]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
- Added material-support to brushexport-plugin (Shaderman)
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 28/06/2007
5 - Added material-support to brushexport-plugin (Shaderman)
6
7 26/04/2007
8 - Disabled auto-search for texbrowser and entityinspector even when the option
9   is turned on in the gtkrc
10
11 26/04/2007
12 - Fixed q3map2 lightbounce bug (by Unknown)
13
14 26/04/2007
15 - Fixed another texcompression bug
16
17 25/04/2007
18 - Fixed texcompression beeing disabled after each restart
19 - Fixed gtk-searchpopup in treeviews
20
21 15/04/2007
22 namespace
23 - Fixed brushexport2 output float-format (Shaderman)
24
25 27/03/2007
26 namespace
27 - Fix: Added missing xml-writer pop-calls
28 - Ported mapxml plugin to Doom3
29 - mapxml now exports brushes with its vertices
30
31 19/03/2007
32 namespace
33 - Fix: Selection is now deleted when creating a patch out of it (aumüller / namespace)
34
35 08/03/2007
36 namespace
37 - Win32 compile fix (woekele)
38
39 07/03/2007
40 namespace
41 - Updated UFA:Plugin (mattn2)
42
43 04/03/2007
44 namespace
45 - Reverted Q3 translucency fix since it randomly made brushes
46   fully transparent in Doom3 mode.
47
48 04/03/2007
49 namespace
50 - Final update for installerfiles (Shaderman / namespace)
51 - Removed installer.py validation checks since they are incompatible with Vista
52 - Updated msiquery module to python 2.5
53 - Added msiquery module for python 2.5
54
55 03/03/2007
56 namespace
57 (THIS IS A TRANSITIONAL REVISION, DO NOT USE, WAIT FOR UPDATED DEPS)
58 - Fixed weird msvcrt bugs caused by dbghelp.dll
59 - Activated new radiant icon on Linux (Topsun)
60 - First update for installerfiles (Shaderman)
61 - New MODT for q3map2 :)
62 - tiny changes
63
64 28/02/2007
65 namespace
66 - Radiant is now Vista compatible (Aero must be disabled)
67 - Updated all radiant dependencies (gtk is now 2-2.10)
68   New dependency packages can be found here
69 http://zerowing.idsoftware.com/files/radiant/developer/1.5/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
70   or here
71 http://www.codecreator.net/radiant/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
72 - Removed Win32 filechooser
73    - Fixes crashes caused by utf-8 encoded filenames
74    - Fixes Vista "SaveAs"-Bug
75 - Converted all projects to Visual Studio 2005
76 - Codefixes for vc2k5 compiler
77 - Removed old unused projectfiles for Visual Studio 6
78 - Simplified dependency filestructure
79 - Simplified install.py
80 - Updated CONTRIBUTORS list
81
82 26/01/2007
83 namespace
84 - SnapPlane reenabled by namespace because of multiple reports of
85   q3map2-crashes which were triggered by this patch.
86
87 24/01/2007
88 namespace
89 - Added Undo/Redo-Toolbarbuttons (Shaderman)
90 - Fixed Bug #1078 (sogined)
91
92 18/01/2007
93 namespace
94 - Weird shiftvalues are now hidden to the user, shiftvalues will
95   stay in ]-shader_size;shader_size[ range for display.
96   For the sake of floatingpoint precision, it would be nice
97   to keep the internal values in that range too, but thats "nice to have".
98 - Fixed missing librarypaths in ufoai-plugin
99   
100 18/01/2007
101 LordHavoc
102 - disabled SnapPlane because it slightly corrupts collision brushes from
103   embedded model triangles
104
105 17/01/2007
106 namespace
107 - Fixed "jumping" texcoords when switching to a shader with different size
108 - (Todo) Toolbar: add button for refresh-models. (Shaderman)
109 - Aniso fix (Shaderman)
110 - Translucency fix (Shaderman)
111
112 05/01/2007
113 namespace
114 - UFO:Alien Invasion Plugin (mattn2)
115 - Fix: Filtering models in ET doesn't filter misc_gamemodels (Shaderman)
116
117 25/12/2006
118 namespace
119  - Brushplugin Version 2.0, supports multiple collapse modes and a materialignore list (namespace)
120  - Camera movement speed changes. Increase speed = SHIFT+KP_PLUS, decrease speed = SHIFT+KP_MINUS.
121    New option to link the strafe speed to camera movement speed (default: linked). (Shaderman)
122  - Fixed bug in sample plugin (Shaderman)
123  - Merry Christmas
124
125 17/12/2006
126 namespace
127  - Radiant warzow-support (Topsun + Warzow-Mappers)
128
129 15/12/2006
130 namespace
131  - Inverted bevel can be used with end caps (Topsun)
132  - Removed needless .pdb files from win32 installer (Topsun)
133  - Fixed .ase picomodel loader to load shaders again (Shaderman)
134  - Removed translucent brushes fix because of wrong rendering behaviour on Linux
135  - New cool(!) radiant icon by eb
136
137 13/12/2006
138 namespace
139 - Added tremoulus-support to q3map2
140
141 08/12/2006
142 namespace
143 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
144 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
145
146 06/11/2006
147 namespace
148 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
149   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
150 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
151 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
152 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
153 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
154
155 04/11/2006
156 namespace
157 - Added warzow-support to q3map2
158
159 12/10/2006
160 namespace
161 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
162 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
163 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
164 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
165 - Updated Window Layout images (Shaderman)
166 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
167 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
168 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
169
170 09/10/2006
171 namespace
172 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
173   (view --> show --> show stats)
174
175
176 08/10/2006
177 namespace
178 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
179   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
180 - Added initial support for Prey (Shaderman)
181 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
182 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
183
184 07/10/2006
185 namespace
186 - Added "select inside" and "select touching"
187   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
188   selection operations.
189 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
190
191 06/10/2006
192 namespace
193 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
194 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
195 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
196 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
197
198 03/10/2006
199 namespace
200 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
201   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
202
203 03/10/2006
204 namespace
205 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
206 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
207 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
208
209 01/10/2006
210 namespace
211 - Added missing xml files for win32 installer
212
213 30/09/2006
214 namespace
215 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
216 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
217 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
218
219 30/09/2006
220 namespace
221 - Added LocalLcPath to plugin interface
222 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
223 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
224 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
225 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
226 - Fixed minor warning in Sunplug Project
227 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
228 - Final fix for 64 bit patch.h issue
229
230
231
232 12/09/2006
233 namespace
234 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
235   for details
236
237 11/09/2006
238 namespace
239 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
240   for details
241
242 11/09/2006
243 namespace
244 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
245   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
246   Tester: Shaderman
247 - Added brushexport Plugin by namespace
248   Exports selected brushes as wavefront object.
249   Tester: Shaderman
250
251 11/09/2006
252 namespace
253 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
254   for details.
255
256 09/09/2996
257 namespace
258 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
259 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
260
261 22/08/2006
262 SPoG
263 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
264 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
265 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
266
267 13/08/2006
268 SPoG
269 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
270
271 22/07/2006
272 SPoG
273 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
274 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
275 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
276 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
277 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
278 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
279
280 09/07/2006
281 Shaderman
282 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
283 namespace
284 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
285 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
286
287 11/06/2006
288 SPoG
289 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
290
291 04/06/2006
292 SPoG
293 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
294
295 03/06/2006
296 SPoG
297 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
298 - Fixed crash in Save Region.
299 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
300
301 29/05/2006
302 SPoG
303 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
304 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
305   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
306
307 13/05/2006
308 LordHavoc
309 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
310 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
311 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
312 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
313 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
314 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
315 SPoG
316 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
317 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
318 - Fixed crash due to broken module dependencies.
319 - Fixed default settings for Build Monitoring.
320 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
321 - Added support for patches in texture-painting tool.
322
323 30/04/2006
324 SPoG
325 - Fixed memory leak in signals library.
326 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
327
328 01/04/2006
329 SPoG
330 - Added key-observer interface to entity module API.
331 - Rewrote callback library to add support for return-values.
332 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
333 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
334 - Added signals library.
335
336 31/03/2006
337 SPoG
338 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
339
340 20/03/2006
341 SPoG
342 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
343 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
344 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
345 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
346
347 20/03/2006
348 SPoG
349 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
350 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
351
352 28/02/2006
353 namespace, SPoG
354 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
355
356 25/02/2006
357 SPoG
358 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
359
360 24/02/2006
361 SPoG
362 - Added GPL text to win32 installer.
363 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
364
365 21/02/2006
366 namespace
367 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
368
369 20/02/2006
370 SPoG
371 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
372
373 19/02/2006
374 SPoG
375 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
376
377 11/02/2006
378 SPoG
379 - Added install.py script.
380 - Updated COMPILING instructions.
381 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
382 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
383
384 04/02/2006
385 SPoG
386 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
387 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
388 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
389 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
390
391 30/01/2006
392 SPoG
393 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
394 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
395
396 29/01/2006
397 SPoG
398 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
399
400 26/01/2006
401 SPoG
402 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
403 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
404 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
405 - Speed improvements for transform-selection code.
406
407 25/01/2006
408 SPoG
409 - Added default-texture-scale option to preferences.
410 - Added default-grid-spacing option to preferences.
411
412 23/01/2006
413 Shamus
414 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
415
416 22/01/2006
417 SPoG
418 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
419 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
420
421 10/01/2006
422 SPoG
423 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
424 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
425 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
426 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
427
428 20/12/2005
429 SPoG
430 - Added support for quake4 .guide material templates.
431 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
432 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
433
434 10/12/2005
435 SPoG
436 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
437 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
438 - Added experimental code to render projected lights.
439 - Added support for loading quake4 entity definitions.
440 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
441
442 22/10/2005
443 SPoG
444 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
445
446 21/10/2005
447 SPoG
448 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
449 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
450 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
451 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
452 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
453
454 20/10/2005
455 SPoG
456 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
457 - Added functional free-scale tool.
458 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
459 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
460
461 09/10/2005
462 SPoG
463 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
464 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
465 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
466
467 05/10/2005
468 paxed
469 - Added texture-lock toolbar button.
470 SPoG
471 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
472 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
473 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
474 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
475
476 24/09/2005
477 SPoG
478 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
479 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
480 - Added win32-specific stack-trace logging support.
481
482 31/08/2005
483 SPoG
484 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
485
486 21/08/2005
487 SPoG
488 - Optimised light-dragging.
489 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
490
491 24/07/2005
492 SPoG
493 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
494
495 02/07/2005
496 SPoG
497 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
498
499 01/07/2005
500 SPoG
501 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
502
503 26/06/2005
504 SPoG
505 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
506 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
507 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
508   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
509
510 23/06/2005
511 SPoG
512 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
513 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
514
515 21/06/2005
516 SPoG
517 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
518 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
519 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
520
521 20/06/2005
522 SPoG
523 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
524 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
525 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
526 - Added missing Enemy Territory entity types.
527
528 19/06/2005
529 SPoG
530 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
531 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
532 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
533 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
534 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
535 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
536
537 18/06/2005
538 SPoG
539 - Added saving of camera render mode preference.
540 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
541 - Changed default texture render mode to Trilinear.
542
543 17/06/2005
544 SPoG
545 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
546 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
547
548 14/06/2005
549 SPoG
550 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
551
552 13/06/2005
553 SPoG
554 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
555 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
556 - Added support for up/down movement in freelook mode.
557 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
558 - Added prompt for engine path at startup if not found.
559
560 12/06/2005
561 SPoG
562 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
563 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
564 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
565 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
566
567 11/06/2005
568 SPoG
569 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
570
571 09/06/2005
572 SPoG
573 - Fixed region-set-selected for model entities.
574
575 08/06/2005
576 SPoG
577 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
578 - Added 0.125 grid.
579 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
580 - Increased maximum zoom level for XY views.
581
582 06/06/2005
583 SPoG
584 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
585
586 05/06/2005
587 SPoG
588 - Fixed model files not being closed after being read.
589 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
590 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
591 - Fixed CSG-merge.
592 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
593 Michael Kluskens
594 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
595 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
596
597 02/04/2005
598 SPoG
599 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
600 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
601 - Refactored containers to use std::swap.
602 - Refactored bitfield.h.
603 Tr3B
604 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
605 - Extended q3map2 mathlib functionality.
606
607 28/03/2005
608 SPoG
609 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
610 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
611 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
612 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
613 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
614
615 27/03/2005
616 Tr3B
617 - Fixed map-xml module.
618 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
619
620 08/03/2005
621 SPoG
622 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
623 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
624
625 07/03/2005
626 SPoG
627 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
628 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
629
630 06/03/2005
631 SPoG
632 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
633 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
634 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
635 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
636
637 05/03/2005
638 SPoG
639 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
640 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
641
642 04/03/2005
643 SPoG
644 - Added camera move up/down one floor.
645 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
646
647 26/02/2005
648 SPoG
649 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
650 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
651
652 22/02/2005
653 SPoG
654 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
655 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
656 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
657
658 21/02/2005
659 SPoG
660 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
661
662 20/02/2005
663 SPoG
664 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
665 - Removed unused legacy cmdlib functions.
666 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
667
668 19/02/2005
669 SPoG
670 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
671 - Added q2map and bspc to installation packages.
672 Jamie Wilkinson
673 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
674
675 13/02/2005
676 SPoG
677 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
678   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
679 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
680
681 11/02/2005
682 SPoG
683 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
684
685 10/02/2005
686 SPoG
687 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
688
689 09/02/2005
690 David Constanzo
691 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
692   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
693 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
694 SPoG
695 - Fixed position of light-entity names.
696 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
697 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
698
699 08/02/2005
700 SPoG
701 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
702 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
703
704 07/02/2005
705 SPoG
706 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
707 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
708 - Fixed potentially misaligned objects.
709
710 05/02/2005
711 SPoG
712 - Added rendering of entity names for non-group entities.
713 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
714
715 04/02/2005
716 SPoG
717 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
718 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
719
720 03/02/2005
721 David Constanzo
722 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
723 SPoG
724 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
725 - Refactored image-loader module api.
726 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
727 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
728
729 01/02/2005
730 SPoG
731 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
732
733 29/01/2005
734 SPoG
735 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
736 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
737 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
738 David Constanzo
739 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
740   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
741
742 28/01/2005
743 SPoG
744 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
745 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
746 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
747
748 25/01/2005
749 SPoG
750 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
751 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
752
753 24/01/2005
754 SPoG
755 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
756
757 23/01/2005
758 SPoG
759 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
760   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
761 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
762 - Added support for doom3 light_origin on lights.
763 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
764
765 22/01/2005
766 SPoG
767 - Fixed crash when accessing links from help menu.
768 - Fixed broken links in help menu.
769 - Added game-specific docs to win32 setup.
770 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
771 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
772
773 21/01/2005
774 SPoG
775 - Moved information in synapse.config into .game files.
776 - Added api versioning for module-system.
777
778 20/01/2005
779 SPoG
780 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
781 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
782 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
783
784 19/01/2005
785 SPoG
786 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
787
788 16/01/2005
789 SPoG
790 - Added Jedi Academy support to linux installer.
791 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
792 - Fixed saving of empty brushes.
793 Jame Wilkinson
794 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
795
796 15/01/2005
797 SPoG
798 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
799 - Added version checking of generated config files.
800 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
801 - Fixed texture-compression support.
802 Jago
803 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
804
805 11/01/2005
806 SPoG
807 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
808 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
809
810 10/01/2005
811 SPoG
812 - Added patch-cap-cylinder.
813
814 09/01/2005
815 SPoG
816 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
817 - Added brush face texture painting.
818
819 08/01/2005
820 SPoG
821 - Fixed ungroup-selected-entities.
822 - Added 'Entity' menu.
823 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
824 - Fixed minor memory leaks in core.
825 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
826 - Fixed memory leak in model module.
827 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
828 - Changed default tool to 'QE' tool.
829
830 04/01/2005
831 SPoG
832 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
833 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
834 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
835 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
836 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
837 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
838 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
839 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
840
841 03/01/2005
842 SPoG
843 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
844 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
845 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
846 - Added resizing of patches with QE tool.
847
848 02/01/2005
849 SPoG
850 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
851 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
852 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
853 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
854
855 01/01/2005
856 SPoG
857 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
858 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
859 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
860 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
861 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
862 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
863
864 31/12/2004
865 SPoG
866 - Removed menu-splitting functionality.
867 - Refactored entity-class menu construction.
868 - Replaced const_reference with ConstReference.
869 - Renamed string_t to CopiedString.
870 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
871 - Refactored shortcut command parsing code.
872 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
873 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
874
875 16/12/2004
876 SPoG
877 - Changed default doom3 light_radius to 300.
878 - Fixed initial value of doom3 light_center.
879 - Reduced frequency of gui updates during map load.
880
881 13/12/2004
882 SPoG
883 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
884
885 12/12/2004
886 SPoG
887 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
888 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
889 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
890
891 11/12/2004
892 SPoG
893 - Refactored script-tokeniser.
894 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
895 - Added support for list attributes in entity definitions.
896 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
897 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
898
899 10/12/2004
900 SPoG
901 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
902 - Added support for default values in entity-definitions.
903
904 09/12/2004
905 SPoG
906 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
907
908 05/12/2004
909 SPoG
910 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
911 - Added q1 and q2 support to linux installer.
912
913 02/12/2004
914 SPoG
915 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
916
917 29/11/2004
918 SPoG
919 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
920
921 28/11/2004
922 SPoG
923 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
924 - Added surface/light-interaction debugging mode.
925 - Added per-plane light-culling for brush faces.
926 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
927 - Added support for light-shaders.
928 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
929 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
930
931 25/11/2004
932 SPoG
933 - Fixed right-click-menu on linux.
934
935 13/11/2004
936 SPoG
937 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
938
939 07/11/2004
940 SPoG
941 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
942
943 19/10/2003
944 SPoG
945 - Fixed user-customisable shortcuts support.
946
947 16/10/2003
948 SPoG
949 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
950
951 13/10/2003
952 Jamie Wilkinson
953 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
954 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
955 SPoG
956 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
957
958 06/10/2004
959 Jamie Wilkinson
960 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
961
962 05/10/2004
963 SPoG
964 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
965
966 02/10/2004
967 SPoG
968 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
969 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
970 - Added status information to wait dialogs.
971 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
972 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
973 - Added texture browser window to View menu.
974 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
975 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
976
977 25/09/2004
978 SPoG
979 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
980 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
981 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
982 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
983 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
984 Shamus
985 - Textool improvements.
986
987 21/09/2004
988 Michael Schlueter
989 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
990
991 20/09/2004
992 SPoG
993 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
994
995 19/09/2004
996 SPoG
997 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
998
999 18/09/2004
1000 SPoG
1001 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
1002 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
1003 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
1004 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
1005 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
1006 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
1007 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
1008 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
1009
1010 17/09/2004
1011 Michael Schlueter
1012 - Fixed gcc build errors.
1013 SPoG
1014 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
1015
1016 16/09/2004
1017 SPoG
1018 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
1019
1020 13/09/2004
1021 SPoG
1022 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
1023 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
1024 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
1025 - Fixed quake2 support.
