]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
- Fixed q3map2 lightbounce bug (by Unknown)
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 26/04/2007
5 - Fixed q3map2 lightbounce bug (by Unknown)
6
7 26/04/2007
8 - Fixed another texcompression bug
9
10 25/04/2007
11 - Fixed texcompression beeing disabled after each restart
12 - Fixed gtk-searchpopup in treeviews
13
14 15/04/2007
15 namespace
16 - Fixed brushexport2 output float-format (Shaderman)
17
18 27/03/2007
19 namespace
20 - Fix: Added missing xml-writer pop-calls
21 - Ported mapxml plugin to Doom3
22 - mapxml now exports brushes with its vertices
23
24 19/03/2007
25 namespace
26 - Fix: Selection is now deleted when creating a patch out of it (aumüller / namespace)
27
28 08/03/2007
29 namespace
30 - Win32 compile fix (woekele)
31
32 07/03/2007
33 namespace
34 - Updated UFA:Plugin (mattn2)
35
36 04/03/2007
37 namespace
38 - Reverted Q3 translucency fix since it randomly made brushes
39   fully transparent in Doom3 mode.
40
41 04/03/2007
42 namespace
43 - Final update for installerfiles (Shaderman / namespace)
44 - Removed installer.py validation checks since they are incompatible with Vista
45 - Updated msiquery module to python 2.5
46 - Added msiquery module for python 2.5
47
48 03/03/2007
49 namespace
50 (THIS IS A TRANSITIONAL REVISION, DO NOT USE, WAIT FOR UPDATED DEPS)
51 - Fixed weird msvcrt bugs caused by dbghelp.dll
52 - Activated new radiant icon on Linux (Topsun)
53 - First update for installerfiles (Shaderman)
54 - New MODT for q3map2 :)
55 - tiny changes
56
57 28/02/2007
58 namespace
59 - Radiant is now Vista compatible (Aero must be disabled)
60 - Updated all radiant dependencies (gtk is now 2-2.10)
61   New dependency packages can be found here
62 http://zerowing.idsoftware.com/files/radiant/developer/1.5/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
63   or here
64 http://www.codecreator.net/radiant/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
65 - Removed Win32 filechooser
66    - Fixes crashes caused by utf-8 encoded filenames
67    - Fixes Vista "SaveAs"-Bug
68 - Converted all projects to Visual Studio 2005
69 - Codefixes for vc2k5 compiler
70 - Removed old unused projectfiles for Visual Studio 6
71 - Simplified dependency filestructure
72 - Simplified install.py
73 - Updated CONTRIBUTORS list
74
75 26/01/2007
76 namespace
77 - SnapPlane reenabled by namespace because of multiple reports of
78   q3map2-crashes which were triggered by this patch.
79
80 24/01/2007
81 namespace
82 - Added Undo/Redo-Toolbarbuttons (Shaderman)
83 - Fixed Bug #1078 (sogined)
84
85 18/01/2007
86 namespace
87 - Weird shiftvalues are now hidden to the user, shiftvalues will
88   stay in ]-shader_size;shader_size[ range for display.
89   For the sake of floatingpoint precision, it would be nice
90   to keep the internal values in that range too, but thats "nice to have".
91 - Fixed missing librarypaths in ufoai-plugin
92   
93 18/01/2007
94 LordHavoc
95 - disabled SnapPlane because it slightly corrupts collision brushes from
96   embedded model triangles
97
98 17/01/2007
99 namespace
100 - Fixed "jumping" texcoords when switching to a shader with different size
101 - (Todo) Toolbar: add button for refresh-models. (Shaderman)
102 - Aniso fix (Shaderman)
103 - Translucency fix (Shaderman)
104
105 05/01/2007
106 namespace
107 - UFO:Alien Invasion Plugin (mattn2)
108 - Fix: Filtering models in ET doesn't filter misc_gamemodels (Shaderman)
109
110 25/12/2006
111 namespace
112  - Brushplugin Version 2.0, supports multiple collapse modes and a materialignore list (namespace)
113  - Camera movement speed changes. Increase speed = SHIFT+KP_PLUS, decrease speed = SHIFT+KP_MINUS.
114    New option to link the strafe speed to camera movement speed (default: linked). (Shaderman)
115  - Fixed bug in sample plugin (Shaderman)
116  - Merry Christmas
117
118 17/12/2006
119 namespace
120  - Radiant warzow-support (Topsun + Warzow-Mappers)
121
122 15/12/2006
123 namespace
124  - Inverted bevel can be used with end caps (Topsun)
125  - Removed needless .pdb files from win32 installer (Topsun)
126  - Fixed .ase picomodel loader to load shaders again (Shaderman)
127  - Removed translucent brushes fix because of wrong rendering behaviour on Linux
128  - New cool(!) radiant icon by eb
129
130 13/12/2006
131 namespace
132 - Added tremoulus-support to q3map2
133
134 08/12/2006
135 namespace
136 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
137 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
138
139 06/11/2006
140 namespace
141 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
142   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
143 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
144 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
145 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
146 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
147
148 04/11/2006
149 namespace
150 - Added warzow-support to q3map2
151
152 12/10/2006
153 namespace
154 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
155 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
156 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
157 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
158 - Updated Window Layout images (Shaderman)
159 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
160 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
161 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
162
163 09/10/2006
164 namespace
165 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
166   (view --> show --> show stats)
167
168
169 08/10/2006
170 namespace
171 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
172   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
173 - Added initial support for Prey (Shaderman)
174 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
175 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
176
177 07/10/2006
178 namespace
179 - Added "select inside" and "select touching"
180   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
181   selection operations.
182 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
183
184 06/10/2006
185 namespace
186 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
187 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
188 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
189 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
190
191 03/10/2006
192 namespace
193 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
194   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
195
196 03/10/2006
197 namespace
198 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
199 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
200 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
201
202 01/10/2006
203 namespace
204 - Added missing xml files for win32 installer
205
206 30/09/2006
207 namespace
208 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
209 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
210 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
211
212 30/09/2006
213 namespace
214 - Added LocalLcPath to plugin interface
215 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
216 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
217 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
218 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
219 - Fixed minor warning in Sunplug Project
220 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
221 - Final fix for 64 bit patch.h issue
222
223
224
225 12/09/2006
226 namespace
227 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
228   for details
229
230 11/09/2006
231 namespace
232 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
233   for details
234
235 11/09/2006
236 namespace
237 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
238   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
239   Tester: Shaderman
240 - Added brushexport Plugin by namespace
241   Exports selected brushes as wavefront object.
242   Tester: Shaderman
243
244 11/09/2006
245 namespace
246 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
247   for details.
248
249 09/09/2996
250 namespace
251 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
252 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
253
254 22/08/2006
255 SPoG
256 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
257 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
258 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
259
260 13/08/2006
261 SPoG
262 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
263
264 22/07/2006
265 SPoG
266 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
267 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
268 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
269 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
270 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
271 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
272
273 09/07/2006
274 Shaderman
275 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
276 namespace
277 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
278 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
279
280 11/06/2006
281 SPoG
282 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
283
284 04/06/2006
285 SPoG
286 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
287
288 03/06/2006
289 SPoG
290 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
291 - Fixed crash in Save Region.
292 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
293
294 29/05/2006
295 SPoG
296 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
297 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
298   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
299
300 13/05/2006
301 LordHavoc
302 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
303 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
304 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
305 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
306 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
307 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
308 SPoG
309 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
310 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
311 - Fixed crash due to broken module dependencies.
312 - Fixed default settings for Build Monitoring.
313 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
314 - Added support for patches in texture-painting tool.
315
316 30/04/2006
317 SPoG
318 - Fixed memory leak in signals library.
319 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
320
321 01/04/2006
322 SPoG
323 - Added key-observer interface to entity module API.
324 - Rewrote callback library to add support for return-values.
325 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
326 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
327 - Added signals library.
328
329 31/03/2006
330 SPoG
331 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
332
333 20/03/2006
334 SPoG
335 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
336 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
337 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
338 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
339
340 20/03/2006
341 SPoG
342 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
343 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
344
345 28/02/2006
346 namespace, SPoG
347 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
348
349 25/02/2006
350 SPoG
351 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
352
353 24/02/2006
354 SPoG
355 - Added GPL text to win32 installer.
356 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
357
358 21/02/2006
359 namespace
360 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
361
362 20/02/2006
363 SPoG
364 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
365
366 19/02/2006
367 SPoG
368 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
369
370 11/02/2006
371 SPoG
372 - Added install.py script.
373 - Updated COMPILING instructions.
374 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
375 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
376
377 04/02/2006
378 SPoG
379 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
380 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
381 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
382 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
383
384 30/01/2006
385 SPoG
386 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
387 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
388
389 29/01/2006
390 SPoG
391 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
392
393 26/01/2006
394 SPoG
395 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
396 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
397 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
398 - Speed improvements for transform-selection code.
399
400 25/01/2006
401 SPoG
402 - Added default-texture-scale option to preferences.
403 - Added default-grid-spacing option to preferences.
404
405 23/01/2006
406 Shamus
407 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
408
409 22/01/2006
410 SPoG
411 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
412 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
413
414 10/01/2006
415 SPoG
416 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
417 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
418 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
419 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
420
421 20/12/2005
422 SPoG
423 - Added support for quake4 .guide material templates.
424 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
425 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
426
427 10/12/2005
428 SPoG
429 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
430 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
431 - Added experimental code to render projected lights.
432 - Added support for loading quake4 entity definitions.
433 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
434
435 22/10/2005
436 SPoG
437 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
438
439 21/10/2005
440 SPoG
441 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
442 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
443 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
444 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
445 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
446
447 20/10/2005
448 SPoG
449 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
450 - Added functional free-scale tool.
451 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
452 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
453
454 09/10/2005
455 SPoG
456 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
457 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
458 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
459
460 05/10/2005
461 paxed
462 - Added texture-lock toolbar button.
463 SPoG
464 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
465 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
466 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
467 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
468
469 24/09/2005
470 SPoG
471 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
472 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
473 - Added win32-specific stack-trace logging support.
474
475 31/08/2005
476 SPoG
477 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
478
479 21/08/2005
480 SPoG
481 - Optimised light-dragging.
482 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
483
484 24/07/2005
485 SPoG
486 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
487
488 02/07/2005
489 SPoG
490 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
491
492 01/07/2005
493 SPoG
494 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
495
496 26/06/2005
497 SPoG
498 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
499 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
500 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
501   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
502
503 23/06/2005
504 SPoG
505 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
506 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
507
508 21/06/2005
509 SPoG
510 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
511 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
512 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
513
514 20/06/2005
515 SPoG
516 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
517 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
518 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
519 - Added missing Enemy Territory entity types.
520
521 19/06/2005
522 SPoG
523 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
524 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
525 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
526 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
527 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
528 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
529
530 18/06/2005
531 SPoG
532 - Added saving of camera render mode preference.
533 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
534 - Changed default texture render mode to Trilinear.
535
536 17/06/2005
537 SPoG
538 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
539 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
540
541 14/06/2005
542 SPoG
543 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
544
545 13/06/2005
546 SPoG
547 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
548 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
549 - Added support for up/down movement in freelook mode.
550 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
551 - Added prompt for engine path at startup if not found.
552
553 12/06/2005
554 SPoG
555 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
556 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
557 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
558 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
559
560 11/06/2005
561 SPoG
562 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
563
564 09/06/2005
565 SPoG
566 - Fixed region-set-selected for model entities.
567
568 08/06/2005
569 SPoG
570 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
571 - Added 0.125 grid.
572 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
573 - Increased maximum zoom level for XY views.
574
575 06/06/2005
576 SPoG
577 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
578
579 05/06/2005
580 SPoG
581 - Fixed model files not being closed after being read.
582 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
583 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
584 - Fixed CSG-merge.
585 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
586 Michael Kluskens
587 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
588 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
589
590 02/04/2005
591 SPoG
592 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
593 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
594 - Refactored containers to use std::swap.
595 - Refactored bitfield.h.
596 Tr3B
597 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
598 - Extended q3map2 mathlib functionality.
599
600 28/03/2005
601 SPoG
602 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
603 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
604 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
605 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
606 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
607
608 27/03/2005
609 Tr3B
610 - Fixed map-xml module.
611 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
612
613 08/03/2005
614 SPoG
615 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
616 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
617
618 07/03/2005
619 SPoG
620 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
621 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
622
623 06/03/2005
624 SPoG
625 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
626 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
627 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
628 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
629
630 05/03/2005
631 SPoG
632 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
633 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
634
635 04/03/2005
636 SPoG
637 - Added camera move up/down one floor.
638 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
639
640 26/02/2005
641 SPoG
642 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
643 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
644
645 22/02/2005
646 SPoG
647 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
648 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
649 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
650
651 21/02/2005
652 SPoG
653 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
654
655 20/02/2005
656 SPoG
657 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
658 - Removed unused legacy cmdlib functions.
659 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
660
661 19/02/2005
662 SPoG
663 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
664 - Added q2map and bspc to installation packages.
665 Jamie Wilkinson
666 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
667
668 13/02/2005
669 SPoG
670 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
671   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
672 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
673
674 11/02/2005
675 SPoG
676 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
677
678 10/02/2005
679 SPoG
680 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
681
682 09/02/2005
683 David Constanzo
684 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
685   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
686 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
687 SPoG
688 - Fixed position of light-entity names.
