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...
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 05/01/2007
5 namespace
6 - UFO:Alien Invasion Plugin (mattn2)
7 - Fix: Filtering models in ET doesn't filter misc_gamemodels (Shaderman)
8
9 25/12/2006
10 namespace
11  - Brushplugin Version 2.0, supports multiple collapse modes and a materialignore list (namespace)
12  - Camera movement speed changes. Increase speed = SHIFT+KP_PLUS, decrease speed = SHIFT+KP_MINUS.
13    New option to link the strafe speed to camera movement speed (default: linked). (Shaderman)
14  - Fixed bug in sample plugin (Shaderman)
15  - Merry Christmas
16
17 17/12/2006
18 namespace
19  - Radiant warzow-support (Topsun + Warzow-Mappers)
20
21 15/12/2006
22 namespace
23  - Inverted bevel can be used with end caps (Topsun)
24  - Removed needless .pdb files from win32 installer (Topsun)
25  - Fixed .ase picomodel loader to load shaders again (Shaderman)
26  - Removed translucent brushes fix because of wrong rendering behaviour on Linux
27  - New cool(!) radiant icon by eb
28
29 13/12/2006
30 namespace
31 - Added tremoulus-support to q3map2
32
33 08/12/2006
34 namespace
35 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
36 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
37
38 06/11/2006
39 namespace
40 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
41   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
42 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
43 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
44 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
45 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
46
47 04/11/2006
48 namespace
49 - Added warzow-support to q3map2
50
51 12/10/2006
52 namespace
53 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
54 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
55 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
56 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
57 - Updated Window Layout images (Shaderman)
58 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
59 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
60 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
61
62 09/10/2006
63 namespace
64 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
65   (view --> show --> show stats)
66
67
68 08/10/2006
69 namespace
70 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
71   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
72 - Added initial support for Prey (Shaderman)
73 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
74 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
75
76 07/10/2006
77 namespace
78 - Added "select inside" and "select touching"
79   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
80   selection operations.
81 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
82
83 06/10/2006
84 namespace
85 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
86 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
87 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
88 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
89
90 03/10/2006
91 namespace
92 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
93   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
94
95 03/10/2006
96 namespace
97 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
98 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
99 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
100
101 01/10/2006
102 namespace
103 - Added missing xml files for win32 installer
104
105 30/09/2006
106 namespace
107 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
108 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
109 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
110
111 30/09/2006
112 namespace
113 - Added LocalLcPath to plugin interface
114 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
115 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
116 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
117 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
118 - Fixed minor warning in Sunplug Project
119 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
120 - Final fix for 64 bit patch.h issue
121
122
123
124 12/09/2006
125 namespace
126 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
127   for details
128
129 11/09/2006
130 namespace
131 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
132   for details
133
134 11/09/2006
135 namespace
136 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
137   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
138   Tester: Shaderman
139 - Added brushexport Plugin by namespace
140   Exports selected brushes as wavefront object.
141   Tester: Shaderman
142
143 11/09/2006
144 namespace
145 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
146   for details.
147
148 09/09/2996
149 namespace
150 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
151 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
152
153 22/08/2006
154 SPoG
155 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
156 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
157 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
158
159 13/08/2006
160 SPoG
161 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
162
163 22/07/2006
164 SPoG
165 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
166 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
167 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
168 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
169 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
170 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
171
172 09/07/2006
173 Shaderman
174 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
175 namespace
176 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
177 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
178
179 11/06/2006
180 SPoG
181 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
182
183 04/06/2006
184 SPoG
185 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
186
187 03/06/2006
188 SPoG
189 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
190 - Fixed crash in Save Region.
191 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
192
193 29/05/2006
194 SPoG
195 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
196 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
197   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
198
199 13/05/2006
200 LordHavoc
201 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
202 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
203 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
204 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
205 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
206 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
207 SPoG
208 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
209 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
210 - Fixed crash due to broken module dependencies.
211 - Fixed default settings for Build Monitoring.
212 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
213 - Added support for patches in texture-painting tool.
214
215 30/04/2006
216 SPoG
217 - Fixed memory leak in signals library.
218 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
219
220 01/04/2006
221 SPoG
222 - Added key-observer interface to entity module API.
223 - Rewrote callback library to add support for return-values.
224 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
225 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
226 - Added signals library.
227
228 31/03/2006
229 SPoG
230 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
231
232 20/03/2006
233 SPoG
234 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
235 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
236 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
237 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
238
239 20/03/2006
240 SPoG
241 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
242 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
243
244 28/02/2006
245 namespace, SPoG
246 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
247
248 25/02/2006
249 SPoG
250 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
251
252 24/02/2006
253 SPoG
254 - Added GPL text to win32 installer.
255 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
256
257 21/02/2006
258 namespace
259 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
260
261 20/02/2006
262 SPoG
263 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
264
265 19/02/2006
266 SPoG
267 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
268
269 11/02/2006
270 SPoG
271 - Added install.py script.
272 - Updated COMPILING instructions.
273 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
274 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
275
276 04/02/2006
277 SPoG
278 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
279 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
280 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
281 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
282
283 30/01/2006
284 SPoG
285 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
286 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
287
288 29/01/2006
289 SPoG
290 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
291
292 26/01/2006
293 SPoG
294 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
295 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
296 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
297 - Speed improvements for transform-selection code.
298
299 25/01/2006
300 SPoG
301 - Added default-texture-scale option to preferences.
302 - Added default-grid-spacing option to preferences.
303
304 23/01/2006
305 Shamus
306 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
307
308 22/01/2006
309 SPoG
310 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
311 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
312
313 10/01/2006
314 SPoG
315 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
316 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
317 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
318 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
319
320 20/12/2005
321 SPoG
322 - Added support for quake4 .guide material templates.
323 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
324 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
325
326 10/12/2005
327 SPoG
328 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
329 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
330 - Added experimental code to render projected lights.
331 - Added support for loading quake4 entity definitions.
332 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
333
334 22/10/2005
335 SPoG
336 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
337
338 21/10/2005
339 SPoG
340 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
341 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
342 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
343 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
344 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
345
346 20/10/2005
347 SPoG
348 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
349 - Added functional free-scale tool.
350 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
351 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
352
353 09/10/2005
354 SPoG
355 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
356 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
357 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
358
359 05/10/2005
360 paxed
361 - Added texture-lock toolbar button.
362 SPoG
363 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
364 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
365 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
366 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
367
368 24/09/2005
369 SPoG
370 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
371 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
372 - Added win32-specific stack-trace logging support.
373
374 31/08/2005
375 SPoG
376 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
377
378 21/08/2005
379 SPoG
380 - Optimised light-dragging.
381 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
382
383 24/07/2005
384 SPoG
385 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
386
387 02/07/2005
388 SPoG
389 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
390
391 01/07/2005
392 SPoG
393 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
394
395 26/06/2005
396 SPoG
397 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
398 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
399 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
400   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
401
402 23/06/2005
403 SPoG
404 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
405 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
406
407 21/06/2005
408 SPoG
409 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
410 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
411 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
412
413 20/06/2005
414 SPoG
415 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
416 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
417 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
418 - Added missing Enemy Territory entity types.
419
420 19/06/2005
421 SPoG
422 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
423 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
424 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
425 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
426 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
427 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
428
429 18/06/2005
430 SPoG
431 - Added saving of camera render mode preference.
432 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
433 - Changed default texture render mode to Trilinear.
434
435 17/06/2005
436 SPoG
437 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
438 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
439
440 14/06/2005
441 SPoG
442 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
443
444 13/06/2005
445 SPoG
446 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
447 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
448 - Added support for up/down movement in freelook mode.
449 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
450 - Added prompt for engine path at startup if not found.
451
452 12/06/2005
453 SPoG
454 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
455 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
456 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
457 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
458
459 11/06/2005
460 SPoG
461 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
462
463 09/06/2005
464 SPoG
465 - Fixed region-set-selected for model entities.
466
467 08/06/2005
468 SPoG
469 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
470 - Added 0.125 grid.
471 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
472 - Increased maximum zoom level for XY views.
473
474 06/06/2005
475 SPoG
476 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
477
478 05/06/2005
479 SPoG
480 - Fixed model files not being closed after being read.
481 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
482 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
483 - Fixed CSG-merge.
484 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
485 Michael Kluskens
486 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
487 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
488
489 02/04/2005
490 SPoG
491 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
492 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
493 - Refactored containers to use std::swap.
494 - Refactored bitfield.h.
495 Tr3B
496 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
497 - Extended q3map2 mathlib functionality.
498
499 28/03/2005
500 SPoG
501 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
502 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
503 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
504 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
505 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
506
507 27/03/2005
508 Tr3B
509 - Fixed map-xml module.
510 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
511
512 08/03/2005
513 SPoG
514 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
515 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
516
517 07/03/2005
518 SPoG
519 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
520 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
521
522 06/03/2005
523 SPoG
524 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
525 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
526 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
527 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
528
529 05/03/2005
530 SPoG
531 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
532 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
533
534 04/03/2005
535 SPoG
536 - Added camera move up/down one floor.
537 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
538
539 26/02/2005
540 SPoG
541 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
542 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
543
544 22/02/2005
545 SPoG
546 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
547 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
548 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
549
550 21/02/2005
551 SPoG
552 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
553
554 20/02/2005
555 SPoG
556 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
557 - Removed unused legacy cmdlib functions.
558 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
559
560 19/02/2005
561 SPoG
562 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
563 - Added q2map and bspc to installation packages.
564 Jamie Wilkinson
565 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
566
567 13/02/2005
568 SPoG
569 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
570   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
571 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
572
573 11/02/2005
574 SPoG
575 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
576
577 10/02/2005
578 SPoG
579 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
580
581 09/02/2005
582 David Constanzo
583 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
584   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
585 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
586 SPoG
587 - Fixed position of light-entity names.
588 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
589 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
590
591 08/02/2005
592 SPoG
593 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
594 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
595
596 07/02/2005
597 SPoG
598 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
599 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
600 - Fixed potentially misaligned objects.
601
602 05/02/2005
603 SPoG
604 - Added rendering of entity names for non-group entities.
605 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
606
607 04/02/2005
608 SPoG
609 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
610 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
611
612 03/02/2005
613 David Constanzo
614 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
615 SPoG
616 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
617 - Refactored image-loader module api.
618 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
619 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
620
621 01/02/2005
622 SPoG
623 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
624
625 29/01/2005
626 SPoG
627 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
628 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
629 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
630 David Constanzo
631 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
632   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
633
634 28/01/2005
635 SPoG
636 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
637 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
638 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
639
640 25/01/2005
641 SPoG
642 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
643 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
644
645 24/01/2005
646 SPoG
647 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
648
649 23/01/2005
650 SPoG
651 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
652   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
653 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
654 - Added support for doom3 light_origin on lights.
655 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
656
657 22/01/2005
658 SPoG
659 - Fixed crash when accessing links from help menu.
660 - Fixed broken links in help menu.
661 - Added game-specific docs to win32 setup.
662 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
663 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
664
665 21/01/2005
666 SPoG
667 - Moved information in synapse.config into .game files.
668 - Added api versioning for module-system.
669
670 20/01/2005
671 SPoG
672 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
673 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
674 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
675
676 19/01/2005
677 SPoG
678 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
679
680 16/01/2005
681 SPoG
682 - Added Jedi Academy support to linux installer.
683 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
684 - Fixed saving of empty brushes.
685 Jame Wilkinson
686 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
687
688 15/01/2005
689 SPoG
690 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
691 - Added version checking of generated config files.
692 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
693 - Fixed texture-compression support.
694 Jago
695 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
696
697 11/01/2005
698 SPoG
699 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
700 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
701
702 10/01/2005
703 SPoG
704 - Added patch-cap-cylinder.
705
706 09/01/2005
707 SPoG
708 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
709 - Added brush face texture painting.
710
711 08/01/2005
712 SPoG
713 - Fixed ungroup-selected-entities.
714 - Added 'Entity' menu.
715 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
716 - Fixed minor memory leaks in core.
717 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
718 - Fixed memory leak in model module.
719 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
720 - Changed default tool to 'QE' tool.
721
722 04/01/2005
723 SPoG
724 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
725 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
726 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
727 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
728 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
729 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
730 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
731 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
732
733 03/01/2005
734 SPoG
735 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
736 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
737 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
738 - Added resizing of patches with QE tool.
739
740 02/01/2005
741 SPoG
742 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
743 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
744 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
745 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
746
747 01/01/2005
748 SPoG
749 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
750 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
751 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
752 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
753 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
754 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
755
756 31/12/2004
757 SPoG
758 - Removed menu-splitting functionality.
759 - Refactored entity-class menu construction.
760 - Replaced const_reference with ConstReference.
761 - Renamed string_t to CopiedString.
762 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
763 - Refactored shortcut command parsing code.
764 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
765 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
766
767 16/12/2004
768 SPoG
769 - Changed default doom3 light_radius to 300.
770 - Fixed initial value of doom3 light_center.
771 - Reduced frequency of gui updates during map load.
772
773 13/12/2004
774 SPoG
775 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
776
777 12/12/2004
778 SPoG
779 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
780 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
781 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
782
783 11/12/2004
784 SPoG
785 - Refactored script-tokeniser.
786 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
787 - Added support for list attributes in entity definitions.
788 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
789 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
790
791 10/12/2004
792 SPoG
793 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
794 - Added support for default values in entity-definitions.
795
796 09/12/2004
797 SPoG
798 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
799
800 05/12/2004
801 SPoG
802 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
803 - Added q1 and q2 support to linux installer.
804
805 02/12/2004
806 SPoG
807 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
808
809 29/11/2004
810 SPoG
811 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
812
813 28/11/2004
814 SPoG
815 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
816 - Added surface/light-interaction debugging mode.
817 - Added per-plane light-culling for brush faces.
818 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
819 - Added support for light-shaders.
820 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
821 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
822
823 25/11/2004
824 SPoG
825 - Fixed right-click-menu on linux.
826
827 13/11/2004
828 SPoG
829 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
830
831 07/11/2004
832 SPoG
833 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
834
835 19/10/2003
836 SPoG
837 - Fixed user-customisable shortcuts support.
838
839 16/10/2003
840 SPoG
841 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
842
843 13/10/2003
844 Jamie Wilkinson
845 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
846 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
847 SPoG
848 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
849
850 06/10/2004
851 Jamie Wilkinson
852 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
853
854 05/10/2004
855 SPoG
856 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
857
858 02/10/2004
859 SPoG
860 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
861 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
862 - Added status information to wait dialogs.
863 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
864 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
865 - Added texture browser window to View menu.
866 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
867 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
868
869 25/09/2004
870 SPoG
871 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
872 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
873 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
874 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
875 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
876 Shamus
877 - Textool improvements.
878
879 21/09/2004
880 Michael Schlueter
881 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
882
883 20/09/2004
884 SPoG
885 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
886
887 19/09/2004
888 SPoG
889 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
890
891 18/09/2004
892 SPoG
893 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
894 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
895 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
896 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
897 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
898 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
899 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
900 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
901
902 17/09/2004
903 Michael Schlueter
904 - Fixed gcc build errors.
905 SPoG
906 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
907
908 16/09/2004
909 SPoG
910 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
911
912 13/09/2004
913 SPoG
914 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
915 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
916 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
917 - Fixed quake2 support.
918
919 12/09/2004
920 SPoG
921 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
922 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
923
924 10/09/2004
925 SPoG
926 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
927
928 09/09/2004
929 SPoG
930 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
931 - Fixed textures-menu grouping bug.
932 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
933
934 08/09/2004
935 SPoG
936 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
937 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
938 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
939 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
940
941 07/09/2004
942 Michael Schlueter
943 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
944 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
945 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
946
947 06/09/2004
948 SPoG
949 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
950 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
951 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
952 Michael Schlueter
953 - Cleaned up loki_path stuff.
954 Shamus
955 - Added textool rotation manipulator.
956
957 01/09/2004
958 Michael Schlueter
959 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
960
961 29/08/2004
962 SPoG
963 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
964 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
965 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
966 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
967 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
968 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
969 - Improved doom3 material parsing.
970 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
971 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
972 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
973 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
974
975 28/08/2004
976 SPoG
977 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
978 - Fixed opengl extension support on linux.
979 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
980 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
981
982 26/08/2004
983 SPoG
984 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
985 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
986 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
987 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
988 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
989 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
990 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
991 Michael Schlueter
992 - Fixed gcc compiler error and warnings.
993 - linux installer fixes.
994
995 25/08/2004
996 Michael Schlueter
997 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
998 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
999 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
1000 - Added Doom3 support to linux installer.
1001 SPoG
1002 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
1003
1004 17/08/2004
1005 SPoG
1006 - Fixed texture-browser height update bug.
1007 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
1008 - Fixed bug loading quake maps.
1009
1010 16/08/2004
1011 SPoG
1012 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
1013 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
1014 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
1015 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
1016 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
1017
1018 15/08/2004
1019 SPoG
1020 - Added doom3 md5mesh loader.
1021 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
1022 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
1023 - Fixed texture-browser height calculation bug.
1024 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
1025 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
1026
1027 14/08/2004
1028 Chronos
1029 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1030 SPoG
1031 - Disabled default-shaders for doom3.
1032 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1033 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1034
1035 12/08/2004
1036 SPoG
1037 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1038 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1039 - Fixed crash in misc_model.
1040 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1041 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1042 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1043
1044 11/08/2004
1045 redfella
1046 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1047 SPoG
1048 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1049
1050 10/08/2004
1051 SPoG
1052 - Added support for loading text files from VFS archives.
1053
1054 09/08/2004
1055 SPoG
1056 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1057 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1058 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1059 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1060
1061 06/08/2004
1062 SPoG
1063 - Doom3 support:
1064   - Map load/save.
1065   - Materials parsing.
1066   - entityDef parsing.
1067   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1068   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1069   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1070 - Added DDS image module.
1071
1072 03/08/2004
1073 SPoG
1074 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1075 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1076
1077 27/07/2004
1078 Shallow
1079 - Converted ET entities.def to xml format.
1080
1081 26/07/2004
1082 SPoG
1083 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1084 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1085 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1086
1087 24/07/2004
1088 SPoG
1089 - Changed module server to support wildcard modules.
1090 - Cleaned up docs/developer, added README.
1091 - Removed old TODO.
1092
1093 23/07/2004
1094 Shamus
1095 - Initial version of textool.