1026
1027 12/09/2004
1028 SPoG
1029 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
1030 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
1031
1032 10/09/2004
1033 SPoG
1034 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
1035
1036 09/09/2004
1037 SPoG
1038 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
1039 - Fixed textures-menu grouping bug.
1040 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
1041
1042 08/09/2004
1043 SPoG
1044 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
1045 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
1046 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
1047 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
1048
1049 07/09/2004
1050 Michael Schlueter
1051 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
1052 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
1053 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
1054
1055 06/09/2004
1056 SPoG
1057 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
1058 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
1059 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
1060 Michael Schlueter
1061 - Cleaned up loki_path stuff.
1062 Shamus
1063 - Added textool rotation manipulator.
1064
1065 01/09/2004
1066 Michael Schlueter
1067 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
1068
1069 29/08/2004
1070 SPoG
1071 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
1072 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
1073 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
1074 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
1075 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
1076 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
1077 - Improved doom3 material parsing.
1078 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
1079 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
1080 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
1081 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
1082
1083 28/08/2004
1084 SPoG
1085 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
1086 - Fixed opengl extension support on linux.
1087 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
1088 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
1089
1090 26/08/2004
1091 SPoG
1092 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
1093 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
1094 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
1095 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
1096 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
1097 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
1098 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
1099 Michael Schlueter
1100 - Fixed gcc compiler error and warnings.
1101 - linux installer fixes.
1102
1103 25/08/2004
1104 Michael Schlueter
1105 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
1106 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
1107 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
1108 - Added Doom3 support to linux installer.
1109 SPoG
1110 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
1111
1112 17/08/2004
1113 SPoG
1114 - Fixed texture-browser height update bug.
1115 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
1116 - Fixed bug loading quake maps.
1117
1118 16/08/2004
1119 SPoG
1120 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
1121 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
1122 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
1123 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
1124 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
1125
1126 15/08/2004
1127 SPoG
1128 - Added doom3 md5mesh loader.
1129 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
1130 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
1131 - Fixed texture-browser height calculation bug.
1132 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
1133 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
1134
1135 14/08/2004
1136 Chronos
1137 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1138 SPoG
1139 - Disabled default-shaders for doom3.
1140 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1141 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1142
1143 12/08/2004
1144 SPoG
1145 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1146 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1147 - Fixed crash in misc_model.
1148 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1149 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1150 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1151
1152 11/08/2004
1153 redfella
1154 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1155 SPoG
1156 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1157
1158 10/08/2004
1159 SPoG
1160 - Added support for loading text files from VFS archives.
1161
1162 09/08/2004
1163 SPoG
1164 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1165 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1166 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1167 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1168
1169 06/08/2004
1170 SPoG
1171 - Doom3 support:
1172   - Map load/save.
1173   - Materials parsing.
1174   - entityDef parsing.
1175   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1176   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1177   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1178 - Added DDS image module.
1179
1180 03/08/2004
1181 SPoG
1182 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1183 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1184
1185 27/07/2004
1186 Shallow
1187 - Converted ET entities.def to xml format.
1188
1189 26/07/2004
1190 SPoG
1191 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1192 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1193 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1194
1195 24/07/2004
1196 SPoG
1197 - Changed module server to support wildcard modules.
1198 - Cleaned up docs/developer, added README.
1199 - Removed old TODO.
1200
1201 23/07/2004
1202 Shamus
1203 - Initial version of textool.
1204 MindLink
1205 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1206
1207 22/07/2004
1208 SPoG
1209 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1210
1211 19/07/2004
1212 SPoG
1213 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1214
1215 18/07/2004
1216 SPoG
1217 - Updated win32 setup scripts.
1218 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1219 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1220 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1221 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1222
1223 17/07/2004
1224 SPoG
1225 - Added STV:EF support to win32 installer.
1226 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1227
1228 16/07/2004
1229 SPoG
1230 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1231
1232 15/07/2004
1233 SPoG
1234 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1235 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1236
1237 14/07/2004
1238 SPoG
1239 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1240 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1241 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1242
1243
1244 11/07/2004
1245 SPoG
1246 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1247
1248 10/07/2004
1249 SPoG
1250 - Added support for experimental xml version of .def format.
1251 - Rewrote token parser.
1252 - Rewrote .def parser.
1253 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1254 - Refactored quake3 entities module.
1255
1256 03/07/2004
1257 SPoG
1258 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1259 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1260 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1261
1262 30/06/2004
1263 AcidDeath
1264 - Added support for plugin submenus.
1265
1266 27/06/2004
1267 SPoG
1268 - Added build-menu-command editing.
1269 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1270 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1271
1272 26/06/2004
1273 SPoG
1274 - Added printf-formatting support to output streams.
1275 - Added error/warning printing to xml parser.
1276 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1277 - Added sample plugin.
1278
1279 25/06/2004
1280 SPoG
1281 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1282
1283 24/06/2004
1284 SPoG
1285 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1286 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1287
1288 18/06/2004
1289 SPoG
1290 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1291 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1292 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1293 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1294
1295 14/06/2004
1296 SPoG
1297 - Refactored texture browser.
1298 - Removed GLWindow.
1299 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1300
1301 13/06/2004
1302 SPoG
1303 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1304 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1305 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1306 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1307 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1308 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1309 - Changed all message boxes to appear centrally.
1310 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1311
1312 12/06/2004
1313 SPoG
1314 - Disabled shortcut keys during drags.
1315 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1316 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1317 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1318 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1319 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1320 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1321 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1322 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1323 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1324
1325 10/06/2004
1326 SPoG
1327 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1328 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1329 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1330 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1331
1332 02/06/2004
1333 SPoG
1334 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1335 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1336
1337 01/06/2004
1338 SPoG
1339 - Added mode information to status bar.
1340 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1341 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1342 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1343
1344 31/05/2004
1345 SPoG
1346 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1347
1348 29/05/2004
1349 SPoG
1350 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1351 - Fixed crash in patch tesselator.
1352 - Fixed floating windows startup crash.
1353 - Fixed null texture name for patches.
1354
1355 28/05/2004
1356 SPoG
1357 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1358 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1359 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1360 - Fixed double typedef in picomodel.
1361 - Fixed bug in allocator stuff.
1362 - Fixed up clipper tool button state.
1363 - Added workzone updates when selection bounds change.
1364 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1365
1366 27/05/2004
1367 Tr3b
1368 - Fixed gcc build errors.
1369 SPoG
1370 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1371
1372 26/05/2004
1373 SPoG
1374 - Cleaned up project settings.
1375 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1376 - Refactored build menu.
1377
1378 23/05/2004
1379 SPoG
1380 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1381
1382 19/05/2004
1383 SPoG
1384 - Allocator system improvements, fixed warnings
1385
1386 18/05/2004
1387 SPoG
1388 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1389 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1390 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1391 - Fixed cosmetic menu bug.
1392 - Fixed file handle leak in tga loader.
1393 - Added experimental allocator system.
1394
1395 15/05/2004
1396 Tr3b
1397 - Fixed gcc build errors.
1398
1399 11/05/2004
1400 SPoG
1401 - Fixed version.h custom build step on win32
1402 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1403 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1404
1405 06/05/2004
1406 SPoG
1407 - Refactored texture browser.
1408
1409 05/05/2004
1410 SPoG
1411 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1412 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1413 - Texture browser improvements.
1414 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1415
1416 05/05/2004
1417 SPoG
1418 - Refactored surface inspector and texture browser.
1419
1420 02/05/2004
1421 Nurail
1422 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1423
1424 30/04/2004
1425 SPoG
1426 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1427 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1428 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1429
1430 26/04/2004
1431 SPoG
1432 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1433
1434 18/04/2004
1435 SPoG
1436 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1437 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1438 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1439 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1440
1441 11/04/2004
1442 SPoG
1443 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1444 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1445 - Cleaned up OpenURL.
1446 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1447
1448 09/04/2004
1449 TTimo
1450 - update the OSX setup / .info generation code
1451
1452 08/04/2004
1453 SPoG
1454 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1455 TTimo
1456 - fix for scons 0.95
1457 - re-enable Python >= 2.1 version check
1458 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1459 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1460
1461 07/04/2004
1462 SPoG
1463 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1464
1465 06/04/2004
1466 SPoG
1467 - Refactored preferences to be more modular.
1468 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1469 - Refactored window position saving.
1470 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1471
1472 24/03/2004
1473 SPoG
1474 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1475 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1476 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1477
1478 21/03/2004
1479 SPoG
1480 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1481 - Added basic clipper-preview rendering.
1482
1483 18/03/2004
1484 SPoG
1485 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1486 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1487 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1488
1489 15/03/2004
1490 SPoG
1491 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1492 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1493 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1494
1495 14/03/2004
1496 SPoG
1497 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1498 - Refactored camera window camera-movement handling.
1499
1500 06/03/2004
1501 SPoG
1502 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1503
1504 29/02/2004
1505 SPoG
1506 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1507 - Reinstated light-radius rendering.
1508 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1509
1510 24/02/2004
1511 SPoG
1512 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1513 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1514
1515 22/02/2004
1516 SPoG
1517 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1518 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1519
1520 18/02/2004
1521 SPoG
1522 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1523 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1524
1525 11/02/2004
1526 SPoG
1527 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1528
1529 10/02/2004
1530 SPoG
1531 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1532
1533 07/02/2004
1534 SPoG
1535 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1536 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1537 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1538 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1539 - Changed Surface Inspector keys:
1540   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1541   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1542 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1543
1544 31/01/2004
1545 SPoG
1546 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1547 - Fixed autosave path.
1548 - Added q1 component to installer.
1549 - Added radiant_manual component to installer.
1550 - Added q3-example-maps package to installer.
1551
1552 29/01/2004
1553 SPoG
1554 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1555 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1556   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1557 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1558
1559 26/01/2004
1560 SPoG
1561 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1562 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1563 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1564 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1565
1566 25/01/2004
1567 SPoG
1568 - Fixed filtering updates.
1569 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1570 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1571 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1572 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1573
1574 25/01/2004
1575 SPoG
1576 - Redesigned filter system:
1577   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1578   - Supports per-brush-face filtering.
1579 - Removed long-dead project-settings stuff:
1580   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1581   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1582
1583 20/01/2004
1584 SPoG
1585 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1586
1587 14/01/2004
1588 SPoG
1589 - Fixed main menu mnemonics.
1590 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1591
1592 13/01/2004
1593 SPoG
1594 - Fixed not always resetting 
1595 component-mode when selection is cleared.
1596
1597 11/01/2004
1598 Tr3B
1599 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1600   Requires editing synapse.config to enable.
1601 SPoG
1602 - Rearranged menus:
1603   File = new/open/import/export
1604   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1605   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1606     edit camera/xy parameters
1607     filters/hideshow/region
1608   Modify = transform scene elements
1609   Build = bsp menu
1610 - Fixed Brush-Primitives support:
1611   Requires editing synapse.config to enable.
1612   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1613   (Not yet possible to convert between formats).
1614   
1615 15/12/2003
1616 SPoG
1617 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1618
1619 14/12/2003
1620 SPoG
1621 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1622 - Implemented find/replace-shader for patches.
1623 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1624 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1625 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1626 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1627 - Fixed bsp menu.
1628
1629 ------- spog_branch merged to trunk
1630
1631 10/12/2003
1632 SPoG
1633 - Ported imagehl module.
1634 - Ported imagepng module.
1635
1636 03/12/2003
1637 SPoG
1638 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1639 - Fixed tracking of modifier key state.
1640
1641 29/11/2003
1642 SPoG
1643 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1644 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1645
1646 21/11/2003
1647 SPoG
1648 - Refactored component-selection stuff.
1649 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1650
1651 16/11/2003
1652 SPoG
1653 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1654 - Moved more prefs into specific modules.
1655 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1656
1657 11/11/2003
1658 SPoG
1659 - #include cleanup.
1660 - Added debug output/assert for module initialisation.
1661
1662 09/11/2003
1663 SPoG
1664 - Refactored status bar stuff.
1665 - Refactored window updates to use closures.
1666 - General cleanup and refactoring.
1667
1668 08/11/2003
1669 SPoG
1670 - Increased priority of window redraw events.
1671 - Ported model module to new module system.
1672
1673 07/11/2003
1674 SPoG
1675 - Refactored window updates.
1676
1677 05/11/2003
1678 SPoG
1679 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1680 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1681 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1682 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1683 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1684
1685 04/11/2003
1686 SPoG
1687 - Reinstated instant status-bar updates.
1688
1689 30/10/2003
1690 SPoG
1691 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1692
1693 29/10/2003
1694 SPoG
1695 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1696 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1697 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1698
1699 27/10/2003
1700 SPoG
1701 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1702 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1703 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1704 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1705
1706 26/10/2003
1707 SPoG
1708 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1709
1710 25/10/2003
1711 SPoG
1712 - Refactored xy-window mouse event handling.
1713
1714 22/10/2003
1715 SPoG
1716 - Fixed freelook focus-out event.
1717 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1718
1719 21/10/2003
1720 SPoG
1721 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1722 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1723
1724 20/10/2003
1725 SPoG
1726 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1727 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1728 - Fixed selection of side-on faces.
1729 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1730
1731 19/10/2003
1732 SPoG
1733 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1734 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1735 - Added preference-system module.
1736 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1737 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1738 - Cleaned up main-toolbar creation.
1739 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1740 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1741 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1742 - Removed bitmap-loading from core.
1743 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1744
1745 17/10/2003
1746 SPoG
1747 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1748 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1749 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1750
1751 13/10/2003
1752 SPoG
1753 - Refactored entity inspector.
1754 - Removed miscellaneous unused functions.
1755 - Refactored qe3 header.
1756 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1757
1758 12/10/2003
1759 SPoG
1760 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1761 - Replaced prefs system with new import/export system.
1762 - Fixed gcc3.3 build errors.
1763
1764 11/10/2003
1765 SPoG
1766 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1767 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1768 - Changed misc->gamma to not require restart.
1769 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1770 - Fixed saving of rotate increment preference.
1771
1772 10/10/2003
1773 SPoG
1774 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1775
1776 09/10/2003
1777 SPoG
1778 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1779
1780 08/10/2003
1781 SPoG
1782 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1783 - Fixed minor bug in selection menu.
1784
1785 07/10/2003
1786 SPoG
1787 - Cleaned up MainFrame.
1788 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1789 - Fixed create-empty-brush bug.
1790
1791 06/10/2003
1792 SPoG
1793 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1794
1795 05/10/2003
1796 SPoG
1797 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1798 - Completed factoring out HandleCommand.
1799
1800 04/10/2003
1801 SPoG
1802 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1803 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1804 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1805
1806 03/10/2003
1807 SPoG
1808 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1809
1810 02/10/2003
1811 SPoG
1812 - Fixed pink icons on main window on win32.
1813 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1814 - Refactored MainFrame startup.
1815
1816 01/10/2003
1817 SPoG
1818 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1819 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1820 - Fixed failure to release translucency render-states.
1821 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1822 - Refactored startup/shutdown logic.
1823   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1824   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1825 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1826   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1827 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1828   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1829 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1830
1831 30/09/2003
1832 SPoG
1833 - Added support for translucent entity rendering.
1834
1835 29/09/2003
1836 SPoG
1837 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1838 - Ported qgl.c to c++.
1839 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1840
1841 28/09/2003
1842 SPoG
1843 - Added new experimental xml preference import/export system.
1844 - Refactored dialog base class:
1845   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1846   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1847 - Refactored preferences dialog.
1848
1849 26/09/2003
1850 SPoG
1851 - Reversed winding order for circle primitives.
1852
1853 25/09/2003
1854 SPoG
1855 - Fixed slow selection response in large maps.
1856
1857 21/09/2003
1858 SPoG
1859 - Added sharing of global modules within a client.
1860 - Added quake map module and wal image module.
1861 - Ported mip image module and hlw image module.
1862 - Cleaned up imagehl module.
1863 - Fixed crash in pcx image module.
1864 - Rewrote md3 model module.
1865 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1866 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1867 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1868 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1869   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1870 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1871 - Fixed copy/paste.
1872 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1873
1874 17/09/2003
1875 SPoG
1876 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1877 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1878 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1879 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1880 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1881 - Fixed reference cache failing to save a file.
1882
1883 16/09/2003
1884 SPoG
1885 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1886 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1887   to use abstract base class.
1888 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1889
1890 15/09/2003
1891 SPoG
1892 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1893 - Added find-first-module-of-type helper function.
1894
1895 14/09/2003
1896 SPoG
1897 - Added new lightweight module system:
1898   Initialises each module the first time it is requested.
1899   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1900   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1901   Requires no client-side linkage.
1902 - Split radiant API into multiple APIs:
1903   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1904 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1905   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1906
1907 11/09/2003
1908 SPoG
1909 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1910
1911 10/09/2003
1912 SPoG
1913 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1914 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1915   which can be either absolute or relative.
1916
1917 08/09/2003
1918 SPoG
1919 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1920 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1921 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1922
1923 07/09/2003
1924 SPoG
1925 - Refactored texwindow.cpp.
1926   Moved texture management code into textures.cpp.
1927   Added textures api.
1928   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1929 - Cleaned up shaders module.
1930   Removed color-shader stuff.
1931   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1932   Removed appshaders API.
1933 - Refactored shutdown logic.
1934   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1935   Added deferred render-state realisation.
1936 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1937 - Changed hashtable template to use traits parameter
1938   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1939 - Removed unused functions from qerplugin API.
1940
1941 02/09/2003
1942 SPoG
1943 - Refactored code to remove global-object accesses:
1944   Passing global objects as parameters to functions.
1945 - Refactored texwindow.
1946 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1947   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1948
1949 01/09/2003
1950 SPoG
1951 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1952 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1953 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1954 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1955
1956 30/08/2003
1957 SPoG
1958 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1959 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1960
1961 29/08/2003
1962 SPoG
1963 - Refactored component-selection stuff.
1964 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1965
1966 28/08/2003
1967 SPoG
1968 - Added support for line-strips to Selectors.
1969 - Fixed selection for entity treeview.
1970 - Refactored external-resource loading.
1971
1972 20/08/2003
1973 SPoG
1974 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1975 - Added a default model to use when a model load fails.
1976
1977 19/08/2003
1978 SPoG
1979 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1980
1981 17/08/2003
1982 SPoG
1983 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1984
1985 12/08/2003
1986 SPoG
1987 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1988 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1989
1990 12/08/2003
1991 SPoG
1992 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1993 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1994 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1995
1996 09/08/2003
1997 SPoG
1998 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1999 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
2000 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
2001 - Removed Sys_UpdateScene.
2002 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
2003 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
2004
2005 01/08/2003
2006 SPoG
2007 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
2008 - Fixed memory leak in shader parsing.
2009 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
2010 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
2011 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
2012 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
2013 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
2014 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
2015 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
2016 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
2017 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
2018 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
2019
2020 22/07/2003
2021 SPoG
2022 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
2023 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
2024 - Fixed console updates when loading maps/models.
2025
2026 20/07/2003
2027 SPoG
2028 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
2029 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
2030 - Added rendering of area-selection rectangle.