689 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
690 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
691
692 08/02/2005
693 SPoG
694 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
695 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
696
697 07/02/2005
698 SPoG
699 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
700 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
701 - Fixed potentially misaligned objects.
702
703 05/02/2005
704 SPoG
705 - Added rendering of entity names for non-group entities.
706 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
707
708 04/02/2005
709 SPoG
710 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
711 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
712
713 03/02/2005
714 David Constanzo
715 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
716 SPoG
717 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
718 - Refactored image-loader module api.
719 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
720 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
721
722 01/02/2005
723 SPoG
724 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
725
726 29/01/2005
727 SPoG
728 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
729 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
730 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
731 David Constanzo
732 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
733   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
734
735 28/01/2005
736 SPoG
737 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
738 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
739 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
740
741 25/01/2005
742 SPoG
743 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
744 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
745
746 24/01/2005
747 SPoG
748 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
749
750 23/01/2005
751 SPoG
752 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
753   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
754 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
755 - Added support for doom3 light_origin on lights.
756 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
757
758 22/01/2005
759 SPoG
760 - Fixed crash when accessing links from help menu.
761 - Fixed broken links in help menu.
762 - Added game-specific docs to win32 setup.
763 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
764 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
765
766 21/01/2005
767 SPoG
768 - Moved information in synapse.config into .game files.
769 - Added api versioning for module-system.
770
771 20/01/2005
772 SPoG
773 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
774 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
775 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
776
777 19/01/2005
778 SPoG
779 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
780
781 16/01/2005
782 SPoG
783 - Added Jedi Academy support to linux installer.
784 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
785 - Fixed saving of empty brushes.
786 Jame Wilkinson
787 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
788
789 15/01/2005
790 SPoG
791 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
792 - Added version checking of generated config files.
793 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
794 - Fixed texture-compression support.
795 Jago
796 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
797
798 11/01/2005
799 SPoG
800 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
801 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
802
803 10/01/2005
804 SPoG
805 - Added patch-cap-cylinder.
806
807 09/01/2005
808 SPoG
809 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
810 - Added brush face texture painting.
811
812 08/01/2005
813 SPoG
814 - Fixed ungroup-selected-entities.
815 - Added 'Entity' menu.
816 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
817 - Fixed minor memory leaks in core.
818 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
819 - Fixed memory leak in model module.
820 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
821 - Changed default tool to 'QE' tool.
822
823 04/01/2005
824 SPoG
825 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
826 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
827 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
828 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
829 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
830 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
831 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
832 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
833
834 03/01/2005
835 SPoG
836 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
837 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
838 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
839 - Added resizing of patches with QE tool.
840
841 02/01/2005
842 SPoG
843 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
844 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
845 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
846 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
847
848 01/01/2005
849 SPoG
850 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
851 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
852 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
853 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
854 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
855 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
856
857 31/12/2004
858 SPoG
859 - Removed menu-splitting functionality.
860 - Refactored entity-class menu construction.
861 - Replaced const_reference with ConstReference.
862 - Renamed string_t to CopiedString.
863 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
864 - Refactored shortcut command parsing code.
865 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
866 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
867
868 16/12/2004
869 SPoG
870 - Changed default doom3 light_radius to 300.
871 - Fixed initial value of doom3 light_center.
872 - Reduced frequency of gui updates during map load.
873
874 13/12/2004
875 SPoG
876 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
877
878 12/12/2004
879 SPoG
880 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
881 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
882 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
883
884 11/12/2004
885 SPoG
886 - Refactored script-tokeniser.
887 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
888 - Added support for list attributes in entity definitions.
889 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
890 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
891
892 10/12/2004
893 SPoG
894 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
895 - Added support for default values in entity-definitions.
896
897 09/12/2004
898 SPoG
899 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
900
901 05/12/2004
902 SPoG
903 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
904 - Added q1 and q2 support to linux installer.
905
906 02/12/2004
907 SPoG
908 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
909
910 29/11/2004
911 SPoG
912 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
913
914 28/11/2004
915 SPoG
916 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
917 - Added surface/light-interaction debugging mode.
918 - Added per-plane light-culling for brush faces.
919 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
920 - Added support for light-shaders.
921 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
922 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
923
924 25/11/2004
925 SPoG
926 - Fixed right-click-menu on linux.
927
928 13/11/2004
929 SPoG
930 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
931
932 07/11/2004
933 SPoG
934 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
935
936 19/10/2003
937 SPoG
938 - Fixed user-customisable shortcuts support.
939
940 16/10/2003
941 SPoG
942 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
943
944 13/10/2003
945 Jamie Wilkinson
946 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
947 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
948 SPoG
949 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
950
951 06/10/2004
952 Jamie Wilkinson
953 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
954
955 05/10/2004
956 SPoG
957 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
958
959 02/10/2004
960 SPoG
961 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
962 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
963 - Added status information to wait dialogs.
964 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
965 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
966 - Added texture browser window to View menu.
967 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
968 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
969
970 25/09/2004
971 SPoG
972 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
973 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
974 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
975 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
976 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
977 Shamus
978 - Textool improvements.
979
980 21/09/2004
981 Michael Schlueter
982 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
983
984 20/09/2004
985 SPoG
986 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
987
988 19/09/2004
989 SPoG
990 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
991
992 18/09/2004
993 SPoG
994 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
995 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
996 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
997 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
998 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
999 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
1000 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
1001 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
1002
1003 17/09/2004
1004 Michael Schlueter
1005 - Fixed gcc build errors.
1006 SPoG
1007 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
1008
1009 16/09/2004
1010 SPoG
1011 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
1012
1013 13/09/2004
1014 SPoG
1015 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
1016 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
1017 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
1018 - Fixed quake2 support.
1019
1020 12/09/2004
1021 SPoG
1022 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
1023 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
1024
1025 10/09/2004
1026 SPoG
1027 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
1028
1029 09/09/2004
1030 SPoG
1031 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
1032 - Fixed textures-menu grouping bug.
1033 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
1034
1035 08/09/2004
1036 SPoG
1037 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
1038 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
1039 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
1040 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
1041
1042 07/09/2004
1043 Michael Schlueter
1044 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
1045 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
1046 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
1047
1048 06/09/2004
1049 SPoG
1050 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
1051 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
1052 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
1053 Michael Schlueter
1054 - Cleaned up loki_path stuff.
1055 Shamus
1056 - Added textool rotation manipulator.
1057
1058 01/09/2004
1059 Michael Schlueter
1060 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
1061
1062 29/08/2004
1063 SPoG
1064 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
1065 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
1066 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
1067 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
1068 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
1069 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
1070 - Improved doom3 material parsing.
1071 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
1072 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
1073 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
1074 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
1075
1076 28/08/2004
1077 SPoG
1078 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
1079 - Fixed opengl extension support on linux.
1080 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
1081 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
1082
1083 26/08/2004
1084 SPoG
1085 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
1086 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
1087 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
1088 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
1089 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
1090 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
1091 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
1092 Michael Schlueter
1093 - Fixed gcc compiler error and warnings.
1094 - linux installer fixes.
1095
1096 25/08/2004
1097 Michael Schlueter
1098 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
1099 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
1100 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
1101 - Added Doom3 support to linux installer.
1102 SPoG
1103 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
1104
1105 17/08/2004
1106 SPoG
1107 - Fixed texture-browser height update bug.
1108 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
1109 - Fixed bug loading quake maps.
1110
1111 16/08/2004
1112 SPoG
1113 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
1114 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
1115 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
1116 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
1117 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
1118
1119 15/08/2004
1120 SPoG
1121 - Added doom3 md5mesh loader.
1122 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
1123 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
1124 - Fixed texture-browser height calculation bug.
1125 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
1126 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
1127
1128 14/08/2004
1129 Chronos
1130 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1131 SPoG
1132 - Disabled default-shaders for doom3.
1133 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1134 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1135
1136 12/08/2004
1137 SPoG
1138 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1139 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1140 - Fixed crash in misc_model.
1141 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1142 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1143 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1144
1145 11/08/2004
1146 redfella
1147 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1148 SPoG
1149 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1150
1151 10/08/2004
1152 SPoG
1153 - Added support for loading text files from VFS archives.
1154
1155 09/08/2004
1156 SPoG
1157 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1158 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1159 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1160 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1161
1162 06/08/2004
1163 SPoG
1164 - Doom3 support:
1165   - Map load/save.
1166   - Materials parsing.
1167   - entityDef parsing.
1168   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1169   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1170   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1171 - Added DDS image module.
1172
1173 03/08/2004
1174 SPoG
1175 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1176 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1177
1178 27/07/2004
1179 Shallow
1180 - Converted ET entities.def to xml format.
1181
1182 26/07/2004
1183 SPoG
1184 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1185 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1186 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1187
1188 24/07/2004
1189 SPoG
1190 - Changed module server to support wildcard modules.
1191 - Cleaned up docs/developer, added README.
1192 - Removed old TODO.
1193
1194 23/07/2004
1195 Shamus
1196 - Initial version of textool.
1197 MindLink
1198 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1199
1200 22/07/2004
1201 SPoG
1202 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1203
1204 19/07/2004
1205 SPoG
1206 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1207
1208 18/07/2004
1209 SPoG
1210 - Updated win32 setup scripts.
1211 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1212 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1213 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1214 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1215
1216 17/07/2004
1217 SPoG
1218 - Added STV:EF support to win32 installer.
1219 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1220
1221 16/07/2004
1222 SPoG
1223 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1224
1225 15/07/2004
1226 SPoG
1227 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1228 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1229
1230 14/07/2004
1231 SPoG
1232 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1233 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1234 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1235
1236
1237 11/07/2004
1238 SPoG
1239 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1240
1241 10/07/2004
1242 SPoG
1243 - Added support for experimental xml version of .def format.
1244 - Rewrote token parser.
1245 - Rewrote .def parser.
1246 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1247 - Refactored quake3 entities module.
1248
1249 03/07/2004
1250 SPoG
1251 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1252 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1253 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1254
1255 30/06/2004
1256 AcidDeath
1257 - Added support for plugin submenus.
1258
1259 27/06/2004
1260 SPoG
1261 - Added build-menu-command editing.
1262 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1263 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1264
1265 26/06/2004
1266 SPoG
1267 - Added printf-formatting support to output streams.
1268 - Added error/warning printing to xml parser.
1269 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1270 - Added sample plugin.
1271
1272 25/06/2004
1273 SPoG
1274 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1275
1276 24/06/2004
1277 SPoG
1278 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1279 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1280
1281 18/06/2004
1282 SPoG
1283 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1284 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1285 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1286 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1287
1288 14/06/2004
1289 SPoG
1290 - Refactored texture browser.
1291 - Removed GLWindow.
1292 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1293
1294 13/06/2004
1295 SPoG
1296 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1297 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1298 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1299 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1300 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1301 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1302 - Changed all message boxes to appear centrally.
1303 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1304
1305 12/06/2004
1306 SPoG
1307 - Disabled shortcut keys during drags.
1308 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1309 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1310 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1311 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1312 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1313 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1314 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1315 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1316 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1317
1318 10/06/2004
1319 SPoG
1320 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1321 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1322 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1323 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1324
1325 02/06/2004
1326 SPoG
1327 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1328 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1329
1330 01/06/2004
1331 SPoG
1332 - Added mode information to status bar.
1333 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1334 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1335 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1336
1337 31/05/2004
1338 SPoG
1339 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1340
1341 29/05/2004
1342 SPoG
1343 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1344 - Fixed crash in patch tesselator.
1345 - Fixed floating windows startup crash.
1346 - Fixed null texture name for patches.
1347
1348 28/05/2004
1349 SPoG
1350 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1351 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1352 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1353 - Fixed double typedef in picomodel.
1354 - Fixed bug in allocator stuff.
1355 - Fixed up clipper tool button state.
1356 - Added workzone updates when selection bounds change.
1357 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1358
1359 27/05/2004
1360 Tr3b
1361 - Fixed gcc build errors.
1362 SPoG
1363 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1364
1365 26/05/2004
1366 SPoG
1367 - Cleaned up project settings.
1368 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1369 - Refactored build menu.
1370
1371 23/05/2004
1372 SPoG
1373 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1374
1375 19/05/2004
1376 SPoG
1377 - Allocator system improvements, fixed warnings
1378
1379 18/05/2004
1380 SPoG
1381 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1382 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1383 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1384 - Fixed cosmetic menu bug.
1385 - Fixed file handle leak in tga loader.
1386 - Added experimental allocator system.
1387
1388 15/05/2004
1389 Tr3b
1390 - Fixed gcc build errors.
1391
1392 11/05/2004
1393 SPoG
1394 - Fixed version.h custom build step on win32
1395 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1396 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1397
1398 06/05/2004
1399 SPoG
1400 - Refactored texture browser.
1401
1402 05/05/2004
1403 SPoG
1404 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1405 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1406 - Texture browser improvements.
1407 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1408
1409 05/05/2004
1410 SPoG
1411 - Refactored surface inspector and texture browser.
1412
1413 02/05/2004
1414 Nurail
1415 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1416
1417 30/04/2004
1418 SPoG
1419 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1420 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1421 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1422
1423 26/04/2004
1424 SPoG
1425 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1426
1427 18/04/2004
1428 SPoG
1429 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1430 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1431 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1432 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1433
1434 11/04/2004
1435 SPoG
1436 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1437 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1438 - Cleaned up OpenURL.