1096 MindLink
1097 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1098
1099 22/07/2004
1100 SPoG
1101 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1102
1103 19/07/2004
1104 SPoG
1105 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1106
1107 18/07/2004
1108 SPoG
1109 - Updated win32 setup scripts.
1110 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1111 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1112 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1113 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1114
1115 17/07/2004
1116 SPoG
1117 - Added STV:EF support to win32 installer.
1118 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1119
1120 16/07/2004
1121 SPoG
1122 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1123
1124 15/07/2004
1125 SPoG
1126 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1127 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1128
1129 14/07/2004
1130 SPoG
1131 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1132 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1133 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1134
1135
1136 11/07/2004
1137 SPoG
1138 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1139
1140 10/07/2004
1141 SPoG
1142 - Added support for experimental xml version of .def format.
1143 - Rewrote token parser.
1144 - Rewrote .def parser.
1145 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1146 - Refactored quake3 entities module.
1147
1148 03/07/2004
1149 SPoG
1150 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1151 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1152 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1153
1154 30/06/2004
1155 AcidDeath
1156 - Added support for plugin submenus.
1157
1158 27/06/2004
1159 SPoG
1160 - Added build-menu-command editing.
1161 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1162 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1163
1164 26/06/2004
1165 SPoG
1166 - Added printf-formatting support to output streams.
1167 - Added error/warning printing to xml parser.
1168 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1169 - Added sample plugin.
1170
1171 25/06/2004
1172 SPoG
1173 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1174
1175 24/06/2004
1176 SPoG
1177 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1178 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1179
1180 18/06/2004
1181 SPoG
1182 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1183 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1184 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1185 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1186
1187 14/06/2004
1188 SPoG
1189 - Refactored texture browser.
1190 - Removed GLWindow.
1191 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1192
1193 13/06/2004
1194 SPoG
1195 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1196 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1197 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1198 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1199 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1200 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1201 - Changed all message boxes to appear centrally.
1202 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1203
1204 12/06/2004
1205 SPoG
1206 - Disabled shortcut keys during drags.
1207 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1208 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1209 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1210 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1211 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1212 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1213 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1214 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1215 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1216
1217 10/06/2004
1218 SPoG
1219 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1220 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1221 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1222 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1223
1224 02/06/2004
1225 SPoG
1226 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1227 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1228
1229 01/06/2004
1230 SPoG
1231 - Added mode information to status bar.
1232 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1233 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1234 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1235
1236 31/05/2004
1237 SPoG
1238 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1239
1240 29/05/2004
1241 SPoG
1242 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1243 - Fixed crash in patch tesselator.
1244 - Fixed floating windows startup crash.
1245 - Fixed null texture name for patches.
1246
1247 28/05/2004
1248 SPoG
1249 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1250 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1251 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1252 - Fixed double typedef in picomodel.
1253 - Fixed bug in allocator stuff.
1254 - Fixed up clipper tool button state.
1255 - Added workzone updates when selection bounds change.
1256 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1257
1258 27/05/2004
1259 Tr3b
1260 - Fixed gcc build errors.
1261 SPoG
1262 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1263
1264 26/05/2004
1265 SPoG
1266 - Cleaned up project settings.
1267 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1268 - Refactored build menu.
1269
1270 23/05/2004
1271 SPoG
1272 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1273
1274 19/05/2004
1275 SPoG
1276 - Allocator system improvements, fixed warnings
1277
1278 18/05/2004
1279 SPoG
1280 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1281 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1282 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1283 - Fixed cosmetic menu bug.
1284 - Fixed file handle leak in tga loader.
1285 - Added experimental allocator system.
1286
1287 15/05/2004
1288 Tr3b
1289 - Fixed gcc build errors.
1290
1291 11/05/2004
1292 SPoG
1293 - Fixed version.h custom build step on win32
1294 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1295 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1296
1297 06/05/2004
1298 SPoG
1299 - Refactored texture browser.
1300
1301 05/05/2004
1302 SPoG
1303 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1304 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1305 - Texture browser improvements.
1306 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1307
1308 05/05/2004
1309 SPoG
1310 - Refactored surface inspector and texture browser.
1311
1312 02/05/2004
1313 Nurail
1314 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1315
1316 30/04/2004
1317 SPoG
1318 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1319 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1320 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1321
1322 26/04/2004
1323 SPoG
1324 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1325
1326 18/04/2004
1327 SPoG
1328 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1329 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1330 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1331 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1332
1333 11/04/2004
1334 SPoG
1335 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1336 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1337 - Cleaned up OpenURL.
1338 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1339
1340 09/04/2004
1341 TTimo
1342 - update the OSX setup / .info generation code
1343
1344 08/04/2004
1345 SPoG
1346 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1347 TTimo
1348 - fix for scons 0.95
1349 - re-enable Python >= 2.1 version check
1350 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1351 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1352
1353 07/04/2004
1354 SPoG
1355 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1356
1357 06/04/2004
1358 SPoG
1359 - Refactored preferences to be more modular.
1360 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1361 - Refactored window position saving.
1362 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1363
1364 24/03/2004
1365 SPoG
1366 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1367 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1368 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1369
1370 21/03/2004
1371 SPoG
1372 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1373 - Added basic clipper-preview rendering.
1374
1375 18/03/2004
1376 SPoG
1377 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1378 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1379 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1380
1381 15/03/2004
1382 SPoG
1383 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1384 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1385 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1386
1387 14/03/2004
1388 SPoG
1389 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1390 - Refactored camera window camera-movement handling.
1391
1392 06/03/2004
1393 SPoG
1394 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1395
1396 29/02/2004
1397 SPoG
1398 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1399 - Reinstated light-radius rendering.
1400 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1401
1402 24/02/2004
1403 SPoG
1404 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1405 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1406
1407 22/02/2004
1408 SPoG
1409 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1410 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1411
1412 18/02/2004
1413 SPoG
1414 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1415 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1416
1417 11/02/2004
1418 SPoG
1419 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1420
1421 10/02/2004
1422 SPoG
1423 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1424
1425 07/02/2004
1426 SPoG
1427 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1428 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1429 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1430 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1431 - Changed Surface Inspector keys:
1432   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1433   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1434 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1435
1436 31/01/2004
1437 SPoG
1438 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1439 - Fixed autosave path.
1440 - Added q1 component to installer.
1441 - Added radiant_manual component to installer.
1442 - Added q3-example-maps package to installer.
1443
1444 29/01/2004
1445 SPoG
1446 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1447 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1448   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1449 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1450
1451 26/01/2004
1452 SPoG
1453 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1454 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1455 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1456 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1457
1458 25/01/2004
1459 SPoG
1460 - Fixed filtering updates.
1461 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1462 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1463 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1464 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1465
1466 25/01/2004
1467 SPoG
1468 - Redesigned filter system:
1469   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1470   - Supports per-brush-face filtering.
1471 - Removed long-dead project-settings stuff:
1472   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1473   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1474
1475 20/01/2004
1476 SPoG
1477 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1478
1479 14/01/2004
1480 SPoG
1481 - Fixed main menu mnemonics.
1482 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1483
1484 13/01/2004
1485 SPoG
1486 - Fixed not always resetting 
1487 component-mode when selection is cleared.
1488
1489 11/01/2004
1490 Tr3B
1491 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1492   Requires editing synapse.config to enable.
1493 SPoG
1494 - Rearranged menus:
1495   File = new/open/import/export
1496   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1497   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1498     edit camera/xy parameters
1499     filters/hideshow/region
1500   Modify = transform scene elements
1501   Build = bsp menu
1502 - Fixed Brush-Primitives support:
1503   Requires editing synapse.config to enable.
1504   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1505   (Not yet possible to convert between formats).
1506   
1507 15/12/2003
1508 SPoG
1509 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1510
1511 14/12/2003
1512 SPoG
1513 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1514 - Implemented find/replace-shader for patches.
1515 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1516 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1517 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1518 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1519 - Fixed bsp menu.
1520
1521 ------- spog_branch merged to trunk
1522
1523 10/12/2003
1524 SPoG
1525 - Ported imagehl module.
1526 - Ported imagepng module.
1527
1528 03/12/2003
1529 SPoG
1530 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1531 - Fixed tracking of modifier key state.
1532
1533 29/11/2003
1534 SPoG
1535 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1536 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1537
1538 21/11/2003
1539 SPoG
1540 - Refactored component-selection stuff.
1541 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1542
1543 16/11/2003
1544 SPoG
1545 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1546 - Moved more prefs into specific modules.
1547 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1548
1549 11/11/2003
1550 SPoG
1551 - #include cleanup.
1552 - Added debug output/assert for module initialisation.
1553
1554 09/11/2003
1555 SPoG
1556 - Refactored status bar stuff.
1557 - Refactored window updates to use closures.
1558 - General cleanup and refactoring.
1559
1560 08/11/2003
1561 SPoG
1562 - Increased priority of window redraw events.
1563 - Ported model module to new module system.
1564
1565 07/11/2003
1566 SPoG
1567 - Refactored window updates.
1568
1569 05/11/2003
1570 SPoG
1571 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1572 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1573 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1574 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1575 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1576
1577 04/11/2003
1578 SPoG
1579 - Reinstated instant status-bar updates.
1580
1581 30/10/2003
1582 SPoG
1583 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1584
1585 29/10/2003
1586 SPoG
1587 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1588 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1589 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1590
1591 27/10/2003
1592 SPoG
1593 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1594 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1595 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1596 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1597
1598 26/10/2003
1599 SPoG
1600 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1601
1602 25/10/2003
1603 SPoG
1604 - Refactored xy-window mouse event handling.
1605
1606 22/10/2003
1607 SPoG
1608 - Fixed freelook focus-out event.
1609 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1610
1611 21/10/2003
1612 SPoG
1613 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1614 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1615
1616 20/10/2003
1617 SPoG
1618 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1619 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1620 - Fixed selection of side-on faces.
1621 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1622
1623 19/10/2003
1624 SPoG
1625 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1626 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1627 - Added preference-system module.
1628 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1629 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1630 - Cleaned up main-toolbar creation.
1631 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1632 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1633 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1634 - Removed bitmap-loading from core.
1635 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1636
1637 17/10/2003
1638 SPoG
1639 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1640 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1641 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1642
1643 13/10/2003
1644 SPoG
1645 - Refactored entity inspector.
1646 - Removed miscellaneous unused functions.
1647 - Refactored qe3 header.
1648 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1649
1650 12/10/2003
1651 SPoG
1652 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1653 - Replaced prefs system with new import/export system.
1654 - Fixed gcc3.3 build errors.
1655
1656 11/10/2003
1657 SPoG
1658 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1659 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1660 - Changed misc->gamma to not require restart.
1661 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1662 - Fixed saving of rotate increment preference.
1663
1664 10/10/2003
1665 SPoG
1666 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1667
1668 09/10/2003
1669 SPoG
1670 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1671
1672 08/10/2003
1673 SPoG
1674 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1675 - Fixed minor bug in selection menu.
1676
1677 07/10/2003
1678 SPoG
1679 - Cleaned up MainFrame.
1680 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1681 - Fixed create-empty-brush bug.
1682
1683 06/10/2003
1684 SPoG
1685 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1686
1687 05/10/2003
1688 SPoG
1689 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1690 - Completed factoring out HandleCommand.
1691
1692 04/10/2003
1693 SPoG
1694 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1695 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1696 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1697
1698 03/10/2003
1699 SPoG
1700 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1701
1702 02/10/2003
1703 SPoG
1704 - Fixed pink icons on main window on win32.
1705 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1706 - Refactored MainFrame startup.
1707
1708 01/10/2003
1709 SPoG
1710 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1711 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1712 - Fixed failure to release translucency render-states.
1713 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1714 - Refactored startup/shutdown logic.
1715   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1716   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1717 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1718   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1719 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1720   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1721 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1722
1723 30/09/2003
1724 SPoG
1725 - Added support for translucent entity rendering.
1726
1727 29/09/2003
1728 SPoG
1729 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1730 - Ported qgl.c to c++.
1731 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1732
1733 28/09/2003
1734 SPoG
1735 - Added new experimental xml preference import/export system.
1736 - Refactored dialog base class:
1737   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1738   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1739 - Refactored preferences dialog.
1740
1741 26/09/2003
1742 SPoG
1743 - Reversed winding order for circle primitives.
1744
1745 25/09/2003
1746 SPoG
1747 - Fixed slow selection response in large maps.
1748
1749 21/09/2003
1750 SPoG
1751 - Added sharing of global modules within a client.
1752 - Added quake map module and wal image module.
1753 - Ported mip image module and hlw image module.
1754 - Cleaned up imagehl module.
1755 - Fixed crash in pcx image module.
1756 - Rewrote md3 model module.
1757 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1758 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1759 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1760 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1761   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1762 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1763 - Fixed copy/paste.
1764 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1765
1766 17/09/2003
1767 SPoG
1768 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1769 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1770 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1771 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1772 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1773 - Fixed reference cache failing to save a file.
1774
1775 16/09/2003
1776 SPoG
1777 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1778 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1779   to use abstract base class.
1780 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1781
1782 15/09/2003
1783 SPoG
1784 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1785 - Added find-first-module-of-type helper function.
1786
1787 14/09/2003
1788 SPoG
1789 - Added new lightweight module system:
1790   Initialises each module the first time it is requested.
1791   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1792   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1793   Requires no client-side linkage.
1794 - Split radiant API into multiple APIs:
1795   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1796 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1797   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1798
1799 11/09/2003
1800 SPoG
1801 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1802
1803 10/09/2003
1804 SPoG
1805 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1806 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1807   which can be either absolute or relative.
1808
1809 08/09/2003
1810 SPoG
1811 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1812 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1813 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1814
1815 07/09/2003
1816 SPoG
1817 - Refactored texwindow.cpp.
1818   Moved texture management code into textures.cpp.
1819   Added textures api.
1820   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1821 - Cleaned up shaders module.
1822   Removed color-shader stuff.
1823   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1824   Removed appshaders API.
1825 - Refactored shutdown logic.
1826   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1827   Added deferred render-state realisation.
1828 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1829 - Changed hashtable template to use traits parameter
1830   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1831 - Removed unused functions from qerplugin API.
1832
1833 02/09/2003
1834 SPoG
1835 - Refactored code to remove global-object accesses:
1836   Passing global objects as parameters to functions.
1837 - Refactored texwindow.
1838 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1839   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1840
1841 01/09/2003
1842 SPoG
1843 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1844 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1845 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1846 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1847
1848 30/08/2003
1849 SPoG
1850 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1851 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1852
1853 29/08/2003
1854 SPoG
1855 - Refactored component-selection stuff.
1856 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1857
1858 28/08/2003
1859 SPoG
1860 - Added support for line-strips to Selectors.
1861 - Fixed selection for entity treeview.
1862 - Refactored external-resource loading.
1863
1864 20/08/2003
1865 SPoG
1866 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1867 - Added a default model to use when a model load fails.
1868
1869 19/08/2003
1870 SPoG
1871 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1872
1873 17/08/2003
1874 SPoG
1875 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1876
1877 12/08/2003
1878 SPoG
1879 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1880 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1881
1882 12/08/2003
1883 SPoG
1884 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1885 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1886 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1887
1888 09/08/2003
1889 SPoG
1890 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1891 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1892 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1893 - Removed Sys_UpdateScene.
1894 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1895 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1896
1897 01/08/2003
1898 SPoG
1899 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1900 - Fixed memory leak in shader parsing.
1901 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1902 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1903 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1904 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1905 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1906 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1907 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1908 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1909 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1910 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1911
1912 22/07/2003
1913 SPoG
1914 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1915 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1916 - Fixed console updates when loading maps/models.
1917
1918 20/07/2003
1919 SPoG
1920 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1921 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1922 - Added rendering of area-selection rectangle.
1923
1924 19/07/2003
1925 SPoG
1926 - Merged from trunk.
1927
1928 18/07/2003
1929 SPoG
1930 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1931 - Cleaned up some stuff in selection system.
1932 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1933
1934 10/07/2003
1935 SPoG
1936 - Implemented connect-entities.
1937
1938 09/07/2003
1939 SPoG
1940 - Completed local-space rotation manipulator.
1941 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1942 - Fixed crash bug in loading certain models.
1943
1944 06/07/2003
1945 SPoG
1946 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1947 - Changed undo system to improve performance.
1948 - Refactored entity inspector implementation.
1949
1950 22/06/2003
1951 SPoG
1952 - Refactored selection observing stuff.
1953 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1954 - Changed implementation of entities to use generic container.
1955 - Refactored entity wrapper system.
1956 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1957
1958 21/06/2003
1959 SPoG
1960 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1961 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1962 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1963 - Removed global project settings entity.
1964 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1965
1966 17/06/2003
1967 SPoG
1968 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1969
1970 16/06/2003
1971 SPoG
1972 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1973
1974 15/06/2003
1975 SPoG
1976 - Refactored Patch implementation.
1977 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1978
1979 13/06/2003
1980 SPoG
1981 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1982
1983 11/06/2003
1984 SPoG
1985 - Improved normal-quantisation code.
1986
1987 10/06/2003
1988 SPoG
1989 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1990 - Added experimental quantisation of normals.
1991
1992 05/06/2003
1993 SPoG
1994 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1995 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1996
1997 02/06/2003
1998 SPoG
1999 - Added nameable interface for scene graph nodes.
2000 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
2001 - Added rendering of arrow for angled entities.
2002
2003 01/06/2003
2004 SPoG
2005 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
2006 - Refactored brush copy-construction/assignment.
2007 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
2008 - Added lightjunior entity display.
2009 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
2010 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
2011 - Fixed botclip filtering.
2012 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
2013
2014 31/05/2003
2015 SPoG
2016 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
2017 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
2018 - Fixed undo for find/replace shader.
2019 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
2020 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
2021 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
2022 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
2023 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
2024 - Refactored brush data members.
2025
2026 28/05/2003
2027 SPoG
2028 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2029
2030 27/05/2003
2031 SPoG
2032 - Fixed window title after save-as.
2033
2034 22/05/2003
2035 SPoG
2036 - Refactored selection system interface slightly.
2037 - Removed old brushwrapper stuff.
2038 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2039
2040 21/05/2003
2041 SPoG
2042 - Added select-faces-by-shader.
2043 - Fixed find/replace-shader.
2044
2045 19/05/2003
2046 SPoG
2047 - Fixed rotation on misc_model.
