fixed gcc4 compile errors
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 01/04/2006
5 SPoG
6 - Added key-observer interface to entity module API.
7 - Rewrote callback library to add support for return-values.
8 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
9 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
10 - Added signals library.
11
12 31/03/2006
13 SPoG
14 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
15
16 20/03/2006
17 SPoG
18 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
19 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
20 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
21 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
22
23 20/03/2006
24 SPoG
25 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
26 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
27
28 28/02/2006
29 namespace, SPoG
30 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
31
32 25/02/2006
33 SPoG
34 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
35
36 24/02/2006
37 SPoG
38 - Added GPL text to win32 installer.
39 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
40
41 21/02/2006
42 namespace
43 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
44
45 20/02/2006
46 SPoG
47 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
48
49 19/02/2006
50 SPoG
51 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
52
53 11/02/2006
54 SPoG
55 - Added install.py script.
56 - Updated COMPILING instructions.
57 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
58 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
59
60 04/02/2006
61 SPoG
62 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
63 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
64 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
65 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
66
67 30/01/2006
68 SPoG
69 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
70 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
71
72 29/01/2006
73 SPoG
74 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
75
76 26/01/2006
77 SPoG
78 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
79 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
80 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
81 - Speed improvements for transform-selection code.
82
83 25/01/2006
84 SPoG
85 - Added default-texture-scale option to preferences.
86 - Added default-grid-spacing option to preferences.
87
88 23/01/2006
89 Shamus
90 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
91
92 22/01/2006
93 SPoG
94 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
95 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
96
97 10/01/2006
98 SPoG
99 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
100 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
101 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
102 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
103
104 20/12/2005
105 SPoG
106 - Added support for quake4 .guide material templates.
107 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
108 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
109
110 10/12/2005
111 SPoG
112 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
113 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
114 - Added experimental code to render projected lights.
115 - Added support for loading quake4 entity definitions.
116 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
117
118 22/10/2005
119 SPoG
120 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
121
122 21/10/2005
123 SPoG
124 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
125 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
126 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
127 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
128 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
129
130 20/10/2005
131 SPoG
132 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
133 - Added functional free-scale tool.
134 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
135 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
136
137 09/10/2005
138 SPoG
139 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
140 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
141 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
142
143 05/10/2005
144 paxed
145 - Added texture-lock toolbar button.
146 SPoG
147 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
148 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
149 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
150 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
151
152 24/09/2005
153 SPoG
154 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
155 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
156 - Added win32-specific stack-trace logging support.
157
158 31/08/2005
159 SPoG
160 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
161
162 21/08/2005
163 SPoG
164 - Optimised light-dragging.
165 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
166
167 24/07/2005
168 SPoG
169 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
170
171 02/07/2005
172 SPoG
173 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
174
175 01/07/2005
176 SPoG
177 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
178
179 26/06/2005
180 SPoG
181 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
182 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
183 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
184   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
185
186 23/06/2005
187 SPoG
188 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
189 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
190
191 21/06/2005
192 SPoG
193 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
194 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
195 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
196
197 20/06/2005
198 SPoG
199 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
200 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
201 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
202 - Added missing Enemy Territory entity types.
203
204 19/06/2005
205 SPoG
206 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
207 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
208 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
209 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
210 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
211 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
212
213 18/06/2005
214 SPoG
215 - Added saving of camera render mode preference.
216 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
217 - Changed default texture render mode to Trilinear.
218
219 17/06/2005
220 SPoG
221 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
222 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
223
224 14/06/2005
225 SPoG
226 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
227
228 13/06/2005
229 SPoG
230 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
231 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
232 - Added support for up/down movement in freelook mode.
233 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
234 - Added prompt for engine path at startup if not found.
235
236 12/06/2005
237 SPoG
238 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
239 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
240 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
241 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
242
243 11/06/2005
244 SPoG
245 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
246
247 09/06/2005
248 SPoG
249 - Fixed region-set-selected for model entities.
250
251 08/06/2005
252 SPoG
253 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
254 - Added 0.125 grid.
255 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
256 - Increased maximum zoom level for XY views.
257
258 06/06/2005
259 SPoG
260 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
261
262 05/06/2005
263 SPoG
264 - Fixed model files not being closed after being read.
265 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
266 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
267 - Fixed CSG-merge.
268 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
269 Michael Kluskens
270 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
271 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
272
273 02/04/2005
274 SPoG
275 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
276 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
277 - Refactored containers to use std::swap.
278 - Refactored bitfield.h.
279 Tr3B
280 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
281 - Extended q3map2 mathlib functionality.
282
283 28/03/2005
284 SPoG
285 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
286 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
287 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
288 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
289 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
290
291 27/03/2005
292 Tr3B
293 - Fixed map-xml module.
294 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
295
296 08/03/2005
297 SPoG
298 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
299 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
300
301 07/03/2005
302 SPoG
303 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
304 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
305
306 06/03/2005
307 SPoG
308 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
309 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
310 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
311 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
312
313 05/03/2005
314 SPoG
315 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
316 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
317
318 04/03/2005
319 SPoG
320 - Added camera move up/down one floor.
321 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
322
323 26/02/2005
324 SPoG
325 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
326 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
327
328 22/02/2005
329 SPoG
330 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
331 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
332 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
333
334 21/02/2005
335 SPoG
336 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
337
338 20/02/2005
339 SPoG
340 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
341 - Removed unused legacy cmdlib functions.
342 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
343
344 19/02/2005
345 SPoG
346 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
347 - Added q2map and bspc to installation packages.
348 Jamie Wilkinson
349 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
350
351 13/02/2005
352 SPoG
353 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
354   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
355 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
356
357 11/02/2005
358 SPoG
359 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
360
361 10/02/2005
362 SPoG
363 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
364
365 09/02/2005
366 David Constanzo
367 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
368   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
369 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
370 SPoG
371 - Fixed position of light-entity names.
372 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
373 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
374
375 08/02/2005
376 SPoG
377 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
378 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
379
380 07/02/2005
381 SPoG
382 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
383 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
384 - Fixed potentially misaligned objects.
385
386 05/02/2005
387 SPoG
388 - Added rendering of entity names for non-group entities.
389 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
390
391 04/02/2005
392 SPoG
393 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
394 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
395
396 03/02/2005
397 David Constanzo
398 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
399 SPoG
400 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
401 - Refactored image-loader module api.
402 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
403 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
404
405 01/02/2005
406 SPoG
407 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
408
409 29/01/2005
410 SPoG
411 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
412 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
413 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
414 David Constanzo
415 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
416   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
417
418 28/01/2005
419 SPoG
420 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
421 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
422 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
423
424 25/01/2005
425 SPoG
426 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
427 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
428
429 24/01/2005
430 SPoG
431 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
432
433 23/01/2005
434 SPoG
435 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
436   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
437 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
438 - Added support for doom3 light_origin on lights.
439 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
440
441 22/01/2005
442 SPoG
443 - Fixed crash when accessing links from help menu.
444 - Fixed broken links in help menu.
445 - Added game-specific docs to win32 setup.
446 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
447 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
448
449 21/01/2005
450 SPoG
451 - Moved information in synapse.config into .game files.
452 - Added api versioning for module-system.
453
454 20/01/2005
455 SPoG
456 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
457 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
458 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
459
460 19/01/2005
461 SPoG
462 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
463
464 16/01/2005
465 SPoG
466 - Added Jedi Academy support to linux installer.
467 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
468 - Fixed saving of empty brushes.
469 Jame Wilkinson
470 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
471
472 15/01/2005
473 SPoG
474 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
475 - Added version checking of generated config files.
476 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
477 - Fixed texture-compression support.
478 Jago
479 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
480
481 11/01/2005
482 SPoG
483 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
484 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
485
486 10/01/2005
487 SPoG
488 - Added patch-cap-cylinder.
489
490 09/01/2005
491 SPoG
492 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
493 - Added brush face texture painting.
494
495 08/01/2005
496 SPoG
497 - Fixed ungroup-selected-entities.
498 - Added 'Entity' menu.
499 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
500 - Fixed minor memory leaks in core.
501 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
502 - Fixed memory leak in model module.
503 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
504 - Changed default tool to 'QE' tool.
505
506 04/01/2005
507 SPoG
508 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
509 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
510 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
511 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
512 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
513 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
514 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
515 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
516
517 03/01/2005
518 SPoG
519 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
520 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
521 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
522 - Added resizing of patches with QE tool.