1439 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1440
1441 09/04/2004
1442 TTimo
1443 - update the OSX setup / .info generation code
1444
1445 08/04/2004
1446 SPoG
1447 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1448 TTimo
1449 - fix for scons 0.95
1450 - re-enable Python >= 2.1 version check
1451 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1452 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1453
1454 07/04/2004
1455 SPoG
1456 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1457
1458 06/04/2004
1459 SPoG
1460 - Refactored preferences to be more modular.
1461 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1462 - Refactored window position saving.
1463 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1464
1465 24/03/2004
1466 SPoG
1467 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1468 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1469 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1470
1471 21/03/2004
1472 SPoG
1473 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1474 - Added basic clipper-preview rendering.
1475
1476 18/03/2004
1477 SPoG
1478 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1479 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1480 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1481
1482 15/03/2004
1483 SPoG
1484 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1485 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1486 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1487
1488 14/03/2004
1489 SPoG
1490 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1491 - Refactored camera window camera-movement handling.
1492
1493 06/03/2004
1494 SPoG
1495 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1496
1497 29/02/2004
1498 SPoG
1499 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1500 - Reinstated light-radius rendering.
1501 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1502
1503 24/02/2004
1504 SPoG
1505 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1506 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1507
1508 22/02/2004
1509 SPoG
1510 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1511 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1512
1513 18/02/2004
1514 SPoG
1515 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1516 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1517
1518 11/02/2004
1519 SPoG
1520 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1521
1522 10/02/2004
1523 SPoG
1524 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1525
1526 07/02/2004
1527 SPoG
1528 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1529 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1530 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1531 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1532 - Changed Surface Inspector keys:
1533   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1534   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1535 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1536
1537 31/01/2004
1538 SPoG
1539 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1540 - Fixed autosave path.
1541 - Added q1 component to installer.
1542 - Added radiant_manual component to installer.
1543 - Added q3-example-maps package to installer.
1544
1545 29/01/2004
1546 SPoG
1547 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1548 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1549   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1550 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1551
1552 26/01/2004
1553 SPoG
1554 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1555 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1556 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1557 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1558
1559 25/01/2004
1560 SPoG
1561 - Fixed filtering updates.
1562 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1563 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1564 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1565 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1566
1567 25/01/2004
1568 SPoG
1569 - Redesigned filter system:
1570   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1571   - Supports per-brush-face filtering.
1572 - Removed long-dead project-settings stuff:
1573   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1574   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1575
1576 20/01/2004
1577 SPoG
1578 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1579
1580 14/01/2004
1581 SPoG
1582 - Fixed main menu mnemonics.
1583 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1584
1585 13/01/2004
1586 SPoG
1587 - Fixed not always resetting 
1588 component-mode when selection is cleared.
1589
1590 11/01/2004
1591 Tr3B
1592 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1593   Requires editing synapse.config to enable.
1594 SPoG
1595 - Rearranged menus:
1596   File = new/open/import/export
1597   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1598   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1599     edit camera/xy parameters
1600     filters/hideshow/region
1601   Modify = transform scene elements
1602   Build = bsp menu
1603 - Fixed Brush-Primitives support:
1604   Requires editing synapse.config to enable.
1605   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1606   (Not yet possible to convert between formats).
1607   
1608 15/12/2003
1609 SPoG
1610 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1611
1612 14/12/2003
1613 SPoG
1614 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1615 - Implemented find/replace-shader for patches.
1616 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1617 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1618 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1619 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1620 - Fixed bsp menu.
1621
1622 ------- spog_branch merged to trunk
1623
1624 10/12/2003
1625 SPoG
1626 - Ported imagehl module.
1627 - Ported imagepng module.
1628
1629 03/12/2003
1630 SPoG
1631 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1632 - Fixed tracking of modifier key state.
1633
1634 29/11/2003
1635 SPoG
1636 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1637 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1638
1639 21/11/2003
1640 SPoG
1641 - Refactored component-selection stuff.
1642 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1643
1644 16/11/2003
1645 SPoG
1646 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1647 - Moved more prefs into specific modules.
1648 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1649
1650 11/11/2003
1651 SPoG
1652 - #include cleanup.
1653 - Added debug output/assert for module initialisation.
1654
1655 09/11/2003
1656 SPoG
1657 - Refactored status bar stuff.
1658 - Refactored window updates to use closures.
1659 - General cleanup and refactoring.
1660
1661 08/11/2003
1662 SPoG
1663 - Increased priority of window redraw events.
1664 - Ported model module to new module system.
1665
1666 07/11/2003
1667 SPoG
1668 - Refactored window updates.
1669
1670 05/11/2003
1671 SPoG
1672 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1673 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1674 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1675 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1676 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1677
1678 04/11/2003
1679 SPoG
1680 - Reinstated instant status-bar updates.
1681
1682 30/10/2003
1683 SPoG
1684 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1685
1686 29/10/2003
1687 SPoG
1688 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1689 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1690 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1691
1692 27/10/2003
1693 SPoG
1694 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1695 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1696 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1697 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1698
1699 26/10/2003
1700 SPoG
1701 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1702
1703 25/10/2003
1704 SPoG
1705 - Refactored xy-window mouse event handling.
1706
1707 22/10/2003
1708 SPoG
1709 - Fixed freelook focus-out event.
1710 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1711
1712 21/10/2003
1713 SPoG
1714 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1715 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1716
1717 20/10/2003
1718 SPoG
1719 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1720 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1721 - Fixed selection of side-on faces.
1722 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1723
1724 19/10/2003
1725 SPoG
1726 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1727 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1728 - Added preference-system module.
1729 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1730 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1731 - Cleaned up main-toolbar creation.
1732 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1733 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1734 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1735 - Removed bitmap-loading from core.
1736 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1737
1738 17/10/2003
1739 SPoG
1740 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1741 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1742 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1743
1744 13/10/2003
1745 SPoG
1746 - Refactored entity inspector.
1747 - Removed miscellaneous unused functions.
1748 - Refactored qe3 header.
1749 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1750
1751 12/10/2003
1752 SPoG
1753 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1754 - Replaced prefs system with new import/export system.
1755 - Fixed gcc3.3 build errors.
1756
1757 11/10/2003
1758 SPoG
1759 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1760 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1761 - Changed misc->gamma to not require restart.
1762 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1763 - Fixed saving of rotate increment preference.
1764
1765 10/10/2003
1766 SPoG
1767 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1768
1769 09/10/2003
1770 SPoG
1771 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1772
1773 08/10/2003
1774 SPoG
1775 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1776 - Fixed minor bug in selection menu.
1777
1778 07/10/2003
1779 SPoG
1780 - Cleaned up MainFrame.
1781 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1782 - Fixed create-empty-brush bug.
1783
1784 06/10/2003
1785 SPoG
1786 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1787
1788 05/10/2003
1789 SPoG
1790 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1791 - Completed factoring out HandleCommand.
1792
1793 04/10/2003
1794 SPoG
1795 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1796 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1797 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1798
1799 03/10/2003
1800 SPoG
1801 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1802
1803 02/10/2003
1804 SPoG
1805 - Fixed pink icons on main window on win32.
1806 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1807 - Refactored MainFrame startup.
1808
1809 01/10/2003
1810 SPoG
1811 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1812 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1813 - Fixed failure to release translucency render-states.
1814 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1815 - Refactored startup/shutdown logic.
1816   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1817   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1818 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1819   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1820 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1821   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1822 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1823
1824 30/09/2003
1825 SPoG
1826 - Added support for translucent entity rendering.
1827
1828 29/09/2003
1829 SPoG
1830 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1831 - Ported qgl.c to c++.
1832 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1833
1834 28/09/2003
1835 SPoG
1836 - Added new experimental xml preference import/export system.
1837 - Refactored dialog base class:
1838   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1839   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1840 - Refactored preferences dialog.
1841
1842 26/09/2003
1843 SPoG
1844 - Reversed winding order for circle primitives.
1845
1846 25/09/2003
1847 SPoG
1848 - Fixed slow selection response in large maps.
1849
1850 21/09/2003
1851 SPoG
1852 - Added sharing of global modules within a client.
1853 - Added quake map module and wal image module.
1854 - Ported mip image module and hlw image module.
1855 - Cleaned up imagehl module.
1856 - Fixed crash in pcx image module.
1857 - Rewrote md3 model module.
1858 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1859 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1860 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1861 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1862   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1863 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1864 - Fixed copy/paste.
1865 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1866
1867 17/09/2003
1868 SPoG
1869 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1870 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1871 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1872 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1873 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1874 - Fixed reference cache failing to save a file.
1875
1876 16/09/2003
1877 SPoG
1878 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1879 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1880   to use abstract base class.
1881 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1882
1883 15/09/2003
1884 SPoG
1885 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1886 - Added find-first-module-of-type helper function.
1887
1888 14/09/2003
1889 SPoG
1890 - Added new lightweight module system:
1891   Initialises each module the first time it is requested.
1892   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1893   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1894   Requires no client-side linkage.
1895 - Split radiant API into multiple APIs:
1896   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1897 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1898   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1899
1900 11/09/2003
1901 SPoG
1902 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1903
1904 10/09/2003
1905 SPoG
1906 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1907 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1908   which can be either absolute or relative.
1909
1910 08/09/2003
1911 SPoG
1912 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1913 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1914 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1915
1916 07/09/2003
1917 SPoG
1918 - Refactored texwindow.cpp.
1919   Moved texture management code into textures.cpp.
1920   Added textures api.
1921   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1922 - Cleaned up shaders module.
1923   Removed color-shader stuff.
1924   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1925   Removed appshaders API.
1926 - Refactored shutdown logic.
1927   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1928   Added deferred render-state realisation.
1929 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1930 - Changed hashtable template to use traits parameter
1931   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1932 - Removed unused functions from qerplugin API.
1933
1934 02/09/2003
1935 SPoG
1936 - Refactored code to remove global-object accesses:
1937   Passing global objects as parameters to functions.
1938 - Refactored texwindow.
1939 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1940   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1941
1942 01/09/2003
1943 SPoG
1944 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1945 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1946 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1947 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1948
1949 30/08/2003
1950 SPoG
1951 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1952 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1953
1954 29/08/2003
1955 SPoG
1956 - Refactored component-selection stuff.
1957 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1958
1959 28/08/2003
1960 SPoG
1961 - Added support for line-strips to Selectors.
1962 - Fixed selection for entity treeview.
1963 - Refactored external-resource loading.
1964
1965 20/08/2003
1966 SPoG
1967 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1968 - Added a default model to use when a model load fails.
1969
1970 19/08/2003
1971 SPoG
1972 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1973
1974 17/08/2003
1975 SPoG
1976 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1977
1978 12/08/2003
1979 SPoG
1980 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1981 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1982
1983 12/08/2003
1984 SPoG
1985 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1986 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1987 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1988
1989 09/08/2003
1990 SPoG
1991 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1992 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1993 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1994 - Removed Sys_UpdateScene.
1995 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1996 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1997
1998 01/08/2003
1999 SPoG
2000 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
2001 - Fixed memory leak in shader parsing.
2002 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
2003 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
2004 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
2005 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
2006 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
2007 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
2008 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
2009 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
2010 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
2011 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
2012
2013 22/07/2003
2014 SPoG
2015 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
2016 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
2017 - Fixed console updates when loading maps/models.
2018
2019 20/07/2003
2020 SPoG
2021 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
2022 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
2023 - Added rendering of area-selection rectangle.
2024
2025 19/07/2003
2026 SPoG
2027 - Merged from trunk.
2028
2029 18/07/2003
2030 SPoG
2031 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
2032 - Cleaned up some stuff in selection system.
2033 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
2034
2035 10/07/2003
2036 SPoG
2037 - Implemented connect-entities.
2038
2039 09/07/2003
2040 SPoG
2041 - Completed local-space rotation manipulator.
2042 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
2043 - Fixed crash bug in loading certain models.
2044
2045 06/07/2003
2046 SPoG
2047 - Added function-object library header, similar to boost::function.
2048 - Changed undo system to improve performance.
2049 - Refactored entity inspector implementation.
2050
2051 22/06/2003
2052 SPoG
2053 - Refactored selection observing stuff.
2054 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
2055 - Changed implementation of entities to use generic container.
2056 - Refactored entity wrapper system.
2057 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
2058
2059 21/06/2003
2060 SPoG
2061 - Added rendering of target/targetname connection lines.
2062 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
2063 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
2064 - Removed global project settings entity.
2065 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
2066
2067 17/06/2003
2068 SPoG
2069 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
2070
2071 16/06/2003
2072 SPoG
2073 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
2074
2075 15/06/2003
2076 SPoG
2077 - Refactored Patch implementation.
2078 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
2079
2080 13/06/2003
2081 SPoG
2082 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
2083
2084 11/06/2003
2085 SPoG
2086 - Improved normal-quantisation code.
2087
2088 10/06/2003
2089 SPoG
2090 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
2091 - Added experimental quantisation of normals.
2092
2093 05/06/2003
2094 SPoG
2095 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
2096 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
2097
2098 02/06/2003
2099 SPoG
2100 - Added nameable interface for scene graph nodes.
2101 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
2102 - Added rendering of arrow for angled entities.
2103
2104 01/06/2003
2105 SPoG
2106 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
2107 - Refactored brush copy-construction/assignment.
2108 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
2109 - Added lightjunior entity display.
2110 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
2111 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
2112 - Fixed botclip filtering.
