installer.
336 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
337
338 21/02/2006
339 namespace
340 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
341
342 20/02/2006
343 SPoG
344 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
345
346 19/02/2006
347 SPoG
348 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
349
350 11/02/2006
351 SPoG
352 - Added install.py script.
353 - Updated COMPILING instructions.
354 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
355 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
356
357 04/02/2006
358 SPoG
359 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
360 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
361 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
362 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
363
364 30/01/2006
365 SPoG
366 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
367 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
368
369 29/01/2006
370 SPoG
371 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
372
373 26/01/2006
374 SPoG
375 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
376 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
377 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
378 - Speed improvements for transform-selection code.
379
380 25/01/2006
381 SPoG
382 - Added default-texture-scale option to preferences.
383 - Added default-grid-spacing option to preferences.
384
385 23/01/2006
386 Shamus
387 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
388
389 22/01/2006
390 SPoG
391 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
392 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
393
394 10/01/2006
395 SPoG
396 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
397 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
398 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
399 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
400
401 20/12/2005
402 SPoG
403 - Added support for quake4 .guide material templates.
404 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
405 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
406
407 10/12/2005
408 SPoG
409 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
410 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
411 - Added experimental code to render projected lights.
412 - Added support for loading quake4 entity definitions.
413 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
414
415 22/10/2005
416 SPoG
417 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
418
419 21/10/2005
420 SPoG
421 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
422 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
423 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
424 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
425 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
426
427 20/10/2005
428 SPoG
429 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
430 - Added functional free-scale tool.
431 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
432 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
433
434 09/10/2005
435 SPoG
436 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
437 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
438 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
439
440 05/10/2005
441 paxed
442 - Added texture-lock toolbar button.
443 SPoG
444 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
445 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
446 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
447 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
448
449 24/09/2005
450 SPoG
451 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
452 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
453 - Added win32-specific stack-trace logging support.
454
455 31/08/2005
456 SPoG
457 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
458
459 21/08/2005
460 SPoG
461 - Optimised light-dragging.
462 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
463
464 24/07/2005
465 SPoG
466 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
467
468 02/07/2005
469 SPoG
470 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
471
472 01/07/2005
473 SPoG
474 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
475
476 26/06/2005
477 SPoG
478 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
479 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
480 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
481   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
482
483 23/06/2005
484 SPoG
485 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
486 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
487
488 21/06/2005
489 SPoG
490 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
491 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
492 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
493
494 20/06/2005
495 SPoG
496 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
497 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
498 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
499 - Added missing Enemy Territory entity types.
500
501 19/06/2005
502 SPoG
503 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
504 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
505 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
506 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
507 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
508 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
509
510 18/06/2005
511 SPoG
512 - Added saving of camera render mode preference.
513 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
514 - Changed default texture render mode to Trilinear.
515
516 17/06/2005
517 SPoG
518 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
519 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
520
521 14/06/2005
522 SPoG
523 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
524
525 13/06/2005
526 SPoG
527 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
528 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
529 - Added support for up/down movement in freelook mode.
530 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
531 - Added prompt for engine path at startup if not found.
532
533 12/06/2005
534 SPoG
535 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
536 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
537 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
538 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
539
540 11/06/2005
541 SPoG
542 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
543
544 09/06/2005
545 SPoG
546 - Fixed region-set-selected for model entities.
547
548 08/06/2005
549 SPoG
550 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
551 - Added 0.125 grid.
552 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
553 - Increased maximum zoom level for XY views.
554
555 06/06/2005
556 SPoG
557 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
558
559 05/06/2005
560 SPoG
561 - Fixed model files not being closed after being read.
562 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
563 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
564 - Fixed CSG-merge.
565 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
566 Michael Kluskens
567 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
568 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
569
570 02/04/2005
571 SPoG
572 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
573 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
574 - Refactored containers to use std::swap.
575 - Refactored bitfield.h.
576 Tr3B
577 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
578 - Extended q3map2 mathlib functionality.
579
580 28/03/2005
581 SPoG
582 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
583 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
584 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
585 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
586 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
587
588 27/03/2005
589 Tr3B
590 - Fixed map-xml module.
591 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
592
593 08/03/2005
594 SPoG
595 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
596 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
597
598 07/03/2005
599 SPoG
600 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
601 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
602
603 06/03/2005
604 SPoG
605 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
606 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
607 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
608 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
609
610 05/03/2005
611 SPoG
612 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
613 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
614
615 04/03/2005
616 SPoG
617 - Added camera move up/down one floor.
618 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
619
620 26/02/2005
621 SPoG
622 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
623 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
624
625 22/02/2005
626 SPoG
627 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
628 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
629 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
630
631 21/02/2005
632 SPoG
633 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
634
635 20/02/2005
636 SPoG
637 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
638 - Removed unused legacy cmdlib functions.
639 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
640
641 19/02/2005
642 SPoG
643 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
644 - Added q2map and bspc to installation packages.
645 Jamie Wilkinson
646 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
647
648 13/02/2005
649 SPoG
650 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
651   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
652 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
653
654 11/02/2005
655 SPoG
656 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
657
658 10/02/2005
659 SPoG
660 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
661
662 09/02/2005
663 David Constanzo
664 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
665   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
666 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
667 SPoG
668 - Fixed position of light-entity names.
669 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
670 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
671
672 08/02/2005
673 SPoG
674 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
675 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
676
677 07/02/2005
678 SPoG
679 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
680 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
681 - Fixed potentially misaligned objects.
682
683 05/02/2005
684 SPoG
685 - Added rendering of entity names for non-group entities.
686 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
687
688 04/02/2005
689 SPoG
690 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
691 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
692
693 03/02/2005
694 David Constanzo
695 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
696 SPoG
697 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
698 - Refactored image-loader module api.
699 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
700 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
701
702 01/02/2005
703 SPoG
704 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
705
706 29/01/2005
707 SPoG
708 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
709 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
710 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
711 David Constanzo
712 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
713   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
714
715 28/01/2005
716 SPoG
717 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
718 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
719 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
720
721 25/01/2005
722 SPoG
723 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
724 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
725
726 24/01/2005
727 SPoG
728 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
729
730 23/01/2005
731 SPoG
732 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
733   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
734 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
735 - Added support for doom3 light_origin on lights.
736 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
737
738 22/01/2005
739 SPoG
740 - Fixed crash when accessing links from help menu.
741 - Fixed broken links in help menu.
742 - Added game-specific docs to win32 setup.
743 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
744 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
745
746 21/01/2005
747 SPoG
748 - Moved information in synapse.config into .game files.
749 - Added api versioning for module-system.
750
751 20/01/2005
752 SPoG
753 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
754 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
755 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
756
757 19/01/2005
758 SPoG
759 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
760
761 16/01/2005
762 SPoG
763 - Added Jedi Academy support to linux installer.
764 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
765 - Fixed saving of empty brushes.
766 Jame Wilkinson
767 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
768
769 15/01/2005
770 SPoG
771 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
772 - Added version checking of generated config files.
773 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
774 - Fixed texture-compression support.
775 Jago
776 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
777
778 11/01/2005
779 SPoG
780 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
781 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
782
783 10/01/2005
784 SPoG
785 - Added patch-cap-cylinder.
786
787 09/01/2005
788 SPoG
789 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
790 - Added brush face texture painting.
791
792 08/01/2005
793 SPoG
794 - Fixed ungroup-selected-entities.
795 - Added 'Entity' menu.
796 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
797 - Fixed minor memory leaks in core.
798 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
799 - Fixed memory leak in model module.
800 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
801 - Changed default tool to 'QE' tool.
802
803 04/01/2005
804 SPoG
805 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
806 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
807 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
808 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
809 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
810 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
811 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
812 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
813
814 03/01/2005
815 SPoG
816 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
817 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
818 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
819 - Added resizing of patches with QE tool.
820
821 02/01/2005
822 SPoG
823 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
824 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
825 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
826 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
827
828 01/01/2005
829 SPoG
830 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
831 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
832 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
833 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
834 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
835 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
836
837 31/12/2004
838 SPoG
839 - Removed menu-splitting functionality.
840 - Refactored entity-class menu construction.
841 - Replaced const_reference with ConstReference.
842 - Renamed string_t to CopiedString.
843 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
844 - Refactored shortcut command parsing code.
845 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
846 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
847
848 16/12/2004
849 SPoG
850 - Changed default doom3 light_radius to 300.
851 - Fixed initial value of doom3 light_center.
852 - Reduced frequency of gui updates during map load.
853
854 13/12/2004
855 SPoG
856 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
857
858 12/12/2004
859 SPoG
860 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
861 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
862 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
863
864 11/12/2004
865 SPoG
866 - Refactored script-tokeniser.
867 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
868 - Added support for list attributes in entity definitions.
869 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
870 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
871
872 10/12/2004
873 SPoG
874 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
875 - Added support for default values in entity-definitions.
876
877 09/12/2004
878 SPoG
879 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
880
881 05/12/2004
882 SPoG
883 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
884 - Added q1 and q2 support to linux installer.
885
886 02/12/2004
887 SPoG
888 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
889
890 29/11/2004
891 SPoG
892 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
893
894 28/11/2004
895 SPoG
896 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
897 - Added surface/light-interaction debugging mode.
898 - Added per-plane light-culling for brush faces.
899 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
900 - Added support for light-shaders.
901 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
902 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
903
904 25/11/2004
905 SPoG
906 - Fixed right-click-menu on linux.
907
908 13/11/2004
909 SPoG
910 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
911
912 07/11/2004
913 SPoG
914 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
915
916 19/10/2003
917 SPoG
918 - Fixed user-customisable shortcuts support.
919
920 16/10/2003
921 SPoG
922 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
923
924 13/10/2003
925 Jamie Wilkinson
926 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
927 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
928 SPoG
929 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
930
931 06/10/2004
932 Jamie Wilkinson
933 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
934
935 05/10/2004
936 SPoG
937 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
938
939 02/10/2004
940 SPoG
941 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
942 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
943 - Added status information to wait dialogs.
944 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
945 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
946 - Added texture browser window to View menu.
947 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
948 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
949
950 25/09/2004
951 SPoG
952 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
953 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
954 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
955 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
956 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
957 Shamus
958 - Textool improvements.
959
960 21/09/2004
961 Michael Schlueter
962 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
963
964 20/09/2004
965 SPoG
966 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
967
968 19/09/2004
969 SPoG
970 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
971
972 18/09/2004
973 SPoG
974 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
975 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
976 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
977 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
978 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
979 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
980 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
981 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
982
983 17/09/2004
984 Michael Schlueter
985 - Fixed gcc build errors.
986 SPoG
987 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
988
989 16/09/2004
990 SPoG
991 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
992
993 13/09/2004
994 SPoG
995 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
996 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
997 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
998 - Fixed quake2 support.
999
1000 12/09/2004
1001 SPoG
1002 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
1003 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
1004
1005 10/09/2004
1006 SPoG
1007 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
1008
1009 09/09/2004
1010 SPoG
1011 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
1012 - Fixed textures-menu grouping bug.
1013 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
1014
1015 08/09/2004
1016 SPoG
1017 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
1018 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
1019 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
1020 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
1021
1022 07/09/2004
1023 Michael Schlueter
1024 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
1025 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
1026 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
1027
1028 06/09/2004
1029 SPoG
1030 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
1031 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
1032 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
1033 Michael Schlueter
1034 - Cleaned up loki_path stuff.
1035 Shamus
1036 - Added textool rotation manipulator.
1037
1038 01/09/2004
1039 Michael Schlueter
1040 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
1041
1042 29/08/2004
1043 SPoG
1044 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
1045 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
1046 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
1047 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
1048 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
1049 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
1050 - Improved doom3 material parsing.
1051 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
1052 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
1053 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
1054 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
1055
1056 28/08/2004
1057 SPoG
1058 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
1059 - Fixed opengl extension support on linux.
1060 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
1061 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
1062
1063 26/08/2004
1064 SPoG
1065 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
1066 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
1067 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
1068 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
1069 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
1070 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
1071 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
1072 Michael Schlueter
1073 - Fixed gcc compiler error and warnings.
1074 - linux installer fixes.
1075
1076 25/08/2004
1077 Michael Schlueter
1078 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
1079 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
1080 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
1081 - Added Doom3 support to linux installer.
1082 SPoG
1083 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
1084
1085 17/08/2004
1086 SPoG
1087 - Fixed texture-browser height update bug.
1088 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
1089 - Fixed bug loading quake maps.
1090
1091 16/08/2004
1092 SPoG
1093 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
1094 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
1095 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
1096 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
1097 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
1098
1099 15/08/2004
1100 SPoG
1101 - Added doom3 md5mesh loader.
1102 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
1103 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
1104 - Fixed texture-browser height calculation bug.
1105 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
1106 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
1107
1108 14/08/2004
1109 Chronos
1110 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1111 SPoG
1112 - Disabled default-shaders for doom3.
1113 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1114 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1115
1116 12/08/2004
1117 SPoG
1118 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1119 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1120 - Fixed crash in misc_model.
1121 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1122 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1123 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1124
1125 11/08/2004
1126 redfella
1127 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1128 SPoG
1129 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1130
1131 10/08/2004
1132 SPoG
1133 - Added support for loading text files from VFS archives.
1134
1135 09/08/2004
1136 SPoG
1137 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1138 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1139 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1140 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1141
1142 06/08/2004
1143 SPoG
1144 - Doom3 support:
1145   - Map load/save.
1146   - Materials parsing.
1147   - entityDef parsing.
1148   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1149   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1150   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1151 - Added DDS image module.
1152
1153 03/08/2004
1154 SPoG
1155 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1156 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1157
1158 27/07/2004
1159 Shallow
1160 - Converted ET entities.def to xml format.
1161
1162 26/07/2004
1163 SPoG
1164 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1165 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1166 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1167
1168 24/07/2004
1169 SPoG
1170 - Changed module server to support wildcard modules.
1171 - Cleaned up docs/developer, added README.
1172 - Removed old TODO.
1173
1174 23/07/2004
1175 Shamus
1176 - Initial version of textool.
1177 MindLink
1178 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1179
1180 22/07/2004
1181 SPoG
1182 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1183
1184 19/07/2004
1185 SPoG
1186 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1187
1188 18/07/2004
1189 SPoG
1190 - Updated win32 setup scripts.
1191 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1192 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1193 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1194 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1195
1196 17/07/2004
1197 SPoG
1198 - Added STV:EF support to win32 installer.
1199 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1200
1201 16/07/2004
1202 SPoG
1203 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1204
1205 15/07/2004
1206 SPoG
1207 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1208 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1209
1210 14/07/2004
1211 SPoG
1212 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1213 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1214 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1215
1216
1217 11/07/2004
1218 SPoG
1219 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1220
1221 10/07/2004
1222 SPoG
1223 - Added support for experimental xml version of .def format.
1224 - Rewrote token parser.
1225 - Rewrote .def parser.
1226 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1227 - Refactored quake3 entities module.
1228
1229 03/07/2004
1230 SPoG
1231 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1232 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1233 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1234
1235 30/06/2004
1236 AcidDeath
1237 - Added support for plugin submenus.
1238
1239 27/06/2004
1240 SPoG
1241 - Added build-menu-command editing.
1242 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1243 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1244
1245 26/06/2004
1246 SPoG
1247 - Added printf-formatting support to output streams.
1248 - Added error/warning printing to xml parser.
1249 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1250 - Added sample plugin.
1251
1252 25/06/2004
1253 SPoG
1254 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1255
1256 24/06/2004
1257 SPoG
1258 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1259 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1260
1261 18/06/2004
1262 SPoG
1263 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1264 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1265 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1266 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1267
1268 14/06/2004
1269 SPoG
1270 - Refactored texture browser.
1271 - Removed GLWindow.
1272 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1273
1274 13/06/2004
1275 SPoG
1276 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1277 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1278 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1279 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1280 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1281 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1282 - Changed all message boxes to appear centrally.
1283 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1284
1285 12/06/2004
1286 SPoG
1287 - Disabled shortcut keys during drags.
1288 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1289 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1290 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1291 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1292 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1293 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1294 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1295 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1296 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1297
1298 10/06/2004
1299 SPoG
1300 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1301 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1302 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1303 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1304
1305 02/06/2004
1306 SPoG
1307 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1308 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1309
1310 01/06/2004
1311 SPoG
1312 - Added mode information to status bar.
1313 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1314 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1315 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1316
1317 31/05/2004
1318 SPoG
1319 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1320
1321 29/05/2004
1322 SPoG
1323 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1324 - Fixed crash in patch tesselator.
1325 - Fixed floating windows startup crash.
1326 - Fixed null texture name for patches.
1327
1328 28/05/2004
1329 SPoG
1330 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1331 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1332 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1333 - Fixed double typedef in picomodel.
1334 - Fixed bug in allocator stuff.
1335 - Fixed up clipper tool button state.
1336 - Added workzone updates when selection bounds change.
1337 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1338
1339 27/05/2004
1340 Tr3b
1341 - Fixed gcc build errors.
1342 SPoG
1343 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1344
1345 26/05/2004
1346 SPoG
1347 - Cleaned up project settings.
1348 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1349 - Refactored build menu.
1350
1351 23/05/2004
1352 SPoG
1353 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1354
1355 19/05/2004
1356 SPoG
1357 - Allocator system improvements, fixed warnings
1358
1359 18/05/2004
1360 SPoG
1361 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1362 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1363 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1364 - Fixed cosmetic menu bug.
1365 - Fixed file handle leak in tga loader.
1366 - Added experimental allocator system.
1367
1368 15/05/2004
1369 Tr3b
1370 - Fixed gcc build errors.
1371
1372 11/05/2004
1373 SPoG
1374 - Fixed version.h custom build step on win32
1375 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1376 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1377
1378 06/05/2004
1379 SPoG
1380 - Refactored texture browser.
1381
1382 05/05/2004
1383 SPoG
1384 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1385 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1386 - Texture browser improvements.
1387 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1388
1389 05/05/2004
1390 SPoG
1391 - Refactored surface inspector and texture browser.
