]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
- Added warzow-support to q3map2
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 04/11/2006
5 namespace
6 - Added warzow-support to q3map2
7
8 12/10/2006
9 namespace
10 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
11 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
12 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
13 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
14 - Updated Window Layout images (Shaderman)
15 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
16 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
17 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
18
19 09/10/2006
20 namespace
21 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
22   (view --> show --> show stats)
23
24
25 08/10/2006
26 namespace
27 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
28   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
29 - Added initial support for Prey (Shaderman)
30 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
31 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
32
33 07/10/2006
34 namespace
35 - Added "select inside" and "select touching"
36   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
37   selection operations.
38 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
39
40 06/10/2006
41 namespace
42 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
43 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
44 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
45 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
46
47 03/10/2006
48 namespace
49 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
50   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
51
52 03/10/2006
53 namespace
54 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
55 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
56 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
57
58 01/10/2006
59 namespace
60 - Added missing xml files for win32 installer
61
62 30/09/2006
63 namespace
64 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
65 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
66 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
67
68 30/09/2006
69 namespace
70 - Added LocalLcPath to plugin interface
71 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
72 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
73 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
74 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
75 - Fixed minor warning in Sunplug Project
76 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
77 - Final fix for 64 bit patch.h issue
78
79
80
81 12/09/2006
82 namespace
83 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
84   for details
85
86 11/09/2006
87 namespace
88 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
89   for details
90
91 11/09/2006
92 namespace
93 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
94   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
95   Tester: Shaderman
96 - Added brushexport Plugin by namespace
97   Exports selected brushes as wavefront object.
98   Tester: Shaderman
99
100 11/09/2006
101 namespace
102 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
103   for details.
104
105 09/09/2996
106 namespace
107 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
108 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
109
110 22/08/2006
111 SPoG
112 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
113 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
114 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
115
116 13/08/2006
117 SPoG
118 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
119
120 22/07/2006
121 SPoG
122 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
123 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
124 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
125 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
126 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
127 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
128
129 09/07/2006
130 Shaderman
131 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
132 namespace
133 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
134 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
135
136 11/06/2006
137 SPoG
138 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
139
140 04/06/2006
141 SPoG
142 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
143
144 03/06/2006
145 SPoG
146 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
147 - Fixed crash in Save Region.
148 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
149
150 29/05/2006
151 SPoG
152 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
153 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
154   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
155
156 13/05/2006
157 LordHavoc
158 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
159 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
160 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
161 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
162 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
163 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
164 SPoG
165 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
166 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
167 - Fixed crash due to broken module dependencies.
168 - Fixed default settings for Build Monitoring.
169 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
170 - Added support for patches in texture-painting tool.
171
172 30/04/2006
173 SPoG
174 - Fixed memory leak in signals library.
175 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
176
177 01/04/2006
178 SPoG
179 - Added key-observer interface to entity module API.
180 - Rewrote callback library to add support for return-values.
181 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
182 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
183 - Added signals library.
184
185 31/03/2006
186 SPoG
187 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
188
189 20/03/2006
190 SPoG
191 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
192 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
193 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
194 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
195
196 20/03/2006
197 SPoG
198 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
199 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
200
201 28/02/2006
202 namespace, SPoG
203 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
204
205 25/02/2006
206 SPoG
207 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
208
209 24/02/2006
210 SPoG
211 - Added GPL text to win32 installer.
212 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
213
214 21/02/2006
215 namespace
216 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
217
218 20/02/2006
219 SPoG
220 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
221
222 19/02/2006
223 SPoG
224 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
225
226 11/02/2006
227 SPoG
228 - Added install.py script.
229 - Updated COMPILING instructions.
230 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
231 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
232
233 04/02/2006
234 SPoG
235 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
236 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
237 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
238 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
239
240 30/01/2006
241 SPoG
242 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
243 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
244
245 29/01/2006
246 SPoG
247 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
248
249 26/01/2006
250 SPoG
251 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
252 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
253 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
254 - Speed improvements for transform-selection code.
255
256 25/01/2006
257 SPoG
258 - Added default-texture-scale option to preferences.
259 - Added default-grid-spacing option to preferences.
260
261 23/01/2006
262 Shamus
263 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
264
265 22/01/2006
266 SPoG
267 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
268 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
269
270 10/01/2006
271 SPoG
272 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
273 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
274 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
275 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
276
277 20/12/2005
278 SPoG
279 - Added support for quake4 .guide material templates.
280 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
281 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
282
283 10/12/2005
284 SPoG
285 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
286 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
287 - Added experimental code to render projected lights.
288 - Added support for loading quake4 entity definitions.
289 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
290
291 22/10/2005
292 SPoG
293 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
294
295 21/10/2005
296 SPoG
297 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
298 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
299 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
300 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
301 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
302
303 20/10/2005
304 SPoG
305 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
306 - Added functional free-scale tool.
307 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
308 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
309
310 09/10/2005
311 SPoG
312 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
313 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
314 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
315
316 05/10/2005
317 paxed
318 - Added texture-lock toolbar button.
319 SPoG
320 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
321 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
322 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
323 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
324
325 24/09/2005
326 SPoG
327 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
328 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
329 - Added win32-specific stack-trace logging support.
330
331 31/08/2005
332 SPoG
333 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
334
335 21/08/2005
336 SPoG
337 - Optimised light-dragging.
338 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
339
340 24/07/2005
341 SPoG
342 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
343
344 02/07/2005
345 SPoG
346 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
347
348 01/07/2005
349 SPoG
350 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
351
352 26/06/2005
353 SPoG
354 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
355 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
356 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
357   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
358
359 23/06/2005
360 SPoG
361 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
362 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
363
364 21/06/2005
365 SPoG
366 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
367 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
368 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
369
370 20/06/2005
371 SPoG
372 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
373 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
374 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
375 - Added missing Enemy Territory entity types.
376
377 19/06/2005
378 SPoG
379 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
380 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
381 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
382 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
383 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
384 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
385
386 18/06/2005
387 SPoG
388 - Added saving of camera render mode preference.
389 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
390 - Changed default texture render mode to Trilinear.
391
392 17/06/2005
393 SPoG
394 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
395 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
396
397 14/06/2005
398 SPoG
399 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
400
401 13/06/2005
402 SPoG
403 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
404 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
405 - Added support for up/down movement in freelook mode.
406 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
407 - Added prompt for engine path at startup if not found.
408
409 12/06/2005
410 SPoG
411 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
412 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
413 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
414 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
415
416 11/06/2005
417 SPoG
418 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
419
420 09/06/2005
421 SPoG
422 - Fixed region-set-selected for model entities.
423
424 08/06/2005
425 SPoG
426 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
427 - Added 0.125 grid.
428 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
429 - Increased maximum zoom level for XY views.
430
431 06/06/2005
432 SPoG
433 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
434
435 05/06/2005
436 SPoG
437 - Fixed model files not being closed after being read.
438 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
439 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
440 - Fixed CSG-merge.
441 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
442 Michael Kluskens
443 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
444 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
445
446 02/04/2005
447 SPoG
448 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
449 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
450 - Refactored containers to use std::swap.
451 - Refactored bitfield.h.
452 Tr3B
453 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
454 - Extended q3map2 mathlib functionality.
455
456 28/03/2005
457 SPoG
458 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
459 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
460 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
461 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
462 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
463
464 27/03/2005
465 Tr3B
466 - Fixed map-xml module.
467 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
468
469 08/03/2005
470 SPoG
471 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
472 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
473
474 07/03/2005
475 SPoG
476 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
477 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
478
479 06/03/2005
480 SPoG
481 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
482 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
483 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
484 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
485
486 05/03/2005
487 SPoG
488 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
489 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
490
491 04/03/2005
492 SPoG
493 - Added camera move up/down one floor.
494 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
495
496 26/02/2005
497 SPoG
498 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
499 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
500
501 22/02/2005
502 SPoG
503 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
504 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
505 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
506
507 21/02/2005
508 SPoG
509 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
510
511 20/02/2005
512 SPoG
513 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
514 - Removed unused legacy cmdlib functions.
515 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
516
517 19/02/2005
518 SPoG
519 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
520 - Added q2map and bspc to installation packages.
521 Jamie Wilkinson
522 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
523
524 13/02/2005
525 SPoG
526 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
527   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
528 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
529
530 11/02/2005
531 SPoG
532 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
533
534 10/02/2005
535 SPoG
536 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
537
538 09/02/2005
539 David Constanzo
540 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
541   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
542 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
543 SPoG
544 - Fixed position of light-entity names.
545 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
546 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
547
548 08/02/2005
549 SPoG
550 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
551 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
552
553 07/02/2005
554 SPoG
555 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
556 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
557 - Fixed potentially misaligned objects.
558
559 05/02/2005
560 SPoG
561 - Added rendering of entity names for non-group entities.
562 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
563
564 04/02/2005
565 SPoG
566 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
567 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
568
569 03/02/2005
570 David Constanzo
571 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
572 SPoG
573 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
574 - Refactored image-loader module api.
575 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
576 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
577
578 01/02/2005
579 SPoG
580 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
581
582 29/01/2005
583 SPoG
584 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
585 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
586 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
587 David Constanzo
588 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
589   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
590
591 28/01/2005
592 SPoG
593 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
594 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
595 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
596
597 25/01/2005
598 SPoG
599 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
600 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
601
602 24/01/2005
603 SPoG
604 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
605
606 23/01/2005
607 SPoG
608 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
609   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
610 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
611 - Added support for doom3 light_origin on lights.
612 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
613
614 22/01/2005
615 SPoG
616 - Fixed crash when accessing links from help menu.
617 - Fixed broken links in help menu.
618 - Added game-specific docs to win32 setup.
619 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
620 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
621
622 21/01/2005
623 SPoG
624 - Moved information in synapse.config into .game files.
625 - Added api versioning for module-system.
626
627 20/01/2005
628 SPoG
629 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
630 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
631 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
632
633 19/01/2005
634 SPoG
635 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
636
637 16/01/2005
638 SPoG
639 - Added Jedi Academy support to linux installer.
640 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
641 - Fixed saving of empty brushes.
642 Jame Wilkinson
643 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
644
645 15/01/2005
646 SPoG
647 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
648 - Added version checking of generated config files.
649 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
650 - Fixed texture-compression support.
651 Jago
652 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
653
654 11/01/2005
655 SPoG
656 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
657 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
658
659 10/01/2005
660 SPoG
661 - Added patch-cap-cylinder.
662
663 09/01/2005
664 SPoG
665 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
666 - Added brush face texture painting.
667
668 08/01/2005
669 SPoG
670 - Fixed ungroup-selected-entities.
671 - Added 'Entity' menu.
672 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
673 - Fixed minor memory leaks in core.
674 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
675 - Fixed memory leak in model module.
676 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
677 - Changed default tool to 'QE' tool.
678
679 04/01/2005
680 SPoG
681 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
682 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
683 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
684 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
685 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
686 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
687 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
688 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
689
690 03/01/2005
691 SPoG
692 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
693 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
694 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
695 - Added resizing of patches with QE tool.
696
697 02/01/2005
698 SPoG
699 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
700 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
701 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
702 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
703
704 01/01/2005
705 SPoG
706 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
707 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
708 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
709 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
710 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
711 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
712
713 31/12/2004
714 SPoG
715 - Removed menu-splitting functionality.
716 - Refactored entity-class menu construction.
717 - Replaced const_reference with ConstReference.
718 - Renamed string_t to CopiedString.
719 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
720 - Refactored shortcut command parsing code.
721 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
722 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
723
724 16/12/2004
725 SPoG
726 - Changed default doom3 light_radius to 300.
727 - Fixed initial value of doom3 light_center.
728 - Reduced frequency of gui updates during map load.
729
730 13/12/2004
731 SPoG
732 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
733
734 12/12/2004
735 SPoG
736 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
737 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
738 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
739
740 11/12/2004
741 SPoG
742 - Refactored script-tokeniser.
743 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
744 - Added support for list attributes in entity definitions.
745 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
746 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
747
748 10/12/2004
749 SPoG
750 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
751 - Added support for default values in entity-definitions.
752
753 09/12/2004
754 SPoG
755 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
756
757 05/12/2004
758 SPoG
759 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
760 - Added q1 and q2 support to linux installer.
761
762 02/12/2004
763 SPoG
764 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
765
766 29/11/2004
767 SPoG
768 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
769
770 28/11/2004
771 SPoG
772 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
773 - Added surface/light-interaction debugging mode.
774 - Added per-plane light-culling for brush faces.
775 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
776 - Added support for light-shaders.
777 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
778 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
779
780 25/11/2004
781 SPoG
782 - Fixed right-click-menu on linux.
783
784 13/11/2004
785 SPoG
786 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
787
788 07/11/2004
789 SPoG
790 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
791
792 19/10/2003
793 SPoG
794 - Fixed user-customisable shortcuts support.
795
796 16/10/2003
797 SPoG
798 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
799
800 13/10/2003
801 Jamie Wilkinson
802 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
803 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
804 SPoG
805 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
806
807 06/10/2004
808 Jamie Wilkinson
809 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
810
811 05/10/2004
812 SPoG
813 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
814
815 02/10/2004
816 SPoG
817 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
818 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
819 - Added status information to wait dialogs.
820 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
821 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
822 - Added texture browser window to View menu.
823 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
824 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
825
826 25/09/2004
827 SPoG
828 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
829 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
830 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
831 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
832 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
833 Shamus
834 - Textool improvements.
835
836 21/09/2004
837 Michael Schlueter
838 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
839
840 20/09/2004
841 SPoG
842 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
843
844 19/09/2004
845 SPoG
846 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
847
848 18/09/2004
849 SPoG
850 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
851 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
852 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
853 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
854 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
855 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
856 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
857 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
858
859 17/09/2004
860 Michael Schlueter
861 - Fixed gcc build errors.
862 SPoG
863 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
864
865 16/09/2004
866 SPoG
867 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
868
869 13/09/2004
870 SPoG
871 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
872 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
873 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
874 - Fixed quake2 support.
875
876 12/09/2004
877 SPoG
878 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
879 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
880
881 10/09/2004
882 SPoG
883 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
884
885 09/09/2004
886 SPoG
887 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
888 - Fixed textures-menu grouping bug.
889 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
890
891 08/09/2004
892 SPoG
893 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
894 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
895 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
896 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
897
898 07/09/2004
899 Michael Schlueter
900 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
901 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
902 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
903
904 06/09/2004
905 SPoG
906 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
907 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
908 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
909 Michael Schlueter
910 - Cleaned up loki_path stuff.
911 Shamus
912 - Added textool rotation manipulator.
913
914 01/09/2004
915 Michael Schlueter
916 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
917
918 29/08/2004
919 SPoG
920 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
921 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
922 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
923 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
924 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
925 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
926 - Improved doom3 material parsing.
927 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
928 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
929 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
930 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
931
932 28/08/2004
933 SPoG
934 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
935 - Fixed opengl extension support on linux.
936 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
937 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
938
939 26/08/2004
940 SPoG
941 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
942 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
943 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
944 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
945 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
946 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
947 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
948 Michael Schlueter
949 - Fixed gcc compiler error and warnings.
950 - linux installer fixes.
951
952 25/08/2004
953 Michael Schlueter
954 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
955 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
956 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
957 - Added Doom3 support to linux installer.
958 SPoG
959 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
960
961 17/08/2004
962 SPoG
963 - Fixed texture-browser height update bug.
964 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
965 - Fixed bug loading quake maps.
966
967 16/08/2004
968 SPoG
969 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
970 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
971 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
972 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
973 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
974
975 15/08/2004
976 SPoG
977 - Added doom3 md5mesh loader.
978 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
979 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
980 - Fixed texture-browser height calculation bug.
981 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
982 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
983
984 14/08/2004
985 Chronos
986 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
987 SPoG
988 - Disabled default-shaders for doom3.
989 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
990 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
991
992 12/08/2004
993 SPoG
994 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
995 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
996 - Fixed crash in misc_model.
997 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
998 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
999 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1000
1001 11/08/2004
1002 redfella
1003 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1004 SPoG
1005 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1006
1007 10/08/2004
1008 SPoG
1009 - Added support for loading text files from VFS archives.
1010
1011 09/08/2004
1012 SPoG
1013 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1014 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1015 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1016 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1017
1018 06/08/2004
1019 SPoG
1020 - Doom3 support:
1021   - Map load/save.
1022   - Materials parsing.
1023   - entityDef parsing.
1024   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1025   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1026   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1027 - Added DDS image module.
1028
1029 03/08/2004
1030 SPoG
1031 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1032 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1033
1034 27/07/2004
1035 Shallow
1036 - Converted ET entities.def to xml format.
1037
1038 26/07/2004
1039 SPoG
1040 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1041 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1042 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1043
1044 24/07/2004
1045 SPoG
1046 - Changed module server to support wildcard modules.
1047 - Cleaned up docs/developer, added README.
1048 - Removed old TODO.
1049
1050 23/07/2004
1051 Shamus
1052 - Initial version of textool.
1053 MindLink
1054 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1055
1056 22/07/2004
1057 SPoG
1058 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1059
1060 19/07/2004
1061 SPoG
1062 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1063
1064 18/07/2004
1065 SPoG
1066 - Updated win32 setup scripts.
1067 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1068 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1069 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1070 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1071
1072 17/07/2004
1073 SPoG
1074 - Added STV:EF support to win32 installer.
1075 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1076
1077 16/07/2004
1078 SPoG
1079 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1080
1081 15/07/2004
1082 SPoG
1083 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1084 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1085
1086 14/07/2004
1087 SPoG
1088 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1089 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1090 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1091
1092
1093 11/07/2004
1094 SPoG
1095 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1096
1097 10/07/2004
1098 SPoG
1099 - Added support for experimental xml version of .def format.
1100 - Rewrote token parser.
1101 - Rewrote .def parser.
1102 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1103 - Refactored quake3 entities module.
1104
1105 03/07/2004
1106 SPoG
1107 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1108 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1109 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1110
1111 30/06/2004
1112 AcidDeath
1113 - Added support for plugin submenus.
1114
1115 27/06/2004
1116 SPoG
1117 - Added build-menu-command editing.