2031
2032 19/07/2003
2033 SPoG
2034 - Merged from trunk.
2035
2036 18/07/2003
2037 SPoG
2038 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
2039 - Cleaned up some stuff in selection system.
2040 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
2041
2042 10/07/2003
2043 SPoG
2044 - Implemented connect-entities.
2045
2046 09/07/2003
2047 SPoG
2048 - Completed local-space rotation manipulator.
2049 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
2050 - Fixed crash bug in loading certain models.
2051
2052 06/07/2003
2053 SPoG
2054 - Added function-object library header, similar to boost::function.
2055 - Changed undo system to improve performance.
2056 - Refactored entity inspector implementation.
2057
2058 22/06/2003
2059 SPoG
2060 - Refactored selection observing stuff.
2061 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
2062 - Changed implementation of entities to use generic container.
2063 - Refactored entity wrapper system.
2064 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
2065
2066 21/06/2003
2067 SPoG
2068 - Added rendering of target/targetname connection lines.
2069 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
2070 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
2071 - Removed global project settings entity.
2072 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
2073
2074 17/06/2003
2075 SPoG
2076 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
2077
2078 16/06/2003
2079 SPoG
2080 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
2081
2082 15/06/2003
2083 SPoG
2084 - Refactored Patch implementation.
2085 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
2086
2087 13/06/2003
2088 SPoG
2089 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
2090
2091 11/06/2003
2092 SPoG
2093 - Improved normal-quantisation code.
2094
2095 10/06/2003
2096 SPoG
2097 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
2098 - Added experimental quantisation of normals.
2099
2100 05/06/2003
2101 SPoG
2102 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
2103 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
2104
2105 02/06/2003
2106 SPoG
2107 - Added nameable interface for scene graph nodes.
2108 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
2109 - Added rendering of arrow for angled entities.
2110
2111 01/06/2003
2112 SPoG
2113 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
2114 - Refactored brush copy-construction/assignment.
2115 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
2116 - Added lightjunior entity display.
2117 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
2118 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
2119 - Fixed botclip filtering.
2120 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
2121
2122 31/05/2003
2123 SPoG
2124 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
2125 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
2126 - Fixed undo for find/replace shader.
2127 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
2128 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
2129 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
2130 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
2131 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
2132 - Refactored brush data members.
2133
2134 28/05/2003
2135 SPoG
2136 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2137
2138 27/05/2003
2139 SPoG
2140 - Fixed window title after save-as.
2141
2142 22/05/2003
2143 SPoG
2144 - Refactored selection system interface slightly.
2145 - Removed old brushwrapper stuff.
2146 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2147
2148 21/05/2003
2149 SPoG
2150 - Added select-faces-by-shader.
2151 - Fixed find/replace-shader.
2152
2153 19/05/2003
2154 SPoG
2155 - Fixed rotation on misc_model.
2156
2157 13/05/2003
2158 SPoG
2159 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2160
2161 29/04/2003
2162 SPoG
2163 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2164
2165 25/04/2003
2166 SPoG
2167 - Fixed find-brush.
2168 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2169
2170 24/04/2003
2171 SPoG
2172 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2173 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2174 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2175 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2176
2177 23/04/2003
2178 SPoG
2179 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2180
2181 22/04/2003
2182 SPoG
2183 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2184 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2185 - Fixed undo for patch-set-shader.
2186 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2187 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2188 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2189 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2190
2191 21/04/2003
2192 SPoG
2193 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2194 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2195 - Refactored tga loader.
2196 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2197
2198 17/04/2003
2199 SPoG
2200 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2201 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2202 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2203 - Added setting/getting shader for patches.
2204
2205 16/04/2003
2206 SPoG
2207 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2208 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2209 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2210 - Ensured that shaders are never leaked.
2211 - Fixed bool conversion warnings.
2212
2213 15/04/2003
2214 SPoG
2215 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2216 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2217 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2218 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2219
2220 13/04/2003
2221 SPoG
2222 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2223
2224 11/04/2003
2225 SPoG
2226 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2227 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2228
2229 02/04/2003
2230 SPoG
2231 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2232
2233 01/04/2003
2234 SPoG
2235 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2236
2237 31/03/2003
2238 SPoG
2239 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2240 - Removed automatic update of current texdef.
2241 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2242
2243 29/03/2003
2244 SPoG
2245 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2246 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2247 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2248
2249 28/03/2003
2250 SPoG
2251 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2252
2253 27/03/2003
2254 SPoG
2255 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2256 - Optimised select-all for brush/patch components.
2257 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2258
2259 26/03/2003
2260 SPoG
2261 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2262 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2263 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2264 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2265 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2266 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2267
2268 25/03/2003
2269 SPoG
2270 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2271 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2272 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2273 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2274 - Fixed warnings in brush implementation.
2275 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2276
2277 24/03/2003
2278 SPoG
2279 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2280 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2281 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2282 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2283 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2284
2285 23/03/2003
2286 SPoG
2287 - Added per-instance selection of patch vertices.
2288 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2289 - Refactored patch/brush render code.
2290 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2291 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2292 - Fixed selection test winding order for triangles.
2293 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2294 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2295 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2296 - Fixed map export always exporting root.
2297
2298 21/03/2003
2299 SPoG
2300 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2301 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2302
2303 20/03/2003
2304 SPoG
2305 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2306
2307 16/03/2003
2308 SPoG
2309 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2310 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2311 - Refactored frustum testing class.
2312
2313 12/03/2003
2314 SPoG
2315 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2316 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2317
2318 07/03/2003
2319 SPoG
2320 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2321 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2322
2323 05/03/2003
2324 SPoG
2325 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2326 - Fixed selection manager failing to release render states.
2327 - Fixed eclass system failing to release render states.
2328
2329 04/03/2003
2330 SPoG
2331 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2332 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2333 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2334 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2335 - Cleaned up surface dialog.
2336
2337 01/03/2003
2338 SPoG
2339 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2340 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2341
2342 28/02/2003
2343 SPoG
2344 - Cleaned up entity list window.
2345 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2346 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2347 - Added multiple-selection support to entity list.
2348 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2349
2350 26/02/2003
2351 SPoG
2352 - Added stl_warnings include.
2353 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2354
2355 24/02/2003
2356 SPoG
2357 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2358 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2359 - Fixed bug in exporting selections.
2360
2361 23/02/2003
2362 SPoG
2363 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2364
2365 22/02/2003
2366 SPoG
2367 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2368
2369 21/02/2003
2370 SPoG
2371 - Started cleaning up Map subsystem.
2372
2373 20/02/2003
2374 SPoG
2375 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2376 - Added 'save' feature to reference cache.
2377 - Added scope timer object.
2378 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2379 - Changed core to use reference cache to track current map.
2380 - Removed mapmodel module.
2381 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2382
2383 19/02/2003
2384 SPoG
2385 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2386 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2387
2388 18/02/2003
2389 SPoG
2390 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2391 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2392
2393 17/02/2003
2394 SPoG
2395 - Fixed sorting bug with render-states.
2396 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2397 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2398 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2399 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2400
2401 07/02/2003
2402 SPoG
2403 - Added updating current texdef when a face is selected.
2404 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2405
2406 06/02/2003
2407 SPoG
2408 - Fixed various issues with 'save region'.
2409 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2410 - Changed brush creation to use current texdef.
2411 - Changed clipper to use current texdef.
2412 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2413
2414 05/02/2003
2415 SPoG
2416 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2417 - Finished factoring out face_t.
2418 - Added script token writer interface for map export.
2419 - Changed map export interface to use script token writer.
2420
2421 04/02/2003
2422 SPoG
2423 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2424 - Changed Pointfile class to use renderer.
2425 - Continued factoring out face_t.
2426
2427 03/02/2003
2428 SPoG
2429 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2430 - Changed import-map to not modify existing selection.
2431
2432 02/02/2003
2433 SPoG
2434 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2435 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2436 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2437 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2438 - Renamed brush_type to Brush.
2439 - Renamed face_type to Face.
2440 - Started factoring out face_t.
2441
2442 01/02/2003
2443 SPoG
2444 - Improved edge and vertex manipulation.
2445 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2446
2447 31/01/2003
2448 SPoG
2449 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2450 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2451 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2452 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2453 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2454 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2455 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2456 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2457
2458 30/01/2003
2459 SPoG
2460 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2461
2462 29/01/2003
2463 SPoG
2464 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2465
2466 28/01/2003
2467 SPoG
2468 - Fixed angles key order for misc_model.
2469
2470 27/01/2003
2471 SPoG
2472 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2473
2474 26/01/2003
2475 SPoG
2476 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2477 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2478 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2479
2480 24/01/2003
2481 SPoG
2482 - Added missing file: icharstream.h.
2483 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2484 - Added .map format import/export interfaces.
2485 - Removed last remnants of IBrush.
2486 - Removed IPatch.
2487 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2488
2489 23/01/2003
2490 SPoG
2491 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2492
2493 20/01/2003
2494 SPoG
2495 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2496 - Added streaming tokeniser for .map format.
2497 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2498 - Added xml stream interface for input and output.
2499 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2500 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2501 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2502 - Added xml stream writer.
2503 - Changed mapxml module to use stream output.
2504 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2505
2506
2507 16/01/2003
2508 SPoG
2509 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2510 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2511 - Fixed crash bug in PositionView.
2512
2513 14/01/2003
2514 SPoG
2515 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2516 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2517 - Removed unused declarations in qe3.h.
2518 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2519 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2520 - Added per-instance selection for brush faces.
2521
2522 08/01/2003
2523 SPoG
2524 - Added selection counters for primitive/component modes.
2525 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2526 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2527
2528 07/01/2003
2529 SPoG
2530 - Changed selection to work per-instance.
2531
2532 06/01/2003
2533 SPoG
2534 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2535
2536 06/12/2002
2537 SPoG
2538 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2539 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2540 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2541
2542 02/12/2002
2543 SPoG
2544 - Added debug rendering of a selection test.
2545 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2546 - Refactored selection system interface.
2547 - Added undo for texture nudge.
2548 - Fixed minor render-state bug.
2549
2550 29/11/2002
2551 SPoG
2552 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2553 - Optimised brush-winding generation.
2554 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2555 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2556
2557 20/11/2002
2558 SPoG
2559 - Completed rotation manipulator.
2560 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2561 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2562
2563 15/11/2002
2564 SPoG
2565 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2566
2567 07/11/2002
2568 SPoG
2569 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2570 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2571 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2572 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2573 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2574
2575 06/11/2002
2576 SPoG
2577 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2578 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2579
2580 04/11/2002
2581 SPoG
2582 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2583 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2584 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2585 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2586 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2587 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2588 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2589
2590 19/10/2002
2591 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2592 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2593   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2594   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2595 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2596   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2597 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2598   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2599 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2600   opengl state changes during rendering.
2601 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2602   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2603   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2604 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2605   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2606   from the scene graph (entity/primitive/component),
2607   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2608 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2609   optimised patch tesselation.
2610 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2611   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2612 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2613   shares common code between different visualised entity types.
2614 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2615 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2616   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2617   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2618
2619 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2620 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2621 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2622 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2623 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2624 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2625 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2626
2627 ------ branch point - spog_branch
2628
2629 30/08/2003
2630 SPoG
2631 - Ported changes from trunk.
2632
2633 17/08/2003
2634 SPoG
2635 - Ported changes from trunk.
2636 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2637 - Fixed crash in RunBsp.
2638
2639 17/05/2003
2640 SPoG
2641 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2642 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2643 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2644 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2645 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2646 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2647
2648 16/05/2003
2649 TTimo
2650 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2651   found out about string_t that slept through my reviews
2652
2653 Updated list of broken stuff on this branch:
2654
2655 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2656 from the code conventions:
2657   include/ directory:
2658   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2659   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2660
2661   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2662   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2663   
2664 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2665 class IInputStream
2666 class IOutputStream
2667
2668 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2669
2670 class ISeekableStream
2671 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2672 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2673
2674 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2675
2676 - include/iarchive.h
2677
2678 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2679 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2680 from code conventions:
2681   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2682
2683 - remove libs/bytestreamutils.h
2684 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2685 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2686
2687 - libs/filestream.h
2688 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2689
2690 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2691 those totally lack documentation about what they are doing
2692 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2693 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2694
2695 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2696 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2697 But is it really the topic of bug800?
2698
2699 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2700 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2701
2702 12/05/2003
2703 SPoG
2704 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2705 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2706 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2707 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2708 - Documented archive interface.
2709
2710 09/05/2003
2711 TTimo
2712 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2713 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2714
2715
2716 SPoG
2717 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2718 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2719 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2720 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2721 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2722   Added method to check if a file exists quickly.
2723   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2724 - Defined implementation requirements for IArchive.
2725   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2726   An archive can be traversed in directory order.
2727   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2728   Directory paths will always end with a separator.
2729   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2730   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2731   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2732   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2733 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2734 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2735   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2736   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2737   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2738   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2739   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2740 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2741 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2742 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2743 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2744 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2745 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2746 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2747 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2748 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2749
2750
2751 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2752
2753
2754 30/08/2003
2755 SPoG
2756 - Ported changes from trunk since branch point.
2757
2758 11/08/2003
2759 SPoG
2760 - Split qe3.h up into multiple headers.
2761 - Cleaned up use of win32 symbols:
2762   WINAPI macro for module functions removed.
2763   GUID for module interfaces replaced by string.
2764   boolean replaced by bool.
2765   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2766 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2767 - Cleaned up use of glib symbols:
2768   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2769   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2770 - Removed all "extern" function declarations.
2771 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2772 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2773 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2774   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2775   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2776   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2777 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2778 - Replaced CString usage with Str;
2779 - Removed unused brush-scripts stuff.
2780 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2781 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2782 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2783
2784 ---- branch point - spog-cleanup
2785
2786 06/12/2003
2787 SCDS_ReyalP
2788 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2789   shortcuts to change texture window scale
2790
2791 02/12/2003
2792 SCDS_ReyalP
2793 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2794   fix for single monitor window positioning save
2795 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2796   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2797 TTimo
2798 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2799
2800 -- linux 1.3.14 test build 1
2801
2802 29/11/2003
2803 TTimo
2804 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2805   removed faulty setup line
2806 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2807   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2808
2809 28/11/2003
2810 ydnar
2811 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2812 - added seperate Q3Map2 build targets
2813 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2814 - _skybox entity support
2815 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2816
2817 -- win32 1.3.14 test build 1
2818
2819 28/11/2003
2820 djbob
2821 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2822   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2823 djbob & TTimo
2824 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2825   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2826   new libxml and libpng packages are required:
2827   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2828   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2829   updated win32_install.py for new names and paths
2830 TTimo
2831 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2832 SCDS_ReyalP
2833 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2834   2D background image plugin
2835 TTimo
2836 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2837   msvcr70.dll goes in core directory
2838   bkgrnd2d plugin content
2839   changed file paths (libxml/libpng)
2840   .xlink for new JA content
2841
2842 27/11/2003
2843 TTimo
2844 - using a central scons.signatures file for checksums
2845 - version bump to 1.3.14
2846 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2847 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2848   switched the mask to be defined in our source
2849   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2850 SCDS_ReyalP
2851 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2852 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2853 EvilTypeGuy
2854 - bug 505 - select all faces with a given texture
2855
2856 19/11/2003
2857 ydnar
2858 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2859
2860 17/11/2003
2861 TTimo
2862 - upgraded server to subversion 0.33
2863
2864 -- released 1.3.13
2865
2866 10/11/2003
2867 SCDS_reyalP
2868 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2869   floating windows startup crash
2870
2871 09/11/2003
2872 TTimo
2873 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2874 AstroCreep
2875 - cleaned up JA shader scripts
2876
2877 01/11/2003
2878 ydnar
2879 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2880 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2881 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2882 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2883 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2884   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2885
2886 24/10/2003
2887 TTimo
2888 - bump to 1.3.13
2889 Anders
2890 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2891 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2892 SCDS_reyalP
2893 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2894 Some jpegs get garbaged alpha channel
2895
2896 22/10/2003
2897 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2898   19/10/2003
2899   TTimo
2900   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2901     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2902
2903   18/10/2003
2904   Spog
2905   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2906     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2907
2908   -- released 1.3.12 Linux
2909
2910   14/10/2003
2911   TTimo
2912   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2913     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2914
2915   -- released 1.3.12 win32
2916 -- end merge
2917 Arnout
2918 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2919 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2920
2921 21/10/2003
2922 Arnout
2923 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2924 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2925
2926 20/10/2003
2927 Arnout
2928 - added LWO support to picomodel.