523
524 02/01/2005
525 SPoG
526 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
527 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
528 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
529 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
530
531 01/01/2005
532 SPoG
533 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
534 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
535 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
536 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
537 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
538 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
539
540 31/12/2004
541 SPoG
542 - Removed menu-splitting functionality.
543 - Refactored entity-class menu construction.
544 - Replaced const_reference with ConstReference.
545 - Renamed string_t to CopiedString.
546 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
547 - Refactored shortcut command parsing code.
548 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
549 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
550
551 16/12/2004
552 SPoG
553 - Changed default doom3 light_radius to 300.
554 - Fixed initial value of doom3 light_center.
555 - Reduced frequency of gui updates during map load.
556
557 13/12/2004
558 SPoG
559 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
560
561 12/12/2004
562 SPoG
563 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
564 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
565 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
566
567 11/12/2004
568 SPoG
569 - Refactored script-tokeniser.
570 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
571 - Added support for list attributes in entity definitions.
572 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
573 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
574
575 10/12/2004
576 SPoG
577 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
578 - Added support for default values in entity-definitions.
579
580 09/12/2004
581 SPoG
582 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
583
584 05/12/2004
585 SPoG
586 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
587 - Added q1 and q2 support to linux installer.
588
589 02/12/2004
590 SPoG
591 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
592
593 29/11/2004
594 SPoG
595 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
596
597 28/11/2004
598 SPoG
599 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
600 - Added surface/light-interaction debugging mode.
601 - Added per-plane light-culling for brush faces.
602 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
603 - Added support for light-shaders.
604 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
605 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
606
607 25/11/2004
608 SPoG
609 - Fixed right-click-menu on linux.
610
611 13/11/2004
612 SPoG
613 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
614
615 07/11/2004
616 SPoG
617 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
618
619 19/10/2003
620 SPoG
621 - Fixed user-customisable shortcuts support.
622
623 16/10/2003
624 SPoG
625 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
626
627 13/10/2003
628 Jamie Wilkinson
629 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
630 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
631 SPoG
632 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
633
634 06/10/2004
635 Jamie Wilkinson
636 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
637
638 05/10/2004
639 SPoG
640 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
641
642 02/10/2004
643 SPoG
644 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
645 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
646 - Added status information to wait dialogs.
647 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
648 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
649 - Added texture browser window to View menu.
650 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
651 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
652
653 25/09/2004
654 SPoG
655 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
656 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
657 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
658 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
659 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
660 Shamus
661 - Textool improvements.
662
663 21/09/2004
664 Michael Schlueter
665 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
666
667 20/09/2004
668 SPoG
669 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
670
671 19/09/2004
672 SPoG
673 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
674
675 18/09/2004
676 SPoG
677 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
678 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
679 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
680 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
681 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
682 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
683 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
684 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
685
686 17/09/2004
687 Michael Schlueter
688 - Fixed gcc build errors.
689 SPoG
690 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
691
692 16/09/2004
693 SPoG
694 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
695
696 13/09/2004
697 SPoG
698 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
699 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
700 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
701 - Fixed quake2 support.
702
703 12/09/2004
704 SPoG
705 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
706 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
707
708 10/09/2004
709 SPoG
710 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
711
712 09/09/2004
713 SPoG
714 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
715 - Fixed textures-menu grouping bug.
716 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
717
718 08/09/2004
719 SPoG
720 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
721 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
722 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
723 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
724
725 07/09/2004
726 Michael Schlueter
727 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
728 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
729 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
730
731 06/09/2004
732 SPoG
733 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
734 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
735 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
736 Michael Schlueter
737 - Cleaned up loki_path stuff.
738 Shamus
739 - Added textool rotation manipulator.
740
741 01/09/2004
742 Michael Schlueter
743 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
744
745 29/08/2004
746 SPoG
747 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
748 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
749 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
750 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
751 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
752 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
753 - Improved doom3 material parsing.
754 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
755 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
756 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
757 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
758
759 28/08/2004
760 SPoG
761 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
762 - Fixed opengl extension support on linux.
763 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
764 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
765
766 26/08/2004
767 SPoG
768 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
769 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
770 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
771 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
772 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
773 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
774 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
775 Michael Schlueter
776 - Fixed gcc compiler error and warnings.
777 - linux installer fixes.
778
779 25/08/2004
780 Michael Schlueter
781 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
782 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
783 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
784 - Added Doom3 support to linux installer.
785 SPoG
786 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
787
788 17/08/2004
789 SPoG
790 - Fixed texture-browser height update bug.
791 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
792 - Fixed bug loading quake maps.
793
794 16/08/2004
795 SPoG
796 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
797 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
798 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
799 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
800 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
801
802 15/08/2004
803 SPoG
804 - Added doom3 md5mesh loader.
805 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
806 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
807 - Fixed texture-browser height calculation bug.
808 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
809 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
810
811 14/08/2004
812 Chronos
813 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
814 SPoG
815 - Disabled default-shaders for doom3.
816 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
817 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
818
819 12/08/2004
820 SPoG
821 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
822 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
823 - Fixed crash in misc_model.
824 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
825 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
826 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
827
828 11/08/2004
829 redfella
830 - Converted RTCW entities.def to xml format.
831 SPoG
832 - Added support for "name" key for doom3 entities.
833
834 10/08/2004
835 SPoG
836 - Added support for loading text files from VFS archives.
837
838 09/08/2004
839 SPoG
840 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
841 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
842 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
843 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
844
845 06/08/2004
846 SPoG
847 - Doom3 support:
848   - Map load/save.
849   - Materials parsing.
850   - entityDef parsing.
851   - Fixed brush-primitives texturing bug.
852   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
853   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
854 - Added DDS image module.
855
856 03/08/2004
857 SPoG
858 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
859 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
860
861 27/07/2004
862 Shallow
863 - Converted ET entities.def to xml format.
864
865 26/07/2004
866 SPoG
867 - Fixed SI when not in face-selection mode.
868 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
869 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
870
871 24/07/2004
872 SPoG
873 - Changed module server to support wildcard modules.
874 - Cleaned up docs/developer, added README.
875 - Removed old TODO.
876
877 23/07/2004
878 Shamus
879 - Initial version of textool.
880 MindLink
881 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
882
883 22/07/2004
884 SPoG
885 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
886
887 19/07/2004
888 SPoG
889 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
890
891 18/07/2004
892 SPoG
893 - Updated win32 setup scripts.
894 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
895 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
896 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
897 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
898
899 17/07/2004
900 SPoG
901 - Added STV:EF support to win32 installer.
902 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
903
904 16/07/2004
905 SPoG
906 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
907
908 15/07/2004
909 SPoG
910 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
911 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
912
913 14/07/2004
914 SPoG
915 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
916 - Added files required to run in brush-primitives mode.
917 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
918
919
920 11/07/2004
921 SPoG
922 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
923
924 10/07/2004
925 SPoG
926 - Added support for experimental xml version of .def format.
927 - Rewrote token parser.
928 - Rewrote .def parser.
929 - Fixed failure to read show-workzone preference.
930 - Refactored quake3 entities module.
931
932 03/07/2004
933 SPoG
934 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
935 - Fixed shortcuts becoming disabled.
936 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
937
938 30/06/2004
939 AcidDeath
940 - Added support for plugin submenus.
941
942 27/06/2004
943 SPoG
944 - Added build-menu-command editing.
945 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
946 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
947
948 26/06/2004
949 SPoG
950 - Added printf-formatting support to output streams.
951 - Added error/warning printing to xml parser.
952 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
953 - Added sample plugin.
954
955 25/06/2004
956 SPoG
957 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
958
959 24/06/2004
960 SPoG
961 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
962 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
963
964 18/06/2004
965 SPoG
966 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
967 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
968 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
969 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
970
971 14/06/2004
972 SPoG
973 - Refactored texture browser.
974 - Removed GLWindow.
975 - Fixed mousewheel movement in camera window.
976
977 13/06/2004
978 SPoG
979 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
980 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
981 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
982 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
983 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
984 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
985 - Changed all message boxes to appear centrally.
986 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
987
988 12/06/2004
989 SPoG
990 - Disabled shortcut keys during drags.
991 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
992 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
993 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
994 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
995 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
996 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
997 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
998 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
999 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1000
1001 10/06/2004
1002 SPoG
1003 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1004 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1005 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1006 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1007
1008 02/06/2004
1009 SPoG
1010 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1011 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1012
1013 01/06/2004
1014 SPoG
1015 - Added mode information to status bar.
1016 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1017 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1018 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1019
1020 31/05/2004
1021 SPoG
1022 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1023
1024 29/05/2004
1025 SPoG
1026 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1027 - Fixed crash in patch tesselator.