1118 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1119 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1120
1121 26/06/2004
1122 SPoG
1123 - Added printf-formatting support to output streams.
1124 - Added error/warning printing to xml parser.
1125 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1126 - Added sample plugin.
1127
1128 25/06/2004
1129 SPoG
1130 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1131
1132 24/06/2004
1133 SPoG
1134 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1135 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1136
1137 18/06/2004
1138 SPoG
1139 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1140 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1141 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1142 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1143
1144 14/06/2004
1145 SPoG
1146 - Refactored texture browser.
1147 - Removed GLWindow.
1148 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1149
1150 13/06/2004
1151 SPoG
1152 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1153 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1154 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1155 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1156 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1157 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1158 - Changed all message boxes to appear centrally.
1159 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1160
1161 12/06/2004
1162 SPoG
1163 - Disabled shortcut keys during drags.
1164 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1165 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1166 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1167 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1168 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1169 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1170 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1171 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1172 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1173
1174 10/06/2004
1175 SPoG
1176 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1177 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1178 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1179 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1180
1181 02/06/2004
1182 SPoG
1183 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1184 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1185
1186 01/06/2004
1187 SPoG
1188 - Added mode information to status bar.
1189 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1190 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1191 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1192
1193 31/05/2004
1194 SPoG
1195 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1196
1197 29/05/2004
1198 SPoG
1199 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1200 - Fixed crash in patch tesselator.
1201 - Fixed floating windows startup crash.
1202 - Fixed null texture name for patches.
1203
1204 28/05/2004
1205 SPoG
1206 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1207 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1208 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1209 - Fixed double typedef in picomodel.
1210 - Fixed bug in allocator stuff.
1211 - Fixed up clipper tool button state.
1212 - Added workzone updates when selection bounds change.
1213 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1214
1215 27/05/2004
1216 Tr3b
1217 - Fixed gcc build errors.
1218 SPoG
1219 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1220
1221 26/05/2004
1222 SPoG
1223 - Cleaned up project settings.
1224 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1225 - Refactored build menu.
1226
1227 23/05/2004
1228 SPoG
1229 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1230
1231 19/05/2004
1232 SPoG
1233 - Allocator system improvements, fixed warnings
1234
1235 18/05/2004
1236 SPoG
1237 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1238 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1239 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1240 - Fixed cosmetic menu bug.
1241 - Fixed file handle leak in tga loader.
1242 - Added experimental allocator system.
1243
1244 15/05/2004
1245 Tr3b
1246 - Fixed gcc build errors.
1247
1248 11/05/2004
1249 SPoG
1250 - Fixed version.h custom build step on win32
1251 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1252 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1253
1254 06/05/2004
1255 SPoG
1256 - Refactored texture browser.
1257
1258 05/05/2004
1259 SPoG
1260 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1261 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1262 - Texture browser improvements.
1263 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1264
1265 05/05/2004
1266 SPoG
1267 - Refactored surface inspector and texture browser.
1268
1269 02/05/2004
1270 Nurail
1271 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1272
1273 30/04/2004
1274 SPoG
1275 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1276 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1277 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1278
1279 26/04/2004
1280 SPoG
1281 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1282
1283 18/04/2004
1284 SPoG
1285 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1286 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1287 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1288 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1289
1290 11/04/2004
1291 SPoG
1292 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1293 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1294 - Cleaned up OpenURL.
1295 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1296
1297 09/04/2004
1298 TTimo
1299 - update the OSX setup / .info generation code
1300
1301 08/04/2004
1302 SPoG
1303 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1304 TTimo
1305 - fix for scons 0.95
1306 - re-enable Python >= 2.1 version check
1307 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1308 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1309
1310 07/04/2004
1311 SPoG
1312 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1313
1314 06/04/2004
1315 SPoG
1316 - Refactored preferences to be more modular.
1317 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1318 - Refactored window position saving.
1319 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1320
1321 24/03/2004
1322 SPoG
1323 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1324 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1325 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1326
1327 21/03/2004
1328 SPoG
1329 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1330 - Added basic clipper-preview rendering.
1331
1332 18/03/2004
1333 SPoG
1334 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1335 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1336 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1337
1338 15/03/2004
1339 SPoG
1340 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1341 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1342 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1343
1344 14/03/2004
1345 SPoG
1346 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1347 - Refactored camera window camera-movement handling.
1348
1349 06/03/2004
1350 SPoG
1351 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1352
1353 29/02/2004
1354 SPoG
1355 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1356 - Reinstated light-radius rendering.
1357 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1358
1359 24/02/2004
1360 SPoG
1361 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1362 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1363
1364 22/02/2004
1365 SPoG
1366 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1367 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1368
1369 18/02/2004
1370 SPoG
1371 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1372 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1373
1374 11/02/2004
1375 SPoG
1376 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1377
1378 10/02/2004
1379 SPoG
1380 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1381
1382 07/02/2004
1383 SPoG
1384 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1385 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1386 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1387 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1388 - Changed Surface Inspector keys:
1389   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1390   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1391 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1392
1393 31/01/2004
1394 SPoG
1395 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1396 - Fixed autosave path.
1397 - Added q1 component to installer.
1398 - Added radiant_manual component to installer.
1399 - Added q3-example-maps package to installer.
1400
1401 29/01/2004
1402 SPoG
1403 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1404 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1405   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1406 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1407
1408 26/01/2004
1409 SPoG
1410 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1411 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1412 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1413 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1414
1415 25/01/2004
1416 SPoG
1417 - Fixed filtering updates.
1418 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1419 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1420 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1421 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1422
1423 25/01/2004
1424 SPoG
1425 - Redesigned filter system:
1426   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1427   - Supports per-brush-face filtering.
1428 - Removed long-dead project-settings stuff:
1429   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1430   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1431
1432 20/01/2004
1433 SPoG
1434 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1435
1436 14/01/2004
1437 SPoG
1438 - Fixed main menu mnemonics.
1439 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1440
1441 13/01/2004
1442 SPoG
1443 - Fixed not always resetting 
1444 component-mode when selection is cleared.
1445
1446 11/01/2004
1447 Tr3B
1448 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1449   Requires editing synapse.config to enable.
1450 SPoG
1451 - Rearranged menus:
1452   File = new/open/import/export
1453   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1454   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1455     edit camera/xy parameters
1456     filters/hideshow/region
1457   Modify = transform scene elements
1458   Build = bsp menu
1459 - Fixed Brush-Primitives support:
1460   Requires editing synapse.config to enable.
1461   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1462   (Not yet possible to convert between formats).
1463   
1464 15/12/2003
1465 SPoG
1466 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1467
1468 14/12/2003
1469 SPoG
1470 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1471 - Implemented find/replace-shader for patches.
1472 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1473 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1474 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1475 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1476 - Fixed bsp menu.
1477
1478 ------- spog_branch merged to trunk
1479
1480 10/12/2003
1481 SPoG
1482 - Ported imagehl module.
1483 - Ported imagepng module.
1484
1485 03/12/2003
1486 SPoG
1487 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1488 - Fixed tracking of modifier key state.
1489
1490 29/11/2003
1491 SPoG
1492 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1493 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1494
1495 21/11/2003
1496 SPoG
1497 - Refactored component-selection stuff.
1498 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1499
1500 16/11/2003
1501 SPoG
1502 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1503 - Moved more prefs into specific modules.
1504 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1505
1506 11/11/2003
1507 SPoG
1508 - #include cleanup.
1509 - Added debug output/assert for module initialisation.
1510
1511 09/11/2003
1512 SPoG
1513 - Refactored status bar stuff.
1514 - Refactored window updates to use closures.
1515 - General cleanup and refactoring.
1516
1517 08/11/2003
1518 SPoG
1519 - Increased priority of window redraw events.
1520 - Ported model module to new module system.
1521
1522 07/11/2003
1523 SPoG
1524 - Refactored window updates.
1525
1526 05/11/2003
1527 SPoG
1528 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1529 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1530 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1531 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1532 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1533
1534 04/11/2003
1535 SPoG
1536 - Reinstated instant status-bar updates.
1537
1538 30/10/2003
1539 SPoG
1540 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1541
1542 29/10/2003
1543 SPoG
1544 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1545 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1546 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1547
1548 27/10/2003
1549 SPoG
1550 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1551 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1552 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1553 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1554
1555 26/10/2003
1556 SPoG
1557 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1558
1559 25/10/2003
1560 SPoG
1561 - Refactored xy-window mouse event handling.
1562
1563 22/10/2003
1564 SPoG
1565 - Fixed freelook focus-out event.
1566 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1567
1568 21/10/2003
1569 SPoG
1570 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1571 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1572
1573 20/10/2003
1574 SPoG
1575 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1576 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1577 - Fixed selection of side-on faces.
1578 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1579
1580 19/10/2003
1581 SPoG
1582 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1583 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1584 - Added preference-system module.
1585 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1586 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1587 - Cleaned up main-toolbar creation.
1588 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1589 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1590 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1591 - Removed bitmap-loading from core.
1592 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1593
1594 17/10/2003
1595 SPoG
1596 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1597 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1598 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1599
1600 13/10/2003
1601 SPoG
1602 - Refactored entity inspector.
1603 - Removed miscellaneous unused functions.
1604 - Refactored qe3 header.
1605 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1606
1607 12/10/2003
1608 SPoG
1609 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1610 - Replaced prefs system with new import/export system.
1611 - Fixed gcc3.3 build errors.
1612
1613 11/10/2003
1614 SPoG
1615 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1616 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1617 - Changed misc->gamma to not require restart.
1618 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1619 - Fixed saving of rotate increment preference.
1620
1621 10/10/2003
1622 SPoG
1623 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1624
1625 09/10/2003
1626 SPoG
1627 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1628
1629 08/10/2003
1630 SPoG
1631 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1632 - Fixed minor bug in selection menu.
1633
1634 07/10/2003
1635 SPoG
1636 - Cleaned up MainFrame.
1637 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1638 - Fixed create-empty-brush bug.
1639
1640 06/10/2003
1641 SPoG
1642 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1643
1644 05/10/2003
1645 SPoG
1646 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1647 - Completed factoring out HandleCommand.
1648
1649 04/10/2003
1650 SPoG
1651 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1652 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1653 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1654
1655 03/10/2003
1656 SPoG
1657 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1658
1659 02/10/2003
1660 SPoG
1661 - Fixed pink icons on main window on win32.
1662 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1663 - Refactored MainFrame startup.
1664
1665 01/10/2003
1666 SPoG
1667 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1668 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1669 - Fixed failure to release translucency render-states.
1670 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1671 - Refactored startup/shutdown logic.
1672   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1673   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1674 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1675   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1676 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1677   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1678 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1679
1680 30/09/2003
1681 SPoG
1682 - Added support for translucent entity rendering.
1683
1684 29/09/2003
1685 SPoG
1686 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1687 - Ported qgl.c to c++.
1688 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1689
1690 28/09/2003
1691 SPoG
1692 - Added new experimental xml preference import/export system.
1693 - Refactored dialog base class:
1694   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1695   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1696 - Refactored preferences dialog.
1697
1698 26/09/2003
1699 SPoG
1700 - Reversed winding order for circle primitives.
1701
1702 25/09/2003
1703 SPoG
1704 - Fixed slow selection response in large maps.
1705
1706 21/09/2003
1707 SPoG
1708 - Added sharing of global modules within a client.
1709 - Added quake map module and wal image module.
1710 - Ported mip image module and hlw image module.
1711 - Cleaned up imagehl module.
1712 - Fixed crash in pcx image module.
1713 - Rewrote md3 model module.
1714 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1715 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1716 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1717 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1718   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1719 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1720 - Fixed copy/paste.
1721 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1722
1723 17/09/2003
1724 SPoG
1725 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1726 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1727 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1728 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1729 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1730 - Fixed reference cache failing to save a file.
1731
1732 16/09/2003
1733 SPoG
1734 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1735 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1736   to use abstract base class.
1737 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1738
1739 15/09/2003
1740 SPoG
1741 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1742 - Added find-first-module-of-type helper function.
1743
1744 14/09/2003
1745 SPoG
1746 - Added new lightweight module system:
1747   Initialises each module the first time it is requested.
1748   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1749   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1750   Requires no client-side linkage.
1751 - Split radiant API into multiple APIs:
1752   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1753 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1754   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1755
1756 11/09/2003
1757 SPoG
1758 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1759
1760 10/09/2003
1761 SPoG
1762 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1763 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1764   which can be either absolute or relative.
1765
1766 08/09/2003
1767 SPoG
1768 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1769 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1770 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1771
1772 07/09/2003
1773 SPoG
1774 - Refactored texwindow.cpp.
1775   Moved texture management code into textures.cpp.
1776   Added textures api.
1777   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1778 - Cleaned up shaders module.
1779   Removed color-shader stuff.
1780   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1781   Removed appshaders API.
1782 - Refactored shutdown logic.
1783   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1784   Added deferred render-state realisation.
1785 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1786 - Changed hashtable template to use traits parameter
1787   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1788 - Removed unused functions from qerplugin API.
1789
1790 02/09/2003
1791 SPoG
1792 - Refactored code to remove global-object accesses:
1793   Passing global objects as parameters to functions.
1794 - Refactored texwindow.
1795 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1796   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1797
1798 01/09/2003
1799 SPoG
1800 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1801 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1802 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1803 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1804
1805 30/08/2003
1806 SPoG
1807 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1808 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1809
1810 29/08/2003
1811 SPoG
1812 - Refactored component-selection stuff.
1813 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1814
1815 28/08/2003
1816 SPoG
1817 - Added support for line-strips to Selectors.
1818 - Fixed selection for entity treeview.
1819 - Refactored external-resource loading.
1820
1821 20/08/2003
1822 SPoG
1823 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1824 - Added a default model to use when a model load fails.
1825
1826 19/08/2003
1827 SPoG
1828 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1829
1830 17/08/2003
1831 SPoG
1832 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1833
1834 12/08/2003
1835 SPoG
1836 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1837 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1838
1839 12/08/2003
1840 SPoG
1841 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1842 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1843 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1844
1845 09/08/2003
1846 SPoG
1847 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1848 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1849 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1850 - Removed Sys_UpdateScene.
1851 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1852 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1853
1854 01/08/2003
1855 SPoG
1856 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1857 - Fixed memory leak in shader parsing.
1858 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1859 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1860 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1861 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1862 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1863 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1864 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1865 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1866 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1867 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1868
1869 22/07/2003
1870 SPoG
1871 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1872 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1873 - Fixed console updates when loading maps/models.
1874
1875 20/07/2003
1876 SPoG
1877 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1878 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1879 - Added rendering of area-selection rectangle.
1880
1881 19/07/2003
1882 SPoG
1883 - Merged from trunk.
1884
1885 18/07/2003
1886 SPoG
1887 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1888 - Cleaned up some stuff in selection system.
1889 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1890
1891 10/07/2003
1892 SPoG
1893 - Implemented connect-entities.
1894
1895 09/07/2003
1896 SPoG
1897 - Completed local-space rotation manipulator.
1898 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1899 - Fixed crash bug in loading certain models.
1900
1901 06/07/2003
1902 SPoG
1903 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1904 - Changed undo system to improve performance.
1905 - Refactored entity inspector implementation.
1906
1907 22/06/2003
1908 SPoG
1909 - Refactored selection observing stuff.
1910 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1911 - Changed implementation of entities to use generic container.
1912 - Refactored entity wrapper system.
1913 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1914
1915 21/06/2003
1916 SPoG
1917 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1918 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1919 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1920 - Removed global project settings entity.
1921 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1922
1923 17/06/2003
1924 SPoG
1925 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1926
1927 16/06/2003
1928 SPoG
1929 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1930
1931 15/06/2003
1932 SPoG
1933 - Refactored Patch implementation.
1934 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1935
1936 13/06/2003
1937 SPoG
1938 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1939
1940 11/06/2003
1941 SPoG
1942 - Improved normal-quantisation code.
1943
1944 10/06/2003
1945 SPoG
1946 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1947 - Added experimental quantisation of normals.
1948
1949 05/06/2003
1950 SPoG
1951 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1952 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1953
1954 02/06/2003
1955 SPoG
1956 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1957 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1958 - Added rendering of arrow for angled entities.
1959
1960 01/06/2003
1961 SPoG
1962 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1963 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1964 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1965 - Added lightjunior entity display.
1966 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1967 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1968 - Fixed botclip filtering.
1969 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1970
1971 31/05/2003
1972 SPoG
1973 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1974 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1975 - Fixed undo for find/replace shader.
1976 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1977 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1978 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1979 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1980 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1981 - Refactored brush data members.
1982
1983 28/05/2003
1984 SPoG
1985 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1986
1987 27/05/2003
1988 SPoG
1989 - Fixed window title after save-as.
1990
1991 22/05/2003
1992 SPoG
1993 - Refactored selection system interface slightly.
1994 - Removed old brushwrapper stuff.
1995 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1996
1997 21/05/2003
1998 SPoG
1999 - Added select-faces-by-shader.
2000 - Fixed find/replace-shader.
2001
2002 19/05/2003
2003 SPoG
2004 - Fixed rotation on misc_model.
2005
2006 13/05/2003
2007 SPoG
2008 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2009
2010 29/04/2003
2011 SPoG
2012 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2013
2014 25/04/2003
2015 SPoG
2016 - Fixed find-brush.
2017 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2018
2019 24/04/2003
2020 SPoG
2021 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2022 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2023 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2024 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2025
2026 23/04/2003
2027 SPoG
2028 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2029
2030 22/04/2003
2031 SPoG
2032 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2033 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2034 - Fixed undo for patch-set-shader.
2035 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2036 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2037 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2038 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2039
2040 21/04/2003
2041 SPoG
2042 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2043 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2044 - Refactored tga loader.
2045 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2046
2047 17/04/2003
2048 SPoG
2049 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2050 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2051 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2052 - Added setting/getting shader for patches.
2053
2054 16/04/2003
2055 SPoG
2056 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2057 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2058 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2059 - Ensured that shaders are never leaked.
2060 - Fixed bool conversion warnings.
