added Node_getBrush function as requested by mattn (UFO:AI team)
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 25/12/2006
5 namespace
6  - Brushplugin Version 2.0, supports multiple collapse modes and a materialignore list (namespace)
7  - Camera movement speed changes. Increase speed = SHIFT+KP_PLUS, decrease speed = SHIFT+KP_MINUS.
8    New option to link the strafe speed to camera movement speed (default: linked). (Shaderman)
9  - Fixed bug in sample plugin (Shaderman)
10  - Merry Christmas
11
12 17/12/2006
13 namespace
14  - Radiant warzow-support (Topsun + Warzow-Mappers)
15
16 15/12/2006
17 namespace
18  - Inverted bevel can be used with end caps (Topsun)
19  - Removed needless .pdb files from win32 installer (Topsun)
20  - Fixed .ase picomodel loader to load shaders again (Shaderman)
21  - Removed translucent brushes fix because of wrong rendering behaviour on Linux
22  - New cool(!) radiant icon by eb
23
24 13/12/2006
25 namespace
26 - Added tremoulus-support to q3map2
27
28 08/12/2006
29 namespace
30 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
31 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
32
33 06/11/2006
34 namespace
35 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
36   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
37 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
38 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
39 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
40 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
41
42 04/11/2006
43 namespace
44 - Added warzow-support to q3map2
45
46 12/10/2006
47 namespace
48 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
49 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
50 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
51 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
52 - Updated Window Layout images (Shaderman)
53 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
54 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
55 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
56
57 09/10/2006
58 namespace
59 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
60   (view --> show --> show stats)
61
62
63 08/10/2006
64 namespace
65 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
66   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
67 - Added initial support for Prey (Shaderman)
68 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
69 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
70
71 07/10/2006
72 namespace
73 - Added "select inside" and "select touching"
74   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
75   selection operations.
76 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
77
78 06/10/2006
79 namespace
80 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
81 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
82 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
83 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
84
85 03/10/2006
86 namespace
87 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
88   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
89
90 03/10/2006
91 namespace
92 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
93 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
94 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
95
96 01/10/2006
97 namespace
98 - Added missing xml files for win32 installer
99
100 30/09/2006
101 namespace
102 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
103 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
104 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
105
106 30/09/2006
107 namespace
108 - Added LocalLcPath to plugin interface
109 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
110 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
111 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
112 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
113 - Fixed minor warning in Sunplug Project
114 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
115 - Final fix for 64 bit patch.h issue
116
117
118
119 12/09/2006
120 namespace
121 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
122   for details
123
124 11/09/2006
125 namespace
126 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
127   for details
128
129 11/09/2006
130 namespace
131 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
132   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
133   Tester: Shaderman
134 - Added brushexport Plugin by namespace
135   Exports selected brushes as wavefront object.
136   Tester: Shaderman
137
138 11/09/2006
139 namespace
140 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
141   for details.
142
143 09/09/2996
144 namespace
145 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
146 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
147
148 22/08/2006
149 SPoG
150 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
151 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
152 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
153
154 13/08/2006
155 SPoG
156 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
157
158 22/07/2006
159 SPoG
160 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
161 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
162 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
163 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
164 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
165 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
166
167 09/07/2006
168 Shaderman
169 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
170 namespace
171 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
172 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
173
174 11/06/2006
175 SPoG
176 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
177
178 04/06/2006
179 SPoG
180 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
181
182 03/06/2006
183 SPoG
184 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
185 - Fixed crash in Save Region.
186 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
187
188 29/05/2006
189 SPoG
190 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
191 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
192   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
193
194 13/05/2006
195 LordHavoc
196 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
197 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
198 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
199 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
200 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
201 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
202 SPoG
203 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
204 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
205 - Fixed crash due to broken module dependencies.
206 - Fixed default settings for Build Monitoring.
207 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
208 - Added support for patches in texture-painting tool.
209
210 30/04/2006
211 SPoG
212 - Fixed memory leak in signals library.
213 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
214
215 01/04/2006
216 SPoG
217 - Added key-observer interface to entity module API.
218 - Rewrote callback library to add support for return-values.
219 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
220 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
221 - Added signals library.
222
223 31/03/2006
224 SPoG
225 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
226
227 20/03/2006
228 SPoG
229 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
230 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
231 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
232 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
233
234 20/03/2006
235 SPoG
236 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
237 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
238
239 28/02/2006
240 namespace, SPoG
241 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
242
243 25/02/2006
244 SPoG
245 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
246
247 24/02/2006
248 SPoG
249 - Added GPL text to win32 installer.
250 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
251
252 21/02/2006
253 namespace
254 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
255
256 20/02/2006
257 SPoG
258 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
259
260 19/02/2006
261 SPoG
262 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
263
264 11/02/2006
265 SPoG
266 - Added install.py script.
267 - Updated COMPILING instructions.
268 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
269 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
270
271 04/02/2006
272 SPoG
273 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
274 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
275 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
276 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
277
278 30/01/2006
279 SPoG
280 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
281 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
282
283 29/01/2006
284 SPoG
285 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
286
287 26/01/2006
288 SPoG
289 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
290 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
291 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
292 - Speed improvements for transform-selection code.
293
294 25/01/2006
295 SPoG
296 - Added default-texture-scale option to preferences.
297 - Added default-grid-spacing option to preferences.
298
299 23/01/2006
300 Shamus
301 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
302
303 22/01/2006
304 SPoG
305 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
306 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
307
308 10/01/2006
309 SPoG
310 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
311 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
312 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
313 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
314
315 20/12/2005
316 SPoG
317 - Added support for quake4 .guide material templates.
318 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
319 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
320
321 10/12/2005
322 SPoG
323 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
324 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
325 - Added experimental code to render projected lights.
326 - Added support for loading quake4 entity definitions.
327 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
328
329 22/10/2005
330 SPoG
331 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
332
333 21/10/2005
334 SPoG
335 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
336 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
337 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
338 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
339 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
340
341 20/10/2005
342 SPoG
343 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
344 - Added functional free-scale tool.
345 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
346 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
347
348 09/10/2005
349 SPoG
350 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
351 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
352 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
353
354 05/10/2005
355 paxed
356 - Added texture-lock toolbar button.
357 SPoG
358 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
359 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
360 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
361 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
362
363 24/09/2005
364 SPoG
365 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
366 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
367 - Added win32-specific stack-trace logging support.
368
369 31/08/2005
370 SPoG
371 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
372
373 21/08/2005
374 SPoG
375 - Optimised light-dragging.
376 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
377
378 24/07/2005
379 SPoG
380 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
381
382 02/07/2005
383 SPoG
384 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
385
386 01/07/2005
387 SPoG
388 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
389
390 26/06/2005
391 SPoG
392 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
393 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
394 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
395   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
396
397 23/06/2005
398 SPoG
399 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
400 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
401
402 21/06/2005
403 SPoG
404 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
405 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
406 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
407
408 20/06/2005
409 SPoG
410 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
411 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
412 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
413 - Added missing Enemy Territory entity types.
414
415 19/06/2005
416 SPoG
417 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
418 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
419 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
420 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
421 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
422 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
423
424 18/06/2005
425 SPoG
426 - Added saving of camera render mode preference.
427 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
428 - Changed default texture render mode to Trilinear.
429
430 17/06/2005
431 SPoG
432 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
433 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
434
435 14/06/2005
436 SPoG
437 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
438
439 13/06/2005
440 SPoG
441 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
442 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
443 - Added support for up/down movement in freelook mode.
444 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
445 - Added prompt for engine path at startup if not found.
446
447 12/06/2005
448 SPoG
449 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
450 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
451 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
452 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
453
454 11/06/2005
455 SPoG
456 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
457
458 09/06/2005
459 SPoG
460 - Fixed region-set-selected for model entities.
461
462 08/06/2005
463 SPoG
464 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
465 - Added 0.125 grid.
466 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
467 - Increased maximum zoom level for XY views.
468
469 06/06/2005
470 SPoG
471 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
472
473 05/06/2005
474 SPoG
475 - Fixed model files not being closed after being read.
476 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
477 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
478 - Fixed CSG-merge.
479 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
480 Michael Kluskens
481 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
482 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
483
484 02/04/2005
485 SPoG
486 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
487 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
488 - Refactored containers to use std::swap.
489 - Refactored bitfield.h.
490 Tr3B
491 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
492 - Extended q3map2 mathlib functionality.
493
494 28/03/2005
495 SPoG
496 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
497 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
498 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
499 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
500 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
501
502 27/03/2005
503 Tr3B
504 - Fixed map-xml module.