2929     shader names are derived from surface name
2930     only geometry from layer 0 is used
2931 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2932
2933 19/10/2003
2934 Arnout
2935 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2936   fixed starton primary monitor
2937   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2938   
2939 -- released 1.3.12 win32
2940
2941 11/10/2003
2942 Spog
2943 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2944   fix texture subsets
2945 TTimo
2946 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2947   misc update, missing JA system textures
2948 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2949   fixed .pref file trashing
2950 Nurail
2951 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2952   BSP monitoring disabled by default in Q2
2953
2954 09/10/2003
2955 TTimo
2956 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2957   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2958 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2959 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2960   correctly support PNG images with an alpha channel
2961 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2962   fix console to refresh during a texture directory load
2963 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2964   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2965
2966 07/10/2003
2967 Nurail & TTimo
2968 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2969   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2970 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2971   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2972 TTimo
2973 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2974   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2975   added Q2 tools back to Linux setup
2976 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2977   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2978 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2979 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2980   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2981 - updated Q2 tools .dsp
2982 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2983   more Jedi Academy setup work and content
2984   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2985   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2986 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2987   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2988 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2989   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2990
2991 06/10/2003
2992 TTimo
2993 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2994   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2995   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2996   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2997   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2998
2999 05/10/2003
3000 TTimo
3001 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
3002   updating the gtk2 version to 2.2.4
3003   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
3004   updating IS to the new files
3005   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
3006 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
3007   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
3008   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
3009 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
3010   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
3011
3012 03/10/2003
3013 Nurail
3014 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
3015   quake2 tools build scripts
3016   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
3017 TTimo
3018 - scan through all URL links in game.xlink to update them
3019 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
3020
3021 30/09/2003
3022 TTimo
3023 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
3024 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
3025 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
3026 - bug #867, disable sleep by default
3027 - q3map2 bug fix
3028
3029 Nurail
3030 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
3031   Q2's 'no patch' stuff
3032
3033 29/09/2003
3034 TTimo
3035 - OSX: fixup setup.xml.in
3036
3037 -- merge bug856 back into trunk
3038 16/09/2003
3039 Nurail
3040 - new patch + win32 stuff for surface module
3041 TTimo
3042 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
3043   refactored the XML synapse.config handling:
3044     better detection of invalid XML file
3045     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
3046 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
3047   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
3048   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
3049   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
3050   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
3051 - took out obsolete md3model
3052
3053 15/09/2003
3054 Nurail
3055 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3056   quake2 surface module
3057
3058 07/09/2003
3059 Nurail & TTimo
3060 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3061   a surface inspector module to customize per-game API
3062   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
3063   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
3064   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
3065   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
3066   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
3067   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
3068   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
3069 -- end merge bug856 back into trunk
3070
3071 19/09/2003
3072 Justin Blur
3073 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
3074   fix ~/.radiant permission bug
3075 Nurail & TTimo
3076 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3077   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3078   win32 updates for the new modules and install_win32.py
3079
3080 16/09/2003
3081 Nurail & Hydra
3082 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3083   q2 map format minor
3084
3085 08/09/2003
3086 Tr3B
3087 - imagepng.so / PNG format support in Linux
3088   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
3089
3090 07/09/2003
3091 Nurail
3092 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3093   imagewal.so module / wal image format
3094 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
3095   md2 support in picomodel
3096
3097 06/09/2003
3098 Nurail & TTimo
3099 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3100   renaming mapq3.so to map.so
3101   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
3102 Nurail
3103 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3104   vfspak port to synapse and updates
3105
3106 04/09/2003
3107 SPoG
3108 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
3109 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
3110
3111 30/08/2003
3112 Anders & TTimo
3113 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3114 - don't put bspc Linux binary in the setup
3115
3116 30/08/2003
3117 Anders & TTimo
3118 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3119 - don't put bspc Linux binary in the setup
3120
3121 26/08/2003
3122 Anders
3123 - more scons OSX, start on setup stuff
3124
3125 25/08/2003
3126 TTimo
3127 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
3128   make 'move into worldspawn' work again
3129 Anders Gudmundson & TTimo
3130 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
3131   OSX scons build system
3132
3133 24/08/2003
3134 ydnar
3135 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
3136 - Added ddslib to radiant.dsw
3137 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3138 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3139
3140 TTimo
3141 - bump to ver 1.3.12
3142 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3143
3144 David Hogue
3145 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3146   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3147
3148 23/08/2003
3149 ydnar
3150 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3151   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3152
3153 22/08/2003
3154 TTimo
3155 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3156 - Arnout's commit email script - try #2
3157   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3158   adding a prefix to the report
3159
3160 04/08/2003
3161 TTimo
3162 - conversion from CVS to Subversion:
3163 repository convert completed (with revml)
3164 module repositories glued together in a single one
3165 hooking email commit scripts and backup scripts
3166 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3167
3168 01/08/2003
3169 SPoG
3170 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3171 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3172 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3173 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3174
3175 23/07/2003
3176 SPoG
3177 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3178 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3179 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3180
3181 22/07/2003
3182 TTimo
3183 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3184 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3185 - fixups to the merged setup stuff
3186 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3187 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3188   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3189 SPoG
3190 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3191
3192 20/07/2003
3193 TTimo
3194 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3195 - ET Linux setup script + new plugins
3196 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3197 - update ChangeLog and credits
3198 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3199
3200 19/07/2003
3201 SPoG
3202 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3203 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3204 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3205 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3206 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3207
3208 18/07/2003
3209 Anders Gud
3210 - OSX build fix
3211
3212 16/07/2003
3213 TTimo
3214 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3215   merging ET support code into to trunk
3216 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3217   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3218 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3219
3220 -- release-1_3_8-ET
3221
3222 02/07/2003
3223 TTimo
3224 - new setup build, with patches and updates from SD
3225 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3226
3227 19/06/2003
3228 TTimo
3229 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3230   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3231 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3232 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3233   TODO: cvs remove the IS files for it
3234 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3235   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3236   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3237
3238 18/06/2003
3239 TTimo
3240 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3241   trunk tagged at ET-tag for this
3242 - Dlg_SdAskCorePath:
3243     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3244
3245 09/06/2003
3246 ydnar
3247 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3248 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3249 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3250   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3251
3252 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3253
3254 TTimo
3255 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3256
3257 08/07/2003
3258 SPoG
3259 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3260
3261 07/07/2003
3262 SPoG
3263 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3264 TTimo
3265 - converted the setup code from perl to python
3266 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3267
3268 06/07/2003
3269 SPoG
3270 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3271
3272 05/07/2003
3273 SPoG
3274 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3275
3276 04/07/2003
3277 TTimo
3278 - linux building / SCons
3279   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3280   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3281   enable back vfswad in scons
3282   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3283
3284 02/07/2003
3285 TTimo
3286 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3287 SPoG
3288 - Ported vfswad to gtk2.
3289 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3290 - Added vfswad to win32_install.py.
3291
3292 09/06/2003
3293 TTimo
3294 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3295   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3296 - merge trunk to branch:
3297 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3298 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3299   31/05/2003
3300   TTimo
3301   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3302   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3303
3304   27/05/2003
3305   djbob
3306   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3307     prtview fixes, upgrade to synapse
3308
3309   -- release-1_3_8
3310 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3311 - freshly merged in vfswad is broken
3312 - freshly merged in prtview is broken
3313 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3314 - removed vc5 dsps
3315 SPoG
3316 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3317 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3318
3319 08/06/2003
3320 TTimo
3321 - Linux:
3322   check gcc 3.x, better ldd check
3323   add gcc version to about message
3324   kill old cons stuff
3325 - added q3map2.x86 scons build  
3326 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3327   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3328 - killed more cons files remnants
3329 SPoG
3330 - Improved error reporting for win32 setup system.
3331 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3332 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3333
3334 07/06/2003
3335 SPoG
3336 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3337
3338 06/06/2003
3339 SPoG
3340 - Fixed copy/paste on *nix.
3341 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3342 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3343 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3344 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3345
3346 05/06/2003
3347 SPoG
3348 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3349 - Redirected gtk messages before creating main window.
3350 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3351
3352 04/06/2003
3353 TTimo
3354 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3355
3356 02/06/2003
3357 TTimo
3358 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3359   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3360 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3361 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3362
3363 01/06/2003
3364 TTimo
3365 - bind gen.dsp to makeversion.py
3366 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3367
3368 27/05/2003
3369 TTimo
3370 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3371 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3372
3373 18/05/2003
3374 SPoG
3375 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3376   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3377   Changed startup to create main window after QE_Init().
3378   Fixed loading last map on startup.
3379   Fixed crash on exit.
3380   Fixed colour dialog.
3381 TTimo
3382 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3383   have to delay merging back to trunk. 
3384   have a behaviour problem between debug and release builds.
3385   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3386
3387 -- tagged HEAD with bug537
3388 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3389   11/05/2003
3390   Dan Olofson & TTimo
3391   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3392     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3393     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3394   Riant
3395   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3396     updated synapse.config for SoF2 png
3397   TTimo
3398   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3399     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3400
3401   -- release-1_3_7
3402
3403   14/04/2003
3404   TTimo
3405   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3406     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3407   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3408     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3409   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3410   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3411   Riant  
3412   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3413     RTCW - default_project.proj in setup
3414
3415   13/04/2003
3416   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3417   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3418     imagepng building under Linux
3419   Riant & TTimo  
3420   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3421     fixed texture compression support
3422   TTimo
3423   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3424     regen project file from template on version upgrade
3425     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3426   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3427     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3428 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3429   
3430 17/05/2003
3431 TTimo
3432 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3433   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3434   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3435   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3436
3437 13/04/2003
3438 SPoG
3439 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3440
3441 12/04/2003
3442 SPoG
3443 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3444 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3445   modifying installshield scripts.
3446 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3447
3448 30/03/2003
3449 TTimo
3450 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3451   have ldd -r safe check on .so  
3452   TODO:
3453   - make sure it's gcc3
3454   - check OSX
3455   - add q3map2 build
3456
3457 29/03/2003
3458 TTimo
3459 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3460   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3461   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3462   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3463   --export-dynamic
3464     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3465     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3466     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3467     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3468     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3469     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3470     itself.
3471   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3472   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3473   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3474   (same for gtkglext)
3475     
3476 28/03/2003
3477 TTimo
3478 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3479 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3480 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3481   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3482
3483 17/03/2003
3484 TTimo
3485 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3486   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3487   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3488    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3489    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3490   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3491
3492 12/03/2003
3493 SPoG
3494 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3495 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3496 - Cleaned up xor rectangle code.
3497
3498 11/03/2003
3499 SPoG
3500 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3501 - Fixed console error/warning colours.
3502 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3503 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3504 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3505 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3506 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3507 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3508 - Removed win32/X gl functions from igl.
3509 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3510
3511 10/03/2003
3512 SPoG
3513 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3514 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3515 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3516 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3517
3518 09/03/2003
3519 SPoG
3520 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3521 - Removed win32_realize_floating hack.
3522 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3523 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3524 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3525
3526 08/03/2003
3527 SPoG
3528 - Fixed viewport for entity window comment text.
3529 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3530 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3531 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3532 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3533 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3534 - Reduced border size on toolbar widgets.
3535 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3536 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3537 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3538 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3539
3540 07/03/2003
3541 SPoG
3542 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3543 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3544 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3545 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3546 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3547 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3548 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3549 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3550
3551
3552 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3553
3554
3555 13/04/2003
3556 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3557 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3558   imagepng building under Linux
3559 Riant & TTimo  
3560 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3561   broken texture compression support
3562
3563
3564
3565 31/01/2003
3566 SPoG
3567 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3568
3569 26/01/2003
3570 TTimo
3571 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3572   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3573 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3574   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3575
3576 22/01/2003
3577 TTimo
3578 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3579
3580
3581 ===============================================================
3582 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3583    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3584 ===============================================================
3585
3586 22/01/2003
3587 TTimo
3588 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3589
3590 18/01/2003
3591 TTimo
3592 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3593
3594 17/01/2003
3595 TTimo
3596 - fixups
3597   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3598   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3599   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3600   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3601
3602 14/01/2003
3603 ydnar
3604 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3605
3606 13/01/2003
3607 ydnar
3608 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3609 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3610   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3611 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3612 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3613 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3614 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3615 - Misc Q3Map2 changes
3616
3617 09/01/2003
3618 ydnar
3619 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3620 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3621
3622 05/01/2003
3623 ydnar
3624 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3625   (also changed in Q3Map2)
3626
3627 31/12/2002
3628 ydnar
3629 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3630 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3631 - MapXML dsp unix->dos newlines
3632
3633 29/12/2002
3634 SPoG
3635 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3636 - Merged vfs check for gamemode project key.
3637
3638 27/12/2002
3639 TTimo
3640 - fix GetTickCount stuff
3641 - added q3map2 cons script
3642 - fixed Linux build
3643
3644 23/12/2002
3645 SPoG
3646 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3647 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3648 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3649 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3650 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3651 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3652 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3653 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3654
3655 22/12/2002
3656 SPoG
3657 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3658
3659 20/12/2002
3660 SPoG
3661 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3662 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3663 - Ported imagepng module to synapse.
3664 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3665
3666 19/12/2002
3667 SPoG
3668 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3669 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3670
3671 18/12/2002
3672 SPoG
3673 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3674 - Ported model module to synapse API.
3675 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3676 - Refactored window-position preference save/load.
3677
3678 17/12/2002
3679 TTimo
3680 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3681
3682 15/12/2002
3683 TTimo
3684 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3685   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3686   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3687 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3688   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3689 - added m_MapReg pattern
3690
3691 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3692   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3693
3694                 11/12/2002
3695                 RR2DO2
3696                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3697                 - #597, CenterCamera shortcut
3698                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3699                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3700                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3701                 EvilTypeGuy
3702                 - #718, fix compilation warnings
3703                 Riant
3704                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3705
3706                 10/12/2002
3707                 EvilTypeGuy
3708                 - Fix gcc3 compilation warning
3709                 EvilTypeGuy and X-Man
3710                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3711
3712                 8/12/2002
3713                 RR2DO2
3714                 - #710, AssignSound pattern
3715                 - #711, SoF2 model_static drawing
3716                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3717                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3718                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3719                 ydnar
3720                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3721                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3722
3723                 3/12/2002
3724                 TTimo
3725                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3726                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3727                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3728                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3729                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3730                 exporting it for use in sub scripts
3731                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3732                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3733                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3734
3735                 -- release-1_2_11
3736
3737                 30/11/2002
3738                 TTimo
3739                 - added seaw0lf to credits
3740                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3741                 - 1.2.11 version tag
3742                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3743                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3744                 also fixed details in STVEF media
3745                 Arnout
3746                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3747                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3748                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3749
3750                 29/11/2002
3751                 TTimo
3752                 - 1.2.11-rc1
3753                 - update changelog credits links for release
3754                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3755
3756                 28/11/2002
3757                 ydnar
3758                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3759                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3760                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3761                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3762                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3763                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3764                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3765                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3766                 - Tinkered with skylight code again
3767                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3768                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3769                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3770                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3771                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3772                 black (bug 694)
3773                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3774                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3775
3776                 TTimo
3777                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3778                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3779                 added an item on the wiki
3780
3781                 27/11/2002
3782                 TTimo
3783                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3784                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3785                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3786                 media/setup updates for q3map2 support
3787                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3788                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3789                 added -rename to SOF2 BSP phase
3790                 Q3 & RTCW new templates are working
3791                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3792                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3793                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3794                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3795                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3796                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3797                 typo was causing memory error
3798
3799                 RR2DO2 & TTimo
3800                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3801                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3802                 added search path to modules/ for bitmaps
3803                 model reload, patch and bitmap
3804
3805                 26/11/2002
3806                 RR2DO2
3807                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3808                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3809                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3810                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3811                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3812                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3813                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3814                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3815                 more fixes to plugin API
3816
3817                 TTimo
3818                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3819                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3820                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3821
3822                 25/11/2002
3823                 TTimo
3824                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3825
3826                 21/11/2002
3827                 ydnar
3828                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3829                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3830                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3831                         so the seam is no longer visible
3832                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3833                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3834                         more efficient rendering
3835                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3836                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3837                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3838                         for much faster and more uniform sky illumination
3839                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3840                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3841                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3842                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3843                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3844                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3845                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3846                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3847                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3848                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3849                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3850                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3851                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3852                         cluster the luxel falls into
3853                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3854                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3855                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3856
3857                 18/11/2002
3858                 TTimo
3859                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3860                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3861                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3862                         - update makeself to the latest (and best) version
3863                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3864                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3865                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3866                         unresolved which I don't have time to look at
3867                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3868                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3869                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3870
3871                 13/11/2002
3872                 TTimo
3873                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3874                 reworked to have the UI in game settings dialog
3875                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3876                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3877                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3878                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3879                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3880                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3881                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3882                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3883                 updated files in WolfPack
3884                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3885                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3886
3887                 12/11/2002
3888                 TTimo
3889                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3890                 guard junk.txt path between " "
3891                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3892                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3893
3894                 RR2DO2
3895                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3896                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3897
3898                 12/11/2002
3899                 TTimo
3900                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3901                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3902
3903                 11/11/2002
3904                 TTimo
3905                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3906                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3907                 still way experimental
3908                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3909                 fixing linking for radiant.x86
3910
3911                 10/11/2002
3912                 RR2DO2
3913                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3914                         patch inspector bug - fixed
3915                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3916                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3917                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3918                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3919                         Undolevels not set properly
3920                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3921                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3922                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3923
3924                 TTimo
3925                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3926                         mark map modified on editing entity keys
3927                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3928                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3929                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3930                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3931
3932                 09/11/2002
3933                 TTimo
3934                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3935                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3936                         cons -- gcc=<gcc-name>
3937                                 read gcc version and configure accordingly
3938                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3939                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3940                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3941                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3942                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3943                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3944                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3945
3946                 04/11/2002
3947                 TTimo
3948                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3949                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3950                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3951
3952                 03/11/2002
3953                 ydnar
3954                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3955                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3956                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3957                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3958                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3959                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3960                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3961                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3962                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3963                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3964                 the named shader minus :q3map. Example:
3965                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3966                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3967                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3968                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3969                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3970                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3971                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3972                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3973                 be nonsolid
3974
3975                 03/11/2002
3976                 TTimo
3977                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3978                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3979                 updated Linux setup to put the bitmap
3980
3981                 02/11/2002
3982                 ydnar
3983                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3984
3985                 02/11/2002
3986                 ydnar
3987                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3988
3989                 02/11/2002
3990                 ydnar - seaw0lf
3991                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3992                 2.3.29
3993                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3994                 2.3.28
3995                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3996                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3997                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3998                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3999                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
4000                 portions to only be occluded by the water surface
4001                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
4002                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
4003                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
4004                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
4005                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
4006                 surfaces
4007                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
4008                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
4009                 2.3.27
4010                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
4011                 being read.
4012                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
4013                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
4014                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
4015                 of 2.3.27
4016                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
4017                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
4018                 models (preliminary)
4019                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
4020                 2.3.26
4021                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
4022                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
4023                 memory corruption
4024                 - Fixed SOF2 -rename bug
4025                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
4026                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
4027                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
4028                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
4029                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
4030                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
4031                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
4032                 downward. You cannot have omnidirectional flares
4033                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
4034                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
4035                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
4036                 - ASE support
4037                         - Alias|Wavefront OBJ support
4038                         - <modelname>.remap shader remapping suport
4039                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
4040                 handle grayscale jpegs gracefully
4041                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
4042                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
4043                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
4044
4045                 02/11/2002
4046                 TTimo
4047                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
4048                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
4049
4050                 29/10/2002
4051                 TTimo
4052                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
4053                 running from a network share - saving prefs per-user
4054
4055                 27/10/2002
4056                 TTimo
4057                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
4058                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
4059                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
4060
4061                 25/10/2002
4062                 ydnar
4063                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
4064
4065                 23/10/2002
4066                 TTimo
4067                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
4068                 fixed up camera compile (exports)
4069                         added camera bitmap (plugin toolbar)
4070
4071                 21/10/2002
4072                 TTimo
4073                 - quickfix to the build (typo)
4074                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
4075                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
4076                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
4077                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
4078
4079                 09/10/2002
4080                 TTimo
4081                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
4082                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
4083                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
4084                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
4085
4086                 06/09/2002  
4087                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
4088                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
4089                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
4090                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
4091
4092                 RR2DO2 - TTimo
4093                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
4094                 massive patch update from SD's GtkRadiant
4095                 - camera plugin: new bitmap
4096                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
4097                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
4098                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
4099                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
4100                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
4101                 (camera paint-select, should be our default name for this)
4102
4103                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
4104                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
4105                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
4106
4107                 NEW: light radius drawing
4108                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4109                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4110                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4111                 to understand/legacy).
4112
4113                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
4114                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
4115
4116                 NOTE TO SELF: 
4117                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
4118                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
4119
4120                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
4121                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
4122                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
4123                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
4124
4125                 initial ChangeLog for the patch:
4126
4127                 28-09-2002
4128                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4129                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
4130                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
4131                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
4132                 tables now, so not multiline).
4133                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
4134                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
4135                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
4136                 selection, not on the mins.
4137
4138                 27-09-2002
4139                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4140                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4141                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4142                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4143                 to understand/legacy).
4144
4145                 26-09-2002
4146                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4147                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
4148
4149                 25-09-2002
4150                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4151                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
4152                 entity.
4153                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
4154
4155                 18-09-2002
4156                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4157                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
4158
4159                 12-09-2002
4160                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4161                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
4162                 views.