1392
1393 02/05/2004
1394 Nurail
1395 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1396
1397 30/04/2004
1398 SPoG
1399 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1400 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1401 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1402
1403 26/04/2004
1404 SPoG
1405 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1406
1407 18/04/2004
1408 SPoG
1409 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1410 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1411 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1412 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1413
1414 11/04/2004
1415 SPoG
1416 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1417 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1418 - Cleaned up OpenURL.
1419 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1420
1421 09/04/2004
1422 TTimo
1423 - update the OSX setup / .info generation code
1424
1425 08/04/2004
1426 SPoG
1427 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1428 TTimo
1429 - fix for scons 0.95
1430 - re-enable Python >= 2.1 version check
1431 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1432 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1433
1434 07/04/2004
1435 SPoG
1436 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1437
1438 06/04/2004
1439 SPoG
1440 - Refactored preferences to be more modular.
1441 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1442 - Refactored window position saving.
1443 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1444
1445 24/03/2004
1446 SPoG
1447 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1448 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1449 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1450
1451 21/03/2004
1452 SPoG
1453 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1454 - Added basic clipper-preview rendering.
1455
1456 18/03/2004
1457 SPoG
1458 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1459 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1460 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1461
1462 15/03/2004
1463 SPoG
1464 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1465 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1466 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1467
1468 14/03/2004
1469 SPoG
1470 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1471 - Refactored camera window camera-movement handling.
1472
1473 06/03/2004
1474 SPoG
1475 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1476
1477 29/02/2004
1478 SPoG
1479 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1480 - Reinstated light-radius rendering.
1481 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1482
1483 24/02/2004
1484 SPoG
1485 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1486 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1487
1488 22/02/2004
1489 SPoG
1490 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1491 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1492
1493 18/02/2004
1494 SPoG
1495 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1496 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1497
1498 11/02/2004
1499 SPoG
1500 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1501
1502 10/02/2004
1503 SPoG
1504 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1505
1506 07/02/2004
1507 SPoG
1508 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1509 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1510 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1511 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1512 - Changed Surface Inspector keys:
1513   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1514   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1515 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1516
1517 31/01/2004
1518 SPoG
1519 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1520 - Fixed autosave path.
1521 - Added q1 component to installer.
1522 - Added radiant_manual component to installer.
1523 - Added q3-example-maps package to installer.
1524
1525 29/01/2004
1526 SPoG
1527 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1528 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1529   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1530 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1531
1532 26/01/2004
1533 SPoG
1534 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1535 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1536 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1537 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1538
1539 25/01/2004
1540 SPoG
1541 - Fixed filtering updates.
1542 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1543 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1544 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1545 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1546
1547 25/01/2004
1548 SPoG
1549 - Redesigned filter system:
1550   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1551   - Supports per-brush-face filtering.
1552 - Removed long-dead project-settings stuff:
1553   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1554   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1555
1556 20/01/2004
1557 SPoG
1558 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1559
1560 14/01/2004
1561 SPoG
1562 - Fixed main menu mnemonics.
1563 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1564
1565 13/01/2004
1566 SPoG
1567 - Fixed not always resetting 
1568 component-mode when selection is cleared.
1569
1570 11/01/2004
1571 Tr3B
1572 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1573   Requires editing synapse.config to enable.
1574 SPoG
1575 - Rearranged menus:
1576   File = new/open/import/export
1577   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1578   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1579     edit camera/xy parameters
1580     filters/hideshow/region
1581   Modify = transform scene elements
1582   Build = bsp menu
1583 - Fixed Brush-Primitives support:
1584   Requires editing synapse.config to enable.
1585   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1586   (Not yet possible to convert between formats).
1587   
1588 15/12/2003
1589 SPoG
1590 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1591
1592 14/12/2003
1593 SPoG
1594 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1595 - Implemented find/replace-shader for patches.
1596 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1597 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1598 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1599 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1600 - Fixed bsp menu.
1601
1602 ------- spog_branch merged to trunk
1603
1604 10/12/2003
1605 SPoG
1606 - Ported imagehl module.
1607 - Ported imagepng module.
1608
1609 03/12/2003
1610 SPoG
1611 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1612 - Fixed tracking of modifier key state.
1613
1614 29/11/2003
1615 SPoG
1616 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1617 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1618
1619 21/11/2003
1620 SPoG
1621 - Refactored component-selection stuff.
1622 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1623
1624 16/11/2003
1625 SPoG
1626 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1627 - Moved more prefs into specific modules.
1628 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1629
1630 11/11/2003
1631 SPoG
1632 - #include cleanup.
1633 - Added debug output/assert for module initialisation.
1634
1635 09/11/2003
1636 SPoG
1637 - Refactored status bar stuff.
1638 - Refactored window updates to use closures.
1639 - General cleanup and refactoring.
1640
1641 08/11/2003
1642 SPoG
1643 - Increased priority of window redraw events.
1644 - Ported model module to new module system.
1645
1646 07/11/2003
1647 SPoG
1648 - Refactored window updates.
1649
1650 05/11/2003
1651 SPoG
1652 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1653 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1654 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1655 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1656 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1657
1658 04/11/2003
1659 SPoG
1660 - Reinstated instant status-bar updates.
1661
1662 30/10/2003
1663 SPoG
1664 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1665
1666 29/10/2003
1667 SPoG
1668 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1669 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1670 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1671
1672 27/10/2003
1673 SPoG
1674 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1675 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1676 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1677 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1678
1679 26/10/2003
1680 SPoG
1681 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1682
1683 25/10/2003
1684 SPoG
1685 - Refactored xy-window mouse event handling.
1686
1687 22/10/2003
1688 SPoG
1689 - Fixed freelook focus-out event.
1690 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1691
1692 21/10/2003
1693 SPoG
1694 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1695 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1696
1697 20/10/2003
1698 SPoG
1699 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1700 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1701 - Fixed selection of side-on faces.
1702 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1703
1704 19/10/2003
1705 SPoG
1706 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1707 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1708 - Added preference-system module.
1709 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1710 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1711 - Cleaned up main-toolbar creation.
1712 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1713 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1714 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1715 - Removed bitmap-loading from core.
1716 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1717
1718 17/10/2003
1719 SPoG
1720 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1721 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1722 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1723
1724 13/10/2003
1725 SPoG
1726 - Refactored entity inspector.
1727 - Removed miscellaneous unused functions.
1728 - Refactored qe3 header.
1729 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1730
1731 12/10/2003
1732 SPoG
1733 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1734 - Replaced prefs system with new import/export system.
1735 - Fixed gcc3.3 build errors.
1736
1737 11/10/2003
1738 SPoG
1739 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1740 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1741 - Changed misc->gamma to not require restart.
1742 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1743 - Fixed saving of rotate increment preference.
1744
1745 10/10/2003
1746 SPoG
1747 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1748
1749 09/10/2003
1750 SPoG
1751 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1752
1753 08/10/2003
1754 SPoG
1755 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1756 - Fixed minor bug in selection menu.
1757
1758 07/10/2003
1759 SPoG
1760 - Cleaned up MainFrame.
1761 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1762 - Fixed create-empty-brush bug.
1763
1764 06/10/2003
1765 SPoG
1766 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1767
1768 05/10/2003
1769 SPoG
1770 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1771 - Completed factoring out HandleCommand.
1772
1773 04/10/2003
1774 SPoG
1775 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1776 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1777 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1778
1779 03/10/2003
1780 SPoG
1781 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1782
1783 02/10/2003
1784 SPoG
1785 - Fixed pink icons on main window on win32.
1786 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1787 - Refactored MainFrame startup.
1788
1789 01/10/2003
1790 SPoG
1791 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1792 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1793 - Fixed failure to release translucency render-states.
1794 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1795 - Refactored startup/shutdown logic.
1796   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1797   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1798 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1799   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1800 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1801   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1802 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1803
1804 30/09/2003
1805 SPoG
1806 - Added support for translucent entity rendering.
1807
1808 29/09/2003
1809 SPoG
1810 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1811 - Ported qgl.c to c++.
1812 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1813
1814 28/09/2003
1815 SPoG
1816 - Added new experimental xml preference import/export system.
1817 - Refactored dialog base class:
1818   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1819   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1820 - Refactored preferences dialog.
1821
1822 26/09/2003
1823 SPoG
1824 - Reversed winding order for circle primitives.
1825
1826 25/09/2003
1827 SPoG
1828 - Fixed slow selection response in large maps.
1829
1830 21/09/2003
1831 SPoG
1832 - Added sharing of global modules within a client.
1833 - Added quake map module and wal image module.
1834 - Ported mip image module and hlw image module.
1835 - Cleaned up imagehl module.
1836 - Fixed crash in pcx image module.
1837 - Rewrote md3 model module.
1838 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1839 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1840 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1841 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1842   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1843 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1844 - Fixed copy/paste.
1845 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1846
1847 17/09/2003
1848 SPoG
1849 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1850 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1851 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1852 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1853 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1854 - Fixed reference cache failing to save a file.
1855
1856 16/09/2003
1857 SPoG
1858 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1859 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1860   to use abstract base class.
1861 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1862
1863 15/09/2003
1864 SPoG
1865 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1866 - Added find-first-module-of-type helper function.
1867
1868 14/09/2003
1869 SPoG
1870 - Added new lightweight module system:
1871   Initialises each module the first time it is requested.
1872   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1873   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1874   Requires no client-side linkage.
1875 - Split radiant API into multiple APIs:
1876   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1877 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1878   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1879
1880 11/09/2003
1881 SPoG
1882 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1883
1884 10/09/2003
1885 SPoG
1886 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1887 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1888   which can be either absolute or relative.
1889
1890 08/09/2003
1891 SPoG
1892 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1893 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1894 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1895
1896 07/09/2003
1897 SPoG
1898 - Refactored texwindow.cpp.
1899   Moved texture management code into textures.cpp.
1900   Added textures api.
1901   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1902 - Cleaned up shaders module.
1903   Removed color-shader stuff.
1904   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1905   Removed appshaders API.
1906 - Refactored shutdown logic.
1907   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1908   Added deferred render-state realisation.
1909 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1910 - Changed hashtable template to use traits parameter
1911   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1912 - Removed unused functions from qerplugin API.
1913
1914 02/09/2003
1915 SPoG
1916 - Refactored code to remove global-object accesses:
1917   Passing global objects as parameters to functions.
1918 - Refactored texwindow.
1919 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1920   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1921
1922 01/09/2003
1923 SPoG
1924 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1925 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1926 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1927 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1928
1929 30/08/2003
1930 SPoG
1931 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1932 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1933
1934 29/08/2003
1935 SPoG
1936 - Refactored component-selection stuff.
1937 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1938
1939 28/08/2003
1940 SPoG
1941 - Added support for line-strips to Selectors.
1942 - Fixed selection for entity treeview.
1943 - Refactored external-resource loading.
1944
1945 20/08/2003
1946 SPoG
1947 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1948 - Added a default model to use when a model load fails.
1949
1950 19/08/2003
1951 SPoG
1952 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1953
1954 17/08/2003
1955 SPoG
1956 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1957
1958 12/08/2003
1959 SPoG
1960 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1961 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1962
1963 12/08/2003
1964 SPoG
1965 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1966 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1967 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1968
1969 09/08/2003
1970 SPoG
1971 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1972 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1973 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1974 - Removed Sys_UpdateScene.
1975 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1976 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1977
1978 01/08/2003
1979 SPoG
1980 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1981 - Fixed memory leak in shader parsing.
1982 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1983 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1984 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1985 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1986 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1987 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1988 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1989 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1990 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1991 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1992
1993 22/07/2003
1994 SPoG
1995 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1996 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1997 - Fixed console updates when loading maps/models.
1998
1999 20/07/2003
2000 SPoG
2001 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
2002 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
2003 - Added rendering of area-selection rectangle.
2004
2005 19/07/2003
2006 SPoG
2007 - Merged from trunk.
2008
2009 18/07/2003
2010 SPoG
2011 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
2012 - Cleaned up some stuff in selection system.
2013 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
2014
2015 10/07/2003
2016 SPoG
2017 - Implemented connect-entities.
2018
2019 09/07/2003
2020 SPoG
2021 - Completed local-space rotation manipulator.
2022 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
2023 - Fixed crash bug in loading certain models.
2024
2025 06/07/2003
2026 SPoG
2027 - Added function-object library header, similar to boost::function.
2028 - Changed undo system to improve performance.
2029 - Refactored entity inspector implementation.
2030
2031 22/06/2003
2032 SPoG
2033 - Refactored selection observing stuff.
2034 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
2035 - Changed implementation of entities to use generic container.
2036 - Refactored entity wrapper system.
2037 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
2038
2039 21/06/2003
2040 SPoG
2041 - Added rendering of target/targetname connection lines.
2042 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
2043 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
2044 - Removed global project settings entity.
2045 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
2046
2047 17/06/2003
2048 SPoG
2049 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
2050
2051 16/06/2003
2052 SPoG
2053 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
2054
2055 15/06/2003
2056 SPoG
2057 - Refactored Patch implementation.
2058 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
2059
2060 13/06/2003
2061 SPoG
2062 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
2063
2064 11/06/2003
2065 SPoG
2066 - Improved normal-quantisation code.
2067
2068 10/06/2003
2069 SPoG
2070 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
2071 - Added experimental quantisation of normals.
2072
2073 05/06/2003
2074 SPoG
2075 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
2076 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
2077
2078 02/06/2003
2079 SPoG
2080 - Added nameable interface for scene graph nodes.
2081 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
2082 - Added rendering of arrow for angled entities.
2083
2084 01/06/2003
2085 SPoG
2086 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
2087 - Refactored brush copy-construction/assignment.
2088 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
2089 - Added lightjunior entity display.
2090 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
2091 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
2092 - Fixed botclip filtering.
2093 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
2094
2095 31/05/2003
2096 SPoG
2097 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
2098 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
2099 - Fixed undo for find/replace shader.
2100 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
2101 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
2102 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
2103 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
2104 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
2105 - Refactored brush data members.
2106
2107 28/05/2003
2108 SPoG
2109 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2110
2111 27/05/2003
2112 SPoG
2113 - Fixed window title after save-as.
2114
2115 22/05/2003
2116 SPoG
2117 - Refactored selection system interface slightly.
2118 - Removed old brushwrapper stuff.
2119 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2120
2121 21/05/2003
2122 SPoG
2123 - Added select-faces-by-shader.
2124 - Fixed find/replace-shader.
2125
2126 19/05/2003
2127 SPoG
2128 - Fixed rotation on misc_model.
2129
2130 13/05/2003
2131 SPoG
2132 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2133
2134 29/04/2003
2135 SPoG
2136 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2137
2138 25/04/2003
2139 SPoG
2140 - Fixed find-brush.
2141 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2142
2143 24/04/2003
2144 SPoG
2145 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2146 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2147 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2148 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2149
2150 23/04/2003
2151 SPoG
2152 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2153
2154 22/04/2003
2155 SPoG
2156 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2157 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2158 - Fixed undo for patch-set-shader.
2159 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2160 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2161 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2162 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2163
2164 21/04/2003
2165 SPoG
2166 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2167 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2168 - Refactored tga loader.
2169 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2170
2171 17/04/2003
2172 SPoG
2173 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2174 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2175 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2176 - Added setting/getting shader for patches.
2177
2178 16/04/2003
2179 SPoG
2180 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2181 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2182 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2183 - Ensured that shaders are never leaked.
2184 - Fixed bool conversion warnings.
2185
2186 15/04/2003
2187 SPoG
2188 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2189 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2190 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2191 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2192
2193 13/04/2003
2194 SPoG
2195 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2196
2197 11/04/2003
2198 SPoG
2199 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2200 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2201
2202 02/04/2003
2203 SPoG
2204 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2205
2206 01/04/2003
2207 SPoG
2208 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2209
2210 31/03/2003
2211 SPoG
2212 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2213 - Removed automatic update of current texdef.
2214 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2215
2216 29/03/2003
2217 SPoG
2218 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2219 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2220 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2221
2222 28/03/2003
2223 SPoG
2224 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2225
2226 27/03/2003
2227 SPoG
2228 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2229 - Optimised select-all for brush/patch components.
2230 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2231
2232 26/03/2003
2233 SPoG
2234 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2235 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2236 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2237 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2238 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2239 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2240
2241 25/03/2003
2242 SPoG
2243 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2244 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2245 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2246 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2247 - Fixed warnings in brush implementation.
2248 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2249
2250 24/03/2003
2251 SPoG
2252 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2253 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2254 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2255 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2256 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2257
2258 23/03/2003
2259 SPoG
2260 - Added per-instance selection of patch vertices.
2261 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2262 - Refactored patch/brush render code.
2263 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2264 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2265 - Fixed selection test winding order for triangles.
2266 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2267 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2268 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2269 - Fixed map export always exporting root.
2270
2271 21/03/2003
2272 SPoG
2273 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2274 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2275
2276 20/03/2003
2277 SPoG
2278 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2279
2280 16/03/2003
2281 SPoG
2282 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2283 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2284 - Refactored frustum testing class.
2285
2286 12/03/2003
2287 SPoG
2288 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2289 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2290
2291 07/03/2003
2292 SPoG
2293 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2294 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2295
2296 05/03/2003
2297 SPoG
2298 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2299 - Fixed selection manager failing to release render states.
2300 - Fixed eclass system failing to release render states.
2301
2302 04/03/2003
2303 SPoG
2304 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2305 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2306 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2307 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2308 - Cleaned up surface dialog.
2309
2310 01/03/2003
2311 SPoG
2312 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2313 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2314
2315 28/02/2003
2316 SPoG
2317 - Cleaned up entity list window.
2318 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2319 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2320 - Added multiple-selection support to entity list.
2321 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2322
2323 26/02/2003
2324 SPoG
2325 - Added stl_warnings include.
2326 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2327
2328 24/02/2003
2329 SPoG
2330 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2331 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2332 - Fixed bug in exporting selections.