1028 - Fixed floating windows startup crash.
1029 - Fixed null texture name for patches.
1030
1031 28/05/2004
1032 SPoG
1033 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1034 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1035 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1036 - Fixed double typedef in picomodel.
1037 - Fixed bug in allocator stuff.
1038 - Fixed up clipper tool button state.
1039 - Added workzone updates when selection bounds change.
1040 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1041
1042 27/05/2004
1043 Tr3b
1044 - Fixed gcc build errors.
1045 SPoG
1046 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1047
1048 26/05/2004
1049 SPoG
1050 - Cleaned up project settings.
1051 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1052 - Refactored build menu.
1053
1054 23/05/2004
1055 SPoG
1056 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1057
1058 19/05/2004
1059 SPoG
1060 - Allocator system improvements, fixed warnings
1061
1062 18/05/2004
1063 SPoG
1064 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1065 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1066 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1067 - Fixed cosmetic menu bug.
1068 - Fixed file handle leak in tga loader.
1069 - Added experimental allocator system.
1070
1071 15/05/2004
1072 Tr3b
1073 - Fixed gcc build errors.
1074
1075 11/05/2004
1076 SPoG
1077 - Fixed version.h custom build step on win32
1078 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1079 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1080
1081 06/05/2004
1082 SPoG
1083 - Refactored texture browser.
1084
1085 05/05/2004
1086 SPoG
1087 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1088 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1089 - Texture browser improvements.
1090 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1091
1092 05/05/2004
1093 SPoG
1094 - Refactored surface inspector and texture browser.
1095
1096 02/05/2004
1097 Nurail
1098 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1099
1100 30/04/2004
1101 SPoG
1102 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1103 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1104 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1105
1106 26/04/2004
1107 SPoG
1108 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1109
1110 18/04/2004
1111 SPoG
1112 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1113 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1114 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1115 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1116
1117 11/04/2004
1118 SPoG
1119 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1120 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1121 - Cleaned up OpenURL.
1122 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1123
1124 09/04/2004
1125 TTimo
1126 - update the OSX setup / .info generation code
1127
1128 08/04/2004
1129 SPoG
1130 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1131 TTimo
1132 - fix for scons 0.95
1133 - re-enable Python >= 2.1 version check
1134 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1135 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1136
1137 07/04/2004
1138 SPoG
1139 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1140
1141 06/04/2004
1142 SPoG
1143 - Refactored preferences to be more modular.
1144 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1145 - Refactored window position saving.
1146 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1147
1148 24/03/2004
1149 SPoG
1150 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1151 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1152 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1153
1154 21/03/2004
1155 SPoG
1156 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1157 - Added basic clipper-preview rendering.
1158
1159 18/03/2004
1160 SPoG
1161 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1162 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1163 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1164
1165 15/03/2004
1166 SPoG
1167 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1168 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1169 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1170
1171 14/03/2004
1172 SPoG
1173 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1174 - Refactored camera window camera-movement handling.
1175
1176 06/03/2004
1177 SPoG
1178 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1179
1180 29/02/2004
1181 SPoG
1182 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1183 - Reinstated light-radius rendering.
1184 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1185
1186 24/02/2004
1187 SPoG
1188 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1189 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1190
1191 22/02/2004
1192 SPoG
1193 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1194 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1195
1196 18/02/2004
1197 SPoG
1198 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1199 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1200
1201 11/02/2004
1202 SPoG
1203 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1204
1205 10/02/2004
1206 SPoG
1207 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1208
1209 07/02/2004
1210 SPoG
1211 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1212 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1213 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1214 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1215 - Changed Surface Inspector keys:
1216   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1217   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1218 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1219
1220 31/01/2004
1221 SPoG
1222 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1223 - Fixed autosave path.
1224 - Added q1 component to installer.
1225 - Added radiant_manual component to installer.
1226 - Added q3-example-maps package to installer.
1227
1228 29/01/2004
1229 SPoG
1230 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1231 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1232   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1233 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1234
1235 26/01/2004
1236 SPoG
1237 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1238 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1239 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1240 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1241
1242 25/01/2004
1243 SPoG
1244 - Fixed filtering updates.
1245 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1246 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1247 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1248 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1249
1250 25/01/2004
1251 SPoG
1252 - Redesigned filter system:
1253   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1254   - Supports per-brush-face filtering.
1255 - Removed long-dead project-settings stuff:
1256   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1257   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1258
1259 20/01/2004
1260 SPoG
1261 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1262
1263 14/01/2004
1264 SPoG
1265 - Fixed main menu mnemonics.
1266 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1267
1268 13/01/2004
1269 SPoG
1270 - Fixed not always resetting 
1271 component-mode when selection is cleared.
1272
1273 11/01/2004
1274 Tr3B
1275 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1276   Requires editing synapse.config to enable.
1277 SPoG
1278 - Rearranged menus:
1279   File = new/open/import/export
1280   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1281   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1282     edit camera/xy parameters
1283     filters/hideshow/region
1284   Modify = transform scene elements
1285   Build = bsp menu
1286 - Fixed Brush-Primitives support:
1287   Requires editing synapse.config to enable.
1288   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1289   (Not yet possible to convert between formats).
1290   
1291 15/12/2003
1292 SPoG
1293 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1294
1295 14/12/2003
1296 SPoG
1297 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1298 - Implemented find/replace-shader for patches.
1299 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1300 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1301 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1302 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1303 - Fixed bsp menu.
1304
1305 ------- spog_branch merged to trunk
1306
1307 10/12/2003
1308 SPoG
1309 - Ported imagehl module.
1310 - Ported imagepng module.
1311
1312 03/12/2003
1313 SPoG
1314 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1315 - Fixed tracking of modifier key state.
1316
1317 29/11/2003
1318 SPoG
1319 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1320 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1321
1322 21/11/2003
1323 SPoG
1324 - Refactored component-selection stuff.
1325 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1326
1327 16/11/2003
1328 SPoG
1329 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1330 - Moved more prefs into specific modules.
1331 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1332
1333 11/11/2003
1334 SPoG
1335 - #include cleanup.
1336 - Added debug output/assert for module initialisation.
1337
1338 09/11/2003
1339 SPoG
1340 - Refactored status bar stuff.
1341 - Refactored window updates to use closures.
1342 - General cleanup and refactoring.
1343
1344 08/11/2003
1345 SPoG
1346 - Increased priority of window redraw events.
1347 - Ported model module to new module system.
1348
1349 07/11/2003
1350 SPoG
1351 - Refactored window updates.
1352
1353 05/11/2003
1354 SPoG
1355 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1356 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1357 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1358 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1359 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1360
1361 04/11/2003
1362 SPoG
1363 - Reinstated instant status-bar updates.
1364
1365 30/10/2003
1366 SPoG
1367 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1368
1369 29/10/2003
1370 SPoG
1371 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1372 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1373 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1374
1375 27/10/2003
1376 SPoG
1377 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1378 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1379 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1380 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1381
1382 26/10/2003
1383 SPoG
1384 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1385
1386 25/10/2003
1387 SPoG
1388 - Refactored xy-window mouse event handling.
1389
1390 22/10/2003
1391 SPoG
1392 - Fixed freelook focus-out event.
1393 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1394
1395 21/10/2003
1396 SPoG
1397 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1398 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1399
1400 20/10/2003
1401 SPoG
1402 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1403 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1404 - Fixed selection of side-on faces.
1405 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1406
1407 19/10/2003
1408 SPoG
1409 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1410 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1411 - Added preference-system module.
1412 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1413 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1414 - Cleaned up main-toolbar creation.
1415 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1416 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1417 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1418 - Removed bitmap-loading from core.
1419 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1420
1421 17/10/2003
1422 SPoG
1423 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1424 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1425 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1426
1427 13/10/2003
1428 SPoG
1429 - Refactored entity inspector.
1430 - Removed miscellaneous unused functions.
1431 - Refactored qe3 header.
1432 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1433
1434 12/10/2003
1435 SPoG
1436 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1437 - Replaced prefs system with new import/export system.
1438 - Fixed gcc3.3 build errors.
1439
1440 11/10/2003
1441 SPoG
1442 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1443 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1444 - Changed misc->gamma to not require restart.
1445 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1446 - Fixed saving of rotate increment preference.
1447
1448 10/10/2003
1449 SPoG
1450 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1451
1452 09/10/2003
1453 SPoG
1454 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1455
1456 08/10/2003
1457 SPoG
1458 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1459 - Fixed minor bug in selection menu.