505 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
506
507 08/03/2005
508 SPoG
509 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
510 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
511
512 07/03/2005
513 SPoG
514 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
515 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
516
517 06/03/2005
518 SPoG
519 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
520 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
521 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
522 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
523
524 05/03/2005
525 SPoG
526 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
527 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
528
529 04/03/2005
530 SPoG
531 - Added camera move up/down one floor.
532 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
533
534 26/02/2005
535 SPoG
536 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
537 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
538
539 22/02/2005
540 SPoG
541 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
542 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
543 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
544
545 21/02/2005
546 SPoG
547 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
548
549 20/02/2005
550 SPoG
551 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
552 - Removed unused legacy cmdlib functions.
553 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
554
555 19/02/2005
556 SPoG
557 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
558 - Added q2map and bspc to installation packages.
559 Jamie Wilkinson
560 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
561
562 13/02/2005
563 SPoG
564 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
565   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
566 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
567
568 11/02/2005
569 SPoG
570 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
571
572 10/02/2005
573 SPoG
574 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
575
576 09/02/2005
577 David Constanzo
578 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
579   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
580 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
581 SPoG
582 - Fixed position of light-entity names.
583 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
584 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
585
586 08/02/2005
587 SPoG
588 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
589 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
590
591 07/02/2005
592 SPoG
593 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
594 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
595 - Fixed potentially misaligned objects.
596
597 05/02/2005
598 SPoG
599 - Added rendering of entity names for non-group entities.
600 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
601
602 04/02/2005
603 SPoG
604 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
605 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
606
607 03/02/2005
608 David Constanzo
609 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
610 SPoG
611 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
612 - Refactored image-loader module api.
613 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
614 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
615
616 01/02/2005
617 SPoG
618 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
619
620 29/01/2005
621 SPoG
622 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
623 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
624 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
625 David Constanzo
626 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
627   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
628
629 28/01/2005
630 SPoG
631 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
632 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
633 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
634
635 25/01/2005
636 SPoG
637 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
638 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
639
640 24/01/2005
641 SPoG
642 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
643
644 23/01/2005
645 SPoG
646 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
647   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
648 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
649 - Added support for doom3 light_origin on lights.
650 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
651
652 22/01/2005
653 SPoG
654 - Fixed crash when accessing links from help menu.
655 - Fixed broken links in help menu.
656 - Added game-specific docs to win32 setup.
657 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
658 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
659
660 21/01/2005
661 SPoG
662 - Moved information in synapse.config into .game files.
663 - Added api versioning for module-system.
664
665 20/01/2005
666 SPoG
667 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
668 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
669 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
670
671 19/01/2005
672 SPoG
673 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
674
675 16/01/2005
676 SPoG
677 - Added Jedi Academy support to linux installer.
678 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
679 - Fixed saving of empty brushes.
680 Jame Wilkinson
681 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
682
683 15/01/2005
684 SPoG
685 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
686 - Added version checking of generated config files.
687 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
688 - Fixed texture-compression support.
689 Jago
690 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
691
692 11/01/2005
693 SPoG
694 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
695 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
696
697 10/01/2005
698 SPoG
699 - Added patch-cap-cylinder.
700
701 09/01/2005
702 SPoG
703 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
704 - Added brush face texture painting.
705
706 08/01/2005
707 SPoG
708 - Fixed ungroup-selected-entities.
709 - Added 'Entity' menu.
710 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
711 - Fixed minor memory leaks in core.
712 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
713 - Fixed memory leak in model module.
714 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
715 - Changed default tool to 'QE' tool.
716
717 04/01/2005
718 SPoG
719 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
720 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
721 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
722 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
723 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
724 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
725 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
726 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
727
728 03/01/2005
729 SPoG
730 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
731 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
732 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
733 - Added resizing of patches with QE tool.
734
735 02/01/2005
736 SPoG
737 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
738 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
739 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
740 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
741
742 01/01/2005
743 SPoG
744 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
745 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
746 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
747 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
748 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
749 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
750
751 31/12/2004
752 SPoG
753 - Removed menu-splitting functionality.
754 - Refactored entity-class menu construction.
755 - Replaced const_reference with ConstReference.
756 - Renamed string_t to CopiedString.
757 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
758 - Refactored shortcut command parsing code.
759 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
760 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
761
762 16/12/2004
763 SPoG
764 - Changed default doom3 light_radius to 300.
765 - Fixed initial value of doom3 light_center.
766 - Reduced frequency of gui updates during map load.
767
768 13/12/2004
769 SPoG
770 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
771
772 12/12/2004
773 SPoG
774 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
775 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
776 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
777
778 11/12/2004
779 SPoG
780 - Refactored script-tokeniser.
781 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
782 - Added support for list attributes in entity definitions.
783 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
784 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
785
786 10/12/2004
787 SPoG
788 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
789 - Added support for default values in entity-definitions.
790
791 09/12/2004
792 SPoG
793 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
794
795 05/12/2004
796 SPoG
797 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
798 - Added q1 and q2 support to linux installer.
799
800 02/12/2004
801 SPoG
802 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
803
804 29/11/2004
805 SPoG
806 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
807
808 28/11/2004
809 SPoG
810 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
811 - Added surface/light-interaction debugging mode.
812 - Added per-plane light-culling for brush faces.
813 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
814 - Added support for light-shaders.
815 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
816 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
817
818 25/11/2004
819 SPoG
820 - Fixed right-click-menu on linux.
821
822 13/11/2004
823 SPoG
824 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
825
826 07/11/2004
827 SPoG
828 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
829
830 19/10/2003
831 SPoG
832 - Fixed user-customisable shortcuts support.
833
834 16/10/2003
835 SPoG
836 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
837
838 13/10/2003
839 Jamie Wilkinson
840 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
841 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
842 SPoG
843 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
844
845 06/10/2004
846 Jamie Wilkinson
847 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
848
849 05/10/2004
850 SPoG
851 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
852
853 02/10/2004
854 SPoG
855 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
856 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
857 - Added status information to wait dialogs.
858 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
859 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
860 - Added texture browser window to View menu.
861 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
862 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
863
864 25/09/2004
865 SPoG
866 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
867 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
868 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
869 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
870 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
871 Shamus
872 - Textool improvements.
873
874 21/09/2004
875 Michael Schlueter
876 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
877
878 20/09/2004
879 SPoG
880 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
881
882 19/09/2004
883 SPoG
884 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
885
886 18/09/2004
887 SPoG
888 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
889 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
890 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
891 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
892 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
893 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
894 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
895 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
896
897 17/09/2004
898 Michael Schlueter
899 - Fixed gcc build errors.
900 SPoG
901 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
902
903 16/09/2004
904 SPoG
905 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
906
907 13/09/2004
908 SPoG
909 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
910 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
911 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
912 - Fixed quake2 support.
913
914 12/09/2004
915 SPoG
916 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
917 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
918
919 10/09/2004
920 SPoG
921 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
922
923 09/09/2004
924 SPoG
925 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
926 - Fixed textures-menu grouping bug.
927 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
928
929 08/09/2004
930 SPoG
931 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
932 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
933 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
934 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
935
936 07/09/2004
937 Michael Schlueter
938 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
939 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
940 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
941
942 06/09/2004
943 SPoG
944 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
945 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
946 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
947 Michael Schlueter
948 - Cleaned up loki_path stuff.
949 Shamus
950 - Added textool rotation manipulator.
951
952 01/09/2004
953 Michael Schlueter
954 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
955
956 29/08/2004
957 SPoG
958 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
959 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
960 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
961 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
962 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
963 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
964 - Improved doom3 material parsing.
965 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
966 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
967 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
968 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
969
970 28/08/2004
971 SPoG
972 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
973 - Fixed opengl extension support on linux.
974 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
975 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
976
977 26/08/2004
978 SPoG
979 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
980 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
981 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
982 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
983 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
984 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
985 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
986 Michael Schlueter
987 - Fixed gcc compiler error and warnings.
988 - linux installer fixes.
989
990 25/08/2004
991 Michael Schlueter
992 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
993 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
994 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
995 - Added Doom3 support to linux installer.
996 SPoG
997 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
998
999 17/08/2004
1000 SPoG
1001 - Fixed texture-browser height update bug.
1002 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
1003 - Fixed bug loading quake maps.
1004
1005 16/08/2004
1006 SPoG
1007 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
1008 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
1009 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
1010 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
1011 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
1012
1013 15/08/2004
1014 SPoG
1015 - Added doom3 md5mesh loader.
1016 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
1017 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
1018 - Fixed texture-browser height calculation bug.
1019 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
1020 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
1021
1022 14/08/2004
1023 Chronos
1024 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1025 SPoG
1026 - Disabled default-shaders for doom3.
1027 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1028 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1029
1030 12/08/2004
1031 SPoG
1032 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1033 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1034 - Fixed crash in misc_model.