2061
2062 15/04/2003
2063 SPoG
2064 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2065 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2066 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2067 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2068
2069 13/04/2003
2070 SPoG
2071 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2072
2073 11/04/2003
2074 SPoG
2075 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2076 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2077
2078 02/04/2003
2079 SPoG
2080 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2081
2082 01/04/2003
2083 SPoG
2084 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2085
2086 31/03/2003
2087 SPoG
2088 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2089 - Removed automatic update of current texdef.
2090 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2091
2092 29/03/2003
2093 SPoG
2094 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2095 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2096 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2097
2098 28/03/2003
2099 SPoG
2100 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2101
2102 27/03/2003
2103 SPoG
2104 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2105 - Optimised select-all for brush/patch components.
2106 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2107
2108 26/03/2003
2109 SPoG
2110 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2111 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2112 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2113 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2114 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2115 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2116
2117 25/03/2003
2118 SPoG
2119 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2120 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2121 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2122 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2123 - Fixed warnings in brush implementation.
2124 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2125
2126 24/03/2003
2127 SPoG
2128 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2129 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2130 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2131 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2132 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2133
2134 23/03/2003
2135 SPoG
2136 - Added per-instance selection of patch vertices.
2137 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2138 - Refactored patch/brush render code.
2139 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2140 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2141 - Fixed selection test winding order for triangles.
2142 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2143 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2144 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2145 - Fixed map export always exporting root.
2146
2147 21/03/2003
2148 SPoG
2149 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2150 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2151
2152 20/03/2003
2153 SPoG
2154 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2155
2156 16/03/2003
2157 SPoG
2158 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2159 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2160 - Refactored frustum testing class.
2161
2162 12/03/2003
2163 SPoG
2164 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2165 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2166
2167 07/03/2003
2168 SPoG
2169 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2170 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2171
2172 05/03/2003
2173 SPoG
2174 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2175 - Fixed selection manager failing to release render states.
2176 - Fixed eclass system failing to release render states.
2177
2178 04/03/2003
2179 SPoG
2180 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2181 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2182 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2183 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2184 - Cleaned up surface dialog.
2185
2186 01/03/2003
2187 SPoG
2188 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2189 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2190
2191 28/02/2003
2192 SPoG
2193 - Cleaned up entity list window.
2194 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2195 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2196 - Added multiple-selection support to entity list.
2197 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2198
2199 26/02/2003
2200 SPoG
2201 - Added stl_warnings include.
2202 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2203
2204 24/02/2003
2205 SPoG
2206 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2207 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2208 - Fixed bug in exporting selections.
2209
2210 23/02/2003
2211 SPoG
2212 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2213
2214 22/02/2003
2215 SPoG
2216 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2217
2218 21/02/2003
2219 SPoG
2220 - Started cleaning up Map subsystem.
2221
2222 20/02/2003
2223 SPoG
2224 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2225 - Added 'save' feature to reference cache.
2226 - Added scope timer object.
2227 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2228 - Changed core to use reference cache to track current map.
2229 - Removed mapmodel module.
2230 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2231
2232 19/02/2003
2233 SPoG
2234 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2235 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2236
2237 18/02/2003
2238 SPoG
2239 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2240 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2241
2242 17/02/2003
2243 SPoG
2244 - Fixed sorting bug with render-states.
2245 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2246 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2247 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2248 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2249
2250 07/02/2003
2251 SPoG
2252 - Added updating current texdef when a face is selected.
2253 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2254
2255 06/02/2003
2256 SPoG
2257 - Fixed various issues with 'save region'.
2258 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2259 - Changed brush creation to use current texdef.
2260 - Changed clipper to use current texdef.
2261 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2262
2263 05/02/2003
2264 SPoG
2265 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2266 - Finished factoring out face_t.
2267 - Added script token writer interface for map export.
2268 - Changed map export interface to use script token writer.
2269
2270 04/02/2003
2271 SPoG
2272 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2273 - Changed Pointfile class to use renderer.
2274 - Continued factoring out face_t.
2275
2276 03/02/2003
2277 SPoG
2278 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2279 - Changed import-map to not modify existing selection.
2280
2281 02/02/2003
2282 SPoG
2283 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2284 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2285 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2286 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2287 - Renamed brush_type to Brush.
2288 - Renamed face_type to Face.
2289 - Started factoring out face_t.
2290
2291 01/02/2003
2292 SPoG
2293 - Improved edge and vertex manipulation.
2294 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2295
2296 31/01/2003
2297 SPoG
2298 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2299 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2300 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2301 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2302 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2303 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2304 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2305 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2306
2307 30/01/2003
2308 SPoG
2309 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2310
2311 29/01/2003
2312 SPoG
2313 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2314
2315 28/01/2003
2316 SPoG
2317 - Fixed angles key order for misc_model.
2318
2319 27/01/2003
2320 SPoG
2321 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2322
2323 26/01/2003
2324 SPoG
2325 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2326 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2327 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2328
2329 24/01/2003
2330 SPoG
2331 - Added missing file: icharstream.h.
2332 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2333 - Added .map format import/export interfaces.
2334 - Removed last remnants of IBrush.
2335 - Removed IPatch.
2336 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2337
2338 23/01/2003
2339 SPoG
2340 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2341
2342 20/01/2003
2343 SPoG
2344 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2345 - Added streaming tokeniser for .map format.
2346 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2347 - Added xml stream interface for input and output.
2348 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2349 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2350 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2351 - Added xml stream writer.
2352 - Changed mapxml module to use stream output.
2353 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2354
2355
2356 16/01/2003
2357 SPoG
2358 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2359 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2360 - Fixed crash bug in PositionView.
2361
2362 14/01/2003
2363 SPoG
2364 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2365 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2366 - Removed unused declarations in qe3.h.
2367 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2368 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2369 - Added per-instance selection for brush faces.
2370
2371 08/01/2003
2372 SPoG
2373 - Added selection counters for primitive/component modes.
2374 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2375 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2376
2377 07/01/2003
2378 SPoG
2379 - Changed selection to work per-instance.
2380
2381 06/01/2003
2382 SPoG
2383 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2384
2385 06/12/2002
2386 SPoG
2387 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2388 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2389 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2390
2391 02/12/2002
2392 SPoG
2393 - Added debug rendering of a selection test.
2394 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2395 - Refactored selection system interface.
2396 - Added undo for texture nudge.
2397 - Fixed minor render-state bug.
2398
2399 29/11/2002
2400 SPoG
2401 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2402 - Optimised brush-winding generation.
2403 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2404 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2405
2406 20/11/2002
2407 SPoG
2408 - Completed rotation manipulator.
2409 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2410 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2411
2412 15/11/2002
2413 SPoG
2414 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2415
2416 07/11/2002
2417 SPoG
2418 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2419 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2420 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2421 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2422 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2423
2424 06/11/2002
2425 SPoG
2426 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2427 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2428
2429 04/11/2002
2430 SPoG
2431 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2432 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2433 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2434 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2435 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2436 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2437 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2438
2439 19/10/2002
2440 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2441 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2442   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2443   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2444 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2445   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2446 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2447   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2448 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2449   opengl state changes during rendering.
2450 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2451   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2452   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2453 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2454   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2455   from the scene graph (entity/primitive/component),
2456   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2457 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2458   optimised patch tesselation.
2459 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2460   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2461 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2462   shares common code between different visualised entity types.
2463 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2464 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2465   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2466   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2467
2468 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2469 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2470 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2471 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2472 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2473 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2474 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2475
2476 ------ branch point - spog_branch
2477
2478 30/08/2003
2479 SPoG
2480 - Ported changes from trunk.
2481
2482 17/08/2003
2483 SPoG
2484 - Ported changes from trunk.
2485 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2486 - Fixed crash in RunBsp.
2487
2488 17/05/2003
2489 SPoG
2490 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2491 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2492 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2493 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2494 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2495 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2496
2497 16/05/2003
2498 TTimo
2499 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2500   found out about string_t that slept through my reviews
2501
2502 Updated list of broken stuff on this branch:
2503
2504 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2505 from the code conventions:
2506   include/ directory:
2507   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2508   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2509
2510   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2511   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2512   
2513 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2514 class IInputStream
2515 class IOutputStream
2516
2517 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2518
2519 class ISeekableStream
2520 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2521 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2522
2523 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2524
2525 - include/iarchive.h
2526
2527 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2528 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2529 from code conventions:
2530   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2531
2532 - remove libs/bytestreamutils.h
2533 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2534 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2535
2536 - libs/filestream.h
2537 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2538
2539 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2540 those totally lack documentation about what they are doing
2541 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2542 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2543
2544 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2545 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2546 But is it really the topic of bug800?
2547
2548 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2549 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2550
2551 12/05/2003
2552 SPoG
2553 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2554 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2555 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2556 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2557 - Documented archive interface.
2558
2559 09/05/2003
2560 TTimo
2561 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2562 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2563
2564
2565 SPoG
2566 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2567 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2568 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2569 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2570 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2571   Added method to check if a file exists quickly.
2572   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2573 - Defined implementation requirements for IArchive.
2574   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2575   An archive can be traversed in directory order.
2576   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2577   Directory paths will always end with a separator.
2578   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2579   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2580   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2581   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2582 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2583 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2584   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2585   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2586   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2587   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2588   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2589 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2590 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2591 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2592 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2593 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2594 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2595 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2596 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2597 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2598
2599
2600 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2601
2602
2603 30/08/2003
2604 SPoG
2605 - Ported changes from trunk since branch point.
2606
2607 11/08/2003
2608 SPoG
2609 - Split qe3.h up into multiple headers.
2610 - Cleaned up use of win32 symbols:
2611   WINAPI macro for module functions removed.
2612   GUID for module interfaces replaced by string.
2613   boolean replaced by bool.
2614   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2615 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2616 - Cleaned up use of glib symbols:
2617   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2618   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2619 - Removed all "extern" function declarations.
2620 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2621 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2622 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2623   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2624   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2625   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2626 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2627 - Replaced CString usage with Str;
2628 - Removed unused brush-scripts stuff.
2629 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2630 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2631 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2632
2633 ---- branch point - spog-cleanup
2634
2635 06/12/2003
2636 SCDS_ReyalP
2637 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2638   shortcuts to change texture window scale
2639
2640 02/12/2003
2641 SCDS_ReyalP
2642 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2643   fix for single monitor window positioning save
2644 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2645   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2646 TTimo
2647 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2648
2649 -- linux 1.3.14 test build 1
2650
2651 29/11/2003
2652 TTimo
2653 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2654   removed faulty setup line
2655 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2656   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2657
2658 28/11/2003
2659 ydnar
2660 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2661 - added seperate Q3Map2 build targets
2662 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2663 - _skybox entity support
2664 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2665
2666 -- win32 1.3.14 test build 1
2667
2668 28/11/2003
2669 djbob
2670 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2671   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2672 djbob & TTimo
2673 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2674   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2675   new libxml and libpng packages are required:
2676   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2677   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2678   updated win32_install.py for new names and paths
2679 TTimo
2680 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2681 SCDS_ReyalP
2682 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2683   2D background image plugin
2684 TTimo
2685 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2686   msvcr70.dll goes in core directory
2687   bkgrnd2d plugin content
2688   changed file paths (libxml/libpng)
2689   .xlink for new JA content
2690
2691 27/11/2003
2692 TTimo
2693 - using a central scons.signatures file for checksums
2694 - version bump to 1.3.14
2695 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2696 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2697   switched the mask to be defined in our source
2698   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2699 SCDS_ReyalP
2700 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2701 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2702 EvilTypeGuy
2703 - bug 505 - select all faces with a given texture
2704
2705 19/11/2003
2706 ydnar
2707 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2708
2709 17/11/2003
2710 TTimo
2711 - upgraded server to subversion 0.33
2712
2713 -- released 1.3.13
2714
2715 10/11/2003
2716 SCDS_reyalP
2717 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2718   floating windows startup crash
2719
2720 09/11/2003
2721 TTimo
2722 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2723 AstroCreep
2724 - cleaned up JA shader scripts
2725
2726 01/11/2003
2727 ydnar
2728 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2729 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2730 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2731 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2732 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2733   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2734
2735 24/10/2003
2736 TTimo
2737 - bump to 1.3.13
2738 Anders
2739 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2740 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2741 SCDS_reyalP
2742 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2743 Some jpegs get garbaged alpha channel
2744
2745 22/10/2003
2746 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2747   19/10/2003
2748   TTimo
2749   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2750     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2751
2752   18/10/2003
2753   Spog
2754   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2755     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2756
2757   -- released 1.3.12 Linux
2758
2759   14/10/2003
2760   TTimo
2761   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2762     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2763
2764   -- released 1.3.12 win32
2765 -- end merge
2766 Arnout
2767 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2768 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2769
2770 21/10/2003
2771 Arnout
2772 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2773 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2774
2775 20/10/2003
2776 Arnout
2777 - added LWO support to picomodel.
2778     shader names are derived from surface name
2779     only geometry from layer 0 is used
2780 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2781
2782 19/10/2003
2783 Arnout
2784 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2785   fixed starton primary monitor
2786   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2787   
2788 -- released 1.3.12 win32
2789
2790 11/10/2003
2791 Spog
2792 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2793   fix texture subsets
2794 TTimo
2795 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2796   misc update, missing JA system textures
2797 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2798   fixed .pref file trashing
2799 Nurail
2800 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2801   BSP monitoring disabled by default in Q2
2802
2803 09/10/2003
2804 TTimo
2805 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2806   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2807 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2808 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2809   correctly support PNG images with an alpha channel
2810 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2811   fix console to refresh during a texture directory load
2812 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2813   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2814
2815 07/10/2003
2816 Nurail & TTimo
2817 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2818   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2819 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2820   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2821 TTimo
2822 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2823   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2824   added Q2 tools back to Linux setup
2825 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2826   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2827 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2828 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2829   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2830 - updated Q2 tools .dsp
2831 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2832   more Jedi Academy setup work and content
2833   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2834   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2835 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2836   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2837 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2838   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2839
2840 06/10/2003
2841 TTimo
2842 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2843   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2844   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2845   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2846   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2847
2848 05/10/2003
2849 TTimo
2850 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2851   updating the gtk2 version to 2.2.4
2852   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2853   updating IS to the new files
2854   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2855 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2856   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2857   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2858 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2859   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2860
2861 03/10/2003
2862 Nurail
2863 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2864   quake2 tools build scripts
2865   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2866 TTimo
2867 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2868 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2869
2870 30/09/2003
2871 TTimo
2872 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2873 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2874 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2875 - bug #867, disable sleep by default
2876 - q3map2 bug fix
2877
2878 Nurail
2879 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2880   Q2's 'no patch' stuff
2881
2882 29/09/2003
2883 TTimo
2884 - OSX: fixup setup.xml.in
2885
2886 -- merge bug856 back into trunk
2887 16/09/2003
2888 Nurail
2889 - new patch + win32 stuff for surface module
2890 TTimo
2891 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2892   refactored the XML synapse.config handling:
2893     better detection of invalid XML file
2894     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2895 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2896   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2897   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2898   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2899   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2900 - took out obsolete md3model
2901
2902 15/09/2003
2903 Nurail
2904 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2905   quake2 surface module
2906
2907 07/09/2003
2908 Nurail & TTimo
2909 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2910   a surface inspector module to customize per-game API
2911   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2912   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2913   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2914   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2915   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2916   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2917   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2918 -- end merge bug856 back into trunk
2919
2920 19/09/2003
2921 Justin Blur
2922 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2923   fix ~/.radiant permission bug
2924 Nurail & TTimo
2925 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2926   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2927   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2928
2929 16/09/2003
2930 Nurail & Hydra
2931 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2932   q2 map format minor
2933
2934 08/09/2003
2935 Tr3B
2936 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2937   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2938
2939 07/09/2003
2940 Nurail
2941 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2942   imagewal.so module / wal image format
2943 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2944   md2 support in picomodel
2945
2946 06/09/2003
2947 Nurail & TTimo
2948 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2949   renaming mapq3.so to map.so
2950   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2951 Nurail
2952 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2953   vfspak port to synapse and updates
2954
2955 04/09/2003
2956 SPoG
2957 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2958 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2959
2960 30/08/2003
2961 Anders & TTimo
2962 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2963 - don't put bspc Linux binary in the setup
2964
2965 30/08/2003
2966 Anders & TTimo
2967 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2968 - don't put bspc Linux binary in the setup
2969
2970 26/08/2003
2971 Anders
2972 - more scons OSX, start on setup stuff
2973
2974 25/08/2003
2975 TTimo
2976 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2977   make 'move into worldspawn' work again
2978 Anders Gudmundson & TTimo
2979 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2980   OSX scons build system
2981
2982 24/08/2003
2983 ydnar
2984 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2985 - Added ddslib to radiant.dsw
2986 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2987 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2988
2989 TTimo
2990 - bump to ver 1.3.12
2991 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2992
2993 David Hogue
2994 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2995   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2996
2997 23/08/2003
2998 ydnar
2999 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3000   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3001
3002 22/08/2003
3003 TTimo
3004 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3005 - Arnout's commit email script - try #2
3006   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3007   adding a prefix to the report
3008
3009 04/08/2003
3010 TTimo
3011 - conversion from CVS to Subversion:
3012 repository convert completed (with revml)
3013 module repositories glued together in a single one
3014 hooking email commit scripts and backup scripts
3015 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3016
3017 01/08/2003
3018 SPoG
3019 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3020 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3021 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3022 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3023
3024 23/07/2003
3025 SPoG
3026 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3027 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3028 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3029
3030 22/07/2003
3031 TTimo
3032 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3033 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3034 - fixups to the merged setup stuff
3035 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3036 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3037   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3038 SPoG
3039 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3040
3041 20/07/2003
3042 TTimo
3043 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3044 - ET Linux setup script + new plugins
3045 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3046 - update ChangeLog and credits
3047 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3048
3049 19/07/2003
3050 SPoG
3051 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3052 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3053 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3054 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3055 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3056
3057 18/07/2003
3058 Anders Gud
3059 - OSX build fix
3060
3061 16/07/2003
3062 TTimo
3063 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3064   merging ET support code into to trunk
3065 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3066   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3067 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3068
3069 -- release-1_3_8-ET
3070
3071 02/07/2003
3072 TTimo
3073 - new setup build, with patches and updates from SD
3074 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3075
3076 19/06/2003
3077 TTimo
3078 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3079   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3080 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3081 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3082   TODO: cvs remove the IS files for it
3083 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3084   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3085   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3086
3087 18/06/2003
3088 TTimo
3089 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3090   trunk tagged at ET-tag for this
3091 - Dlg_SdAskCorePath:
3092     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3093
3094 09/06/2003
3095 ydnar
3096 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3097 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3098 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3099   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3100
3101 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3102
3103 TTimo
3104 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3105
3106 08/07/2003
3107 SPoG
3108 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3109
3110 07/07/2003
3111 SPoG
3112 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3113 TTimo
3114 - converted the setup code from perl to python
3115 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3116
3117 06/07/2003
3118 SPoG
3119 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3120
3121 05/07/2003
3122 SPoG
3123 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3124
3125 04/07/2003
3126 TTimo
3127 - linux building / SCons
3128   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3129   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3130   enable back vfswad in scons
3131   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3132
3133 02/07/2003
3134 TTimo
3135 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3136 SPoG
3137 - Ported vfswad to gtk2.