2113 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
2114
2115 31/05/2003
2116 SPoG
2117 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
2118 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
2119 - Fixed undo for find/replace shader.
2120 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
2121 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
2122 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
2123 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
2124 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
2125 - Refactored brush data members.
2126
2127 28/05/2003
2128 SPoG
2129 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2130
2131 27/05/2003
2132 SPoG
2133 - Fixed window title after save-as.
2134
2135 22/05/2003
2136 SPoG
2137 - Refactored selection system interface slightly.
2138 - Removed old brushwrapper stuff.
2139 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2140
2141 21/05/2003
2142 SPoG
2143 - Added select-faces-by-shader.
2144 - Fixed find/replace-shader.
2145
2146 19/05/2003
2147 SPoG
2148 - Fixed rotation on misc_model.
2149
2150 13/05/2003
2151 SPoG
2152 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2153
2154 29/04/2003
2155 SPoG
2156 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2157
2158 25/04/2003
2159 SPoG
2160 - Fixed find-brush.
2161 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2162
2163 24/04/2003
2164 SPoG
2165 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2166 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2167 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2168 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2169
2170 23/04/2003
2171 SPoG
2172 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2173
2174 22/04/2003
2175 SPoG
2176 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2177 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2178 - Fixed undo for patch-set-shader.
2179 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2180 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2181 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2182 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2183
2184 21/04/2003
2185 SPoG
2186 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2187 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2188 - Refactored tga loader.
2189 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2190
2191 17/04/2003
2192 SPoG
2193 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2194 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2195 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2196 - Added setting/getting shader for patches.
2197
2198 16/04/2003
2199 SPoG
2200 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2201 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2202 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2203 - Ensured that shaders are never leaked.
2204 - Fixed bool conversion warnings.
2205
2206 15/04/2003
2207 SPoG
2208 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2209 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2210 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2211 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2212
2213 13/04/2003
2214 SPoG
2215 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2216
2217 11/04/2003
2218 SPoG
2219 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2220 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2221
2222 02/04/2003
2223 SPoG
2224 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2225
2226 01/04/2003
2227 SPoG
2228 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2229
2230 31/03/2003
2231 SPoG
2232 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2233 - Removed automatic update of current texdef.
2234 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2235
2236 29/03/2003
2237 SPoG
2238 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2239 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2240 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2241
2242 28/03/2003
2243 SPoG
2244 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2245
2246 27/03/2003
2247 SPoG
2248 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2249 - Optimised select-all for brush/patch components.
2250 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2251
2252 26/03/2003
2253 SPoG
2254 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2255 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2256 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2257 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2258 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2259 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2260
2261 25/03/2003
2262 SPoG
2263 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2264 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2265 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2266 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2267 - Fixed warnings in brush implementation.
2268 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2269
2270 24/03/2003
2271 SPoG
2272 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2273 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2274 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2275 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2276 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2277
2278 23/03/2003
2279 SPoG
2280 - Added per-instance selection of patch vertices.
2281 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2282 - Refactored patch/brush render code.
2283 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2284 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2285 - Fixed selection test winding order for triangles.
2286 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2287 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2288 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2289 - Fixed map export always exporting root.
2290
2291 21/03/2003
2292 SPoG
2293 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2294 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2295
2296 20/03/2003
2297 SPoG
2298 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2299
2300 16/03/2003
2301 SPoG
2302 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2303 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2304 - Refactored frustum testing class.
2305
2306 12/03/2003
2307 SPoG
2308 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2309 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2310
2311 07/03/2003
2312 SPoG
2313 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2314 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2315
2316 05/03/2003
2317 SPoG
2318 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2319 - Fixed selection manager failing to release render states.
2320 - Fixed eclass system failing to release render states.
2321
2322 04/03/2003
2323 SPoG
2324 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2325 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2326 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2327 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2328 - Cleaned up surface dialog.
2329
2330 01/03/2003
2331 SPoG
2332 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2333 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2334
2335 28/02/2003
2336 SPoG
2337 - Cleaned up entity list window.
2338 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2339 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2340 - Added multiple-selection support to entity list.
2341 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2342
2343 26/02/2003
2344 SPoG
2345 - Added stl_warnings include.
2346 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2347
2348 24/02/2003
2349 SPoG
2350 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2351 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2352 - Fixed bug in exporting selections.
2353
2354 23/02/2003
2355 SPoG
2356 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2357
2358 22/02/2003
2359 SPoG
2360 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2361
2362 21/02/2003
2363 SPoG
2364 - Started cleaning up Map subsystem.
2365
2366 20/02/2003
2367 SPoG
2368 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2369 - Added 'save' feature to reference cache.
2370 - Added scope timer object.
2371 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2372 - Changed core to use reference cache to track current map.
2373 - Removed mapmodel module.
2374 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2375
2376 19/02/2003
2377 SPoG
2378 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2379 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2380
2381 18/02/2003
2382 SPoG
2383 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2384 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2385
2386 17/02/2003
2387 SPoG
2388 - Fixed sorting bug with render-states.
2389 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2390 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2391 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2392 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2393
2394 07/02/2003
2395 SPoG
2396 - Added updating current texdef when a face is selected.
2397 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2398
2399 06/02/2003
2400 SPoG
2401 - Fixed various issues with 'save region'.
2402 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2403 - Changed brush creation to use current texdef.
2404 - Changed clipper to use current texdef.
2405 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2406
2407 05/02/2003
2408 SPoG
2409 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2410 - Finished factoring out face_t.
2411 - Added script token writer interface for map export.
2412 - Changed map export interface to use script token writer.
2413
2414 04/02/2003
2415 SPoG
2416 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2417 - Changed Pointfile class to use renderer.
2418 - Continued factoring out face_t.
2419
2420 03/02/2003
2421 SPoG
2422 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2423 - Changed import-map to not modify existing selection.
2424
2425 02/02/2003
2426 SPoG
2427 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2428 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2429 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2430 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2431 - Renamed brush_type to Brush.
2432 - Renamed face_type to Face.
2433 - Started factoring out face_t.
2434
2435 01/02/2003
2436 SPoG
2437 - Improved edge and vertex manipulation.
2438 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2439
2440 31/01/2003
2441 SPoG
2442 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2443 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2444 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2445 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2446 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2447 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2448 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2449 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2450
2451 30/01/2003
2452 SPoG
2453 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2454
2455 29/01/2003
2456 SPoG
2457 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2458
2459 28/01/2003
2460 SPoG
2461 - Fixed angles key order for misc_model.
2462
2463 27/01/2003
2464 SPoG
2465 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2466
2467 26/01/2003
2468 SPoG
2469 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2470 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2471 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2472
2473 24/01/2003
2474 SPoG
2475 - Added missing file: icharstream.h.
2476 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2477 - Added .map format import/export interfaces.
2478 - Removed last remnants of IBrush.
2479 - Removed IPatch.
2480 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2481
2482 23/01/2003
2483 SPoG
2484 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2485
2486 20/01/2003
2487 SPoG
2488 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2489 - Added streaming tokeniser for .map format.
2490 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2491 - Added xml stream interface for input and output.
2492 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2493 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2494 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2495 - Added xml stream writer.
2496 - Changed mapxml module to use stream output.
2497 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2498
2499
2500 16/01/2003
2501 SPoG
2502 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2503 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2504 - Fixed crash bug in PositionView.
2505
2506 14/01/2003
2507 SPoG
2508 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2509 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2510 - Removed unused declarations in qe3.h.
2511 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2512 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2513 - Added per-instance selection for brush faces.
2514
2515 08/01/2003
2516 SPoG
2517 - Added selection counters for primitive/component modes.
2518 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2519 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2520
2521 07/01/2003
2522 SPoG
2523 - Changed selection to work per-instance.
2524
2525 06/01/2003
2526 SPoG
2527 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2528
2529 06/12/2002
2530 SPoG
2531 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2532 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2533 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2534
2535 02/12/2002
2536 SPoG
2537 - Added debug rendering of a selection test.
2538 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2539 - Refactored selection system interface.
2540 - Added undo for texture nudge.
2541 - Fixed minor render-state bug.
2542
2543 29/11/2002
2544 SPoG
2545 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2546 - Optimised brush-winding generation.
2547 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2548 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2549
2550 20/11/2002
2551 SPoG
2552 - Completed rotation manipulator.
2553 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2554 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2555
2556 15/11/2002
2557 SPoG
2558 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2559
2560 07/11/2002
2561 SPoG
2562 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2563 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2564 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2565 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2566 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2567
2568 06/11/2002
2569 SPoG
2570 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2571 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2572
2573 04/11/2002
2574 SPoG
2575 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2576 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2577 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2578 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2579 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2580 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2581 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2582
2583 19/10/2002
2584 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2585 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2586   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2587   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2588 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2589   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2590 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2591   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2592 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2593   opengl state changes during rendering.
2594 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2595   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2596   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2597 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2598   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2599   from the scene graph (entity/primitive/component),
2600   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2601 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2602   optimised patch tesselation.
2603 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2604   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2605 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2606   shares common code between different visualised entity types.
2607 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2608 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2609   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2610   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2611
2612 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2613 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2614 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2615 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2616 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2617 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2618 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2619
2620 ------ branch point - spog_branch
2621
2622 30/08/2003
2623 SPoG
2624 - Ported changes from trunk.
2625
2626 17/08/2003
2627 SPoG
2628 - Ported changes from trunk.
2629 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2630 - Fixed crash in RunBsp.
2631
2632 17/05/2003
2633 SPoG
2634 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2635 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2636 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2637 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2638 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2639 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2640
2641 16/05/2003
2642 TTimo
2643 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2644   found out about string_t that slept through my reviews
2645
2646 Updated list of broken stuff on this branch:
2647
2648 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2649 from the code conventions:
2650   include/ directory:
2651   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2652   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2653
2654   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2655   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2656   
2657 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2658 class IInputStream
2659 class IOutputStream
2660
2661 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2662
2663 class ISeekableStream
2664 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2665 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2666
2667 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2668
2669 - include/iarchive.h
2670
2671 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2672 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2673 from code conventions:
2674   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2675
2676 - remove libs/bytestreamutils.h
2677 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2678 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2679
2680 - libs/filestream.h
2681 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2682
2683 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2684 those totally lack documentation about what they are doing
2685 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2686 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2687
2688 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2689 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2690 But is it really the topic of bug800?
2691
2692 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2693 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2694
2695 12/05/2003
2696 SPoG
2697 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2698 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2699 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2700 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2701 - Documented archive interface.
2702
2703 09/05/2003
2704 TTimo
2705 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2706 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2707
2708
2709 SPoG
2710 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2711 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2712 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2713 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2714 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2715   Added method to check if a file exists quickly.
2716   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2717 - Defined implementation requirements for IArchive.
2718   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2719   An archive can be traversed in directory order.
2720   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2721   Directory paths will always end with a separator.
2722   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2723   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2724   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2725   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2726 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2727 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2728   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2729   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2730   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2731   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2732   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2733 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2734 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2735 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2736 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2737 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2738 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2739 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2740 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2741 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2742
2743
2744 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2745
2746
2747 30/08/2003
2748 SPoG
2749 - Ported changes from trunk since branch point.
2750
2751 11/08/2003
2752 SPoG
2753 - Split qe3.h up into multiple headers.
2754 - Cleaned up use of win32 symbols:
2755   WINAPI macro for module functions removed.
2756   GUID for module interfaces replaced by string.
2757   boolean replaced by bool.
2758   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2759 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2760 - Cleaned up use of glib symbols:
2761   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2762   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2763 - Removed all "extern" function declarations.
2764 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2765 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2766 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2767   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2768   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2769   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2770 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2771 - Replaced CString usage with Str;
2772 - Removed unused brush-scripts stuff.
2773 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2774 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2775 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2776
2777 ---- branch point - spog-cleanup
2778
2779 06/12/2003
2780 SCDS_ReyalP
2781 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2782   shortcuts to change texture window scale
2783
2784 02/12/2003
2785 SCDS_ReyalP
2786 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2787   fix for single monitor window positioning save
2788 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2789   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2790 TTimo
2791 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2792
2793 -- linux 1.3.14 test build 1
2794
2795 29/11/2003
2796 TTimo
2797 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2798   removed faulty setup line
2799 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2800   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2801
2802 28/11/2003
2803 ydnar
2804 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2805 - added seperate Q3Map2 build targets
2806 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2807 - _skybox entity support
2808 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2809
2810 -- win32 1.3.14 test build 1
2811
2812 28/11/2003
2813 djbob
2814 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2815   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2816 djbob & TTimo
2817 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2818   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2819   new libxml and libpng packages are required:
2820   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2821   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2822   updated win32_install.py for new names and paths
2823 TTimo
2824 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2825 SCDS_ReyalP
2826 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2827   2D background image plugin
2828 TTimo
2829 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2830   msvcr70.dll goes in core directory
2831   bkgrnd2d plugin content
2832   changed file paths (libxml/libpng)
2833   .xlink for new JA content
2834
2835 27/11/2003
2836 TTimo
2837 - using a central scons.signatures file for checksums
2838 - version bump to 1.3.14
2839 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2840 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2841   switched the mask to be defined in our source
2842   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2843 SCDS_ReyalP
2844 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2845 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2846 EvilTypeGuy
2847 - bug 505 - select all faces with a given texture
2848
2849 19/11/2003
2850 ydnar
2851 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2852
2853 17/11/2003
2854 TTimo
2855 - upgraded server to subversion 0.33
2856
2857 -- released 1.3.13
2858
2859 10/11/2003
2860 SCDS_reyalP
2861 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2862   floating windows startup crash
2863
2864 09/11/2003
2865 TTimo
2866 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2867 AstroCreep
2868 - cleaned up JA shader scripts
2869
2870 01/11/2003
2871 ydnar
2872 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2873 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2874 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2875 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2876 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2877   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2878
2879 24/10/2003
2880 TTimo
2881 - bump to 1.3.13
2882 Anders
2883 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2884 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2885 SCDS_reyalP
2886 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2887 Some jpegs get garbaged alpha channel
2888
2889 22/10/2003
2890 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2891   19/10/2003
2892   TTimo
2893   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2894     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2895
2896   18/10/2003
2897   Spog
2898   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2899     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2900
2901   -- released 1.3.12 Linux
2902
2903   14/10/2003
2904   TTimo
2905   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2906     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2907
2908   -- released 1.3.12 win32
2909 -- end merge
2910 Arnout
2911 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2912 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2913
2914 21/10/2003
2915 Arnout
2916 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2917 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2918
2919 20/10/2003
2920 Arnout
2921 - added LWO support to picomodel.