2048
2049 13/05/2003
2050 SPoG
2051 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2052
2053 29/04/2003
2054 SPoG
2055 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2056
2057 25/04/2003
2058 SPoG
2059 - Fixed find-brush.
2060 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2061
2062 24/04/2003
2063 SPoG
2064 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2065 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2066 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2067 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2068
2069 23/04/2003
2070 SPoG
2071 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2072
2073 22/04/2003
2074 SPoG
2075 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2076 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2077 - Fixed undo for patch-set-shader.
2078 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2079 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2080 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2081 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2082
2083 21/04/2003
2084 SPoG
2085 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2086 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2087 - Refactored tga loader.
2088 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2089
2090 17/04/2003
2091 SPoG
2092 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2093 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2094 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2095 - Added setting/getting shader for patches.
2096
2097 16/04/2003
2098 SPoG
2099 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2100 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2101 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2102 - Ensured that shaders are never leaked.
2103 - Fixed bool conversion warnings.
2104
2105 15/04/2003
2106 SPoG
2107 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2108 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2109 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2110 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2111
2112 13/04/2003
2113 SPoG
2114 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2115
2116 11/04/2003
2117 SPoG
2118 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2119 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2120
2121 02/04/2003
2122 SPoG
2123 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2124
2125 01/04/2003
2126 SPoG
2127 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2128
2129 31/03/2003
2130 SPoG
2131 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2132 - Removed automatic update of current texdef.
2133 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2134
2135 29/03/2003
2136 SPoG
2137 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2138 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2139 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2140
2141 28/03/2003
2142 SPoG
2143 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2144
2145 27/03/2003
2146 SPoG
2147 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2148 - Optimised select-all for brush/patch components.
2149 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2150
2151 26/03/2003
2152 SPoG
2153 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2154 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2155 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2156 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2157 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2158 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2159
2160 25/03/2003
2161 SPoG
2162 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2163 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2164 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2165 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2166 - Fixed warnings in brush implementation.
2167 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2168
2169 24/03/2003
2170 SPoG
2171 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2172 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2173 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2174 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2175 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2176
2177 23/03/2003
2178 SPoG
2179 - Added per-instance selection of patch vertices.
2180 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2181 - Refactored patch/brush render code.
2182 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2183 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2184 - Fixed selection test winding order for triangles.
2185 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2186 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2187 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2188 - Fixed map export always exporting root.
2189
2190 21/03/2003
2191 SPoG
2192 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2193 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2194
2195 20/03/2003
2196 SPoG
2197 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2198
2199 16/03/2003
2200 SPoG
2201 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2202 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2203 - Refactored frustum testing class.
2204
2205 12/03/2003
2206 SPoG
2207 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2208 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2209
2210 07/03/2003
2211 SPoG
2212 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2213 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2214
2215 05/03/2003
2216 SPoG
2217 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2218 - Fixed selection manager failing to release render states.
2219 - Fixed eclass system failing to release render states.
2220
2221 04/03/2003
2222 SPoG
2223 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2224 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2225 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2226 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2227 - Cleaned up surface dialog.
2228
2229 01/03/2003
2230 SPoG
2231 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2232 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2233
2234 28/02/2003
2235 SPoG
2236 - Cleaned up entity list window.
2237 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2238 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2239 - Added multiple-selection support to entity list.
2240 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2241
2242 26/02/2003
2243 SPoG
2244 - Added stl_warnings include.
2245 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2246
2247 24/02/2003
2248 SPoG
2249 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2250 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2251 - Fixed bug in exporting selections.
2252
2253 23/02/2003
2254 SPoG
2255 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2256
2257 22/02/2003
2258 SPoG
2259 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2260
2261 21/02/2003
2262 SPoG
2263 - Started cleaning up Map subsystem.
2264
2265 20/02/2003
2266 SPoG
2267 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2268 - Added 'save' feature to reference cache.
2269 - Added scope timer object.
2270 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2271 - Changed core to use reference cache to track current map.
2272 - Removed mapmodel module.
2273 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2274
2275 19/02/2003
2276 SPoG
2277 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2278 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2279
2280 18/02/2003
2281 SPoG
2282 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2283 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2284
2285 17/02/2003
2286 SPoG
2287 - Fixed sorting bug with render-states.
2288 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2289 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2290 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2291 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2292
2293 07/02/2003
2294 SPoG
2295 - Added updating current texdef when a face is selected.
2296 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2297
2298 06/02/2003
2299 SPoG
2300 - Fixed various issues with 'save region'.
2301 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2302 - Changed brush creation to use current texdef.
2303 - Changed clipper to use current texdef.
2304 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2305
2306 05/02/2003
2307 SPoG
2308 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2309 - Finished factoring out face_t.
2310 - Added script token writer interface for map export.
2311 - Changed map export interface to use script token writer.
2312
2313 04/02/2003
2314 SPoG
2315 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2316 - Changed Pointfile class to use renderer.
2317 - Continued factoring out face_t.
2318
2319 03/02/2003
2320 SPoG
2321 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2322 - Changed import-map to not modify existing selection.
2323
2324 02/02/2003
2325 SPoG
2326 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2327 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2328 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2329 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2330 - Renamed brush_type to Brush.
2331 - Renamed face_type to Face.
2332 - Started factoring out face_t.
2333
2334 01/02/2003
2335 SPoG
2336 - Improved edge and vertex manipulation.
2337 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2338
2339 31/01/2003
2340 SPoG
2341 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2342 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2343 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2344 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2345 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2346 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2347 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2348 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2349
2350 30/01/2003
2351 SPoG
2352 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2353
2354 29/01/2003
2355 SPoG
2356 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2357
2358 28/01/2003
2359 SPoG
2360 - Fixed angles key order for misc_model.
2361
2362 27/01/2003
2363 SPoG
2364 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2365
2366 26/01/2003
2367 SPoG
2368 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2369 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2370 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2371
2372 24/01/2003
2373 SPoG
2374 - Added missing file: icharstream.h.
2375 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2376 - Added .map format import/export interfaces.
2377 - Removed last remnants of IBrush.
2378 - Removed IPatch.
2379 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2380
2381 23/01/2003
2382 SPoG
2383 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2384
2385 20/01/2003
2386 SPoG
2387 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2388 - Added streaming tokeniser for .map format.
2389 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2390 - Added xml stream interface for input and output.
2391 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2392 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2393 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2394 - Added xml stream writer.
2395 - Changed mapxml module to use stream output.
2396 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2397
2398
2399 16/01/2003
2400 SPoG
2401 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2402 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2403 - Fixed crash bug in PositionView.
2404
2405 14/01/2003
2406 SPoG
2407 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2408 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2409 - Removed unused declarations in qe3.h.
2410 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2411 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2412 - Added per-instance selection for brush faces.
2413
2414 08/01/2003
2415 SPoG
2416 - Added selection counters for primitive/component modes.
2417 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2418 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2419
2420 07/01/2003
2421 SPoG
2422 - Changed selection to work per-instance.
2423
2424 06/01/2003
2425 SPoG
2426 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2427
2428 06/12/2002
2429 SPoG
2430 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2431 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2432 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2433
2434 02/12/2002
2435 SPoG
2436 - Added debug rendering of a selection test.
2437 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2438 - Refactored selection system interface.
2439 - Added undo for texture nudge.
2440 - Fixed minor render-state bug.
2441
2442 29/11/2002
2443 SPoG
2444 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2445 - Optimised brush-winding generation.
2446 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2447 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2448
2449 20/11/2002
2450 SPoG
2451 - Completed rotation manipulator.
2452 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2453 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2454
2455 15/11/2002
2456 SPoG
2457 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2458
2459 07/11/2002
2460 SPoG
2461 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2462 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2463 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2464 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2465 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2466
2467 06/11/2002
2468 SPoG
2469 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2470 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2471
2472 04/11/2002
2473 SPoG
2474 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2475 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2476 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2477 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2478 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2479 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2480 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2481
2482 19/10/2002
2483 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2484 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2485   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2486   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2487 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2488   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2489 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2490   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2491 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2492   opengl state changes during rendering.
2493 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2494   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2495   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2496 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2497   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2498   from the scene graph (entity/primitive/component),
2499   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2500 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2501   optimised patch tesselation.
2502 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2503   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2504 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2505   shares common code between different visualised entity types.
2506 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2507 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2508   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2509   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2510
2511 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2512 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2513 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2514 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2515 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2516 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2517 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2518
2519 ------ branch point - spog_branch
2520
2521 30/08/2003
2522 SPoG
2523 - Ported changes from trunk.
2524
2525 17/08/2003
2526 SPoG
2527 - Ported changes from trunk.
2528 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2529 - Fixed crash in RunBsp.
2530
2531 17/05/2003
2532 SPoG
2533 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2534 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2535 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2536 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2537 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2538 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2539
2540 16/05/2003
2541 TTimo
2542 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2543   found out about string_t that slept through my reviews
2544
2545 Updated list of broken stuff on this branch:
2546
2547 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2548 from the code conventions:
2549   include/ directory:
2550   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2551   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2552
2553   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2554   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2555   
2556 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2557 class IInputStream
2558 class IOutputStream
2559
2560 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2561
2562 class ISeekableStream
2563 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2564 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2565
2566 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2567
2568 - include/iarchive.h
2569
2570 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2571 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2572 from code conventions:
2573   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2574
2575 - remove libs/bytestreamutils.h
2576 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2577 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2578
2579 - libs/filestream.h
2580 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2581
2582 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2583 those totally lack documentation about what they are doing
2584 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2585 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2586
2587 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2588 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2589 But is it really the topic of bug800?
2590
2591 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2592 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2593
2594 12/05/2003
2595 SPoG
2596 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2597 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2598 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2599 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2600 - Documented archive interface.
2601
2602 09/05/2003
2603 TTimo
2604 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2605 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2606
2607
2608 SPoG
2609 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2610 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2611 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2612 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2613 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2614   Added method to check if a file exists quickly.
2615   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2616 - Defined implementation requirements for IArchive.
2617   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2618   An archive can be traversed in directory order.
2619   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2620   Directory paths will always end with a separator.
2621   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2622   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2623   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2624   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2625 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2626 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2627   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2628   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2629   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2630   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2631   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2632 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2633 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2634 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2635 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2636 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2637 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2638 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2639 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2640 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2641
2642
2643 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2644
2645
2646 30/08/2003
2647 SPoG
2648 - Ported changes from trunk since branch point.
2649
2650 11/08/2003
2651 SPoG
2652 - Split qe3.h up into multiple headers.
2653 - Cleaned up use of win32 symbols:
2654   WINAPI macro for module functions removed.
2655   GUID for module interfaces replaced by string.
2656   boolean replaced by bool.
2657   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2658 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2659 - Cleaned up use of glib symbols:
2660   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2661   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2662 - Removed all "extern" function declarations.
2663 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2664 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2665 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2666   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2667   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2668   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2669 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2670 - Replaced CString usage with Str;
2671 - Removed unused brush-scripts stuff.
2672 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2673 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2674 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2675
2676 ---- branch point - spog-cleanup
2677
2678 06/12/2003
2679 SCDS_ReyalP
2680 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2681   shortcuts to change texture window scale
2682
2683 02/12/2003
2684 SCDS_ReyalP
2685 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2686   fix for single monitor window positioning save
2687 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2688   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2689 TTimo
2690 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2691
2692 -- linux 1.3.14 test build 1
2693
2694 29/11/2003
2695 TTimo
2696 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2697   removed faulty setup line
2698 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2699   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2700
2701 28/11/2003
2702 ydnar
2703 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2704 - added seperate Q3Map2 build targets
2705 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2706 - _skybox entity support
2707 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2708
2709 -- win32 1.3.14 test build 1
2710
2711 28/11/2003
2712 djbob
2713 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2714   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2715 djbob & TTimo
2716 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2717   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2718   new libxml and libpng packages are required:
2719   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2720   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2721   updated win32_install.py for new names and paths
2722 TTimo
2723 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2724 SCDS_ReyalP
2725 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2726   2D background image plugin
2727 TTimo
2728 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2729   msvcr70.dll goes in core directory
2730   bkgrnd2d plugin content
2731   changed file paths (libxml/libpng)
2732   .xlink for new JA content
2733
2734 27/11/2003
2735 TTimo
2736 - using a central scons.signatures file for checksums
2737 - version bump to 1.3.14
2738 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2739 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2740   switched the mask to be defined in our source
2741   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2742 SCDS_ReyalP
2743 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2744 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2745 EvilTypeGuy
2746 - bug 505 - select all faces with a given texture
2747
2748 19/11/2003
2749 ydnar
2750 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2751
2752 17/11/2003
2753 TTimo
2754 - upgraded server to subversion 0.33
2755
2756 -- released 1.3.13
2757
2758 10/11/2003
2759 SCDS_reyalP
2760 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2761   floating windows startup crash
2762
2763 09/11/2003
2764 TTimo
2765 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2766 AstroCreep
2767 - cleaned up JA shader scripts
2768
2769 01/11/2003
2770 ydnar
2771 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2772 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2773 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2774 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2775 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2776   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2777
2778 24/10/2003
2779 TTimo
2780 - bump to 1.3.13
2781 Anders
2782 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2783 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2784 SCDS_reyalP
2785 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2786 Some jpegs get garbaged alpha channel
2787
2788 22/10/2003
2789 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2790   19/10/2003
2791   TTimo
2792   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2793     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2794
2795   18/10/2003
2796   Spog
2797   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2798     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2799
2800   -- released 1.3.12 Linux
2801
2802   14/10/2003
2803   TTimo
2804   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2805     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2806
2807   -- released 1.3.12 win32
2808 -- end merge
2809 Arnout
2810 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2811 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2812
2813 21/10/2003
2814 Arnout
2815 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2816 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2817
2818 20/10/2003
2819 Arnout
2820 - added LWO support to picomodel.
2821     shader names are derived from surface name
2822     only geometry from layer 0 is used
2823 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2824
2825 19/10/2003
2826 Arnout
2827 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2828   fixed starton primary monitor
2829   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2830   
2831 -- released 1.3.12 win32
2832
2833 11/10/2003
2834 Spog
2835 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2836   fix texture subsets
2837 TTimo
2838 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2839   misc update, missing JA system textures
2840 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2841   fixed .pref file trashing
2842 Nurail
2843 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2844   BSP monitoring disabled by default in Q2
2845
2846 09/10/2003
2847 TTimo
2848 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2849   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2850 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2851 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2852   correctly support PNG images with an alpha channel
2853 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2854   fix console to refresh during a texture directory load
2855 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2856   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2857
2858 07/10/2003
2859 Nurail & TTimo
2860 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2861   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2862 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2863   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2864 TTimo
2865 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2866   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2867   added Q2 tools back to Linux setup
2868 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2869   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2870 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2871 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2872   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2873 - updated Q2 tools .dsp
2874 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2875   more Jedi Academy setup work and content
2876   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2877   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2878 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2879   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2880 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2881   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2882
2883 06/10/2003
2884 TTimo
2885 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2886   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2887   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2888   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2889   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2890
2891 05/10/2003
2892 TTimo
2893 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2894   updating the gtk2 version to 2.2.4
2895   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2896   updating IS to the new files
2897   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2898 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2899   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2900   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2901 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2902   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2903
2904 03/10/2003
2905 Nurail
2906 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2907   quake2 tools build scripts
2908   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2909 TTimo
2910 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2911 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2912
2913 30/09/2003
2914 TTimo
2915 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2916 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2917 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2918 - bug #867, disable sleep by default
2919 - q3map2 bug fix
2920
2921 Nurail
2922 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2923   Q2's 'no patch' stuff
2924
2925 29/09/2003
2926 TTimo
2927 - OSX: fixup setup.xml.in
2928
2929 -- merge bug856 back into trunk
2930 16/09/2003
2931 Nurail
2932 - new patch + win32 stuff for surface module
2933 TTimo
2934 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2935   refactored the XML synapse.config handling:
2936     better detection of invalid XML file
2937     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2938 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2939   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2940   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2941   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2942   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2943 - took out obsolete md3model
2944
2945 15/09/2003
2946 Nurail
2947 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2948   quake2 surface module
2949
2950 07/09/2003
2951 Nurail & TTimo
2952 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2953   a surface inspector module to customize per-game API
2954   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2955   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2956   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2957   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2958   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2959   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2960   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2961 -- end merge bug856 back into trunk
2962
2963 19/09/2003
2964 Justin Blur
2965 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2966   fix ~/.radiant permission bug
2967 Nurail & TTimo
2968 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2969   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2970   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2971
2972 16/09/2003
2973 Nurail & Hydra
2974 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2975   q2 map format minor
2976
2977 08/09/2003
2978 Tr3B
2979 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2980   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2981
2982 07/09/2003
2983 Nurail
2984 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2985   imagewal.so module / wal image format
2986 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2987   md2 support in picomodel
2988
2989 06/09/2003
2990 Nurail & TTimo
2991 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2992   renaming mapq3.so to map.so
2993   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2994 Nurail
2995 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2996   vfspak port to synapse and updates
2997
2998 04/09/2003
2999 SPoG
3000 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
3001 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
3002
3003 30/08/2003
3004 Anders & TTimo
3005 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3006 - don't put bspc Linux binary in the setup
3007
3008 30/08/2003
3009 Anders & TTimo
3010 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3011 - don't put bspc Linux binary in the setup
3012
3013 26/08/2003
3014 Anders
3015 - more scons OSX, start on setup stuff
3016
3017 25/08/2003
3018 TTimo
3019 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
3020   make 'move into worldspawn' work again
3021 Anders Gudmundson & TTimo
3022 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
3023   OSX scons build system
3024
3025 24/08/2003
3026 ydnar
3027 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
3028 - Added ddslib to radiant.dsw
3029 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3030 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3031
3032 TTimo
3033 - bump to ver 1.3.12
3034 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3035
3036 David Hogue
3037 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3038   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3039
3040 23/08/2003
3041 ydnar
3042 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3043   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3044
3045 22/08/2003
3046 TTimo
3047 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3048 - Arnout's commit email script - try #2
3049   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3050   adding a prefix to the report
3051
3052 04/08/2003
3053 TTimo
3054 - conversion from CVS to Subversion:
3055 repository convert completed (with revml)
3056 module repositories glued together in a single one
3057 hooking email commit scripts and backup scripts
3058 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3059
3060 01/08/2003
3061 SPoG
3062 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3063 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3064 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3065 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3066
3067 23/07/2003
3068 SPoG
3069 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3070 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3071 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3072
3073 22/07/2003
3074 TTimo
3075 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3076 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3077 - fixups to the merged setup stuff
3078 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3079 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3080   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3081 SPoG
3082 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3083
3084 20/07/2003
3085 TTimo
3086 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3087 - ET Linux setup script + new plugins
3088 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3089 - update ChangeLog and credits
3090 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3091
3092 19/07/2003
3093 SPoG
3094 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3095 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3096 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3097 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3098 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3099
3100 18/07/2003
3101 Anders Gud
3102 - OSX build fix
3103
3104 16/07/2003
3105 TTimo
3106 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3107   merging ET support code into to trunk
3108 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3109   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3110 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3111
3112 -- release-1_3_8-ET
3113
3114 02/07/2003
3115 TTimo
3116 - new setup build, with patches and updates from SD
3117 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3118
3119 19/06/2003
3120 TTimo
3121 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3122   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3123 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3124 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3125   TODO: cvs remove the IS files for it
3126 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3127   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3128   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3129
3130 18/06/2003
3131 TTimo
3132 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3133   trunk tagged at ET-tag for this
3134 - Dlg_SdAskCorePath:
3135     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3136
3137 09/06/2003
3138 ydnar
3139 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3140 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3141 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3142   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3143
3144 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3145
3146 TTimo
3147 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3148
3149 08/07/2003
3150 SPoG
3151 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3152
3153 07/07/2003
3154 SPoG
3155 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3156 TTimo
3157 - converted the setup code from perl to python
3158 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3159
3160 06/07/2003
3161 SPoG
3162 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3163
3164 05/07/2003
3165 SPoG
3166 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3167
3168 04/07/2003
3169 TTimo
3170 - linux building / SCons
3171   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3172   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3173   enable back vfswad in scons
3174   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3175
3176 02/07/2003
3177 TTimo
3178 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3179 SPoG
3180 - Ported vfswad to gtk2.