2333
2334 23/02/2003
2335 SPoG
2336 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2337
2338 22/02/2003
2339 SPoG
2340 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2341
2342 21/02/2003
2343 SPoG
2344 - Started cleaning up Map subsystem.
2345
2346 20/02/2003
2347 SPoG
2348 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2349 - Added 'save' feature to reference cache.
2350 - Added scope timer object.
2351 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2352 - Changed core to use reference cache to track current map.
2353 - Removed mapmodel module.
2354 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2355
2356 19/02/2003
2357 SPoG
2358 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2359 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2360
2361 18/02/2003
2362 SPoG
2363 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2364 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2365
2366 17/02/2003
2367 SPoG
2368 - Fixed sorting bug with render-states.
2369 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2370 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2371 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2372 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2373
2374 07/02/2003
2375 SPoG
2376 - Added updating current texdef when a face is selected.
2377 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2378
2379 06/02/2003
2380 SPoG
2381 - Fixed various issues with 'save region'.
2382 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2383 - Changed brush creation to use current texdef.
2384 - Changed clipper to use current texdef.
2385 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2386
2387 05/02/2003
2388 SPoG
2389 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2390 - Finished factoring out face_t.
2391 - Added script token writer interface for map export.
2392 - Changed map export interface to use script token writer.
2393
2394 04/02/2003
2395 SPoG
2396 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2397 - Changed Pointfile class to use renderer.
2398 - Continued factoring out face_t.
2399
2400 03/02/2003
2401 SPoG
2402 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2403 - Changed import-map to not modify existing selection.
2404
2405 02/02/2003
2406 SPoG
2407 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2408 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2409 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2410 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2411 - Renamed brush_type to Brush.
2412 - Renamed face_type to Face.
2413 - Started factoring out face_t.
2414
2415 01/02/2003
2416 SPoG
2417 - Improved edge and vertex manipulation.
2418 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2419
2420 31/01/2003
2421 SPoG
2422 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2423 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2424 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2425 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2426 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2427 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2428 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2429 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2430
2431 30/01/2003
2432 SPoG
2433 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2434
2435 29/01/2003
2436 SPoG
2437 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2438
2439 28/01/2003
2440 SPoG
2441 - Fixed angles key order for misc_model.
2442
2443 27/01/2003
2444 SPoG
2445 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2446
2447 26/01/2003
2448 SPoG
2449 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2450 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2451 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2452
2453 24/01/2003
2454 SPoG
2455 - Added missing file: icharstream.h.
2456 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2457 - Added .map format import/export interfaces.
2458 - Removed last remnants of IBrush.
2459 - Removed IPatch.
2460 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2461
2462 23/01/2003
2463 SPoG
2464 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2465
2466 20/01/2003
2467 SPoG
2468 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2469 - Added streaming tokeniser for .map format.
2470 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2471 - Added xml stream interface for input and output.
2472 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2473 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2474 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2475 - Added xml stream writer.
2476 - Changed mapxml module to use stream output.
2477 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2478
2479
2480 16/01/2003
2481 SPoG
2482 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2483 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2484 - Fixed crash bug in PositionView.
2485
2486 14/01/2003
2487 SPoG
2488 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2489 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2490 - Removed unused declarations in qe3.h.
2491 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2492 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2493 - Added per-instance selection for brush faces.
2494
2495 08/01/2003
2496 SPoG
2497 - Added selection counters for primitive/component modes.
2498 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2499 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2500
2501 07/01/2003
2502 SPoG
2503 - Changed selection to work per-instance.
2504
2505 06/01/2003
2506 SPoG
2507 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2508
2509 06/12/2002
2510 SPoG
2511 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2512 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2513 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2514
2515 02/12/2002
2516 SPoG
2517 - Added debug rendering of a selection test.
2518 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2519 - Refactored selection system interface.
2520 - Added undo for texture nudge.
2521 - Fixed minor render-state bug.
2522
2523 29/11/2002
2524 SPoG
2525 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2526 - Optimised brush-winding generation.
2527 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2528 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2529
2530 20/11/2002
2531 SPoG
2532 - Completed rotation manipulator.
2533 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2534 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2535
2536 15/11/2002
2537 SPoG
2538 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2539
2540 07/11/2002
2541 SPoG
2542 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2543 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2544 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2545 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2546 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2547
2548 06/11/2002
2549 SPoG
2550 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2551 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2552
2553 04/11/2002
2554 SPoG
2555 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2556 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2557 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2558 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2559 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2560 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2561 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2562
2563 19/10/2002
2564 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2565 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2566   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2567   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2568 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2569   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2570 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2571   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2572 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2573   opengl state changes during rendering.
2574 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2575   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2576   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2577 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2578   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2579   from the scene graph (entity/primitive/component),
2580   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2581 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2582   optimised patch tesselation.
2583 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2584   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2585 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2586   shares common code between different visualised entity types.
2587 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2588 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2589   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2590   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2591
2592 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2593 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2594 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2595 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2596 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2597 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2598 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2599
2600 ------ branch point - spog_branch
2601
2602 30/08/2003
2603 SPoG
2604 - Ported changes from trunk.
2605
2606 17/08/2003
2607 SPoG
2608 - Ported changes from trunk.
2609 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2610 - Fixed crash in RunBsp.
2611
2612 17/05/2003
2613 SPoG
2614 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2615 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2616 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2617 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2618 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2619 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2620
2621 16/05/2003
2622 TTimo
2623 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2624   found out about string_t that slept through my reviews
2625
2626 Updated list of broken stuff on this branch:
2627
2628 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2629 from the code conventions:
2630   include/ directory:
2631   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2632   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2633
2634   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2635   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2636   
2637 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2638 class IInputStream
2639 class IOutputStream
2640
2641 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2642
2643 class ISeekableStream
2644 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2645 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2646
2647 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2648
2649 - include/iarchive.h
2650
2651 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2652 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2653 from code conventions:
2654   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2655
2656 - remove libs/bytestreamutils.h
2657 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2658 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2659
2660 - libs/filestream.h
2661 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2662
2663 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2664 those totally lack documentation about what they are doing
2665 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2666 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2667
2668 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2669 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2670 But is it really the topic of bug800?
2671
2672 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2673 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2674
2675 12/05/2003
2676 SPoG
2677 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2678 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2679 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2680 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2681 - Documented archive interface.
2682
2683 09/05/2003
2684 TTimo
2685 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2686 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2687
2688
2689 SPoG
2690 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2691 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2692 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2693 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2694 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2695   Added method to check if a file exists quickly.
2696   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2697 - Defined implementation requirements for IArchive.
2698   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2699   An archive can be traversed in directory order.
2700   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2701   Directory paths will always end with a separator.
2702   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2703   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2704   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2705   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2706 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2707 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2708   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2709   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2710   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2711   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2712   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2713 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2714 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2715 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2716 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2717 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2718 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2719 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2720 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2721 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2722
2723
2724 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2725
2726
2727 30/08/2003
2728 SPoG
2729 - Ported changes from trunk since branch point.
2730
2731 11/08/2003
2732 SPoG
2733 - Split qe3.h up into multiple headers.
2734 - Cleaned up use of win32 symbols:
2735   WINAPI macro for module functions removed.
2736   GUID for module interfaces replaced by string.
2737   boolean replaced by bool.
2738   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2739 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2740 - Cleaned up use of glib symbols:
2741   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2742   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2743 - Removed all "extern" function declarations.
2744 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2745 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2746 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2747   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2748   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2749   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2750 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2751 - Replaced CString usage with Str;
2752 - Removed unused brush-scripts stuff.
2753 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2754 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2755 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2756
2757 ---- branch point - spog-cleanup
2758
2759 06/12/2003
2760 SCDS_ReyalP
2761 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2762   shortcuts to change texture window scale
2763
2764 02/12/2003
2765 SCDS_ReyalP
2766 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2767   fix for single monitor window positioning save
2768 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2769   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2770 TTimo
2771 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2772
2773 -- linux 1.3.14 test build 1
2774
2775 29/11/2003
2776 TTimo
2777 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2778   removed faulty setup line
2779 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2780   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2781
2782 28/11/2003
2783 ydnar
2784 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2785 - added seperate Q3Map2 build targets
2786 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2787 - _skybox entity support
2788 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2789
2790 -- win32 1.3.14 test build 1
2791
2792 28/11/2003
2793 djbob
2794 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2795   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2796 djbob & TTimo
2797 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2798   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2799   new libxml and libpng packages are required:
2800   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2801   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2802   updated win32_install.py for new names and paths
2803 TTimo
2804 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2805 SCDS_ReyalP
2806 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2807   2D background image plugin
2808 TTimo
2809 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2810   msvcr70.dll goes in core directory
2811   bkgrnd2d plugin content
2812   changed file paths (libxml/libpng)
2813   .xlink for new JA content
2814
2815 27/11/2003
2816 TTimo
2817 - using a central scons.signatures file for checksums
2818 - version bump to 1.3.14
2819 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2820 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2821   switched the mask to be defined in our source
2822   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2823 SCDS_ReyalP
2824 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2825 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2826 EvilTypeGuy
2827 - bug 505 - select all faces with a given texture
2828
2829 19/11/2003
2830 ydnar
2831 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2832
2833 17/11/2003
2834 TTimo
2835 - upgraded server to subversion 0.33
2836
2837 -- released 1.3.13
2838
2839 10/11/2003
2840 SCDS_reyalP
2841 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2842   floating windows startup crash
2843
2844 09/11/2003
2845 TTimo
2846 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2847 AstroCreep
2848 - cleaned up JA shader scripts
2849
2850 01/11/2003
2851 ydnar
2852 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2853 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2854 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2855 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2856 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2857   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2858
2859 24/10/2003
2860 TTimo
2861 - bump to 1.3.13
2862 Anders
2863 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2864 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2865 SCDS_reyalP
2866 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2867 Some jpegs get garbaged alpha channel
2868
2869 22/10/2003
2870 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2871   19/10/2003
2872   TTimo
2873   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2874     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2875
2876   18/10/2003
2877   Spog
2878   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2879     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2880
2881   -- released 1.3.12 Linux
2882
2883   14/10/2003
2884   TTimo
2885   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2886     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2887
2888   -- released 1.3.12 win32
2889 -- end merge
2890 Arnout
2891 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2892 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2893
2894 21/10/2003
2895 Arnout
2896 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2897 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2898
2899 20/10/2003
2900 Arnout
2901 - added LWO support to picomodel.
2902     shader names are derived from surface name
2903     only geometry from layer 0 is used
2904 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2905
2906 19/10/2003
2907 Arnout
2908 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2909   fixed starton primary monitor
2910   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2911   
2912 -- released 1.3.12 win32
2913
2914 11/10/2003
2915 Spog
2916 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2917   fix texture subsets
2918 TTimo
2919 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2920   misc update, missing JA system textures
2921 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2922   fixed .pref file trashing
2923 Nurail
2924 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2925   BSP monitoring disabled by default in Q2
2926
2927 09/10/2003
2928 TTimo
2929 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2930   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2931 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2932 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2933   correctly support PNG images with an alpha channel
2934 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2935   fix console to refresh during a texture directory load
2936 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2937   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2938
2939 07/10/2003
2940 Nurail & TTimo
2941 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2942   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2943 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2944   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2945 TTimo
2946 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2947   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2948   added Q2 tools back to Linux setup
2949 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2950   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2951 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2952 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2953   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2954 - updated Q2 tools .dsp
2955 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2956   more Jedi Academy setup work and content
2957   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2958   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2959 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2960   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2961 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2962   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2963
2964 06/10/2003
2965 TTimo
2966 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2967   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2968   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2969   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2970   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2971
2972 05/10/2003
2973 TTimo
2974 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2975   updating the gtk2 version to 2.2.4
2976   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2977   updating IS to the new files
2978   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2979 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2980   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2981   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2982 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2983   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2984
2985 03/10/2003
2986 Nurail
2987 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2988   quake2 tools build scripts
2989   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2990 TTimo
2991 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2992 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2993
2994 30/09/2003
2995 TTimo
2996 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2997 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2998 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2999 - bug #867, disable sleep by default
3000 - q3map2 bug fix
3001
3002 Nurail
3003 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
3004   Q2's 'no patch' stuff
3005
3006 29/09/2003
3007 TTimo
3008 - OSX: fixup setup.xml.in
3009
3010 -- merge bug856 back into trunk
3011 16/09/2003
3012 Nurail
3013 - new patch + win32 stuff for surface module
3014 TTimo
3015 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
3016   refactored the XML synapse.config handling:
3017     better detection of invalid XML file
3018     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
3019 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
3020   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
3021   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
3022   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
3023   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
3024 - took out obsolete md3model
3025
3026 15/09/2003
3027 Nurail
3028 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3029   quake2 surface module
3030
3031 07/09/2003
3032 Nurail & TTimo
3033 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3034   a surface inspector module to customize per-game API
3035   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
3036   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
3037   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
3038   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
3039   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
3040   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
3041   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
3042 -- end merge bug856 back into trunk
3043
3044 19/09/2003
3045 Justin Blur
3046 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
3047   fix ~/.radiant permission bug
3048 Nurail & TTimo
3049 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3050   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3051   win32 updates for the new modules and install_win32.py
3052
3053 16/09/2003
3054 Nurail & Hydra
3055 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3056   q2 map format minor
3057
3058 08/09/2003
3059 Tr3B
3060 - imagepng.so / PNG format support in Linux
3061   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
3062
3063 07/09/2003
3064 Nurail
3065 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3066   imagewal.so module / wal image format
3067 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
3068   md2 support in picomodel
3069
3070 06/09/2003
3071 Nurail & TTimo
3072 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3073   renaming mapq3.so to map.so
3074   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
3075 Nurail
3076 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3077   vfspak port to synapse and updates
3078
3079 04/09/2003
3080 SPoG
3081 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
3082 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
3083
3084 30/08/2003
3085 Anders & TTimo
3086 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3087 - don't put bspc Linux binary in the setup
3088
3089 30/08/2003
3090 Anders & TTimo
3091 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3092 - don't put bspc Linux binary in the setup
3093
3094 26/08/2003
3095 Anders
3096 - more scons OSX, start on setup stuff
3097
3098 25/08/2003
3099 TTimo
3100 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
3101   make 'move into worldspawn' work again
3102 Anders Gudmundson & TTimo
3103 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
3104   OSX scons build system
3105
3106 24/08/2003
3107 ydnar
3108 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
3109 - Added ddslib to radiant.dsw
3110 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3111 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3112
3113 TTimo
3114 - bump to ver 1.3.12
3115 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3116
3117 David Hogue
3118 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3119   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3120
3121 23/08/2003
3122 ydnar
3123 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3124   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3125
3126 22/08/2003
3127 TTimo
3128 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3129 - Arnout's commit email script - try #2
3130   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3131   adding a prefix to the report
3132
3133 04/08/2003
3134 TTimo
3135 - conversion from CVS to Subversion:
3136 repository convert completed (with revml)
3137 module repositories glued together in a single one
3138 hooking email commit scripts and backup scripts
3139 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3140
3141 01/08/2003
3142 SPoG
3143 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3144 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3145 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3146 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3147
3148 23/07/2003
3149 SPoG
3150 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3151 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3152 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3153
3154 22/07/2003
3155 TTimo
3156 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3157 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3158 - fixups to the merged setup stuff
3159 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3160 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3161   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3162 SPoG
3163 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3164
3165 20/07/2003
3166 TTimo
3167 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3168 - ET Linux setup script + new plugins
3169 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3170 - update ChangeLog and credits
3171 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3172
3173 19/07/2003
3174 SPoG
3175 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3176 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3177 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3178 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3179 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3180
3181 18/07/2003
3182 Anders Gud
3183 - OSX build fix
3184
3185 16/07/2003
3186 TTimo
3187 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3188   merging ET support code into to trunk
3189 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3190   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3191 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3192
3193 -- release-1_3_8-ET
3194
3195 02/07/2003
3196 TTimo
3197 - new setup build, with patches and updates from SD
3198 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3199
3200 19/06/2003
3201 TTimo
3202 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3203   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3204 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3205 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3206   TODO: cvs remove the IS files for it
3207 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3208   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3209   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3210
3211 18/06/2003
3212 TTimo
3213 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3214   trunk tagged at ET-tag for this
3215 - Dlg_SdAskCorePath:
3216     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3217
3218 09/06/2003
3219 ydnar
3220 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3221 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3222 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3223   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3224
3225 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3226
3227 TTimo
3228 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3229
3230 08/07/2003
3231 SPoG
3232 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3233
3234 07/07/2003
3235 SPoG
3236 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3237 TTimo
3238 - converted the setup code from perl to python
3239 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3240
3241 06/07/2003
3242 SPoG
3243 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3244
3245 05/07/2003
3246 SPoG
3247 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3248
3249 04/07/2003
3250 TTimo
3251 - linux building / SCons
3252   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3253   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3254   enable back vfswad in scons
3255   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3256
3257 02/07/2003
3258 TTimo
3259 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3260 SPoG
3261 - Ported vfswad to gtk2.
3262 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3263 - Added vfswad to win32_install.py.
3264
3265 09/06/2003
3266 TTimo
3267 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3268   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3269 - merge trunk to branch:
3270 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3271 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3272   31/05/2003
3273   TTimo
3274   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3275   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3276
3277   27/05/2003
3278   djbob
3279   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3280     prtview fixes, upgrade to synapse
3281
3282   -- release-1_3_8
3283 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3284 - freshly merged in vfswad is broken
3285 - freshly merged in prtview is broken
3286 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3287 - removed vc5 dsps
3288 SPoG
3289 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3290 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3291
3292 08/06/2003
3293 TTimo
3294 - Linux:
3295   check gcc 3.x, better ldd check
3296   add gcc version to about message
3297   kill old cons stuff
3298 - added q3map2.x86 scons build  
3299 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3300   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3301 - killed more cons files remnants
3302 SPoG
3303 - Improved error reporting for win32 setup system.
3304 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3305 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3306
3307 07/06/2003
3308 SPoG
3309 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3310
3311 06/06/2003
3312 SPoG
3313 - Fixed copy/paste on *nix.