2922     shader names are derived from surface name
2923     only geometry from layer 0 is used
2924 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2925
2926 19/10/2003
2927 Arnout
2928 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2929   fixed starton primary monitor
2930   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2931   
2932 -- released 1.3.12 win32
2933
2934 11/10/2003
2935 Spog
2936 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2937   fix texture subsets
2938 TTimo
2939 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2940   misc update, missing JA system textures
2941 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2942   fixed .pref file trashing
2943 Nurail
2944 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2945   BSP monitoring disabled by default in Q2
2946
2947 09/10/2003
2948 TTimo
2949 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2950   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2951 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2952 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2953   correctly support PNG images with an alpha channel
2954 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2955   fix console to refresh during a texture directory load
2956 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2957   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2958
2959 07/10/2003
2960 Nurail & TTimo
2961 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2962   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2963 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2964   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2965 TTimo
2966 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2967   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2968   added Q2 tools back to Linux setup
2969 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2970   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2971 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2972 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2973   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2974 - updated Q2 tools .dsp
2975 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2976   more Jedi Academy setup work and content
2977   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2978   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2979 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2980   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2981 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2982   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2983
2984 06/10/2003
2985 TTimo
2986 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2987   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2988   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2989   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2990   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2991
2992 05/10/2003
2993 TTimo
2994 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2995   updating the gtk2 version to 2.2.4
2996   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2997   updating IS to the new files
2998   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2999 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
3000   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
3001   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
3002 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
3003   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
3004
3005 03/10/2003
3006 Nurail
3007 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
3008   quake2 tools build scripts
3009   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
3010 TTimo
3011 - scan through all URL links in game.xlink to update them
3012 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
3013
3014 30/09/2003
3015 TTimo
3016 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
3017 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
3018 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
3019 - bug #867, disable sleep by default
3020 - q3map2 bug fix
3021
3022 Nurail
3023 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
3024   Q2's 'no patch' stuff
3025
3026 29/09/2003
3027 TTimo
3028 - OSX: fixup setup.xml.in
3029
3030 -- merge bug856 back into trunk
3031 16/09/2003
3032 Nurail
3033 - new patch + win32 stuff for surface module
3034 TTimo
3035 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
3036   refactored the XML synapse.config handling:
3037     better detection of invalid XML file
3038     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
3039 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
3040   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
3041   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
3042   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
3043   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
3044 - took out obsolete md3model
3045
3046 15/09/2003
3047 Nurail
3048 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3049   quake2 surface module
3050
3051 07/09/2003
3052 Nurail & TTimo
3053 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3054   a surface inspector module to customize per-game API
3055   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
3056   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
3057   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
3058   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
3059   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
3060   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
3061   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
3062 -- end merge bug856 back into trunk
3063
3064 19/09/2003
3065 Justin Blur
3066 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
3067   fix ~/.radiant permission bug
3068 Nurail & TTimo
3069 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3070   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3071   win32 updates for the new modules and install_win32.py
3072
3073 16/09/2003
3074 Nurail & Hydra
3075 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3076   q2 map format minor
3077
3078 08/09/2003
3079 Tr3B
3080 - imagepng.so / PNG format support in Linux
3081   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
3082
3083 07/09/2003
3084 Nurail
3085 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3086   imagewal.so module / wal image format
3087 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
3088   md2 support in picomodel
3089
3090 06/09/2003
3091 Nurail & TTimo
3092 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3093   renaming mapq3.so to map.so
3094   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
3095 Nurail
3096 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3097   vfspak port to synapse and updates
3098
3099 04/09/2003
3100 SPoG
3101 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
3102 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
3103
3104 30/08/2003
3105 Anders & TTimo
3106 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3107 - don't put bspc Linux binary in the setup
3108
3109 30/08/2003
3110 Anders & TTimo
3111 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3112 - don't put bspc Linux binary in the setup
3113
3114 26/08/2003
3115 Anders
3116 - more scons OSX, start on setup stuff
3117
3118 25/08/2003
3119 TTimo
3120 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
3121   make 'move into worldspawn' work again
3122 Anders Gudmundson & TTimo
3123 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
3124   OSX scons build system
3125
3126 24/08/2003
3127 ydnar
3128 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
3129 - Added ddslib to radiant.dsw
3130 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3131 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3132
3133 TTimo
3134 - bump to ver 1.3.12
3135 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3136
3137 David Hogue
3138 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3139   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3140
3141 23/08/2003
3142 ydnar
3143 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3144   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3145
3146 22/08/2003
3147 TTimo
3148 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3149 - Arnout's commit email script - try #2
3150   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3151   adding a prefix to the report
3152
3153 04/08/2003
3154 TTimo
3155 - conversion from CVS to Subversion:
3156 repository convert completed (with revml)
3157 module repositories glued together in a single one
3158 hooking email commit scripts and backup scripts
3159 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3160
3161 01/08/2003
3162 SPoG
3163 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3164 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3165 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3166 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3167
3168 23/07/2003
3169 SPoG
3170 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3171 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3172 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3173
3174 22/07/2003
3175 TTimo
3176 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3177 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3178 - fixups to the merged setup stuff
3179 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3180 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3181   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3182 SPoG
3183 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3184
3185 20/07/2003
3186 TTimo
3187 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3188 - ET Linux setup script + new plugins
3189 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3190 - update ChangeLog and credits
3191 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3192
3193 19/07/2003
3194 SPoG
3195 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3196 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3197 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3198 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3199 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3200
3201 18/07/2003
3202 Anders Gud
3203 - OSX build fix
3204
3205 16/07/2003
3206 TTimo
3207 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3208   merging ET support code into to trunk
3209 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3210   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3211 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3212
3213 -- release-1_3_8-ET
3214
3215 02/07/2003
3216 TTimo
3217 - new setup build, with patches and updates from SD
3218 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3219
3220 19/06/2003
3221 TTimo
3222 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3223   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3224 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3225 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3226   TODO: cvs remove the IS files for it
3227 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3228   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3229   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3230
3231 18/06/2003
3232 TTimo
3233 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3234   trunk tagged at ET-tag for this
3235 - Dlg_SdAskCorePath:
3236     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3237
3238 09/06/2003
3239 ydnar
3240 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3241 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3242 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3243   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3244
3245 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3246
3247 TTimo
3248 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3249
3250 08/07/2003
3251 SPoG
3252 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3253
3254 07/07/2003
3255 SPoG
3256 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3257 TTimo
3258 - converted the setup code from perl to python
3259 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3260
3261 06/07/2003
3262 SPoG
3263 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3264
3265 05/07/2003
3266 SPoG
3267 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3268
3269 04/07/2003
3270 TTimo
3271 - linux building / SCons
3272   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3273   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3274   enable back vfswad in scons
3275   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3276
3277 02/07/2003
3278 TTimo
3279 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3280 SPoG
3281 - Ported vfswad to gtk2.
3282 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3283 - Added vfswad to win32_install.py.
3284
3285 09/06/2003
3286 TTimo
3287 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3288   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3289 - merge trunk to branch:
3290 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3291 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3292   31/05/2003
3293   TTimo
3294   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3295   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3296
3297   27/05/2003
3298   djbob
3299   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3300     prtview fixes, upgrade to synapse
3301
3302   -- release-1_3_8
3303 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3304 - freshly merged in vfswad is broken
3305 - freshly merged in prtview is broken
3306 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3307 - removed vc5 dsps
3308 SPoG
3309 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3310 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3311
3312 08/06/2003
3313 TTimo
3314 - Linux:
3315   check gcc 3.x, better ldd check
3316   add gcc version to about message
3317   kill old cons stuff
3318 - added q3map2.x86 scons build  
3319 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3320   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3321 - killed more cons files remnants
3322 SPoG
3323 - Improved error reporting for win32 setup system.
3324 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3325 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3326
3327 07/06/2003
3328 SPoG
3329 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3330
3331 06/06/2003
3332 SPoG
3333 - Fixed copy/paste on *nix.
3334 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3335 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3336 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3337 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3338
3339 05/06/2003
3340 SPoG
3341 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3342 - Redirected gtk messages before creating main window.
3343 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3344
3345 04/06/2003
3346 TTimo
3347 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3348
3349 02/06/2003
3350 TTimo
3351 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3352   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3353 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3354 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3355
3356 01/06/2003
3357 TTimo
3358 - bind gen.dsp to makeversion.py
3359 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3360
3361 27/05/2003
3362 TTimo
3363 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3364 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3365
3366 18/05/2003
3367 SPoG
3368 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3369   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3370   Changed startup to create main window after QE_Init().
3371   Fixed loading last map on startup.
3372   Fixed crash on exit.
3373   Fixed colour dialog.
3374 TTimo
3375 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3376   have to delay merging back to trunk. 
3377   have a behaviour problem between debug and release builds.
3378   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3379
3380 -- tagged HEAD with bug537
3381 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3382   11/05/2003
3383   Dan Olofson & TTimo
3384   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3385     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3386     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3387   Riant
3388   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3389     updated synapse.config for SoF2 png
3390   TTimo
3391   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3392     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3393
3394   -- release-1_3_7
3395
3396   14/04/2003
3397   TTimo
3398   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3399     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3400   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3401     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3402   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3403   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3404   Riant  
3405   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3406     RTCW - default_project.proj in setup
3407
3408   13/04/2003
3409   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3410   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3411     imagepng building under Linux
3412   Riant & TTimo  
3413   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3414     fixed texture compression support
3415   TTimo
3416   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3417     regen project file from template on version upgrade
3418     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3419   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3420     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3421 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3422   
3423 17/05/2003
3424 TTimo
3425 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3426   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3427   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3428   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3429
3430 13/04/2003
3431 SPoG
3432 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3433
3434 12/04/2003
3435 SPoG
3436 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3437 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3438   modifying installshield scripts.
3439 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3440
3441 30/03/2003
3442 TTimo
3443 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3444   have ldd -r safe check on .so  
3445   TODO:
3446   - make sure it's gcc3
3447   - check OSX
3448   - add q3map2 build
3449
3450 29/03/2003
3451 TTimo
3452 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3453   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3454   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3455   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3456   --export-dynamic
3457     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3458     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3459     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3460     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3461     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3462     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3463     itself.
3464   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3465   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3466   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3467   (same for gtkglext)
3468     
3469 28/03/2003
3470 TTimo
3471 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3472 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3473 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3474   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3475
3476 17/03/2003
3477 TTimo
3478 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3479   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3480   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3481    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3482    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3483   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3484
3485 12/03/2003
3486 SPoG
3487 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3488 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3489 - Cleaned up xor rectangle code.
3490
3491 11/03/2003
3492 SPoG
3493 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3494 - Fixed console error/warning colours.
3495 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3496 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3497 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3498 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3499 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3500 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3501 - Removed win32/X gl functions from igl.
3502 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3503
3504 10/03/2003
3505 SPoG
3506 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3507 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3508 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3509 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3510
3511 09/03/2003
3512 SPoG
3513 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3514 - Removed win32_realize_floating hack.
3515 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3516 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3517 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3518
3519 08/03/2003
3520 SPoG
3521 - Fixed viewport for entity window comment text.
3522 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3523 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3524 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3525 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3526 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3527 - Reduced border size on toolbar widgets.
3528 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3529 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3530 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3531 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3532
3533 07/03/2003
3534 SPoG
3535 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3536 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3537 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3538 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3539 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3540 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3541 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3542 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3543
3544
3545 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3546
3547
3548 13/04/2003
3549 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3550 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3551   imagepng building under Linux
3552 Riant & TTimo  
3553 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3554   broken texture compression support
3555
3556
3557
3558 31/01/2003
3559 SPoG
3560 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3561
3562 26/01/2003
3563 TTimo
3564 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3565   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3566 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3567   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3568
3569 22/01/2003
3570 TTimo
3571 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3572
3573
3574 ===============================================================
3575 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3576    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3577 ===============================================================
3578
3579 22/01/2003
3580 TTimo
3581 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3582
3583 18/01/2003
3584 TTimo
3585 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3586
3587 17/01/2003
3588 TTimo
3589 - fixups
3590   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3591   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3592   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3593   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3594
3595 14/01/2003
3596 ydnar
3597 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3598
3599 13/01/2003
3600 ydnar
3601 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3602 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3603   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3604 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3605 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3606 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3607 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3608 - Misc Q3Map2 changes
3609
3610 09/01/2003
3611 ydnar
3612 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3613 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3614
3615 05/01/2003
3616 ydnar
3617 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3618   (also changed in Q3Map2)
3619
3620 31/12/2002
3621 ydnar
3622 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3623 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3624 - MapXML dsp unix->dos newlines
3625
3626 29/12/2002
3627 SPoG
3628 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3629 - Merged vfs check for gamemode project key.