3181 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3182 - Added vfswad to win32_install.py.
3183
3184 09/06/2003
3185 TTimo
3186 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3187   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3188 - merge trunk to branch:
3189 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3190 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3191   31/05/2003
3192   TTimo
3193   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3194   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3195
3196   27/05/2003
3197   djbob
3198   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3199     prtview fixes, upgrade to synapse
3200
3201   -- release-1_3_8
3202 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3203 - freshly merged in vfswad is broken
3204 - freshly merged in prtview is broken
3205 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3206 - removed vc5 dsps
3207 SPoG
3208 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3209 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3210
3211 08/06/2003
3212 TTimo
3213 - Linux:
3214   check gcc 3.x, better ldd check
3215   add gcc version to about message
3216   kill old cons stuff
3217 - added q3map2.x86 scons build  
3218 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3219   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3220 - killed more cons files remnants
3221 SPoG
3222 - Improved error reporting for win32 setup system.
3223 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3224 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3225
3226 07/06/2003
3227 SPoG
3228 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3229
3230 06/06/2003
3231 SPoG
3232 - Fixed copy/paste on *nix.
3233 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3234 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3235 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3236 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3237
3238 05/06/2003
3239 SPoG
3240 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3241 - Redirected gtk messages before creating main window.
3242 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3243
3244 04/06/2003
3245 TTimo
3246 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3247
3248 02/06/2003
3249 TTimo
3250 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3251   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3252 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3253 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3254
3255 01/06/2003
3256 TTimo
3257 - bind gen.dsp to makeversion.py
3258 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3259
3260 27/05/2003
3261 TTimo
3262 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3263 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3264
3265 18/05/2003
3266 SPoG
3267 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3268   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3269   Changed startup to create main window after QE_Init().
3270   Fixed loading last map on startup.
3271   Fixed crash on exit.
3272   Fixed colour dialog.
3273 TTimo
3274 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3275   have to delay merging back to trunk. 
3276   have a behaviour problem between debug and release builds.
3277   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3278
3279 -- tagged HEAD with bug537
3280 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3281   11/05/2003
3282   Dan Olofson & TTimo
3283   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3284     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3285     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3286   Riant
3287   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3288     updated synapse.config for SoF2 png
3289   TTimo
3290   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3291     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3292
3293   -- release-1_3_7
3294
3295   14/04/2003
3296   TTimo
3297   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3298     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3299   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3300     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3301   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3302   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3303   Riant  
3304   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3305     RTCW - default_project.proj in setup
3306
3307   13/04/2003
3308   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3309   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3310     imagepng building under Linux
3311   Riant & TTimo  
3312   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3313     fixed texture compression support
3314   TTimo
3315   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3316     regen project file from template on version upgrade
3317     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3318   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3319     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3320 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3321   
3322 17/05/2003
3323 TTimo
3324 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3325   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3326   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3327   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3328
3329 13/04/2003
3330 SPoG
3331 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3332
3333 12/04/2003
3334 SPoG
3335 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3336 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3337   modifying installshield scripts.
3338 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3339
3340 30/03/2003
3341 TTimo
3342 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3343   have ldd -r safe check on .so  
3344   TODO:
3345   - make sure it's gcc3
3346   - check OSX
3347   - add q3map2 build
3348
3349 29/03/2003
3350 TTimo
3351 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3352   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3353   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3354   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3355   --export-dynamic
3356     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3357     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3358     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3359     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3360     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3361     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3362     itself.
3363   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3364   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3365   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3366   (same for gtkglext)
3367     
3368 28/03/2003
3369 TTimo
3370 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3371 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3372 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3373   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3374
3375 17/03/2003
3376 TTimo
3377 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3378   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3379   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3380    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3381    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3382   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3383
3384 12/03/2003
3385 SPoG
3386 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3387 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3388 - Cleaned up xor rectangle code.
3389
3390 11/03/2003
3391 SPoG
3392 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3393 - Fixed console error/warning colours.
3394 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3395 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3396 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3397 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3398 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3399 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3400 - Removed win32/X gl functions from igl.
3401 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3402
3403 10/03/2003
3404 SPoG
3405 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3406 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3407 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3408 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3409
3410 09/03/2003
3411 SPoG
3412 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3413 - Removed win32_realize_floating hack.
3414 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3415 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3416 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3417
3418 08/03/2003
3419 SPoG
3420 - Fixed viewport for entity window comment text.
3421 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3422 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3423 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3424 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3425 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3426 - Reduced border size on toolbar widgets.
3427 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3428 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3429 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3430 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3431
3432 07/03/2003
3433 SPoG
3434 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3435 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3436 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3437 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3438 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3439 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3440 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3441 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3442
3443
3444 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3445
3446
3447 13/04/2003
3448 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3449 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3450   imagepng building under Linux
3451 Riant & TTimo  
3452 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3453   broken texture compression support
3454
3455
3456
3457 31/01/2003
3458 SPoG
3459 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3460
3461 26/01/2003
3462 TTimo
3463 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3464   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3465 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3466   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3467
3468 22/01/2003
3469 TTimo
3470 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3471
3472
3473 ===============================================================
3474 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3475    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3476 ===============================================================
3477
3478 22/01/2003
3479 TTimo
3480 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3481
3482 18/01/2003
3483 TTimo
3484 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3485
3486 17/01/2003
3487 TTimo
3488 - fixups
3489   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3490   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3491   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3492   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3493
3494 14/01/2003
3495 ydnar
3496 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3497
3498 13/01/2003
3499 ydnar
3500 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3501 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3502   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3503 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3504 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3505 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3506 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3507 - Misc Q3Map2 changes
3508
3509 09/01/2003
3510 ydnar
3511 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3512 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3513
3514 05/01/2003
3515 ydnar
3516 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3517   (also changed in Q3Map2)
3518
3519 31/12/2002
3520 ydnar
3521 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3522 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3523 - MapXML dsp unix->dos newlines
3524
3525 29/12/2002
3526 SPoG
3527 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3528 - Merged vfs check for gamemode project key.
3529
3530 27/12/2002
3531 TTimo
3532 - fix GetTickCount stuff
3533 - added q3map2 cons script
3534 - fixed Linux build
3535
3536 23/12/2002
3537 SPoG
3538 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3539 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3540 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3541 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3542 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3543 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3544 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3545 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3546
3547 22/12/2002
3548 SPoG
3549 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3550
3551 20/12/2002
3552 SPoG
3553 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3554 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3555 - Ported imagepng module to synapse.
3556 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3557
3558 19/12/2002
3559 SPoG
3560 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3561 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3562
3563 18/12/2002
3564 SPoG
3565 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3566 - Ported model module to synapse API.
3567 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3568 - Refactored window-position preference save/load.
3569
3570 17/12/2002
3571 TTimo
3572 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3573
3574 15/12/2002
3575 TTimo
3576 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3577   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3578   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3579 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3580   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3581 - added m_MapReg pattern
3582
3583 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3584   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3585
3586                 11/12/2002
3587                 RR2DO2
3588                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3589                 - #597, CenterCamera shortcut
3590                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3591                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3592                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3593                 EvilTypeGuy
3594                 - #718, fix compilation warnings
3595                 Riant
3596                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3597
3598                 10/12/2002
3599                 EvilTypeGuy
3600                 - Fix gcc3 compilation warning
3601                 EvilTypeGuy and X-Man
3602                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3603
3604                 8/12/2002
3605                 RR2DO2
3606                 - #710, AssignSound pattern
3607                 - #711, SoF2 model_static drawing
3608                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3609                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3610                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3611                 ydnar
3612                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3613                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3614
3615                 3/12/2002
3616                 TTimo
3617                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3618                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3619                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3620                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3621                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3622                 exporting it for use in sub scripts
3623                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3624                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3625                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3626
3627                 -- release-1_2_11
3628
3629                 30/11/2002
3630                 TTimo
3631                 - added seaw0lf to credits
3632                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3633                 - 1.2.11 version tag
3634                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3635                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3636                 also fixed details in STVEF media
3637                 Arnout
3638                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3639                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3640                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3641
3642                 29/11/2002
3643                 TTimo
3644                 - 1.2.11-rc1
3645                 - update changelog credits links for release
3646                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3647
3648                 28/11/2002
3649                 ydnar
3650                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3651                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3652                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3653                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3654                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3655                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3656                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3657                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3658                 - Tinkered with skylight code again
3659                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3660                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3661                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3662                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3663                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3664                 black (bug 694)
3665                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3666                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3667
3668                 TTimo
3669                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3670                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3671                 added an item on the wiki
3672
3673                 27/11/2002
3674                 TTimo
3675                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3676                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3677                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3678                 media/setup updates for q3map2 support
3679                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3680                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3681                 added -rename to SOF2 BSP phase
3682                 Q3 & RTCW new templates are working
3683                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3684                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3685                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3686                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3687                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3688                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3689                 typo was causing memory error
3690
3691                 RR2DO2 & TTimo
3692                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3693                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3694                 added search path to modules/ for bitmaps
3695                 model reload, patch and bitmap
3696
3697                 26/11/2002
3698                 RR2DO2
3699                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3700                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3701                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3702                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3703                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3704                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3705                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3706                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3707                 more fixes to plugin API
3708
3709                 TTimo
3710                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3711                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3712                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3713
3714                 25/11/2002
3715                 TTimo
3716                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3717
3718                 21/11/2002
3719                 ydnar
3720                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3721                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3722                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3723                         so the seam is no longer visible
3724                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3725                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3726                         more efficient rendering
3727                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3728                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3729                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3730                         for much faster and more uniform sky illumination
3731                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3732                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3733                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3734                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3735                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3736                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3737                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3738                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3739                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3740                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3741                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3742                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3743                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3744                         cluster the luxel falls into
3745                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3746                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3747                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3748
3749                 18/11/2002
3750                 TTimo
3751                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3752                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3753                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3754                         - update makeself to the latest (and best) version
3755                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3756                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3757                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3758                         unresolved which I don't have time to look at
3759                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3760                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3761                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3762
3763                 13/11/2002
3764                 TTimo
3765                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3766                 reworked to have the UI in game settings dialog
3767                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3768                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3769                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3770                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3771                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3772                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3773                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3774                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3775                 updated files in WolfPack
3776                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3777                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3778
3779                 12/11/2002
3780                 TTimo
3781                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3782                 guard junk.txt path between " "
3783                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3784                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3785
3786                 RR2DO2
3787                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3788                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3789
3790                 12/11/2002
3791                 TTimo
3792                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3793                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3794
3795                 11/11/2002
3796                 TTimo
3797                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3798                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3799                 still way experimental
3800                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3801                 fixing linking for radiant.x86
3802
3803                 10/11/2002
3804                 RR2DO2
3805                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3806                         patch inspector bug - fixed
3807                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3808                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3809                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3810                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3811                         Undolevels not set properly
3812                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3813                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3814                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3815
3816                 TTimo
3817                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3818                         mark map modified on editing entity keys
3819                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3820                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3821                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3822                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3823
3824                 09/11/2002
3825                 TTimo
3826                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3827                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3828                         cons -- gcc=<gcc-name>
3829                                 read gcc version and configure accordingly
3830                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3831                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3832                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3833                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3834                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3835                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3836                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3837
3838                 04/11/2002
3839                 TTimo
3840                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3841                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3842                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3843
3844                 03/11/2002
3845                 ydnar
3846                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3847                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3848                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3849                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3850                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3851                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3852                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3853                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3854                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3855                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3856                 the named shader minus :q3map. Example:
3857                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3858                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3859                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3860                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3861                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3862                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3863                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3864                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3865                 be nonsolid
3866
3867                 03/11/2002
3868                 TTimo
3869                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3870                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3871                 updated Linux setup to put the bitmap
3872
3873                 02/11/2002
3874                 ydnar
3875                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3876
3877                 02/11/2002
3878                 ydnar
3879                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3880
3881                 02/11/2002
3882                 ydnar - seaw0lf
3883                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3884                 2.3.29
3885                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3886                 2.3.28
3887                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3888                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3889                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3890                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3891                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3892                 portions to only be occluded by the water surface
3893                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3894                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3895                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3896                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3897                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3898                 surfaces
3899                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3900                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3901                 2.3.27
3902                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3903                 being read.
3904                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3905                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3906                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3907                 of 2.3.27
3908                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3909                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3910                 models (preliminary)
3911                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3912                 2.3.26
3913                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3914                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3915                 memory corruption
3916                 - Fixed SOF2 -rename bug
3917                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3918                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3919                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3920                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3921                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3922                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3923                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3924                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3925                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3926                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3927                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3928                 - ASE support
3929                         - Alias|Wavefront OBJ support
3930                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3931                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3932                 handle grayscale jpegs gracefully
3933                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3934                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3935                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3936
3937                 02/11/2002
3938                 TTimo
3939                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3940                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3941
3942                 29/10/2002
3943                 TTimo
3944                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3945                 running from a network share - saving prefs per-user
3946
3947                 27/10/2002
3948                 TTimo
3949                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3950                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3951                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3952
3953                 25/10/2002
3954                 ydnar
3955                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3956
3957                 23/10/2002
3958                 TTimo
3959                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3960                 fixed up camera compile (exports)
3961                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3962
3963                 21/10/2002
3964                 TTimo
3965                 - quickfix to the build (typo)
3966                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3967                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3968                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3969                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3970
3971                 09/10/2002
3972                 TTimo
3973                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3974                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3975                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3976                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3977
3978                 06/09/2002  
3979                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3980                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3981                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3982                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3983
3984                 RR2DO2 - TTimo
3985                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3986                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3987                 - camera plugin: new bitmap
3988                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3989                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3990                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3991                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3992                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3993                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3994
3995                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3996                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3997                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3998
3999                 NEW: light radius drawing
4000                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4001                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4002                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4003                 to understand/legacy).
4004
4005                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
4006                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
4007
4008                 NOTE TO SELF: 
4009                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
4010                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
4011
4012                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
4013                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
4014                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
4015                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
4016
4017                 initial ChangeLog for the patch:
4018
4019                 28-09-2002
4020                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4021                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
4022                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
4023                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
4024                 tables now, so not multiline).
4025                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
4026                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
4027                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
4028                 selection, not on the mins.
4029
4030                 27-09-2002
4031                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4032                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4033                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4034                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4035                 to understand/legacy).
4036
4037                 26-09-2002
4038                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4039                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
4040
4041                 25-09-2002
4042                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4043                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
4044                 entity.
4045                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
4046
4047                 18-09-2002
4048                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4049                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
4050
4051                 12-09-2002
4052                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4053                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
4054                 views.
4055                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
4056                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
4057                 ESelectedPatches.
4058                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
4059                 limit of 8192.
4060                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
4061                 and reinstated the old code.
4062                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
4063                 the clipboard to the current camera origin.
4064                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
4065                 on the selection, or if non existant, on the camera.
4066
4067                 11-09-2002
4068                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4069                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
4070                 proper defaults.
4071                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
4072
4073                 10-09-2002
4074                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4075                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
4076                 using 'Save region'.
4077                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
4078                 selected colour rendering.
4079                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
4080                 camwindow.
4081                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
4082                 selection.
4083                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
4084                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
4085                 points.
4086                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
4087                         NOTE: still broke in floating window mode
4088                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
4089                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
4090                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4091                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4092                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4093                 g_strGameToolsPath fails.
4094                         + Added plugin toolbar and api.
4095                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4096                 properly (well, not at all really).
4097
4098                 Older changes:
4099                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4100                         + Added misc_gamemodel drawing.
4101                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4102                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4103                         + Added area selection in 3d view for patches.
4104
4105                 30/09/2002
4106                         TTimo
4107                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4108                                 quickfix crash bug
4109
4110                 27/09/2002
4111                         TTimo
4112                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4113                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4114                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4115                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4116                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4117                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4118                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4119                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4120                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4121                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4122                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4123                         is WRONG
4124                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4125
4126                 23/09/2002
4127                 Riant
4128                 - new IS scripts to go with recent media updates
4129                         Riant & TTimo
4130                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4131                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4132                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4133
4134                 21/09/2002
4135                 Riant
4136                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4137                 more texture compression, dialog and settings
4138                 Michael Schlueter  
4139                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4140                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4141
4142                 22/08/2002
4143                 EvilTypeGuy
4144                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4145                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4146                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4147
4148                 14/08/2002
4149                 EvilTypeGuy
4150                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4151
4152                 -- release-1_2_10
4153
4154                 16/08/2002
4155                 TTimo
4156                 - STVEF media update finalized (some .def)
4157                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4158                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4159                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4160                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4161                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4162                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4163                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4164
4165                 15/08/2002
4166                 Michael Schlueter
4167                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4168                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4169
4170                 TTimo  
4171                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4172                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4173                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4174                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4175                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4176                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4177                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4178                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4179                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4180                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4181                 JKII nightly is finalized
4182
4183                 14/08/2002
4184                 TTimo
4185                 - fixed a missing file
4186                         - Linux build quickfix
4187                 - fixed silly rendering bug
4188                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4189                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4190                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4191
4192                 13/08/2002
4193                 TTimo
4194                 - cleared up notexture (dead code)
4195                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4196                 - having a shot at 1.3 texture compression
4197                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4198                 but rendering is fucked .. someone explain?