4163                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
4164                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
4165                 ESelectedPatches.
4166                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
4167                 limit of 8192.
4168                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
4169                 and reinstated the old code.
4170                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
4171                 the clipboard to the current camera origin.
4172                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
4173                 on the selection, or if non existant, on the camera.
4174
4175                 11-09-2002
4176                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4177                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
4178                 proper defaults.
4179                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
4180
4181                 10-09-2002
4182                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4183                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
4184                 using 'Save region'.
4185                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
4186                 selected colour rendering.
4187                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
4188                 camwindow.
4189                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
4190                 selection.
4191                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
4192                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
4193                 points.
4194                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
4195                         NOTE: still broke in floating window mode
4196                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
4197                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
4198                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4199                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4200                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4201                 g_strGameToolsPath fails.
4202                         + Added plugin toolbar and api.
4203                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4204                 properly (well, not at all really).
4205
4206                 Older changes:
4207                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4208                         + Added misc_gamemodel drawing.
4209                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4210                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4211                         + Added area selection in 3d view for patches.
4212
4213                 30/09/2002
4214                         TTimo
4215                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4216                                 quickfix crash bug
4217
4218                 27/09/2002
4219                         TTimo
4220                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4221                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4222                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4223                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4224                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4225                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4226                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4227                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4228                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4229                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4230                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4231                         is WRONG
4232                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4233
4234                 23/09/2002
4235                 Riant
4236                 - new IS scripts to go with recent media updates
4237                         Riant & TTimo
4238                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4239                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4240                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4241
4242                 21/09/2002
4243                 Riant
4244                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4245                 more texture compression, dialog and settings
4246                 Michael Schlueter  
4247                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4248                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4249
4250                 22/08/2002
4251                 EvilTypeGuy
4252                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4253                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4254                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4255
4256                 14/08/2002
4257                 EvilTypeGuy
4258                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4259
4260                 -- release-1_2_10
4261
4262                 16/08/2002
4263                 TTimo
4264                 - STVEF media update finalized (some .def)
4265                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4266                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4267                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4268                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4269                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4270                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4271                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4272
4273                 15/08/2002
4274                 Michael Schlueter
4275                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4276                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4277
4278                 TTimo  
4279                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4280                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4281                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4282                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4283                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4284                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4285                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4286                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4287                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4288                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4289                 JKII nightly is finalized
4290
4291                 14/08/2002
4292                 TTimo
4293                 - fixed a missing file
4294                         - Linux build quickfix
4295                 - fixed silly rendering bug
4296                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4297                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4298                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4299
4300                 13/08/2002
4301                 TTimo
4302                 - cleared up notexture (dead code)
4303                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4304                 - having a shot at 1.3 texture compression
4305                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4306                 but rendering is fucked .. someone explain?
4307
4308                 08/7/2002
4309                 TTimo
4310                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4311                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4312
4313                 07/7/2002
4314                 SCDS_reyalP
4315                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4316                 wolf_entities.def update
4317
4318                 riant
4319                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4320                 STV:EF updates
4321                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4322                 SOF2 updates
4323                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4324                 JKII updates
4325
4326                 06/7/2002
4327                 Riant
4328                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4329                 Sof2 patches and IS setup    
4330                 TTimo
4331                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4332                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4333                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4334                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4335                 default texture scale is 0.125  
4336
4337                 TTimo
4338                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4339                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4340                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4341                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4342                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4343                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4344                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4345
4346                 Michael Schlueter
4347                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4348                 GL warning fix      
4349                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4350                 GL font display fixes (mostly Linux)
4351                 applied the changes with some tweaking
4352
4353                 31/6/2002
4354                 TTimo
4355                         - compiling the camera plugin on Linux:
4356                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4357                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4358                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4359
4360                 30/6/2002
4361                 TTimo
4362                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4363                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4364                 updated the IS script for the updated .shader
4365
4366                 17/6/2002
4367                 TTimo
4368                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4369                 Sof2 support, PNG format
4370                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4371                 changes in the core:
4372                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4373                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4374                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4375                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4376                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4377                 is required on win32 to build imagepng
4378                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4379                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4380                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4381                 cleaning up internal access path
4382                 RR2DO2
4383                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4384                 camera plugin for RTCW
4385                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4386                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4387                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4388
4389
4390                 12/6/2002
4391                 RR2DO2
4392                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4393                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4394                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4395                         .camera support: splines library, camera plugin
4396                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4397                                 virtual functions but non-virtual destructor
4398                                         declaration with no type
4399                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4400                                         enumeration not handled in switch
4401                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4402                                         implicit declaration of int _fullpath
4403                                         for(int i = 0; ..
4404                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4405                                         stricmp -> Q_stricmp
4406                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4407                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4408                         djbob   
4409                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4410                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4411                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4412
4413 ===============================================================
4414 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4415 ===============================================================
4416
4417 12/12/2002
4418   Hydra
4419   - #197, HL support update
4420
4421 11/12/2002
4422   TTimo
4423   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4424
4425 25/10/2002
4426   Hydra
4427   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4428   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4429     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4430     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4431   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4432     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4433   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4434     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4435     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4436
4437   - Comments on previous notes:
4438
4439     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4440       (this affects the build system / post build step too)
4441       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4442         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4443         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4444         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4445         to keep it in $coreradiantdir/modules
4446       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4447         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4448         reflect this.
4449
4450 14/08/2002
4451   EvilTypeGuy
4452   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4453
4454 11/06/2002
4455   TTimo
4456   - spritemodels in build system
4457   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4458     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4459       fixed so that we only have the relevant changes
4460     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4461     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4462     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4463     - update hydratoolz location in setup
4464     - update maphl in synapse.config
4465
4466 07/06/2002
4467   TTimo
4468   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4469   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4470     applying the HL patch (see original list of changes below)
4471     - ugly eclass API changes
4472       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4473       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4474       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4475     - added "no_patch" prop to disable patch support
4476       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4477       otherwise everything is force-disabled
4478     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4479       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4480       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4481       vfsFindFile(relative filename):
4482         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4483         then trying to search through the search directories
4484         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4485         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4486           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4487         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4488         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4489       vfsFileExists(relative filename):
4490         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4491         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4492         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4493     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4494       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4495       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4496       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4497       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4498       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4499       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4500       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4501       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4502       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4503     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4504       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4505     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4506     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4507     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4508     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4509     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4510     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4511       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4512     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4513     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4514     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4515       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4516       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4517     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4518     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4519     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4520       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4521     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4522     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4523     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4524
4525 05/06/2002
4526   TTimo
4527   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4528   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4529   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4530     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4531       
4532   Hydra
4533   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4534     fix for version check in release build
4535
4536   ======================================================================================
4537   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4538      HL support patch
4539   ======================================================================================
4540   04/6/2002
4541     Hydra
4542     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4543       new entity file loader code.
4544   
4545   28/5/2002
4546     Hydra
4547     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4548       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4549     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4550       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4551       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4552       order of the wads is actually important).
4553     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4554   
4555   27/5/2002
4556     Hydra
4557     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4558       According to the powers that be, it seems creating a model
4559       plugin is hackish.
4560       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4561       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4562       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4563       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4564   
4565   17/5/2002
4566     Hydra
4567     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4568       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4569     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4570     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4571       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4572       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4573     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4574       vfspk3 and vfswad
4575     - Map loading and saving times are printed to the console.
4576     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4577       a map is loaded
4578     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4579       wad files in the "wad" keypair.
4580     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4581       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4582       games when a shader activation fails)
4583   
4584   
4585   8/5/2002
4586     Hydra
4587     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4588       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4589       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4590     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4591     - Added wad filename information when loading textures.
4592       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4593       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4594       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4595     - added vfsFindFile() to vfs table.
4596     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4597       (this was by design, but the design has changed for the better)
4598     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4599       the shader/texture being loaded.
4600       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4601       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4602       (such as having an image loaded twice in memory.)
4603       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4604       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4605       be moved to where shaders are first initialised.
4606       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4607       quake2 map file.
4608     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4609       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4610       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4611       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4612       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4613       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4614       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4615     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4616       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4617       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4618       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4619     - Texture subset on by default for halflife.
4620     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4621       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4622     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4623       in the preferences so it can't be turned back on)
4624       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4625     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4626     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4627     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4628     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4629       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4630       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4631     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4632     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4633       afterall (for editor shaders).
4634   ======================================================================================
4635   -- end HL support patch
4636   ======================================================================================
4637   
4638 01/06/2002
4639   TTimo
4640   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4641     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4642     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4643       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4644       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4645     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4646     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4647     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4648     TODO: add HL setup chunks!
4649
4650 ===============================================================
4651 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4652 ===============================================================
4653 28/5/2002
4654   TTimo
4655   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4656
4657 27/5/2002
4658   TTimo
4659   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4660   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4661   default texture scale is configured in .game
4662   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4663   removed the item from the prefs dialog too
4664   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4665   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4666   changing texture window scale changes selected brushes texture
4667   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4668   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4669   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4670
4671 26/5/2002
4672   TTimo
4673         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4674         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4675         using the eclass extents for the box if model can't be found
4676         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4677         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4678         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4679         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4680         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4681         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4682         removed that prompt and display
4683         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4684         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4685         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4686         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4687         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4688         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4689         printing q3map version info through the net stream
4690         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4691         fixed various media, some related code, and Linux setup
4692   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4693         
4694         SCDS_reyalP
4695         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4696         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4697         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4698         update of the Wolf entities file
4699
4700 25/5/2002
4701   TTimo
4702   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4703   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4704   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4705   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4706   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4707   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4708   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4709   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4710   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4711   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4712   fixed so that it works again
4713   denying compile with camera out of the region
4714   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4715
4716 24/5/2002
4717   TTimo
4718   - Linux build fix
4719
4720 23/5/2002
4721   Riant & TTimo
4722   - STVEF patch and setup scripts
4723   TTimo
4724   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4725   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4726   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4727   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4728
4729 22/5/2002
4730   TTimo
4731   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4732
4733 11/5/2002
4734   TTimo
4735   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4736   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4737   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4738
4739 10/5/2002
4740   TTimo
4741   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4742   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4743   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4744   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4745   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4746   Riant
4747   - system shaders auto-load in prefs
4748   Raven
4749   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4750
4751 8/5/2002
4752   Riant
4753   - game pack and patches for JKII support
4754   TTimo
4755   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4756     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4757   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4758   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4759   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4760   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4761   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4762     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4763   - JKII game back IS setup lands
4764
4765 7/5/2002
4766   TTimo
4767         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4768         - bumped version tag
4769         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4770
4771 6/5/2002
4772   TTimo
4773   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4774   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4775   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4776
4777 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4778
4779 02/5/2002
4780   Gef
4781   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4782   SPoG
4783   - added undo for pasted/cloned brushes
4784
4785 ============================================================
4786 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4787 ============================================================
4788
4789 15/05/2002
4790   TTimo
4791   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4792   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4793
4794 10/05/2002
4795   TTimo
4796   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4797     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4798     need win32 implementation of ReleaseSO
4799   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4800   
4801 07/05/2002
4802   SPoG
4803   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4804   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4805     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4806
4807   ===========================================================================
4808   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4809   merge ChangeLog
4810   =============================================================================
4811   07/05/2002
4812         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4813         
4814         - m_strHomeMaps
4815         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4816         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4817         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4818         
4819         setup scripts:
4820           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4821         
4822         qe3.cpp conflict:
4823           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4824                 1.3 has them mostly commented out
4825                 applying manually where relevant
4826                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4827                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4828                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4829                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4830         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4831           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4832                 merged by hand, probably needs to be checked
4833         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4834           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4835         
4836         preferences.cpp conflict:
4837           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4838                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4839         preferences.cpp conflict:
4840                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4841                 applying changes manually to 1.3 codebase
4842         
4843         pmesh.cpp conflict:
4844                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4845                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4846                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4847         
4848         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4849         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4850         
4851   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4852                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4853                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4854   
4855         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4856   
4857         06/05/2002
4858         not merging in .dsw .dsp
4859         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4860         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4861           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4862                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4863                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4864                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4865                   (might need to be checked, bug #506)
4866       
4867         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4868   
4869   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4870   =============================================================================
4871         02/5/2002
4872           Gef
4873           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4874           SPoG
4875           - added undo for pasted/cloned brushes
4876           TTimo
4877           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4878             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4879           - editpad bindings were completely broken
4880             attempts to make it work again failed
4881                 taking it out
4882                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4883                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4884           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4885           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4886
4887         01/5/2002
4888           TTimo
4889           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4890           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4891           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4892           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4893
4894         30/4/2002
4895           Gef
4896           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4897
4898         29/4/2002
4899           TTimo
4900           - bugzilla #467
4901             make patch inspector deny space textures
4902             make mapq3 write code drop space textures
4903           - bugzilla #132
4904             removed remotebasepath and texturepath
4905                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4906           - bugzilla #355
4907             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4908             added editpad quote in qer.com totd
4909           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4910
4911
4912         26/4/2002
4913           Gef
4914           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4915             (bugzilla: #492)
4916           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4917             (bugzilla: #467)
4918           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4919             the textures/liquids prefix
4920
4921         25/4/2002
4922           Gef
4923           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4924           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4925             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4926           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4927           TTimo
4928           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4929           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4930           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4931           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4932
4933         23/4/2002
4934           SmallPileOfGibs
4935           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4936           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4937           TTimo
4938           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4939           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4940           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4941           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4942           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4943
4944         22/4/2002
4945           TTimo
4946           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4947           reworking a bit the installer stuff
4948           wrote the version checking
4949           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4950
4951         21/4/2002
4952           TTimo
4953           - trying more seriously to get a new nightly out
4954           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4955           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4956           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4957           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4958           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4959           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4960
4961         15/4/2002
4962           TTimo
4963           - cleaning some old commented out map load code
4964           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4965           on Linux:
4966             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4967             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4968             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4969           need similar checks on win32
4970
4971         13/4/2002
4972           TTimo
4973           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4974
4975         09/4/2002
4976           Gef
4977           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4978             they shouldn't have been
4979
4980         05/4/2002
4981           Gef
4982           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4983           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4984             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4985           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4986           - added preference for using a custom shader editor
4987           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4988           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4989             current selection (bugzilla: #436)
4990           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4991             were backwards
4992           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4993           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4994             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4995
4996         02/4/2002
4997           EvilTypeGuy
4998           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4999           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
5000
5001         24/3/2002
5002           Hydra & TTimo
5003           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
5004           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
5005           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
5006
5007         19/3/2002
5008           Gef
5009           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
5010           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
5011           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
5012
5013         18/3/2002
5014           SPoG
5015           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
5016                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
5017
5018
5019   end merge  
5020   =============================================================================
5021
5022 16/4/2002
5023   SPoG
5024   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
5025
5026 12/4/2002
5027   SPoG
5028   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
5029   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
5030   - cleaned up md3model win32 project file
5031
5032 9/4/2002
5033   Gef
5034   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
5035   - added selected brush vertex highlighting
5036   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
5037   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
5038     they shouldn't have been
5039
5040 5/4/2002
5041   EvilTypeGuy & djbob
5042   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
5043     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
5044
5045 1/4/2002
5046   TTimo
5047   - configured md3model to have dynamic VFS API too
5048   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
5049   - updated current HL media with hl's synapse.config
5050     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
5051   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
5052   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
5053   - bumped version to 1.3.3
5054   
5055 31/3/2002
5056   TTimo
5057   - XML runtime configuration of synapse
5058   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
5059   - various cleanups and removal of dead code
5060   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
5061   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
5062   - cleaned up image loading
5063
5064
5065 29/3/2002
5066   TTimo
5067   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
5068   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
5069     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
5070   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
5071     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
5072   - cvs added all the new files
5073   - patched various things from the patches, don't have a precise list
5074     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
5075     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
5076     
5077   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
5078   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
5079   minors too .. but that may be legal in this case.
5080   
5081   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
5082
5083   - fixing build on win32
5084   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
5085   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
5086     (remaining hardcoded stuff is temporary)
5087
5088
5089 28/3/2002
5090   Gef
5091   - added linux pthreads support to tools
5092   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
5093
5094 27/3/2002
5095   Gef
5096   - updated cons for q3map 2
5097   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
5098   - minor warning fix in map.cpp
5099   SPoG
5100   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
5101   - added eclass_forname to eclassmanager interface
5102   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
5103   - fixed setting bounding box for models after model-update
5104   ydnar - q3map2
5105   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
5106   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
5107
5108
5109 27/3/2002
5110
5111   Hydra
5112
5113   Important Changes:
5114
5115   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
5116   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
5117   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
5118     (single minor using #ifdefs)
5119   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
5120     provides a multiple minors.
5121   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
5122     (I documented this code quite well, if you're interested...)
5123   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
5124     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
5125     TODO: write a sprite model plugin.
5126
5127   Fixes:
5128
5129   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
5130   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
5131   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
5132   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
5133   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
5134   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
5135
5136   Core Changes Required for HalfLife Support:
5137
5138   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
5139     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
5140     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
5141     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
5142   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
5143   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
5144     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
5145   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
5146     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
5147   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
5148     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
5149
5150   Cosmetic Changes:
5151
5152   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
5153   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
5154   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
5155   - Changed file/Load to file/Import on the menus
5156   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
5157     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
5158     quickly get a list of missing textures/shaders.