1460
1461 07/10/2003
1462 SPoG
1463 - Cleaned up MainFrame.
1464 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1465 - Fixed create-empty-brush bug.
1466
1467 06/10/2003
1468 SPoG
1469 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1470
1471 05/10/2003
1472 SPoG
1473 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1474 - Completed factoring out HandleCommand.
1475
1476 04/10/2003
1477 SPoG
1478 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1479 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1480 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1481
1482 03/10/2003
1483 SPoG
1484 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1485
1486 02/10/2003
1487 SPoG
1488 - Fixed pink icons on main window on win32.
1489 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1490 - Refactored MainFrame startup.
1491
1492 01/10/2003
1493 SPoG
1494 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1495 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1496 - Fixed failure to release translucency render-states.
1497 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1498 - Refactored startup/shutdown logic.
1499   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1500   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1501 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1502   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1503 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1504   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1505 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1506
1507 30/09/2003
1508 SPoG
1509 - Added support for translucent entity rendering.
1510
1511 29/09/2003
1512 SPoG
1513 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1514 - Ported qgl.c to c++.
1515 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1516
1517 28/09/2003
1518 SPoG
1519 - Added new experimental xml preference import/export system.
1520 - Refactored dialog base class:
1521   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1522   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1523 - Refactored preferences dialog.
1524
1525 26/09/2003
1526 SPoG
1527 - Reversed winding order for circle primitives.
1528
1529 25/09/2003
1530 SPoG
1531 - Fixed slow selection response in large maps.
1532
1533 21/09/2003
1534 SPoG
1535 - Added sharing of global modules within a client.
1536 - Added quake map module and wal image module.
1537 - Ported mip image module and hlw image module.
1538 - Cleaned up imagehl module.
1539 - Fixed crash in pcx image module.
1540 - Rewrote md3 model module.
1541 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1542 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1543 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1544 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1545   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1546 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1547 - Fixed copy/paste.
1548 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1549
1550 17/09/2003
1551 SPoG
1552 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1553 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1554 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1555 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1556 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1557 - Fixed reference cache failing to save a file.
1558
1559 16/09/2003
1560 SPoG
1561 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1562 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1563   to use abstract base class.
1564 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1565
1566 15/09/2003
1567 SPoG
1568 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1569 - Added find-first-module-of-type helper function.
1570
1571 14/09/2003
1572 SPoG
1573 - Added new lightweight module system:
1574   Initialises each module the first time it is requested.
1575   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1576   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1577   Requires no client-side linkage.
1578 - Split radiant API into multiple APIs:
1579   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1580 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1581   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1582
1583 11/09/2003
1584 SPoG
1585 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1586
1587 10/09/2003
1588 SPoG
1589 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1590 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1591   which can be either absolute or relative.
1592
1593 08/09/2003
1594 SPoG
1595 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1596 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1597 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1598
1599 07/09/2003
1600 SPoG
1601 - Refactored texwindow.cpp.
1602   Moved texture management code into textures.cpp.
1603   Added textures api.
1604   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1605 - Cleaned up shaders module.
1606   Removed color-shader stuff.
1607   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1608   Removed appshaders API.
1609 - Refactored shutdown logic.
1610   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1611   Added deferred render-state realisation.
1612 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1613 - Changed hashtable template to use traits parameter
1614   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1615 - Removed unused functions from qerplugin API.
1616
1617 02/09/2003
1618 SPoG
1619 - Refactored code to remove global-object accesses:
1620   Passing global objects as parameters to functions.
1621 - Refactored texwindow.
1622 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1623   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1624
1625 01/09/2003
1626 SPoG
1627 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1628 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1629 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1630 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1631
1632 30/08/2003
1633 SPoG
1634 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1635 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1636
1637 29/08/2003
1638 SPoG
1639 - Refactored component-selection stuff.
1640 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1641
1642 28/08/2003
1643 SPoG
1644 - Added support for line-strips to Selectors.
1645 - Fixed selection for entity treeview.
1646 - Refactored external-resource loading.
1647
1648 20/08/2003
1649 SPoG
1650 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1651 - Added a default model to use when a model load fails.
1652
1653 19/08/2003
1654 SPoG
1655 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1656
1657 17/08/2003
1658 SPoG
1659 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1660
1661 12/08/2003
1662 SPoG
1663 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1664 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1665
1666 12/08/2003
1667 SPoG
1668 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1669 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1670 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1671
1672 09/08/2003
1673 SPoG
1674 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1675 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1676 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1677 - Removed Sys_UpdateScene.
1678 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1679 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1680
1681 01/08/2003
1682 SPoG
1683 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1684 - Fixed memory leak in shader parsing.
1685 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1686 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1687 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1688 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1689 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1690 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1691 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1692 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1693 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1694 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1695
1696 22/07/2003
1697 SPoG
1698 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1699 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1700 - Fixed console updates when loading maps/models.
1701
1702 20/07/2003
1703 SPoG
1704 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1705 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1706 - Added rendering of area-selection rectangle.
1707
1708 19/07/2003
1709 SPoG
1710 - Merged from trunk.
1711
1712 18/07/2003
1713 SPoG
1714 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1715 - Cleaned up some stuff in selection system.
1716 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1717
1718 10/07/2003
1719 SPoG
1720 - Implemented connect-entities.
1721
1722 09/07/2003
1723 SPoG
1724 - Completed local-space rotation manipulator.
1725 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1726 - Fixed crash bug in loading certain models.
1727
1728 06/07/2003
1729 SPoG
1730 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1731 - Changed undo system to improve performance.
1732 - Refactored entity inspector implementation.
1733
1734 22/06/2003
1735 SPoG
1736 - Refactored selection observing stuff.
1737 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1738 - Changed implementation of entities to use generic container.
1739 - Refactored entity wrapper system.
1740 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1741
1742 21/06/2003
1743 SPoG
1744 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1745 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1746 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1747 - Removed global project settings entity.
1748 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1749
1750 17/06/2003
1751 SPoG
1752 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1753
1754 16/06/2003
1755 SPoG
1756 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1757
1758 15/06/2003
1759 SPoG
1760 - Refactored Patch implementation.
1761 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1762
1763 13/06/2003
1764 SPoG
1765 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1766
1767 11/06/2003
1768 SPoG
1769 - Improved normal-quantisation code.
1770
1771 10/06/2003
1772 SPoG
1773 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1774 - Added experimental quantisation of normals.
1775
1776 05/06/2003
1777 SPoG
1778 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1779 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1780
1781 02/06/2003
1782 SPoG
1783 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1784 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1785 - Added rendering of arrow for angled entities.
1786
1787 01/06/2003
1788 SPoG
1789 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1790 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1791 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1792 - Added lightjunior entity display.
1793 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1794 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1795 - Fixed botclip filtering.
1796 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1797
1798 31/05/2003
1799 SPoG
1800 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1801 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1802 - Fixed undo for find/replace shader.
1803 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1804 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1805 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1806 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1807 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1808 - Refactored brush data members.
1809
1810 28/05/2003
1811 SPoG
1812 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1813
1814 27/05/2003
1815 SPoG
1816 - Fixed window title after save-as.
1817
1818 22/05/2003
1819 SPoG
1820 - Refactored selection system interface slightly.
1821 - Removed old brushwrapper stuff.
1822 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1823
1824 21/05/2003
1825 SPoG
1826 - Added select-faces-by-shader.
1827 - Fixed find/replace-shader.
1828
1829 19/05/2003
1830 SPoG
1831 - Fixed rotation on misc_model.
1832
1833 13/05/2003
1834 SPoG
1835 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1836
1837 29/04/2003
1838 SPoG
1839 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1840
1841 25/04/2003
1842 SPoG
1843 - Fixed find-brush.
1844 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1845
1846 24/04/2003
1847 SPoG
1848 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1849 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1850 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1851 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1852
1853 23/04/2003
1854 SPoG
1855 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1856
1857 22/04/2003
1858 SPoG
1859 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1860 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1861 - Fixed undo for patch-set-shader.
1862 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1863 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1864 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1865 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1866
1867 21/04/2003
1868 SPoG
1869 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1870 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1871 - Refactored tga loader.
1872 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1873
1874 17/04/2003
1875 SPoG
1876 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1877 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1878 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1879 - Added setting/getting shader for patches.
1880
1881 16/04/2003
1882 SPoG
1883 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1884 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1885 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1886 - Ensured that shaders are never leaked.
1887 - Fixed bool conversion warnings.