3314 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3315 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3316 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3317 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3318
3319 05/06/2003
3320 SPoG
3321 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3322 - Redirected gtk messages before creating main window.
3323 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3324
3325 04/06/2003
3326 TTimo
3327 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3328
3329 02/06/2003
3330 TTimo
3331 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3332   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3333 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3334 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3335
3336 01/06/2003
3337 TTimo
3338 - bind gen.dsp to makeversion.py
3339 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3340
3341 27/05/2003
3342 TTimo
3343 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3344 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3345
3346 18/05/2003
3347 SPoG
3348 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3349   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3350   Changed startup to create main window after QE_Init().
3351   Fixed loading last map on startup.
3352   Fixed crash on exit.
3353   Fixed colour dialog.
3354 TTimo
3355 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3356   have to delay merging back to trunk. 
3357   have a behaviour problem between debug and release builds.
3358   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3359
3360 -- tagged HEAD with bug537
3361 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3362   11/05/2003
3363   Dan Olofson & TTimo
3364   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3365     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3366     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3367   Riant
3368   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3369     updated synapse.config for SoF2 png
3370   TTimo
3371   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3372     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3373
3374   -- release-1_3_7
3375
3376   14/04/2003
3377   TTimo
3378   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3379     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3380   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3381     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3382   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3383   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3384   Riant  
3385   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3386     RTCW - default_project.proj in setup
3387
3388   13/04/2003
3389   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3390   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3391     imagepng building under Linux
3392   Riant & TTimo  
3393   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3394     fixed texture compression support
3395   TTimo
3396   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3397     regen project file from template on version upgrade
3398     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3399   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3400     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3401 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3402   
3403 17/05/2003
3404 TTimo
3405 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3406   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3407   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3408   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3409
3410 13/04/2003
3411 SPoG
3412 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3413
3414 12/04/2003
3415 SPoG
3416 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3417 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3418   modifying installshield scripts.
3419 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3420
3421 30/03/2003
3422 TTimo
3423 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3424   have ldd -r safe check on .so  
3425   TODO:
3426   - make sure it's gcc3
3427   - check OSX
3428   - add q3map2 build
3429
3430 29/03/2003
3431 TTimo
3432 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3433   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3434   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3435   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3436   --export-dynamic
3437     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3438     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3439     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3440     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3441     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3442     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3443     itself.
3444   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3445   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3446   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3447   (same for gtkglext)
3448     
3449 28/03/2003
3450 TTimo
3451 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3452 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3453 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3454   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3455
3456 17/03/2003
3457 TTimo
3458 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3459   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3460   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3461    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3462    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3463   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3464
3465 12/03/2003
3466 SPoG
3467 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3468 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3469 - Cleaned up xor rectangle code.
3470
3471 11/03/2003
3472 SPoG
3473 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3474 - Fixed console error/warning colours.
3475 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3476 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3477 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3478 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3479 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3480 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3481 - Removed win32/X gl functions from igl.
3482 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3483
3484 10/03/2003
3485 SPoG
3486 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3487 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3488 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3489 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3490
3491 09/03/2003
3492 SPoG
3493 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3494 - Removed win32_realize_floating hack.
3495 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3496 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3497 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3498
3499 08/03/2003
3500 SPoG
3501 - Fixed viewport for entity window comment text.
3502 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3503 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3504 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3505 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3506 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3507 - Reduced border size on toolbar widgets.
3508 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3509 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3510 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3511 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3512
3513 07/03/2003
3514 SPoG
3515 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3516 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3517 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3518 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3519 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3520 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3521 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3522 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3523
3524
3525 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3526
3527
3528 13/04/2003
3529 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3530 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3531   imagepng building under Linux
3532 Riant & TTimo  
3533 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3534   broken texture compression support
3535
3536
3537
3538 31/01/2003
3539 SPoG
3540 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3541
3542 26/01/2003
3543 TTimo
3544 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3545   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3546 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3547   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3548
3549 22/01/2003
3550 TTimo
3551 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3552
3553
3554 ===============================================================
3555 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3556    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3557 ===============================================================
3558
3559 22/01/2003
3560 TTimo
3561 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3562
3563 18/01/2003
3564 TTimo
3565 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3566
3567 17/01/2003
3568 TTimo
3569 - fixups
3570   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3571   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3572   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3573   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3574
3575 14/01/2003
3576 ydnar
3577 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3578
3579 13/01/2003
3580 ydnar
3581 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3582 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3583   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3584 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3585 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3586 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3587 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3588 - Misc Q3Map2 changes
3589
3590 09/01/2003
3591 ydnar
3592 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3593 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3594
3595 05/01/2003
3596 ydnar
3597 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3598   (also changed in Q3Map2)
3599
3600 31/12/2002
3601 ydnar
3602 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3603 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3604 - MapXML dsp unix->dos newlines
3605
3606 29/12/2002
3607 SPoG
3608 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3609 - Merged vfs check for gamemode project key.
3610
3611 27/12/2002
3612 TTimo
3613 - fix GetTickCount stuff
3614 - added q3map2 cons script
3615 - fixed Linux build
3616
3617 23/12/2002
3618 SPoG
3619 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3620 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3621 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3622 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3623 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3624 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3625 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3626 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3627
3628 22/12/2002
3629 SPoG
3630 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3631
3632 20/12/2002
3633 SPoG
3634 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3635 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3636 - Ported imagepng module to synapse.
3637 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3638
3639 19/12/2002
3640 SPoG
3641 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3642 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3643
3644 18/12/2002
3645 SPoG
3646 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3647 - Ported model module to synapse API.
3648 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3649 - Refactored window-position preference save/load.
3650
3651 17/12/2002
3652 TTimo
3653 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3654
3655 15/12/2002
3656 TTimo
3657 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3658   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3659   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3660 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3661   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3662 - added m_MapReg pattern
3663
3664 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3665   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3666
3667                 11/12/2002
3668                 RR2DO2
3669                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3670                 - #597, CenterCamera shortcut
3671                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3672                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3673                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3674                 EvilTypeGuy
3675                 - #718, fix compilation warnings
3676                 Riant
3677                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3678
3679                 10/12/2002
3680                 EvilTypeGuy
3681                 - Fix gcc3 compilation warning
3682                 EvilTypeGuy and X-Man
3683                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3684
3685                 8/12/2002
3686                 RR2DO2
3687                 - #710, AssignSound pattern
3688                 - #711, SoF2 model_static drawing
3689                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3690                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3691                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3692                 ydnar
3693                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3694                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3695
3696                 3/12/2002
3697                 TTimo
3698                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3699                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3700                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3701                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3702                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3703                 exporting it for use in sub scripts
3704                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3705                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3706                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3707
3708                 -- release-1_2_11
3709
3710                 30/11/2002
3711                 TTimo
3712                 - added seaw0lf to credits
3713                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3714                 - 1.2.11 version tag
3715                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3716                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3717                 also fixed details in STVEF media
3718                 Arnout
3719                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3720                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3721                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3722
3723                 29/11/2002
3724                 TTimo
3725                 - 1.2.11-rc1
3726                 - update changelog credits links for release
3727                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3728
3729                 28/11/2002
3730                 ydnar
3731                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3732                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3733                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3734                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3735                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3736                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3737                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3738                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3739                 - Tinkered with skylight code again
3740                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3741                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3742                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3743                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3744                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3745                 black (bug 694)
3746                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3747                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3748
3749                 TTimo
3750                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3751                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3752                 added an item on the wiki
3753
3754                 27/11/2002
3755                 TTimo
3756                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3757                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3758                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3759                 media/setup updates for q3map2 support
3760                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3761                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3762                 added -rename to SOF2 BSP phase
3763                 Q3 & RTCW new templates are working
3764                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3765                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3766                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3767                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3768                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3769                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3770                 typo was causing memory error
3771
3772                 RR2DO2 & TTimo
3773                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3774                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3775                 added search path to modules/ for bitmaps
3776                 model reload, patch and bitmap
3777
3778                 26/11/2002
3779                 RR2DO2
3780                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3781                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3782                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3783                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3784                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3785                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3786                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3787                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3788                 more fixes to plugin API
3789
3790                 TTimo
3791                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3792                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3793                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3794
3795                 25/11/2002
3796                 TTimo
3797                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3798
3799                 21/11/2002
3800                 ydnar
3801                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3802                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3803                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3804                         so the seam is no longer visible
3805                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3806                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3807                         more efficient rendering
3808                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3809                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3810                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3811                         for much faster and more uniform sky illumination
3812                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3813                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3814                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3815                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3816                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3817                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3818                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3819                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3820                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3821                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3822                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3823                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3824                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3825                         cluster the luxel falls into
3826                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3827                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3828                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3829
3830                 18/11/2002
3831                 TTimo
3832                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3833                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3834                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3835                         - update makeself to the latest (and best) version
3836                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3837                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3838                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3839                         unresolved which I don't have time to look at
3840                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3841                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3842                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3843
3844                 13/11/2002
3845                 TTimo
3846                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3847                 reworked to have the UI in game settings dialog
3848                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3849                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3850                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3851                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3852                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3853                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3854                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3855                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3856                 updated files in WolfPack
3857                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3858                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3859
3860                 12/11/2002
3861                 TTimo
3862                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3863                 guard junk.txt path between " "
3864                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3865                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3866
3867                 RR2DO2
3868                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3869                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3870
3871                 12/11/2002
3872                 TTimo
3873                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3874                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3875
3876                 11/11/2002
3877                 TTimo
3878                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3879                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3880                 still way experimental
3881                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3882                 fixing linking for radiant.x86
3883
3884                 10/11/2002
3885                 RR2DO2
3886                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3887                         patch inspector bug - fixed
3888                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3889                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3890                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3891                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3892                         Undolevels not set properly
3893                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3894                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3895                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3896
3897                 TTimo
3898                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3899                         mark map modified on editing entity keys
3900                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3901                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3902                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3903                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3904
3905                 09/11/2002
3906                 TTimo
3907                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3908                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3909                         cons -- gcc=<gcc-name>
3910                                 read gcc version and configure accordingly
3911                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3912                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3913                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3914                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3915                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3916                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3917                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3918
3919                 04/11/2002
3920                 TTimo
3921                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3922                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3923                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3924
3925                 03/11/2002
3926                 ydnar
3927                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3928                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3929                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3930                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3931                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3932                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3933                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3934                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3935                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3936                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3937                 the named shader minus :q3map. Example:
3938                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3939                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3940                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3941                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3942                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3943                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3944                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3945                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3946                 be nonsolid
3947
3948                 03/11/2002
3949                 TTimo
3950                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3951                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3952                 updated Linux setup to put the bitmap
3953
3954                 02/11/2002
3955                 ydnar
3956                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3957
3958                 02/11/2002
3959                 ydnar
3960                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3961
3962                 02/11/2002
3963                 ydnar - seaw0lf
3964                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3965                 2.3.29
3966                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3967                 2.3.28
3968                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3969                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3970                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3971                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3972                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3973                 portions to only be occluded by the water surface
3974                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3975                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3976                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3977                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3978                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3979                 surfaces
3980                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3981                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3982                 2.3.27
3983                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3984                 being read.
3985                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3986                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3987                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3988                 of 2.3.27
3989                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3990                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3991                 models (preliminary)
3992                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3993                 2.3.26
3994                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3995                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3996                 memory corruption
3997                 - Fixed SOF2 -rename bug
3998                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3999                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
4000                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
4001                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
4002                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
4003                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
4004                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
4005                 downward. You cannot have omnidirectional flares
4006                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
4007                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
4008                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
4009                 - ASE support
4010                         - Alias|Wavefront OBJ support
4011                         - <modelname>.remap shader remapping suport
4012                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
4013                 handle grayscale jpegs gracefully
4014                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
4015                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
4016                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
4017
4018                 02/11/2002
4019                 TTimo
4020                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
4021                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
4022
4023                 29/10/2002
4024                 TTimo
4025                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
4026                 running from a network share - saving prefs per-user
4027
4028                 27/10/2002
4029                 TTimo
4030                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
4031                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
4032                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
4033
4034                 25/10/2002
4035                 ydnar
4036                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
4037
4038                 23/10/2002
4039                 TTimo
4040                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
4041                 fixed up camera compile (exports)
4042                         added camera bitmap (plugin toolbar)
4043
4044                 21/10/2002
4045                 TTimo
4046                 - quickfix to the build (typo)
4047                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
4048                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
4049                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
4050                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
4051
4052                 09/10/2002
4053                 TTimo
4054                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
4055                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
4056                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
4057                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
4058
4059                 06/09/2002  
4060                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
4061                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
4062                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
4063                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
4064
4065                 RR2DO2 - TTimo
4066                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
4067                 massive patch update from SD's GtkRadiant
4068                 - camera plugin: new bitmap
4069                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
4070                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
4071                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
4072                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
4073                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
4074                 (camera paint-select, should be our default name for this)
4075
4076                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
4077                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
4078                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
4079
4080                 NEW: light radius drawing
4081                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4082                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4083                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4084                 to understand/legacy).
4085
4086                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
4087                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
4088
4089                 NOTE TO SELF: 
4090                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
4091                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
4092
4093                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
4094                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
4095                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
4096                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
4097
4098                 initial ChangeLog for the patch:
4099
4100                 28-09-2002
4101                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4102                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
4103                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
4104                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
4105                 tables now, so not multiline).
4106                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
4107                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
4108                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
4109                 selection, not on the mins.
4110
4111                 27-09-2002
4112                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4113                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4114                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4115                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4116                 to understand/legacy).
4117
4118                 26-09-2002
4119                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4120                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
4121
4122                 25-09-2002
4123                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4124                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
4125                 entity.
4126                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
4127
4128                 18-09-2002
4129                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4130                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
4131
4132                 12-09-2002
4133                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4134                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
4135                 views.
4136                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
4137                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
4138                 ESelectedPatches.
4139                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
4140                 limit of 8192.
4141                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
4142                 and reinstated the old code.
4143                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
4144                 the clipboard to the current camera origin.
4145                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
4146                 on the selection, or if non existant, on the camera.
4147
4148                 11-09-2002
4149                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4150                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
4151                 proper defaults.
4152                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
4153
4154                 10-09-2002
4155                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4156                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
4157                 using 'Save region'.
4158                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
4159                 selected colour rendering.
4160                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
4161                 camwindow.
4162                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
4163                 selection.
4164                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
4165                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
4166                 points.
4167                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
4168                         NOTE: still broke in floating window mode
4169                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
4170                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
4171                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4172                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4173                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4174                 g_strGameToolsPath fails.
4175                         + Added plugin toolbar and api.
4176                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4177                 properly (well, not at all really).
4178
4179                 Older changes:
4180                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4181                         + Added misc_gamemodel drawing.
4182                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4183                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4184                         + Added area selection in 3d view for patches.
4185
4186                 30/09/2002
4187                         TTimo
4188                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4189                                 quickfix crash bug
4190
4191                 27/09/2002
4192                         TTimo
4193                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4194                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4195                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4196                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4197                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4198                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4199                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4200                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4201                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4202                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4203                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4204                         is WRONG
4205                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4206
4207                 23/09/2002
4208                 Riant
4209                 - new IS scripts to go with recent media updates
4210                         Riant & TTimo
4211                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4212                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4213                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4214
4215                 21/09/2002
4216                 Riant
4217                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4218                 more texture compression, dialog and settings
4219                 Michael Schlueter  
4220                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4221                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4222
4223                 22/08/2002
4224                 EvilTypeGuy
4225                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4226                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4227                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4228
4229                 14/08/2002
4230                 EvilTypeGuy
4231                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4232
4233                 -- release-1_2_10
4234
4235                 16/08/2002
4236                 TTimo
4237                 - STVEF media update finalized (some .def)
4238                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4239                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4240                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4241                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4242                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4243                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4244                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4245
4246                 15/08/2002
4247                 Michael Schlueter
4248                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4249                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4250
4251                 TTimo  
4252                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4253                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4254                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4255                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4256                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4257                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4258                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4259                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4260                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4261                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4262                 JKII nightly is finalized
4263
4264                 14/08/2002
4265                 TTimo
4266                 - fixed a missing file
4267                         - Linux build quickfix
4268                 - fixed silly rendering bug
4269                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4270                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4271                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4272
4273                 13/08/2002
4274                 TTimo
4275                 - cleared up notexture (dead code)
4276                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4277                 - having a shot at 1.3 texture compression
4278                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4279                 but rendering is fucked .. someone explain?
4280
4281                 08/7/2002
4282                 TTimo
4283                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4284                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4285
4286                 07/7/2002
4287                 SCDS_reyalP
4288                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4289                 wolf_entities.def update
4290
4291                 riant
4292                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4293                 STV:EF updates
4294                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4295                 SOF2 updates
4296                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4297                 JKII updates
4298
4299                 06/7/2002
4300                 Riant
4301                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4302                 Sof2 patches and IS setup    
4303                 TTimo
4304                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4305                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4306                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4307                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4308                 default texture scale is 0.125  
4309
4310                 TTimo
4311                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4312                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4313                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4314                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4315                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4316                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4317                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4318
4319                 Michael Schlueter
4320                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4321                 GL warning fix      
4322                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4323                 GL font display fixes (mostly Linux)
4324                 applied the changes with some tweaking
4325
4326                 31/6/2002
4327                 TTimo
4328                         - compiling the camera plugin on Linux:
4329                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4330                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4331                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4332
4333                 30/6/2002
4334                 TTimo
4335                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4336                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4337                 updated the IS script for the updated .shader
4338
4339                 17/6/2002
4340                 TTimo
4341                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4342                 Sof2 support, PNG format
4343                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4344                 changes in the core:
4345                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4346                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4347                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4348                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4349                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4350                 is required on win32 to build imagepng
4351                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4352                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4353                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4354                 cleaning up internal access path
4355                 RR2DO2
4356                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4357                 camera plugin for RTCW
4358                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4359                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4360                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4361
4362
4363                 12/6/2002
4364                 RR2DO2
4365                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4366                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4367                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4368                         .camera support: splines library, camera plugin
4369                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4370                                 virtual functions but non-virtual destructor
4371                                         declaration with no type
4372                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4373                                         enumeration not handled in switch
4374                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4375                                         implicit declaration of int _fullpath
4376                                         for(int i = 0; ..