1035 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1036 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1037 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1038
1039 11/08/2004
1040 redfella
1041 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1042 SPoG
1043 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1044
1045 10/08/2004
1046 SPoG
1047 - Added support for loading text files from VFS archives.
1048
1049 09/08/2004
1050 SPoG
1051 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1052 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1053 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1054 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1055
1056 06/08/2004
1057 SPoG
1058 - Doom3 support:
1059   - Map load/save.
1060   - Materials parsing.
1061   - entityDef parsing.
1062   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1063   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1064   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1065 - Added DDS image module.
1066
1067 03/08/2004
1068 SPoG
1069 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1070 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1071
1072 27/07/2004
1073 Shallow
1074 - Converted ET entities.def to xml format.
1075
1076 26/07/2004
1077 SPoG
1078 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1079 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1080 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1081
1082 24/07/2004
1083 SPoG
1084 - Changed module server to support wildcard modules.
1085 - Cleaned up docs/developer, added README.
1086 - Removed old TODO.
1087
1088 23/07/2004
1089 Shamus
1090 - Initial version of textool.
1091 MindLink
1092 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1093
1094 22/07/2004
1095 SPoG
1096 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1097
1098 19/07/2004
1099 SPoG
1100 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1101
1102 18/07/2004
1103 SPoG
1104 - Updated win32 setup scripts.
1105 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1106 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1107 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1108 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1109
1110 17/07/2004
1111 SPoG
1112 - Added STV:EF support to win32 installer.
1113 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1114
1115 16/07/2004
1116 SPoG
1117 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1118
1119 15/07/2004
1120 SPoG
1121 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1122 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1123
1124 14/07/2004
1125 SPoG
1126 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1127 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1128 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1129
1130
1131 11/07/2004
1132 SPoG
1133 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1134
1135 10/07/2004
1136 SPoG
1137 - Added support for experimental xml version of .def format.
1138 - Rewrote token parser.
1139 - Rewrote .def parser.
1140 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1141 - Refactored quake3 entities module.
1142
1143 03/07/2004
1144 SPoG
1145 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1146 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1147 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1148
1149 30/06/2004
1150 AcidDeath
1151 - Added support for plugin submenus.
1152
1153 27/06/2004
1154 SPoG
1155 - Added build-menu-command editing.
1156 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1157 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1158
1159 26/06/2004
1160 SPoG
1161 - Added printf-formatting support to output streams.
1162 - Added error/warning printing to xml parser.
1163 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1164 - Added sample plugin.
1165
1166 25/06/2004
1167 SPoG
1168 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1169
1170 24/06/2004
1171 SPoG
1172 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1173 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1174
1175 18/06/2004
1176 SPoG
1177 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1178 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1179 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1180 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1181
1182 14/06/2004
1183 SPoG
1184 - Refactored texture browser.
1185 - Removed GLWindow.
1186 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1187
1188 13/06/2004
1189 SPoG
1190 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1191 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1192 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1193 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1194 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1195 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1196 - Changed all message boxes to appear centrally.
1197 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1198
1199 12/06/2004
1200 SPoG
1201 - Disabled shortcut keys during drags.
1202 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1203 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1204 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1205 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1206 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1207 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1208 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1209 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1210 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1211
1212 10/06/2004
1213 SPoG
1214 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1215 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1216 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1217 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1218
1219 02/06/2004
1220 SPoG
1221 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1222 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1223
1224 01/06/2004
1225 SPoG
1226 - Added mode information to status bar.
1227 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1228 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1229 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1230
1231 31/05/2004
1232 SPoG
1233 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1234
1235 29/05/2004
1236 SPoG
1237 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1238 - Fixed crash in patch tesselator.
1239 - Fixed floating windows startup crash.
1240 - Fixed null texture name for patches.
1241
1242 28/05/2004
1243 SPoG
1244 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1245 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1246 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1247 - Fixed double typedef in picomodel.
1248 - Fixed bug in allocator stuff.
1249 - Fixed up clipper tool button state.
1250 - Added workzone updates when selection bounds change.
1251 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1252
1253 27/05/2004
1254 Tr3b
1255 - Fixed gcc build errors.
1256 SPoG
1257 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1258
1259 26/05/2004
1260 SPoG
1261 - Cleaned up project settings.
1262 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1263 - Refactored build menu.
1264
1265 23/05/2004
1266 SPoG
1267 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1268
1269 19/05/2004
1270 SPoG
1271 - Allocator system improvements, fixed warnings
1272
1273 18/05/2004
1274 SPoG
1275 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1276 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1277 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1278 - Fixed cosmetic menu bug.
1279 - Fixed file handle leak in tga loader.
1280 - Added experimental allocator system.
1281
1282 15/05/2004
1283 Tr3b
1284 - Fixed gcc build errors.
1285
1286 11/05/2004
1287 SPoG
1288 - Fixed version.h custom build step on win32
1289 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1290 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1291
1292 06/05/2004
1293 SPoG
1294 - Refactored texture browser.
1295
1296 05/05/2004
1297 SPoG
1298 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1299 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1300 - Texture browser improvements.
1301 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1302
1303 05/05/2004
1304 SPoG
1305 - Refactored surface inspector and texture browser.
1306
1307 02/05/2004
1308 Nurail
1309 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1310
1311 30/04/2004
1312 SPoG
1313 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1314 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1315 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1316
1317 26/04/2004
1318 SPoG
1319 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1320
1321 18/04/2004
1322 SPoG
1323 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1324 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1325 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1326 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1327
1328 11/04/2004
1329 SPoG
1330 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1331 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1332 - Cleaned up OpenURL.
1333 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1334
1335 09/04/2004
1336 TTimo
1337 - update the OSX setup / .info generation code
1338
1339 08/04/2004
1340 SPoG
1341 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1342 TTimo
1343 - fix for scons 0.95
1344 - re-enable Python >= 2.1 version check
1345 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1346 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1347
1348 07/04/2004
1349 SPoG
1350 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1351
1352 06/04/2004
1353 SPoG
1354 - Refactored preferences to be more modular.
1355 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1356 - Refactored window position saving.
1357 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1358
1359 24/03/2004
1360 SPoG
1361 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1362 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1363 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1364
1365 21/03/2004
1366 SPoG
1367 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1368 - Added basic clipper-preview rendering.
1369
1370 18/03/2004
1371 SPoG
1372 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1373 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1374 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1375
1376 15/03/2004
1377 SPoG
1378 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1379 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1380 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1381
1382 14/03/2004
1383 SPoG
1384 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1385 - Refactored camera window camera-movement handling.
1386
1387 06/03/2004
1388 SPoG
1389 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1390
1391 29/02/2004
1392 SPoG
1393 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1394 - Reinstated light-radius rendering.
1395 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1396
1397 24/02/2004
1398 SPoG
1399 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1400 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1401
1402 22/02/2004
1403 SPoG
1404 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1405 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1406
1407 18/02/2004
1408 SPoG
1409 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1410 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1411
1412 11/02/2004
1413 SPoG
1414 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1415
1416 10/02/2004
1417 SPoG
1418 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1419
1420 07/02/2004
1421 SPoG
1422 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1423 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1424 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1425 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1426 - Changed Surface Inspector keys:
1427   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1428   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1429 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1430
1431 31/01/2004
1432 SPoG
1433 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1434 - Fixed autosave path.
1435 - Added q1 component to installer.
1436 - Added radiant_manual component to installer.
1437 - Added q3-example-maps package to installer.
1438
1439 29/01/2004
1440 SPoG
1441 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1442 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1443   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1444 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1445
1446 26/01/2004
1447 SPoG
1448 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1449 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1450 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1451 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1452
1453 25/01/2004
1454 SPoG
1455 - Fixed filtering updates.
1456 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1457 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1458 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1459 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1460
1461 25/01/2004
1462 SPoG
1463 - Redesigned filter system:
1464   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1465   - Supports per-brush-face filtering.
1466 - Removed long-dead project-settings stuff:
1467   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1468   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1469
1470 20/01/2004
1471 SPoG
1472 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1473
1474 14/01/2004
1475 SPoG
1476 - Fixed main menu mnemonics.
1477 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1478
1479 13/01/2004
1480 SPoG
1481 - Fixed not always resetting 
1482 component-mode when selection is cleared.
1483
1484 11/01/2004
1485 Tr3B
1486 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1487   Requires editing synapse.config to enable.
1488 SPoG
1489 - Rearranged menus:
1490   File = new/open/import/export
1491   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1492   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1493     edit camera/xy parameters
1494     filters/hideshow/region
1495   Modify = transform scene elements
1496   Build = bsp menu
1497 - Fixed Brush-Primitives support:
1498   Requires editing synapse.config to enable.
1499   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1500   (Not yet possible to convert between formats).