5159
5160 26/3/2002
5161   ydnar
5162   - initial q3map 2.0 source import
5163     new tools/quake3/q3map2 directory
5164           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
5165           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
5166           will need to write the build scripts and compile on Linux too
5167   SPoG
5168   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
5169     conflicts with project settings
5170   - large entity/models update
5171   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
5172     entity module
5173       - interface cleanup
5174       - common #defines for easy transition
5175   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
5176     opengl module
5177       - Vertex Arrays support
5178   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
5179     model module
5180       - interface cleanup
5181   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
5182     vector macros - cleanup
5183     m4x4
5184       - documentation of matrix layout
5185       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
5186       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
5187     aabb
5188       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
5189       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
5190   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
5191       - cleanup of use of qboolean
5192       - implementation of fast aabb-ray-test
5193       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
5194   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5195       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
5196       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
5197       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
5198   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5199       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
5200   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5201       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5202   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5203       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5204   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5205       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5206   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5207       - remove entity-module files from md3model conscript 
5208   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
5209       - implementation of generic quake-style-model class CModel
5210       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
5211   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5212       - remove entity-module files from md3model dsp
5213   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5214       - interface for generic quake-style-model class CModel
5215       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
5216   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5217       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
5218       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5219   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5220       - interface for generic quake-style-model class CSurface
5221       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5222   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5223       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
5224   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5225       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
5226   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5227       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
5228       - const correctness for ValueForKey interface const change
5229       - add bounding-box update for models in Brush_Build
5230       - remove old brush parsing/writing stuff
5231       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
5232       - enable vertex arrays on light drawing
5233       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
5234   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5235       - comment out interface for old brush parse/write stuff
5236       - comment out interface for brush epair stuff
5237   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
5238       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
5239   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
5240       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
5241       - bugfix for material colour setting when drawing models
5242   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
5243       - removed old eclass-model checking/loading stuff
5244       - added const checking for Eclass_ForName interface
5245   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5246       - REMOVE THIS FILE
5247   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5248       - REMOVE THIS FILE
5249   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
5250       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
5251       - commented groups stuff
5252   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
5253       - const correctness for ValueForKey
5254   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
5255       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
5256   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
5257       - const correctness fixes
5258   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
5259       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
5260       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5261       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
5262       - commented out old groups stuff
5263   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
5264       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5265   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
5266       - const correctness fixes
5267   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5268       - removed model table
5269       - stopped requesting model table from synapse
5270       - request undo table from synapse
5271       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5272       - fill interface table for opengl vertex array support 
5273       - fill interface table for undo
5274   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5275       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5276       - removed old patch parse/write stuff
5277       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5278   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5279       - const fixes
5280       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5281   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5282       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5283       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5284       - include iundo.h and forward-declare undo table
5285       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5286       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5287       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5288       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5289       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5290       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5291   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5292       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5293   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5294       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5295   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5296       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5297       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5298   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5299       - const fixes
5300       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5301       - enable vertex arrays in XY_Draw
5302       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5303   TTimo
5304   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5305   - fixing some win32 build stuff
5306   
5307   Hydra
5308   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5309   fixed setSpecialLoad in .def code
5310
5311 19/3/2002
5312   Gef
5313   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5314   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5315     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5316   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5317
5318 17/3/2002
5319   Gef
5320   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5321     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5322   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5323     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5324     that my fix is the right solution
5325   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5326
5327 13/3/2002
5328   TTimo
5329   - introduced API List managers
5330     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5331     and the ones that require a fixed list of minors
5332   - converted the image loaders to go through a API list manager
5333   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5334   - fixed plugins, realized it was still broken
5335
5336 12/3/2002
5337   Hydra & TTimo
5338   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5339   - removed InitFromText from _EClassTable
5340
5341 8/3/2002
5342   TTimo
5343   - some commented out code cleanups
5344   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5345     loaded up in radiant core as an optional entity format
5346     added eclass manager code to deal with the new format if present
5347     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5348   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5349     added a g_strDTDPath global
5350     disabled DTD validation, broken on win32
5351   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5352
5353 7/3/2002
5354   TTimo
5355   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5356   - more fixes to project lookup
5357   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5358   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5359   - cleaned up some old commented out stuff
5360   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5361     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5362     adding
5363       include/ieclass.h (eclass loader API)
5364       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5365       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5366
5367     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5368   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5369   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5370     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5371
5372 6/3/2002
5373   Gef
5374   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5375   - added preferences check for fixing target/name collisions
5376   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5377     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5378     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5379   SPoG
5380   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5381   - fixed mapq3.dtd
5382   - enabled DTD validation of xmap files
5383   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5384   TTimo
5385   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5386   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5387   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5388     (wolf.game and q3.game)
5389   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5390     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5391     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5392     removed plugin.cpp from the tree / build system
5393
5394 5/3/2002
5395   SPoG
5396   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5397   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5398   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5399   - changed .map to be default map format for now
5400   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5401   - added -fs_basepath to quake3 default project
5402   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5403
5404 4/3/2002
5405   TTimo
5406   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5407   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5408   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5409
5410 28/2/2002
5411   Gef
5412   - Added extra checks for target/targetname collisions
5413   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5414
5415 26/2/2002
5416   Gef
5417   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5418   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5419     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5420
5421 16/2/2002
5422   Gef
5423   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5424   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5425
5426 8/2/2002
5427   Gef
5428   - Added mapxml.so to linux setup
5429   - strip debug symbols option in setup
5430   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5431     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5432   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5433   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5434
5435 ---------------------------  on branch synapse2
5436 4/3/2002
5437   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5438   - added compile time def for synapse verbosity
5439
5440 3/3/2002
5441   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5442
5443 24/2/2002
5444   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5445   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5446   - ported synapse code to compile and run on win32
5447
5448 19/2/2002
5449   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5450     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5451     converted TexTool to load that way
5452
5453 18/2/2002
5454   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5455
5456 13/2/2002
5457   - synapse on modules currently disabled,
5458     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5459   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5460   - image converted to synapse
5461   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5462   HOWTO: convert a module to synapse:
5463     configure it to link against synapse static lib
5464     (+include path to STLPort required)
5465     add #include "synapse.h" to the plugin header
5466     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5467     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5468
5469 12/2/2002
5470   - vfspk3 converted to synapse
5471
5472 11/2/2002
5473   TODO: get rid of all WINAPI crap
5474   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5475   - added newer cons at the head of the tree
5476
5477 10/2/2002
5478   TTimo
5479   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5480   - more diagnostic printing code fixes
5481   - version checkings
5482   - some more design work (libs/synapse/doc)
5483
5484 9/2/2002
5485   TTimo
5486   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5487   (stuff's mostly broken right now)
5488   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5489   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5490   - added include/irefcount.h
5491
5492 8/2/2002
5493   TTimo
5494   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5495
5496 7/2/2002
5497   TTimo
5498   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5499   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5500   -- synapse2 branch --
5501   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5502     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5503
5504 --------------------------- end branch synapse2
5505   
5506 7/2/2002
5507   djbob
5508   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5509   moved all the preferences code to XML
5510
5511 6/2/2002
5512   SPoG
5513   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5514   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5515   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5516   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5517   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5518   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5519   - added validation of project settings entry paths before they are set
5520
5521 5/2/2002
5522   EvilTypeGuy
5523   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5524     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5525     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5526     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5527     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5528
5529   Gef
5530   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5531   - cons update for mapxml
5532   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5533   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5534
5535 4/2/2002
5536   SPoG
5537   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5538   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5539   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5540   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5541
5542   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5543   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5544     (now easier to select distant points in perspective views)
5545   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5546   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5547
5548   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5549   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5550   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5551   - added filetype manager to support registering custom file types
5552   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5553
5554 3/2/2002
5555   EvilTypeGuy
5556   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5557
5558   ETG & Powzer
5559   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5560     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5561   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5562     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5563
5564   ETG & RR2DO2
5565   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5566     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5567
5568 1/2/2002
5569   TTimo
5570   - bumped to 1.3.1-nightly
5571
5572 -- 1.2 stable branch branched here
5573
5574   Gef & TTimo
5575   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5576     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5577     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5578   TTimo  
5579   - linux nightly setup code
5580   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5581     hacked a corrective action in the nightly setup
5582
5583   SPoG
5584   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5585
5586 31/1/2002
5587
5588   Micheal Schlueter
5589   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5590   syntax fix to q3map path_init.c
5591   
5592   Gef
5593   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5594   patch 185 == 186
5595   tweaking to config stuff in linux setup
5596   patch 187
5597   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5598   patch 177
5599   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5600   (some additional fixes on top by me)
5601   
5602   ETG
5603   quick fix to shader prefs load
5604
5605 29/1/2002
5606
5607   EvilTypeGuy
5608   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5609   more detachable menus fixes
5610   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5611   fixes 'load shaders at startup' preference
5612
5613   SPoG
5614   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5615   
5616   TTimo
5617   - upgraded setup scripts to support nightly build
5618   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5619
5620   ydnar
5621   q3map 1.2.4-y2
5622
5623     New features:
5624     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5625     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5626
5627     New entity keys:
5628     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5629     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5630     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5631
5632     Changes:
5633     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5634     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5635     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5636     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5637     - Additional PVS optimizations in lighting.
5638
5639     Fixes:
5640     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5641     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5642     - Crash bug in vlight fixed.
5643     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5644     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5645     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5646     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5647     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5648     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5649     - A ton of other minor little fixes here and there.
5650
5651 28/1/2002
5652
5653   TTimo
5654   - win32 fixes
5655   - 1.2.4-nightly
5656
5657   djbob
5658   - EClass_ForName fix if malformed name
5659
5660 ---- 1.2.3 linux released
5661
5662   TTimo
5663   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5664     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5665   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5666
5667   Gef
5668   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5669     more fixes to texture paths in gensurf
5670
5671 27/1/2002
5672   TTimo
5673   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5674   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5675   - renamed Main to main in q3map init paths
5676   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5677   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5678     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5679     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5680   - some fixes to textures loading paths in curry
5681   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5682   - building 1.2.2 setups  
5683   
5684   Gef
5685   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5686   gensurf fix
5687   
5688   djbob
5689   - bobtoolz update
5690   
5691   Hydra
5692   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5693   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5694
5695 26/1/2002
5696   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5697   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5698   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5699   modified makesdk.pl to update with more content
5700   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5701   TTimo
5702   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5703     took out the refresh command from the plugin menu
5704   - more linux fixes:
5705     bringing all the plugins to compile again on linux
5706     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5707   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5708     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5709   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5710     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5711   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5712     identified the mod compiling problems
5713     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5714     
5715   ydnar- TTimo
5716   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5717     cleaner path init code
5718     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5719
5720 25/1/2002
5721   SPoG
5722   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5723   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5724   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5725   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5726   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5727
5728 24/1/2002
5729   SPoG
5730   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5731   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5732   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5733   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5734   TTimo (commited as SPoG)
5735   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5736
5737 23/1/2002
5738   SPoG
5739   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5740   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5741
5742 ---- 1.2.1 was released here
5743
5744 22/1/2002
5745   Gef
5746   - linux build fixes
5747   SCDS_reyalP
5748   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5749   wrong file packaged in setup
5750   RR2DO2
5751   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5752   fix to PCX loading  
5753   SPoG
5754   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5755   cut & paste bugfix
5756   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5757   update origin key on entities
5758   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5759   made fixedsize entities not scalable
5760
5761 21/1/2002
5762   TTimo
5763   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5764   using the main path to put general plugins and modules
5765   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5766   - fixed curry to compile again on 1.2
5767   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5768   - updated IS setup:
5769     installing the plugins with the core
5770     installing the common modules in the core
5771   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5772
5773   RR2DO2
5774   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5775     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5776
5777   ydnar
5778   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5779     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5780     - polygonoffset fixes
5781     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5782       box projected like brush sides)
5783     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5784     - lighting is faster again
5785     - a couple crash bugs resolved
5786     - other tasty nibbles
5787
5788 20/1/2002
5789   EvilTypeGuy
5790   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5791   detachable menus set as preference (in layout)
5792   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5793   path prompt
5794   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5795   patch dialog names
5796   ETG & RR2DO2
5797   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5798   fix 'Natural' texturing crash
5799   ETG & TTimo
5800   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5801   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5802   TTimo
5803   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5804   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5805   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5806   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5807   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5808   fixed md3 tris test selection bug
5809   djbob
5810   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5811   fixed bobtoolz for 1.2
5812   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5813   filter structural
5814   RR2DO2
5815   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5816   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5817   fixes image lib loading bugs
5818   Hydra
5819   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5820   copy/clone deselects the copied stuff
5821   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5822
5823 19/1/2002
5824   djbob
5825   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5826   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5827   RR2DO2
5828   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5829   TTimo
5830   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5831   (and the associated code)
5832
5833 18/1/2002
5834   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5835   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5836   patches 133 and 138 applied, new setup code
5837
5838 14/1/2002
5839   TTimo
5840   - adding djbob write access for bobtoolz
5841
5842 13/1/2002
5843   ydnar
5844   - q3map code updates 1.2.1-y8
5845     new lightgrid surface flag feature
5846         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5847         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5848   TTimo
5849   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5850     (also checked the lightgrid option)
5851   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5852   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5853   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5854     .pid check, console logging and prefs cleanup
5855   Wolfen
5856   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5857     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5858     (i.e. new prefs dialog)
5859
5860 12/1/2002
5861   Gef & Michael Schlueter
5862   - bugs #295 and #279, new patches applied
5863   EvilTypeGuy & djbob
5864   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5865     patch selection crash
5866   EvilTypeGuy
5867   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5868     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5869   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5870     latching patch toolbar settings
5871   TTimo
5872   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5873     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5874   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5875   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5876     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5877   SCDS_reyalP
5878   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5879     realloc bug in terrain
5880
5881 11/1/2002
5882   SPoG
5883   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5884         Note: bug #239 now unresolved
5885   EvilTypeGuy
5886   - bug #295 fixes for compile under Linux
5887
5888 10/1/2002
5889   SPoG
5890   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5891   SPoG - map-module branch
5892   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5893   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5894   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5895   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5896   - fixed Save Region and Save Selected
5897   - new xml map module "mapxml"
5898   - cleaned up map.cpp
5899
5900 6/1/2002
5901   TTimo
5902   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5903
5904 5/1/2002
5905   RR2DO2
5906   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5907   EvilTypeGuy
5908   - fs_homepath patch on linux
5909   Gef
5910   - bug #279, linux setup, patch #102
5911   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5912   TTimo
5913   - added Wolf specific project settings dialog:
5914     correct fs_game selection and combo names
5915     added multiplayer / single player mapping mode selection
5916
5917 4/1/2002
5918   TTimo
5919   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5920     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5921   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5922     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5923   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5924   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5925     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5926         - new terrain code (Jim Dose)
5927           ParseTerrain() addition in terrain.c
5928           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5929         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5930           MrElusive's vlight radiosity code
5931         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5932
5933 3/1/2002
5934   TTimo
5935   - merge gameselect branch back into trunk
5936   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5937   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5938   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5939   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5940
5941   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5942   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5943   =====================================================================
5944   13/11/2001
5945     djbob
5946     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5947     reverted again the shader manual and tcMod docs
5948
5949     TTimo
5950     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5951     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5952
5953   12/11/2001
5954     djbob
5955     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5956     applied patch, will release in next nightly
5957
5958     Spog
5959     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5960     patch for safe_malloc
5961
5962     TTimo
5963     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5964     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5965     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5966     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5967   ========================================================================  
5968   also, manual merge of docs/manual and setup media
5969   this merge work is related to bug #280 too:
5970   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5971   
5972   ydnar
5973   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5974   (TODO: add more detailed changes log)
5975
5976   EvilTypeGuy
5977   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5978   broken auto caulking fix
5979
5980   EvilTypeGyu & LordHavoc
5981   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5982   (two new files, project settings updated)
5983   
5984 2/1/2002
5985   TTimo - branch gameselect
5986   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5987   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5988   per component.
5989   Gef - branch gameselect
5990   - patch 101 for bug 279
5991   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5992
5993 1/1/2002
5994   Gef - branch gameselect
5995   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5996   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5997   
5998   TTimo - branch gameselect
5999   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
6000     m_global_rc_path:
6001       win32: g_strAppPath
6002       linux: ~/.radiant/<version>/
6003     m_rc_path:
6004       win32: g_strGameToolsPath
6005       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
6006     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
6007     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
6008
6009 27/12/2001
6010   TTimo - branch gameselect
6011   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
6012     stores game selection setting
6013         stores autoload setting
6014   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
6015     (and the .game file name .. thks Gef)
6016   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
6017
6018 21/12/2001
6019   TTimo - branch gameselect
6020   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
6021     quakev2.qe4 project template file
6022         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
6023         'basegame' node for lookup of the default project file
6024         'engine' node for engine path
6025   - added experimental Wolf game pack to IS
6026   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
6027     add new game packs
6028   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
6029   - TODO: pid files to make safe startup?
6030   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
6031   preference settings. 
6032   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
6033
6034 17/12/2001
6035   TTimo - branch gameselect
6036   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
6037   
6038   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
6039   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
6040   merged bitmaps from Alpha too
6041   
6042   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
6043   
6044   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
6045   will need equivalent with linux setup of course
6046   
6047   various other generic fixes to the setup code
6048   
6049   - multiple games support, list of changes, and TODO:
6050   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
6051   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6052     for this branch too.
6053
6054   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
6055   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
6056   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
6057   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
6058   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
6059
6060   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
6061   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
6062   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
6063
6064   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
6065   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
6066   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
6067   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
6068   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
6069   <!-- Q3 game definition file -->
6070   <!-- those are generated -->
6071   <game 
6072     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
6073         gametools="c:/quake3/Radiant/"
6074   />
6075
6076   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
6077
6078   - precise changes:
6079
6080   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
6081   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
6082   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
6083   g_strAppPath still used, points to the main installation path
6084
6085   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
6086   using several classes and a dialog box, parsing XML files
6087
6088   - TODO:
6089   
6090   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
6091   initialize it to the main install, without the game setting
6092   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
6093   each time)
6094
6095   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
6096   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
6097
6098   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
6099   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
6100   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
6101   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
6102
6103   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
6104   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
6105   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
6106   win32 and to ~/.radiant on linux
6107
6108 11/12/2001
6109   TTimo
6110   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
6111   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
6112   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
6113   clean seperation between editor core and game pack
6114   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
6115   see setup/win32/TODO for more details
6116
6117 10/12/2001
6118   TTimo
6119   - new generation of InstallShield setup
6120   using a template/ directory instead of a .zip file
6121   requires rewrite of the processing script
6122   allows easier maintenance of the IS script
6123
6124 23/11/2001
6125   TTimo
6126   - yet another update to cvsreport script, 
6127   catch the branch and forward the info to user commands too
6128   able to build doxygen for several branches selectively now:
6129   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6130
6131 22/11/2001
6132   TTimo
6133   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6134
6135 03/12/2001
6136   TTimo - md3-module branch
6137   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
6138   SPoG - md3-module branch
6139   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
6140   - fixed bug in m4x4_invert
6141
6142 29/11/2001
6143   TTimo - md3-module branch
6144   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
6145   also added various \todo to point out inconsistencies
6146
6147 28/11/2001
6148   TTimo - md3-module branch
6149   - updated linux build
6150   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
6151     (any destructor should be virtual)
6152
6153 27/11/2001
6154   Spog - md3-module branch
6155   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
6156   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
6157
6158 22/11/2001
6159   TTimo - md3-module branch
6160   - fixes to the core for linux build
6161   - model.so module builds on linux
6162   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
6163   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
6164
6165   Spog - md3-module branch
6166   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
6167   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
6168   - added bbox_intersect_plane()
6169
6170 21/11/2001
6171   Spog & TTimo - md3-module branch
6172   - initial code from Spog following a preparatory design work
6173   merging in as new 'md3-module' branch
6174   geomlib code merged into mathlib
6175   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
6176
6177   Spog
6178   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
6179   fix applied
6180
6181 20/23/11/2001
6182   TTimo
6183   - yet another update to cvsreport script, 
6184   catch the branch and forward the info to user commands too
6185   able to build doxygen for several branches selectively now:
6186   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6187
6188 22/11/2001
6189   TTimo
6190   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6191
6192 11/2001
6193   Spog
6194   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6195   additional fixes
6196   TTimo
6197   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
6198   avoids a collision with system headers
6199
6200 19/11/2001
6201   Spog
6202   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
6203   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
6204   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
6205   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
6206
6207 16/11/2001
6208   Gef
6209   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
6210   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
6211   also patched in some preferences saving that had been forgotten
6212   (such as invert mouse in freelook)
6213   
6214   Spog
6215   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6216   patch 84 + additional modifs, bug still open
6217
6218 15/11/2001
6219   Spog
6220   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
6221   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
6222   makes rendering modes more consistent with each other
6223
6224 07/11/2001
6225   TTimo
6226   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
6227     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
6228
6229 31/10/2001
6230   TTimo
6231   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
6232
6233 30/10/2001
6234   Gef
6235   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6236     applied patch 76
6237     
6238   TTimo
6239   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
6240   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
6241
6242 27/10/2001
6243   TTimo
6244   - updated cvsreport, testing new ver
6245   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
6246     unused for now, was just experimental
6247   Gef
6248   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6249     applied patch 75
6250
6251 26/01/2001
6252   TTimo
6253   - various updates:
6254   new GtkSDK precompiled binaries
6255   updated libxml2 package (to 2.4.3)
6256   updated STLPort (to 4.5)
6257     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
6258   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
6259     need to update the map module to use it now
6260   - cleanup on qtexture_t definition
6261     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
6262         (see earlier patch on plugin entities)
6263
6264 25/01/2001
6265   Hydra
6266   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6267   applied patch commenting out plugin entities code
6268   might come back in 1.2 under another implementation
6269   the code is still there, only commented out for now
6270
6271 17/01/2001
6272   TTimo
6273   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6274   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6275   auto generation on zerowing upon a commit:
6276   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6277   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6278   checked in the patch
6279   - switching to a new cvs commit script
6280
6281 14/10/2001
6282   TTimo
6283   - libs/mathlib library
6284     unifies mathlib code squattered all over the tree
6285     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6286     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6287     need to check on linux, win32 builds ok
6288     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6289
6290 11/10/2001
6291   TTimo
6292   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6293
6294   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6295   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6296   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6297     the plugin API is different and some things need updated
6298     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6299   same for gensurf
6300   same for prtview
6301   same for textool
6302   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6303   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6304
6305 10/10/2001
6306   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6307   building modules, going through all the .rej
6308   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6309   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6310   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6311
6312 04/10/2001
6313   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6314   using this branch as temporary location for merge process
6315   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6316   and setup/linux/setup.data stuff
6317
6318 25/08/2001
6319   TTimo
6320   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6321   rebuilt and checked on win32
6322   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6323   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6324   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6325   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6326
6327 22/08/2001
6328   TTimo
6329   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6330     when it doesn't know how to do it by itself..