4377                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4378                                         stricmp -> Q_stricmp
4379                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4380                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4381                         djbob   
4382                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4383                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4384                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4385
4386 ===============================================================
4387 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4388 ===============================================================
4389
4390 12/12/2002
4391   Hydra
4392   - #197, HL support update
4393
4394 11/12/2002
4395   TTimo
4396   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4397
4398 25/10/2002
4399   Hydra
4400   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4401   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4402     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4403     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4404   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4405     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4406   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4407     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4408     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4409
4410   - Comments on previous notes:
4411
4412     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4413       (this affects the build system / post build step too)
4414       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4415         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4416         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4417         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4418         to keep it in $coreradiantdir/modules
4419       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4420         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4421         reflect this.
4422
4423 14/08/2002
4424   EvilTypeGuy
4425   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4426
4427 11/06/2002
4428   TTimo
4429   - spritemodels in build system
4430   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4431     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4432       fixed so that we only have the relevant changes
4433     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4434     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4435     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4436     - update hydratoolz location in setup
4437     - update maphl in synapse.config
4438
4439 07/06/2002
4440   TTimo
4441   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4442   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4443     applying the HL patch (see original list of changes below)
4444     - ugly eclass API changes
4445       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4446       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4447       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4448     - added "no_patch" prop to disable patch support
4449       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4450       otherwise everything is force-disabled
4451     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4452       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4453       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4454       vfsFindFile(relative filename):
4455         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4456         then trying to search through the search directories
4457         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4458         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4459           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4460         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4461         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4462       vfsFileExists(relative filename):
4463         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4464         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4465         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4466     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4467       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4468       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4469       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4470       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4471       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4472       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4473       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4474       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4475       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4476     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4477       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4478     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4479     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4480     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4481     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4482     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4483     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4484       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4485     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4486     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4487     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4488       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4489       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4490     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4491     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4492     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4493       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4494     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4495     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4496     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4497
4498 05/06/2002
4499   TTimo
4500   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4501   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4502   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4503     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4504       
4505   Hydra
4506   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4507     fix for version check in release build
4508
4509   ======================================================================================
4510   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4511      HL support patch
4512   ======================================================================================
4513   04/6/2002
4514     Hydra
4515     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4516       new entity file loader code.
4517   
4518   28/5/2002
4519     Hydra
4520     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4521       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4522     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4523       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4524       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4525       order of the wads is actually important).
4526     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4527   
4528   27/5/2002
4529     Hydra
4530     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4531       According to the powers that be, it seems creating a model
4532       plugin is hackish.
4533       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4534       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4535       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4536       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4537   
4538   17/5/2002
4539     Hydra
4540     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4541       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4542     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4543     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4544       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4545       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4546     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4547       vfspk3 and vfswad
4548     - Map loading and saving times are printed to the console.
4549     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4550       a map is loaded
4551     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4552       wad files in the "wad" keypair.
4553     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4554       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4555       games when a shader activation fails)
4556   
4557   
4558   8/5/2002
4559     Hydra
4560     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4561       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4562       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4563     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4564     - Added wad filename information when loading textures.
4565       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4566       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4567       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4568     - added vfsFindFile() to vfs table.
4569     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4570       (this was by design, but the design has changed for the better)
4571     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4572       the shader/texture being loaded.
4573       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4574       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4575       (such as having an image loaded twice in memory.)
4576       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4577       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4578       be moved to where shaders are first initialised.
4579       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4580       quake2 map file.
4581     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4582       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4583       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4584       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4585       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4586       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4587       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4588     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4589       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4590       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4591       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4592     - Texture subset on by default for halflife.
4593     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4594       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4595     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4596       in the preferences so it can't be turned back on)
4597       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4598     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4599     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4600     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4601     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4602       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4603       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4604     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4605     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4606       afterall (for editor shaders).
4607   ======================================================================================
4608   -- end HL support patch
4609   ======================================================================================
4610   
4611 01/06/2002
4612   TTimo
4613   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4614     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4615     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4616       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4617       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4618     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4619     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4620     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4621     TODO: add HL setup chunks!
4622
4623 ===============================================================
4624 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4625 ===============================================================
4626 28/5/2002
4627   TTimo
4628   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4629
4630 27/5/2002
4631   TTimo
4632   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4633   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4634   default texture scale is configured in .game
4635   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4636   removed the item from the prefs dialog too
4637   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4638   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4639   changing texture window scale changes selected brushes texture
4640   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4641   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4642   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4643
4644 26/5/2002
4645   TTimo
4646         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4647         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4648         using the eclass extents for the box if model can't be found
4649         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4650         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4651         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4652         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4653         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4654         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4655         removed that prompt and display
4656         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4657         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4658         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4659         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4660         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4661         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4662         printing q3map version info through the net stream
4663         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4664         fixed various media, some related code, and Linux setup
4665   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4666         
4667         SCDS_reyalP
4668         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4669         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4670         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4671         update of the Wolf entities file
4672
4673 25/5/2002
4674   TTimo
4675   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4676   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4677   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4678   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4679   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4680   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4681   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4682   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4683   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4684   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4685   fixed so that it works again
4686   denying compile with camera out of the region
4687   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4688
4689 24/5/2002
4690   TTimo
4691   - Linux build fix
4692
4693 23/5/2002
4694   Riant & TTimo
4695   - STVEF patch and setup scripts
4696   TTimo
4697   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4698   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4699   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4700   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4701
4702 22/5/2002
4703   TTimo
4704   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4705
4706 11/5/2002
4707   TTimo
4708   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4709   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4710   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4711
4712 10/5/2002
4713   TTimo
4714   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4715   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4716   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4717   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4718   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4719   Riant
4720   - system shaders auto-load in prefs
4721   Raven
4722   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4723
4724 8/5/2002
4725   Riant
4726   - game pack and patches for JKII support
4727   TTimo
4728   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4729     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4730   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4731   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4732   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4733   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4734   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4735     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4736   - JKII game back IS setup lands
4737
4738 7/5/2002
4739   TTimo
4740         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4741         - bumped version tag
4742         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4743
4744 6/5/2002
4745   TTimo
4746   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4747   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4748   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4749
4750 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4751
4752 02/5/2002
4753   Gef
4754   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4755   SPoG
4756   - added undo for pasted/cloned brushes
4757
4758 ============================================================
4759 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4760 ============================================================
4761
4762 15/05/2002
4763   TTimo
4764   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4765   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4766
4767 10/05/2002
4768   TTimo
4769   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4770     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4771     need win32 implementation of ReleaseSO
4772   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4773   
4774 07/05/2002
4775   SPoG
4776   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4777   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4778     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4779
4780   ===========================================================================
4781   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4782   merge ChangeLog
4783   =============================================================================
4784   07/05/2002
4785         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4786         
4787         - m_strHomeMaps
4788         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4789         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4790         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4791         
4792         setup scripts:
4793           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4794         
4795         qe3.cpp conflict:
4796           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4797                 1.3 has them mostly commented out
4798                 applying manually where relevant
4799                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4800                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4801                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4802                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4803         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4804           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4805                 merged by hand, probably needs to be checked
4806         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4807           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4808         
4809         preferences.cpp conflict:
4810           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4811                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4812         preferences.cpp conflict:
4813                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4814                 applying changes manually to 1.3 codebase
4815         
4816         pmesh.cpp conflict:
4817                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4818                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4819                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4820         
4821         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4822         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4823         
4824   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4825                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4826                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4827   
4828         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4829   
4830         06/05/2002
4831         not merging in .dsw .dsp
4832         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4833         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4834           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4835                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4836                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4837                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4838                   (might need to be checked, bug #506)
4839       
4840         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4841   
4842   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4843   =============================================================================
4844         02/5/2002
4845           Gef
4846           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4847           SPoG
4848           - added undo for pasted/cloned brushes
4849           TTimo
4850           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4851             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4852           - editpad bindings were completely broken
4853             attempts to make it work again failed
4854                 taking it out
4855                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4856                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4857           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4858           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4859
4860         01/5/2002
4861           TTimo
4862           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4863           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4864           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4865           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4866
4867         30/4/2002
4868           Gef
4869           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4870
4871         29/4/2002
4872           TTimo
4873           - bugzilla #467
4874             make patch inspector deny space textures
4875             make mapq3 write code drop space textures
4876           - bugzilla #132
4877             removed remotebasepath and texturepath
4878                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4879           - bugzilla #355
4880             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4881             added editpad quote in qer.com totd
4882           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4883
4884
4885         26/4/2002
4886           Gef
4887           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4888             (bugzilla: #492)
4889           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4890             (bugzilla: #467)
4891           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4892             the textures/liquids prefix
4893
4894         25/4/2002
4895           Gef
4896           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4897           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4898             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4899           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4900           TTimo
4901           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4902           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4903           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4904           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4905
4906         23/4/2002
4907           SmallPileOfGibs
4908           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4909           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4910           TTimo
4911           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4912           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4913           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4914           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4915           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4916
4917         22/4/2002
4918           TTimo
4919           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4920           reworking a bit the installer stuff
4921           wrote the version checking
4922           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4923
4924         21/4/2002
4925           TTimo
4926           - trying more seriously to get a new nightly out
4927           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4928           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4929           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4930           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4931           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4932           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4933
4934         15/4/2002
4935           TTimo
4936           - cleaning some old commented out map load code
4937           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4938           on Linux:
4939             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4940             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4941             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4942           need similar checks on win32
4943
4944         13/4/2002
4945           TTimo
4946           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4947
4948         09/4/2002
4949           Gef
4950           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4951             they shouldn't have been
4952
4953         05/4/2002
4954           Gef
4955           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4956           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4957             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4958           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4959           - added preference for using a custom shader editor
4960           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4961           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4962             current selection (bugzilla: #436)
4963           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4964             were backwards
4965           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4966           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4967             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4968
4969         02/4/2002
4970           EvilTypeGuy
4971           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4972           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4973
4974         24/3/2002
4975           Hydra & TTimo
4976           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4977           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4978           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4979
4980         19/3/2002
4981           Gef
4982           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4983           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4984           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4985
4986         18/3/2002
4987           SPoG
4988           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4989                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4990
4991
4992   end merge  
4993   =============================================================================
4994
4995 16/4/2002
4996   SPoG
4997   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4998
4999 12/4/2002
5000   SPoG
5001   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
5002   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
5003   - cleaned up md3model win32 project file
5004
5005 9/4/2002
5006   Gef
5007   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
5008   - added selected brush vertex highlighting
5009   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
5010   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
5011     they shouldn't have been
5012
5013 5/4/2002
5014   EvilTypeGuy & djbob
5015   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
5016     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
5017
5018 1/4/2002
5019   TTimo
5020   - configured md3model to have dynamic VFS API too
5021   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
5022   - updated current HL media with hl's synapse.config
5023     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
5024   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
5025   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
5026   - bumped version to 1.3.3
5027   
5028 31/3/2002
5029   TTimo
5030   - XML runtime configuration of synapse
5031   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
5032   - various cleanups and removal of dead code
5033   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
5034   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
5035   - cleaned up image loading
5036
5037
5038 29/3/2002
5039   TTimo
5040   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
5041   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
5042     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
5043   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
5044     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
5045   - cvs added all the new files
5046   - patched various things from the patches, don't have a precise list
5047     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
5048     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
5049     
5050   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
5051   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
5052   minors too .. but that may be legal in this case.
5053   
5054   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
5055
5056   - fixing build on win32
5057   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
5058   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
5059     (remaining hardcoded stuff is temporary)
5060
5061
5062 28/3/2002
5063   Gef
5064   - added linux pthreads support to tools
5065   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
5066
5067 27/3/2002
5068   Gef
5069   - updated cons for q3map 2
5070   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
5071   - minor warning fix in map.cpp
5072   SPoG
5073   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
5074   - added eclass_forname to eclassmanager interface
5075   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
5076   - fixed setting bounding box for models after model-update
5077   ydnar - q3map2
5078   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
5079   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
5080
5081
5082 27/3/2002
5083
5084   Hydra
5085
5086   Important Changes:
5087
5088   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
5089   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
5090   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
5091     (single minor using #ifdefs)
5092   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
5093     provides a multiple minors.
5094   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
5095     (I documented this code quite well, if you're interested...)
5096   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
5097     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
5098     TODO: write a sprite model plugin.
5099
5100   Fixes:
5101
5102   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
5103   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
5104   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
5105   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
5106   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
5107   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
5108
5109   Core Changes Required for HalfLife Support:
5110
5111   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
5112     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
5113     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
5114     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
5115   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
5116   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
5117     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
5118   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
5119     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
5120   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
5121     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
5122
5123   Cosmetic Changes:
5124
5125   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
5126   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
5127   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
5128   - Changed file/Load to file/Import on the menus
5129   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
5130     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
5131     quickly get a list of missing textures/shaders.
5132
5133 26/3/2002
5134   ydnar
5135   - initial q3map 2.0 source import
5136     new tools/quake3/q3map2 directory
5137           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
5138           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
5139           will need to write the build scripts and compile on Linux too
5140   SPoG
5141   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
5142     conflicts with project settings
5143   - large entity/models update
5144   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
5145     entity module
5146       - interface cleanup
5147       - common #defines for easy transition
5148   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
5149     opengl module
5150       - Vertex Arrays support
5151   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
5152     model module
5153       - interface cleanup
5154   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
5155     vector macros - cleanup
5156     m4x4
5157       - documentation of matrix layout
5158       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
5159       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
5160     aabb
5161       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
5162       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
5163   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
5164       - cleanup of use of qboolean
5165       - implementation of fast aabb-ray-test
5166       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
5167   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5168       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
5169       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
5170       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
5171   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5172       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
5173   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5174       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5175   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5176       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5177   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5178       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5179   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5180       - remove entity-module files from md3model conscript 
5181   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
5182       - implementation of generic quake-style-model class CModel
5183       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
5184   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5185       - remove entity-module files from md3model dsp
5186   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5187       - interface for generic quake-style-model class CModel
5188       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
5189   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5190       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
5191       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5192   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5193       - interface for generic quake-style-model class CSurface
5194       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5195   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5196       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
5197   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5198       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
5199   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5200       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
5201       - const correctness for ValueForKey interface const change
5202       - add bounding-box update for models in Brush_Build
5203       - remove old brush parsing/writing stuff
5204       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
5205       - enable vertex arrays on light drawing
5206       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
5207   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5208       - comment out interface for old brush parse/write stuff
5209       - comment out interface for brush epair stuff
5210   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
5211       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
5212   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
5213       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
5214       - bugfix for material colour setting when drawing models
5215   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
5216       - removed old eclass-model checking/loading stuff
5217       - added const checking for Eclass_ForName interface
5218   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5219       - REMOVE THIS FILE
5220   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5221       - REMOVE THIS FILE
5222   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
5223       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
5224       - commented groups stuff
5225   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
5226       - const correctness for ValueForKey
5227   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
5228       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
5229   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
5230       - const correctness fixes
5231   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
5232       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
5233       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5234       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
5235       - commented out old groups stuff
5236   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
5237       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5238   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
5239       - const correctness fixes
5240   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5241       - removed model table
5242       - stopped requesting model table from synapse
5243       - request undo table from synapse
5244       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5245       - fill interface table for opengl vertex array support 
5246       - fill interface table for undo
5247   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5248       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5249       - removed old patch parse/write stuff
5250       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5251   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5252       - const fixes
5253       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5254   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5255       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5256       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5257       - include iundo.h and forward-declare undo table
5258       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5259       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5260       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5261       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5262       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5263       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5264   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5265       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5266   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5267       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5268   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5269       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5270       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5271   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5272       - const fixes
5273       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5274       - enable vertex arrays in XY_Draw
5275       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5276   TTimo
5277   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5278   - fixing some win32 build stuff
5279   
5280   Hydra
5281   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5282   fixed setSpecialLoad in .def code
5283
5284 19/3/2002
5285   Gef
5286   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5287   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5288     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5289   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5290
5291 17/3/2002
5292   Gef
5293   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5294     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5295   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5296     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5297     that my fix is the right solution
5298   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5299
5300 13/3/2002
5301   TTimo
5302   - introduced API List managers
5303     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5304     and the ones that require a fixed list of minors
5305   - converted the image loaders to go through a API list manager
5306   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5307   - fixed plugins, realized it was still broken
5308
5309 12/3/2002
5310   Hydra & TTimo
5311   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5312   - removed InitFromText from _EClassTable
5313
5314 8/3/2002
5315   TTimo
5316   - some commented out code cleanups
5317   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5318     loaded up in radiant core as an optional entity format
5319     added eclass manager code to deal with the new format if present
5320     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5321   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5322     added a g_strDTDPath global
5323     disabled DTD validation, broken on win32
5324   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5325
5326 7/3/2002
5327   TTimo
5328   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5329   - more fixes to project lookup
5330   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5331   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5332   - cleaned up some old commented out stuff
5333   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5334     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5335     adding
5336       include/ieclass.h (eclass loader API)
5337       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5338       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5339
5340     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5341   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5342   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5343     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5344
5345 6/3/2002
5346   Gef
5347   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5348   - added preferences check for fixing target/name collisions
5349   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5350     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5351     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5352   SPoG
5353   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5354   - fixed mapq3.dtd
5355   - enabled DTD validation of xmap files
5356   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5357   TTimo
5358   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5359   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5360   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5361     (wolf.game and q3.game)
5362   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5363     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5364     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5365     removed plugin.cpp from the tree / build system
5366
5367 5/3/2002
5368   SPoG
5369   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5370   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5371   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5372   - changed .map to be default map format for now
5373   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5374   - added -fs_basepath to quake3 default project
5375   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5376
5377 4/3/2002
5378   TTimo
5379   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5380   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5381   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5382
5383 28/2/2002
5384   Gef
5385   - Added extra checks for target/targetname collisions
5386   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5387
5388 26/2/2002
5389   Gef
5390   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5391   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5392     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5393
5394 16/2/2002
5395   Gef
5396   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5397   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5398
5399 8/2/2002
5400   Gef
5401   - Added mapxml.so to linux setup
5402   - strip debug symbols option in setup
5403   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5404     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5405   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5406   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5407
5408 ---------------------------  on branch synapse2
5409 4/3/2002
5410   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5411   - added compile time def for synapse verbosity
5412
5413 3/3/2002
5414   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5415
5416 24/2/2002
5417   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5418   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5419   - ported synapse code to compile and run on win32
5420
5421 19/2/2002
5422   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5423     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5424     converted TexTool to load that way
5425
5426 18/2/2002
5427   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5428
5429 13/2/2002
5430   - synapse on modules currently disabled,
5431     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5432   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5433   - image converted to synapse
5434   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5435   HOWTO: convert a module to synapse:
5436     configure it to link against synapse static lib
5437     (+include path to STLPort required)
5438     add #include "synapse.h" to the plugin header
5439     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5440     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5441
5442 12/2/2002
5443   - vfspk3 converted to synapse
5444
5445 11/2/2002
5446   TODO: get rid of all WINAPI crap
5447   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5448   - added newer cons at the head of the tree
5449
5450 10/2/2002
5451   TTimo
5452   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5453   - more diagnostic printing code fixes
5454   - version checkings
5455   - some more design work (libs/synapse/doc)
5456
5457 9/2/2002
5458   TTimo
5459   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5460   (stuff's mostly broken right now)
5461   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5462   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5463   - added include/irefcount.h
5464
5465 8/2/2002
5466   TTimo
5467   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5468
5469 7/2/2002
5470   TTimo
5471   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5472   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5473   -- synapse2 branch --
5474   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5475     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5476
5477 --------------------------- end branch synapse2
5478   
5479 7/2/2002
5480   djbob
5481   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5482   moved all the preferences code to XML
5483
5484 6/2/2002
5485   SPoG
5486   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5487   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5488   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5489   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5490   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5491   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5492   - added validation of project settings entry paths before they are set
5493
5494 5/2/2002
5495   EvilTypeGuy
5496   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5497     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5498     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5499     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5500     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5501
5502   Gef
5503   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5504   - cons update for mapxml
5505   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5506   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5507
5508 4/2/2002
5509   SPoG
5510   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5511   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5512   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5513   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5514
5515   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5516   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5517     (now easier to select distant points in perspective views)
5518   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5519   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5520
5521   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5522   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5523   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5524   - added filetype manager to support registering custom file types
5525   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5526
5527 3/2/2002
5528   EvilTypeGuy
5529   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5530
5531   ETG & Powzer
5532   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5533     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5534   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5535     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5536
5537   ETG & RR2DO2
5538   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5539     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5540
5541 1/2/2002
5542   TTimo
5543   - bumped to 1.3.1-nightly
5544
5545 -- 1.2 stable branch branched here
5546
5547   Gef & TTimo
5548   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5549     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5550     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5551   TTimo  
5552   - linux nightly setup code
5553   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5554     hacked a corrective action in the nightly setup
5555
5556   SPoG
5557   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5558
5559 31/1/2002
5560
5561   Micheal Schlueter
5562   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5563   syntax fix to q3map path_init.c
5564   
5565   Gef
5566   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5567   patch 185 == 186
5568   tweaking to config stuff in linux setup
5569   patch 187
5570   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5571   patch 177
5572   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5573   (some additional fixes on top by me)
5574   
5575   ETG
5576   quick fix to shader prefs load
5577
5578 29/1/2002
5579
5580   EvilTypeGuy
5581   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5582   more detachable menus fixes
5583   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5584   fixes 'load shaders at startup' preference
5585
5586   SPoG
5587   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5588   
5589   TTimo
5590   - upgraded setup scripts to support nightly build
5591   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5592
5593   ydnar
5594   q3map 1.2.4-y2
5595
5596     New features:
5597     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5598     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5599
5600     New entity keys:
5601     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5602     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5603     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5604
5605     Changes:
5606     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5607     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5608     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5609     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5610     - Additional PVS optimizations in lighting.