1501   
1502 15/12/2003
1503 SPoG
1504 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1505
1506 14/12/2003
1507 SPoG
1508 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1509 - Implemented find/replace-shader for patches.
1510 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1511 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1512 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1513 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1514 - Fixed bsp menu.
1515
1516 ------- spog_branch merged to trunk
1517
1518 10/12/2003
1519 SPoG
1520 - Ported imagehl module.
1521 - Ported imagepng module.
1522
1523 03/12/2003
1524 SPoG
1525 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1526 - Fixed tracking of modifier key state.
1527
1528 29/11/2003
1529 SPoG
1530 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1531 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1532
1533 21/11/2003
1534 SPoG
1535 - Refactored component-selection stuff.
1536 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1537
1538 16/11/2003
1539 SPoG
1540 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1541 - Moved more prefs into specific modules.
1542 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1543
1544 11/11/2003
1545 SPoG
1546 - #include cleanup.
1547 - Added debug output/assert for module initialisation.
1548
1549 09/11/2003
1550 SPoG
1551 - Refactored status bar stuff.
1552 - Refactored window updates to use closures.
1553 - General cleanup and refactoring.
1554
1555 08/11/2003
1556 SPoG
1557 - Increased priority of window redraw events.
1558 - Ported model module to new module system.
1559
1560 07/11/2003
1561 SPoG
1562 - Refactored window updates.
1563
1564 05/11/2003
1565 SPoG
1566 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1567 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1568 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1569 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1570 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1571
1572 04/11/2003
1573 SPoG
1574 - Reinstated instant status-bar updates.
1575
1576 30/10/2003
1577 SPoG
1578 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1579
1580 29/10/2003
1581 SPoG
1582 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1583 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1584 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1585
1586 27/10/2003
1587 SPoG
1588 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1589 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1590 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1591 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1592
1593 26/10/2003
1594 SPoG
1595 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1596
1597 25/10/2003
1598 SPoG
1599 - Refactored xy-window mouse event handling.
1600
1601 22/10/2003
1602 SPoG
1603 - Fixed freelook focus-out event.
1604 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1605
1606 21/10/2003
1607 SPoG
1608 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1609 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1610
1611 20/10/2003
1612 SPoG
1613 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1614 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1615 - Fixed selection of side-on faces.
1616 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1617
1618 19/10/2003
1619 SPoG
1620 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1621 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1622 - Added preference-system module.
1623 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1624 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1625 - Cleaned up main-toolbar creation.
1626 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1627 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1628 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1629 - Removed bitmap-loading from core.
1630 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1631
1632 17/10/2003
1633 SPoG
1634 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1635 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1636 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1637
1638 13/10/2003
1639 SPoG
1640 - Refactored entity inspector.
1641 - Removed miscellaneous unused functions.
1642 - Refactored qe3 header.
1643 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1644
1645 12/10/2003
1646 SPoG
1647 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1648 - Replaced prefs system with new import/export system.
1649 - Fixed gcc3.3 build errors.
1650
1651 11/10/2003
1652 SPoG
1653 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1654 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1655 - Changed misc->gamma to not require restart.
1656 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1657 - Fixed saving of rotate increment preference.
1658
1659 10/10/2003
1660 SPoG
1661 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1662
1663 09/10/2003
1664 SPoG
1665 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1666
1667 08/10/2003
1668 SPoG
1669 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1670 - Fixed minor bug in selection menu.
1671
1672 07/10/2003
1673 SPoG
1674 - Cleaned up MainFrame.
1675 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1676 - Fixed create-empty-brush bug.
1677
1678 06/10/2003
1679 SPoG
1680 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1681
1682 05/10/2003
1683 SPoG
1684 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1685 - Completed factoring out HandleCommand.
1686
1687 04/10/2003
1688 SPoG
1689 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1690 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1691 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1692
1693 03/10/2003
1694 SPoG
1695 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1696
1697 02/10/2003
1698 SPoG
1699 - Fixed pink icons on main window on win32.
1700 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1701 - Refactored MainFrame startup.
1702
1703 01/10/2003
1704 SPoG
1705 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1706 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1707 - Fixed failure to release translucency render-states.
1708 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1709 - Refactored startup/shutdown logic.
1710   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1711   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1712 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1713   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1714 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1715   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1716 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1717
1718 30/09/2003
1719 SPoG
1720 - Added support for translucent entity rendering.
1721
1722 29/09/2003
1723 SPoG
1724 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1725 - Ported qgl.c to c++.
1726 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1727
1728 28/09/2003
1729 SPoG
1730 - Added new experimental xml preference import/export system.
1731 - Refactored dialog base class:
1732   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1733   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1734 - Refactored preferences dialog.
1735
1736 26/09/2003
1737 SPoG
1738 - Reversed winding order for circle primitives.
1739
1740 25/09/2003
1741 SPoG
1742 - Fixed slow selection response in large maps.
1743
1744 21/09/2003
1745 SPoG
1746 - Added sharing of global modules within a client.
1747 - Added quake map module and wal image module.
1748 - Ported mip image module and hlw image module.
1749 - Cleaned up imagehl module.
1750 - Fixed crash in pcx image module.
1751 - Rewrote md3 model module.
1752 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1753 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1754 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1755 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1756   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1757 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1758 - Fixed copy/paste.
1759 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1760
1761 17/09/2003
1762 SPoG
1763 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1764 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1765 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1766 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1767 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1768 - Fixed reference cache failing to save a file.
1769
1770 16/09/2003
1771 SPoG
1772 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1773 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1774   to use abstract base class.
1775 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1776
1777 15/09/2003
1778 SPoG
1779 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1780 - Added find-first-module-of-type helper function.
1781
1782 14/09/2003
1783 SPoG
1784 - Added new lightweight module system:
1785   Initialises each module the first time it is requested.
1786   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1787   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1788   Requires no client-side linkage.
1789 - Split radiant API into multiple APIs:
1790   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1791 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1792   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1793
1794 11/09/2003
1795 SPoG
1796 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1797
1798 10/09/2003
1799 SPoG
1800 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1801 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1802   which can be either absolute or relative.
1803
1804 08/09/2003
1805 SPoG
1806 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1807 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1808 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1809
1810 07/09/2003
1811 SPoG
1812 - Refactored texwindow.cpp.
1813   Moved texture management code into textures.cpp.
1814   Added textures api.
1815   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1816 - Cleaned up shaders module.
1817   Removed color-shader stuff.
1818   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1819   Removed appshaders API.
1820 - Refactored shutdown logic.
1821   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1822   Added deferred render-state realisation.
1823 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1824 - Changed hashtable template to use traits parameter
1825   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1826 - Removed unused functions from qerplugin API.
1827
1828 02/09/2003
1829 SPoG
1830 - Refactored code to remove global-object accesses:
1831   Passing global objects as parameters to functions.
1832 - Refactored texwindow.
1833 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1834   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1835
1836 01/09/2003
1837 SPoG
1838 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1839 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1840 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1841 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1842
1843 30/08/2003
1844 SPoG
1845 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1846 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1847
1848 29/08/2003
1849 SPoG
1850 - Refactored component-selection stuff.
1851 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1852
1853 28/08/2003
1854 SPoG
1855 - Added support for line-strips to Selectors.
1856 - Fixed selection for entity treeview.
1857 - Refactored external-resource loading.
1858
1859 20/08/2003
1860 SPoG
1861 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1862 - Added a default model to use when a model load fails.
1863
1864 19/08/2003
1865 SPoG
1866 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1867
1868 17/08/2003
1869 SPoG
1870 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1871
1872 12/08/2003
1873 SPoG
1874 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1875 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1876
1877 12/08/2003
1878 SPoG
1879 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1880 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1881 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1882
1883 09/08/2003
1884 SPoG
1885 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1886 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1887 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1888 - Removed Sys_UpdateScene.
1889 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1890 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1891
1892 01/08/2003
1893 SPoG
1894 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1895 - Fixed memory leak in shader parsing.
1896 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1897 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1898 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1899 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1900 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1901 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1902 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1903 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1904 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1905 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1906
1907 22/07/2003
1908 SPoG
1909 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1910 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1911 - Fixed console updates when loading maps/models.
1912
1913 20/07/2003
1914 SPoG
1915 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1916 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1917 - Added rendering of area-selection rectangle.
1918
1919 19/07/2003
1920 SPoG
1921 - Merged from trunk.
1922
1923 18/07/2003
1924 SPoG
1925 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1926 - Cleaned up some stuff in selection system.
1927 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1928
1929 10/07/2003
1930 SPoG
1931 - Implemented connect-entities.
1932
1933 09/07/2003
1934 SPoG
1935 - Completed local-space rotation manipulator.
1936 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1937 - Fixed crash bug in loading certain models.
1938
1939 06/07/2003
1940 SPoG
1941 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1942 - Changed undo system to improve performance.