1888
1889 15/04/2003
1890 SPoG
1891 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1892 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1893 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1894 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1895
1896 13/04/2003
1897 SPoG
1898 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1899
1900 11/04/2003
1901 SPoG
1902 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1903 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1904
1905 02/04/2003
1906 SPoG
1907 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1908
1909 01/04/2003
1910 SPoG
1911 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1912
1913 31/03/2003
1914 SPoG
1915 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1916 - Removed automatic update of current texdef.
1917 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1918
1919 29/03/2003
1920 SPoG
1921 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1922 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1923 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1924
1925 28/03/2003
1926 SPoG
1927 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1928
1929 27/03/2003
1930 SPoG
1931 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1932 - Optimised select-all for brush/patch components.
1933 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1934
1935 26/03/2003
1936 SPoG
1937 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1938 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1939 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1940 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1941 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1942 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1943
1944 25/03/2003
1945 SPoG
1946 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1947 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1948 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1949 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1950 - Fixed warnings in brush implementation.
1951 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1952
1953 24/03/2003
1954 SPoG
1955 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1956 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1957 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1958 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1959 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1960
1961 23/03/2003
1962 SPoG
1963 - Added per-instance selection of patch vertices.
1964 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1965 - Refactored patch/brush render code.
1966 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1967 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1968 - Fixed selection test winding order for triangles.
1969 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1970 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1971 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1972 - Fixed map export always exporting root.
1973
1974 21/03/2003
1975 SPoG
1976 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
1977 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
1978
1979 20/03/2003
1980 SPoG
1981 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
1982
1983 16/03/2003
1984 SPoG
1985 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
1986 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
1987 - Refactored frustum testing class.
1988
1989 12/03/2003
1990 SPoG
1991 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
1992 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
1993
1994 07/03/2003
1995 SPoG
1996 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
1997 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
1998
1999 05/03/2003
2000 SPoG
2001 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2002 - Fixed selection manager failing to release render states.
2003 - Fixed eclass system failing to release render states.
2004
2005 04/03/2003
2006 SPoG
2007 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2008 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2009 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2010 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2011 - Cleaned up surface dialog.
2012
2013 01/03/2003
2014 SPoG
2015 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2016 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2017
2018 28/02/2003
2019 SPoG
2020 - Cleaned up entity list window.
2021 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2022 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2023 - Added multiple-selection support to entity list.
2024 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2025
2026 26/02/2003
2027 SPoG
2028 - Added stl_warnings include.
2029 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2030
2031 24/02/2003
2032 SPoG
2033 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2034 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2035 - Fixed bug in exporting selections.
2036
2037 23/02/2003
2038 SPoG
2039 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2040
2041 22/02/2003
2042 SPoG
2043 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2044
2045 21/02/2003
2046 SPoG
2047 - Started cleaning up Map subsystem.
2048
2049 20/02/2003
2050 SPoG
2051 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2052 - Added 'save' feature to reference cache.
2053 - Added scope timer object.
2054 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2055 - Changed core to use reference cache to track current map.
2056 - Removed mapmodel module.
2057 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2058
2059 19/02/2003
2060 SPoG
2061 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2062 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2063
2064 18/02/2003
2065 SPoG
2066 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2067 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2068
2069 17/02/2003
2070 SPoG
2071 - Fixed sorting bug with render-states.
2072 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2073 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2074 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2075 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2076
2077 07/02/2003
2078 SPoG
2079 - Added updating current texdef when a face is selected.
2080 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2081
2082 06/02/2003
2083 SPoG
2084 - Fixed various issues with 'save region'.
2085 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2086 - Changed brush creation to use current texdef.
2087 - Changed clipper to use current texdef.
2088 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2089
2090 05/02/2003
2091 SPoG
2092 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2093 - Finished factoring out face_t.
2094 - Added script token writer interface for map export.
2095 - Changed map export interface to use script token writer.
2096
2097 04/02/2003
2098 SPoG
2099 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2100 - Changed Pointfile class to use renderer.
2101 - Continued factoring out face_t.
2102
2103 03/02/2003
2104 SPoG
2105 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2106 - Changed import-map to not modify existing selection.
2107
2108 02/02/2003
2109 SPoG
2110 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2111 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2112 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2113 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2114 - Renamed brush_type to Brush.
2115 - Renamed face_type to Face.
2116 - Started factoring out face_t.
2117
2118 01/02/2003
2119 SPoG
2120 - Improved edge and vertex manipulation.
2121 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2122
2123 31/01/2003
2124 SPoG
2125 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2126 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2127 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2128 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2129 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2130 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2131 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2132 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2133
2134 30/01/2003
2135 SPoG
2136 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2137
2138 29/01/2003
2139 SPoG
2140 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2141
2142 28/01/2003
2143 SPoG
2144 - Fixed angles key order for misc_model.
2145
2146 27/01/2003
2147 SPoG
2148 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2149
2150 26/01/2003
2151 SPoG
2152 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2153 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2154 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2155
2156 24/01/2003
2157 SPoG
2158 - Added missing file: icharstream.h.
2159 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2160 - Added .map format import/export interfaces.
2161 - Removed last remnants of IBrush.
2162 - Removed IPatch.
2163 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2164
2165 23/01/2003
2166 SPoG
2167 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2168
2169 20/01/2003
2170 SPoG
2171 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2172 - Added streaming tokeniser for .map format.
2173 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2174 - Added xml stream interface for input and output.
2175 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2176 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2177 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2178 - Added xml stream writer.
2179 - Changed mapxml module to use stream output.
2180 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2181
2182
2183 16/01/2003
2184 SPoG
2185 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2186 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2187 - Fixed crash bug in PositionView.
2188
2189 14/01/2003
2190 SPoG
2191 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2192 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2193 - Removed unused declarations in qe3.h.
2194 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2195 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2196 - Added per-instance selection for brush faces.
2197
2198 08/01/2003
2199 SPoG
2200 - Added selection counters for primitive/component modes.
2201 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2202 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2203
2204 07/01/2003
2205 SPoG
2206 - Changed selection to work per-instance.
2207
2208 06/01/2003
2209 SPoG
2210 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2211
2212 06/12/2002
2213 SPoG
2214 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2215 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2216 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2217
2218 02/12/2002
2219 SPoG
2220 - Added debug rendering of a selection test.
2221 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2222 - Refactored selection system interface.
2223 - Added undo for texture nudge.
2224 - Fixed minor render-state bug.
2225
2226 29/11/2002
2227 SPoG
2228 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2229 - Optimised brush-winding generation.
2230 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2231 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2232
2233 20/11/2002
2234 SPoG
2235 - Completed rotation manipulator.
2236 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2237 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2238
2239 15/11/2002
2240 SPoG
2241 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2242
2243 07/11/2002
2244 SPoG
2245 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2246 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2247 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2248 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2249 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2250
2251 06/11/2002
2252 SPoG
2253 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2254 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2255
2256 04/11/2002
2257 SPoG
2258 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2259 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2260 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2261 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2262 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2263 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2264 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2265
2266 19/10/2002
2267 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2268 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2269   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2270   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2271 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2272   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2273 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2274   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2275 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2276   opengl state changes during rendering.
2277 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2278   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2279   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2280 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2281   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2282   from the scene graph (entity/primitive/component),
2283   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2284 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2285   optimised patch tesselation.
2286 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2287   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2288 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2289   shares common code between different visualised entity types.
2290 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2291 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2292   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2293   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2294
2295 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2296 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2297 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2298 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2299 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2300 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2301 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2302
2303 ------ branch point - spog_branch
2304
2305 30/08/2003
2306 SPoG
2307 - Ported changes from trunk.
2308
2309 17/08/2003
2310 SPoG
2311 - Ported changes from trunk.
2312 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2313 - Fixed crash in RunBsp.
2314
2315 17/05/2003
2316 SPoG
2317 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2318 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2319 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2320 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2321 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2322 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2323
2324 16/05/2003
2325 TTimo
2326 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2327   found out about string_t that slept through my reviews
2328
2329 Updated list of broken stuff on this branch:
2330
2331 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2332 from the code conventions:
2333   include/ directory:
2334   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2335   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2336
2337   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2338   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2339   
2340 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2341 class IInputStream
2342 class IOutputStream
2343
2344 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2345
2346 class ISeekableStream
2347 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2348 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2349
2350 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2351
2352 - include/iarchive.h
2353
2354 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2355 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2356 from code conventions:
2357   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2358
2359 - remove libs/bytestreamutils.h
2360 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2361 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2362
2363 - libs/filestream.h
2364 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2365
2366 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2367 those totally lack documentation about what they are doing
2368 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2369 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2370
2371 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2372 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2373 But is it really the topic of bug800?