6331   Gef
6332   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6333
6334 21/08/2001
6335   TTimo
6336   removed Makefile, use cons damnit!
6337
6338 18/08/2001
6339   Gef
6340   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6341
6342 18/08/2001
6343   EvilTypeGuy
6344   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6345
6346 09/08/2001
6347   TTimo
6348   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6349   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6350   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6351   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6352
6353 04/08/2001
6354   TTimo
6355   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6356   modified the Construct files accordingly
6357   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6358   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6359   checked the .rej and patched a few remaining things
6360   NOTE
6361     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6362     next time, generate the diffs not space sensitive..
6363   TODO
6364     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6365
6366 27/07/2001
6367   TTimo
6368   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6369   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6370   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6371   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6372   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6373   built with diff -Nru Reference/ Current/
6374   then patch -p1 < patchfile
6375   next, started rebuilding:
6376     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6377   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6378   TODO:
6379     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6380     OK check the Construct files
6381     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6382     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6383     OK look at the *.rej files
6384
6385 03/10/2001
6386   TTimo
6387   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6388   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6389
6390 02/10/2001
6391   TTimo
6392   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6393   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6394   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6395   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6396
6397 01/10/2001
6398   TTimo
6399   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6400   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6401   - generating a new GUID per-setup
6402   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6403   Gef
6404   - updated credits.html and links.htm, look much better
6405   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6406   - update Z-checker view on camera up and down
6407   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6408   Spog
6409   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6410   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6411   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6412
6413 25/09/2001
6414   Gef / djbob
6415   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6416   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6417   TTimo
6418   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6419   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6420   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6421   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6422
6423 18/09/2001
6424   RR2DO2
6425   - discreet movement for camera (prefs setting)
6426     fixes texture window bug
6427     latching view layout changes until restart
6428   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6429   djbob
6430   - added back "view > show > show angles" in view filters
6431   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6432
6433 15/09/2001
6434   G_Dewan
6435   - fixed problems with q3map when not using -connect
6436   SPoG
6437   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6438   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6439
6440 13/09/2001
6441   RR2DO2
6442   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6443   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6444   TTimo
6445   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6446   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6447   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6448     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6449
6450 12/09/2001
6451   TTimo
6452   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6453
6454 10/09/2001
6455   TTimo
6456   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6457   - fixed textool issues, compiles again
6458
6459 09/09/2001
6460   TTimo
6461   - sub-menu cascading
6462   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6463   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6464   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6465   Gef
6466   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6467   applied all the patches 
6468
6469 07/09/2001
6470   SPoG
6471   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6472   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6473   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6474   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6475
6476   djbob
6477   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6478   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6479   - decrease VESF verbosity
6480   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6481
6482   TTimo
6483   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6484   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6485
6486 06/09/2001
6487   TTimo
6488   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6489   for a full linux setup (components prompting for path)
6490   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6491
6492   Gef
6493   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6494
6495   RR2DO2
6496   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6497   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6498   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6499   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6500   
6501   djbob
6502   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6503   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6504   - re-enabled texture name edit on PI
6505   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6506
6507 04/09/2001
6508   djbob
6509   - left pane on status bar
6510   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6511   
6512   RR2DO2
6513   - cam window cursor fix
6514   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6515   
6516   TTimo (FullSetup branch)
6517   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6518   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6519     we do under win32 (build a full and nightly build)
6520   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6521     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6522
6523 03/09/2001
6524   TTimo
6525   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6526   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6527   - not saving prefs while exit on sleep
6528   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6529   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6530   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6531   
6532   Gef
6533   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6534   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6535   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6536   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6537   
6538   djbob & TTimo
6539   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6540   window positions
6541   applied patch to store SI and PI positions
6542   storing entity info and map info positions
6543   reworked the overall position load/save scheme
6544   added an enum for the view style, makes things more readable
6545
6546 02/09/2001
6547   TTimo
6548   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6549   Gef
6550   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6551   djbob
6552   - added patch splitting to bobtoolz
6553   - fix to patch control points bug in camera
6554   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6555   - handling of NWUV errors in q3map
6556   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6557   RR2DO2
6558   - new patch for camera control
6559   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6560
6561 01/09/2001
6562   SPoG
6563   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6564     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6565   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6566
6567 01/09/2001
6568   djbob
6569   - fixed surface inspector "fit" bug
6570   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6571   - single face deselection on a selected brush
6572   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6573
6574 31/08/2001
6575   TTimo
6576   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6577   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6578   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6579   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6580   - Checked C runtime lib configs
6581   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6582   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6583     added TA teams manual to the full setup
6584     uploaded on web site
6585   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6586   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6587   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6588   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6589   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6590   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6591   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6592   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6593   - added targetShaderName documentation to shader manual
6594   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6595   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6596   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6597   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6598
6599   djbob
6600   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6601   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6602   - bobtoolz update
6603   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6604
6605   RR2DO2
6606   - noclip-type camera movement
6607   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6608
6609 30/08/2001
6610   TTimo
6611   - Fixed CHANGES commit script bug
6612   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6613   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6614   - added mouse wheel to the texture window
6615   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6616   SPoG
6617   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6618   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6619   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6620   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6621   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6622   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6623   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6624   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6625   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6626
6627 30/08/2001
6628   SPoG
6629   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6630   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6631
6632 27/08/2001
6633   Gef
6634   - running makeversion.sh from Conscript
6635   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6636   - added VectorSnap on float grid
6637   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6638   TTimo
6639   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6640   djbob
6641   - md3 filtering for misc_model dialog
6642   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6643
6644 26/08/2001
6645   Gef
6646   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6647     Kyro II GL drivers bug
6648   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6649     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6650   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6651     func_group toggle in cap dialog
6652     
6653   TTimo
6654   fixed running BSP commands on linux
6655   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6656     VFS init on linux
6657     
6658 around 15/08/2001
6659   TTimo
6660   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6661     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6662   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6663     already fixes more issues than it creates
6664
6665 03/08/2001
6666   djbob
6667   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6668   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6669
6670 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6671
6672 25/07/2001
6673   TTimo
6674   fixed project dialog to behave right
6675   proper .def scanning
6676   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6677   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6678     holds the names of the active .shader files
6679   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6680   TODO:
6681     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6682     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6683
6684 24/07/2001
6685   TTimo
6686   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6687   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6688   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6689     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6690     reworked the project file dialog
6691     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6692     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6693     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6694       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6695     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6696     TODO:
6697       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6698       using fs_game when calling q3map
6699       fixing project dialog to behave right
6700       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6701       win32 ver. might be slightly broken
6702       .def scanning, don't scan ALL .def
6703
6704 23/07/2001
6705   TTimo
6706   added version and build info to the log file + current timestamp
6707
6708 22/07/2001
6709   SPoG
6710   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6711   
6712 20/07/2001
6713   TTimo
6714   cons script for q3map building
6715   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6716   nightly setup on linux:
6717     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6718     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6719     fixed Radiant and core binaries path in setup
6720     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6721   
6722 19/07/2001
6723   TTimo
6724   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6725   applied ^Fishman's path
6726   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6727   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6728   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6729
6730 16/07/2001
6731   TTimo
6732   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6733   fixed wake up crash on linux
6734
6735 12/07/2001
6736   TTimo
6737   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6738   fixed
6739   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6740   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6741
6742 11/07/2001
6743   TTimo
6744   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6745   cleanup and fixed
6746
6747 06/07/2001
6748   TTimo
6749   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6750   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6751   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6752     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6753
6754 04/07/2001
6755   TTimo
6756   - added botclip to missionpack/common.shader
6757   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6758
6759 01/07/2001
6760   TTimo
6761   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6762   regular makefiles should soon be outdated..
6763
6764 30/06/2001
6765   TTimo
6766   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6767   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6768   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6769   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6770   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6771
6772 29/06/2001
6773   TTimo
6774   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6775
6776 18/06/2001
6777   TTimo
6778   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6779   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6780     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6781
6782 30/05/2001
6783   TTimo
6784   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6785   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6786   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6787   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6788
6789 26/07/2001
6790   TTimo
6791   - checking in Gef's doxygen files
6792
6793 14/06/2001
6794   TTimo
6795   - added .dsp for map module on win32
6796   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6797     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6798
6799 12/06/2001
6800   TTimo
6801   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6802   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6803   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6804   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6805   
6806 11/06/2001
6807   TTimo
6808   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6809     this is using the imap.h interface
6810   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6811   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6812   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6813   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6814   XMLmap merge from 31/11/2000:
6815   - started moving the map loading code into a module
6816   
6817 08/06/2001
6818   TTimo
6819   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6820
6821 05/06/2001
6822   TTimo
6823   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6824   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6825   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6826   - fixes to image module
6827
6828 04/06/2001
6829   TTimo
6830   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6831   see http://www.dsmit.com/cons/
6832   
6833   SPoG
6834   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6835   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6836   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6837     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6838   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6839     rather than parsing and ignoring it all
6840   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6841   - Added axes to show the grid origin in XY window
6842   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6843     transformation calculations
6844   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6845   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6846   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6847   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6848     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6849   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6850   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6851   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6852   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6853   
6854 31/05/2001
6855   TTimo
6856   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6857   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6858   some threaded/non-threaded linking problems
6859   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6860   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6861   still need to write some guidelines about it
6862   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6863
6864 30/05/2001
6865   TTimo
6866   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6867   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6868   (check on zerowing for the latest archive)
6869   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6870   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6871   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6872
6873 28/05/2001
6874   Spog
6875   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6876     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6877   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6878   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6879   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6880   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6881   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6882   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6883   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6884   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6885   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6886   TTimo
6887   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6888     updated linux makefile accordingly
6889   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6890
6891 25/05/2001
6892   TTimo (Alpha branch)
6893   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6894   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6895
6896 24/05/2001
6897   TTimo (Alpha branch)
6898   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6899   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6900
6901 23/05/2001
6902   TTimo (Alpha branch)
6903   - testing Spog's write access
6904   
6905   SPoG (Alpha branch)
6906   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6907   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6908   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6909   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6910   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6911   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6912   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6913   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6914   - Added CV lattice to selected patches
6915   - Added Per-polygon patch selection
6916   - Added Per-polygon misc_model selection
6917   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6918   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6919         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6920
6921 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6922
6923 13/05/2001
6924
6925   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6926   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6927   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6928   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6929
6930 11/05/2001
6931   TTimo (Alpha branch)
6932   - final fix pass to the generated version and about message tags
6933   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6934
6935   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6936   they will move along their texture axis, and not along world axis
6937   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6938     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6939         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6940
6941   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6942
6943   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6944
6945   // get the two relative texture axes for the current texturing
6946   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6947
6948   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6949   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6950   // the user is interacting from the camera view
6951   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6952   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6953   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6954   // axis = 0: vec is along left/right
6955   // axis = 1: vec is along up/down
6956   // sgn = +1: same directions
6957   // sgn = -1: opposite directions
6958   // Implementation:
6959   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6960   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6961   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6962   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6963   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6964   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6965
6966   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6967   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6968   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6969   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6970
6971   those functions are using various new utility functions:
6972   
6973     // GL matrix product
6974     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6975
6976     // project a 3D point onto the camera space
6977     // we use the GL viewing matrixes
6978     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6979     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6980
6981   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6982
6983 09/05/2001
6984   Maj (Alpha branch)
6985   - new splash screen
6986
6987   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6988   
6989   patcing in changes:
6990   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6991   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6992     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6993     it should work fine for basic stuff
6994       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6995     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6996
6997   Spog's Changelog:
6998   
6999   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
7000   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
7001   change anything else, but i'll check again. Patch below.
7002
7003   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
7004   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
7005   entities
7006   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
7007   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
7008   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
7009   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
7010   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
7011   zoomed
7012   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
7013   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
7014   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
7015   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
7016
7017   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
7018   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
7019   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
7020   Fixed inverting patches on mirror operations
7021   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
7022   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
7023   Added drawing of brush planepts in debug build
7024   Fixed texture quality slider adjustment
7025   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
7026   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
7027   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
7028   max
7029   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
7030   (default 8)
7031   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
7032   T values
7033   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
7034   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
7035   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
7036   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
7037   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
7038   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
7039   vertical flip
7040   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
7041   curves
7042   Fixed point selection on patches when new points are added
7043   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
7044   fixedsize brushes
7045   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
7046   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
7047   Fixed behaviour of vertex selection on patches
7048   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
7049   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
7050
7051 06/05/2001
7052   TTimo (Alpha branch)
7053   - more setup script changes, will rely on version information
7054     various other fixes in the script file
7055
7056 02/05/2001
7057   TTimo (Alpha branch)
7058   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
7059   version.h and date.h
7060   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
7061
7062   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
7063   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
7064
7065 01/05/2001
7066   TTimo (Alpha branch)
7067   - fixes to linux version from previous set of patches
7068
7069 19/04/2001
7070   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
7071   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
7072   - *.pfb filter
7073
7074   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
7075   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
7076   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
7077   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
7078     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
7079   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
7080   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
7081   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
7082   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
7083   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
7084   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
7085     icons
7086   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
7087   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
7088     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
7089     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
7090   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
7091     brush was "common/caulk".
7092
7093   TTimo (Alpha branch)
7094   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
7095
7096 02/04/2001
7097   TTimo (Alpha branch)
7098   - changed the regular/BP conversion prompt
7099
7100 01/04/2001
7101   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7102   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
7103   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
7104   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
7105   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
7106   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
7107   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
7108   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
7109
7110 24/03/2001
7111   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7112   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
7113   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
7114   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
7115   - Changed show/hide to use brush filter flags
7116   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
7117   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
7118   - Fixed various minor spelling errors
7119
7120   TTimo (Alpha branch)
7121   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
7122
7123 06/03/2001
7124   TTimo (Alpha branch)
7125   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
7126
7127 30/02/2001
7128   TTimo (Alpha branch)
7129   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
7130   - fixed undo in BP mode
7131   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
7132
7133 27/02/2001
7134   TTimo (Alpha branch)
7135   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
7136   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
7137
7138 26/02/2001
7139   TTimo (Alpha branch)
7140   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
7141
7142 21/02/2001
7143   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
7144   TTimo (Alpha branch)
7145   - various printf -> Sys_Printf
7146   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
7147
7148 20/02/2001
7149   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
7150
7151 19/02/2001
7152   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
7153   - Fixed skewed textures with lower texture quality
7154   - Changed the order the include directories are searched under Linux
7155
7156 15/02/2001
7157   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
7158   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
7159   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
7160
7161 14/02/2001
7162   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
7163
7164 12/02/2001
7165   TTimo (Alpha branch)
7166   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
7167
7168 10/02/2001
7169   TTimo (Alpha branch)
7170   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
7171
7172 09/02/2001
7173   TTimo (Alpha branch)
7174   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
7175     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
7176     some of the crashes)
7177
7178 07/02/2001
7179   - Fixed Load command initial path
7180   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
7181
7182 -----------?
7183
7184 06/02/2001
7185   (Alpha branch)
7186   - Fixed pk3man file dialog errors
7187   - New RC uploaded
7188   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
7189   TTimo (Alpha branch)
7190   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
7191
7192 05/02/2001
7193   (Alpha branch)
7194   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
7195   - Removed --nofonts option
7196
7197 04/02/2001
7198   TTimo (Alpha branch)
7199   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
7200   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
7201   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
7202   RR2DO2 (Alpha branch)
7203   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
7204
7205 03/02/2001
7206   TTimo (Alpha branch)
7207   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
7208     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
7209
7210 02/02/2001
7211   (Alpha branch)
7212   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
7213   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
7214   TTimo (Alpha branch)
7215   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
7216     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
7217     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
7218
7219 31/01/2001
7220   (Alpha branch)
7221   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
7222   TTimo (Alpha branch)
7223   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
7224
7225 30/01/2001
7226   (Alpha branch)
7227   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
7228   - Did some cleanup
7229   TTimo (Alpha branch)
7230   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
7231   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
7232   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
7233   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
7234
7235 29/01/2001
7236   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7237   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
7238   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
7239
7240 28/01/2001
7241   TTimo (Alpha branch)
7242   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
7243   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
7244   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
7245
7246 27/01/2001
7247   TTimo (Alpha branch)
7248   - Fixed vertex edit prefs broken
7249   - more fixes in Gtk libs
7250   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
7251   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
7252   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
7253
7254 25/01/2001
7255   TTimo (Alpha branch)
7256   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
7257
7258 24/01/2001
7259   (Alpha branch)
7260   - Fixed elapsed time displayed by q3map
7261   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
7262   TTimo (Alpha branch)
7263   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
7264   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
7265
7266 23/01/2001
7267   (Alpha branch)
7268   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7269   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7270   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7271   - Don't show hidden brushes in the Z window
7272
7273 22/01/2001
7274   (Alpha branch)
7275   - More File Dialog fixes
7276
7277 21/01/2001
7278   TTimo (Alpha branch)
7279   - version first version of the advanced file selector on win32
7280   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7281
7282   leo (Alpha branch)
7283   - Set correct initial directory for the File/Load command
7284
7285 17/01/2001
7286   (Alpha branch)
7287   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7288
7289   TTimo (Alpha branch)
7290   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7291
7292 16/01/2001
7293   raistlin
7294   - the tree is opened whoooo!