1943 - Refactored entity inspector implementation.
1944
1945 22/06/2003
1946 SPoG
1947 - Refactored selection observing stuff.
1948 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1949 - Changed implementation of entities to use generic container.
1950 - Refactored entity wrapper system.
1951 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1952
1953 21/06/2003
1954 SPoG
1955 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1956 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1957 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1958 - Removed global project settings entity.
1959 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1960
1961 17/06/2003
1962 SPoG
1963 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1964
1965 16/06/2003
1966 SPoG
1967 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1968
1969 15/06/2003
1970 SPoG
1971 - Refactored Patch implementation.
1972 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1973
1974 13/06/2003
1975 SPoG
1976 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1977
1978 11/06/2003
1979 SPoG
1980 - Improved normal-quantisation code.
1981
1982 10/06/2003
1983 SPoG
1984 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1985 - Added experimental quantisation of normals.
1986
1987 05/06/2003
1988 SPoG
1989 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1990 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1991
1992 02/06/2003
1993 SPoG
1994 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1995 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1996 - Added rendering of arrow for angled entities.
1997
1998 01/06/2003
1999 SPoG
2000 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
2001 - Refactored brush copy-construction/assignment.
2002 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
2003 - Added lightjunior entity display.
2004 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
2005 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
2006 - Fixed botclip filtering.
2007 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
2008
2009 31/05/2003
2010 SPoG
2011 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
2012 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
2013 - Fixed undo for find/replace shader.
2014 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
2015 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
2016 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
2017 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
2018 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
2019 - Refactored brush data members.
2020
2021 28/05/2003
2022 SPoG
2023 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2024
2025 27/05/2003
2026 SPoG
2027 - Fixed window title after save-as.
2028
2029 22/05/2003
2030 SPoG
2031 - Refactored selection system interface slightly.
2032 - Removed old brushwrapper stuff.
2033 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2034
2035 21/05/2003
2036 SPoG
2037 - Added select-faces-by-shader.
2038 - Fixed find/replace-shader.
2039
2040 19/05/2003
2041 SPoG
2042 - Fixed rotation on misc_model.
2043
2044 13/05/2003
2045 SPoG
2046 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2047
2048 29/04/2003
2049 SPoG
2050 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2051
2052 25/04/2003
2053 SPoG
2054 - Fixed find-brush.
2055 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2056
2057 24/04/2003
2058 SPoG
2059 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2060 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2061 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2062 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2063
2064 23/04/2003
2065 SPoG
2066 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2067
2068 22/04/2003
2069 SPoG
2070 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2071 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2072 - Fixed undo for patch-set-shader.
2073 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2074 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2075 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2076 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2077
2078 21/04/2003
2079 SPoG
2080 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2081 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2082 - Refactored tga loader.
2083 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2084
2085 17/04/2003
2086 SPoG
2087 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2088 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2089 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2090 - Added setting/getting shader for patches.
2091
2092 16/04/2003
2093 SPoG
2094 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2095 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2096 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2097 - Ensured that shaders are never leaked.
2098 - Fixed bool conversion warnings.
2099
2100 15/04/2003
2101 SPoG
2102 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2103 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2104 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2105 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2106
2107 13/04/2003
2108 SPoG
2109 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2110
2111 11/04/2003
2112 SPoG
2113 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2114 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2115
2116 02/04/2003
2117 SPoG
2118 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2119
2120 01/04/2003
2121 SPoG
2122 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2123
2124 31/03/2003
2125 SPoG
2126 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2127 - Removed automatic update of current texdef.
2128 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2129
2130 29/03/2003
2131 SPoG
2132 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2133 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2134 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2135
2136 28/03/2003
2137 SPoG
2138 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2139
2140 27/03/2003
2141 SPoG
2142 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2143 - Optimised select-all for brush/patch components.
2144 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2145
2146 26/03/2003
2147 SPoG
2148 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2149 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2150 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2151 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2152 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2153 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2154
2155 25/03/2003
2156 SPoG
2157 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2158 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2159 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2160 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2161 - Fixed warnings in brush implementation.
2162 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2163
2164 24/03/2003
2165 SPoG
2166 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2167 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2168 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2169 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2170 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2171
2172 23/03/2003
2173 SPoG
2174 - Added per-instance selection of patch vertices.
2175 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2176 - Refactored patch/brush render code.
2177 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2178 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2179 - Fixed selection test winding order for triangles.
2180 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2181 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2182 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2183 - Fixed map export always exporting root.
2184
2185 21/03/2003
2186 SPoG
2187 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2188 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2189
2190 20/03/2003
2191 SPoG
2192 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2193
2194 16/03/2003
2195 SPoG
2196 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2197 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2198 - Refactored frustum testing class.
2199
2200 12/03/2003
2201 SPoG
2202 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2203 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2204
2205 07/03/2003
2206 SPoG
2207 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2208 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2209
2210 05/03/2003
2211 SPoG
2212 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2213 - Fixed selection manager failing to release render states.
2214 - Fixed eclass system failing to release render states.
2215
2216 04/03/2003
2217 SPoG
2218 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2219 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2220 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2221 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2222 - Cleaned up surface dialog.
2223
2224 01/03/2003
2225 SPoG
2226 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2227 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2228
2229 28/02/2003
2230 SPoG
2231 - Cleaned up entity list window.
2232 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2233 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2234 - Added multiple-selection support to entity list.
2235 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2236
2237 26/02/2003
2238 SPoG
2239 - Added stl_warnings include.
2240 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2241
2242 24/02/2003
2243 SPoG
2244 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2245 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2246 - Fixed bug in exporting selections.
2247
2248 23/02/2003
2249 SPoG
2250 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2251
2252 22/02/2003
2253 SPoG
2254 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2255
2256 21/02/2003
2257 SPoG
2258 - Started cleaning up Map subsystem.
2259
2260 20/02/2003
2261 SPoG
2262 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2263 - Added 'save' feature to reference cache.
2264 - Added scope timer object.
2265 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2266 - Changed core to use reference cache to track current map.
2267 - Removed mapmodel module.
2268 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2269
2270 19/02/2003
2271 SPoG
2272 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2273 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2274
2275 18/02/2003
2276 SPoG
2277 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2278 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2279
2280 17/02/2003
2281 SPoG
2282 - Fixed sorting bug with render-states.
2283 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2284 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2285 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2286 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2287
2288 07/02/2003
2289 SPoG
2290 - Added updating current texdef when a face is selected.
2291 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2292
2293 06/02/2003
2294 SPoG
2295 - Fixed various issues with 'save region'.
2296 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2297 - Changed brush creation to use current texdef.
2298 - Changed clipper to use current texdef.
2299 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2300
2301 05/02/2003
2302 SPoG
2303 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2304 - Finished factoring out face_t.
2305 - Added script token writer interface for map export.
2306 - Changed map export interface to use script token writer.
2307
2308 04/02/2003
2309 SPoG
2310 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2311 - Changed Pointfile class to use renderer.
2312 - Continued factoring out face_t.
2313
2314 03/02/2003
2315 SPoG
2316 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2317 - Changed import-map to not modify existing selection.
2318
2319 02/02/2003
2320 SPoG
2321 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2322 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2323 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2324 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2325 - Renamed brush_type to Brush.
2326 - Renamed face_type to Face.
2327 - Started factoring out face_t.
2328
2329 01/02/2003
2330 SPoG
2331 - Improved edge and vertex manipulation.
2332 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2333
2334 31/01/2003
2335 SPoG
2336 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2337 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2338 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2339 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2340 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2341 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2342 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2343 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2344
2345 30/01/2003
2346 SPoG
2347 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2348
2349 29/01/2003
2350 SPoG
2351 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2352
2353 28/01/2003
2354 SPoG
2355 - Fixed angles key order for misc_model.
2356
2357 27/01/2003
2358 SPoG
2359 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2360
2361 26/01/2003
2362 SPoG
2363 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2364 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2365 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2366
2367 24/01/2003
2368 SPoG
2369 - Added missing file: icharstream.h.
2370 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2371 - Added .map format import/export interfaces.
2372 - Removed last remnants of IBrush.
2373 - Removed IPatch.
2374 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2375
2376 23/01/2003
2377 SPoG
2378 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2379
2380 20/01/2003
2381 SPoG
2382 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2383 - Added streaming tokeniser for .map format.
2384 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2385 - Added xml stream interface for input and output.
2386 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2387 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2388 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2389 - Added xml stream writer.
2390 - Changed mapxml module to use stream output.
2391 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2392
2393
2394 16/01/2003
2395 SPoG
2396 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2397 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2398 - Fixed crash bug in PositionView.
2399
2400 14/01/2003
2401 SPoG
2402 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2403 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2404 - Removed unused declarations in qe3.h.