4199
4200                 08/7/2002
4201                 TTimo
4202                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4203                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4204
4205                 07/7/2002
4206                 SCDS_reyalP
4207                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4208                 wolf_entities.def update
4209
4210                 riant
4211                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4212                 STV:EF updates
4213                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4214                 SOF2 updates
4215                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4216                 JKII updates
4217
4218                 06/7/2002
4219                 Riant
4220                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4221                 Sof2 patches and IS setup    
4222                 TTimo
4223                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4224                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4225                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4226                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4227                 default texture scale is 0.125  
4228
4229                 TTimo
4230                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4231                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4232                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4233                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4234                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4235                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4236                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4237
4238                 Michael Schlueter
4239                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4240                 GL warning fix      
4241                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4242                 GL font display fixes (mostly Linux)
4243                 applied the changes with some tweaking
4244
4245                 31/6/2002
4246                 TTimo
4247                         - compiling the camera plugin on Linux:
4248                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4249                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4250                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4251
4252                 30/6/2002
4253                 TTimo
4254                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4255                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4256                 updated the IS script for the updated .shader
4257
4258                 17/6/2002
4259                 TTimo
4260                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4261                 Sof2 support, PNG format
4262                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4263                 changes in the core:
4264                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4265                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4266                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4267                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4268                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4269                 is required on win32 to build imagepng
4270                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4271                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4272                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4273                 cleaning up internal access path
4274                 RR2DO2
4275                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4276                 camera plugin for RTCW
4277                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4278                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4279                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4280
4281
4282                 12/6/2002
4283                 RR2DO2
4284                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4285                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4286                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4287                         .camera support: splines library, camera plugin
4288                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4289                                 virtual functions but non-virtual destructor
4290                                         declaration with no type
4291                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4292                                         enumeration not handled in switch
4293                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4294                                         implicit declaration of int _fullpath
4295                                         for(int i = 0; ..
4296                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4297                                         stricmp -> Q_stricmp
4298                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4299                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4300                         djbob   
4301                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4302                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4303                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4304
4305 ===============================================================
4306 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4307 ===============================================================
4308
4309 12/12/2002
4310   Hydra
4311   - #197, HL support update
4312
4313 11/12/2002
4314   TTimo
4315   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4316
4317 25/10/2002
4318   Hydra
4319   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4320   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4321     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4322     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4323   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4324     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4325   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4326     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4327     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4328
4329   - Comments on previous notes:
4330
4331     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4332       (this affects the build system / post build step too)
4333       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4334         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4335         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4336         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4337         to keep it in $coreradiantdir/modules
4338       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4339         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4340         reflect this.
4341
4342 14/08/2002
4343   EvilTypeGuy
4344   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4345
4346 11/06/2002
4347   TTimo
4348   - spritemodels in build system
4349   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4350     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4351       fixed so that we only have the relevant changes
4352     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4353     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4354     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4355     - update hydratoolz location in setup
4356     - update maphl in synapse.config
4357
4358 07/06/2002
4359   TTimo
4360   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4361   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4362     applying the HL patch (see original list of changes below)
4363     - ugly eclass API changes
4364       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4365       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4366       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4367     - added "no_patch" prop to disable patch support
4368       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4369       otherwise everything is force-disabled
4370     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4371       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4372       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4373       vfsFindFile(relative filename):
4374         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4375         then trying to search through the search directories
4376         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4377         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4378           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4379         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4380         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4381       vfsFileExists(relative filename):
4382         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4383         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4384         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4385     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4386       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4387       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4388       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4389       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4390       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4391       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4392       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4393       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4394       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4395     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4396       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4397     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4398     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4399     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4400     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4401     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4402     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4403       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4404     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4405     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4406     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4407       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4408       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4409     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4410     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4411     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4412       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4413     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4414     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4415     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4416
4417 05/06/2002
4418   TTimo
4419   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4420   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4421   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4422     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4423       
4424   Hydra
4425   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4426     fix for version check in release build
4427
4428   ======================================================================================
4429   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4430      HL support patch
4431   ======================================================================================
4432   04/6/2002
4433     Hydra
4434     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4435       new entity file loader code.
4436   
4437   28/5/2002
4438     Hydra
4439     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4440       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4441     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4442       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4443       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4444       order of the wads is actually important).
4445     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4446   
4447   27/5/2002
4448     Hydra
4449     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4450       According to the powers that be, it seems creating a model
4451       plugin is hackish.
4452       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4453       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4454       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4455       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4456   
4457   17/5/2002
4458     Hydra
4459     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4460       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4461     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4462     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4463       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4464       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4465     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4466       vfspk3 and vfswad
4467     - Map loading and saving times are printed to the console.
4468     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4469       a map is loaded
4470     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4471       wad files in the "wad" keypair.
4472     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4473       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4474       games when a shader activation fails)
4475   
4476   
4477   8/5/2002
4478     Hydra
4479     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4480       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4481       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4482     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4483     - Added wad filename information when loading textures.
4484       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4485       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4486       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4487     - added vfsFindFile() to vfs table.
4488     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4489       (this was by design, but the design has changed for the better)
4490     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4491       the shader/texture being loaded.
4492       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4493       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4494       (such as having an image loaded twice in memory.)
4495       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4496       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4497       be moved to where shaders are first initialised.
4498       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4499       quake2 map file.
4500     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4501       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4502       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4503       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4504       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4505       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4506       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4507     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4508       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4509       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4510       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4511     - Texture subset on by default for halflife.
4512     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4513       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4514     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4515       in the preferences so it can't be turned back on)
4516       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4517     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4518     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4519     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4520     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4521       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4522       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4523     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4524     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4525       afterall (for editor shaders).
4526   ======================================================================================
4527   -- end HL support patch
4528   ======================================================================================
4529   
4530 01/06/2002
4531   TTimo
4532   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4533     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4534     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4535       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4536       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4537     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4538     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4539     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4540     TODO: add HL setup chunks!
4541
4542 ===============================================================
4543 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4544 ===============================================================
4545 28/5/2002
4546   TTimo
4547   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4548
4549 27/5/2002
4550   TTimo
4551   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4552   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4553   default texture scale is configured in .game
4554   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4555   removed the item from the prefs dialog too
4556   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4557   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4558   changing texture window scale changes selected brushes texture
4559   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4560   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4561   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4562
4563 26/5/2002
4564   TTimo
4565         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4566         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4567         using the eclass extents for the box if model can't be found
4568         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4569         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4570         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4571         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4572         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4573         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4574         removed that prompt and display
4575         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4576         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4577         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4578         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4579         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4580         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4581         printing q3map version info through the net stream
4582         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4583         fixed various media, some related code, and Linux setup
4584   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4585         
4586         SCDS_reyalP
4587         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4588         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4589         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4590         update of the Wolf entities file
4591
4592 25/5/2002
4593   TTimo
4594   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4595   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4596   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4597   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4598   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4599   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4600   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4601   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4602   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4603   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4604   fixed so that it works again
4605   denying compile with camera out of the region
4606   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4607
4608 24/5/2002
4609   TTimo
4610   - Linux build fix
4611
4612 23/5/2002
4613   Riant & TTimo
4614   - STVEF patch and setup scripts
4615   TTimo
4616   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4617   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4618   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4619   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4620
4621 22/5/2002
4622   TTimo
4623   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4624
4625 11/5/2002
4626   TTimo
4627   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4628   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4629   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4630
4631 10/5/2002
4632   TTimo
4633   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4634   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4635   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4636   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4637   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4638   Riant
4639   - system shaders auto-load in prefs
4640   Raven
4641   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4642
4643 8/5/2002
4644   Riant
4645   - game pack and patches for JKII support
4646   TTimo
4647   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4648     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4649   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4650   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4651   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4652   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4653   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4654     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4655   - JKII game back IS setup lands
4656
4657 7/5/2002
4658   TTimo
4659         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4660         - bumped version tag
4661         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4662
4663 6/5/2002
4664   TTimo
4665   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4666   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4667   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4668
4669 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4670
4671 02/5/2002
4672   Gef
4673   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4674   SPoG
4675   - added undo for pasted/cloned brushes
4676
4677 ============================================================
4678 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4679 ============================================================
4680
4681 15/05/2002
4682   TTimo
4683   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4684   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4685
4686 10/05/2002
4687   TTimo
4688   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4689     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4690     need win32 implementation of ReleaseSO
4691   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4692   
4693 07/05/2002
4694   SPoG
4695   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4696   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4697     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4698
4699   ===========================================================================
4700   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4701   merge ChangeLog
4702   =============================================================================
4703   07/05/2002
4704         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4705         
4706         - m_strHomeMaps
4707         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4708         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4709         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4710         
4711         setup scripts:
4712           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4713         
4714         qe3.cpp conflict:
4715           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4716                 1.3 has them mostly commented out
4717                 applying manually where relevant
4718                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4719                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4720                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4721                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4722         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4723           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4724                 merged by hand, probably needs to be checked
4725         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4726           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4727         
4728         preferences.cpp conflict:
4729           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4730                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4731         preferences.cpp conflict:
4732                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4733                 applying changes manually to 1.3 codebase
4734         
4735         pmesh.cpp conflict:
4736                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4737                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4738                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4739         
4740         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4741         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4742         
4743   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4744                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4745                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4746   
4747         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4748   
4749         06/05/2002
4750         not merging in .dsw .dsp
4751         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4752         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4753           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4754                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4755                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4756                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4757                   (might need to be checked, bug #506)
4758       
4759         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4760   
4761   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4762   =============================================================================
4763         02/5/2002
4764           Gef
4765           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4766           SPoG
4767           - added undo for pasted/cloned brushes
4768           TTimo
4769           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4770             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4771           - editpad bindings were completely broken
4772             attempts to make it work again failed
4773                 taking it out
4774                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4775                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4776           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4777           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4778
4779         01/5/2002
4780           TTimo
4781           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4782           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4783           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4784           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4785
4786         30/4/2002
4787           Gef
4788           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4789
4790         29/4/2002
4791           TTimo
4792           - bugzilla #467
4793             make patch inspector deny space textures
4794             make mapq3 write code drop space textures
4795           - bugzilla #132
4796             removed remotebasepath and texturepath
4797                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4798           - bugzilla #355
4799             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4800             added editpad quote in qer.com totd
4801           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4802
4803
4804         26/4/2002
4805           Gef
4806           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4807             (bugzilla: #492)
4808           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4809             (bugzilla: #467)
4810           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4811             the textures/liquids prefix
4812
4813         25/4/2002
4814           Gef
4815           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4816           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4817             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4818           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4819           TTimo
4820           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4821           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4822           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4823           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4824
4825         23/4/2002
4826           SmallPileOfGibs
4827           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4828           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4829           TTimo
4830           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4831           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4832           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4833           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4834           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4835
4836         22/4/2002
4837           TTimo
4838           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4839           reworking a bit the installer stuff
4840           wrote the version checking
4841           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4842
4843         21/4/2002
4844           TTimo
4845           - trying more seriously to get a new nightly out
4846           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4847           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4848           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4849           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4850           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4851           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4852
4853         15/4/2002
4854           TTimo
4855           - cleaning some old commented out map load code
4856           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4857           on Linux:
4858             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4859             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4860             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4861           need similar checks on win32
4862
4863         13/4/2002
4864           TTimo
4865           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4866
4867         09/4/2002
4868           Gef
4869           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4870             they shouldn't have been
4871
4872         05/4/2002
4873           Gef
4874           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4875           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4876             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4877           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4878           - added preference for using a custom shader editor
4879           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4880           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4881             current selection (bugzilla: #436)
4882           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4883             were backwards
4884           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4885           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4886             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4887
4888         02/4/2002
4889           EvilTypeGuy
4890           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4891           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4892
4893         24/3/2002
4894           Hydra & TTimo
4895           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4896           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4897           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4898
4899         19/3/2002
4900           Gef
4901           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4902           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4903           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4904
4905         18/3/2002
4906           SPoG
4907           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4908                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4909
4910
4911   end merge  
4912   =============================================================================
4913
4914 16/4/2002
4915   SPoG
4916   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4917
4918 12/4/2002
4919   SPoG
4920   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4921   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4922   - cleaned up md3model win32 project file
4923
4924 9/4/2002
4925   Gef
4926   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4927   - added selected brush vertex highlighting
4928   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4929   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4930     they shouldn't have been
4931
4932 5/4/2002
4933   EvilTypeGuy & djbob
4934   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4935     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4936
4937 1/4/2002
4938   TTimo
4939   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4940   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4941   - updated current HL media with hl's synapse.config
4942     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4943   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4944   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4945   - bumped version to 1.3.3
4946   
4947 31/3/2002
4948   TTimo
4949   - XML runtime configuration of synapse
4950   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4951   - various cleanups and removal of dead code
4952   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4953   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4954   - cleaned up image loading
4955
4956
4957 29/3/2002
4958   TTimo
4959   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4960   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4961     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4962   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4963     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4964   - cvs added all the new files
4965   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4966     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4967     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4968     
4969   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4970   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4971   minors too .. but that may be legal in this case.
4972   
4973   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4974
4975   - fixing build on win32
4976   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4977   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4978     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4979
4980
4981 28/3/2002
4982   Gef
4983   - added linux pthreads support to tools
4984   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4985
4986 27/3/2002
4987   Gef
4988   - updated cons for q3map 2
4989   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4990   - minor warning fix in map.cpp
4991   SPoG
4992   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4993   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4994   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4995   - fixed setting bounding box for models after model-update
4996   ydnar - q3map2
4997   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4998   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4999
5000
5001 27/3/2002
5002
5003   Hydra
5004
5005   Important Changes:
5006
5007   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
5008   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
5009   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
5010     (single minor using #ifdefs)
5011   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
5012     provides a multiple minors.
5013   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
5014     (I documented this code quite well, if you're interested...)
5015   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
5016     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
5017     TODO: write a sprite model plugin.
5018
5019   Fixes:
5020
5021   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
5022   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
5023   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
5024   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
5025   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
5026   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
5027
5028   Core Changes Required for HalfLife Support:
5029
5030   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
5031     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
5032     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
5033     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
5034   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
5035   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
5036     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
5037   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
5038     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
5039   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
5040     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
5041
5042   Cosmetic Changes:
5043
5044   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
5045   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
5046   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
5047   - Changed file/Load to file/Import on the menus
5048   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
5049     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
5050     quickly get a list of missing textures/shaders.