3138 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3139 - Added vfswad to win32_install.py.
3140
3141 09/06/2003
3142 TTimo
3143 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3144   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3145 - merge trunk to branch:
3146 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3147 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3148   31/05/2003
3149   TTimo
3150   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3151   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3152
3153   27/05/2003
3154   djbob
3155   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3156     prtview fixes, upgrade to synapse
3157
3158   -- release-1_3_8
3159 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3160 - freshly merged in vfswad is broken
3161 - freshly merged in prtview is broken
3162 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3163 - removed vc5 dsps
3164 SPoG
3165 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3166 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3167
3168 08/06/2003
3169 TTimo
3170 - Linux:
3171   check gcc 3.x, better ldd check
3172   add gcc version to about message
3173   kill old cons stuff
3174 - added q3map2.x86 scons build  
3175 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3176   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3177 - killed more cons files remnants
3178 SPoG
3179 - Improved error reporting for win32 setup system.
3180 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3181 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3182
3183 07/06/2003
3184 SPoG
3185 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3186
3187 06/06/2003
3188 SPoG
3189 - Fixed copy/paste on *nix.
3190 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3191 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3192 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3193 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3194
3195 05/06/2003
3196 SPoG
3197 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3198 - Redirected gtk messages before creating main window.
3199 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3200
3201 04/06/2003
3202 TTimo
3203 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3204
3205 02/06/2003
3206 TTimo
3207 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3208   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3209 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3210 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3211
3212 01/06/2003
3213 TTimo
3214 - bind gen.dsp to makeversion.py
3215 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3216
3217 27/05/2003
3218 TTimo
3219 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3220 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3221
3222 18/05/2003
3223 SPoG
3224 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3225   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3226   Changed startup to create main window after QE_Init().
3227   Fixed loading last map on startup.
3228   Fixed crash on exit.
3229   Fixed colour dialog.
3230 TTimo
3231 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3232   have to delay merging back to trunk. 
3233   have a behaviour problem between debug and release builds.
3234   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3235
3236 -- tagged HEAD with bug537
3237 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3238   11/05/2003
3239   Dan Olofson & TTimo
3240   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3241     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3242     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3243   Riant
3244   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3245     updated synapse.config for SoF2 png
3246   TTimo
3247   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3248     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3249
3250   -- release-1_3_7
3251
3252   14/04/2003
3253   TTimo
3254   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3255     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3256   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3257     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3258   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3259   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3260   Riant  
3261   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3262     RTCW - default_project.proj in setup
3263
3264   13/04/2003
3265   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3266   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3267     imagepng building under Linux
3268   Riant & TTimo  
3269   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3270     fixed texture compression support
3271   TTimo
3272   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3273     regen project file from template on version upgrade
3274     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3275   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3276     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3277 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3278   
3279 17/05/2003
3280 TTimo
3281 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3282   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3283   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3284   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3285
3286 13/04/2003
3287 SPoG
3288 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3289
3290 12/04/2003
3291 SPoG
3292 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3293 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3294   modifying installshield scripts.
3295 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3296
3297 30/03/2003
3298 TTimo
3299 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3300   have ldd -r safe check on .so  
3301   TODO:
3302   - make sure it's gcc3
3303   - check OSX
3304   - add q3map2 build
3305
3306 29/03/2003
3307 TTimo
3308 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3309   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3310   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3311   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3312   --export-dynamic
3313     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3314     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3315     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3316     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3317     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3318     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3319     itself.
3320   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3321   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3322   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3323   (same for gtkglext)
3324     
3325 28/03/2003
3326 TTimo
3327 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3328 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3329 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3330   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3331
3332 17/03/2003
3333 TTimo
3334 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3335   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3336   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3337    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3338    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3339   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3340
3341 12/03/2003
3342 SPoG
3343 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3344 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3345 - Cleaned up xor rectangle code.
3346
3347 11/03/2003
3348 SPoG
3349 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3350 - Fixed console error/warning colours.
3351 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3352 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3353 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3354 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3355 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3356 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3357 - Removed win32/X gl functions from igl.
3358 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3359
3360 10/03/2003
3361 SPoG
3362 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3363 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3364 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3365 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3366
3367 09/03/2003
3368 SPoG
3369 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3370 - Removed win32_realize_floating hack.
3371 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3372 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3373 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3374
3375 08/03/2003
3376 SPoG
3377 - Fixed viewport for entity window comment text.
3378 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3379 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3380 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3381 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3382 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3383 - Reduced border size on toolbar widgets.
3384 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3385 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3386 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3387 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3388
3389 07/03/2003
3390 SPoG
3391 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3392 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3393 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3394 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3395 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3396 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3397 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3398 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3399
3400
3401 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3402
3403
3404 13/04/2003
3405 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3406 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3407   imagepng building under Linux
3408 Riant & TTimo  
3409 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3410   broken texture compression support
3411
3412
3413
3414 31/01/2003
3415 SPoG
3416 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3417
3418 26/01/2003
3419 TTimo
3420 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3421   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3422 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3423   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3424
3425 22/01/2003
3426 TTimo
3427 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3428
3429
3430 ===============================================================
3431 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3432    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3433 ===============================================================
3434
3435 22/01/2003
3436 TTimo
3437 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3438
3439 18/01/2003
3440 TTimo
3441 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3442
3443 17/01/2003
3444 TTimo
3445 - fixups
3446   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3447   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3448   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3449   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3450
3451 14/01/2003
3452 ydnar
3453 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3454
3455 13/01/2003
3456 ydnar
3457 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3458 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3459   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3460 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3461 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3462 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3463 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3464 - Misc Q3Map2 changes
3465
3466 09/01/2003
3467 ydnar
3468 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3469 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3470
3471 05/01/2003
3472 ydnar
3473 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3474   (also changed in Q3Map2)
3475
3476 31/12/2002
3477 ydnar
3478 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3479 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3480 - MapXML dsp unix->dos newlines
3481
3482 29/12/2002
3483 SPoG
3484 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3485 - Merged vfs check for gamemode project key.
3486
3487 27/12/2002
3488 TTimo
3489 - fix GetTickCount stuff
3490 - added q3map2 cons script
3491 - fixed Linux build
3492
3493 23/12/2002
3494 SPoG
3495 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3496 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3497 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3498 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3499 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3500 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3501 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3502 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3503
3504 22/12/2002
3505 SPoG
3506 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3507
3508 20/12/2002
3509 SPoG
3510 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3511 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3512 - Ported imagepng module to synapse.
3513 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3514
3515 19/12/2002
3516 SPoG
3517 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3518 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3519
3520 18/12/2002
3521 SPoG
3522 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3523 - Ported model module to synapse API.
3524 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3525 - Refactored window-position preference save/load.
3526
3527 17/12/2002
3528 TTimo
3529 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3530
3531 15/12/2002
3532 TTimo
3533 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3534   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3535   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3536 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3537   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3538 - added m_MapReg pattern
3539
3540 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3541   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3542
3543                 11/12/2002
3544                 RR2DO2
3545                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3546                 - #597, CenterCamera shortcut
3547                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3548                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3549                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3550                 EvilTypeGuy
3551                 - #718, fix compilation warnings
3552                 Riant
3553                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3554
3555                 10/12/2002
3556                 EvilTypeGuy
3557                 - Fix gcc3 compilation warning
3558                 EvilTypeGuy and X-Man
3559                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3560
3561                 8/12/2002
3562                 RR2DO2
3563                 - #710, AssignSound pattern
3564                 - #711, SoF2 model_static drawing
3565                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3566                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3567                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3568                 ydnar
3569                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3570                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3571
3572                 3/12/2002
3573                 TTimo
3574                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3575                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3576                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3577                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3578                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3579                 exporting it for use in sub scripts
3580                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3581                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3582                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3583
3584                 -- release-1_2_11
3585
3586                 30/11/2002
3587                 TTimo
3588                 - added seaw0lf to credits
3589                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3590                 - 1.2.11 version tag
3591                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3592                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3593                 also fixed details in STVEF media
3594                 Arnout
3595                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3596                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3597                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3598
3599                 29/11/2002
3600                 TTimo
3601                 - 1.2.11-rc1
3602                 - update changelog credits links for release
3603                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3604
3605                 28/11/2002
3606                 ydnar
3607                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3608                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3609                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3610                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3611                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3612                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3613                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3614                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3615                 - Tinkered with skylight code again
3616                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3617                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3618                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3619                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3620                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3621                 black (bug 694)
3622                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3623                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3624
3625                 TTimo
3626                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3627                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3628                 added an item on the wiki
3629
3630                 27/11/2002
3631                 TTimo
3632                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3633                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3634                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3635                 media/setup updates for q3map2 support
3636                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3637                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3638                 added -rename to SOF2 BSP phase
3639                 Q3 & RTCW new templates are working
3640                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3641                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3642                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3643                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3644                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3645                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3646                 typo was causing memory error
3647
3648                 RR2DO2 & TTimo
3649                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3650                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3651                 added search path to modules/ for bitmaps
3652                 model reload, patch and bitmap
3653
3654                 26/11/2002
3655                 RR2DO2
3656                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3657                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3658                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3659                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3660                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3661                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3662                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3663                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3664                 more fixes to plugin API
3665
3666                 TTimo
3667                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3668                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3669                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3670
3671                 25/11/2002
3672                 TTimo
3673                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3674
3675                 21/11/2002
3676                 ydnar
3677                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3678                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3679                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3680                         so the seam is no longer visible
3681                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3682                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3683                         more efficient rendering
3684                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3685                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3686                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3687                         for much faster and more uniform sky illumination
3688                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3689                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3690                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3691                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3692                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3693                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3694                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3695                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3696                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3697                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3698                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3699                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3700                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3701                         cluster the luxel falls into
3702                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3703                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3704                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3705
3706                 18/11/2002
3707                 TTimo
3708                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3709                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3710                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3711                         - update makeself to the latest (and best) version
3712                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3713                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3714                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3715                         unresolved which I don't have time to look at
3716                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3717                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3718                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3719
3720                 13/11/2002
3721                 TTimo
3722                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3723                 reworked to have the UI in game settings dialog
3724                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3725                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3726                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3727                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3728                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3729                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3730                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3731                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3732                 updated files in WolfPack
3733                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3734                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3735
3736                 12/11/2002
3737                 TTimo
3738                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3739                 guard junk.txt path between " "
3740                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3741                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3742
3743                 RR2DO2
3744                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3745                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3746
3747                 12/11/2002
3748                 TTimo
3749                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3750                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3751
3752                 11/11/2002
3753                 TTimo
3754                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3755                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3756                 still way experimental
3757                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3758                 fixing linking for radiant.x86
3759
3760                 10/11/2002
3761                 RR2DO2
3762                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3763                         patch inspector bug - fixed
3764                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3765                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3766                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3767                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3768                         Undolevels not set properly
3769                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3770                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3771                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3772
3773                 TTimo
3774                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3775                         mark map modified on editing entity keys
3776                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3777                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3778                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3779                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3780
3781                 09/11/2002
3782                 TTimo
3783                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3784                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3785                         cons -- gcc=<gcc-name>
3786                                 read gcc version and configure accordingly
3787                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3788                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3789                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3790                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3791                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3792                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3793                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3794
3795                 04/11/2002
3796                 TTimo
3797                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3798                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3799                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3800
3801                 03/11/2002
3802                 ydnar
3803                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3804                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3805                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3806                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3807                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3808                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3809                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3810                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3811                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3812                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3813                 the named shader minus :q3map. Example:
3814                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3815                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3816                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3817                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3818                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3819                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3820                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3821                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3822                 be nonsolid
3823
3824                 03/11/2002
3825                 TTimo
3826                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3827                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3828                 updated Linux setup to put the bitmap
3829
3830                 02/11/2002
3831                 ydnar
3832                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3833
3834                 02/11/2002
3835                 ydnar
3836                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3837
3838                 02/11/2002
3839                 ydnar - seaw0lf
3840                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3841                 2.3.29
3842                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3843                 2.3.28
3844                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3845                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3846                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3847                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3848                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3849                 portions to only be occluded by the water surface
3850                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3851                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3852                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3853                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3854                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3855                 surfaces
3856                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3857                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3858                 2.3.27
3859                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3860                 being read.
3861                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3862                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3863                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3864                 of 2.3.27
3865                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3866                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3867                 models (preliminary)
3868                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3869                 2.3.26
3870                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3871                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3872                 memory corruption
3873                 - Fixed SOF2 -rename bug
3874                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3875                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3876                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3877                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3878                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3879                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3880                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3881                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3882                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3883                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3884                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3885                 - ASE support
3886                         - Alias|Wavefront OBJ support
3887                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3888                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3889                 handle grayscale jpegs gracefully
3890                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3891                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3892                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3893
3894                 02/11/2002
3895                 TTimo
3896                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3897                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3898
3899                 29/10/2002
3900                 TTimo
3901                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3902                 running from a network share - saving prefs per-user
3903
3904                 27/10/2002
3905                 TTimo
3906                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3907                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3908                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3909
3910                 25/10/2002
3911                 ydnar
3912                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3913
3914                 23/10/2002
3915                 TTimo
3916                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3917                 fixed up camera compile (exports)
3918                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3919
3920                 21/10/2002
3921                 TTimo
3922                 - quickfix to the build (typo)
3923                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3924                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3925                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3926                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3927
3928                 09/10/2002
3929                 TTimo
3930                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3931                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3932                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3933                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3934
3935                 06/09/2002  
3936                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3937                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3938                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3939                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3940
3941                 RR2DO2 - TTimo
3942                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3943                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3944                 - camera plugin: new bitmap
3945                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3946                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3947                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3948                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3949                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3950                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3951
3952                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3953                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3954                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3955
3956                 NEW: light radius drawing
3957                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3958                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3959                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3960                 to understand/legacy).
3961
3962                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3963                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3964
3965                 NOTE TO SELF: 
3966                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3967                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3968
3969                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3970                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3971                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3972                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3973
3974                 initial ChangeLog for the patch:
3975
3976                 28-09-2002
3977                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3978                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3979                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3980                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3981                 tables now, so not multiline).
3982                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3983                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3984                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3985                 selection, not on the mins.
3986
3987                 27-09-2002
3988                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3989                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3990                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3991                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3992                 to understand/legacy).
3993
3994                 26-09-2002
3995                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3996                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3997
3998                 25-09-2002
3999                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4000                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
4001                 entity.
4002                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
4003
4004                 18-09-2002
4005                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4006                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
4007
4008                 12-09-2002
4009                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4010                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
4011                 views.
4012                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
4013                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
4014                 ESelectedPatches.
4015                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
4016                 limit of 8192.
4017                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
4018                 and reinstated the old code.
4019                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
4020                 the clipboard to the current camera origin.
4021                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
4022                 on the selection, or if non existant, on the camera.
4023
4024                 11-09-2002
4025                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4026                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
4027                 proper defaults.
4028                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
4029
4030                 10-09-2002
4031                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4032                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
4033                 using 'Save region'.
4034                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
4035                 selected colour rendering.
4036                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
4037                 camwindow.
4038                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
4039                 selection.
4040                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
4041                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
4042                 points.
4043                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
4044                         NOTE: still broke in floating window mode
4045                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
4046                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
4047                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4048                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4049                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4050                 g_strGameToolsPath fails.
4051                         + Added plugin toolbar and api.
4052                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4053                 properly (well, not at all really).
4054
4055                 Older changes:
4056                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4057                         + Added misc_gamemodel drawing.
4058                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4059                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4060                         + Added area selection in 3d view for patches.
4061
4062                 30/09/2002
4063                         TTimo
4064                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4065                                 quickfix crash bug
4066
4067                 27/09/2002
4068                         TTimo
4069                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4070                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4071                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4072                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4073                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4074                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4075                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4076                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4077                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4078                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4079                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4080                         is WRONG
4081                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4082
4083                 23/09/2002
4084                 Riant
4085                 - new IS scripts to go with recent media updates
4086                         Riant & TTimo
4087                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4088                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4089                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4090
4091                 21/09/2002
4092                 Riant
4093                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4094                 more texture compression, dialog and settings
4095                 Michael Schlueter  
4096                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4097                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4098
4099                 22/08/2002
4100                 EvilTypeGuy
4101                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4102                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4103                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4104
4105                 14/08/2002
4106                 EvilTypeGuy
4107                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4108
4109                 -- release-1_2_10
4110
4111                 16/08/2002
4112                 TTimo
4113                 - STVEF media update finalized (some .def)
4114                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4115                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4116                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4117                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4118                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4119                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4120                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4121
4122                 15/08/2002
4123                 Michael Schlueter
4124                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4125                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4126
4127                 TTimo  
4128                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4129                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4130                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4131                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4132                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4133                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4134                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4135                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4136                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4137                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4138                 JKII nightly is finalized
4139
4140                 14/08/2002
4141                 TTimo
4142                 - fixed a missing file
4143                         - Linux build quickfix
4144                 - fixed silly rendering bug
4145                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4146                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4147                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4148
4149                 13/08/2002
4150                 TTimo
4151                 - cleared up notexture (dead code)
4152                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4153                 - having a shot at 1.3 texture compression
4154                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4155                 but rendering is fucked .. someone explain?