5611
5612     Fixes:
5613     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5614     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5615     - Crash bug in vlight fixed.
5616     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5617     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5618     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5619     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5620     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5621     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5622     - A ton of other minor little fixes here and there.
5623
5624 28/1/2002
5625
5626   TTimo
5627   - win32 fixes
5628   - 1.2.4-nightly
5629
5630   djbob
5631   - EClass_ForName fix if malformed name
5632
5633 ---- 1.2.3 linux released
5634
5635   TTimo
5636   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5637     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5638   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5639
5640   Gef
5641   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5642     more fixes to texture paths in gensurf
5643
5644 27/1/2002
5645   TTimo
5646   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5647   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5648   - renamed Main to main in q3map init paths
5649   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5650   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5651     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5652     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5653   - some fixes to textures loading paths in curry
5654   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5655   - building 1.2.2 setups  
5656   
5657   Gef
5658   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5659   gensurf fix
5660   
5661   djbob
5662   - bobtoolz update
5663   
5664   Hydra
5665   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5666   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5667
5668 26/1/2002
5669   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5670   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5671   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5672   modified makesdk.pl to update with more content
5673   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5674   TTimo
5675   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5676     took out the refresh command from the plugin menu
5677   - more linux fixes:
5678     bringing all the plugins to compile again on linux
5679     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5680   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5681     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5682   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5683     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5684   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5685     identified the mod compiling problems
5686     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5687     
5688   ydnar- TTimo
5689   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5690     cleaner path init code
5691     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5692
5693 25/1/2002
5694   SPoG
5695   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5696   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5697   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5698   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5699   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5700
5701 24/1/2002
5702   SPoG
5703   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5704   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5705   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5706   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5707   TTimo (commited as SPoG)
5708   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5709
5710 23/1/2002
5711   SPoG
5712   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5713   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5714
5715 ---- 1.2.1 was released here
5716
5717 22/1/2002
5718   Gef
5719   - linux build fixes
5720   SCDS_reyalP
5721   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5722   wrong file packaged in setup
5723   RR2DO2
5724   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5725   fix to PCX loading  
5726   SPoG
5727   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5728   cut & paste bugfix
5729   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5730   update origin key on entities
5731   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5732   made fixedsize entities not scalable
5733
5734 21/1/2002
5735   TTimo
5736   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5737   using the main path to put general plugins and modules
5738   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5739   - fixed curry to compile again on 1.2
5740   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5741   - updated IS setup:
5742     installing the plugins with the core
5743     installing the common modules in the core
5744   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5745
5746   RR2DO2
5747   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5748     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5749
5750   ydnar
5751   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5752     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5753     - polygonoffset fixes
5754     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5755       box projected like brush sides)
5756     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5757     - lighting is faster again
5758     - a couple crash bugs resolved
5759     - other tasty nibbles
5760
5761 20/1/2002
5762   EvilTypeGuy
5763   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5764   detachable menus set as preference (in layout)
5765   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5766   path prompt
5767   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5768   patch dialog names
5769   ETG & RR2DO2
5770   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5771   fix 'Natural' texturing crash
5772   ETG & TTimo
5773   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5774   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5775   TTimo
5776   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5777   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5778   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5779   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5780   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5781   fixed md3 tris test selection bug
5782   djbob
5783   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5784   fixed bobtoolz for 1.2
5785   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5786   filter structural
5787   RR2DO2
5788   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5789   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5790   fixes image lib loading bugs
5791   Hydra
5792   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5793   copy/clone deselects the copied stuff
5794   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5795
5796 19/1/2002
5797   djbob
5798   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5799   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5800   RR2DO2
5801   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5802   TTimo
5803   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5804   (and the associated code)
5805
5806 18/1/2002
5807   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5808   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5809   patches 133 and 138 applied, new setup code
5810
5811 14/1/2002
5812   TTimo
5813   - adding djbob write access for bobtoolz
5814
5815 13/1/2002
5816   ydnar
5817   - q3map code updates 1.2.1-y8
5818     new lightgrid surface flag feature
5819         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5820         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5821   TTimo
5822   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5823     (also checked the lightgrid option)
5824   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5825   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5826   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5827     .pid check, console logging and prefs cleanup
5828   Wolfen
5829   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5830     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5831     (i.e. new prefs dialog)
5832
5833 12/1/2002
5834   Gef & Michael Schlueter
5835   - bugs #295 and #279, new patches applied
5836   EvilTypeGuy & djbob
5837   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5838     patch selection crash
5839   EvilTypeGuy
5840   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5841     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5842   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5843     latching patch toolbar settings
5844   TTimo
5845   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5846     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5847   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5848   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5849     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5850   SCDS_reyalP
5851   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5852     realloc bug in terrain
5853
5854 11/1/2002
5855   SPoG
5856   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5857         Note: bug #239 now unresolved
5858   EvilTypeGuy
5859   - bug #295 fixes for compile under Linux
5860
5861 10/1/2002
5862   SPoG
5863   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5864   SPoG - map-module branch
5865   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5866   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5867   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5868   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5869   - fixed Save Region and Save Selected
5870   - new xml map module "mapxml"
5871   - cleaned up map.cpp
5872
5873 6/1/2002
5874   TTimo
5875   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5876
5877 5/1/2002
5878   RR2DO2
5879   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5880   EvilTypeGuy
5881   - fs_homepath patch on linux
5882   Gef
5883   - bug #279, linux setup, patch #102
5884   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5885   TTimo
5886   - added Wolf specific project settings dialog:
5887     correct fs_game selection and combo names
5888     added multiplayer / single player mapping mode selection
5889
5890 4/1/2002
5891   TTimo
5892   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5893     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5894   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5895     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5896   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5897   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5898     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5899         - new terrain code (Jim Dose)
5900           ParseTerrain() addition in terrain.c
5901           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5902         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5903           MrElusive's vlight radiosity code
5904         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5905
5906 3/1/2002
5907   TTimo
5908   - merge gameselect branch back into trunk
5909   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5910   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5911   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5912   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5913
5914   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5915   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5916   =====================================================================
5917   13/11/2001
5918     djbob
5919     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5920     reverted again the shader manual and tcMod docs
5921
5922     TTimo
5923     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5924     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5925
5926   12/11/2001
5927     djbob
5928     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5929     applied patch, will release in next nightly
5930
5931     Spog
5932     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5933     patch for safe_malloc
5934
5935     TTimo
5936     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5937     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5938     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5939     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5940   ========================================================================  
5941   also, manual merge of docs/manual and setup media
5942   this merge work is related to bug #280 too:
5943   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5944   
5945   ydnar
5946   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5947   (TODO: add more detailed changes log)
5948
5949   EvilTypeGuy
5950   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5951   broken auto caulking fix
5952
5953   EvilTypeGyu & LordHavoc
5954   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5955   (two new files, project settings updated)
5956   
5957 2/1/2002
5958   TTimo - branch gameselect
5959   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5960   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5961   per component.
5962   Gef - branch gameselect
5963   - patch 101 for bug 279
5964   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5965
5966 1/1/2002
5967   Gef - branch gameselect
5968   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5969   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5970   
5971   TTimo - branch gameselect
5972   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5973     m_global_rc_path:
5974       win32: g_strAppPath
5975       linux: ~/.radiant/<version>/
5976     m_rc_path:
5977       win32: g_strGameToolsPath
5978       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5979     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5980     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5981
5982 27/12/2001
5983   TTimo - branch gameselect
5984   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5985     stores game selection setting
5986         stores autoload setting
5987   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5988     (and the .game file name .. thks Gef)
5989   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5990
5991 21/12/2001
5992   TTimo - branch gameselect
5993   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5994     quakev2.qe4 project template file
5995         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5996         'basegame' node for lookup of the default project file
5997         'engine' node for engine path
5998   - added experimental Wolf game pack to IS
5999   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
6000     add new game packs
6001   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
6002   - TODO: pid files to make safe startup?
6003   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
6004   preference settings. 
6005   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
6006
6007 17/12/2001
6008   TTimo - branch gameselect
6009   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
6010   
6011   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
6012   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
6013   merged bitmaps from Alpha too
6014   
6015   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
6016   
6017   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
6018   will need equivalent with linux setup of course
6019   
6020   various other generic fixes to the setup code
6021   
6022   - multiple games support, list of changes, and TODO:
6023   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
6024   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6025     for this branch too.
6026
6027   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
6028   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
6029   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
6030   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
6031   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
6032
6033   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
6034   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
6035   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
6036
6037   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
6038   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
6039   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
6040   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
6041   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
6042   <!-- Q3 game definition file -->
6043   <!-- those are generated -->
6044   <game 
6045     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
6046         gametools="c:/quake3/Radiant/"
6047   />
6048
6049   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
6050
6051   - precise changes:
6052
6053   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
6054   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
6055   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
6056   g_strAppPath still used, points to the main installation path
6057
6058   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
6059   using several classes and a dialog box, parsing XML files
6060
6061   - TODO:
6062   
6063   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
6064   initialize it to the main install, without the game setting
6065   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
6066   each time)
6067
6068   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
6069   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
6070
6071   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
6072   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
6073   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
6074   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
6075
6076   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
6077   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
6078   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
6079   win32 and to ~/.radiant on linux
6080
6081 11/12/2001
6082   TTimo
6083   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
6084   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
6085   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
6086   clean seperation between editor core and game pack
6087   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
6088   see setup/win32/TODO for more details
6089
6090 10/12/2001
6091   TTimo
6092   - new generation of InstallShield setup
6093   using a template/ directory instead of a .zip file
6094   requires rewrite of the processing script
6095   allows easier maintenance of the IS script
6096
6097 23/11/2001
6098   TTimo
6099   - yet another update to cvsreport script, 
6100   catch the branch and forward the info to user commands too
6101   able to build doxygen for several branches selectively now:
6102   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6103
6104 22/11/2001
6105   TTimo
6106   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6107
6108 03/12/2001
6109   TTimo - md3-module branch
6110   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
6111   SPoG - md3-module branch
6112   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
6113   - fixed bug in m4x4_invert
6114
6115 29/11/2001
6116   TTimo - md3-module branch
6117   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
6118   also added various \todo to point out inconsistencies
6119
6120 28/11/2001
6121   TTimo - md3-module branch
6122   - updated linux build
6123   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
6124     (any destructor should be virtual)
6125
6126 27/11/2001
6127   Spog - md3-module branch
6128   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
6129   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
6130
6131 22/11/2001
6132   TTimo - md3-module branch
6133   - fixes to the core for linux build
6134   - model.so module builds on linux
6135   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
6136   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
6137
6138   Spog - md3-module branch
6139   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
6140   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
6141   - added bbox_intersect_plane()
6142
6143 21/11/2001
6144   Spog & TTimo - md3-module branch
6145   - initial code from Spog following a preparatory design work
6146   merging in as new 'md3-module' branch
6147   geomlib code merged into mathlib
6148   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
6149
6150   Spog
6151   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
6152   fix applied
6153
6154 20/23/11/2001
6155   TTimo
6156   - yet another update to cvsreport script, 
6157   catch the branch and forward the info to user commands too
6158   able to build doxygen for several branches selectively now:
6159   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6160
6161 22/11/2001
6162   TTimo
6163   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6164
6165 11/2001
6166   Spog
6167   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6168   additional fixes
6169   TTimo
6170   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
6171   avoids a collision with system headers
6172
6173 19/11/2001
6174   Spog
6175   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
6176   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
6177   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
6178   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
6179
6180 16/11/2001
6181   Gef
6182   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
6183   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
6184   also patched in some preferences saving that had been forgotten
6185   (such as invert mouse in freelook)
6186   
6187   Spog
6188   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6189   patch 84 + additional modifs, bug still open
6190
6191 15/11/2001
6192   Spog
6193   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
6194   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
6195   makes rendering modes more consistent with each other
6196
6197 07/11/2001
6198   TTimo
6199   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
6200     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
6201
6202 31/10/2001
6203   TTimo
6204   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
6205
6206 30/10/2001
6207   Gef
6208   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6209     applied patch 76
6210     
6211   TTimo
6212   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
6213   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
6214
6215 27/10/2001
6216   TTimo
6217   - updated cvsreport, testing new ver
6218   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
6219     unused for now, was just experimental
6220   Gef
6221   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6222     applied patch 75
6223
6224 26/01/2001
6225   TTimo
6226   - various updates:
6227   new GtkSDK precompiled binaries
6228   updated libxml2 package (to 2.4.3)
6229   updated STLPort (to 4.5)
6230     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
6231   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
6232     need to update the map module to use it now
6233   - cleanup on qtexture_t definition
6234     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
6235         (see earlier patch on plugin entities)
6236
6237 25/01/2001
6238   Hydra
6239   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6240   applied patch commenting out plugin entities code
6241   might come back in 1.2 under another implementation
6242   the code is still there, only commented out for now
6243
6244 17/01/2001
6245   TTimo
6246   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6247   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6248   auto generation on zerowing upon a commit:
6249   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6250   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6251   checked in the patch
6252   - switching to a new cvs commit script
6253
6254 14/10/2001
6255   TTimo
6256   - libs/mathlib library
6257     unifies mathlib code squattered all over the tree
6258     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6259     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6260     need to check on linux, win32 builds ok
6261     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6262
6263 11/10/2001
6264   TTimo
6265   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6266
6267   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6268   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6269   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6270     the plugin API is different and some things need updated
6271     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6272   same for gensurf
6273   same for prtview
6274   same for textool
6275   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6276   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6277
6278 10/10/2001
6279   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6280   building modules, going through all the .rej
6281   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6282   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6283   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6284
6285 04/10/2001
6286   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6287   using this branch as temporary location for merge process
6288   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6289   and setup/linux/setup.data stuff
6290
6291 25/08/2001
6292   TTimo
6293   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6294   rebuilt and checked on win32
6295   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6296   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6297   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6298   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6299
6300 22/08/2001
6301   TTimo
6302   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6303     when it doesn't know how to do it by itself..