5051
5052 26/3/2002
5053   ydnar
5054   - initial q3map 2.0 source import
5055     new tools/quake3/q3map2 directory
5056           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
5057           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
5058           will need to write the build scripts and compile on Linux too
5059   SPoG
5060   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
5061     conflicts with project settings
5062   - large entity/models update
5063   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
5064     entity module
5065       - interface cleanup
5066       - common #defines for easy transition
5067   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
5068     opengl module
5069       - Vertex Arrays support
5070   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
5071     model module
5072       - interface cleanup
5073   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
5074     vector macros - cleanup
5075     m4x4
5076       - documentation of matrix layout
5077       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
5078       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
5079     aabb
5080       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
5081       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
5082   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
5083       - cleanup of use of qboolean
5084       - implementation of fast aabb-ray-test
5085       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
5086   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5087       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
5088       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
5089       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
5090   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5091       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
5092   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5093       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5094   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5095       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5096   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5097       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5098   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5099       - remove entity-module files from md3model conscript 
5100   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
5101       - implementation of generic quake-style-model class CModel
5102       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
5103   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5104       - remove entity-module files from md3model dsp
5105   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5106       - interface for generic quake-style-model class CModel
5107       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
5108   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5109       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
5110       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5111   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5112       - interface for generic quake-style-model class CSurface
5113       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5114   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5115       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
5116   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5117       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
5118   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5119       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
5120       - const correctness for ValueForKey interface const change
5121       - add bounding-box update for models in Brush_Build
5122       - remove old brush parsing/writing stuff
5123       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
5124       - enable vertex arrays on light drawing
5125       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
5126   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5127       - comment out interface for old brush parse/write stuff
5128       - comment out interface for brush epair stuff
5129   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
5130       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
5131   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
5132       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
5133       - bugfix for material colour setting when drawing models
5134   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
5135       - removed old eclass-model checking/loading stuff
5136       - added const checking for Eclass_ForName interface
5137   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5138       - REMOVE THIS FILE
5139   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5140       - REMOVE THIS FILE
5141   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
5142       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
5143       - commented groups stuff
5144   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
5145       - const correctness for ValueForKey
5146   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
5147       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
5148   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
5149       - const correctness fixes
5150   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
5151       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
5152       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5153       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
5154       - commented out old groups stuff
5155   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
5156       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5157   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
5158       - const correctness fixes
5159   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5160       - removed model table
5161       - stopped requesting model table from synapse
5162       - request undo table from synapse
5163       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5164       - fill interface table for opengl vertex array support 
5165       - fill interface table for undo
5166   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5167       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5168       - removed old patch parse/write stuff
5169       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5170   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5171       - const fixes
5172       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5173   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5174       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5175       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5176       - include iundo.h and forward-declare undo table
5177       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5178       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5179       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5180       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5181       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5182       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5183   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5184       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5185   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5186       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5187   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5188       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5189       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5190   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5191       - const fixes
5192       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5193       - enable vertex arrays in XY_Draw
5194       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5195   TTimo
5196   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5197   - fixing some win32 build stuff
5198   
5199   Hydra
5200   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5201   fixed setSpecialLoad in .def code
5202
5203 19/3/2002
5204   Gef
5205   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5206   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5207     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5208   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5209
5210 17/3/2002
5211   Gef
5212   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5213     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5214   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5215     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5216     that my fix is the right solution
5217   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5218
5219 13/3/2002
5220   TTimo
5221   - introduced API List managers
5222     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5223     and the ones that require a fixed list of minors
5224   - converted the image loaders to go through a API list manager
5225   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5226   - fixed plugins, realized it was still broken
5227
5228 12/3/2002
5229   Hydra & TTimo
5230   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5231   - removed InitFromText from _EClassTable
5232
5233 8/3/2002
5234   TTimo
5235   - some commented out code cleanups
5236   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5237     loaded up in radiant core as an optional entity format
5238     added eclass manager code to deal with the new format if present
5239     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5240   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5241     added a g_strDTDPath global
5242     disabled DTD validation, broken on win32
5243   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5244
5245 7/3/2002
5246   TTimo
5247   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5248   - more fixes to project lookup
5249   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5250   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5251   - cleaned up some old commented out stuff
5252   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5253     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5254     adding
5255       include/ieclass.h (eclass loader API)
5256       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5257       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5258
5259     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5260   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5261   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5262     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5263
5264 6/3/2002
5265   Gef
5266   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5267   - added preferences check for fixing target/name collisions
5268   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5269     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5270     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5271   SPoG
5272   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5273   - fixed mapq3.dtd
5274   - enabled DTD validation of xmap files
5275   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5276   TTimo
5277   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5278   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5279   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5280     (wolf.game and q3.game)
5281   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5282     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5283     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5284     removed plugin.cpp from the tree / build system
5285
5286 5/3/2002
5287   SPoG
5288   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5289   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5290   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5291   - changed .map to be default map format for now
5292   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5293   - added -fs_basepath to quake3 default project
5294   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5295
5296 4/3/2002
5297   TTimo
5298   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5299   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5300   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5301
5302 28/2/2002
5303   Gef
5304   - Added extra checks for target/targetname collisions
5305   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5306
5307 26/2/2002
5308   Gef
5309   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5310   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5311     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5312
5313 16/2/2002
5314   Gef
5315   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5316   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5317
5318 8/2/2002
5319   Gef
5320   - Added mapxml.so to linux setup
5321   - strip debug symbols option in setup
5322   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5323     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5324   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5325   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5326
5327 ---------------------------  on branch synapse2
5328 4/3/2002
5329   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5330   - added compile time def for synapse verbosity
5331
5332 3/3/2002
5333   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5334
5335 24/2/2002
5336   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5337   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5338   - ported synapse code to compile and run on win32
5339
5340 19/2/2002
5341   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5342     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5343     converted TexTool to load that way
5344
5345 18/2/2002
5346   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5347
5348 13/2/2002
5349   - synapse on modules currently disabled,
5350     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5351   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5352   - image converted to synapse
5353   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5354   HOWTO: convert a module to synapse:
5355     configure it to link against synapse static lib
5356     (+include path to STLPort required)
5357     add #include "synapse.h" to the plugin header
5358     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5359     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5360
5361 12/2/2002
5362   - vfspk3 converted to synapse
5363
5364 11/2/2002
5365   TODO: get rid of all WINAPI crap
5366   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5367   - added newer cons at the head of the tree
5368
5369 10/2/2002
5370   TTimo
5371   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5372   - more diagnostic printing code fixes
5373   - version checkings
5374   - some more design work (libs/synapse/doc)
5375
5376 9/2/2002
5377   TTimo
5378   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5379   (stuff's mostly broken right now)
5380   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5381   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5382   - added include/irefcount.h
5383
5384 8/2/2002
5385   TTimo
5386   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5387
5388 7/2/2002
5389   TTimo
5390   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5391   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5392   -- synapse2 branch --
5393   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5394     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5395
5396 --------------------------- end branch synapse2
5397   
5398 7/2/2002
5399   djbob
5400   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5401   moved all the preferences code to XML
5402
5403 6/2/2002
5404   SPoG
5405   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5406   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5407   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5408   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5409   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5410   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5411   - added validation of project settings entry paths before they are set
5412
5413 5/2/2002
5414   EvilTypeGuy
5415   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5416     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5417     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5418     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5419     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5420
5421   Gef
5422   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5423   - cons update for mapxml
5424   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5425   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5426
5427 4/2/2002
5428   SPoG
5429   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5430   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5431   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5432   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5433
5434   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5435   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5436     (now easier to select distant points in perspective views)
5437   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5438   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5439
5440   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5441   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5442   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5443   - added filetype manager to support registering custom file types
5444   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5445
5446 3/2/2002
5447   EvilTypeGuy
5448   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5449
5450   ETG & Powzer
5451   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5452     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5453   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5454     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5455
5456   ETG & RR2DO2
5457   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5458     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5459
5460 1/2/2002
5461   TTimo
5462   - bumped to 1.3.1-nightly
5463
5464 -- 1.2 stable branch branched here
5465
5466   Gef & TTimo
5467   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5468     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5469     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5470   TTimo  
5471   - linux nightly setup code
5472   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5473     hacked a corrective action in the nightly setup
5474
5475   SPoG
5476   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5477
5478 31/1/2002
5479
5480   Micheal Schlueter
5481   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5482   syntax fix to q3map path_init.c
5483   
5484   Gef
5485   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5486   patch 185 == 186
5487   tweaking to config stuff in linux setup
5488   patch 187
5489   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5490   patch 177
5491   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5492   (some additional fixes on top by me)
5493   
5494   ETG
5495   quick fix to shader prefs load
5496
5497 29/1/2002
5498
5499   EvilTypeGuy
5500   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5501   more detachable menus fixes
5502   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5503   fixes 'load shaders at startup' preference
5504
5505   SPoG
5506   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5507   
5508   TTimo
5509   - upgraded setup scripts to support nightly build
5510   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5511
5512   ydnar
5513   q3map 1.2.4-y2
5514
5515     New features:
5516     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5517     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5518
5519     New entity keys:
5520     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5521     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5522     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5523
5524     Changes:
5525     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5526     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5527     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5528     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5529     - Additional PVS optimizations in lighting.
5530
5531     Fixes:
5532     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5533     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5534     - Crash bug in vlight fixed.
5535     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5536     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5537     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5538     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5539     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5540     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5541     - A ton of other minor little fixes here and there.
5542
5543 28/1/2002
5544
5545   TTimo
5546   - win32 fixes
5547   - 1.2.4-nightly
5548
5549   djbob
5550   - EClass_ForName fix if malformed name
5551
5552 ---- 1.2.3 linux released
5553
5554   TTimo
5555   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5556     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5557   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5558
5559   Gef
5560   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5561     more fixes to texture paths in gensurf
5562
5563 27/1/2002
5564   TTimo
5565   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5566   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5567   - renamed Main to main in q3map init paths
5568   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5569   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5570     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5571     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5572   - some fixes to textures loading paths in curry
5573   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5574   - building 1.2.2 setups  
5575   
5576   Gef
5577   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5578   gensurf fix
5579   
5580   djbob
5581   - bobtoolz update
5582   
5583   Hydra
5584   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5585   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5586
5587 26/1/2002
5588   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5589   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5590   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5591   modified makesdk.pl to update with more content
5592   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5593   TTimo
5594   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5595     took out the refresh command from the plugin menu
5596   - more linux fixes:
5597     bringing all the plugins to compile again on linux
5598     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5599   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5600     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5601   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5602     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5603   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5604     identified the mod compiling problems
5605     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5606     
5607   ydnar- TTimo
5608   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5609     cleaner path init code
5610     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5611
5612 25/1/2002
5613   SPoG
5614   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5615   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5616   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5617   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5618   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5619
5620 24/1/2002
5621   SPoG
5622   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5623   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5624   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5625   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5626   TTimo (commited as SPoG)
5627   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5628
5629 23/1/2002
5630   SPoG
5631   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5632   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5633
5634 ---- 1.2.1 was released here
5635
5636 22/1/2002
5637   Gef
5638   - linux build fixes
5639   SCDS_reyalP
5640   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5641   wrong file packaged in setup
5642   RR2DO2
5643   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5644   fix to PCX loading  
5645   SPoG
5646   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5647   cut & paste bugfix
5648   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5649   update origin key on entities
5650   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5651   made fixedsize entities not scalable
5652
5653 21/1/2002
5654   TTimo
5655   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5656   using the main path to put general plugins and modules
5657   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5658   - fixed curry to compile again on 1.2
5659   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5660   - updated IS setup:
5661     installing the plugins with the core
5662     installing the common modules in the core
5663   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5664
5665   RR2DO2
5666   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5667     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5668
5669   ydnar
5670   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5671     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5672     - polygonoffset fixes
5673     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5674       box projected like brush sides)
5675     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5676     - lighting is faster again
5677     - a couple crash bugs resolved
5678     - other tasty nibbles
5679
5680 20/1/2002
5681   EvilTypeGuy
5682   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5683   detachable menus set as preference (in layout)
5684   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5685   path prompt
5686   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5687   patch dialog names
5688   ETG & RR2DO2
5689   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5690   fix 'Natural' texturing crash
5691   ETG & TTimo
5692   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5693   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5694   TTimo
5695   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5696   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5697   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5698   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5699   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5700   fixed md3 tris test selection bug
5701   djbob
5702   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5703   fixed bobtoolz for 1.2
5704   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5705   filter structural
5706   RR2DO2
5707   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5708   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5709   fixes image lib loading bugs
5710   Hydra
5711   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5712   copy/clone deselects the copied stuff
5713   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5714
5715 19/1/2002
5716   djbob
5717   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5718   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5719   RR2DO2
5720   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5721   TTimo
5722   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5723   (and the associated code)
5724
5725 18/1/2002
5726   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5727   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5728   patches 133 and 138 applied, new setup code
5729
5730 14/1/2002
5731   TTimo
5732   - adding djbob write access for bobtoolz
5733
5734 13/1/2002
5735   ydnar
5736   - q3map code updates 1.2.1-y8
5737     new lightgrid surface flag feature
5738         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5739         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5740   TTimo
5741   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5742     (also checked the lightgrid option)
5743   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5744   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5745   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5746     .pid check, console logging and prefs cleanup
5747   Wolfen
5748   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5749     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5750     (i.e. new prefs dialog)
5751
5752 12/1/2002
5753   Gef & Michael Schlueter
5754   - bugs #295 and #279, new patches applied
5755   EvilTypeGuy & djbob
5756   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5757     patch selection crash
5758   EvilTypeGuy
5759   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5760     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5761   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5762     latching patch toolbar settings
5763   TTimo
5764   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5765     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5766   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5767   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5768     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5769   SCDS_reyalP
5770   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5771     realloc bug in terrain
5772
5773 11/1/2002
5774   SPoG
5775   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5776         Note: bug #239 now unresolved
5777   EvilTypeGuy
5778   - bug #295 fixes for compile under Linux
5779
5780 10/1/2002
5781   SPoG
5782   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5783   SPoG - map-module branch
5784   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5785   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5786   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5787   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5788   - fixed Save Region and Save Selected
5789   - new xml map module "mapxml"
5790   - cleaned up map.cpp
5791
5792 6/1/2002
5793   TTimo
5794   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5795
5796 5/1/2002
5797   RR2DO2
5798   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5799   EvilTypeGuy
5800   - fs_homepath patch on linux
5801   Gef
5802   - bug #279, linux setup, patch #102
5803   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5804   TTimo
5805   - added Wolf specific project settings dialog:
5806     correct fs_game selection and combo names
5807     added multiplayer / single player mapping mode selection
5808
5809 4/1/2002
5810   TTimo
5811   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5812     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5813   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5814     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5815   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5816   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5817     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5818         - new terrain code (Jim Dose)
5819           ParseTerrain() addition in terrain.c
5820           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5821         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5822           MrElusive's vlight radiosity code
5823         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5824
5825 3/1/2002
5826   TTimo
5827   - merge gameselect branch back into trunk
5828   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5829   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5830   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5831   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5832
5833   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5834   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5835   =====================================================================
5836   13/11/2001
5837     djbob
5838     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5839     reverted again the shader manual and tcMod docs
5840
5841     TTimo
5842     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5843     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5844
5845   12/11/2001
5846     djbob
5847     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5848     applied patch, will release in next nightly
5849
5850     Spog
5851     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5852     patch for safe_malloc
5853
5854     TTimo
5855     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5856     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5857     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5858     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5859   ========================================================================  
5860   also, manual merge of docs/manual and setup media
5861   this merge work is related to bug #280 too:
5862   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5863   
5864   ydnar
5865   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5866   (TODO: add more detailed changes log)
5867
5868   EvilTypeGuy
5869   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5870   broken auto caulking fix
5871
5872   EvilTypeGyu & LordHavoc
5873   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5874   (two new files, project settings updated)
5875   
5876 2/1/2002
5877   TTimo - branch gameselect
5878   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5879   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5880   per component.
5881   Gef - branch gameselect
5882   - patch 101 for bug 279
5883   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5884
5885 1/1/2002
5886   Gef - branch gameselect
5887   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5888   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5889   
5890   TTimo - branch gameselect
5891   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5892     m_global_rc_path:
5893       win32: g_strAppPath
5894       linux: ~/.radiant/<version>/
5895     m_rc_path:
5896       win32: g_strGameToolsPath
5897       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5898     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5899     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5900
5901 27/12/2001
5902   TTimo - branch gameselect
5903   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5904     stores game selection setting
5905         stores autoload setting
5906   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5907     (and the .game file name .. thks Gef)
5908   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5909
5910 21/12/2001
5911   TTimo - branch gameselect
5912   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5913     quakev2.qe4 project template file
5914         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5915         'basegame' node for lookup of the default project file
5916         'engine' node for engine path
5917   - added experimental Wolf game pack to IS
5918   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5919     add new game packs
5920   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5921   - TODO: pid files to make safe startup?
5922   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5923   preference settings. 
5924   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5925
5926 17/12/2001
5927   TTimo - branch gameselect
5928   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5929   
5930   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5931   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5932   merged bitmaps from Alpha too
5933   
5934   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5935   
5936   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5937   will need equivalent with linux setup of course
5938   
5939   various other generic fixes to the setup code
5940   
5941   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5942   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5943   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5944     for this branch too.
5945
5946   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5947   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5948   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5949   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5950   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5951
5952   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5953   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5954   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5955
5956   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5957   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5958   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5959   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5960   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5961   <!-- Q3 game definition file -->
5962   <!-- those are generated -->
5963   <game 
5964     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5965         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5966   />
5967
5968   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5969
5970   - precise changes:
5971
5972   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5973   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5974   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5975   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5976
5977   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5978   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5979
5980   - TODO:
5981   
5982   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5983   initialize it to the main install, without the game setting
5984   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5985   each time)
5986
5987   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5988   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5989
5990   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5991   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5992   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5993   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5994
5995   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5996   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5997   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5998   win32 and to ~/.radiant on linux
5999
6000 11/12/2001
6001   TTimo
6002   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
6003   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
6004   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
6005   clean seperation between editor core and game pack
6006   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
6007   see setup/win32/TODO for more details
6008
6009 10/12/2001
6010   TTimo
6011   - new generation of InstallShield setup
6012   using a template/ directory instead of a .zip file
6013   requires rewrite of the processing script
6014   allows easier maintenance of the IS script
6015
6016 23/11/2001
6017   TTimo
6018   - yet another update to cvsreport script, 
6019   catch the branch and forward the info to user commands too
6020   able to build doxygen for several branches selectively now:
6021   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6022
6023 22/11/2001
6024   TTimo
6025   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6026
6027 03/12/2001
6028   TTimo - md3-module branch
6029   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
6030   SPoG - md3-module branch
6031   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
6032   - fixed bug in m4x4_invert
6033
6034 29/11/2001
6035   TTimo - md3-module branch
6036   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
6037   also added various \todo to point out inconsistencies
6038
6039 28/11/2001
6040   TTimo - md3-module branch
6041   - updated linux build
6042   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
6043     (any destructor should be virtual)
6044
6045 27/11/2001
6046   Spog - md3-module branch
6047   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
6048   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
6049
6050 22/11/2001
6051   TTimo - md3-module branch
6052   - fixes to the core for linux build
6053   - model.so module builds on linux
6054   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
6055   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
6056
6057   Spog - md3-module branch
6058   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
6059   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
6060   - added bbox_intersect_plane()
6061
6062 21/11/2001
6063   Spog & TTimo - md3-module branch
6064   - initial code from Spog following a preparatory design work
6065   merging in as new 'md3-module' branch
6066   geomlib code merged into mathlib
6067   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
6068
6069   Spog
6070   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
6071   fix applied
6072
6073 20/23/11/2001
6074   TTimo
6075   - yet another update to cvsreport script, 
6076   catch the branch and forward the info to user commands too
6077   able to build doxygen for several branches selectively now:
6078   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6079
6080 22/11/2001
6081   TTimo
6082   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6083
6084 11/2001
6085   Spog
6086   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6087   additional fixes
6088   TTimo
6089   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
6090   avoids a collision with system headers
6091
6092 19/11/2001
6093   Spog
6094   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
6095   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
6096   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
6097   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
6098
6099 16/11/2001
6100   Gef
6101   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
6102   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
6103   also patched in some preferences saving that had been forgotten
6104   (such as invert mouse in freelook)
6105   
6106   Spog
6107   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6108   patch 84 + additional modifs, bug still open
6109
6110 15/11/2001
6111   Spog
6112   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
6113   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
6114   makes rendering modes more consistent with each other
6115
6116 07/11/2001
6117   TTimo
6118   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
6119     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
6120
6121 31/10/2001
6122   TTimo
6123   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
6124
6125 30/10/2001
6126   Gef
6127   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6128     applied patch 76
6129     
6130   TTimo
6131   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
6132   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
6133
6134 27/10/2001
6135   TTimo
6136   - updated cvsreport, testing new ver
6137   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
6138     unused for now, was just experimental
6139   Gef
6140   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6141     applied patch 75
6142
6143 26/01/2001
6144   TTimo
6145   - various updates:
6146   new GtkSDK precompiled binaries
6147   updated libxml2 package (to 2.4.3)
6148   updated STLPort (to 4.5)
6149     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
6150   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
6151     need to update the map module to use it now
6152   - cleanup on qtexture_t definition
6153     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
6154         (see earlier patch on plugin entities)
6155
6156 25/01/2001
6157   Hydra
6158   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6159   applied patch commenting out plugin entities code
6160   might come back in 1.2 under another implementation
6161   the code is still there, only commented out for now
6162
6163 17/01/2001
6164   TTimo
6165   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6166   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6167   auto generation on zerowing upon a commit:
6168   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6169   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6170   checked in the patch
6171   - switching to a new cvs commit script
6172
6173 14/10/2001
6174   TTimo
6175   - libs/mathlib library
6176     unifies mathlib code squattered all over the tree
6177     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6178     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6179     need to check on linux, win32 builds ok
6180     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6181
6182 11/10/2001
6183   TTimo
6184   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6185
6186   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6187   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6188   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6189     the plugin API is different and some things need updated
6190     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6191   same for gensurf
6192   same for prtview
6193   same for textool
6194   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6195   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6196
6197 10/10/2001
6198   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6199   building modules, going through all the .rej
6200   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6201   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6202   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6203
6204 04/10/2001
6205   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6206   using this branch as temporary location for merge process
6207   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6208   and setup/linux/setup.data stuff
6209
6210 25/08/2001
6211   TTimo
6212   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6213   rebuilt and checked on win32
6214   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6215   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6216   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6217   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6218
6219 22/08/2001
6220   TTimo
6221   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6222     when it doesn't know how to do it by itself..