2374
2375 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2376 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2377
2378 12/05/2003
2379 SPoG
2380 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2381 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2382 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2383 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2384 - Documented archive interface.
2385
2386 09/05/2003
2387 TTimo
2388 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2389 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2390
2391
2392 SPoG
2393 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2394 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2395 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2396 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2397 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2398   Added method to check if a file exists quickly.
2399   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2400 - Defined implementation requirements for IArchive.
2401   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2402   An archive can be traversed in directory order.
2403   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2404   Directory paths will always end with a separator.
2405   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2406   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2407   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2408   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2409 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2410 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2411   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2412   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2413   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2414   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2415   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2416 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2417 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2418 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2419 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2420 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2421 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2422 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2423 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2424 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2425
2426
2427 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2428
2429
2430 30/08/2003
2431 SPoG
2432 - Ported changes from trunk since branch point.
2433
2434 11/08/2003
2435 SPoG
2436 - Split qe3.h up into multiple headers.
2437 - Cleaned up use of win32 symbols:
2438   WINAPI macro for module functions removed.
2439   GUID for module interfaces replaced by string.
2440   boolean replaced by bool.
2441   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2442 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2443 - Cleaned up use of glib symbols:
2444   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2445   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2446 - Removed all "extern" function declarations.
2447 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2448 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2449 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2450   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2451   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2452   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2453 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2454 - Replaced CString usage with Str;
2455 - Removed unused brush-scripts stuff.
2456 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2457 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2458 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2459
2460 ---- branch point - spog-cleanup
2461
2462 06/12/2003
2463 SCDS_ReyalP
2464 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2465   shortcuts to change texture window scale
2466
2467 02/12/2003
2468 SCDS_ReyalP
2469 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2470   fix for single monitor window positioning save
2471 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2472   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2473 TTimo
2474 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2475
2476 -- linux 1.3.14 test build 1
2477
2478 29/11/2003
2479 TTimo
2480 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2481   removed faulty setup line
2482 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2483   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2484
2485 28/11/2003
2486 ydnar
2487 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2488 - added seperate Q3Map2 build targets
2489 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2490 - _skybox entity support
2491 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2492
2493 -- win32 1.3.14 test build 1
2494
2495 28/11/2003
2496 djbob
2497 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2498   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2499 djbob & TTimo
2500 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2501   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2502   new libxml and libpng packages are required:
2503   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2504   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2505   updated win32_install.py for new names and paths
2506 TTimo
2507 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2508 SCDS_ReyalP
2509 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2510   2D background image plugin
2511 TTimo
2512 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2513   msvcr70.dll goes in core directory
2514   bkgrnd2d plugin content
2515   changed file paths (libxml/libpng)
2516   .xlink for new JA content
2517
2518 27/11/2003
2519 TTimo
2520 - using a central scons.signatures file for checksums
2521 - version bump to 1.3.14
2522 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2523 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2524   switched the mask to be defined in our source
2525   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2526 SCDS_ReyalP
2527 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2528 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2529 EvilTypeGuy
2530 - bug 505 - select all faces with a given texture
2531
2532 19/11/2003
2533 ydnar
2534 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2535
2536 17/11/2003
2537 TTimo
2538 - upgraded server to subversion 0.33
2539
2540 -- released 1.3.13
2541
2542 10/11/2003
2543 SCDS_reyalP
2544 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2545   floating windows startup crash
2546
2547 09/11/2003
2548 TTimo
2549 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2550 AstroCreep
2551 - cleaned up JA shader scripts
2552
2553 01/11/2003
2554 ydnar
2555 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2556 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2557 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2558 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2559 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2560   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2561
2562 24/10/2003
2563 TTimo
2564 - bump to 1.3.13
2565 Anders
2566 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2567 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2568 SCDS_reyalP
2569 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2570 Some jpegs get garbaged alpha channel
2571
2572 22/10/2003
2573 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2574   19/10/2003
2575   TTimo
2576   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2577     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2578
2579   18/10/2003
2580   Spog
2581   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2582     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2583
2584   -- released 1.3.12 Linux
2585
2586   14/10/2003
2587   TTimo
2588   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2589     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2590
2591   -- released 1.3.12 win32
2592 -- end merge
2593 Arnout
2594 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2595 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2596
2597 21/10/2003
2598 Arnout
2599 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2600 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2601
2602 20/10/2003
2603 Arnout
2604 - added LWO support to picomodel.
2605     shader names are derived from surface name
2606     only geometry from layer 0 is used
2607 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2608
2609 19/10/2003
2610 Arnout
2611 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2612   fixed starton primary monitor
2613   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2614   
2615 -- released 1.3.12 win32
2616
2617 11/10/2003
2618 Spog
2619 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2620   fix texture subsets
2621 TTimo
2622 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2623   misc update, missing JA system textures
2624 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2625   fixed .pref file trashing
2626 Nurail
2627 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2628   BSP monitoring disabled by default in Q2
2629
2630 09/10/2003
2631 TTimo
2632 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2633   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2634 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2635 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2636   correctly support PNG images with an alpha channel
2637 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2638   fix console to refresh during a texture directory load
2639 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2640   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2641
2642 07/10/2003
2643 Nurail & TTimo
2644 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2645   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2646 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2647   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2648 TTimo
2649 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2650   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2651   added Q2 tools back to Linux setup
2652 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2653   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2654 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2655 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2656   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2657 - updated Q2 tools .dsp
2658 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2659   more Jedi Academy setup work and content
2660   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2661   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2662 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2663   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2664 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2665   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2666
2667 06/10/2003
2668 TTimo
2669 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2670   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2671   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2672   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2673   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2674
2675 05/10/2003
2676 TTimo
2677 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2678   updating the gtk2 version to 2.2.4
2679   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2680   updating IS to the new files
2681   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2682 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2683   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2684   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2685 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2686   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2687
2688 03/10/2003
2689 Nurail
2690 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2691   quake2 tools build scripts
2692   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2693 TTimo
2694 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2695 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2696
2697 30/09/2003
2698 TTimo
2699 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2700 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2701 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2702 - bug #867, disable sleep by default
2703 - q3map2 bug fix
2704
2705 Nurail
2706 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2707   Q2's 'no patch' stuff
2708
2709 29/09/2003
2710 TTimo
2711 - OSX: fixup setup.xml.in
2712
2713 -- merge bug856 back into trunk
2714 16/09/2003
2715 Nurail
2716 - new patch + win32 stuff for surface module
2717 TTimo
2718 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2719   refactored the XML synapse.config handling:
2720     better detection of invalid XML file
2721     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2722 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2723   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2724   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2725   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2726   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2727 - took out obsolete md3model
2728
2729 15/09/2003
2730 Nurail
2731 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2732   quake2 surface module
2733
2734 07/09/2003
2735 Nurail & TTimo
2736 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2737   a surface inspector module to customize per-game API
2738   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2739   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2740   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2741   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2742   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2743   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2744   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2745 -- end merge bug856 back into trunk
2746
2747 19/09/2003
2748 Justin Blur
2749 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2750   fix ~/.radiant permission bug
2751 Nurail & TTimo
2752 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2753   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2754   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2755
2756 16/09/2003
2757 Nurail & Hydra
2758 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2759   q2 map format minor
2760
2761 08/09/2003
2762 Tr3B
2763 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2764   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2765
2766 07/09/2003
2767 Nurail
2768 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2769   imagewal.so module / wal image format
2770 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2771   md2 support in picomodel
2772
2773 06/09/2003
2774 Nurail & TTimo
2775 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2776   renaming mapq3.so to map.so
2777   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2778 Nurail
2779 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2780   vfspak port to synapse and updates
2781
2782 04/09/2003
2783 SPoG
2784 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2785 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2786
2787 30/08/2003
2788 Anders & TTimo
2789 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2790 - don't put bspc Linux binary in the setup
2791
2792 30/08/2003
2793 Anders & TTimo
2794 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2795 - don't put bspc Linux binary in the setup
2796
2797 26/08/2003
2798 Anders
2799 - more scons OSX, start on setup stuff
2800
2801 25/08/2003
2802 TTimo
2803 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2804   make 'move into worldspawn' work again
2805 Anders Gudmundson & TTimo
2806 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2807   OSX scons build system
2808
2809 24/08/2003
2810 ydnar
2811 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2812 - Added ddslib to radiant.dsw
2813 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2814 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2815
2816 TTimo
2817 - bump to ver 1.3.12
2818 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2819
2820 David Hogue
2821 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2822   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2823
2824 23/08/2003
2825 ydnar
2826 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2827   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2828
2829 22/08/2003
2830 TTimo
2831 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2832 - Arnout's commit email script - try #2
2833   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2834   adding a prefix to the report
2835
2836 04/08/2003
2837 TTimo
2838 - conversion from CVS to Subversion:
2839 repository convert completed (with revml)
2840 module repositories glued together in a single one
2841 hooking email commit scripts and backup scripts
2842 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2843
2844 01/08/2003
2845 SPoG
2846 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2847 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2848 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2849 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2850
2851 23/07/2003
2852 SPoG
2853 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2854 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2855 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2856
2857 22/07/2003
2858 TTimo
2859 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2860 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2861 - fixups to the merged setup stuff
2862 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2863 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2864   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2865 SPoG
2866 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2867
2868 20/07/2003
2869 TTimo
2870 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2871 - ET Linux setup script + new plugins
2872 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2873 - update ChangeLog and credits
2874 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2875
2876 19/07/2003
2877 SPoG
2878 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2879 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2880 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2881 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2882 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2883
2884 18/07/2003
2885 Anders Gud
2886 - OSX build fix
2887
2888 16/07/2003
2889 TTimo
2890 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2891   merging ET support code into to trunk
2892 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2893   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2894 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2895
2896 -- release-1_3_8-ET
2897
2898 02/07/2003
2899 TTimo
2900 - new setup build, with patches and updates from SD
2901 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2902
2903 19/06/2003
2904 TTimo
2905 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2906   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2907 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2908 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2909   TODO: cvs remove the IS files for it
2910 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2911   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2912   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2913
2914 18/06/2003
2915 TTimo
2916 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2917   trunk tagged at ET-tag for this
2918 - Dlg_SdAskCorePath:
2919     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2920
2921 09/06/2003
2922 ydnar
2923 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2924 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2925 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2926   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2927
2928 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2929
2930 TTimo
2931 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2932
2933 08/07/2003
2934 SPoG
2935 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2936
2937 07/07/2003
2938 SPoG
2939 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2940 TTimo
2941 - converted the setup code from perl to python
2942 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2943
2944 06/07/2003
2945 SPoG
2946 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2947
2948 05/07/2003
2949 SPoG
2950 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2951
2952 04/07/2003
2953 TTimo
2954 - linux building / SCons
2955   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2956   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2957   enable back vfswad in scons
2958   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2959
2960 02/07/2003
2961 TTimo
2962 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2963 SPoG
2964 - Ported vfswad to gtk2.