6304   Gef
6305   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6306
6307 21/08/2001
6308   TTimo
6309   removed Makefile, use cons damnit!
6310
6311 18/08/2001
6312   Gef
6313   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6314
6315 18/08/2001
6316   EvilTypeGuy
6317   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6318
6319 09/08/2001
6320   TTimo
6321   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6322   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6323   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6324   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6325
6326 04/08/2001
6327   TTimo
6328   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6329   modified the Construct files accordingly
6330   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6331   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6332   checked the .rej and patched a few remaining things
6333   NOTE
6334     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6335     next time, generate the diffs not space sensitive..
6336   TODO
6337     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6338
6339 27/07/2001
6340   TTimo
6341   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6342   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6343   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6344   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6345   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6346   built with diff -Nru Reference/ Current/
6347   then patch -p1 < patchfile
6348   next, started rebuilding:
6349     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6350   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6351   TODO:
6352     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6353     OK check the Construct files
6354     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6355     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6356     OK look at the *.rej files
6357
6358 03/10/2001
6359   TTimo
6360   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6361   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6362
6363 02/10/2001
6364   TTimo
6365   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6366   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6367   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6368   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6369
6370 01/10/2001
6371   TTimo
6372   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6373   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6374   - generating a new GUID per-setup
6375   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6376   Gef
6377   - updated credits.html and links.htm, look much better
6378   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6379   - update Z-checker view on camera up and down
6380   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6381   Spog
6382   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6383   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6384   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6385
6386 25/09/2001
6387   Gef / djbob
6388   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6389   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6390   TTimo
6391   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6392   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6393   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6394   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6395
6396 18/09/2001
6397   RR2DO2
6398   - discreet movement for camera (prefs setting)
6399     fixes texture window bug
6400     latching view layout changes until restart
6401   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6402   djbob
6403   - added back "view > show > show angles" in view filters
6404   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6405
6406 15/09/2001
6407   G_Dewan
6408   - fixed problems with q3map when not using -connect
6409   SPoG
6410   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6411   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6412
6413 13/09/2001
6414   RR2DO2
6415   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6416   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6417   TTimo
6418   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6419   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6420   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6421     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6422
6423 12/09/2001
6424   TTimo
6425   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6426
6427 10/09/2001
6428   TTimo
6429   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6430   - fixed textool issues, compiles again
6431
6432 09/09/2001
6433   TTimo
6434   - sub-menu cascading
6435   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6436   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6437   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6438   Gef
6439   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6440   applied all the patches 
6441
6442 07/09/2001
6443   SPoG
6444   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6445   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6446   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6447   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6448
6449   djbob
6450   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6451   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6452   - decrease VESF verbosity
6453   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6454
6455   TTimo
6456   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6457   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6458
6459 06/09/2001
6460   TTimo
6461   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6462   for a full linux setup (components prompting for path)
6463   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6464
6465   Gef
6466   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6467
6468   RR2DO2
6469   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6470   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6471   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6472   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6473   
6474   djbob
6475   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6476   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6477   - re-enabled texture name edit on PI
6478   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6479
6480 04/09/2001
6481   djbob
6482   - left pane on status bar
6483   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6484   
6485   RR2DO2
6486   - cam window cursor fix
6487   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6488   
6489   TTimo (FullSetup branch)
6490   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6491   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6492     we do under win32 (build a full and nightly build)
6493   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6494     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6495
6496 03/09/2001
6497   TTimo
6498   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6499   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6500   - not saving prefs while exit on sleep
6501   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6502   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6503   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6504   
6505   Gef
6506   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6507   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6508   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6509   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6510   
6511   djbob & TTimo
6512   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6513   window positions
6514   applied patch to store SI and PI positions
6515   storing entity info and map info positions
6516   reworked the overall position load/save scheme
6517   added an enum for the view style, makes things more readable
6518
6519 02/09/2001
6520   TTimo
6521   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6522   Gef
6523   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6524   djbob
6525   - added patch splitting to bobtoolz
6526   - fix to patch control points bug in camera
6527   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6528   - handling of NWUV errors in q3map
6529   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6530   RR2DO2
6531   - new patch for camera control
6532   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6533
6534 01/09/2001
6535   SPoG
6536   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6537     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6538   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6539
6540 01/09/2001
6541   djbob
6542   - fixed surface inspector "fit" bug
6543   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6544   - single face deselection on a selected brush
6545   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6546
6547 31/08/2001
6548   TTimo
6549   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6550   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6551   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6552   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6553   - Checked C runtime lib configs
6554   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6555   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6556     added TA teams manual to the full setup
6557     uploaded on web site
6558   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6559   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6560   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6561   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6562   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6563   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6564   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6565   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6566   - added targetShaderName documentation to shader manual
6567   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6568   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6569   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6570   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6571
6572   djbob
6573   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6574   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6575   - bobtoolz update
6576   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6577
6578   RR2DO2
6579   - noclip-type camera movement
6580   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6581
6582 30/08/2001
6583   TTimo
6584   - Fixed CHANGES commit script bug
6585   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6586   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6587   - added mouse wheel to the texture window
6588   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6589   SPoG
6590   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6591   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6592   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6593   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6594   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6595   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6596   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6597   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6598   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6599
6600 30/08/2001
6601   SPoG
6602   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6603   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6604
6605 27/08/2001
6606   Gef
6607   - running makeversion.sh from Conscript
6608   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6609   - added VectorSnap on float grid
6610   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6611   TTimo
6612   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6613   djbob
6614   - md3 filtering for misc_model dialog
6615   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6616
6617 26/08/2001
6618   Gef
6619   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6620     Kyro II GL drivers bug
6621   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6622     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6623   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6624     func_group toggle in cap dialog
6625     
6626   TTimo
6627   fixed running BSP commands on linux
6628   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6629     VFS init on linux
6630     
6631 around 15/08/2001
6632   TTimo
6633   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6634     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6635   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6636     already fixes more issues than it creates
6637
6638 03/08/2001
6639   djbob
6640   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6641   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6642
6643 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6644
6645 25/07/2001
6646   TTimo
6647   fixed project dialog to behave right
6648   proper .def scanning
6649   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6650   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6651     holds the names of the active .shader files
6652   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6653   TODO:
6654     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6655     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6656
6657 24/07/2001
6658   TTimo
6659   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6660   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6661   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6662     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6663     reworked the project file dialog
6664     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6665     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6666     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6667       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6668     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6669     TODO:
6670       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6671       using fs_game when calling q3map
6672       fixing project dialog to behave right
6673       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6674       win32 ver. might be slightly broken
6675       .def scanning, don't scan ALL .def
6676
6677 23/07/2001
6678   TTimo
6679   added version and build info to the log file + current timestamp
6680
6681 22/07/2001
6682   SPoG
6683   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6684   
6685 20/07/2001
6686   TTimo
6687   cons script for q3map building
6688   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6689   nightly setup on linux:
6690     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6691     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6692     fixed Radiant and core binaries path in setup
6693     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6694   
6695 19/07/2001
6696   TTimo
6697   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6698   applied ^Fishman's path
6699   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6700   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6701   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6702
6703 16/07/2001
6704   TTimo
6705   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6706   fixed wake up crash on linux
6707
6708 12/07/2001
6709   TTimo
6710   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6711   fixed
6712   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6713   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6714
6715 11/07/2001
6716   TTimo
6717   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6718   cleanup and fixed
6719
6720 06/07/2001
6721   TTimo
6722   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6723   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6724   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6725     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6726
6727 04/07/2001
6728   TTimo
6729   - added botclip to missionpack/common.shader
6730   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6731
6732 01/07/2001
6733   TTimo
6734   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6735   regular makefiles should soon be outdated..
6736
6737 30/06/2001
6738   TTimo
6739   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6740   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6741   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6742   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6743   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6744
6745 29/06/2001
6746   TTimo
6747   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6748
6749 18/06/2001
6750   TTimo
6751   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6752   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6753     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6754
6755 30/05/2001
6756   TTimo
6757   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6758   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6759   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6760   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6761
6762 26/07/2001
6763   TTimo
6764   - checking in Gef's doxygen files
6765
6766 14/06/2001
6767   TTimo
6768   - added .dsp for map module on win32
6769   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6770     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6771
6772 12/06/2001
6773   TTimo
6774   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6775   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6776   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6777   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6778   
6779 11/06/2001
6780   TTimo
6781   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6782     this is using the imap.h interface
6783   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6784   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6785   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6786   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6787   XMLmap merge from 31/11/2000:
6788   - started moving the map loading code into a module
6789   
6790 08/06/2001
6791   TTimo
6792   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6793
6794 05/06/2001
6795   TTimo
6796   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6797   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6798   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6799   - fixes to image module
6800
6801 04/06/2001
6802   TTimo
6803   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6804   see http://www.dsmit.com/cons/
6805   
6806   SPoG
6807   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6808   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6809   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6810     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6811   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6812     rather than parsing and ignoring it all
6813   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6814   - Added axes to show the grid origin in XY window
6815   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6816     transformation calculations
6817   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6818   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6819   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6820   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6821     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6822   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6823   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6824   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6825   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6826   
6827 31/05/2001
6828   TTimo
6829   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6830   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6831   some threaded/non-threaded linking problems
6832   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6833   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6834   still need to write some guidelines about it
6835   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6836
6837 30/05/2001
6838   TTimo
6839   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6840   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6841   (check on zerowing for the latest archive)
6842   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6843   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6844   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6845
6846 28/05/2001
6847   Spog
6848   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6849     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6850   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6851   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6852   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6853   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6854   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6855   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6856   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6857   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6858   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6859   TTimo
6860   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6861     updated linux makefile accordingly
6862   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6863
6864 25/05/2001
6865   TTimo (Alpha branch)
6866   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6867   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6868
6869 24/05/2001
6870   TTimo (Alpha branch)
6871   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6872   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6873
6874 23/05/2001
6875   TTimo (Alpha branch)
6876   - testing Spog's write access
6877   
6878   SPoG (Alpha branch)
6879   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6880   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6881   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6882   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6883   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6884   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6885   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6886   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6887   - Added CV lattice to selected patches
6888   - Added Per-polygon patch selection
6889   - Added Per-polygon misc_model selection
6890   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6891   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6892         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6893
6894 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6895
6896 13/05/2001
6897
6898   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6899   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6900   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6901   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6902
6903 11/05/2001
6904   TTimo (Alpha branch)
6905   - final fix pass to the generated version and about message tags
6906   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6907
6908   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6909   they will move along their texture axis, and not along world axis
6910   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6911     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6912         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6913
6914   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6915
6916   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6917
6918   // get the two relative texture axes for the current texturing
6919   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6920
6921   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6922   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6923   // the user is interacting from the camera view
6924   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6925   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6926   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6927   // axis = 0: vec is along left/right
6928   // axis = 1: vec is along up/down
6929   // sgn = +1: same directions
6930   // sgn = -1: opposite directions
6931   // Implementation:
6932   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6933   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6934   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6935   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6936   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6937   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6938
6939   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6940   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6941   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6942   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6943
6944   those functions are using various new utility functions:
6945   
6946     // GL matrix product
6947     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6948
6949     // project a 3D point onto the camera space
6950     // we use the GL viewing matrixes
6951     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6952     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6953
6954   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6955
6956 09/05/2001
6957   Maj (Alpha branch)
6958   - new splash screen
6959
6960   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6961   
6962   patcing in changes:
6963   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6964   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6965     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6966     it should work fine for basic stuff
6967       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6968     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6969
6970   Spog's Changelog:
6971   
6972   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6973   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6974   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6975
6976   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6977   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6978   entities
6979   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6980   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6981   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6982   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6983   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6984   zoomed
6985   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6986   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6987   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6988   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6989
6990   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6991   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6992   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6993   Fixed inverting patches on mirror operations
6994   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6995   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6996   Added drawing of brush planepts in debug build
6997   Fixed texture quality slider adjustment
6998   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6999   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
7000   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
7001   max
7002   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
7003   (default 8)
7004   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
7005   T values
7006   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
7007   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
7008   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
7009   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
7010   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
7011   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
7012   vertical flip
7013   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
7014   curves
7015   Fixed point selection on patches when new points are added
7016   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
7017   fixedsize brushes
7018   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
7019   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
7020   Fixed behaviour of vertex selection on patches
7021   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
7022   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
7023
7024 06/05/2001
7025   TTimo (Alpha branch)
7026   - more setup script changes, will rely on version information
7027     various other fixes in the script file
7028
7029 02/05/2001
7030   TTimo (Alpha branch)
7031   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
7032   version.h and date.h
7033   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
7034
7035   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
7036   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
7037
7038 01/05/2001
7039   TTimo (Alpha branch)
7040   - fixes to linux version from previous set of patches
7041
7042 19/04/2001
7043   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
7044   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
7045   - *.pfb filter
7046
7047   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
7048   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
7049   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
7050   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
7051     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
7052   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
7053   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
7054   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
7055   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
7056   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
7057   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
7058     icons
7059   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
7060   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
7061     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
7062     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
7063   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
7064     brush was "common/caulk".
7065
7066   TTimo (Alpha branch)
7067   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
7068
7069 02/04/2001
7070   TTimo (Alpha branch)
7071   - changed the regular/BP conversion prompt
7072
7073 01/04/2001
7074   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7075   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
7076   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
7077   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
7078   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
7079   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
7080   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
7081   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
7082
7083 24/03/2001
7084   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7085   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
7086   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
7087   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
7088   - Changed show/hide to use brush filter flags
7089   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
7090   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
7091   - Fixed various minor spelling errors
7092
7093   TTimo (Alpha branch)
7094   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
7095
7096 06/03/2001
7097   TTimo (Alpha branch)
7098   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
7099
7100 30/02/2001
7101   TTimo (Alpha branch)
7102   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
7103   - fixed undo in BP mode
7104   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
7105
7106 27/02/2001
7107   TTimo (Alpha branch)
7108   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
7109   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
7110
7111 26/02/2001
7112   TTimo (Alpha branch)
7113   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
7114
7115 21/02/2001
7116   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
7117   TTimo (Alpha branch)
7118   - various printf -> Sys_Printf
7119   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
7120
7121 20/02/2001
7122   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
7123
7124 19/02/2001
7125   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
7126   - Fixed skewed textures with lower texture quality
7127   - Changed the order the include directories are searched under Linux
7128
7129 15/02/2001
7130   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
7131   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
7132   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
7133
7134 14/02/2001
7135   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
7136
7137 12/02/2001
7138   TTimo (Alpha branch)
7139   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
7140
7141 10/02/2001
7142   TTimo (Alpha branch)
7143   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
7144
7145 09/02/2001
7146   TTimo (Alpha branch)
7147   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
7148     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
7149     some of the crashes)
7150
7151 07/02/2001
7152   - Fixed Load command initial path
7153   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
7154
7155 -----------?
7156
7157 06/02/2001
7158   (Alpha branch)
7159   - Fixed pk3man file dialog errors
7160   - New RC uploaded
7161   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
7162   TTimo (Alpha branch)
7163   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
7164
7165 05/02/2001
7166   (Alpha branch)
7167   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
7168   - Removed --nofonts option
7169
7170 04/02/2001
7171   TTimo (Alpha branch)
7172   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
7173   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
7174   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
7175   RR2DO2 (Alpha branch)
7176   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
7177
7178 03/02/2001
7179   TTimo (Alpha branch)
7180   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
7181     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
7182
7183 02/02/2001
7184   (Alpha branch)
7185   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
7186   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
7187   TTimo (Alpha branch)
7188   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
7189     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
7190     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
7191
7192 31/01/2001
7193   (Alpha branch)
7194   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
7195   TTimo (Alpha branch)
7196   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
7197
7198 30/01/2001
7199   (Alpha branch)
7200   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
7201   - Did some cleanup
7202   TTimo (Alpha branch)
7203   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
7204   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
7205   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
7206   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
7207
7208 29/01/2001
7209   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7210   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
7211   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
7212
7213 28/01/2001
7214   TTimo (Alpha branch)
7215   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
7216   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
7217   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
7218
7219 27/01/2001
7220   TTimo (Alpha branch)
7221   - Fixed vertex edit prefs broken
7222   - more fixes in Gtk libs
7223   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
7224   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
7225   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
7226
7227 25/01/2001
7228   TTimo (Alpha branch)
7229   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
7230
7231 24/01/2001
7232   (Alpha branch)
7233   - Fixed elapsed time displayed by q3map
7234   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
7235   TTimo (Alpha branch)
7236   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
7237   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
7238
7239 23/01/2001
7240   (Alpha branch)
7241   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7242   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7243   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7244   - Don't show hidden brushes in the Z window
7245
7246 22/01/2001
7247   (Alpha branch)
7248   - More File Dialog fixes
7249
7250 21/01/2001
7251   TTimo (Alpha branch)
7252   - version first version of the advanced file selector on win32
7253   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7254
7255   leo (Alpha branch)
7256   - Set correct initial directory for the File/Load command
7257
7258 17/01/2001
7259   (Alpha branch)
7260   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7261
7262   TTimo (Alpha branch)
7263   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7264
7265 16/01/2001
7266   raistlin
7267   - the tree is opened whoooo!