4156
4157                 08/7/2002
4158                 TTimo
4159                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4160                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4161
4162                 07/7/2002
4163                 SCDS_reyalP
4164                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4165                 wolf_entities.def update
4166
4167                 riant
4168                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4169                 STV:EF updates
4170                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4171                 SOF2 updates
4172                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4173                 JKII updates
4174
4175                 06/7/2002
4176                 Riant
4177                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4178                 Sof2 patches and IS setup    
4179                 TTimo
4180                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4181                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4182                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4183                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4184                 default texture scale is 0.125  
4185
4186                 TTimo
4187                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4188                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4189                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4190                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4191                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4192                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4193                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4194
4195                 Michael Schlueter
4196                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4197                 GL warning fix      
4198                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4199                 GL font display fixes (mostly Linux)
4200                 applied the changes with some tweaking
4201
4202                 31/6/2002
4203                 TTimo
4204                         - compiling the camera plugin on Linux:
4205                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4206                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4207                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4208
4209                 30/6/2002
4210                 TTimo
4211                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4212                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4213                 updated the IS script for the updated .shader
4214
4215                 17/6/2002
4216                 TTimo
4217                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4218                 Sof2 support, PNG format
4219                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4220                 changes in the core:
4221                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4222                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4223                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4224                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4225                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4226                 is required on win32 to build imagepng
4227                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4228                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4229                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4230                 cleaning up internal access path
4231                 RR2DO2
4232                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4233                 camera plugin for RTCW
4234                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4235                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4236                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4237
4238
4239                 12/6/2002
4240                 RR2DO2
4241                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4242                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4243                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4244                         .camera support: splines library, camera plugin
4245                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4246                                 virtual functions but non-virtual destructor
4247                                         declaration with no type
4248                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4249                                         enumeration not handled in switch
4250                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4251                                         implicit declaration of int _fullpath
4252                                         for(int i = 0; ..
4253                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4254                                         stricmp -> Q_stricmp
4255                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4256                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4257                         djbob   
4258                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4259                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4260                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4261
4262 ===============================================================
4263 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4264 ===============================================================
4265
4266 12/12/2002
4267   Hydra
4268   - #197, HL support update
4269
4270 11/12/2002
4271   TTimo
4272   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4273
4274 25/10/2002
4275   Hydra
4276   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4277   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4278     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4279     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4280   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4281     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4282   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4283     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4284     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4285
4286   - Comments on previous notes:
4287
4288     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4289       (this affects the build system / post build step too)
4290       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4291         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4292         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4293         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4294         to keep it in $coreradiantdir/modules
4295       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4296         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4297         reflect this.
4298
4299 14/08/2002
4300   EvilTypeGuy
4301   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4302
4303 11/06/2002
4304   TTimo
4305   - spritemodels in build system
4306   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4307     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4308       fixed so that we only have the relevant changes
4309     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4310     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4311     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4312     - update hydratoolz location in setup
4313     - update maphl in synapse.config
4314
4315 07/06/2002
4316   TTimo
4317   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4318   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4319     applying the HL patch (see original list of changes below)
4320     - ugly eclass API changes
4321       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4322       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4323       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4324     - added "no_patch" prop to disable patch support
4325       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4326       otherwise everything is force-disabled
4327     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4328       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4329       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4330       vfsFindFile(relative filename):
4331         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4332         then trying to search through the search directories
4333         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4334         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4335           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4336         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4337         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4338       vfsFileExists(relative filename):
4339         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4340         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4341         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4342     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4343       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4344       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4345       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4346       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4347       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4348       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4349       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4350       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4351       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4352     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4353       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4354     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4355     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4356     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4357     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4358     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4359     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4360       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4361     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4362     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4363     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4364       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4365       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4366     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4367     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4368     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4369       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4370     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4371     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4372     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4373
4374 05/06/2002
4375   TTimo
4376   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4377   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4378   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4379     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4380       
4381   Hydra
4382   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4383     fix for version check in release build
4384
4385   ======================================================================================
4386   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4387      HL support patch
4388   ======================================================================================
4389   04/6/2002
4390     Hydra
4391     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4392       new entity file loader code.
4393   
4394   28/5/2002
4395     Hydra
4396     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4397       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4398     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4399       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4400       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4401       order of the wads is actually important).
4402     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4403   
4404   27/5/2002
4405     Hydra
4406     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4407       According to the powers that be, it seems creating a model
4408       plugin is hackish.
4409       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4410       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4411       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4412       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4413   
4414   17/5/2002
4415     Hydra
4416     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4417       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4418     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4419     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4420       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4421       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4422     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4423       vfspk3 and vfswad
4424     - Map loading and saving times are printed to the console.
4425     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4426       a map is loaded
4427     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4428       wad files in the "wad" keypair.
4429     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4430       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4431       games when a shader activation fails)
4432   
4433   
4434   8/5/2002
4435     Hydra
4436     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4437       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4438       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4439     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4440     - Added wad filename information when loading textures.
4441       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4442       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4443       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4444     - added vfsFindFile() to vfs table.
4445     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4446       (this was by design, but the design has changed for the better)
4447     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4448       the shader/texture being loaded.
4449       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4450       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4451       (such as having an image loaded twice in memory.)
4452       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4453       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4454       be moved to where shaders are first initialised.
4455       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4456       quake2 map file.
4457     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4458       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4459       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4460       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4461       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4462       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4463       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4464     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4465       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4466       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4467       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4468     - Texture subset on by default for halflife.
4469     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4470       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4471     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4472       in the preferences so it can't be turned back on)
4473       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4474     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4475     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4476     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4477     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4478       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4479       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4480     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4481     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4482       afterall (for editor shaders).
4483   ======================================================================================
4484   -- end HL support patch
4485   ======================================================================================
4486   
4487 01/06/2002
4488   TTimo
4489   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4490     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4491     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4492       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4493       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4494     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4495     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4496     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4497     TODO: add HL setup chunks!
4498
4499 ===============================================================
4500 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4501 ===============================================================
4502 28/5/2002
4503   TTimo
4504   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4505
4506 27/5/2002
4507   TTimo
4508   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4509   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4510   default texture scale is configured in .game
4511   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4512   removed the item from the prefs dialog too
4513   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4514   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4515   changing texture window scale changes selected brushes texture
4516   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4517   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4518   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4519
4520 26/5/2002
4521   TTimo
4522         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4523         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4524         using the eclass extents for the box if model can't be found
4525         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4526         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4527         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4528         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4529         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4530         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4531         removed that prompt and display
4532         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4533         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4534         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4535         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4536         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4537         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4538         printing q3map version info through the net stream
4539         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4540         fixed various media, some related code, and Linux setup
4541   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4542         
4543         SCDS_reyalP
4544         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4545         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4546         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4547         update of the Wolf entities file
4548
4549 25/5/2002
4550   TTimo
4551   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4552   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4553   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4554   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4555   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4556   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4557   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4558   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4559   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4560   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4561   fixed so that it works again
4562   denying compile with camera out of the region
4563   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4564
4565 24/5/2002
4566   TTimo
4567   - Linux build fix
4568
4569 23/5/2002
4570   Riant & TTimo
4571   - STVEF patch and setup scripts
4572   TTimo
4573   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4574   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4575   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4576   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4577
4578 22/5/2002
4579   TTimo
4580   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4581
4582 11/5/2002
4583   TTimo
4584   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4585   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4586   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4587
4588 10/5/2002
4589   TTimo
4590   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4591   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4592   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4593   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4594   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4595   Riant
4596   - system shaders auto-load in prefs
4597   Raven
4598   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4599
4600 8/5/2002
4601   Riant
4602   - game pack and patches for JKII support
4603   TTimo
4604   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4605     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4606   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4607   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4608   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4609   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4610   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4611     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4612   - JKII game back IS setup lands
4613
4614 7/5/2002
4615   TTimo
4616         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4617         - bumped version tag
4618         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4619
4620 6/5/2002
4621   TTimo
4622   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4623   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4624   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4625
4626 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4627
4628 02/5/2002
4629   Gef
4630   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4631   SPoG
4632   - added undo for pasted/cloned brushes
4633
4634 ============================================================
4635 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4636 ============================================================
4637
4638 15/05/2002
4639   TTimo
4640   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4641   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4642
4643 10/05/2002
4644   TTimo
4645   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4646     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4647     need win32 implementation of ReleaseSO
4648   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4649   
4650 07/05/2002
4651   SPoG
4652   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4653   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4654     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4655
4656   ===========================================================================
4657   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4658   merge ChangeLog
4659   =============================================================================
4660   07/05/2002
4661         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4662         
4663         - m_strHomeMaps
4664         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4665         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4666         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4667         
4668         setup scripts:
4669           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4670         
4671         qe3.cpp conflict:
4672           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4673                 1.3 has them mostly commented out
4674                 applying manually where relevant
4675                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4676                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4677                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4678                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4679         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4680           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4681                 merged by hand, probably needs to be checked
4682         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4683           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4684         
4685         preferences.cpp conflict:
4686           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4687                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4688         preferences.cpp conflict:
4689                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4690                 applying changes manually to 1.3 codebase
4691         
4692         pmesh.cpp conflict:
4693                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4694                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4695                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4696         
4697         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4698         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4699         
4700   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4701                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4702                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4703   
4704         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4705   
4706         06/05/2002
4707         not merging in .dsw .dsp
4708         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4709         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4710           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4711                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4712                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4713                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4714                   (might need to be checked, bug #506)
4715       
4716         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4717   
4718   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4719   =============================================================================
4720         02/5/2002
4721           Gef
4722           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4723           SPoG
4724           - added undo for pasted/cloned brushes
4725           TTimo
4726           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4727             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4728           - editpad bindings were completely broken
4729             attempts to make it work again failed
4730                 taking it out
4731                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4732                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4733           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4734           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4735
4736         01/5/2002
4737           TTimo
4738           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4739           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4740           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4741           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4742
4743         30/4/2002
4744           Gef
4745           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4746
4747         29/4/2002
4748           TTimo
4749           - bugzilla #467
4750             make patch inspector deny space textures
4751             make mapq3 write code drop space textures
4752           - bugzilla #132
4753             removed remotebasepath and texturepath
4754                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4755           - bugzilla #355
4756             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4757             added editpad quote in qer.com totd
4758           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4759
4760
4761         26/4/2002
4762           Gef
4763           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4764             (bugzilla: #492)
4765           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4766             (bugzilla: #467)
4767           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4768             the textures/liquids prefix
4769
4770         25/4/2002
4771           Gef
4772           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4773           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4774             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4775           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4776           TTimo
4777           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4778           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4779           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4780           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4781
4782         23/4/2002
4783           SmallPileOfGibs
4784           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4785           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4786           TTimo
4787           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4788           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4789           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4790           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4791           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4792
4793         22/4/2002
4794           TTimo
4795           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4796           reworking a bit the installer stuff
4797           wrote the version checking
4798           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4799
4800         21/4/2002
4801           TTimo
4802           - trying more seriously to get a new nightly out
4803           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4804           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4805           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4806           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4807           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4808           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4809
4810         15/4/2002
4811           TTimo
4812           - cleaning some old commented out map load code
4813           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4814           on Linux:
4815             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4816             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4817             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4818           need similar checks on win32
4819
4820         13/4/2002
4821           TTimo
4822           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4823
4824         09/4/2002
4825           Gef
4826           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4827             they shouldn't have been
4828
4829         05/4/2002
4830           Gef
4831           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4832           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4833             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4834           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4835           - added preference for using a custom shader editor
4836           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4837           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4838             current selection (bugzilla: #436)
4839           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4840             were backwards
4841           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4842           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4843             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4844
4845         02/4/2002
4846           EvilTypeGuy
4847           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4848           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4849
4850         24/3/2002
4851           Hydra & TTimo
4852           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4853           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4854           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4855
4856         19/3/2002
4857           Gef
4858           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4859           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4860           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4861
4862         18/3/2002
4863           SPoG
4864           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4865                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4866
4867
4868   end merge  
4869   =============================================================================
4870
4871 16/4/2002
4872   SPoG
4873   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4874
4875 12/4/2002
4876   SPoG
4877   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4878   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4879   - cleaned up md3model win32 project file
4880
4881 9/4/2002
4882   Gef
4883   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4884   - added selected brush vertex highlighting
4885   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4886   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4887     they shouldn't have been
4888
4889 5/4/2002
4890   EvilTypeGuy & djbob
4891   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4892     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4893
4894 1/4/2002
4895   TTimo
4896   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4897   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4898   - updated current HL media with hl's synapse.config
4899     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4900   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4901   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4902   - bumped version to 1.3.3
4903   
4904 31/3/2002
4905   TTimo
4906   - XML runtime configuration of synapse
4907   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4908   - various cleanups and removal of dead code
4909   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4910   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4911   - cleaned up image loading
4912
4913
4914 29/3/2002
4915   TTimo
4916   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4917   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4918     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4919   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4920     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4921   - cvs added all the new files
4922   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4923     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4924     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4925     
4926   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4927   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4928   minors too .. but that may be legal in this case.
4929   
4930   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4931
4932   - fixing build on win32
4933   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4934   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4935     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4936
4937
4938 28/3/2002
4939   Gef
4940   - added linux pthreads support to tools
4941   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4942
4943 27/3/2002
4944   Gef
4945   - updated cons for q3map 2
4946   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4947   - minor warning fix in map.cpp
4948   SPoG
4949   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4950   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4951   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4952   - fixed setting bounding box for models after model-update
4953   ydnar - q3map2
4954   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4955   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4956
4957
4958 27/3/2002
4959
4960   Hydra
4961
4962   Important Changes:
4963
4964   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4965   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4966   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4967     (single minor using #ifdefs)
4968   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4969     provides a multiple minors.
4970   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4971     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4972   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4973     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4974     TODO: write a sprite model plugin.
4975
4976   Fixes:
4977
4978   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4979   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4980   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4981   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4982   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4983   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4984
4985   Core Changes Required for HalfLife Support:
4986
4987   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4988     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4989     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4990     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4991   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4992   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4993     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4994   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4995     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4996   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4997     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4998
4999   Cosmetic Changes:
5000
5001   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
5002   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
5003   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
5004   - Changed file/Load to file/Import on the menus
5005   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
5006     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
5007     quickly get a list of missing textures/shaders.