2405 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2406 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2407 - Added per-instance selection for brush faces.
2408
2409 08/01/2003
2410 SPoG
2411 - Added selection counters for primitive/component modes.
2412 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2413 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2414
2415 07/01/2003
2416 SPoG
2417 - Changed selection to work per-instance.
2418
2419 06/01/2003
2420 SPoG
2421 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2422
2423 06/12/2002
2424 SPoG
2425 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2426 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2427 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2428
2429 02/12/2002
2430 SPoG
2431 - Added debug rendering of a selection test.
2432 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2433 - Refactored selection system interface.
2434 - Added undo for texture nudge.
2435 - Fixed minor render-state bug.
2436
2437 29/11/2002
2438 SPoG
2439 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2440 - Optimised brush-winding generation.
2441 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2442 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2443
2444 20/11/2002
2445 SPoG
2446 - Completed rotation manipulator.
2447 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2448 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2449
2450 15/11/2002
2451 SPoG
2452 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2453
2454 07/11/2002
2455 SPoG
2456 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2457 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2458 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2459 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2460 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2461
2462 06/11/2002
2463 SPoG
2464 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2465 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2466
2467 04/11/2002
2468 SPoG
2469 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2470 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2471 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2472 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2473 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2474 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2475 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2476
2477 19/10/2002
2478 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2479 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2480   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2481   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2482 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2483   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2484 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2485   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2486 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2487   opengl state changes during rendering.
2488 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2489   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2490   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2491 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2492   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2493   from the scene graph (entity/primitive/component),
2494   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2495 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2496   optimised patch tesselation.
2497 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2498   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2499 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2500   shares common code between different visualised entity types.
2501 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2502 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2503   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2504   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2505
2506 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2507 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2508 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2509 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2510 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2511 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2512 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2513
2514 ------ branch point - spog_branch
2515
2516 30/08/2003
2517 SPoG
2518 - Ported changes from trunk.
2519
2520 17/08/2003
2521 SPoG
2522 - Ported changes from trunk.
2523 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2524 - Fixed crash in RunBsp.
2525
2526 17/05/2003
2527 SPoG
2528 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2529 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2530 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2531 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2532 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2533 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2534
2535 16/05/2003
2536 TTimo
2537 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2538   found out about string_t that slept through my reviews
2539
2540 Updated list of broken stuff on this branch:
2541
2542 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2543 from the code conventions:
2544   include/ directory:
2545   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2546   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2547
2548   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2549   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2550   
2551 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2552 class IInputStream
2553 class IOutputStream
2554
2555 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2556
2557 class ISeekableStream
2558 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2559 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2560
2561 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2562
2563 - include/iarchive.h
2564
2565 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2566 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2567 from code conventions:
2568   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2569
2570 - remove libs/bytestreamutils.h
2571 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2572 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2573
2574 - libs/filestream.h
2575 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2576
2577 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2578 those totally lack documentation about what they are doing
2579 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2580 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2581
2582 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2583 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2584 But is it really the topic of bug800?
2585
2586 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2587 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2588
2589 12/05/2003
2590 SPoG
2591 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2592 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2593 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2594 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2595 - Documented archive interface.
2596
2597 09/05/2003
2598 TTimo
2599 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2600 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2601
2602
2603 SPoG
2604 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2605 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2606 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2607 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2608 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2609   Added method to check if a file exists quickly.
2610   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2611 - Defined implementation requirements for IArchive.
2612   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2613   An archive can be traversed in directory order.
2614   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2615   Directory paths will always end with a separator.
2616   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2617   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2618   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2619   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2620 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2621 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2622   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2623   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2624   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2625   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2626   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2627 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2628 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2629 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2630 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2631 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2632 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2633 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2634 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2635 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2636
2637
2638 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2639
2640
2641 30/08/2003
2642 SPoG
2643 - Ported changes from trunk since branch point.
2644
2645 11/08/2003
2646 SPoG
2647 - Split qe3.h up into multiple headers.
2648 - Cleaned up use of win32 symbols:
2649   WINAPI macro for module functions removed.
2650   GUID for module interfaces replaced by string.
2651   boolean replaced by bool.
2652   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2653 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2654 - Cleaned up use of glib symbols:
2655   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2656   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2657 - Removed all "extern" function declarations.
2658 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2659 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2660 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2661   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2662   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2663   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2664 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2665 - Replaced CString usage with Str;
2666 - Removed unused brush-scripts stuff.
2667 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2668 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2669 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2670
2671 ---- branch point - spog-cleanup
2672
2673 06/12/2003
2674 SCDS_ReyalP
2675 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2676   shortcuts to change texture window scale
2677
2678 02/12/2003
2679 SCDS_ReyalP
2680 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2681   fix for single monitor window positioning save
2682 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2683   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2684 TTimo
2685 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2686
2687 -- linux 1.3.14 test build 1
2688
2689 29/11/2003
2690 TTimo
2691 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2692   removed faulty setup line
2693 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2694   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2695
2696 28/11/2003
2697 ydnar
2698 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2699 - added seperate Q3Map2 build targets
2700 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2701 - _skybox entity support
2702 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2703
2704 -- win32 1.3.14 test build 1
2705
2706 28/11/2003
2707 djbob
2708 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2709   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2710 djbob & TTimo
2711 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2712   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2713   new libxml and libpng packages are required:
2714   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2715   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2716   updated win32_install.py for new names and paths
2717 TTimo
2718 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2719 SCDS_ReyalP
2720 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2721   2D background image plugin
2722 TTimo
2723 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2724   msvcr70.dll goes in core directory
2725   bkgrnd2d plugin content
2726   changed file paths (libxml/libpng)
2727   .xlink for new JA content
2728
2729 27/11/2003
2730 TTimo
2731 - using a central scons.signatures file for checksums
2732 - version bump to 1.3.14
2733 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2734 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2735   switched the mask to be defined in our source
2736   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2737 SCDS_ReyalP
2738 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2739 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2740 EvilTypeGuy
2741 - bug 505 - select all faces with a given texture
2742
2743 19/11/2003
2744 ydnar
2745 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2746
2747 17/11/2003
2748 TTimo
2749 - upgraded server to subversion 0.33
2750
2751 -- released 1.3.13
2752
2753 10/11/2003
2754 SCDS_reyalP
2755 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2756   floating windows startup crash
2757
2758 09/11/2003
2759 TTimo
2760 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2761 AstroCreep
2762 - cleaned up JA shader scripts
2763
2764 01/11/2003
2765 ydnar
2766 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2767 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2768 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2769 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2770 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2771   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2772
2773 24/10/2003
2774 TTimo
2775 - bump to 1.3.13
2776 Anders
2777 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2778 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2779 SCDS_reyalP
2780 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2781 Some jpegs get garbaged alpha channel
2782
2783 22/10/2003
2784 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2785   19/10/2003
2786   TTimo
2787   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2788     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2789
2790   18/10/2003
2791   Spog
2792   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2793     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2794
2795   -- released 1.3.12 Linux
2796
2797   14/10/2003
2798   TTimo
2799   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2800     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2801
2802   -- released 1.3.12 win32
2803 -- end merge
2804 Arnout
2805 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2806 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2807
2808 21/10/2003
2809 Arnout
2810 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2811 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2812
2813 20/10/2003
2814 Arnout
2815 - added LWO support to picomodel.