7268
7269   TTimo (Alpha branch)
7270   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7271   - switched str.h to BSP
7272   - added LGPL license to the sample dll
7273
7274 15/01/2001
7275   (Alpha branch)
7276   - Added camera window toggle option to all views mode
7277
7278   TTimo
7279   for trunk and Alpha:
7280   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7281   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7282   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7283
7284 14/01/2001
7285   (Alpha branch)
7286   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7287   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7288
7289 12/01/2001
7290   (Alpha branch)
7291   - Set map modified flag when deleting a brush
7292   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7293
7294 11/01/2001
7295   (Alpha branch)
7296   - Cleaned up the View/Show submenu
7297   - Fixed texture menu splitting 
7298   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7299   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7300   - Fixed q3map Makefile
7301
7302   TTimo
7303   (Alpha branch)
7304   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7305   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7306   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7307
7308 10/01/2001
7309   leo (Alpha branch)
7310   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7311
7312   TTimo
7313   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7314   (Alpha branch)
7315   - project files update
7316
7317 09/01/2001
7318   (Alpha branch)
7319   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7320   - Fixed Show Z Outline menu item
7321
7322 30/11/2000
7323   TTimo
7324   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7325     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7326
7327   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7328
7329 29/11/2000
7330   - Improved the way modules are loaded
7331   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7332   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7333   - fixed shader blending on terrain maps bug
7334  
7335 08/01/2001
7336   - Updated Makefiles for the new directory structure
7337   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7338   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7339   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7340   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7341   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7342  
7343 05/01/2001
7344   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7345   - Fixed autosave path under Linux
7346   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7347   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7348  
7349 04/01/2001
7350   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7351  
7352 03/01/2001
7353   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7354   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7355   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7356
7357
7358 ================================================================================
7359                                   1.1-TA beta
7360 ================================================================================
7361
7362 02/01/2001
7363   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7364   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7365   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7366   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7367
7368   RR2DO2 (applied by TTimo)
7369   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7370
7371 01/01/2001
7372   TTimo
7373   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7374   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7375     this one was a major pain)
7376
7377 31/12/2000
7378   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7379
7380   RR2DO2 (applied by TTimo)
7381   - bug fix in the terrain loading speedup
7382
7383   TTimo
7384   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7385
7386 30/12/2000
7387   RR2DO2 (applied by TTimo)
7388   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7389   - some message formatting fixes
7390
7391   TTimo
7392   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7393   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7394   - major speedup to the loading code on terrain entities
7395   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7396   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7397   - fixed Patch output crash in the plugin API
7398   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7399
7400   minkey (applied by TTimo)
7401   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7402
7403 29/12/2000
7404   - Remember main window position in floating views mode
7405   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7406
7407   TTimo
7408   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7409
7410 28/12/2000
7411   - Fixed VFS initialization order
7412   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7413
7414   TTimo
7415   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7416
7417 27/12/2000
7418   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7419   - Added VFS to q3map
7420
7421   TTimo
7422   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7423   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7424   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7425   - fixed shader editor to work with the right path
7426
7427 26/12/2000
7428   TTimo
7429   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7430   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7431
7432   leo
7433   - Copy and paste across different instances of Radiant
7434   - Fixed wait cursor when copying
7435   - Print engine command line to the console
7436   - Fix glib warnings when running the engine
7437   - Fixed shader files being loaded twice
7438   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7439
7440 24/12/2000
7441   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7442
7443   TTimo
7444   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7445   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7446   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7447   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7448   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7449   TODO: check standalone files
7450
7451 23/12/2000
7452   TTimo
7453   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7454   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7455   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7456
7457   mickey (applied by TTimo)
7458   - some memory overrun fixes
7459
7460 22/12/2000
7461   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7462
7463   RR2DO2 (applied by leo)
7464   - Fixed SetTallBrush undo
7465   - Added bug report link to help menu
7466
7467 21/12/2000
7468   - Daily Linux compilation fixes
7469   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7470   - Fixed vfs not listing all files correctly
7471   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7472   - Load .def files depending on the current game
7473
7474 20/12/2000
7475   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7476   - removed missing _msize call
7477
7478   TTimo
7479   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7480
7481 19/12/2000
7482   - More manual updates
7483   - Fixed bugs comparing file extensions
7484   - Added VFS to the Alpha branch
7485
7486   TTimo
7487   - moved game selection to the project settings
7488   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7489   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7490   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7491   - upped more stuff
7492
7493 18/12/2000
7494   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7495   - Fixed some menu checkbuttons
7496   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7497   - Updated manual images 
7498
7499 17/12/2000
7500   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7501
7502   Mickey (patched in by TTimo)
7503   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7504
7505   TTimo
7506   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7507   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7508   - added 0.5 and 0.25 grids
7509   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7510   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7511
7512 15/12/2000
7513   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7514   - Save the state of the toolbar buttons
7515   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7516   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7517   - Sort the list columns of the map info dialog
7518   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7519
7520   Mickey (patched in by TTimo)
7521   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7522
7523   TTimo
7524   - two new commands in the drop down menu:
7525   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7526   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7527   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7528
7529 14/12/2000
7530   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7531   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7532   - Added version check when loading savedinfo.bin
7533
7534   TTimo
7535   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7536
7537 13/12/2000
7538   - Finished GtkGenSurf
7539
7540   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7541   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7542
7543   TTimo
7544   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7545
7546 12/12/2000
7547   TTimo
7548   - quick win32 update to gensurf
7549   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7550
7551 11/12/2000
7552   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7553   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7554   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7555   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7556   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7557   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7558   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7559
7560 28/11/2000
7561   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7562   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7563   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7564
7565 27/11/2000
7566   - Removed glu.h dependencies
7567   - Added new file selection dialog
7568   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7569   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7570   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7571
7572 24/11/2000
7573   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7574   - Replaced some MFC classes with glib
7575   - More shader plugin fixes
7576   - Fixed bug with select all entities command
7577
7578   TTimo
7579   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7580
7581 22/11/2000
7582   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7583   - Fixes to the shaders plugin
7584
7585   TTimo
7586   - created VC6 project file for image module
7587   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7588
7589 21/11/2000
7590   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7591   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7592   - Some VC++ fixes
7593
7594   TTimo
7595   - more fixes to the world size
7596   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7597   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7598
7599 20/11/2000
7600   - Moved image loading code to a plugin
7601   - Fixed some bugs in the shader plugin
7602   - Now using glGenTextures to set texture ids
7603
7604 19/11/2000
7605   TTimo
7606   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7607   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7608   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7609
7610 18/11/2000
7611   TTimo
7612   - shader module is compiling
7613   - reworked the way we deal with required interfaces,
7614   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7615
7616 17/11/2000
7617   - Q1 VFS plugin
7618   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7619   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7620
7621   TTimo
7622   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7623   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7624
7625 08/12/2000
7626   TTimo (shit I'm 24 now)
7627   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7628   - fix some WINAPI stuff on above code
7629   - add idata.h for raw access to editor data
7630   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7631   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7632   - shader module is well under way
7633
7634 16/11/2000
7635   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7636   - Added profile read/write functions to the plugin API
7637
7638   TTimo
7639   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7640   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7641   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7642   - project file for vfspk3and win32 patching
7643
7644 15/11/2000
7645   - More plugin cleanup
7646   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7647
7648   TTimo
7649   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7650   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7651   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7652
7653 14/11/2000
7654   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7655
7656   TTimo
7657   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7658
7659 13/11/2000
7660   - Fixed bugs in the vfs plugin
7661   - Added support to vfs plugins in Radiant
7662
7663   TTimo
7664   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7665           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7666
7667 12/11/2000
7668   TTimo
7669   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7670   modified the GTK functions code accordingly
7671   - started writing the shaders module
7672
7673 10/11/2000
7674   - Added new GTK functions to the plugin API
7675   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7676   - Fixed Help commands (Linux)
7677
7678 09/11/2000
7679   - Fixed bug in the Z wnd code
7680   - Fixed copy text from the console (win32)
7681
7682         TTimo
7683         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7684
7685 08/11/2000
7686         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7687
7688         TTimo
7689         - added Escape key to hide the entity inspector
7690         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7691
7692 07/11/2000
7693         - Added ungroup command to right click menu
7694         - Fixed message box accelerator bug
7695         - Fixed GL error on win32 startup
7696
7697         TTimo
7698         - additions to the BSP interface
7699         - fixed DestroyCursor error
7700         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7701
7702 06/11/2000
7703         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7704         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7705         - Added splitters to Entity dialog
7706
7707         TTimo
7708         - started clipper caulk implementation
7709         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7710         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7711
7712 05/11/2000
7713         - Merged Alpha branch with the trunk
7714
7715         TTimo
7716         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7717         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7718
7719 04/11/2000
7720         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7721         - Fixed ToggleConsole command
7722         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7723         - Fixed plugin Makefiles
7724         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7725
7726 03/11/2000
7727         TTimo
7728         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7729
7730 02/11/2000
7731         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7732         - Entity dlg always on top (linux)
7733         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7734         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7735         - Fixed bugs in the internal shader editor
7736         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7737
7738 ================================================================================
7739                                     1.1 beta
7740 ================================================================================
7741
7742 31/10/2000
7743         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7744         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7745
7746 30/10/2000
7747         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7748           Region uses the camera as spawn point.
7749         - Fixed view/show menu initialization
7750         - Fixed warning when starting view #2
7751         - Fixed z wnd in view #3
7752         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7753         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7754         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7755
7756 29/10/2000
7757         - Fixed SIGCHLD handler
7758         - Built 1.1b setups
7759
7760 28/10/2000
7761         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7762         - Fixed clipper display bug
7763
7764         TTimo
7765         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7766         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7767         will stop with an error now.
7768         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7769
7770         G_Dewan
7771         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7772
7773 27/10/2000
7774         - Fixed crash in BSP debug window
7775         - Reorganized the preferences dialog
7776         - Fixed q3map Makefile
7777         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7778         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7779         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7780
7781         TTimo
7782         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7783
7784 26/10/2000
7785         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7786         - Added 'Reset' button to entity dialog
7787
7788 25/10/2000
7789         - Fixed more grid issues
7790         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7791         - Fixed selection nudge bug
7792         - Improved entity windows layout
7793         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7794
7795         TTimo
7796         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7797         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7798         and works on multiple patches at once
7799
7800 24/10/2000
7801         - Added an overwrite prompt when saving files
7802         - Fixed 128 and 256 grid display
7803         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7804
7805 23/10/2000
7806         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7807         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7808
7809 21/10/2000
7810         - More q3map and radiant Makefile fixes
7811         - Remember size/position of the entities dialog
7812
7813 20/10/2000
7814         - Redirect Gdk warnings
7815         - Draw border around active XY wnd
7816         - Moved some scripts to the Makefile
7817         - Added shift+rclick to zoom in/out
7818         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7819
7820         TTimo
7821         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7822         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7823         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7824         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7825         
7826         G_DEWAN
7827         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7828
7829 19/10/2000
7830         - Added new console functions that support colors
7831         - Revised linux makefile for debug/release builds
7832         - Redirect Gtk warnings to the console
7833
7834         TTimo
7835         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7836         more space in the comment window.
7837
7838 18/10/2000
7839         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7840         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7841         - Fixed console not working in view #3
7842         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7843
7844         TTimo
7845         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7846
7847 17/10/2000
7848         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7849         - Added LOD for patches
7850         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7851
7852 13/10/2000
7853         TTimo (XML branch)
7854         - basic architecture for XML feedback is functional
7855         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7856         merging back in alpha
7857
7858 04/10/2000
7859         TTimo (XML branch)
7860         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7861
7862 04/10/2000
7863         TTimo (XML branch)
7864         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7865
7866 03/10/2000
7867         TTimo (XML branch)
7868         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7869
7870 31/09/2000
7871         TTimo (XML branch)
7872         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7873         - experimental use of libxml
7874
7875 28/09/2000
7876         TTimo (Inspector branch)
7877         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7878         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7879
7880 25/09/2000
7881         TTimo (Inspector branch)
7882         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7883         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7884         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7885         - undo works better with the surface inspector
7886
7887 25/09/2000
7888         - Added ARB_Multitexture support
7889
7890 21/09/2000
7891         - Fixed preferences dialog warning
7892         - Added new grid sizes
7893
7894 20/09/2000
7895         - Fixed small bugs reported from Fenris
7896
7897 17/09/2000
7898         TTimo
7899         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7900         G_Dewan & TTimo
7901         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7902         Fishman
7903         - antialiased drawing in 2D views
7904
7905 14/09/2000 
7906         TTimo
7907         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7908         - moved the splash screen after the .pid code
7909         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7910         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7911         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7912                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7913         - fixed a radiant.pid bug
7914         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7915         
7916         G_Dewan
7917         - fix to BSP menu order getting mixed up
7918         - fix to the file dialog
7919
7920 11/09/2000
7921         - Added splash screen
7922
7923 25/08/2000 TTimo
7924         - launch sleep mode before running game
7925         - fixed Map_Snapshot bug
7926         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7927
7928 24/08/2000 TTimo
7929         - fixed some sleep mode stuff
7930         - fixed map snapshot bug
7931
7932 21/08/2000
7933         - fixed stuff to build on linux
7934         - Merged in q3map 1.0p
7935
7936 18/08/2000
7937         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7938         - Removed "Status Point Size" option
7939
7940 17/08/2000
7941         - Fixed win32 console issues
7942
7943 16/08/2000
7944         - added g_strTempPath
7945         - restore maximized window state
7946         - fixed logo.bmp
7947
7948 15/08/2000 TTimo
7949         - fixed keyboard shortcuts
7950         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7951         - fixed a bug related to engine path and project templates
7952
7953 15/08/2000
7954         - Removed QE4 update model option (always on)
7955         - Removed Buggy ICD option (always off)
7956         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7957
7958 14/08/2000 TTimo
7959         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7960         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7961                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7962         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7963                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7964
7965 13/08/2000 TTimo
7966         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7967                 changelog.txt is end user changes
7968                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7969         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7970
7971 11/08/2000 TTimo
7972         - quickfix to put undo/redo back in
7973         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7974
7975 10/08/2000 TTimo
7976         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7977                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7978                 (would have been cleaner IMO)
7979                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7980                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7981
7982 08/08/2000 TTimo
7983         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7984         - fixed TexTool to compile under win32
7985
7986 07/08/2000 TTimo
7987         - fixed some crash with the new jpeg lib
7988         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7989         - added console logging checkbutton in prefs
7990
7991 07/08/2000
7992         - Merged the GLWidget branch
7993         - Merged 202 patches
7994         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7995         - Added pid startup detection
7996         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7997         - Updated TexTool plugin
7998
7999 04/08/2000
8000         - Added "errno" string to the Error() message box
8001         - More 202 patches
8002
8003 03/08/2000
8004         - Merged changes from MFC Radiant 202
8005         - Fixed the win32 GLWidget stuff
8006  
8007 02/08/2000
8008         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
8009
8010 01/08/2000
8011         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
8012         - Rewrote the TexTool plugin
8013
8014 31/07/2000 TTimo
8015         - added vc6 projects for PrtView
8016         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
8017
8018         Leo:
8019         - Updated VC5 projects
8020         - Fixed plugin loading under win32
8021         - Updated PrtView to compile under win32
8022         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
8023
8024 30/07/2000 TTimo
8025         - prefs dialog for BSP monitoring
8026         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
8027         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
8028         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
8029         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
8030         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
8031
8032         Leo:
8033         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
8034
8035 28/07/2000 TTimo
8036         - Fix to the win32 console to use window's default font
8037         - Added File > Sleep for experimentation
8038                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
8039
8040 28/07/2000
8041         - Finished the win32 console replacement
8042         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
8043         - Added a Makefile to the libs dir
8044
8045 26/07/2000
8046         - Added PrtView plugin
8047         - Added qvm target to source/Makefile
8048         - Another release candidate sent to QA
8049
8050 18/07/2000
8051         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
8052         - Added 3 new variables to fix the paths issue
8053
8054 17/07/2000
8055         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
8056
8057 14/07/2000
8058         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
8059         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
8060         - Fixed the mouse capture under win32
8061
8062 13/07/2000
8063         - Fixed the new path and bsp problems
8064         - Sent new version to QA for testing/release
8065
8066 12/07/2000
8067         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
8068
8069 11/07/2000
8070         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
8071
8072 10/07/2000
8073         - Changed directory structure
8074
8075 09/07/2000
8076         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
8077
8078 07/07/2000
8079         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
8080
8081 03/07/2000
8082 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
8083
8084 02/07/2000
8085         - Added precompiled headers for faster win32 builds
8086
8087 01/07/2000
8088         - Finally got q3asm/lcc working
8089
8090 26/06/2000
8091         - 201 patches
8092         - Added screenshot option
8093         - Added an error message if X is running in 8 bits
8094
8095 23/06/2000
8096         - Updated with build 200 source
8097
8098 13/06/2000
8099         - Remove --noshare option
8100         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
8101
8102 04/06/2000
8103         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
8104
8105 02/06/2000
8106         - Converting the TexTool plugin
8107
8108 30/05/2000
8109         - Changes to the plugin loading code
8110
8111 28/05/2000
8112         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
8113
8114 25/05/2000
8115         - Fixed _exit bugs
8116         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
8117         - Fixed copy/paste/clone bug
8118
8119 24/05/2000
8120         - Finished applying the 199 patches
8121         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
8122         - Added numbers to the MRU menu items
8123
8124 23/05/2000
8125         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
8126         - Fixed the time display after a bsp command is executed
8127         - Applied several patches from the 199 version
8128         - The console is now visible by default
8129
8130 21/05/2000
8131         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
8132
8133 20/05/2000
8134         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
8135         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
8136         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
8137         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
8138
8139 19/05/2000
8140         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
8141         - Finished the filter in the texture window
8142         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
8143         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
8144         - Textures can now be stored in 2 places:
8145         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
8146           but can be changed in the project settings)
8147         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
8148         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
8149           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
8150
8151 18/05/2000
8152         - Plugin menu fixes
8153         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
8154         - Copy and paste now work
8155         - Fixed some bugs with the MRU menu
8156         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
8157         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
8158         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
8159         - New directory paths:
8160         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
8161         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
8162         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
8163
8164 17/05/2000
8165         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
8166         - hide cursor when right-dragging XYWnd
8167         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
8168         - Disabled undo
8169         - Fixed a bug in FillTextureMenu
8170         - User can now correctly change the accelerators at run-time
8171         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
8172
8173 16/05/2000
8174         - Finished the patch inspector
8175         - Finished the texture toolbar
8176         - more small bug fixes
8177
8178 11/05/2000
8179         - Finished the GroupDlg stuff
8180         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
8181         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
8182         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
8183         - fixed the command key handlers for the mainwindow