5008
5009 26/3/2002
5010   ydnar
5011   - initial q3map 2.0 source import
5012     new tools/quake3/q3map2 directory
5013           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
5014           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
5015           will need to write the build scripts and compile on Linux too
5016   SPoG
5017   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
5018     conflicts with project settings
5019   - large entity/models update
5020   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
5021     entity module
5022       - interface cleanup
5023       - common #defines for easy transition
5024   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
5025     opengl module
5026       - Vertex Arrays support
5027   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
5028     model module
5029       - interface cleanup
5030   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
5031     vector macros - cleanup
5032     m4x4
5033       - documentation of matrix layout
5034       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
5035       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
5036     aabb
5037       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
5038       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
5039   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
5040       - cleanup of use of qboolean
5041       - implementation of fast aabb-ray-test
5042       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
5043   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5044       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
5045       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
5046       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
5047   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5048       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
5049   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5050       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5051   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5052       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5053   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5054       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5055   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5056       - remove entity-module files from md3model conscript 
5057   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
5058       - implementation of generic quake-style-model class CModel
5059       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
5060   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5061       - remove entity-module files from md3model dsp
5062   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5063       - interface for generic quake-style-model class CModel
5064       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
5065   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5066       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
5067       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5068   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5069       - interface for generic quake-style-model class CSurface
5070       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5071   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5072       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
5073   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5074       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
5075   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5076       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
5077       - const correctness for ValueForKey interface const change
5078       - add bounding-box update for models in Brush_Build
5079       - remove old brush parsing/writing stuff
5080       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
5081       - enable vertex arrays on light drawing
5082       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
5083   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5084       - comment out interface for old brush parse/write stuff
5085       - comment out interface for brush epair stuff
5086   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
5087       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
5088   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
5089       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
5090       - bugfix for material colour setting when drawing models
5091   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
5092       - removed old eclass-model checking/loading stuff
5093       - added const checking for Eclass_ForName interface
5094   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5095       - REMOVE THIS FILE
5096   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5097       - REMOVE THIS FILE
5098   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
5099       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
5100       - commented groups stuff
5101   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
5102       - const correctness for ValueForKey
5103   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
5104       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
5105   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
5106       - const correctness fixes
5107   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
5108       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
5109       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5110       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
5111       - commented out old groups stuff
5112   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
5113       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5114   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
5115       - const correctness fixes
5116   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5117       - removed model table
5118       - stopped requesting model table from synapse
5119       - request undo table from synapse
5120       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5121       - fill interface table for opengl vertex array support 
5122       - fill interface table for undo
5123   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5124       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5125       - removed old patch parse/write stuff
5126       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5127   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5128       - const fixes
5129       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5130   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5131       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5132       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5133       - include iundo.h and forward-declare undo table
5134       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5135       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5136       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5137       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5138       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5139       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5140   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5141       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5142   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5143       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5144   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5145       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5146       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5147   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5148       - const fixes
5149       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5150       - enable vertex arrays in XY_Draw
5151       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5152   TTimo
5153   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5154   - fixing some win32 build stuff
5155   
5156   Hydra
5157   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5158   fixed setSpecialLoad in .def code
5159
5160 19/3/2002
5161   Gef
5162   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5163   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5164     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5165   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5166
5167 17/3/2002
5168   Gef
5169   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5170     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5171   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5172     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5173     that my fix is the right solution
5174   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5175
5176 13/3/2002
5177   TTimo
5178   - introduced API List managers
5179     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5180     and the ones that require a fixed list of minors
5181   - converted the image loaders to go through a API list manager
5182   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5183   - fixed plugins, realized it was still broken
5184
5185 12/3/2002
5186   Hydra & TTimo
5187   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5188   - removed InitFromText from _EClassTable
5189
5190 8/3/2002
5191   TTimo
5192   - some commented out code cleanups
5193   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5194     loaded up in radiant core as an optional entity format
5195     added eclass manager code to deal with the new format if present
5196     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5197   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5198     added a g_strDTDPath global
5199     disabled DTD validation, broken on win32
5200   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5201
5202 7/3/2002
5203   TTimo
5204   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5205   - more fixes to project lookup
5206   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5207   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5208   - cleaned up some old commented out stuff
5209   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5210     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5211     adding
5212       include/ieclass.h (eclass loader API)
5213       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5214       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5215
5216     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5217   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5218   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5219     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5220
5221 6/3/2002
5222   Gef
5223   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5224   - added preferences check for fixing target/name collisions
5225   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5226     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5227     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5228   SPoG
5229   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5230   - fixed mapq3.dtd
5231   - enabled DTD validation of xmap files
5232   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5233   TTimo
5234   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5235   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5236   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5237     (wolf.game and q3.game)
5238   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5239     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5240     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5241     removed plugin.cpp from the tree / build system
5242
5243 5/3/2002
5244   SPoG
5245   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5246   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5247   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5248   - changed .map to be default map format for now
5249   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5250   - added -fs_basepath to quake3 default project
5251   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5252
5253 4/3/2002
5254   TTimo
5255   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5256   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5257   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5258
5259 28/2/2002
5260   Gef
5261   - Added extra checks for target/targetname collisions
5262   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5263
5264 26/2/2002
5265   Gef
5266   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5267   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5268     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5269
5270 16/2/2002
5271   Gef
5272   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5273   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5274
5275 8/2/2002
5276   Gef
5277   - Added mapxml.so to linux setup
5278   - strip debug symbols option in setup
5279   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5280     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5281   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5282   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5283
5284 ---------------------------  on branch synapse2
5285 4/3/2002
5286   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5287   - added compile time def for synapse verbosity
5288
5289 3/3/2002
5290   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5291
5292 24/2/2002
5293   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5294   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5295   - ported synapse code to compile and run on win32
5296
5297 19/2/2002
5298   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5299     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5300     converted TexTool to load that way
5301
5302 18/2/2002
5303   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5304
5305 13/2/2002
5306   - synapse on modules currently disabled,
5307     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5308   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5309   - image converted to synapse
5310   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5311   HOWTO: convert a module to synapse:
5312     configure it to link against synapse static lib
5313     (+include path to STLPort required)
5314     add #include "synapse.h" to the plugin header
5315     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5316     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5317
5318 12/2/2002
5319   - vfspk3 converted to synapse
5320
5321 11/2/2002
5322   TODO: get rid of all WINAPI crap
5323   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5324   - added newer cons at the head of the tree
5325
5326 10/2/2002
5327   TTimo
5328   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5329   - more diagnostic printing code fixes
5330   - version checkings
5331   - some more design work (libs/synapse/doc)
5332
5333 9/2/2002
5334   TTimo
5335   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5336   (stuff's mostly broken right now)
5337   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5338   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5339   - added include/irefcount.h
5340
5341 8/2/2002
5342   TTimo
5343   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5344
5345 7/2/2002
5346   TTimo
5347   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5348   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5349   -- synapse2 branch --
5350   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5351     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5352
5353 --------------------------- end branch synapse2
5354   
5355 7/2/2002
5356   djbob
5357   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5358   moved all the preferences code to XML
5359
5360 6/2/2002
5361   SPoG
5362   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5363   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5364   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5365   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5366   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5367   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5368   - added validation of project settings entry paths before they are set
5369
5370 5/2/2002
5371   EvilTypeGuy
5372   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5373     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5374     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5375     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5376     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5377
5378   Gef
5379   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5380   - cons update for mapxml
5381   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5382   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5383
5384 4/2/2002
5385   SPoG
5386   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5387   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5388   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5389   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5390
5391   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5392   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5393     (now easier to select distant points in perspective views)
5394   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5395   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5396
5397   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5398   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5399   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5400   - added filetype manager to support registering custom file types
5401   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5402
5403 3/2/2002
5404   EvilTypeGuy
5405   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5406
5407   ETG & Powzer
5408   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5409     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5410   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5411     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5412
5413   ETG & RR2DO2
5414   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5415     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5416
5417 1/2/2002
5418   TTimo
5419   - bumped to 1.3.1-nightly
5420
5421 -- 1.2 stable branch branched here
5422
5423   Gef & TTimo
5424   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5425     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5426     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5427   TTimo  
5428   - linux nightly setup code
5429   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5430     hacked a corrective action in the nightly setup
5431
5432   SPoG
5433   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5434
5435 31/1/2002
5436
5437   Micheal Schlueter
5438   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5439   syntax fix to q3map path_init.c
5440   
5441   Gef
5442   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5443   patch 185 == 186
5444   tweaking to config stuff in linux setup
5445   patch 187
5446   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5447   patch 177
5448   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5449   (some additional fixes on top by me)
5450   
5451   ETG
5452   quick fix to shader prefs load
5453
5454 29/1/2002
5455
5456   EvilTypeGuy
5457   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5458   more detachable menus fixes
5459   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5460   fixes 'load shaders at startup' preference
5461
5462   SPoG
5463   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5464   
5465   TTimo
5466   - upgraded setup scripts to support nightly build
5467   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5468
5469   ydnar
5470   q3map 1.2.4-y2
5471
5472     New features:
5473     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5474     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5475
5476     New entity keys:
5477     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5478     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5479     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5480
5481     Changes:
5482     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5483     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5484     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5485     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5486     - Additional PVS optimizations in lighting.
5487
5488     Fixes:
5489     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5490     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5491     - Crash bug in vlight fixed.
5492     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5493     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5494     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5495     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5496     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5497     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5498     - A ton of other minor little fixes here and there.
5499
5500 28/1/2002
5501
5502   TTimo
5503   - win32 fixes
5504   - 1.2.4-nightly
5505
5506   djbob
5507   - EClass_ForName fix if malformed name
5508
5509 ---- 1.2.3 linux released
5510
5511   TTimo
5512   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5513     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5514   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5515
5516   Gef
5517   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5518     more fixes to texture paths in gensurf
5519
5520 27/1/2002
5521   TTimo
5522   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5523   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5524   - renamed Main to main in q3map init paths
5525   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5526   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5527     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5528     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5529   - some fixes to textures loading paths in curry
5530   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5531   - building 1.2.2 setups  
5532   
5533   Gef
5534   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5535   gensurf fix
5536   
5537   djbob
5538   - bobtoolz update
5539   
5540   Hydra
5541   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5542   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5543
5544 26/1/2002
5545   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5546   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5547   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5548   modified makesdk.pl to update with more content
5549   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5550   TTimo
5551   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5552     took out the refresh command from the plugin menu
5553   - more linux fixes:
5554     bringing all the plugins to compile again on linux
5555     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5556   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5557     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5558   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5559     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5560   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5561     identified the mod compiling problems
5562     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5563     
5564   ydnar- TTimo
5565   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5566     cleaner path init code
5567     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5568
5569 25/1/2002
5570   SPoG
5571   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5572   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5573   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5574   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5575   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5576
5577 24/1/2002
5578   SPoG
5579   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5580   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5581   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5582   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5583   TTimo (commited as SPoG)
5584   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5585
5586 23/1/2002
5587   SPoG
5588   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5589   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5590
5591 ---- 1.2.1 was released here
5592
5593 22/1/2002
5594   Gef
5595   - linux build fixes
5596   SCDS_reyalP
5597   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5598   wrong file packaged in setup
5599   RR2DO2
5600   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5601   fix to PCX loading  
5602   SPoG
5603   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5604   cut & paste bugfix
5605   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5606   update origin key on entities
5607   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5608   made fixedsize entities not scalable
5609
5610 21/1/2002
5611   TTimo
5612   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5613   using the main path to put general plugins and modules
5614   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5615   - fixed curry to compile again on 1.2
5616   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5617   - updated IS setup:
5618     installing the plugins with the core
5619     installing the common modules in the core
5620   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5621
5622   RR2DO2
5623   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5624     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5625
5626   ydnar
5627   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5628     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5629     - polygonoffset fixes
5630     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5631       box projected like brush sides)
5632     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5633     - lighting is faster again
5634     - a couple crash bugs resolved
5635     - other tasty nibbles
5636
5637 20/1/2002
5638   EvilTypeGuy
5639   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5640   detachable menus set as preference (in layout)
5641   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5642   path prompt
5643   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5644   patch dialog names
5645   ETG & RR2DO2
5646   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5647   fix 'Natural' texturing crash
5648   ETG & TTimo
5649   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5650   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5651   TTimo
5652   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5653   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5654   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5655   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5656   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5657   fixed md3 tris test selection bug
5658   djbob
5659   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5660   fixed bobtoolz for 1.2
5661   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5662   filter structural
5663   RR2DO2
5664   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5665   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5666   fixes image lib loading bugs
5667   Hydra
5668   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5669   copy/clone deselects the copied stuff
5670   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5671
5672 19/1/2002
5673   djbob
5674   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5675   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5676   RR2DO2
5677   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5678   TTimo
5679   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5680   (and the associated code)
5681
5682 18/1/2002
5683   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5684   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5685   patches 133 and 138 applied, new setup code
5686
5687 14/1/2002
5688   TTimo
5689   - adding djbob write access for bobtoolz
5690
5691 13/1/2002
5692   ydnar
5693   - q3map code updates 1.2.1-y8
5694     new lightgrid surface flag feature
5695         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5696         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5697   TTimo
5698   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5699     (also checked the lightgrid option)
5700   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5701   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5702   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5703     .pid check, console logging and prefs cleanup
5704   Wolfen
5705   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5706     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5707     (i.e. new prefs dialog)
5708
5709 12/1/2002
5710   Gef & Michael Schlueter
5711   - bugs #295 and #279, new patches applied
5712   EvilTypeGuy & djbob
5713   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5714     patch selection crash
5715   EvilTypeGuy
5716   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5717     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5718   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5719     latching patch toolbar settings
5720   TTimo
5721   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5722     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5723   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5724   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5725     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5726   SCDS_reyalP
5727   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5728     realloc bug in terrain
5729
5730 11/1/2002
5731   SPoG
5732   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5733         Note: bug #239 now unresolved
5734   EvilTypeGuy
5735   - bug #295 fixes for compile under Linux
5736
5737 10/1/2002
5738   SPoG
5739   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5740   SPoG - map-module branch
5741   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5742   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5743   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5744   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5745   - fixed Save Region and Save Selected
5746   - new xml map module "mapxml"
5747   - cleaned up map.cpp
5748
5749 6/1/2002
5750   TTimo
5751   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5752
5753 5/1/2002
5754   RR2DO2
5755   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5756   EvilTypeGuy
5757   - fs_homepath patch on linux
5758   Gef
5759   - bug #279, linux setup, patch #102
5760   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5761   TTimo
5762   - added Wolf specific project settings dialog:
5763     correct fs_game selection and combo names
5764     added multiplayer / single player mapping mode selection
5765
5766 4/1/2002
5767   TTimo
5768   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5769     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5770   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5771     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5772   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5773   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5774     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5775         - new terrain code (Jim Dose)
5776           ParseTerrain() addition in terrain.c
5777           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5778         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5779           MrElusive's vlight radiosity code
5780         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5781
5782 3/1/2002
5783   TTimo
5784   - merge gameselect branch back into trunk
5785   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5786   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5787   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5788   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5789
5790   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5791   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5792   =====================================================================
5793   13/11/2001
5794     djbob
5795     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5796     reverted again the shader manual and tcMod docs
5797
5798     TTimo
5799     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5800     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5801
5802   12/11/2001
5803     djbob
5804     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5805     applied patch, will release in next nightly
5806
5807     Spog
5808     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5809     patch for safe_malloc
5810
5811     TTimo
5812     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5813     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5814     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5815     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5816   ========================================================================  
5817   also, manual merge of docs/manual and setup media
5818   this merge work is related to bug #280 too:
5819   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5820   
5821   ydnar
5822   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5823   (TODO: add more detailed changes log)
5824
5825   EvilTypeGuy
5826   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5827   broken auto caulking fix
5828
5829   EvilTypeGyu & LordHavoc
5830   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5831   (two new files, project settings updated)
5832   
5833 2/1/2002
5834   TTimo - branch gameselect
5835   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5836   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5837   per component.
5838   Gef - branch gameselect
5839   - patch 101 for bug 279
5840   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5841
5842 1/1/2002
5843   Gef - branch gameselect
5844   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5845   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5846   
5847   TTimo - branch gameselect
5848   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5849     m_global_rc_path:
5850       win32: g_strAppPath
5851       linux: ~/.radiant/<version>/
5852     m_rc_path:
5853       win32: g_strGameToolsPath
5854       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5855     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5856     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5857
5858 27/12/2001
5859   TTimo - branch gameselect
5860   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5861     stores game selection setting
5862         stores autoload setting
5863   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5864     (and the .game file name .. thks Gef)
5865   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5866
5867 21/12/2001
5868   TTimo - branch gameselect
5869   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5870     quakev2.qe4 project template file
5871         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5872         'basegame' node for lookup of the default project file
5873         'engine' node for engine path
5874   - added experimental Wolf game pack to IS
5875   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5876     add new game packs
5877   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5878   - TODO: pid files to make safe startup?
5879   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5880   preference settings. 
5881   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5882
5883 17/12/2001
5884   TTimo - branch gameselect
5885   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5886   
5887   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5888   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5889   merged bitmaps from Alpha too
5890   
5891   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5892   
5893   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5894   will need equivalent with linux setup of course
5895   
5896   various other generic fixes to the setup code
5897   
5898   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5899   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5900   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5901     for this branch too.
5902
5903   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5904   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5905   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5906   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5907   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5908
5909   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5910   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5911   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5912
5913   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5914   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5915   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5916   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5917   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5918   <!-- Q3 game definition file -->
5919   <!-- those are generated -->
5920   <game 
5921     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5922         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5923   />
5924
5925   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5926
5927   - precise changes:
5928
5929   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5930   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5931   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5932   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5933
5934   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5935   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5936
5937   - TODO:
5938   
5939   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5940   initialize it to the main install, without the game setting
5941   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5942   each time)
5943
5944   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5945   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5946
5947   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5948   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5949   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5950   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5951
5952   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5953   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5954   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5955   win32 and to ~/.radiant on linux
5956
5957 11/12/2001
5958   TTimo
5959   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5960   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5961   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5962   clean seperation between editor core and game pack
5963   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5964   see setup/win32/TODO for more details
5965
5966 10/12/2001
5967   TTimo
5968   - new generation of InstallShield setup
5969   using a template/ directory instead of a .zip file
5970   requires rewrite of the processing script
5971   allows easier maintenance of the IS script
5972
5973 23/11/2001
5974   TTimo
5975   - yet another update to cvsreport script, 
5976   catch the branch and forward the info to user commands too
5977   able to build doxygen for several branches selectively now:
5978   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5979
5980 22/11/2001
5981   TTimo
5982   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5983
5984 03/12/2001
5985   TTimo - md3-module branch
5986   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5987   SPoG - md3-module branch
5988   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5989   - fixed bug in m4x4_invert
5990
5991 29/11/2001
5992   TTimo - md3-module branch
5993   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5994   also added various \todo to point out inconsistencies
5995
5996 28/11/2001
5997   TTimo - md3-module branch
5998   - updated linux build
5999   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
6000     (any destructor should be virtual)
6001
6002 27/11/2001
6003   Spog - md3-module branch
6004   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
6005   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
6006
6007 22/11/2001
6008   TTimo - md3-module branch
6009   - fixes to the core for linux build
6010   - model.so module builds on linux
6011   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
6012   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
6013
6014   Spog - md3-module branch
6015   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
6016   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
6017   - added bbox_intersect_plane()
6018
6019 21/11/2001
6020   Spog & TTimo - md3-module branch
6021   - initial code from Spog following a preparatory design work
6022   merging in as new 'md3-module' branch
6023   geomlib code merged into mathlib
6024   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
6025
6026   Spog
6027   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
6028   fix applied
6029
6030 20/23/11/2001
6031   TTimo
6032   - yet another update to cvsreport script, 
6033   catch the branch and forward the info to user commands too
6034   able to build doxygen for several branches selectively now:
6035   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6036
6037 22/11/2001
6038   TTimo
6039   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6040
6041 11/2001
6042   Spog
6043   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6044   additional fixes
6045   TTimo
6046   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
6047   avoids a collision with system headers
6048
6049 19/11/2001
6050   Spog
6051   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
6052   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
6053   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
6054   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
6055
6056 16/11/2001
6057   Gef
6058   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
6059   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
6060   also patched in some preferences saving that had been forgotten
6061   (such as invert mouse in freelook)
6062   
6063   Spog
6064   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6065   patch 84 + additional modifs, bug still open
6066
6067 15/11/2001
6068   Spog
6069   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
6070   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
6071   makes rendering modes more consistent with each other
6072
6073 07/11/2001
6074   TTimo
6075   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
6076     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
6077
6078 31/10/2001
6079   TTimo
6080   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
6081
6082 30/10/2001
6083   Gef
6084   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6085     applied patch 76
6086     
6087   TTimo
6088   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
6089   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
6090
6091 27/10/2001
6092   TTimo
6093   - updated cvsreport, testing new ver
6094   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
6095     unused for now, was just experimental
6096   Gef
6097   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6098     applied patch 75
6099
6100 26/01/2001
6101   TTimo
6102   - various updates:
6103   new GtkSDK precompiled binaries
6104   updated libxml2 package (to 2.4.3)
6105   updated STLPort (to 4.5)
6106     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
6107   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
6108     need to update the map module to use it now
6109   - cleanup on qtexture_t definition
6110     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
6111         (see earlier patch on plugin entities)
6112
6113 25/01/2001
6114   Hydra
6115   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6116   applied patch commenting out plugin entities code
6117   might come back in 1.2 under another implementation
6118   the code is still there, only commented out for now
6119
6120 17/01/2001
6121   TTimo
6122   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6123   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6124   auto generation on zerowing upon a commit:
6125   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6126   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6127   checked in the patch
6128   - switching to a new cvs commit script
6129
6130 14/10/2001
6131   TTimo
6132   - libs/mathlib library
6133     unifies mathlib code squattered all over the tree
6134     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6135     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6136     need to check on linux, win32 builds ok
6137     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6138
6139 11/10/2001
6140   TTimo
6141   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6142
6143   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6144   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6145   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6146     the plugin API is different and some things need updated
6147     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6148   same for gensurf
6149   same for prtview
6150   same for textool
6151   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6152   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6153
6154 10/10/2001
6155   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6156   building modules, going through all the .rej
6157   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6158   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6159   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6160
6161 04/10/2001
6162   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6163   using this branch as temporary location for merge process
6164   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6165   and setup/linux/setup.data stuff
6166
6167 25/08/2001
6168   TTimo
6169   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6170   rebuilt and checked on win32
6171   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6172   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6173   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6174   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6175
6176 22/08/2001
6177   TTimo
6178   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6179     when it doesn't know how to do it by itself..