6223   Gef
6224   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6225
6226 21/08/2001
6227   TTimo
6228   removed Makefile, use cons damnit!
6229
6230 18/08/2001
6231   Gef
6232   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6233
6234 18/08/2001
6235   EvilTypeGuy
6236   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6237
6238 09/08/2001
6239   TTimo
6240   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6241   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6242   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6243   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6244
6245 04/08/2001
6246   TTimo
6247   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6248   modified the Construct files accordingly
6249   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6250   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6251   checked the .rej and patched a few remaining things
6252   NOTE
6253     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6254     next time, generate the diffs not space sensitive..
6255   TODO
6256     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6257
6258 27/07/2001
6259   TTimo
6260   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6261   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6262   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6263   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6264   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6265   built with diff -Nru Reference/ Current/
6266   then patch -p1 < patchfile
6267   next, started rebuilding:
6268     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6269   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6270   TODO:
6271     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6272     OK check the Construct files
6273     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6274     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6275     OK look at the *.rej files
6276
6277 03/10/2001
6278   TTimo
6279   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6280   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6281
6282 02/10/2001
6283   TTimo
6284   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6285   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6286   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6287   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6288
6289 01/10/2001
6290   TTimo
6291   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6292   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6293   - generating a new GUID per-setup
6294   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6295   Gef
6296   - updated credits.html and links.htm, look much better
6297   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6298   - update Z-checker view on camera up and down
6299   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6300   Spog
6301   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6302   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6303   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6304
6305 25/09/2001
6306   Gef / djbob
6307   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6308   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6309   TTimo
6310   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6311   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6312   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6313   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6314
6315 18/09/2001
6316   RR2DO2
6317   - discreet movement for camera (prefs setting)
6318     fixes texture window bug
6319     latching view layout changes until restart
6320   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6321   djbob
6322   - added back "view > show > show angles" in view filters
6323   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6324
6325 15/09/2001
6326   G_Dewan
6327   - fixed problems with q3map when not using -connect
6328   SPoG
6329   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6330   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6331
6332 13/09/2001
6333   RR2DO2
6334   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6335   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6336   TTimo
6337   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6338   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6339   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6340     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6341
6342 12/09/2001
6343   TTimo
6344   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6345
6346 10/09/2001
6347   TTimo
6348   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6349   - fixed textool issues, compiles again
6350
6351 09/09/2001
6352   TTimo
6353   - sub-menu cascading
6354   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6355   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6356   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6357   Gef
6358   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6359   applied all the patches 
6360
6361 07/09/2001
6362   SPoG
6363   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6364   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6365   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6366   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6367
6368   djbob
6369   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6370   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6371   - decrease VESF verbosity
6372   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6373
6374   TTimo
6375   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6376   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6377
6378 06/09/2001
6379   TTimo
6380   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6381   for a full linux setup (components prompting for path)
6382   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6383
6384   Gef
6385   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6386
6387   RR2DO2
6388   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6389   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6390   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6391   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6392   
6393   djbob
6394   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6395   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6396   - re-enabled texture name edit on PI
6397   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6398
6399 04/09/2001
6400   djbob
6401   - left pane on status bar
6402   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6403   
6404   RR2DO2
6405   - cam window cursor fix
6406   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6407   
6408   TTimo (FullSetup branch)
6409   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6410   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6411     we do under win32 (build a full and nightly build)
6412   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6413     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6414
6415 03/09/2001
6416   TTimo
6417   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6418   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6419   - not saving prefs while exit on sleep
6420   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6421   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6422   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6423   
6424   Gef
6425   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6426   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6427   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6428   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6429   
6430   djbob & TTimo
6431   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6432   window positions
6433   applied patch to store SI and PI positions
6434   storing entity info and map info positions
6435   reworked the overall position load/save scheme
6436   added an enum for the view style, makes things more readable
6437
6438 02/09/2001
6439   TTimo
6440   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6441   Gef
6442   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6443   djbob
6444   - added patch splitting to bobtoolz
6445   - fix to patch control points bug in camera
6446   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6447   - handling of NWUV errors in q3map
6448   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6449   RR2DO2
6450   - new patch for camera control
6451   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6452
6453 01/09/2001
6454   SPoG
6455   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6456     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6457   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6458
6459 01/09/2001
6460   djbob
6461   - fixed surface inspector "fit" bug
6462   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6463   - single face deselection on a selected brush
6464   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6465
6466 31/08/2001
6467   TTimo
6468   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6469   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6470   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6471   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6472   - Checked C runtime lib configs
6473   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6474   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6475     added TA teams manual to the full setup
6476     uploaded on web site
6477   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6478   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6479   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6480   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6481   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6482   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6483   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6484   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6485   - added targetShaderName documentation to shader manual
6486   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6487   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6488   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6489   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6490
6491   djbob
6492   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6493   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6494   - bobtoolz update
6495   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6496
6497   RR2DO2
6498   - noclip-type camera movement
6499   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6500
6501 30/08/2001
6502   TTimo
6503   - Fixed CHANGES commit script bug
6504   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6505   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6506   - added mouse wheel to the texture window
6507   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6508   SPoG
6509   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6510   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6511   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6512   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6513   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6514   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6515   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6516   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6517   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6518
6519 30/08/2001
6520   SPoG
6521   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6522   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6523
6524 27/08/2001
6525   Gef
6526   - running makeversion.sh from Conscript
6527   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6528   - added VectorSnap on float grid
6529   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6530   TTimo
6531   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6532   djbob
6533   - md3 filtering for misc_model dialog
6534   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6535
6536 26/08/2001
6537   Gef
6538   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6539     Kyro II GL drivers bug
6540   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6541     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6542   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6543     func_group toggle in cap dialog
6544     
6545   TTimo
6546   fixed running BSP commands on linux
6547   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6548     VFS init on linux
6549     
6550 around 15/08/2001
6551   TTimo
6552   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6553     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6554   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6555     already fixes more issues than it creates
6556
6557 03/08/2001
6558   djbob
6559   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6560   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6561
6562 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6563
6564 25/07/2001
6565   TTimo
6566   fixed project dialog to behave right
6567   proper .def scanning
6568   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6569   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6570     holds the names of the active .shader files
6571   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6572   TODO:
6573     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6574     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6575
6576 24/07/2001
6577   TTimo
6578   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6579   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6580   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6581     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6582     reworked the project file dialog
6583     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6584     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6585     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6586       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6587     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6588     TODO:
6589       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6590       using fs_game when calling q3map
6591       fixing project dialog to behave right
6592       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6593       win32 ver. might be slightly broken
6594       .def scanning, don't scan ALL .def
6595
6596 23/07/2001
6597   TTimo
6598   added version and build info to the log file + current timestamp
6599
6600 22/07/2001
6601   SPoG
6602   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6603   
6604 20/07/2001
6605   TTimo
6606   cons script for q3map building
6607   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6608   nightly setup on linux:
6609     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6610     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6611     fixed Radiant and core binaries path in setup
6612     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6613   
6614 19/07/2001
6615   TTimo
6616   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6617   applied ^Fishman's path
6618   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6619   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6620   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6621
6622 16/07/2001
6623   TTimo
6624   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6625   fixed wake up crash on linux
6626
6627 12/07/2001
6628   TTimo
6629   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6630   fixed
6631   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6632   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6633
6634 11/07/2001
6635   TTimo
6636   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6637   cleanup and fixed
6638
6639 06/07/2001
6640   TTimo
6641   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6642   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6643   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6644     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6645
6646 04/07/2001
6647   TTimo
6648   - added botclip to missionpack/common.shader
6649   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6650
6651 01/07/2001
6652   TTimo
6653   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6654   regular makefiles should soon be outdated..
6655
6656 30/06/2001
6657   TTimo
6658   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6659   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6660   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6661   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6662   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6663
6664 29/06/2001
6665   TTimo
6666   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6667
6668 18/06/2001
6669   TTimo
6670   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6671   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6672     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6673
6674 30/05/2001
6675   TTimo
6676   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6677   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6678   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6679   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6680
6681 26/07/2001
6682   TTimo
6683   - checking in Gef's doxygen files
6684
6685 14/06/2001
6686   TTimo
6687   - added .dsp for map module on win32
6688   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6689     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6690
6691 12/06/2001
6692   TTimo
6693   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6694   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6695   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6696   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6697   
6698 11/06/2001
6699   TTimo
6700   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6701     this is using the imap.h interface
6702   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6703   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6704   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6705   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6706   XMLmap merge from 31/11/2000:
6707   - started moving the map loading code into a module
6708   
6709 08/06/2001
6710   TTimo
6711   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6712
6713 05/06/2001
6714   TTimo
6715   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6716   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6717   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6718   - fixes to image module
6719
6720 04/06/2001
6721   TTimo
6722   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6723   see http://www.dsmit.com/cons/
6724   
6725   SPoG
6726   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6727   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6728   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6729     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6730   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6731     rather than parsing and ignoring it all
6732   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6733   - Added axes to show the grid origin in XY window
6734   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6735     transformation calculations
6736   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6737   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6738   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6739   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6740     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6741   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6742   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6743   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6744   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6745   
6746 31/05/2001
6747   TTimo
6748   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6749   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6750   some threaded/non-threaded linking problems
6751   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6752   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6753   still need to write some guidelines about it
6754   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6755
6756 30/05/2001
6757   TTimo
6758   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6759   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6760   (check on zerowing for the latest archive)
6761   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6762   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6763   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6764
6765 28/05/2001
6766   Spog
6767   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6768     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6769   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6770   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6771   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6772   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6773   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6774   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6775   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6776   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6777   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6778   TTimo
6779   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6780     updated linux makefile accordingly
6781   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6782
6783 25/05/2001
6784   TTimo (Alpha branch)
6785   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6786   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6787
6788 24/05/2001
6789   TTimo (Alpha branch)
6790   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6791   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6792
6793 23/05/2001
6794   TTimo (Alpha branch)
6795   - testing Spog's write access
6796   
6797   SPoG (Alpha branch)
6798   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6799   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6800   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6801   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6802   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6803   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6804   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6805   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6806   - Added CV lattice to selected patches
6807   - Added Per-polygon patch selection
6808   - Added Per-polygon misc_model selection
6809   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6810   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6811         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6812
6813 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6814
6815 13/05/2001
6816
6817   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6818   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6819   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6820   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6821
6822 11/05/2001
6823   TTimo (Alpha branch)
6824   - final fix pass to the generated version and about message tags
6825   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6826
6827   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6828   they will move along their texture axis, and not along world axis
6829   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6830     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6831         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6832
6833   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6834
6835   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6836
6837   // get the two relative texture axes for the current texturing
6838   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6839
6840   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6841   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6842   // the user is interacting from the camera view
6843   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6844   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6845   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6846   // axis = 0: vec is along left/right
6847   // axis = 1: vec is along up/down
6848   // sgn = +1: same directions
6849   // sgn = -1: opposite directions
6850   // Implementation:
6851   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6852   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6853   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6854   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6855   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6856   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6857
6858   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6859   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6860   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6861   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6862
6863   those functions are using various new utility functions:
6864   
6865     // GL matrix product
6866     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6867
6868     // project a 3D point onto the camera space
6869     // we use the GL viewing matrixes
6870     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6871     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6872
6873   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6874
6875 09/05/2001
6876   Maj (Alpha branch)
6877   - new splash screen
6878
6879   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6880   
6881   patcing in changes:
6882   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6883   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6884     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6885     it should work fine for basic stuff
6886       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6887     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6888
6889   Spog's Changelog:
6890   
6891   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6892   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6893   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6894
6895   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6896   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6897   entities
6898   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6899   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6900   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6901   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6902   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6903   zoomed
6904   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6905   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6906   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6907   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6908
6909   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6910   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6911   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6912   Fixed inverting patches on mirror operations
6913   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6914   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6915   Added drawing of brush planepts in debug build
6916   Fixed texture quality slider adjustment
6917   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6918   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6919   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6920   max
6921   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6922   (default 8)
6923   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6924   T values
6925   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6926   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6927   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6928   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6929   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6930   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6931   vertical flip
6932   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6933   curves
6934   Fixed point selection on patches when new points are added
6935   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6936   fixedsize brushes
6937   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6938   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6939   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6940   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6941   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6942
6943 06/05/2001
6944   TTimo (Alpha branch)
6945   - more setup script changes, will rely on version information
6946     various other fixes in the script file
6947
6948 02/05/2001
6949   TTimo (Alpha branch)
6950   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6951   version.h and date.h
6952   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6953
6954   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6955   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6956
6957 01/05/2001
6958   TTimo (Alpha branch)
6959   - fixes to linux version from previous set of patches
6960
6961 19/04/2001
6962   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6963   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6964   - *.pfb filter
6965
6966   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6967   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6968   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6969   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6970     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6971   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6972   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6973   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6974   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6975   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6976   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6977     icons
6978   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6979   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6980     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6981     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6982   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6983     brush was "common/caulk".
6984
6985   TTimo (Alpha branch)
6986   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6987
6988 02/04/2001
6989   TTimo (Alpha branch)
6990   - changed the regular/BP conversion prompt
6991
6992 01/04/2001
6993   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6994   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6995   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6996   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6997   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6998   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6999   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
7000   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
7001
7002 24/03/2001
7003   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7004   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
7005   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
7006   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
7007   - Changed show/hide to use brush filter flags
7008   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
7009   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
7010   - Fixed various minor spelling errors
7011
7012   TTimo (Alpha branch)
7013   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
7014
7015 06/03/2001
7016   TTimo (Alpha branch)
7017   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
7018
7019 30/02/2001
7020   TTimo (Alpha branch)
7021   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
7022   - fixed undo in BP mode
7023   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
7024
7025 27/02/2001
7026   TTimo (Alpha branch)
7027   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
7028   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
7029
7030 26/02/2001
7031   TTimo (Alpha branch)
7032   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
7033
7034 21/02/2001
7035   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
7036   TTimo (Alpha branch)
7037   - various printf -> Sys_Printf
7038   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
7039
7040 20/02/2001
7041   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
7042
7043 19/02/2001
7044   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
7045   - Fixed skewed textures with lower texture quality
7046   - Changed the order the include directories are searched under Linux
7047
7048 15/02/2001
7049   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
7050   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
7051   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
7052
7053 14/02/2001
7054   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
7055
7056 12/02/2001
7057   TTimo (Alpha branch)
7058   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
7059
7060 10/02/2001
7061   TTimo (Alpha branch)
7062   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
7063
7064 09/02/2001
7065   TTimo (Alpha branch)
7066   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
7067     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
7068     some of the crashes)
7069
7070 07/02/2001
7071   - Fixed Load command initial path
7072   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
7073
7074 -----------?
7075
7076 06/02/2001
7077   (Alpha branch)
7078   - Fixed pk3man file dialog errors
7079   - New RC uploaded
7080   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
7081   TTimo (Alpha branch)
7082   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
7083
7084 05/02/2001
7085   (Alpha branch)
7086   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
7087   - Removed --nofonts option
7088
7089 04/02/2001
7090   TTimo (Alpha branch)
7091   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
7092   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
7093   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
7094   RR2DO2 (Alpha branch)
7095   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
7096
7097 03/02/2001
7098   TTimo (Alpha branch)
7099   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
7100     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
7101
7102 02/02/2001
7103   (Alpha branch)
7104   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
7105   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
7106   TTimo (Alpha branch)
7107   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
7108     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
7109     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
7110
7111 31/01/2001
7112   (Alpha branch)
7113   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
7114   TTimo (Alpha branch)
7115   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
7116
7117 30/01/2001
7118   (Alpha branch)
7119   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
7120   - Did some cleanup
7121   TTimo (Alpha branch)
7122   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
7123   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
7124   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
7125   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
7126
7127 29/01/2001
7128   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7129   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
7130   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
7131
7132 28/01/2001
7133   TTimo (Alpha branch)
7134   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
7135   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
7136   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
7137
7138 27/01/2001
7139   TTimo (Alpha branch)
7140   - Fixed vertex edit prefs broken
7141   - more fixes in Gtk libs
7142   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
7143   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
7144   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
7145
7146 25/01/2001
7147   TTimo (Alpha branch)
7148   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
7149
7150 24/01/2001
7151   (Alpha branch)
7152   - Fixed elapsed time displayed by q3map
7153   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
7154   TTimo (Alpha branch)
7155   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
7156   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
7157
7158 23/01/2001
7159   (Alpha branch)
7160   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7161   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7162   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7163   - Don't show hidden brushes in the Z window
7164
7165 22/01/2001
7166   (Alpha branch)
7167   - More File Dialog fixes
7168
7169 21/01/2001
7170   TTimo (Alpha branch)
7171   - version first version of the advanced file selector on win32
7172   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7173
7174   leo (Alpha branch)
7175   - Set correct initial directory for the File/Load command
7176
7177 17/01/2001
7178   (Alpha branch)
7179   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7180
7181   TTimo (Alpha branch)
7182   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7183
7184 16/01/2001
7185   raistlin
7186   - the tree is opened whoooo!