7295
7296   TTimo (Alpha branch)
7297   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7298   - switched str.h to BSP
7299   - added LGPL license to the sample dll
7300
7301 15/01/2001
7302   (Alpha branch)
7303   - Added camera window toggle option to all views mode
7304
7305   TTimo
7306   for trunk and Alpha:
7307   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7308   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7309   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7310
7311 14/01/2001
7312   (Alpha branch)
7313   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7314   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7315
7316 12/01/2001
7317   (Alpha branch)
7318   - Set map modified flag when deleting a brush
7319   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7320
7321 11/01/2001
7322   (Alpha branch)
7323   - Cleaned up the View/Show submenu
7324   - Fixed texture menu splitting 
7325   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7326   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7327   - Fixed q3map Makefile
7328
7329   TTimo
7330   (Alpha branch)
7331   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7332   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7333   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7334
7335 10/01/2001
7336   leo (Alpha branch)
7337   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7338
7339   TTimo
7340   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7341   (Alpha branch)
7342   - project files update
7343
7344 09/01/2001
7345   (Alpha branch)
7346   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7347   - Fixed Show Z Outline menu item
7348
7349 30/11/2000
7350   TTimo
7351   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7352     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7353
7354   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7355
7356 29/11/2000
7357   - Improved the way modules are loaded
7358   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7359   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7360   - fixed shader blending on terrain maps bug
7361  
7362 08/01/2001
7363   - Updated Makefiles for the new directory structure
7364   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7365   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7366   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7367   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7368   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7369  
7370 05/01/2001
7371   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7372   - Fixed autosave path under Linux
7373   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7374   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7375  
7376 04/01/2001
7377   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7378  
7379 03/01/2001
7380   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7381   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7382   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7383
7384
7385 ================================================================================
7386                                   1.1-TA beta
7387 ================================================================================
7388
7389 02/01/2001
7390   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7391   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7392   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7393   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7394
7395   RR2DO2 (applied by TTimo)
7396   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7397
7398 01/01/2001
7399   TTimo
7400   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7401   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7402     this one was a major pain)
7403
7404 31/12/2000
7405   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7406
7407   RR2DO2 (applied by TTimo)
7408   - bug fix in the terrain loading speedup
7409
7410   TTimo
7411   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7412
7413 30/12/2000
7414   RR2DO2 (applied by TTimo)
7415   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7416   - some message formatting fixes
7417
7418   TTimo
7419   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7420   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7421   - major speedup to the loading code on terrain entities
7422   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7423   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7424   - fixed Patch output crash in the plugin API
7425   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7426
7427   minkey (applied by TTimo)
7428   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7429
7430 29/12/2000
7431   - Remember main window position in floating views mode
7432   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7433
7434   TTimo
7435   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7436
7437 28/12/2000
7438   - Fixed VFS initialization order
7439   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7440
7441   TTimo
7442   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7443
7444 27/12/2000
7445   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7446   - Added VFS to q3map
7447
7448   TTimo
7449   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7450   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7451   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7452   - fixed shader editor to work with the right path
7453
7454 26/12/2000
7455   TTimo
7456   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7457   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7458
7459   leo
7460   - Copy and paste across different instances of Radiant
7461   - Fixed wait cursor when copying
7462   - Print engine command line to the console
7463   - Fix glib warnings when running the engine
7464   - Fixed shader files being loaded twice
7465   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7466
7467 24/12/2000
7468   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7469
7470   TTimo
7471   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7472   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7473   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7474   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7475   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7476   TODO: check standalone files
7477
7478 23/12/2000
7479   TTimo
7480   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7481   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7482   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7483
7484   mickey (applied by TTimo)
7485   - some memory overrun fixes
7486
7487 22/12/2000
7488   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7489
7490   RR2DO2 (applied by leo)
7491   - Fixed SetTallBrush undo
7492   - Added bug report link to help menu
7493
7494 21/12/2000
7495   - Daily Linux compilation fixes
7496   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7497   - Fixed vfs not listing all files correctly
7498   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7499   - Load .def files depending on the current game
7500
7501 20/12/2000
7502   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7503   - removed missing _msize call
7504
7505   TTimo
7506   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7507
7508 19/12/2000
7509   - More manual updates
7510   - Fixed bugs comparing file extensions
7511   - Added VFS to the Alpha branch
7512
7513   TTimo
7514   - moved game selection to the project settings
7515   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7516   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7517   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7518   - upped more stuff
7519
7520 18/12/2000
7521   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7522   - Fixed some menu checkbuttons
7523   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7524   - Updated manual images 
7525
7526 17/12/2000
7527   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7528
7529   Mickey (patched in by TTimo)
7530   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7531
7532   TTimo
7533   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7534   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7535   - added 0.5 and 0.25 grids
7536   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7537   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7538
7539 15/12/2000
7540   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7541   - Save the state of the toolbar buttons
7542   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7543   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7544   - Sort the list columns of the map info dialog
7545   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7546
7547   Mickey (patched in by TTimo)
7548   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7549
7550   TTimo
7551   - two new commands in the drop down menu:
7552   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7553   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7554   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7555
7556 14/12/2000
7557   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7558   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7559   - Added version check when loading savedinfo.bin
7560
7561   TTimo
7562   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7563
7564 13/12/2000
7565   - Finished GtkGenSurf
7566
7567   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7568   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7569
7570   TTimo
7571   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7572
7573 12/12/2000
7574   TTimo
7575   - quick win32 update to gensurf
7576   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7577
7578 11/12/2000
7579   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7580   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7581   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7582   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7583   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7584   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7585   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7586
7587 28/11/2000
7588   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7589   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7590   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7591
7592 27/11/2000
7593   - Removed glu.h dependencies
7594   - Added new file selection dialog
7595   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7596   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7597   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7598
7599 24/11/2000
7600   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7601   - Replaced some MFC classes with glib
7602   - More shader plugin fixes
7603   - Fixed bug with select all entities command
7604
7605   TTimo
7606   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7607
7608 22/11/2000
7609   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7610   - Fixes to the shaders plugin
7611
7612   TTimo
7613   - created VC6 project file for image module
7614   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7615
7616 21/11/2000
7617   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7618   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7619   - Some VC++ fixes
7620
7621   TTimo
7622   - more fixes to the world size
7623   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7624   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7625
7626 20/11/2000
7627   - Moved image loading code to a plugin
7628   - Fixed some bugs in the shader plugin
7629   - Now using glGenTextures to set texture ids
7630
7631 19/11/2000
7632   TTimo
7633   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7634   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7635   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7636
7637 18/11/2000
7638   TTimo
7639   - shader module is compiling
7640   - reworked the way we deal with required interfaces,
7641   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7642
7643 17/11/2000
7644   - Q1 VFS plugin
7645   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7646   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7647
7648   TTimo
7649   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7650   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7651
7652 08/12/2000
7653   TTimo (shit I'm 24 now)
7654   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7655   - fix some WINAPI stuff on above code
7656   - add idata.h for raw access to editor data
7657   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7658   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7659   - shader module is well under way
7660
7661 16/11/2000
7662   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7663   - Added profile read/write functions to the plugin API
7664
7665   TTimo
7666   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7667   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7668   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7669   - project file for vfspk3and win32 patching
7670
7671 15/11/2000
7672   - More plugin cleanup
7673   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7674
7675   TTimo
7676   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7677   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7678   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7679
7680 14/11/2000
7681   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7682
7683   TTimo
7684   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7685
7686 13/11/2000
7687   - Fixed bugs in the vfs plugin
7688   - Added support to vfs plugins in Radiant
7689
7690   TTimo
7691   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7692           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7693
7694 12/11/2000
7695   TTimo
7696   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7697   modified the GTK functions code accordingly
7698   - started writing the shaders module
7699
7700 10/11/2000
7701   - Added new GTK functions to the plugin API
7702   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7703   - Fixed Help commands (Linux)
7704
7705 09/11/2000
7706   - Fixed bug in the Z wnd code
7707   - Fixed copy text from the console (win32)
7708
7709         TTimo
7710         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7711
7712 08/11/2000
7713         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7714
7715         TTimo
7716         - added Escape key to hide the entity inspector
7717         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7718
7719 07/11/2000
7720         - Added ungroup command to right click menu
7721         - Fixed message box accelerator bug
7722         - Fixed GL error on win32 startup
7723
7724         TTimo
7725         - additions to the BSP interface
7726         - fixed DestroyCursor error
7727         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7728
7729 06/11/2000
7730         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7731         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7732         - Added splitters to Entity dialog
7733
7734         TTimo
7735         - started clipper caulk implementation
7736         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7737         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7738
7739 05/11/2000
7740         - Merged Alpha branch with the trunk
7741
7742         TTimo
7743         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7744         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7745
7746 04/11/2000
7747         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7748         - Fixed ToggleConsole command
7749         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7750         - Fixed plugin Makefiles
7751         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7752
7753 03/11/2000
7754         TTimo
7755         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7756
7757 02/11/2000
7758         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7759         - Entity dlg always on top (linux)
7760         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7761         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7762         - Fixed bugs in the internal shader editor
7763         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7764
7765 ================================================================================
7766                                     1.1 beta
7767 ================================================================================
7768
7769 31/10/2000
7770         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7771         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7772
7773 30/10/2000
7774         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7775           Region uses the camera as spawn point.
7776         - Fixed view/show menu initialization
7777         - Fixed warning when starting view #2
7778         - Fixed z wnd in view #3
7779         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7780         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7781         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7782
7783 29/10/2000
7784         - Fixed SIGCHLD handler
7785         - Built 1.1b setups
7786
7787 28/10/2000
7788         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7789         - Fixed clipper display bug
7790
7791         TTimo
7792         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7793         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7794         will stop with an error now.
7795         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7796
7797         G_Dewan
7798         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7799
7800 27/10/2000
7801         - Fixed crash in BSP debug window
7802         - Reorganized the preferences dialog
7803         - Fixed q3map Makefile
7804         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7805         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7806         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7807
7808         TTimo
7809         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7810
7811 26/10/2000
7812         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7813         - Added 'Reset' button to entity dialog
7814
7815 25/10/2000
7816         - Fixed more grid issues
7817         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7818         - Fixed selection nudge bug
7819         - Improved entity windows layout
7820         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7821
7822         TTimo
7823         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7824         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7825         and works on multiple patches at once
7826
7827 24/10/2000
7828         - Added an overwrite prompt when saving files
7829         - Fixed 128 and 256 grid display
7830         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7831
7832 23/10/2000
7833         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7834         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7835
7836 21/10/2000
7837         - More q3map and radiant Makefile fixes
7838         - Remember size/position of the entities dialog
7839
7840 20/10/2000
7841         - Redirect Gdk warnings
7842         - Draw border around active XY wnd
7843         - Moved some scripts to the Makefile
7844         - Added shift+rclick to zoom in/out
7845         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7846
7847         TTimo
7848         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7849         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7850         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7851         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7852         
7853         G_DEWAN
7854         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7855
7856 19/10/2000
7857         - Added new console functions that support colors
7858         - Revised linux makefile for debug/release builds
7859         - Redirect Gtk warnings to the console
7860
7861         TTimo
7862         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7863         more space in the comment window.
7864
7865 18/10/2000
7866         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7867         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7868         - Fixed console not working in view #3
7869         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7870
7871         TTimo
7872         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7873
7874 17/10/2000
7875         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7876         - Added LOD for patches
7877         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7878
7879 13/10/2000
7880         TTimo (XML branch)
7881         - basic architecture for XML feedback is functional
7882         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7883         merging back in alpha
7884
7885 04/10/2000
7886         TTimo (XML branch)
7887         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7888
7889 04/10/2000
7890         TTimo (XML branch)
7891         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7892
7893 03/10/2000
7894         TTimo (XML branch)
7895         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7896
7897 31/09/2000
7898         TTimo (XML branch)
7899         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7900         - experimental use of libxml
7901
7902 28/09/2000
7903         TTimo (Inspector branch)
7904         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7905         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7906
7907 25/09/2000
7908         TTimo (Inspector branch)
7909         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7910         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7911         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7912         - undo works better with the surface inspector
7913
7914 25/09/2000
7915         - Added ARB_Multitexture support
7916
7917 21/09/2000
7918         - Fixed preferences dialog warning
7919         - Added new grid sizes
7920
7921 20/09/2000
7922         - Fixed small bugs reported from Fenris
7923
7924 17/09/2000
7925         TTimo
7926         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7927         G_Dewan & TTimo
7928         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7929         Fishman
7930         - antialiased drawing in 2D views
7931
7932 14/09/2000 
7933         TTimo
7934         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7935         - moved the splash screen after the .pid code
7936         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7937         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7938         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7939                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7940         - fixed a radiant.pid bug
7941         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7942         
7943         G_Dewan
7944         - fix to BSP menu order getting mixed up
7945         - fix to the file dialog
7946
7947 11/09/2000
7948         - Added splash screen
7949
7950 25/08/2000 TTimo
7951         - launch sleep mode before running game
7952         - fixed Map_Snapshot bug
7953         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7954
7955 24/08/2000 TTimo
7956         - fixed some sleep mode stuff
7957         - fixed map snapshot bug
7958
7959 21/08/2000
7960         - fixed stuff to build on linux
7961         - Merged in q3map 1.0p
7962
7963 18/08/2000
7964         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7965         - Removed "Status Point Size" option
7966
7967 17/08/2000
7968         - Fixed win32 console issues
7969
7970 16/08/2000
7971         - added g_strTempPath
7972         - restore maximized window state
7973         - fixed logo.bmp
7974
7975 15/08/2000 TTimo
7976         - fixed keyboard shortcuts
7977         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7978         - fixed a bug related to engine path and project templates
7979
7980 15/08/2000
7981         - Removed QE4 update model option (always on)
7982         - Removed Buggy ICD option (always off)
7983         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7984
7985 14/08/2000 TTimo
7986         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7987         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7988                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7989         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7990                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7991
7992 13/08/2000 TTimo
7993         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7994                 changelog.txt is end user changes
7995                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7996         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7997
7998 11/08/2000 TTimo
7999         - quickfix to put undo/redo back in
8000         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
8001
8002 10/08/2000 TTimo
8003         - added back the window position saving code that was in earlier tree
8004                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
8005                 (would have been cleaner IMO)
8006                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
8007                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
8008
8009 08/08/2000 TTimo
8010         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
8011         - fixed TexTool to compile under win32
8012
8013 07/08/2000 TTimo
8014         - fixed some crash with the new jpeg lib
8015         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
8016         - added console logging checkbutton in prefs
8017
8018 07/08/2000
8019         - Merged the GLWidget branch
8020         - Merged 202 patches
8021         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
8022         - Added pid startup detection
8023         - Updated plugin interface with GLWidget functions
8024         - Updated TexTool plugin
8025
8026 04/08/2000
8027         - Added "errno" string to the Error() message box
8028         - More 202 patches
8029
8030 03/08/2000
8031         - Merged changes from MFC Radiant 202
8032         - Fixed the win32 GLWidget stuff
8033  
8034 02/08/2000
8035         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
8036
8037 01/08/2000
8038         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
8039         - Rewrote the TexTool plugin
8040
8041 31/07/2000 TTimo
8042         - added vc6 projects for PrtView
8043         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
8044
8045         Leo:
8046         - Updated VC5 projects
8047         - Fixed plugin loading under win32
8048         - Updated PrtView to compile under win32
8049         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
8050
8051 30/07/2000 TTimo
8052         - prefs dialog for BSP monitoring
8053         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
8054         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
8055         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
8056         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
8057         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
8058
8059         Leo:
8060         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
8061
8062 28/07/2000 TTimo
8063         - Fix to the win32 console to use window's default font
8064         - Added File > Sleep for experimentation
8065                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
8066
8067 28/07/2000
8068         - Finished the win32 console replacement
8069         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
8070         - Added a Makefile to the libs dir
8071
8072 26/07/2000
8073         - Added PrtView plugin
8074         - Added qvm target to source/Makefile
8075         - Another release candidate sent to QA
8076
8077 18/07/2000
8078         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
8079         - Added 3 new variables to fix the paths issue
8080
8081 17/07/2000
8082         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
8083
8084 14/07/2000
8085         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
8086         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
8087         - Fixed the mouse capture under win32
8088
8089 13/07/2000
8090         - Fixed the new path and bsp problems
8091         - Sent new version to QA for testing/release
8092
8093 12/07/2000
8094         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
8095
8096 11/07/2000
8097         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
8098
8099 10/07/2000
8100         - Changed directory structure
8101
8102 09/07/2000
8103         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
8104
8105 07/07/2000
8106         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
8107
8108 03/07/2000
8109 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
8110
8111 02/07/2000
8112         - Added precompiled headers for faster win32 builds
8113
8114 01/07/2000
8115         - Finally got q3asm/lcc working
8116
8117 26/06/2000
8118         - 201 patches
8119         - Added screenshot option
8120         - Added an error message if X is running in 8 bits
8121
8122 23/06/2000
8123         - Updated with build 200 source
8124
8125 13/06/2000
8126         - Remove --noshare option
8127         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
8128
8129 04/06/2000
8130         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
8131
8132 02/06/2000
8133         - Converting the TexTool plugin
8134
8135 30/05/2000
8136         - Changes to the plugin loading code
8137
8138 28/05/2000
8139         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
8140
8141 25/05/2000
8142         - Fixed _exit bugs
8143         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
8144         - Fixed copy/paste/clone bug
8145
8146 24/05/2000
8147         - Finished applying the 199 patches
8148         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
8149         - Added numbers to the MRU menu items
8150
8151 23/05/2000
8152         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
8153         - Fixed the time display after a bsp command is executed
8154         - Applied several patches from the 199 version
8155         - The console is now visible by default
8156
8157 21/05/2000
8158         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
8159
8160 20/05/2000
8161         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
8162         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
8163         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
8164         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
8165
8166 19/05/2000
8167         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
8168         - Finished the filter in the texture window
8169         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
8170         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
8171         - Textures can now be stored in 2 places:
8172         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
8173           but can be changed in the project settings)
8174         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
8175         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
8176           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
8177
8178 18/05/2000
8179         - Plugin menu fixes
8180         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
8181         - Copy and paste now work
8182         - Fixed some bugs with the MRU menu
8183         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
8184         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
8185         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
8186         - New directory paths:
8187         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
8188         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
8189         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
8190
8191 17/05/2000
8192         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
8193         - hide cursor when right-dragging XYWnd
8194         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
8195         - Disabled undo
8196         - Fixed a bug in FillTextureMenu
8197         - User can now correctly change the accelerators at run-time
8198         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
8199
8200 16/05/2000
8201         - Finished the patch inspector
8202         - Finished the texture toolbar
8203         - more small bug fixes
8204
8205 11/05/2000
8206         - Finished the GroupDlg stuff
8207         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
8208         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
8209         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
8210         - fixed the command key handlers for the mainwindow