2965 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2966 - Added vfswad to win32_install.py.
2967
2968 09/06/2003
2969 TTimo
2970 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2971   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2972 - merge trunk to branch:
2973 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
2974 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2975   31/05/2003
2976   TTimo
2977   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
2978   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
2979
2980   27/05/2003
2981   djbob
2982   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
2983     prtview fixes, upgrade to synapse
2984
2985   -- release-1_3_8
2986 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2987 - freshly merged in vfswad is broken
2988 - freshly merged in prtview is broken
2989 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
2990 - removed vc5 dsps
2991 SPoG
2992 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
2993 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
2994
2995 08/06/2003
2996 TTimo
2997 - Linux:
2998   check gcc 3.x, better ldd check
2999   add gcc version to about message
3000   kill old cons stuff
3001 - added q3map2.x86 scons build  
3002 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3003   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3004 - killed more cons files remnants
3005 SPoG
3006 - Improved error reporting for win32 setup system.
3007 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3008 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3009
3010 07/06/2003
3011 SPoG
3012 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3013
3014 06/06/2003
3015 SPoG
3016 - Fixed copy/paste on *nix.
3017 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3018 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3019 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3020 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3021
3022 05/06/2003
3023 SPoG
3024 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3025 - Redirected gtk messages before creating main window.
3026 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3027
3028 04/06/2003
3029 TTimo
3030 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3031
3032 02/06/2003
3033 TTimo
3034 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3035   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3036 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3037 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3038
3039 01/06/2003
3040 TTimo
3041 - bind gen.dsp to makeversion.py
3042 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3043
3044 27/05/2003
3045 TTimo
3046 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3047 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3048
3049 18/05/2003
3050 SPoG
3051 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3052   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3053   Changed startup to create main window after QE_Init().
3054   Fixed loading last map on startup.
3055   Fixed crash on exit.
3056   Fixed colour dialog.
3057 TTimo
3058 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3059   have to delay merging back to trunk. 
3060   have a behaviour problem between debug and release builds.
3061   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3062
3063 -- tagged HEAD with bug537
3064 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3065   11/05/2003
3066   Dan Olofson & TTimo
3067   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3068     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3069     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3070   Riant
3071   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3072     updated synapse.config for SoF2 png
3073   TTimo
3074   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3075     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3076
3077   -- release-1_3_7
3078
3079   14/04/2003
3080   TTimo
3081   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3082     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3083   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3084     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3085   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3086   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3087   Riant  
3088   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3089     RTCW - default_project.proj in setup
3090
3091   13/04/2003
3092   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3093   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3094     imagepng building under Linux
3095   Riant & TTimo  
3096   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3097     fixed texture compression support
3098   TTimo
3099   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3100     regen project file from template on version upgrade
3101     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3102   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3103     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3104 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3105   
3106 17/05/2003
3107 TTimo
3108 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3109   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3110   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3111   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3112
3113 13/04/2003
3114 SPoG
3115 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3116
3117 12/04/2003
3118 SPoG
3119 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3120 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3121   modifying installshield scripts.
3122 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3123
3124 30/03/2003
3125 TTimo
3126 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3127   have ldd -r safe check on .so  
3128   TODO:
3129   - make sure it's gcc3
3130   - check OSX
3131   - add q3map2 build
3132
3133 29/03/2003
3134 TTimo
3135 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3136   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3137   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3138   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3139   --export-dynamic
3140     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3141     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3142     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3143     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3144     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3145     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3146     itself.
3147   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3148   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3149   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3150   (same for gtkglext)
3151     
3152 28/03/2003
3153 TTimo
3154 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3155 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3156 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3157   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3158
3159 17/03/2003
3160 TTimo
3161 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3162   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3163   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3164    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3165    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3166   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3167
3168 12/03/2003
3169 SPoG
3170 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3171 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3172 - Cleaned up xor rectangle code.
3173
3174 11/03/2003
3175 SPoG
3176 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3177 - Fixed console error/warning colours.
3178 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3179 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3180 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3181 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3182 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3183 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3184 - Removed win32/X gl functions from igl.
3185 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3186
3187 10/03/2003
3188 SPoG
3189 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3190 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3191 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3192 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3193
3194 09/03/2003
3195 SPoG
3196 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3197 - Removed win32_realize_floating hack.
3198 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3199 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3200 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3201
3202 08/03/2003
3203 SPoG
3204 - Fixed viewport for entity window comment text.
3205 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3206 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3207 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3208 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3209 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3210 - Reduced border size on toolbar widgets.
3211 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3212 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3213 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3214 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3215
3216 07/03/2003
3217 SPoG
3218 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3219 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3220 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3221 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3222 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3223 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3224 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3225 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3226
3227
3228 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3229
3230
3231 13/04/2003
3232 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3233 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3234   imagepng building under Linux
3235 Riant & TTimo  
3236 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3237   broken texture compression support
3238
3239
3240
3241 31/01/2003
3242 SPoG
3243 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3244
3245 26/01/2003
3246 TTimo
3247 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3248   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3249 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3250   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3251
3252 22/01/2003
3253 TTimo
3254 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3255
3256
3257 ===============================================================
3258 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3259    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3260 ===============================================================
3261
3262 22/01/2003
3263 TTimo
3264 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3265
3266 18/01/2003
3267 TTimo
3268 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3269
3270 17/01/2003
3271 TTimo
3272 - fixups
3273   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3274   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3275   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3276   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3277
3278 14/01/2003
3279 ydnar
3280 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3281
3282 13/01/2003
3283 ydnar
3284 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3285 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3286   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3287 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3288 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3289 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3290 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3291 - Misc Q3Map2 changes
3292
3293 09/01/2003
3294 ydnar
3295 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3296 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3297
3298 05/01/2003
3299 ydnar
3300 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3301   (also changed in Q3Map2)
3302
3303 31/12/2002
3304 ydnar
3305 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3306 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3307 - MapXML dsp unix->dos newlines
3308
3309 29/12/2002
3310 SPoG
3311 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3312 - Merged vfs check for gamemode project key.