2816     shader names are derived from surface name
2817     only geometry from layer 0 is used
2818 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2819
2820 19/10/2003
2821 Arnout
2822 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2823   fixed starton primary monitor
2824   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2825   
2826 -- released 1.3.12 win32
2827
2828 11/10/2003
2829 Spog
2830 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2831   fix texture subsets
2832 TTimo
2833 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2834   misc update, missing JA system textures
2835 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2836   fixed .pref file trashing
2837 Nurail
2838 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2839   BSP monitoring disabled by default in Q2
2840
2841 09/10/2003
2842 TTimo
2843 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2844   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2845 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2846 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2847   correctly support PNG images with an alpha channel
2848 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2849   fix console to refresh during a texture directory load
2850 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2851   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2852
2853 07/10/2003
2854 Nurail & TTimo
2855 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2856   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2857 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2858   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2859 TTimo
2860 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2861   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2862   added Q2 tools back to Linux setup
2863 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2864   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2865 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2866 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2867   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2868 - updated Q2 tools .dsp
2869 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2870   more Jedi Academy setup work and content
2871   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2872   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2873 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2874   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2875 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2876   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2877
2878 06/10/2003
2879 TTimo
2880 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2881   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2882   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2883   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2884   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2885
2886 05/10/2003
2887 TTimo
2888 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2889   updating the gtk2 version to 2.2.4
2890   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2891   updating IS to the new files
2892   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2893 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2894   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2895   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2896 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2897   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2898
2899 03/10/2003
2900 Nurail
2901 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2902   quake2 tools build scripts
2903   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2904 TTimo
2905 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2906 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2907
2908 30/09/2003
2909 TTimo
2910 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2911 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2912 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2913 - bug #867, disable sleep by default
2914 - q3map2 bug fix
2915
2916 Nurail
2917 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2918   Q2's 'no patch' stuff
2919
2920 29/09/2003
2921 TTimo
2922 - OSX: fixup setup.xml.in
2923
2924 -- merge bug856 back into trunk
2925 16/09/2003
2926 Nurail
2927 - new patch + win32 stuff for surface module
2928 TTimo
2929 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2930   refactored the XML synapse.config handling:
2931     better detection of invalid XML file
2932     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2933 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2934   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2935   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2936   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2937   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2938 - took out obsolete md3model
2939
2940 15/09/2003
2941 Nurail
2942 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2943   quake2 surface module
2944
2945 07/09/2003
2946 Nurail & TTimo
2947 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2948   a surface inspector module to customize per-game API
2949   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2950   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2951   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2952   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2953   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2954   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2955   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2956 -- end merge bug856 back into trunk
2957
2958 19/09/2003
2959 Justin Blur
2960 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2961   fix ~/.radiant permission bug
2962 Nurail & TTimo
2963 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2964   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2965   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2966
2967 16/09/2003
2968 Nurail & Hydra
2969 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2970   q2 map format minor
2971
2972 08/09/2003
2973 Tr3B
2974 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2975   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2976
2977 07/09/2003
2978 Nurail
2979 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2980   imagewal.so module / wal image format
2981 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2982   md2 support in picomodel
2983
2984 06/09/2003
2985 Nurail & TTimo
2986 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2987   renaming mapq3.so to map.so
2988   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2989 Nurail
2990 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2991   vfspak port to synapse and updates
2992
2993 04/09/2003
2994 SPoG
2995 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2996 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2997
2998 30/08/2003
2999 Anders & TTimo
3000 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3001 - don't put bspc Linux binary in the setup
3002
3003 30/08/2003
3004 Anders & TTimo
3005 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3006 - don't put bspc Linux binary in the setup
3007
3008 26/08/2003
3009 Anders
3010 - more scons OSX, start on setup stuff
3011
3012 25/08/2003
3013 TTimo
3014 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
3015   make 'move into worldspawn' work again
3016 Anders Gudmundson & TTimo
3017 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
3018   OSX scons build system
3019
3020 24/08/2003
3021 ydnar
3022 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
3023 - Added ddslib to radiant.dsw
3024 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3025 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3026
3027 TTimo
3028 - bump to ver 1.3.12
3029 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3030
3031 David Hogue
3032 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3033   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3034
3035 23/08/2003
3036 ydnar
3037 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3038   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3039
3040 22/08/2003
3041 TTimo
3042 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3043 - Arnout's commit email script - try #2
3044   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3045   adding a prefix to the report
3046
3047 04/08/2003
3048 TTimo
3049 - conversion from CVS to Subversion:
3050 repository convert completed (with revml)
3051 module repositories glued together in a single one
3052 hooking email commit scripts and backup scripts
3053 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3054
3055 01/08/2003
3056 SPoG
3057 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3058 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3059 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3060 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3061
3062 23/07/2003
3063 SPoG
3064 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3065 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3066 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3067
3068 22/07/2003
3069 TTimo
3070 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3071 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3072 - fixups to the merged setup stuff
3073 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3074 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3075   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3076 SPoG
3077 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3078
3079 20/07/2003
3080 TTimo
3081 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3082 - ET Linux setup script + new plugins
3083 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3084 - update ChangeLog and credits
3085 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3086
3087 19/07/2003
3088 SPoG
3089 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3090 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3091 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3092 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3093 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3094
3095 18/07/2003
3096 Anders Gud
3097 - OSX build fix
3098
3099 16/07/2003
3100 TTimo
3101 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3102   merging ET support code into to trunk
3103 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3104   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3105 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3106
3107 -- release-1_3_8-ET
3108
3109 02/07/2003
3110 TTimo
3111 - new setup build, with patches and updates from SD
3112 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3113
3114 19/06/2003
3115 TTimo
3116 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3117   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3118 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3119 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3120   TODO: cvs remove the IS files for it
3121 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3122   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3123   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3124
3125 18/06/2003
3126 TTimo
3127 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3128   trunk tagged at ET-tag for this
3129 - Dlg_SdAskCorePath:
3130     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3131
3132 09/06/2003
3133 ydnar
3134 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3135 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3136 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3137   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3138
3139 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3140
3141 TTimo
3142 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3143
3144 08/07/2003
3145 SPoG
3146 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3147
3148 07/07/2003
3149 SPoG
3150 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3151 TTimo
3152 - converted the setup code from perl to python
3153 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3154
3155 06/07/2003
3156 SPoG
3157 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3158
3159 05/07/2003
3160 SPoG
3161 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3162
3163 04/07/2003
3164 TTimo
3165 - linux building / SCons
3166   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3167   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3168   enable back vfswad in scons
3169   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3170
3171 02/07/2003
3172 TTimo
3173 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3174 SPoG
3175 - Ported vfswad to gtk2.
3176 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3177 - Added vfswad to win32_install.py.
3178
3179 09/06/2003
3180 TTimo
3181 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3182   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3183 - merge trunk to branch:
3184 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3185 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3186   31/05/2003
3187   TTimo
3188   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3189   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3190
3191   27/05/2003
3192   djbob
3193   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3194     prtview fixes, upgrade to synapse
3195
3196   -- release-1_3_8
3197 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3198 - freshly merged in vfswad is broken
3199 - freshly merged in prtview is broken
3200 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3201 - removed vc5 dsps
3202 SPoG
3203 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3204 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3205
3206 08/06/2003
3207 TTimo
3208 - Linux:
3209   check gcc 3.x, better ldd check
3210   add gcc version to about message
3211   kill old cons stuff
3212 - added q3map2.x86 scons build  
3213 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3214   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3215 - killed more cons files remnants
3216 SPoG
3217 - Improved error reporting for win32 setup system.
3218 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3219 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3220
3221 07/06/2003
3222 SPoG
3223 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3224
3225 06/06/2003
3226 SPoG
3227 - Fixed copy/paste on *nix.
3228 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3229 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3230 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3231 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3232
3233 05/06/2003
3234 SPoG
3235 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3236 - Redirected gtk messages before creating main window.
3237 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3238
3239 04/06/2003
3240 TTimo
3241 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3242
3243 02/06/2003
3244 TTimo
3245 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3246   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3247 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3248 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3249
3250 01/06/2003
3251 TTimo
3252 - bind gen.dsp to makeversion.py
3253 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3254
3255 27/05/2003
3256 TTimo
3257 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3258 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3259
3260 18/05/2003
3261 SPoG
3262 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3263   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3264   Changed startup to create main window after QE_Init().
3265   Fixed loading last map on startup.
3266   Fixed crash on exit.
3267   Fixed colour dialog.
3268 TTimo
3269 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3270   have to delay merging back to trunk. 
3271   have a behaviour problem between debug and release builds.
3272   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3273
3274 -- tagged HEAD with bug537
3275 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3276   11/05/2003
3277   Dan Olofson & TTimo
3278   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3279     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3280     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3281   Riant
3282   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3283     updated synapse.config for SoF2 png
3284   TTimo
3285   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3286     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3287
3288   -- release-1_3_7
3289
3290   14/04/2003
3291   TTimo
3292   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3293     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3294   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3295     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3296   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3297   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3298   Riant  
3299   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3300     RTCW - default_project.proj in setup
3301
3302   13/04/2003
3303   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3304   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3305     imagepng building under Linux
3306   Riant & TTimo  
3307   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3308     fixed texture compression support
3309   TTimo
3310   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3311     regen project file from template on version upgrade
3312     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3313   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3314     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3315 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3316   
3317 17/05/2003
3318 TTimo
3319 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3320   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3321   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3322   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3323
3324 13/04/2003
3325 SPoG
3326 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3327
3328 12/04/2003
3329 SPoG
3330 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3331 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3332   modifying installshield scripts.
3333 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3334
3335 30/03/2003
3336 TTimo
3337 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3338   have ldd -r safe check on .so  
3339   TODO:
3340   - make sure it's gcc3
3341   - check OSX
3342   - add q3map2 build
3343
3344 29/03/2003
3345 TTimo
3346 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3347   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3348   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3349   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3350   --export-dynamic
3351     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3352     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3353     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3354     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3355     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3356     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3357     itself.