6180   Gef
6181   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6182
6183 21/08/2001
6184   TTimo
6185   removed Makefile, use cons damnit!
6186
6187 18/08/2001
6188   Gef
6189   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6190
6191 18/08/2001
6192   EvilTypeGuy
6193   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6194
6195 09/08/2001
6196   TTimo
6197   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6198   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6199   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6200   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6201
6202 04/08/2001
6203   TTimo
6204   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6205   modified the Construct files accordingly
6206   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6207   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6208   checked the .rej and patched a few remaining things
6209   NOTE
6210     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6211     next time, generate the diffs not space sensitive..
6212   TODO
6213     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6214
6215 27/07/2001
6216   TTimo
6217   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6218   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6219   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6220   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6221   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6222   built with diff -Nru Reference/ Current/
6223   then patch -p1 < patchfile
6224   next, started rebuilding:
6225     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6226   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6227   TODO:
6228     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6229     OK check the Construct files
6230     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6231     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6232     OK look at the *.rej files
6233
6234 03/10/2001
6235   TTimo
6236   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6237   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6238
6239 02/10/2001
6240   TTimo
6241   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6242   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6243   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6244   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6245
6246 01/10/2001
6247   TTimo
6248   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6249   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6250   - generating a new GUID per-setup
6251   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6252   Gef
6253   - updated credits.html and links.htm, look much better
6254   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6255   - update Z-checker view on camera up and down
6256   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6257   Spog
6258   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6259   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6260   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6261
6262 25/09/2001
6263   Gef / djbob
6264   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6265   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6266   TTimo
6267   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6268   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6269   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6270   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6271
6272 18/09/2001
6273   RR2DO2
6274   - discreet movement for camera (prefs setting)
6275     fixes texture window bug
6276     latching view layout changes until restart
6277   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6278   djbob
6279   - added back "view > show > show angles" in view filters
6280   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6281
6282 15/09/2001
6283   G_Dewan
6284   - fixed problems with q3map when not using -connect
6285   SPoG
6286   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6287   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6288
6289 13/09/2001
6290   RR2DO2
6291   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6292   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6293   TTimo
6294   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6295   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6296   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6297     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6298
6299 12/09/2001
6300   TTimo
6301   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6302
6303 10/09/2001
6304   TTimo
6305   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6306   - fixed textool issues, compiles again
6307
6308 09/09/2001
6309   TTimo
6310   - sub-menu cascading
6311   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6312   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6313   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6314   Gef
6315   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6316   applied all the patches 
6317
6318 07/09/2001
6319   SPoG
6320   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6321   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6322   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6323   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6324
6325   djbob
6326   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6327   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6328   - decrease VESF verbosity
6329   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6330
6331   TTimo
6332   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6333   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6334
6335 06/09/2001
6336   TTimo
6337   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6338   for a full linux setup (components prompting for path)
6339   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6340
6341   Gef
6342   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6343
6344   RR2DO2
6345   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6346   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6347   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6348   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6349   
6350   djbob
6351   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6352   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6353   - re-enabled texture name edit on PI
6354   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6355
6356 04/09/2001
6357   djbob
6358   - left pane on status bar
6359   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6360   
6361   RR2DO2
6362   - cam window cursor fix
6363   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6364   
6365   TTimo (FullSetup branch)
6366   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6367   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6368     we do under win32 (build a full and nightly build)
6369   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6370     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6371
6372 03/09/2001
6373   TTimo
6374   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6375   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6376   - not saving prefs while exit on sleep
6377   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6378   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6379   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6380   
6381   Gef
6382   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6383   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6384   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6385   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6386   
6387   djbob & TTimo
6388   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6389   window positions
6390   applied patch to store SI and PI positions
6391   storing entity info and map info positions
6392   reworked the overall position load/save scheme
6393   added an enum for the view style, makes things more readable
6394
6395 02/09/2001
6396   TTimo
6397   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6398   Gef
6399   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6400   djbob
6401   - added patch splitting to bobtoolz
6402   - fix to patch control points bug in camera
6403   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6404   - handling of NWUV errors in q3map
6405   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6406   RR2DO2
6407   - new patch for camera control
6408   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6409
6410 01/09/2001
6411   SPoG
6412   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6413     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6414   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6415
6416 01/09/2001
6417   djbob
6418   - fixed surface inspector "fit" bug
6419   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6420   - single face deselection on a selected brush
6421   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6422
6423 31/08/2001
6424   TTimo
6425   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6426   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6427   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6428   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6429   - Checked C runtime lib configs
6430   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6431   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6432     added TA teams manual to the full setup
6433     uploaded on web site
6434   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6435   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6436   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6437   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6438   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6439   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6440   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6441   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6442   - added targetShaderName documentation to shader manual
6443   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6444   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6445   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6446   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6447
6448   djbob
6449   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6450   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6451   - bobtoolz update
6452   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6453
6454   RR2DO2
6455   - noclip-type camera movement
6456   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6457
6458 30/08/2001
6459   TTimo
6460   - Fixed CHANGES commit script bug
6461   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6462   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6463   - added mouse wheel to the texture window
6464   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6465   SPoG
6466   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6467   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6468   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6469   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6470   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6471   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6472   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6473   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6474   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6475
6476 30/08/2001
6477   SPoG
6478   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6479   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6480
6481 27/08/2001
6482   Gef
6483   - running makeversion.sh from Conscript
6484   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6485   - added VectorSnap on float grid
6486   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6487   TTimo
6488   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6489   djbob
6490   - md3 filtering for misc_model dialog
6491   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6492
6493 26/08/2001
6494   Gef
6495   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6496     Kyro II GL drivers bug
6497   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6498     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6499   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6500     func_group toggle in cap dialog
6501     
6502   TTimo
6503   fixed running BSP commands on linux
6504   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6505     VFS init on linux
6506     
6507 around 15/08/2001
6508   TTimo
6509   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6510     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6511   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6512     already fixes more issues than it creates
6513
6514 03/08/2001
6515   djbob
6516   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6517   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6518
6519 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6520
6521 25/07/2001
6522   TTimo
6523   fixed project dialog to behave right
6524   proper .def scanning
6525   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6526   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6527     holds the names of the active .shader files
6528   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6529   TODO:
6530     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6531     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6532
6533 24/07/2001
6534   TTimo
6535   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6536   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6537   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6538     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6539     reworked the project file dialog
6540     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6541     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6542     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6543       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6544     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6545     TODO:
6546       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6547       using fs_game when calling q3map
6548       fixing project dialog to behave right
6549       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6550       win32 ver. might be slightly broken
6551       .def scanning, don't scan ALL .def
6552
6553 23/07/2001
6554   TTimo
6555   added version and build info to the log file + current timestamp
6556
6557 22/07/2001
6558   SPoG
6559   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6560   
6561 20/07/2001
6562   TTimo
6563   cons script for q3map building
6564   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6565   nightly setup on linux:
6566     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6567     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6568     fixed Radiant and core binaries path in setup
6569     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6570   
6571 19/07/2001
6572   TTimo
6573   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6574   applied ^Fishman's path
6575   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6576   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6577   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6578
6579 16/07/2001
6580   TTimo
6581   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6582   fixed wake up crash on linux
6583
6584 12/07/2001
6585   TTimo
6586   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6587   fixed
6588   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6589   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6590
6591 11/07/2001
6592   TTimo
6593   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6594   cleanup and fixed
6595
6596 06/07/2001
6597   TTimo
6598   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6599   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6600   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6601     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6602
6603 04/07/2001
6604   TTimo
6605   - added botclip to missionpack/common.shader
6606   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6607
6608 01/07/2001
6609   TTimo
6610   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6611   regular makefiles should soon be outdated..
6612
6613 30/06/2001
6614   TTimo
6615   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6616   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6617   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6618   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6619   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6620
6621 29/06/2001
6622   TTimo
6623   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6624
6625 18/06/2001
6626   TTimo
6627   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6628   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6629     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6630
6631 30/05/2001
6632   TTimo
6633   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6634   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6635   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6636   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6637
6638 26/07/2001
6639   TTimo
6640   - checking in Gef's doxygen files
6641
6642 14/06/2001
6643   TTimo
6644   - added .dsp for map module on win32
6645   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6646     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6647
6648 12/06/2001
6649   TTimo
6650   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6651   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6652   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6653   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6654   
6655 11/06/2001
6656   TTimo
6657   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6658     this is using the imap.h interface
6659   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6660   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6661   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6662   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6663   XMLmap merge from 31/11/2000:
6664   - started moving the map loading code into a module
6665   
6666 08/06/2001
6667   TTimo
6668   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6669
6670 05/06/2001
6671   TTimo
6672   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6673   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6674   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6675   - fixes to image module
6676
6677 04/06/2001
6678   TTimo
6679   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6680   see http://www.dsmit.com/cons/
6681   
6682   SPoG
6683   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6684   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6685   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6686     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6687   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6688     rather than parsing and ignoring it all
6689   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6690   - Added axes to show the grid origin in XY window
6691   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6692     transformation calculations
6693   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6694   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6695   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6696   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6697     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6698   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6699   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6700   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6701   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6702   
6703 31/05/2001
6704   TTimo
6705   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6706   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6707   some threaded/non-threaded linking problems
6708   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6709   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6710   still need to write some guidelines about it
6711   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6712
6713 30/05/2001
6714   TTimo
6715   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6716   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6717   (check on zerowing for the latest archive)
6718   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6719   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6720   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6721
6722 28/05/2001
6723   Spog
6724   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6725     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6726   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6727   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6728   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6729   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6730   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6731   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6732   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6733   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6734   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6735   TTimo
6736   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6737     updated linux makefile accordingly
6738   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6739
6740 25/05/2001
6741   TTimo (Alpha branch)
6742   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6743   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6744
6745 24/05/2001
6746   TTimo (Alpha branch)
6747   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6748   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6749
6750 23/05/2001
6751   TTimo (Alpha branch)
6752   - testing Spog's write access
6753   
6754   SPoG (Alpha branch)
6755   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6756   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6757   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6758   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6759   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6760   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6761   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6762   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6763   - Added CV lattice to selected patches
6764   - Added Per-polygon patch selection
6765   - Added Per-polygon misc_model selection
6766   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6767   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6768         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6769
6770 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6771
6772 13/05/2001
6773
6774   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6775   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6776   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6777   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6778
6779 11/05/2001
6780   TTimo (Alpha branch)
6781   - final fix pass to the generated version and about message tags
6782   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6783
6784   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6785   they will move along their texture axis, and not along world axis
6786   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6787     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6788         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6789
6790   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6791
6792   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6793
6794   // get the two relative texture axes for the current texturing
6795   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6796
6797   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6798   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6799   // the user is interacting from the camera view
6800   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6801   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6802   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6803   // axis = 0: vec is along left/right
6804   // axis = 1: vec is along up/down
6805   // sgn = +1: same directions
6806   // sgn = -1: opposite directions
6807   // Implementation:
6808   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6809   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6810   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6811   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6812   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6813   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6814
6815   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6816   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6817   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6818   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6819
6820   those functions are using various new utility functions:
6821   
6822     // GL matrix product
6823     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6824
6825     // project a 3D point onto the camera space
6826     // we use the GL viewing matrixes
6827     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6828     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6829
6830   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6831
6832 09/05/2001
6833   Maj (Alpha branch)
6834   - new splash screen
6835
6836   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6837   
6838   patcing in changes:
6839   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6840   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6841     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6842     it should work fine for basic stuff
6843       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6844     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6845
6846   Spog's Changelog:
6847   
6848   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6849   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6850   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6851
6852   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6853   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6854   entities
6855   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6856   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6857   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6858   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6859   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6860   zoomed
6861   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6862   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6863   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6864   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6865
6866   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6867   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6868   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6869   Fixed inverting patches on mirror operations
6870   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6871   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6872   Added drawing of brush planepts in debug build
6873   Fixed texture quality slider adjustment
6874   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6875   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6876   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6877   max
6878   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6879   (default 8)
6880   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6881   T values
6882   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6883   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6884   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6885   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6886   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6887   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6888   vertical flip
6889   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6890   curves
6891   Fixed point selection on patches when new points are added
6892   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6893   fixedsize brushes
6894   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6895   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6896   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6897   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6898   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6899
6900 06/05/2001
6901   TTimo (Alpha branch)
6902   - more setup script changes, will rely on version information
6903     various other fixes in the script file
6904
6905 02/05/2001
6906   TTimo (Alpha branch)
6907   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6908   version.h and date.h
6909   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6910
6911   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6912   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6913
6914 01/05/2001
6915   TTimo (Alpha branch)
6916   - fixes to linux version from previous set of patches
6917
6918 19/04/2001
6919   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6920   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6921   - *.pfb filter
6922
6923   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6924   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6925   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6926   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6927     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6928   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6929   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6930   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6931   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6932   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6933   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6934     icons
6935   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6936   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6937     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6938     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6939   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6940     brush was "common/caulk".
6941
6942   TTimo (Alpha branch)
6943   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6944
6945 02/04/2001
6946   TTimo (Alpha branch)
6947   - changed the regular/BP conversion prompt
6948
6949 01/04/2001
6950   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6951   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6952   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6953   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6954   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6955   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6956   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6957   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6958
6959 24/03/2001
6960   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6961   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6962   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6963   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6964   - Changed show/hide to use brush filter flags
6965   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6966   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6967   - Fixed various minor spelling errors
6968
6969   TTimo (Alpha branch)
6970   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6971
6972 06/03/2001
6973   TTimo (Alpha branch)
6974   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6975
6976 30/02/2001
6977   TTimo (Alpha branch)
6978   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6979   - fixed undo in BP mode
6980   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6981
6982 27/02/2001
6983   TTimo (Alpha branch)
6984   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6985   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6986
6987 26/02/2001
6988   TTimo (Alpha branch)
6989   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6990
6991 21/02/2001
6992   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6993   TTimo (Alpha branch)
6994   - various printf -> Sys_Printf
6995   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6996
6997 20/02/2001
6998   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6999
7000 19/02/2001
7001   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
7002   - Fixed skewed textures with lower texture quality
7003   - Changed the order the include directories are searched under Linux
7004
7005 15/02/2001
7006   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
7007   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
7008   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
7009
7010 14/02/2001
7011   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
7012
7013 12/02/2001
7014   TTimo (Alpha branch)
7015   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
7016
7017 10/02/2001
7018   TTimo (Alpha branch)
7019   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
7020
7021 09/02/2001
7022   TTimo (Alpha branch)
7023   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
7024     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
7025     some of the crashes)
7026
7027 07/02/2001
7028   - Fixed Load command initial path
7029   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
7030
7031 -----------?
7032
7033 06/02/2001
7034   (Alpha branch)
7035   - Fixed pk3man file dialog errors
7036   - New RC uploaded
7037   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
7038   TTimo (Alpha branch)
7039   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
7040
7041 05/02/2001
7042   (Alpha branch)
7043   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
7044   - Removed --nofonts option
7045
7046 04/02/2001
7047   TTimo (Alpha branch)
7048   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
7049   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
7050   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
7051   RR2DO2 (Alpha branch)
7052   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
7053
7054 03/02/2001
7055   TTimo (Alpha branch)
7056   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
7057     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
7058
7059 02/02/2001
7060   (Alpha branch)
7061   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
7062   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
7063   TTimo (Alpha branch)
7064   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
7065     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
7066     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
7067
7068 31/01/2001
7069   (Alpha branch)
7070   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
7071   TTimo (Alpha branch)
7072   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
7073
7074 30/01/2001
7075   (Alpha branch)
7076   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
7077   - Did some cleanup
7078   TTimo (Alpha branch)
7079   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
7080   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
7081   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
7082   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
7083
7084 29/01/2001
7085   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7086   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
7087   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
7088
7089 28/01/2001
7090   TTimo (Alpha branch)
7091   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
7092   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
7093   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
7094
7095 27/01/2001
7096   TTimo (Alpha branch)
7097   - Fixed vertex edit prefs broken
7098   - more fixes in Gtk libs
7099   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
7100   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
7101   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
7102
7103 25/01/2001
7104   TTimo (Alpha branch)
7105   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
7106
7107 24/01/2001
7108   (Alpha branch)
7109   - Fixed elapsed time displayed by q3map
7110   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
7111   TTimo (Alpha branch)
7112   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
7113   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
7114
7115 23/01/2001
7116   (Alpha branch)
7117   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7118   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7119   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7120   - Don't show hidden brushes in the Z window
7121
7122 22/01/2001
7123   (Alpha branch)
7124   - More File Dialog fixes
7125
7126 21/01/2001
7127   TTimo (Alpha branch)
7128   - version first version of the advanced file selector on win32
7129   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7130
7131   leo (Alpha branch)
7132   - Set correct initial directory for the File/Load command
7133
7134 17/01/2001
7135   (Alpha branch)
7136   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7137
7138   TTimo (Alpha branch)
7139   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7140
7141 16/01/2001
7142   raistlin
7143   - the tree is opened whoooo!