3313
3314 27/12/2002
3315 TTimo
3316 - fix GetTickCount stuff
3317 - added q3map2 cons script
3318 - fixed Linux build
3319
3320 23/12/2002
3321 SPoG
3322 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3323 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3324 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3325 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3326 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3327 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3328 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3329 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3330
3331 22/12/2002
3332 SPoG
3333 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3334
3335 20/12/2002
3336 SPoG
3337 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3338 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3339 - Ported imagepng module to synapse.
3340 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3341
3342 19/12/2002
3343 SPoG
3344 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3345 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3346
3347 18/12/2002
3348 SPoG
3349 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3350 - Ported model module to synapse API.
3351 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3352 - Refactored window-position preference save/load.
3353
3354 17/12/2002
3355 TTimo
3356 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3357
3358 15/12/2002
3359 TTimo
3360 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3361   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3362   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3363 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3364   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3365 - added m_MapReg pattern
3366
3367 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3368   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3369
3370                 11/12/2002
3371                 RR2DO2
3372                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3373                 - #597, CenterCamera shortcut
3374                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3375                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3376                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3377                 EvilTypeGuy
3378                 - #718, fix compilation warnings
3379                 Riant
3380                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3381
3382                 10/12/2002
3383                 EvilTypeGuy
3384                 - Fix gcc3 compilation warning
3385                 EvilTypeGuy and X-Man
3386                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3387
3388                 8/12/2002
3389                 RR2DO2
3390                 - #710, AssignSound pattern
3391                 - #711, SoF2 model_static drawing
3392                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3393                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3394                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3395                 ydnar
3396                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3397                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3398
3399                 3/12/2002
3400                 TTimo
3401                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3402                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3403                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3404                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3405                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3406                 exporting it for use in sub scripts
3407                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3408                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3409                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3410
3411                 -- release-1_2_11
3412
3413                 30/11/2002
3414                 TTimo
3415                 - added seaw0lf to credits
3416                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3417                 - 1.2.11 version tag
3418                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3419                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3420                 also fixed details in STVEF media
3421                 Arnout
3422                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3423                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3424                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3425
3426                 29/11/2002
3427                 TTimo
3428                 - 1.2.11-rc1
3429                 - update changelog credits links for release
3430                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3431
3432                 28/11/2002
3433                 ydnar
3434                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3435                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3436                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3437                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3438                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3439                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3440                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3441                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3442                 - Tinkered with skylight code again
3443                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3444                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3445                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3446                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3447                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3448                 black (bug 694)
3449                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3450                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3451
3452                 TTimo
3453                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3454                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3455                 added an item on the wiki
3456
3457                 27/11/2002
3458                 TTimo
3459                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3460                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3461                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3462                 media/setup updates for q3map2 support
3463                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3464                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3465                 added -rename to SOF2 BSP phase
3466                 Q3 & RTCW new templates are working
3467                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3468                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3469                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3470                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3471                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3472                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3473                 typo was causing memory error
3474
3475                 RR2DO2 & TTimo
3476                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3477                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3478                 added search path to modules/ for bitmaps
3479                 model reload, patch and bitmap
3480
3481                 26/11/2002
3482                 RR2DO2
3483                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3484                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3485                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3486                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3487                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3488                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3489                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3490                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3491                 more fixes to plugin API
3492
3493                 TTimo
3494                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3495                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3496                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3497
3498                 25/11/2002
3499                 TTimo
3500                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3501
3502                 21/11/2002
3503                 ydnar
3504                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3505                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3506                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3507                         so the seam is no longer visible
3508                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3509                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3510                         more efficient rendering
3511                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3512                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3513                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3514                         for much faster and more uniform sky illumination
3515                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3516                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3517                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3518                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3519                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3520                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3521                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3522                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3523                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3524                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3525                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3526                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3527                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3528                         cluster the luxel falls into
3529                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3530                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3531                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3532
3533                 18/11/2002
3534                 TTimo
3535                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3536                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3537                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3538                         - update makeself to the latest (and best) version
3539                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3540                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3541                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3542                         unresolved which I don't have time to look at
3543                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3544                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3545                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3546
3547                 13/11/2002
3548                 TTimo
3549                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3550                 reworked to have the UI in game settings dialog
3551                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3552                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3553                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3554                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3555                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3556                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3557                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3558                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3559                 updated files in WolfPack
3560                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3561                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3562
3563                 12/11/2002
3564                 TTimo
3565                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3566                 guard junk.txt path between " "
3567                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3568                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3569
3570                 RR2DO2
3571                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3572                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3573
3574                 12/11/2002
3575                 TTimo
3576                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3577                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3578
3579                 11/11/2002
3580                 TTimo
3581                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3582                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3583                 still way experimental
3584                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3585                 fixing linking for radiant.x86
3586
3587                 10/11/2002
3588                 RR2DO2
3589                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3590                         patch inspector bug - fixed
3591                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3592                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3593                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3594                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3595                         Undolevels not set properly
3596                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3597                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3598                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3599
3600                 TTimo
3601                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3602                         mark map modified on editing entity keys
3603                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3604                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3605                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3606                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3607
3608                 09/11/2002
3609                 TTimo
3610                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3611                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3612                         cons -- gcc=<gcc-name>
3613                                 read gcc version and configure accordingly
3614                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3615                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3616                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3617                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3618                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3619                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3620                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3621
3622                 04/11/2002
3623                 TTimo
3624                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3625                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3626                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3627
3628                 03/11/2002
3629                 ydnar
3630                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3631                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3632                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3633                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3634                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3635                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3636                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3637                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3638                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3639                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3640                 the named shader minus :q3map. Example:
3641                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3642                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3643                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3644                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3645                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3646                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3647                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3648                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3649                 be nonsolid
3650
3651                 03/11/2002
3652                 TTimo
3653                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3654                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3655                 updated Linux setup to put the bitmap
3656
3657                 02/11/2002
3658                 ydnar
3659                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3660
3661                 02/11/2002
3662                 ydnar
3663                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3664
3665                 02/11/2002
3666                 ydnar - seaw0lf
3667                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3668                 2.3.29
3669                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3670                 2.3.28
3671                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3672                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3673                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3674                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3675                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3676                 portions to only be occluded by the water surface
3677                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3678                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3679                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3680                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3681                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3682                 surfaces
3683                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3684                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3685                 2.3.27
3686                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3687                 being read.
3688                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3689                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3690                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3691                 of 2.3.27
3692                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3693                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3694                 models (preliminary)
3695                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3696                 2.3.26
3697                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3698                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3699                 memory corruption
3700                 - Fixed SOF2 -rename bug
3701                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3702                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3703                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3704                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3705                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3706                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3707                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3708                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3709                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3710                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3711                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3712                 - ASE support
3713                         - Alias|Wavefront OBJ support
3714                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3715                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3716                 handle grayscale jpegs gracefully
3717                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3718                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3719                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3720
3721                 02/11/2002
3722                 TTimo
3723                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3724                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3725
3726                 29/10/2002
3727                 TTimo
3728                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3729                 running from a network share - saving prefs per-user
3730
3731                 27/10/2002
3732                 TTimo
3733                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3734                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3735                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3736
3737                 25/10/2002
3738                 ydnar
3739                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3740
3741                 23/10/2002
3742                 TTimo
3743                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3744                 fixed up camera compile (exports)
3745                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3746
3747                 21/10/2002
3748                 TTimo
3749                 - quickfix to the build (typo)
3750                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3751                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3752                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3753                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3754
3755                 09/10/2002
3756                 TTimo
3757                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3758                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3759                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3760                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3761
3762                 06/09/2002  
3763                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3764                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3765                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3766                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3767
3768                 RR2DO2 - TTimo
3769                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3770                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3771                 - camera plugin: new bitmap
3772                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3773                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3774                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3775                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3776                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3777                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3778
3779                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3780                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3781                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3782
3783                 NEW: light radius drawing
3784                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3785                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3786                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3787                 to understand/legacy).
3788
3789                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3790                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3791
3792                 NOTE TO SELF: 
3793                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3794                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3795
3796                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3797                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3798                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3799                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3800
3801                 initial ChangeLog for the patch:
3802
3803                 28-09-2002
3804                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3805                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3806                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3807                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3808                 tables now, so not multiline).
3809                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3810                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3811                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3812                 selection, not on the mins.
3813
3814                 27-09-2002
3815                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3816                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3817                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3818                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3819                 to understand/legacy).
3820
3821                 26-09-2002
3822                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3823                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3824
3825                 25-09-2002
3826                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3827                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3828                 entity.
3829                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3830
3831                 18-09-2002
3832                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3833                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
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3835                 12-09-2002
3836                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
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