3358   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3359   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3360   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3361   (same for gtkglext)
3362     
3363 28/03/2003
3364 TTimo
3365 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3366 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3367 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3368   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3369
3370 17/03/2003
3371 TTimo
3372 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3373   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3374   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3375    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3376    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3377   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3378
3379 12/03/2003
3380 SPoG
3381 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3382 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3383 - Cleaned up xor rectangle code.
3384
3385 11/03/2003
3386 SPoG
3387 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3388 - Fixed console error/warning colours.
3389 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3390 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3391 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3392 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3393 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3394 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3395 - Removed win32/X gl functions from igl.
3396 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3397
3398 10/03/2003
3399 SPoG
3400 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3401 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3402 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3403 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3404
3405 09/03/2003
3406 SPoG
3407 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3408 - Removed win32_realize_floating hack.
3409 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3410 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3411 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3412
3413 08/03/2003
3414 SPoG
3415 - Fixed viewport for entity window comment text.
3416 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3417 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3418 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3419 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3420 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3421 - Reduced border size on toolbar widgets.
3422 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3423 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3424 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3425 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3426
3427 07/03/2003
3428 SPoG
3429 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3430 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3431 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3432 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3433 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3434 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3435 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3436 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3437
3438
3439 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3440
3441
3442 13/04/2003
3443 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3444 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3445   imagepng building under Linux
3446 Riant & TTimo  
3447 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3448   broken texture compression support
3449
3450
3451
3452 31/01/2003
3453 SPoG
3454 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3455
3456 26/01/2003
3457 TTimo
3458 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3459   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3460 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3461   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3462
3463 22/01/2003
3464 TTimo
3465 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3466
3467
3468 ===============================================================
3469 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3470    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3471 ===============================================================
3472
3473 22/01/2003
3474 TTimo
3475 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3476
3477 18/01/2003
3478 TTimo
3479 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3480
3481 17/01/2003
3482 TTimo
3483 - fixups
3484   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3485   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3486   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3487   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3488
3489 14/01/2003
3490 ydnar
3491 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3492
3493 13/01/2003
3494 ydnar
3495 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3496 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3497   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3498 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3499 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3500 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3501 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3502 - Misc Q3Map2 changes
3503
3504 09/01/2003
3505 ydnar
3506 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3507 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3508
3509 05/01/2003
3510 ydnar
3511 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3512   (also changed in Q3Map2)
3513
3514 31/12/2002
3515 ydnar
3516 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3517 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3518 - MapXML dsp unix->dos newlines
3519
3520 29/12/2002
3521 SPoG
3522 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3523 - Merged vfs check for gamemode project key.
3524
3525 27/12/2002
3526 TTimo
3527 - fix GetTickCount stuff
3528 - added q3map2 cons script
3529 - fixed Linux build
3530
3531 23/12/2002
3532 SPoG
3533 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3534 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3535 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3536 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3537 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3538 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3539 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3540 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3541
3542 22/12/2002
3543 SPoG
3544 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3545
3546 20/12/2002
3547 SPoG
3548 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3549 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3550 - Ported imagepng module to synapse.
3551 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3552
3553 19/12/2002
3554 SPoG
3555 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3556 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3557
3558 18/12/2002
3559 SPoG
3560 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3561 - Ported model module to synapse API.
3562 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3563 - Refactored window-position preference save/load.
3564
3565 17/12/2002
3566 TTimo
3567 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3568
3569 15/12/2002
3570 TTimo
3571 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3572   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3573   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3574 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3575   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3576 - added m_MapReg pattern
3577
3578 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3579   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3580
3581                 11/12/2002
3582                 RR2DO2
3583                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3584                 - #597, CenterCamera shortcut
3585                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3586                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3587                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3588                 EvilTypeGuy
3589                 - #718, fix compilation warnings
3590                 Riant
3591                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3592
3593                 10/12/2002
3594                 EvilTypeGuy
3595                 - Fix gcc3 compilation warning
3596                 EvilTypeGuy and X-Man
3597                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3598
3599                 8/12/2002
3600                 RR2DO2
3601                 - #710, AssignSound pattern
3602                 - #711, SoF2 model_static drawing
3603                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3604                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3605                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3606                 ydnar
3607                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3608                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3609
3610                 3/12/2002
3611                 TTimo
3612                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3613                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3614                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3615                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3616                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3617                 exporting it for use in sub scripts
3618                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3619                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3620                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3621
3622                 -- release-1_2_11
3623
3624                 30/11/2002
3625                 TTimo
3626                 - added seaw0lf to credits
3627                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3628                 - 1.2.11 version tag
3629                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3630                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3631                 also fixed details in STVEF media
3632                 Arnout
3633                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3634                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3635                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3636
3637                 29/11/2002
3638                 TTimo
3639                 - 1.2.11-rc1
3640                 - update changelog credits links for release
3641                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3642
3643                 28/11/2002
3644                 ydnar
3645                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3646                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3647                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3648                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3649                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3650                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3651                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3652                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3653                 - Tinkered with skylight code again
3654                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3655                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3656                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3657                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3658                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3659                 black (bug 694)
3660                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3661                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3662
3663                 TTimo
3664                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3665                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3666                 added an item on the wiki
3667
3668                 27/11/2002
3669                 TTimo
3670                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3671                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3672                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3673                 media/setup updates for q3map2 support
3674                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3675                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3676                 added -rename to SOF2 BSP phase
3677                 Q3 & RTCW new templates are working
3678                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3679                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3680                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3681                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3682                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3683                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3684                 typo was causing memory error
3685
3686                 RR2DO2 & TTimo
3687                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3688                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3689                 added search path to modules/ for bitmaps
3690                 model reload, patch and bitmap
3691
3692                 26/11/2002
3693                 RR2DO2
3694                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3695                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3696                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3697                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3698                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3699                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3700                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3701                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3702                 more fixes to plugin API
3703
3704                 TTimo
3705                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3706                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3707                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3708
3709                 25/11/2002
3710                 TTimo
3711                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3712
3713                 21/11/2002
3714                 ydnar
3715                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3716                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3717                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3718                         so the seam is no longer visible
3719                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3720                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3721                         more efficient rendering
3722                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3723                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3724                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3725                         for much faster and more uniform sky illumination
3726                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3727                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3728                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3729                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3730                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3731                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3732                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3733                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3734                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3735                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3736                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3737                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3738                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3739                         cluster the luxel falls into
3740                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3741                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3742                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3743
3744                 18/11/2002
3745                 TTimo
3746                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3747                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3748                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3749                         - update makeself to the latest (and best) version
3750                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3751                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3752                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3753                         unresolved which I don't have time to look at
3754                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3755                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3756                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3757
3758                 13/11/2002
3759                 TTimo
3760                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3761                 reworked to have the UI in game settings dialog
3762                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3763                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3764                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3765                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3766                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3767                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3768                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3769                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3770                 updated files in WolfPack
3771                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3772                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3773
3774                 12/11/2002
3775                 TTimo
3776                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3777                 guard junk.txt path between " "
3778                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3779                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3780
3781                 RR2DO2
3782                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3783                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3784
3785                 12/11/2002
3786                 TTimo
3787                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3788                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3789
3790                 11/11/2002
3791                 TTimo
3792                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3793                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3794                 still way experimental
3795                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3796                 fixing linking for radiant.x86
3797
3798                 10/11/2002
3799                 RR2DO2
3800                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3801                         patch inspector bug - fixed
3802                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3803                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3804                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3805                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3806                         Undolevels not set properly
3807                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3808                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3809                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3810
3811                 TTimo
3812                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3813                         mark map modified on editing entity keys
3814                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3815                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3816                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3817                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3818
3819                 09/11/2002
3820                 TTimo
3821                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3822                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3823                         cons -- gcc=<gcc-name>
3824                                 read gcc version and configure accordingly
3825                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3826                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3827                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3828                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3829                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3830                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3831                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3832
3833                 04/11/2002
3834                 TTimo
3835                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3836                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3837                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3838
3839                 03/11/2002
3840                 ydnar
3841                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3842                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3843                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3844                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3845                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3846                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3847                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3848                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3849                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3850                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3851                 the named shader minus :q3map. Example:
3852                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3853                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3854                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3855                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3856                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3857                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3858                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3859                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3860                 be nonsolid
3861
3862                 03/11/2002
3863                 TTimo
3864                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3865                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3866                 updated Linux setup to put the bitmap
3867
3868                 02/11/2002
3869                 ydnar
3870                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3871
3872                 02/11/2002
3873                 ydnar
3874                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3875
3876                 02/11/2002
3877                 ydnar - seaw0lf
3878                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3879                 2.3.29
3880                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3881                 2.3.28
3882                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3883                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3884                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3885                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3886                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3887                 portions to only be occluded by the water surface
3888                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3889                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3890                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3891                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3892                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3893                 surfaces
3894                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3895                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3896                 2.3.27
3897                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't