3630
3631 27/12/2002
3632 TTimo
3633 - fix GetTickCount stuff
3634 - added q3map2 cons script
3635 - fixed Linux build
3636
3637 23/12/2002
3638 SPoG
3639 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3640 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3641 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3642 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3643 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3644 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3645 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3646 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3647
3648 22/12/2002
3649 SPoG
3650 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3651
3652 20/12/2002
3653 SPoG
3654 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3655 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3656 - Ported imagepng module to synapse.
3657 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3658
3659 19/12/2002
3660 SPoG
3661 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3662 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3663
3664 18/12/2002
3665 SPoG
3666 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3667 - Ported model module to synapse API.
3668 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3669 - Refactored window-position preference save/load.
3670
3671 17/12/2002
3672 TTimo
3673 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3674
3675 15/12/2002
3676 TTimo
3677 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3678   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3679   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3680 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3681   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3682 - added m_MapReg pattern
3683
3684 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3685   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3686
3687                 11/12/2002
3688                 RR2DO2
3689                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3690                 - #597, CenterCamera shortcut
3691                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3692                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3693                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3694                 EvilTypeGuy
3695                 - #718, fix compilation warnings
3696                 Riant
3697                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3698
3699                 10/12/2002
3700                 EvilTypeGuy
3701                 - Fix gcc3 compilation warning
3702                 EvilTypeGuy and X-Man
3703                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3704
3705                 8/12/2002
3706                 RR2DO2
3707                 - #710, AssignSound pattern
3708                 - #711, SoF2 model_static drawing
3709                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3710                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3711                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3712                 ydnar
3713                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3714                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3715
3716                 3/12/2002
3717                 TTimo
3718                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3719                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3720                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3721                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3722                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3723                 exporting it for use in sub scripts
3724                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3725                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3726                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3727
3728                 -- release-1_2_11
3729
3730                 30/11/2002
3731                 TTimo
3732                 - added seaw0lf to credits
3733                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3734                 - 1.2.11 version tag
3735                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3736                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3737                 also fixed details in STVEF media
3738                 Arnout
3739                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3740                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3741                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3742
3743                 29/11/2002
3744                 TTimo
3745                 - 1.2.11-rc1
3746                 - update changelog credits links for release
3747                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3748
3749                 28/11/2002
3750                 ydnar
3751                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3752                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3753                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3754                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3755                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3756                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3757                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3758                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3759                 - Tinkered with skylight code again
3760                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3761                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3762                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3763                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3764                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3765                 black (bug 694)
3766                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3767                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3768
3769                 TTimo
3770                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3771                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3772                 added an item on the wiki
3773
3774                 27/11/2002
3775                 TTimo
3776                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3777                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3778                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3779                 media/setup updates for q3map2 support
3780                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3781                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3782                 added -rename to SOF2 BSP phase
3783                 Q3 & RTCW new templates are working
3784                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3785                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3786                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3787                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3788                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3789                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3790                 typo was causing memory error
3791
3792                 RR2DO2 & TTimo
3793                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3794                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3795                 added search path to modules/ for bitmaps
3796                 model reload, patch and bitmap
3797
3798                 26/11/2002
3799                 RR2DO2
3800                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3801                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3802                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3803                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3804                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3805                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3806                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3807                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3808                 more fixes to plugin API
3809
3810                 TTimo
3811                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3812                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3813                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3814
3815                 25/11/2002
3816                 TTimo
3817                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3818
3819                 21/11/2002
3820                 ydnar
3821                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3822                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3823                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3824                         so the seam is no longer visible
3825                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3826                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3827                         more efficient rendering
3828                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3829                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3830                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3831                         for much faster and more uniform sky illumination
3832                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3833                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3834                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3835                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3836                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3837                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3838                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3839                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3840                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3841                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3842                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3843                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3844                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3845                         cluster the luxel falls into
3846                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3847                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3848                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3849
3850                 18/11/2002
3851                 TTimo
3852                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3853                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3854                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3855                         - update makeself to the latest (and best) version
3856                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3857                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3858                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3859                         unresolved which I don't have time to look at
3860                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3861                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3862                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3863
3864                 13/11/2002
3865                 TTimo
3866                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3867                 reworked to have the UI in game settings dialog
3868                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3869                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3870                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3871                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3872                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3873                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3874                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3875                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3876                 updated files in WolfPack
3877                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3878                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3879
3880                 12/11/2002
3881                 TTimo
3882                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3883                 guard junk.txt path between " "
3884                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3885                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3886
3887                 RR2DO2
3888                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3889                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3890
3891                 12/11/2002
3892                 TTimo
3893                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3894                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3895
3896                 11/11/2002
3897                 TTimo
3898                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3899                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3900                 still way experimental
3901                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3902                 fixing linking for radiant.x86
3903
3904                 10/11/2002
3905                 RR2DO2
3906                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3907                         patch inspector bug - fixed
3908                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3909                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3910                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3911                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3912                         Undolevels not set properly
3913                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3914                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3915                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3916
3917                 TTimo
3918                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3919                         mark map modified on editing entity keys
3920                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3921                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3922                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3923                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3924
3925                 09/11/2002
3926                 TTimo
3927                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3928                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3929                         cons -- gcc=<gcc-name>
3930                                 read gcc version and configure accordingly
3931                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3932                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3933                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3934                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3935                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3936                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3937                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3938
3939                 04/11/2002
3940                 TTimo
3941                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3942                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3943                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3944
3945                 03/11/2002
3946                 ydnar
3947                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3948                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3949                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3950                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3951                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3952                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3953                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3954                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3955                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3956                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3957                 the named shader minus :q3map. Example:
3958                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3959                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3960                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3961                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3962                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3963                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3964                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3965                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3966                 be nonsolid
3967
3968                 03/11/2002
3969                 TTimo
3970                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3971                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3972                 updated Linux setup to put the bitmap
3973
3974                 02/11/2002
3975                 ydnar
3976                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3977
3978                 02/11/2002
3979                 ydnar
3980                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3981
3982                 02/11/2002
3983                 ydnar - seaw0lf
3984                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3985                 2.3.29
3986                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3987                 2.3.28
3988                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3989                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3990                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3991                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3992                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3993                 portions to only be occluded by the water surface
3994                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3995                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3996                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3997                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3998                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3999                 surfaces
4000                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
4001                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
4002                 2.3.27
4003                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
4004                 being read.
4005                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
4006                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
4007                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
4008                 of 2.3.27
4009                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
4010                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
4011                 models (preliminary)
4012                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
4013                 2.3.26
4014                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
4015                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
4016                 memory corruption
4017                 - Fixed SOF2 -rename bug
4018                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
4019                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
4020                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
4021                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
4022                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
4023                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
4024                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
4025                 downward. You cannot have omnidirectional flares
4026                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
4027                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
4028                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
4029                 - ASE support
4030                         - Alias|Wavefront OBJ support
4031                         - <modelname>.remap shader remapping suport
4032                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
4033                 handle grayscale jpegs gracefully
4034                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
4035                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
4036                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
4037
4038                 02/11/2002
4039                 TTimo
4040                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
4041                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
4042
4043                 29/10/2002
4044                 TTimo
4045                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
4046                 running from a network share - saving prefs per-user
4047
4048                 27/10/2002
4049                 TTimo
4050                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
4051                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
4052                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
4053
4054                 25/10/2002
4055                 ydnar
4056                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
4057
4058                 23/10/2002
4059                 TTimo
4060                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
4061                 fixed up camera compile (exports)
4062                         added camera bitmap (plugin toolbar)
4063
4064                 21/10/2002
4065                 TTimo
4066                 - quickfix to the build (typo)
4067                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
4068                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
4069                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
4070                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
4071
4072                 09/10/2002
4073                 TTimo
4074                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
4075                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
4076                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
4077                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
4078
4079                 06/09/2002  
4080                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
4081                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
4082                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
4083                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
4084
4085                 RR2DO2 - TTimo
4086                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
4087                 massive patch update from SD's GtkRadiant
4088                 - camera plugin: new bitmap
4089                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
4090                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
4091                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
4092                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
4093                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
4094                 (camera paint-select, should be our default name for this)
4095
4096                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
4097                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
4098                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
4099
4100                 NEW: light radius drawing
4101                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4102                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4103                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4104                 to understand/legacy).
4105
4106                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
4107                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
4108
4109                 NOTE TO SELF: 
4110                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
4111                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
4112
4113                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
4114                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
4115                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
4116                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
4117
4118                 initial ChangeLog for the patch:
4119
4120                 28-09-2002
4121                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4122                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
4123                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
4124                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
4125                 tables now, so not multiline).
4126                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
4127                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
4128                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
4129                 selection, not on the mins.
4130
4131                 27-09-2002
4132                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4133                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4134                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4135                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4136                 to understand/legacy).
4137
4138                 26-09-2002
4139                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4140                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
4141
4142                 25-09-2002
4143                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4144                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
4145                 entity.
4146                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
4147
4148                 18-09-2002
4149                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4150                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
4151
4152                 12-09-2002
4153                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4154                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
4155                 views.
4156                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
4157                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
4158                 ESelectedPatches.
4159                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
4160                 limit of 8192.
4161                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
4162                 and reinstated the old code.
4163                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
4164                 the clipboard to the current camera origin.
4165                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
4166                 on the selection, or if non existant, on the camera.
4167
4168                 11-09-2002
4169                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4170                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
4171                 proper defaults.
4172                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
4173
4174                 10-09-2002
4175                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4176                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
4177                 using 'Save region'.
4178                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
4179                 selected colour rendering.
4180                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
4181                 camwindow.
4182                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
4183                 selection.
4184                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
4185                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
4186                 points.
4187                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
4188                         NOTE: still broke in floating window mode
4189                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
4190                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
4191                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4192                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4193                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4194                 g_strGameToolsPath fails.
4195                         + Added plugin toolbar and api.
4196                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4197                 properly (well, not at all really).
4198
4199                 Older changes:
4200                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4201                         + Added misc_gamemodel drawing.
4202                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4203                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4204                         + Added area selection in 3d view for patches.
4205
4206                 30/09/2002
4207                         TTimo
4208                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4209                                 quickfix crash bug
4210
4211                 27/09/2002
4212                         TTimo
4213                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4214                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4215                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4216                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4217                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4218                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4219                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4220                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4221                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4222                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4223                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4224                         is WRONG
4225                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4226
4227                 23/09/2002
4228                 Riant
4229                 - new IS scripts to go with recent media updates
4230                         Riant & TTimo
4231                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4232                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4233                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4234
4235                 21/09/2002
4236                 Riant
4237                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4238                 more texture compression, dialog and settings
4239                 Michael Schlueter  
4240                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4241                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4242
4243                 22/08/2002
4244                 EvilTypeGuy
4245                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4246                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4247                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4248
4249                 14/08/2002
4250                 EvilTypeGuy
4251                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4252
4253                 -- release-1_2_10
4254
4255                 16/08/2002
4256                 TTimo
4257                 - STVEF media update finalized (some .def)
4258                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4259                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4260                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4261                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4262                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4263                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4264                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4265
4266                 15/08/2002
4267                 Michael Schlueter
4268                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4269                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4270
4271                 TTimo  
4272                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4273                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4274                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4275                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4276                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4277                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4278                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4279                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4280                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4281                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4282                 JKII nightly is finalized
4283
4284                 14/08/2002
4285                 TTimo
4286                 - fixed a missing file
4287                         - Linux build quickfix
4288                 - fixed silly rendering bug
4289                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4290                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4291                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4292
4293                 13/08/2002
4294                 TTimo
4295                 - cleared up notexture (dead code)
4296                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4297                 - having a shot at 1.3 texture compression
4298                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4299                 but rendering is fucked .. someone explain?
4300
4301                 08/7/2002
4302                 TTimo
4303                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4304                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4305
4306                 07/7/2002
4307                 SCDS_reyalP
4308                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4309                 wolf_entities.def update
4310
4311                 riant
4312                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4313                 STV:EF updates
4314                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4315                 SOF2 updates
4316                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4317                 JKII updates
4318
4319                 06/7/2002
4320                 Riant
4321                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4322                 Sof2 patches and IS setup    
4323                 TTimo
4324                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4325                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4326                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4327                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4328                 default texture scale is 0.125  
4329
4330                 TTimo
4331                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4332                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4333                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4334                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4335                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4336                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4337                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4338
4339                 Michael Schlueter
4340                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4341                 GL warning fix      
4342                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4343                 GL font display fixes (mostly Linux)
4344                 applied the changes with some tweaking
4345
4346                 31/6/2002
4347                 TTimo
4348                         - compiling the camera plugin on Linux:
4349                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4350                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4351                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4352
4353                 30/6/2002
4354                 TTimo
4355                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4356                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4357                 updated the IS script for the updated .shader
4358
4359                 17/6/2002
4360                 TTimo
4361                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4362                 Sof2 support, PNG format
4363                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4364                 changes in the core:
4365                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4366                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4367                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4368                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4369                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4370                 is required on win32 to build imagepng
4371                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4372                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4373                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4374                 cleaning up internal access path
4375                 RR2DO2
4376                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4377                 camera plugin for RTCW
4378                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4379                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4380                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4381
4382
4383                 12/6/2002
4384                 RR2DO2
4385                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4386                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4387                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4388                         .camera support: splines library, camera plugin
4389                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4390                                 virtual functions but non-virtual destructor
4391                                         declaration with no type
4392                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4393                                         enumeration not handled in switch
4394                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4395                                         implicit declaration of int _fullpath
4396                                         for(int i = 0; ..