7187
7188   TTimo (Alpha branch)
7189   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7190   - switched str.h to BSP
7191   - added LGPL license to the sample dll
7192
7193 15/01/2001
7194   (Alpha branch)
7195   - Added camera window toggle option to all views mode
7196
7197   TTimo
7198   for trunk and Alpha:
7199   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7200   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7201   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7202
7203 14/01/2001
7204   (Alpha branch)
7205   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7206   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7207
7208 12/01/2001
7209   (Alpha branch)
7210   - Set map modified flag when deleting a brush
7211   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7212
7213 11/01/2001
7214   (Alpha branch)
7215   - Cleaned up the View/Show submenu
7216   - Fixed texture menu splitting 
7217   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7218   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7219   - Fixed q3map Makefile
7220
7221   TTimo
7222   (Alpha branch)
7223   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7224   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7225   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7226
7227 10/01/2001
7228   leo (Alpha branch)
7229   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7230
7231   TTimo
7232   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7233   (Alpha branch)
7234   - project files update
7235
7236 09/01/2001
7237   (Alpha branch)
7238   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7239   - Fixed Show Z Outline menu item
7240
7241 30/11/2000
7242   TTimo
7243   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7244     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7245
7246   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7247
7248 29/11/2000
7249   - Improved the way modules are loaded
7250   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7251   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7252   - fixed shader blending on terrain maps bug
7253  
7254 08/01/2001
7255   - Updated Makefiles for the new directory structure
7256   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7257   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7258   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7259   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7260   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7261  
7262 05/01/2001
7263   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7264   - Fixed autosave path under Linux
7265   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7266   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7267  
7268 04/01/2001
7269   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7270  
7271 03/01/2001
7272   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7273   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7274   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7275
7276
7277 ================================================================================
7278                                   1.1-TA beta
7279 ================================================================================
7280
7281 02/01/2001
7282   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7283   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7284   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7285   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7286
7287   RR2DO2 (applied by TTimo)
7288   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7289
7290 01/01/2001
7291   TTimo
7292   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7293   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7294     this one was a major pain)
7295
7296 31/12/2000
7297   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7298
7299   RR2DO2 (applied by TTimo)
7300   - bug fix in the terrain loading speedup
7301
7302   TTimo
7303   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7304
7305 30/12/2000
7306   RR2DO2 (applied by TTimo)
7307   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7308   - some message formatting fixes
7309
7310   TTimo
7311   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7312   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7313   - major speedup to the loading code on terrain entities
7314   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7315   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7316   - fixed Patch output crash in the plugin API
7317   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7318
7319   minkey (applied by TTimo)
7320   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7321
7322 29/12/2000
7323   - Remember main window position in floating views mode
7324   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7325
7326   TTimo
7327   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7328
7329 28/12/2000
7330   - Fixed VFS initialization order
7331   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7332
7333   TTimo
7334   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7335
7336 27/12/2000
7337   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7338   - Added VFS to q3map
7339
7340   TTimo
7341   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7342   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7343   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7344   - fixed shader editor to work with the right path
7345
7346 26/12/2000
7347   TTimo
7348   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7349   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7350
7351   leo
7352   - Copy and paste across different instances of Radiant
7353   - Fixed wait cursor when copying
7354   - Print engine command line to the console
7355   - Fix glib warnings when running the engine
7356   - Fixed shader files being loaded twice
7357   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7358
7359 24/12/2000
7360   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7361
7362   TTimo
7363   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7364   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7365   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7366   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7367   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7368   TODO: check standalone files
7369
7370 23/12/2000
7371   TTimo
7372   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7373   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7374   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7375
7376   mickey (applied by TTimo)
7377   - some memory overrun fixes
7378
7379 22/12/2000
7380   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7381
7382   RR2DO2 (applied by leo)
7383   - Fixed SetTallBrush undo
7384   - Added bug report link to help menu
7385
7386 21/12/2000
7387   - Daily Linux compilation fixes
7388   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7389   - Fixed vfs not listing all files correctly
7390   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7391   - Load .def files depending on the current game
7392
7393 20/12/2000
7394   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7395   - removed missing _msize call
7396
7397   TTimo
7398   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7399
7400 19/12/2000
7401   - More manual updates
7402   - Fixed bugs comparing file extensions
7403   - Added VFS to the Alpha branch
7404
7405   TTimo
7406   - moved game selection to the project settings
7407   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7408   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7409   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7410   - upped more stuff
7411
7412 18/12/2000
7413   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7414   - Fixed some menu checkbuttons
7415   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7416   - Updated manual images 
7417
7418 17/12/2000
7419   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7420
7421   Mickey (patched in by TTimo)
7422   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7423
7424   TTimo
7425   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7426   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7427   - added 0.5 and 0.25 grids
7428   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7429   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7430
7431 15/12/2000
7432   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7433   - Save the state of the toolbar buttons
7434   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7435   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7436   - Sort the list columns of the map info dialog
7437   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7438
7439   Mickey (patched in by TTimo)
7440   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7441
7442   TTimo
7443   - two new commands in the drop down menu:
7444   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7445   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7446   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7447
7448 14/12/2000
7449   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7450   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7451   - Added version check when loading savedinfo.bin
7452
7453   TTimo
7454   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7455
7456 13/12/2000
7457   - Finished GtkGenSurf
7458
7459   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7460   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7461
7462   TTimo
7463   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7464
7465 12/12/2000
7466   TTimo
7467   - quick win32 update to gensurf
7468   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7469
7470 11/12/2000
7471   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7472   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7473   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7474   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7475   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7476   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7477   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7478
7479 28/11/2000
7480   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7481   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7482   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7483
7484 27/11/2000
7485   - Removed glu.h dependencies
7486   - Added new file selection dialog
7487   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7488   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7489   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7490
7491 24/11/2000
7492   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7493   - Replaced some MFC classes with glib
7494   - More shader plugin fixes
7495   - Fixed bug with select all entities command
7496
7497   TTimo
7498   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7499
7500 22/11/2000
7501   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7502   - Fixes to the shaders plugin
7503
7504   TTimo
7505   - created VC6 project file for image module
7506   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7507
7508 21/11/2000
7509   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7510   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7511   - Some VC++ fixes
7512
7513   TTimo
7514   - more fixes to the world size
7515   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7516   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7517
7518 20/11/2000
7519   - Moved image loading code to a plugin
7520   - Fixed some bugs in the shader plugin
7521   - Now using glGenTextures to set texture ids
7522
7523 19/11/2000
7524   TTimo
7525   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7526   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7527   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7528
7529 18/11/2000
7530   TTimo
7531   - shader module is compiling
7532   - reworked the way we deal with required interfaces,
7533   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7534
7535 17/11/2000
7536   - Q1 VFS plugin
7537   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7538   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7539
7540   TTimo
7541   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7542   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7543
7544 08/12/2000
7545   TTimo (shit I'm 24 now)
7546   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7547   - fix some WINAPI stuff on above code
7548   - add idata.h for raw access to editor data
7549   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7550   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7551   - shader module is well under way
7552
7553 16/11/2000
7554   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7555   - Added profile read/write functions to the plugin API
7556
7557   TTimo
7558   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7559   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7560   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7561   - project file for vfspk3and win32 patching
7562
7563 15/11/2000
7564   - More plugin cleanup
7565   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7566
7567   TTimo
7568   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7569   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7570   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7571
7572 14/11/2000
7573   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7574
7575   TTimo
7576   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7577
7578 13/11/2000
7579   - Fixed bugs in the vfs plugin
7580   - Added support to vfs plugins in Radiant
7581
7582   TTimo
7583   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7584           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7585
7586 12/11/2000
7587   TTimo
7588   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7589   modified the GTK functions code accordingly
7590   - started writing the shaders module
7591
7592 10/11/2000
7593   - Added new GTK functions to the plugin API
7594   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7595   - Fixed Help commands (Linux)
7596
7597 09/11/2000
7598   - Fixed bug in the Z wnd code
7599   - Fixed copy text from the console (win32)
7600
7601         TTimo
7602         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7603
7604 08/11/2000
7605         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7606
7607         TTimo
7608         - added Escape key to hide the entity inspector
7609         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7610
7611 07/11/2000
7612         - Added ungroup command to right click menu
7613         - Fixed message box accelerator bug
7614         - Fixed GL error on win32 startup
7615
7616         TTimo
7617         - additions to the BSP interface
7618         - fixed DestroyCursor error
7619         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7620
7621 06/11/2000
7622         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7623         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7624         - Added splitters to Entity dialog
7625
7626         TTimo
7627         - started clipper caulk implementation
7628         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7629         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7630
7631 05/11/2000
7632         - Merged Alpha branch with the trunk
7633
7634         TTimo
7635         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7636         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7637
7638 04/11/2000
7639         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7640         - Fixed ToggleConsole command
7641         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7642         - Fixed plugin Makefiles
7643         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7644
7645 03/11/2000
7646         TTimo
7647         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7648
7649 02/11/2000
7650         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7651         - Entity dlg always on top (linux)
7652         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7653         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7654         - Fixed bugs in the internal shader editor
7655         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7656
7657 ================================================================================
7658                                     1.1 beta
7659 ================================================================================
7660
7661 31/10/2000
7662         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7663         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7664
7665 30/10/2000
7666         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7667           Region uses the camera as spawn point.
7668         - Fixed view/show menu initialization
7669         - Fixed warning when starting view #2
7670         - Fixed z wnd in view #3
7671         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7672         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7673         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7674
7675 29/10/2000
7676         - Fixed SIGCHLD handler
7677         - Built 1.1b setups
7678
7679 28/10/2000
7680         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7681         - Fixed clipper display bug
7682
7683         TTimo
7684         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7685         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7686         will stop with an error now.
7687         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7688
7689         G_Dewan
7690         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7691
7692 27/10/2000
7693         - Fixed crash in BSP debug window
7694         - Reorganized the preferences dialog
7695         - Fixed q3map Makefile
7696         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7697         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7698         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7699
7700         TTimo
7701         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7702
7703 26/10/2000
7704         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7705         - Added 'Reset' button to entity dialog
7706
7707 25/10/2000
7708         - Fixed more grid issues
7709         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7710         - Fixed selection nudge bug
7711         - Improved entity windows layout
7712         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7713
7714         TTimo
7715         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7716         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7717         and works on multiple patches at once
7718
7719 24/10/2000
7720         - Added an overwrite prompt when saving files
7721         - Fixed 128 and 256 grid display
7722         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7723
7724 23/10/2000
7725         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7726         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7727
7728 21/10/2000
7729         - More q3map and radiant Makefile fixes
7730         - Remember size/position of the entities dialog
7731
7732 20/10/2000
7733         - Redirect Gdk warnings
7734         - Draw border around active XY wnd
7735         - Moved some scripts to the Makefile
7736         - Added shift+rclick to zoom in/out
7737         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7738
7739         TTimo
7740         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7741         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7742         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7743         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7744         
7745         G_DEWAN
7746         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7747
7748 19/10/2000
7749         - Added new console functions that support colors
7750         - Revised linux makefile for debug/release builds
7751         - Redirect Gtk warnings to the console
7752
7753         TTimo
7754         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7755         more space in the comment window.
7756
7757 18/10/2000
7758         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7759         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7760         - Fixed console not working in view #3
7761         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7762
7763         TTimo
7764         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7765
7766 17/10/2000
7767         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7768         - Added LOD for patches
7769         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7770
7771 13/10/2000
7772         TTimo (XML branch)
7773         - basic architecture for XML feedback is functional
7774         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7775         merging back in alpha
7776
7777 04/10/2000
7778         TTimo (XML branch)
7779         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7780
7781 04/10/2000
7782         TTimo (XML branch)
7783         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7784
7785 03/10/2000
7786         TTimo (XML branch)
7787         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7788
7789 31/09/2000
7790         TTimo (XML branch)
7791         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7792         - experimental use of libxml
7793
7794 28/09/2000
7795         TTimo (Inspector branch)
7796         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7797         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7798
7799 25/09/2000
7800         TTimo (Inspector branch)
7801         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7802         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7803         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7804         - undo works better with the surface inspector
7805
7806 25/09/2000
7807         - Added ARB_Multitexture support
7808
7809 21/09/2000
7810         - Fixed preferences dialog warning
7811         - Added new grid sizes
7812
7813 20/09/2000
7814         - Fixed small bugs reported from Fenris
7815
7816 17/09/2000
7817         TTimo
7818         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7819         G_Dewan & TTimo
7820         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7821         Fishman
7822         - antialiased drawing in 2D views
7823
7824 14/09/2000 
7825         TTimo
7826         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7827         - moved the splash screen after the .pid code
7828         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7829         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7830         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7831                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7832         - fixed a radiant.pid bug
7833         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7834         
7835         G_Dewan
7836         - fix to BSP menu order getting mixed up
7837         - fix to the file dialog
7838
7839 11/09/2000
7840         - Added splash screen
7841
7842 25/08/2000 TTimo
7843         - launch sleep mode before running game
7844         - fixed Map_Snapshot bug
7845         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7846
7847 24/08/2000 TTimo
7848         - fixed some sleep mode stuff
7849         - fixed map snapshot bug
7850
7851 21/08/2000
7852         - fixed stuff to build on linux
7853         - Merged in q3map 1.0p
7854
7855 18/08/2000
7856         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7857         - Removed "Status Point Size" option
7858
7859 17/08/2000
7860         - Fixed win32 console issues
7861
7862 16/08/2000
7863         - added g_strTempPath
7864         - restore maximized window state
7865         - fixed logo.bmp
7866
7867 15/08/2000 TTimo
7868         - fixed keyboard shortcuts
7869         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7870         - fixed a bug related to engine path and project templates
7871
7872 15/08/2000
7873         - Removed QE4 update model option (always on)
7874         - Removed Buggy ICD option (always off)
7875         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7876
7877 14/08/2000 TTimo
7878         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7879         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7880                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7881         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7882                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7883
7884 13/08/2000 TTimo
7885         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7886                 changelog.txt is end user changes
7887                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7888         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7889
7890 11/08/2000 TTimo
7891         - quickfix to put undo/redo back in
7892         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7893
7894 10/08/2000 TTimo
7895         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7896                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7897                 (would have been cleaner IMO)
7898                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7899                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7900
7901 08/08/2000 TTimo
7902         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7903         - fixed TexTool to compile under win32
7904
7905 07/08/2000 TTimo
7906         - fixed some crash with the new jpeg lib
7907         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7908         - added console logging checkbutton in prefs
7909
7910 07/08/2000
7911         - Merged the GLWidget branch
7912         - Merged 202 patches
7913         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7914         - Added pid startup detection
7915         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7916         - Updated TexTool plugin
7917
7918 04/08/2000
7919         - Added "errno" string to the Error() message box
7920         - More 202 patches
7921
7922 03/08/2000
7923         - Merged changes from MFC Radiant 202
7924         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7925  
7926 02/08/2000
7927         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7928
7929 01/08/2000
7930         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7931         - Rewrote the TexTool plugin
7932
7933 31/07/2000 TTimo
7934         - added vc6 projects for PrtView
7935         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7936
7937         Leo:
7938         - Updated VC5 projects
7939         - Fixed plugin loading under win32
7940         - Updated PrtView to compile under win32
7941         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7942
7943 30/07/2000 TTimo
7944         - prefs dialog for BSP monitoring
7945         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7946         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7947         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7948         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7949         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7950
7951         Leo:
7952         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7953
7954 28/07/2000 TTimo
7955         - Fix to the win32 console to use window's default font
7956         - Added File > Sleep for experimentation
7957                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7958
7959 28/07/2000
7960         - Finished the win32 console replacement
7961         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7962         - Added a Makefile to the libs dir
7963
7964 26/07/2000
7965         - Added PrtView plugin
7966         - Added qvm target to source/Makefile
7967         - Another release candidate sent to QA
7968
7969 18/07/2000
7970         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7971         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7972
7973 17/07/2000
7974         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7975
7976 14/07/2000
7977         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7978         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7979         - Fixed the mouse capture under win32
7980
7981 13/07/2000
7982         - Fixed the new path and bsp problems
7983         - Sent new version to QA for testing/release
7984
7985 12/07/2000
7986         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7987
7988 11/07/2000
7989         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7990
7991 10/07/2000
7992         - Changed directory structure
7993
7994 09/07/2000
7995         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7996
7997 07/07/2000
7998         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7999
8000 03/07/2000
8001 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
8002
8003 02/07/2000
8004         - Added precompiled headers for faster win32 builds
8005
8006 01/07/2000
8007         - Finally got q3asm/lcc working
8008
8009 26/06/2000
8010         - 201 patches
8011         - Added screenshot option
8012         - Added an error message if X is running in 8 bits
8013
8014 23/06/2000
8015         - Updated with build 200 source
8016
8017 13/06/2000
8018         - Remove --noshare option
8019         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
8020
8021 04/06/2000
8022         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
8023
8024 02/06/2000
8025         - Converting the TexTool plugin
8026
8027 30/05/2000
8028         - Changes to the plugin loading code
8029
8030 28/05/2000
8031         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
8032
8033 25/05/2000
8034         - Fixed _exit bugs
8035         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
8036         - Fixed copy/paste/clone bug
8037
8038 24/05/2000
8039         - Finished applying the 199 patches
8040         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
8041         - Added numbers to the MRU menu items
8042
8043 23/05/2000
8044         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
8045         - Fixed the time display after a bsp command is executed
8046         - Applied several patches from the 199 version
8047         - The console is now visible by default
8048
8049 21/05/2000
8050         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
8051
8052 20/05/2000
8053         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
8054         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
8055         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
8056         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
8057
8058 19/05/2000
8059         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
8060         - Finished the filter in the texture window
8061         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
8062         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
8063         - Textures can now be stored in 2 places:
8064         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
8065           but can be changed in the project settings)
8066         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
8067         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
8068           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
8069
8070 18/05/2000
8071         - Plugin menu fixes
8072         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
8073         - Copy and paste now work
8074         - Fixed some bugs with the MRU menu
8075         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
8076         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
8077         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
8078         - New directory paths:
8079         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
8080         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
8081         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
8082
8083 17/05/2000
8084         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
8085         - hide cursor when right-dragging XYWnd
8086         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
8087         - Disabled undo
8088         - Fixed a bug in FillTextureMenu
8089         - User can now correctly change the accelerators at run-time
8090         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
8091
8092 16/05/2000
8093         - Finished the patch inspector
8094         - Finished the texture toolbar
8095         - more small bug fixes
8096
8097 11/05/2000
8098         - Finished the GroupDlg stuff
8099         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
8100         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
8101         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
8102         - fixed the command key handlers for the mainwindow