7144
7145   TTimo (Alpha branch)
7146   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7147   - switched str.h to BSP
7148   - added LGPL license to the sample dll
7149
7150 15/01/2001
7151   (Alpha branch)
7152   - Added camera window toggle option to all views mode
7153
7154   TTimo
7155   for trunk and Alpha:
7156   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7157   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7158   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7159
7160 14/01/2001
7161   (Alpha branch)
7162   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7163   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7164
7165 12/01/2001
7166   (Alpha branch)
7167   - Set map modified flag when deleting a brush
7168   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7169
7170 11/01/2001
7171   (Alpha branch)
7172   - Cleaned up the View/Show submenu
7173   - Fixed texture menu splitting 
7174   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7175   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7176   - Fixed q3map Makefile
7177
7178   TTimo
7179   (Alpha branch)
7180   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7181   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7182   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7183
7184 10/01/2001
7185   leo (Alpha branch)
7186   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7187
7188   TTimo
7189   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7190   (Alpha branch)
7191   - project files update
7192
7193 09/01/2001
7194   (Alpha branch)
7195   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7196   - Fixed Show Z Outline menu item
7197
7198 30/11/2000
7199   TTimo
7200   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7201     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7202
7203   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7204
7205 29/11/2000
7206   - Improved the way modules are loaded
7207   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7208   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7209   - fixed shader blending on terrain maps bug
7210  
7211 08/01/2001
7212   - Updated Makefiles for the new directory structure
7213   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7214   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7215   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7216   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7217   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7218  
7219 05/01/2001
7220   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7221   - Fixed autosave path under Linux
7222   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7223   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7224  
7225 04/01/2001
7226   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7227  
7228 03/01/2001
7229   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7230   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7231   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7232
7233
7234 ================================================================================
7235                                   1.1-TA beta
7236 ================================================================================
7237
7238 02/01/2001
7239   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7240   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7241   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7242   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7243
7244   RR2DO2 (applied by TTimo)
7245   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7246
7247 01/01/2001
7248   TTimo
7249   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7250   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7251     this one was a major pain)
7252
7253 31/12/2000
7254   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7255
7256   RR2DO2 (applied by TTimo)
7257   - bug fix in the terrain loading speedup
7258
7259   TTimo
7260   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7261
7262 30/12/2000
7263   RR2DO2 (applied by TTimo)
7264   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7265   - some message formatting fixes
7266
7267   TTimo
7268   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7269   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7270   - major speedup to the loading code on terrain entities
7271   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7272   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7273   - fixed Patch output crash in the plugin API
7274   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7275
7276   minkey (applied by TTimo)
7277   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7278
7279 29/12/2000
7280   - Remember main window position in floating views mode
7281   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7282
7283   TTimo
7284   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7285
7286 28/12/2000
7287   - Fixed VFS initialization order
7288   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7289
7290   TTimo
7291   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7292
7293 27/12/2000
7294   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7295   - Added VFS to q3map
7296
7297   TTimo
7298   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7299   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7300   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7301   - fixed shader editor to work with the right path
7302
7303 26/12/2000
7304   TTimo
7305   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7306   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7307
7308   leo
7309   - Copy and paste across different instances of Radiant
7310   - Fixed wait cursor when copying
7311   - Print engine command line to the console
7312   - Fix glib warnings when running the engine
7313   - Fixed shader files being loaded twice
7314   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7315
7316 24/12/2000
7317   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7318
7319   TTimo
7320   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7321   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7322   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7323   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7324   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7325   TODO: check standalone files
7326
7327 23/12/2000
7328   TTimo
7329   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7330   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7331   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7332
7333   mickey (applied by TTimo)
7334   - some memory overrun fixes
7335
7336 22/12/2000
7337   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7338
7339   RR2DO2 (applied by leo)
7340   - Fixed SetTallBrush undo
7341   - Added bug report link to help menu
7342
7343 21/12/2000
7344   - Daily Linux compilation fixes
7345   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7346   - Fixed vfs not listing all files correctly
7347   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7348   - Load .def files depending on the current game
7349
7350 20/12/2000
7351   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7352   - removed missing _msize call
7353
7354   TTimo
7355   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7356
7357 19/12/2000
7358   - More manual updates
7359   - Fixed bugs comparing file extensions
7360   - Added VFS to the Alpha branch
7361
7362   TTimo
7363   - moved game selection to the project settings
7364   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7365   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7366   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7367   - upped more stuff
7368
7369 18/12/2000
7370   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7371   - Fixed some menu checkbuttons
7372   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7373   - Updated manual images 
7374
7375 17/12/2000
7376   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7377
7378   Mickey (patched in by TTimo)
7379   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7380
7381   TTimo
7382   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7383   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7384   - added 0.5 and 0.25 grids
7385   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7386   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7387
7388 15/12/2000
7389   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7390   - Save the state of the toolbar buttons
7391   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7392   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7393   - Sort the list columns of the map info dialog
7394   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7395
7396   Mickey (patched in by TTimo)
7397   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7398
7399   TTimo
7400   - two new commands in the drop down menu:
7401   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7402   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7403   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7404
7405 14/12/2000
7406   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7407   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7408   - Added version check when loading savedinfo.bin
7409
7410   TTimo
7411   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7412
7413 13/12/2000
7414   - Finished GtkGenSurf
7415
7416   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7417   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7418
7419   TTimo
7420   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7421
7422 12/12/2000
7423   TTimo
7424   - quick win32 update to gensurf
7425   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7426
7427 11/12/2000
7428   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7429   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7430   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7431   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7432   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7433   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7434   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7435
7436 28/11/2000
7437   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7438   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7439   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7440
7441 27/11/2000
7442   - Removed glu.h dependencies
7443   - Added new file selection dialog
7444   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7445   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7446   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7447
7448 24/11/2000
7449   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7450   - Replaced some MFC classes with glib
7451   - More shader plugin fixes
7452   - Fixed bug with select all entities command
7453
7454   TTimo
7455   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7456
7457 22/11/2000
7458   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7459   - Fixes to the shaders plugin
7460
7461   TTimo
7462   - created VC6 project file for image module
7463   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7464
7465 21/11/2000
7466   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7467   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7468   - Some VC++ fixes
7469
7470   TTimo
7471   - more fixes to the world size
7472   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7473   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7474
7475 20/11/2000
7476   - Moved image loading code to a plugin
7477   - Fixed some bugs in the shader plugin
7478   - Now using glGenTextures to set texture ids
7479
7480 19/11/2000
7481   TTimo
7482   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7483   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7484   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7485
7486 18/11/2000
7487   TTimo
7488   - shader module is compiling
7489   - reworked the way we deal with required interfaces,
7490   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7491
7492 17/11/2000
7493   - Q1 VFS plugin
7494   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7495   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7496
7497   TTimo
7498   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7499   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7500
7501 08/12/2000
7502   TTimo (shit I'm 24 now)
7503   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7504   - fix some WINAPI stuff on above code
7505   - add idata.h for raw access to editor data
7506   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7507   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7508   - shader module is well under way
7509
7510 16/11/2000
7511   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7512   - Added profile read/write functions to the plugin API
7513
7514   TTimo
7515   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7516   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7517   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7518   - project file for vfspk3and win32 patching
7519
7520 15/11/2000
7521   - More plugin cleanup
7522   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7523
7524   TTimo
7525   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7526   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7527   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7528
7529 14/11/2000
7530   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7531
7532   TTimo
7533   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7534
7535 13/11/2000
7536   - Fixed bugs in the vfs plugin
7537   - Added support to vfs plugins in Radiant
7538
7539   TTimo
7540   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7541           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7542
7543 12/11/2000
7544   TTimo
7545   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7546   modified the GTK functions code accordingly
7547   - started writing the shaders module
7548
7549 10/11/2000
7550   - Added new GTK functions to the plugin API
7551   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7552   - Fixed Help commands (Linux)
7553
7554 09/11/2000
7555   - Fixed bug in the Z wnd code
7556   - Fixed copy text from the console (win32)
7557
7558         TTimo
7559         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7560
7561 08/11/2000
7562         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7563
7564         TTimo
7565         - added Escape key to hide the entity inspector
7566         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7567
7568 07/11/2000
7569         - Added ungroup command to right click menu
7570         - Fixed message box accelerator bug
7571         - Fixed GL error on win32 startup
7572
7573         TTimo
7574         - additions to the BSP interface
7575         - fixed DestroyCursor error
7576         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7577
7578 06/11/2000
7579         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7580         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7581         - Added splitters to Entity dialog
7582
7583         TTimo
7584         - started clipper caulk implementation
7585         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7586         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7587
7588 05/11/2000
7589         - Merged Alpha branch with the trunk
7590
7591         TTimo
7592         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7593         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7594
7595 04/11/2000
7596         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7597         - Fixed ToggleConsole command
7598         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7599         - Fixed plugin Makefiles
7600         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7601
7602 03/11/2000
7603         TTimo
7604         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7605
7606 02/11/2000
7607         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7608         - Entity dlg always on top (linux)
7609         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7610         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7611         - Fixed bugs in the internal shader editor
7612         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7613
7614 ================================================================================
7615                                     1.1 beta
7616 ================================================================================
7617
7618 31/10/2000
7619         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7620         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7621
7622 30/10/2000
7623         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7624           Region uses the camera as spawn point.
7625         - Fixed view/show menu initialization
7626         - Fixed warning when starting view #2
7627         - Fixed z wnd in view #3
7628         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7629         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7630         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7631
7632 29/10/2000
7633         - Fixed SIGCHLD handler
7634         - Built 1.1b setups
7635
7636 28/10/2000
7637         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7638         - Fixed clipper display bug
7639
7640         TTimo
7641         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7642         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7643         will stop with an error now.
7644         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7645
7646         G_Dewan
7647         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7648
7649 27/10/2000
7650         - Fixed crash in BSP debug window
7651         - Reorganized the preferences dialog
7652         - Fixed q3map Makefile
7653         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7654         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7655         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7656
7657         TTimo
7658         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7659
7660 26/10/2000
7661         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7662         - Added 'Reset' button to entity dialog
7663
7664 25/10/2000
7665         - Fixed more grid issues
7666         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7667         - Fixed selection nudge bug
7668         - Improved entity windows layout
7669         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7670
7671         TTimo
7672         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7673         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7674         and works on multiple patches at once
7675
7676 24/10/2000
7677         - Added an overwrite prompt when saving files
7678         - Fixed 128 and 256 grid display
7679         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7680
7681 23/10/2000
7682         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7683         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7684
7685 21/10/2000
7686         - More q3map and radiant Makefile fixes
7687         - Remember size/position of the entities dialog
7688
7689 20/10/2000
7690         - Redirect Gdk warnings
7691         - Draw border around active XY wnd
7692         - Moved some scripts to the Makefile
7693         - Added shift+rclick to zoom in/out
7694         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7695
7696         TTimo
7697         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7698         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7699         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7700         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7701         
7702         G_DEWAN
7703         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7704
7705 19/10/2000
7706         - Added new console functions that support colors
7707         - Revised linux makefile for debug/release builds
7708         - Redirect Gtk warnings to the console
7709
7710         TTimo
7711         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7712         more space in the comment window.
7713
7714 18/10/2000
7715         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7716         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7717         - Fixed console not working in view #3
7718         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7719
7720         TTimo
7721         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7722
7723 17/10/2000
7724         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7725         - Added LOD for patches
7726         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7727
7728 13/10/2000
7729         TTimo (XML branch)
7730         - basic architecture for XML feedback is functional
7731         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7732         merging back in alpha
7733
7734 04/10/2000
7735         TTimo (XML branch)
7736         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7737
7738 04/10/2000
7739         TTimo (XML branch)
7740         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7741
7742 03/10/2000
7743         TTimo (XML branch)
7744         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7745
7746 31/09/2000
7747         TTimo (XML branch)
7748         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7749         - experimental use of libxml
7750
7751 28/09/2000
7752         TTimo (Inspector branch)
7753         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7754         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7755
7756 25/09/2000
7757         TTimo (Inspector branch)
7758         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7759         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7760         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7761         - undo works better with the surface inspector
7762
7763 25/09/2000
7764         - Added ARB_Multitexture support
7765
7766 21/09/2000
7767         - Fixed preferences dialog warning
7768         - Added new grid sizes
7769
7770 20/09/2000
7771         - Fixed small bugs reported from Fenris
7772
7773 17/09/2000
7774         TTimo
7775         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7776         G_Dewan & TTimo
7777         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7778         Fishman
7779         - antialiased drawing in 2D views
7780
7781 14/09/2000 
7782         TTimo
7783         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7784         - moved the splash screen after the .pid code
7785         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7786         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7787         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7788                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7789         - fixed a radiant.pid bug
7790         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7791         
7792         G_Dewan
7793         - fix to BSP menu order getting mixed up
7794         - fix to the file dialog
7795
7796 11/09/2000
7797         - Added splash screen
7798
7799 25/08/2000 TTimo
7800         - launch sleep mode before running game
7801         - fixed Map_Snapshot bug
7802         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7803
7804 24/08/2000 TTimo
7805         - fixed some sleep mode stuff
7806         - fixed map snapshot bug
7807
7808 21/08/2000
7809         - fixed stuff to build on linux
7810         - Merged in q3map 1.0p
7811
7812 18/08/2000
7813         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7814         - Removed "Status Point Size" option
7815
7816 17/08/2000
7817         - Fixed win32 console issues
7818
7819 16/08/2000
7820         - added g_strTempPath
7821         - restore maximized window state
7822         - fixed logo.bmp
7823
7824 15/08/2000 TTimo
7825         - fixed keyboard shortcuts
7826         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7827         - fixed a bug related to engine path and project templates
7828
7829 15/08/2000
7830         - Removed QE4 update model option (always on)
7831         - Removed Buggy ICD option (always off)
7832         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7833
7834 14/08/2000 TTimo
7835         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7836         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7837                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7838         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7839                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7840
7841 13/08/2000 TTimo
7842         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7843                 changelog.txt is end user changes
7844                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7845         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7846
7847 11/08/2000 TTimo
7848         - quickfix to put undo/redo back in
7849         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7850
7851 10/08/2000 TTimo
7852         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7853                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7854                 (would have been cleaner IMO)
7855                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7856                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7857
7858 08/08/2000 TTimo
7859         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7860         - fixed TexTool to compile under win32
7861
7862 07/08/2000 TTimo
7863         - fixed some crash with the new jpeg lib
7864         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7865         - added console logging checkbutton in prefs
7866
7867 07/08/2000
7868         - Merged the GLWidget branch
7869         - Merged 202 patches
7870         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7871         - Added pid startup detection
7872         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7873         - Updated TexTool plugin
7874
7875 04/08/2000
7876         - Added "errno" string to the Error() message box
7877         - More 202 patches
7878
7879 03/08/2000
7880         - Merged changes from MFC Radiant 202
7881         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7882  
7883 02/08/2000
7884         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7885
7886 01/08/2000
7887         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7888         - Rewrote the TexTool plugin
7889
7890 31/07/2000 TTimo
7891         - added vc6 projects for PrtView
7892         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7893
7894         Leo:
7895         - Updated VC5 projects
7896         - Fixed plugin loading under win32
7897         - Updated PrtView to compile under win32
7898         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7899
7900 30/07/2000 TTimo
7901         - prefs dialog for BSP monitoring
7902         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7903         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7904         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7905         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7906         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7907
7908         Leo:
7909         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7910
7911 28/07/2000 TTimo
7912         - Fix to the win32 console to use window's default font
7913         - Added File > Sleep for experimentation
7914                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7915
7916 28/07/2000
7917         - Finished the win32 console replacement
7918         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7919         - Added a Makefile to the libs dir
7920
7921 26/07/2000
7922         - Added PrtView plugin
7923         - Added qvm target to source/Makefile
7924         - Another release candidate sent to QA
7925
7926 18/07/2000
7927         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7928         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7929
7930 17/07/2000
7931         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7932
7933 14/07/2000
7934         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7935         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7936         - Fixed the mouse capture under win32
7937
7938 13/07/2000
7939         - Fixed the new path and bsp problems
7940         - Sent new version to QA for testing/release
7941
7942 12/07/2000
7943         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7944
7945 11/07/2000
7946         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7947
7948 10/07/2000
7949         - Changed directory structure
7950
7951 09/07/2000
7952         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7953
7954 07/07/2000
7955         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7956
7957 03/07/2000
7958 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7959
7960 02/07/2000
7961         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7962
7963 01/07/2000
7964         - Finally got q3asm/lcc working
7965
7966 26/06/2000
7967         - 201 patches
7968         - Added screenshot option
7969         - Added an error message if X is running in 8 bits
7970
7971 23/06/2000
7972         - Updated with build 200 source
7973
7974 13/06/2000
7975         - Remove --noshare option
7976         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7977
7978 04/06/2000
7979         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7980
7981 02/06/2000
7982         - Converting the TexTool plugin
7983
7984 30/05/2000
7985         - Changes to the plugin loading code
7986
7987 28/05/2000
7988         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7989
7990 25/05/2000
7991         - Fixed _exit bugs
7992         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7993         - Fixed copy/paste/clone bug
7994
7995 24/05/2000
7996         - Finished applying the 199 patches
7997         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7998         - Added numbers to the MRU menu items
7999
8000 23/05/2000
8001         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
8002         - Fixed the time display after a bsp command is executed
8003         - Applied several patches from the 199 version
8004         - The console is now visible by default
8005
8006 21/05/2000
8007         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
8008
8009 20/05/2000
8010         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
8011         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
8012         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
8013         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
8014
8015 19/05/2000
8016         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
8017         - Finished the filter in the texture window
8018         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
8019         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
8020         - Textures can now be stored in 2 places:
8021         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
8022           but can be changed in the project settings)
8023         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
8024         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
8025           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
8026
8027 18/05/2000
8028         - Plugin menu fixes
8029         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
8030         - Copy and paste now work
8031         - Fixed some bugs with the MRU menu
8032         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
8033         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
8034         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
8035         - New directory paths:
8036         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
8037         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
8038         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
8039
8040 17/05/2000
8041         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
8042         - hide cursor when right-dragging XYWnd
8043         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
8044         - Disabled undo
8045         - Fixed a bug in FillTextureMenu
8046         - User can now correctly change the accelerators at run-time
8047         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
8048
8049 16/05/2000
8050         - Finished the patch inspector
8051         - Finished the texture toolbar
8052         - more small bug fixes
8053
8054 11/05/2000
8055         - Finished the GroupDlg stuff
8056         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
8057         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
8058         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
8059         - fixed the command key handlers for the mainwindow