4397                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4398                                         stricmp -> Q_stricmp
4399                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4400                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4401                         djbob   
4402                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4403                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4404                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4405
4406 ===============================================================
4407 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4408 ===============================================================
4409
4410 12/12/2002
4411   Hydra
4412   - #197, HL support update
4413
4414 11/12/2002
4415   TTimo
4416   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4417
4418 25/10/2002
4419   Hydra
4420   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4421   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4422     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4423     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4424   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4425     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4426   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4427     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4428     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4429
4430   - Comments on previous notes:
4431
4432     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4433       (this affects the build system / post build step too)
4434       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4435         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4436         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4437         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4438         to keep it in $coreradiantdir/modules
4439       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4440         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4441         reflect this.
4442
4443 14/08/2002
4444   EvilTypeGuy
4445   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4446
4447 11/06/2002
4448   TTimo
4449   - spritemodels in build system
4450   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4451     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4452       fixed so that we only have the relevant changes
4453     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4454     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4455     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4456     - update hydratoolz location in setup
4457     - update maphl in synapse.config
4458
4459 07/06/2002
4460   TTimo
4461   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4462   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4463     applying the HL patch (see original list of changes below)
4464     - ugly eclass API changes
4465       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4466       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4467       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4468     - added "no_patch" prop to disable patch support
4469       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4470       otherwise everything is force-disabled
4471     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4472       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4473       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4474       vfsFindFile(relative filename):
4475         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4476         then trying to search through the search directories
4477         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4478         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4479           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4480         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4481         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4482       vfsFileExists(relative filename):
4483         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4484         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4485         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4486     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4487       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4488       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4489       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4490       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4491       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4492       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4493       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4494       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4495       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4496     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4497       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4498     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4499     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4500     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4501     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4502     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4503     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4504       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4505     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4506     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4507     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4508       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4509       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4510     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4511     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4512     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4513       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4514     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4515     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4516     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4517
4518 05/06/2002
4519   TTimo
4520   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4521   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4522   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4523     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4524       
4525   Hydra
4526   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4527     fix for version check in release build
4528
4529   ======================================================================================
4530   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4531      HL support patch
4532   ======================================================================================
4533   04/6/2002
4534     Hydra
4535     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4536       new entity file loader code.
4537   
4538   28/5/2002
4539     Hydra
4540     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4541       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4542     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4543       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4544       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4545       order of the wads is actually important).
4546     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4547   
4548   27/5/2002
4549     Hydra
4550     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4551       According to the powers that be, it seems creating a model
4552       plugin is hackish.
4553       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4554       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4555       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4556       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4557   
4558   17/5/2002
4559     Hydra
4560     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4561       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4562     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4563     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4564       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4565       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4566     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4567       vfspk3 and vfswad
4568     - Map loading and saving times are printed to the console.
4569     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4570       a map is loaded
4571     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4572       wad files in the "wad" keypair.
4573     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4574       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4575       games when a shader activation fails)
4576   
4577   
4578   8/5/2002
4579     Hydra
4580     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4581       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4582       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4583     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4584     - Added wad filename information when loading textures.
4585       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4586       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4587       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4588     - added vfsFindFile() to vfs table.
4589     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4590       (this was by design, but the design has changed for the better)
4591     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4592       the shader/texture being loaded.
4593       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4594       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4595       (such as having an image loaded twice in memory.)
4596       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4597       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4598       be moved to where shaders are first initialised.
4599       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4600       quake2 map file.
4601     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4602       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4603       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4604       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4605       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4606       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4607       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4608     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4609       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4610       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4611       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4612     - Texture subset on by default for halflife.
4613     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4614       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4615     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4616       in the preferences so it can't be turned back on)
4617       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4618     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4619     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4620     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4621     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4622       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4623       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4624     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4625     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4626       afterall (for editor shaders).
4627   ======================================================================================
4628   -- end HL support patch
4629   ======================================================================================
4630   
4631 01/06/2002
4632   TTimo
4633   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4634     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4635     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4636       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4637       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4638     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4639     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4640     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4641     TODO: add HL setup chunks!
4642
4643 ===============================================================
4644 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4645 ===============================================================
4646 28/5/2002
4647   TTimo
4648   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4649
4650 27/5/2002
4651   TTimo
4652   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4653   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4654   default texture scale is configured in .game
4655   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4656   removed the item from the prefs dialog too
4657   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4658   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4659   changing texture window scale changes selected brushes texture
4660   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4661   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4662   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4663
4664 26/5/2002
4665   TTimo
4666         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4667         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4668         using the eclass extents for the box if model can't be found
4669         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4670         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4671         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4672         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4673         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4674         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4675         removed that prompt and display
4676         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4677         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4678         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4679         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4680         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4681         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4682         printing q3map version info through the net stream
4683         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4684         fixed various media, some related code, and Linux setup
4685   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4686         
4687         SCDS_reyalP
4688         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4689         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4690         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4691         update of the Wolf entities file
4692
4693 25/5/2002
4694   TTimo
4695   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4696   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4697   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4698   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4699   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4700   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4701   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4702   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4703   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4704   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4705   fixed so that it works again
4706   denying compile with camera out of the region
4707   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4708
4709 24/5/2002
4710   TTimo
4711   - Linux build fix
4712
4713 23/5/2002
4714   Riant & TTimo
4715   - STVEF patch and setup scripts
4716   TTimo
4717   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4718   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4719   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4720   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4721
4722 22/5/2002
4723   TTimo
4724   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4725
4726 11/5/2002
4727   TTimo
4728   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4729   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4730   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4731
4732 10/5/2002
4733   TTimo
4734   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4735   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4736   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4737   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4738   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4739   Riant
4740   - system shaders auto-load in prefs
4741   Raven
4742   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4743
4744 8/5/2002
4745   Riant
4746   - game pack and patches for JKII support
4747   TTimo
4748   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4749     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4750   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4751   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4752   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4753   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4754   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4755     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4756   - JKII game back IS setup lands
4757
4758 7/5/2002
4759   TTimo
4760         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4761         - bumped version tag
4762         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4763
4764 6/5/2002
4765   TTimo
4766   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4767   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4768   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4769
4770 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4771
4772 02/5/2002
4773   Gef
4774   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4775   SPoG
4776   - added undo for pasted/cloned brushes
4777
4778 ============================================================
4779 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4780 ============================================================
4781
4782 15/05/2002
4783   TTimo
4784   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4785   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4786
4787 10/05/2002
4788   TTimo
4789   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4790     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4791     need win32 implementation of ReleaseSO
4792   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4793   
4794 07/05/2002
4795   SPoG
4796   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4797   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4798     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4799
4800   ===========================================================================
4801   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4802   merge ChangeLog
4803   =============================================================================
4804   07/05/2002
4805         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4806         
4807         - m_strHomeMaps
4808         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4809         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4810         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4811         
4812         setup scripts:
4813           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4814         
4815         qe3.cpp conflict:
4816           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4817                 1.3 has them mostly commented out
4818                 applying manually where relevant
4819                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4820                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4821                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4822                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4823         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4824           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4825                 merged by hand, probably needs to be checked
4826         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4827           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4828         
4829         preferences.cpp conflict:
4830           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4831                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4832         preferences.cpp conflict:
4833                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4834                 applying changes manually to 1.3 codebase
4835         
4836         pmesh.cpp conflict:
4837                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4838                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4839                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4840         
4841         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4842         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4843         
4844   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4845                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4846                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4847   
4848         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4849   
4850         06/05/2002
4851         not merging in .dsw .dsp
4852         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4853         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4854           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4855                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4856                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4857                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4858                   (might need to be checked, bug #506)
4859       
4860         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4861   
4862   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4863   =============================================================================
4864         02/5/2002
4865           Gef
4866           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4867           SPoG
4868           - added undo for pasted/cloned brushes
4869           TTimo
4870           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4871             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4872           - editpad bindings were completely broken
4873             attempts to make it work again failed
4874                 taking it out
4875                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4876                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4877           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4878           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4879
4880         01/5/2002
4881           TTimo
4882           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4883           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4884           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4885           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4886
4887         30/4/2002
4888           Gef
4889           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4890
4891         29/4/2002
4892           TTimo
4893           - bugzilla #467
4894             make patch inspector deny space textures
4895             make mapq3 write code drop space textures
4896           - bugzilla #132
4897             removed remotebasepath and texturepath
4898                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4899           - bugzilla #355
4900             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4901             added editpad quote in qer.com totd
4902           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4903
4904
4905         26/4/2002
4906           Gef
4907           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4908             (bugzilla: #492)
4909           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4910             (bugzilla: #467)
4911           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4912             the textures/liquids prefix
4913
4914         25/4/2002
4915           Gef
4916           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4917           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4918             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4919           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4920           TTimo
4921           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4922           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4923           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4924           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4925
4926         23/4/2002
4927           SmallPileOfGibs
4928           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4929           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4930           TTimo
4931           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4932           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4933           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4934           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4935           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4936
4937         22/4/2002
4938           TTimo
4939           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4940           reworking a bit the installer stuff
4941           wrote the version checking
4942           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4943
4944         21/4/2002
4945           TTimo
4946           - trying more seriously to get a new nightly out
4947           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4948           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4949           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4950           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4951           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4952           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4953
4954         15/4/2002
4955           TTimo
4956           - cleaning some old commented out map load code
4957           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4958           on Linux:
4959             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4960             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4961             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4962           need similar checks on win32
4963
4964         13/4/2002
4965           TTimo
4966           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4967
4968         09/4/2002
4969           Gef
4970           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4971             they shouldn't have been
4972
4973         05/4/2002
4974           Gef
4975           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4976           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4977             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4978           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4979           - added preference for using a custom shader editor
4980           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4981           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4982             current selection (bugzilla: #436)
4983           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4984             were backwards
4985           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4986           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4987             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4988
4989         02/4/2002
4990           EvilTypeGuy
4991           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4992           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4993
4994         24/3/2002
4995           Hydra & TTimo
4996           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4997           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4998           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4999
5000         19/3/2002
5001           Gef
5002           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
5003           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
5004           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
5005
5006         18/3/2002
5007           SPoG
5008           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
5009                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
5010
5011
5012   end merge  
5013   =============================================================================
5014
5015 16/4/2002
5016   SPoG
5017   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
5018
5019 12/4/2002
5020   SPoG
5021   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
5022   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
5023   - cleaned up md3model win32 project file
5024
5025 9/4/2002
5026   Gef
5027   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
5028   - added selected brush vertex highlighting
5029   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
5030   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
5031     they shouldn't have been
5032
5033 5/4/2002
5034   EvilTypeGuy & djbob
5035   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
5036     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
5037
5038 1/4/2002
5039   TTimo
5040   - configured md3model to have dynamic VFS API too
5041   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
5042   - updated current HL media with hl's synapse.config
5043     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
5044   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
5045   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
5046   - bumped version to 1.3.3
5047   
5048 31/3/2002
5049   TTimo
5050   - XML runtime configuration of synapse
5051   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
5052   - various cleanups and removal of dead code
5053   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
5054   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
5055   - cleaned up image loading
5056
5057
5058 29/3/2002
5059   TTimo
5060   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
5061   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
5062     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
5063   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
5064     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
5065   - cvs added all the new files
5066   - patched various things from the patches, don't have a precise list
5067     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
5068     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
5069     
5070   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
5071   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
5072   minors too .. but that may be legal in this case.
5073   
5074   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
5075
5076   - fixing build on win32
5077   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
5078   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
5079     (remaining hardcoded stuff is temporary)
5080
5081
5082 28/3/2002
5083   Gef
5084   - added linux pthreads support to tools
5085   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
5086
5087 27/3/2002
5088   Gef
5089   - updated cons for q3map 2
5090   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
5091   - minor warning fix in map.cpp
5092   SPoG
5093   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
5094   - added eclass_forname to eclassmanager interface
5095   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
5096   - fixed setting bounding box for models after model-update
5097   ydnar - q3map2
5098   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
5099   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
5100
5101
5102 27/3/2002
5103
5104   Hydra
5105
5106   Important Changes:
5107
5108   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
5109   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
5110   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
5111     (single minor using #ifdefs)
5112   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
5113     provides a multiple minors.
5114   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
5115     (I documented this code quite well, if you're interested...)
5116   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
5117     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
5118     TODO: write a sprite model plugin.
5119
5120   Fixes:
5121
5122   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
5123   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
5124   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
5125   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
5126   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
5127   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
5128
5129   Core Changes Required for HalfLife Support:
5130
5131   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
5132     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
5133     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
5134     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
5135   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
5136   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
5137     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
5138   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
5139     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
5140   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
5141     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
5142
5143   Cosmetic Changes:
5144
5145   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
5146   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
5147   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
5148   - Changed file/Load to file/Import on the menus
5149   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
5150     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
5151     quickly get a list of missing textures/shaders.
5152
5153 26/3/2002
5154   ydnar
5155   - initial q3map 2.0 source import
5156     new tools/quake3/q3map2 directory
5157           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
5158           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
5159           will need to write the build scripts and compile on Linux too
5160   SPoG
5161   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
5162     conflicts with project settings
5163   - large entity/models update
5164   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
5165     entity module
5166       - interface cleanup
5167       - common #defines for easy transition
5168   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
5169     opengl module
5170       - Vertex Arrays support
5171   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
5172     model module
5173       - interface cleanup
5174   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
5175     vector macros - cleanup
5176     m4x4
5177       - documentation of matrix layout
5178       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
5179       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
5180     aabb
5181       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
5182       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
5183   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
5184       - cleanup of use of qboolean
5185       - implementation of fast aabb-ray-test
5186       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
5187   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5188       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
5189       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
5190       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
5191   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5192       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
5193   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5194       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5195   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5196       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5197   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5198       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5199   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5200       - remove entity-module files from md3model conscript 
5201   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
5202       - implementation of generic quake-style-model class CModel
5203       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
5204   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5205       - remove entity-module files from md3model dsp
5206   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5207       - interface for generic quake-style-model class CModel
5208       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
5209   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5210       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
5211       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5212   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5213       - interface for generic quake-style-model class CSurface
5214       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5215   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5216       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
5217   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5218       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
5219   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5220       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
5221       - const correctness for ValueForKey interface const change
5222       - add bounding-box update for models in Brush_Build
5223       - remove old brush parsing/writing stuff
5224       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
5225       - enable vertex arrays on light drawing
5226       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
5227   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5228       - comment out interface for old brush parse/write stuff
5229       - comment out interface for brush epair stuff
5230   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
5231       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
5232   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
5233       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
5234       - bugfix for material colour setting when drawing models
5235   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
5236       - removed old eclass-model checking/loading stuff
5237       - added const checking for Eclass_ForName interface
5238   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5239       - REMOVE THIS FILE
5240   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5241       - REMOVE THIS FILE
5242   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
5243       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
5244       - commented groups stuff
5245   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
5246       - const correctness for ValueForKey
5247   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
5248       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
5249   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
5250       - const correctness fixes
5251   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
5252       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
5253       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5254       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
5255       - commented out old groups stuff
5256   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
5257       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5258   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
5259       - const correctness fixes
5260   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5261       - removed model table
5262       - stopped requesting model table from synapse
5263       - request undo table from synapse
5264       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5265       - fill interface table for opengl vertex array support 
5266       - fill interface table for undo
5267   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5268       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5269       - removed old patch parse/write stuff
5270       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5271   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5272       - const fixes
5273       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5274   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5275       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5276       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5277       - include iundo.h and forward-declare undo table
5278       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5279       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5280       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5281       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5282       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5283       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5284   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5285       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5286   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5287       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5288   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5289       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5290       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5291   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5292       - const fixes
5293       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5294       - enable vertex arrays in XY_Draw
5295       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5296   TTimo
5297   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5298   - fixing some win32 build stuff
5299   
5300   Hydra
5301   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5302   fixed setSpecialLoad in .def code
5303
5304 19/3/2002
5305   Gef
5306   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5307   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5308     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5309   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5310
5311 17/3/2002
5312   Gef
5313   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5314     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5315   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5316     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5317     that my fix is the right solution
5318   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5319
5320 13/3/2002
5321   TTimo
5322   - introduced API List managers
5323     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5324     and the ones that require a fixed list of minors
5325   - converted the image loaders to go through a API list manager
5326   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5327   - fixed plugins, realized it was still broken
5328
5329 12/3/2002
5330   Hydra & TTimo
5331   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5332   - removed InitFromText from _EClassTable
5333
5334 8/3/2002
5335   TTimo
5336   - some commented out code cleanups
5337   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5338     loaded up in radiant core as an optional entity format
5339     added eclass manager code to deal with the new format if present
5340     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5341   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5342     added a g_strDTDPath global
5343     disabled DTD validation, broken on win32
5344   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5345
5346 7/3/2002
5347   TTimo
5348   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5349   - more fixes to project lookup
5350   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5351   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5352   - cleaned up some old commented out stuff
5353   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5354     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5355     adding
5356       include/ieclass.h (eclass loader API)
5357       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5358       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5359
5360     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5361   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5362   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5363     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5364
5365 6/3/2002
5366   Gef
5367   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5368   - added preferences check for fixing target/name collisions
5369   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5370     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5371     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5372   SPoG
5373   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5374   - fixed mapq3.dtd
5375   - enabled DTD validation of xmap files
5376   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5377   TTimo
5378   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5379   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5380   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5381     (wolf.game and q3.game)
5382   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5383     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5384     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5385     removed plugin.cpp from the tree / build system
5386
5387 5/3/2002
5388   SPoG
5389   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5390   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5391   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5392   - changed .map to be default map format for now
5393   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5394   - added -fs_basepath to quake3 default project
5395   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5396
5397 4/3/2002
5398   TTimo
5399   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5400   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5401   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5402
5403 28/2/2002
5404   Gef
5405   - Added extra checks for target/targetname collisions
5406   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5407
5408 26/2/2002
5409   Gef
5410   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5411   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5412     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5413
5414 16/2/2002
5415   Gef
5416   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5417   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5418
5419 8/2/2002
5420   Gef
5421   - Added mapxml.so to linux setup
5422   - strip debug symbols option in setup
5423   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5424     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5425   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5426   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5427
5428 ---------------------------  on branch synapse2
5429 4/3/2002
5430   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5431   - added compile time def for synapse verbosity
5432
5433 3/3/2002
5434   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5435
5436 24/2/2002
5437   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5438   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5439   - ported synapse code to compile and run on win32
5440
5441 19/2/2002
5442   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5443     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5444     converted TexTool to load that way
5445
5446 18/2/2002
5447   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5448
5449 13/2/2002
5450   - synapse on modules currently disabled,
5451     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5452   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5453   - image converted to synapse
5454   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5455   HOWTO: convert a module to synapse:
5456     configure it to link against synapse static lib
5457     (+include path to STLPort required)
5458     add #include "synapse.h" to the plugin header
5459     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5460     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5461
5462 12/2/2002
5463   - vfspk3 converted to synapse
5464
5465 11/2/2002
5466   TODO: get rid of all WINAPI crap
5467   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5468   - added newer cons at the head of the tree
5469
5470 10/2/2002
5471   TTimo
5472   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5473   - more diagnostic printing code fixes
5474   - version checkings
5475   - some more design work (libs/synapse/doc)
5476
5477 9/2/2002
5478   TTimo
5479   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5480   (stuff's mostly broken right now)
5481   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5482   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5483   - added include/irefcount.h
5484
5485 8/2/2002
5486   TTimo
5487   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5488
5489 7/2/2002
5490   TTimo
5491   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5492   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5493   -- synapse2 branch --
5494   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5495     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5496
5497 --------------------------- end branch synapse2
5498   
5499 7/2/2002
5500   djbob
5501   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5502   moved all the preferences code to XML
5503
5504 6/2/2002
5505   SPoG
5506   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5507   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5508   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5509   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5510   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5511   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5512   - added validation of project settings entry paths before they are set
5513
5514 5/2/2002
5515   EvilTypeGuy
5516   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5517     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5518     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5519     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5520     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5521
5522   Gef
5523   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5524   - cons update for mapxml
5525   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5526   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5527
5528 4/2/2002
5529   SPoG
5530   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5531   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5532   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5533   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5534
5535   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5536   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5537     (now easier to select distant points in perspective views)
5538   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5539   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5540
5541   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5542   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5543   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5544   - added filetype manager to support registering custom file types
5545   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5546
5547 3/2/2002
5548   EvilTypeGuy
5549   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5550
5551   ETG & Powzer
5552   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5553     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5554   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5555     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5556
5557   ETG & RR2DO2
5558   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5559     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5560
5561 1/2/2002
5562   TTimo
5563   - bumped to 1.3.1-nightly
5564
5565 -- 1.2 stable branch branched here
5566
5567   Gef & TTimo
5568   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5569     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5570     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5571   TTimo  
5572   - linux nightly setup code
5573   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5574     hacked a corrective action in the nightly setup
5575
5576   SPoG
5577   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5578
5579 31/1/2002
5580
5581   Micheal Schlueter
5582   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5583   syntax fix to q3map path_init.c
5584   
5585   Gef
5586   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5587   patch 185 == 186
5588   tweaking to config stuff in linux setup
5589   patch 187
5590   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5591   patch 177
5592   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5593   (some additional fixes on top by me)
5594   
5595   ETG
5596   quick fix to shader prefs load
5597
5598 29/1/2002
5599
5600   EvilTypeGuy
5601   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5602   more detachable menus fixes
5603   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5604   fixes 'load shaders at startup' preference
5605
5606   SPoG
5607   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5608   
5609   TTimo
5610   - upgraded setup scripts to support nightly build
5611   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5612
5613   ydnar
5614   q3map 1.2.4-y2
5615
5616     New features:
5617     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5618     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5619
5620     New entity keys:
5621     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5622     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5623     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5624
5625     Changes:
5626     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5627     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5628     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5629     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5630     - Additional PVS optimizations in lighting.
5631
5632     Fixes:
5633     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5634     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5635     - Crash bug in vlight fixed.
5636     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5637     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5638     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5639     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5640     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5641     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5642     - A ton of other minor little fixes here and there.
5643
5644 28/1/2002
5645
5646   TTimo
5647   - win32 fixes
5648   - 1.2.4-nightly
5649
5650   djbob
5651   - EClass_ForName fix if malformed name
5652
5653 ---- 1.2.3 linux released
5654
5655   TTimo
5656   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5657     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5658   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5659
5660   Gef
5661   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5662     more fixes to texture paths in gensurf
5663
5664 27/1/2002
5665   TTimo
5666   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5667   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5668   - renamed Main to main in q3map init paths
5669   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5670   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5671     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5672     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5673   - some fixes to textures loading paths in curry
5674   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5675   - building 1.2.2 setups  
5676   
5677   Gef
5678   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5679   gensurf fix
5680   
5681   djbob
5682   - bobtoolz update
5683   
5684   Hydra
5685   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5686   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5687
5688 26/1/2002
5689   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5690   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5691   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5692   modified makesdk.pl to update with more content
5693   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5694   TTimo
5695   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5696     took out the refresh command from the plugin menu
5697   - more linux fixes:
5698     bringing all the plugins to compile again on linux
5699     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5700   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5701     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5702   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5703     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5704   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5705     identified the mod compiling problems
5706     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5707     
5708   ydnar- TTimo
5709   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5710     cleaner path init code
5711     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5712
5713 25/1/2002
5714   SPoG
5715   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5716   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5717   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5718   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5719   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5720
5721 24/1/2002
5722   SPoG
5723   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5724   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5725   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5726   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5727   TTimo (commited as SPoG)
5728   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5729
5730 23/1/2002
5731   SPoG
5732   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5733   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5734
5735 ---- 1.2.1 was released here
5736
5737 22/1/2002
5738   Gef
5739   - linux build fixes
5740   SCDS_reyalP
5741   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5742   wrong file packaged in setup
5743   RR2DO2
5744   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5745   fix to PCX loading  
5746   SPoG
5747   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5748   cut & paste bugfix
5749   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5750   update origin key on entities
5751   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5752   made fixedsize entities not scalable
5753
5754 21/1/2002
5755   TTimo
5756   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5757   using the main path to put general plugins and modules
5758   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5759   - fixed curry to compile again on 1.2
5760   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5761   - updated IS setup:
5762     installing the plugins with the core
5763     installing the common modules in the core
5764   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5765
5766   RR2DO2
5767   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5768     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5769
5770   ydnar
5771   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5772     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5773     - polygonoffset fixes
5774     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5775       box projected like brush sides)
5776     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5777     - lighting is faster again
5778     - a couple crash bugs resolved
5779     - other tasty nibbles
5780
5781 20/1/2002
5782   EvilTypeGuy
5783   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5784   detachable menus set as preference (in layout)
5785   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5786   path prompt
5787   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5788   patch dialog names
5789   ETG & RR2DO2
5790   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5791   fix 'Natural' texturing crash
5792   ETG & TTimo
5793   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5794   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5795   TTimo
5796   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5797   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5798   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5799   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5800   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5801   fixed md3 tris test selection bug
5802   djbob
5803   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5804   fixed bobtoolz for 1.2
5805   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5806   filter structural
5807   RR2DO2
5808   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5809   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5810   fixes image lib loading bugs
5811   Hydra
5812   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5813   copy/clone deselects the copied stuff
5814   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5815
5816 19/1/2002
5817   djbob
5818   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5819   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5820   RR2DO2
5821   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5822   TTimo
5823   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5824   (and the associated code)
5825
5826 18/1/2002
5827   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5828   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5829   patches 133 and 138 applied, new setup code
5830
5831 14/1/2002
5832   TTimo
5833   - adding djbob write access for bobtoolz
5834
5835 13/1/2002
5836   ydnar
5837   - q3map code updates 1.2.1-y8
5838     new lightgrid surface flag feature
5839         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5840         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5841   TTimo
5842   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5843     (also checked the lightgrid option)
5844   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5845   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5846   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5847     .pid check, console logging and prefs cleanup
5848   Wolfen
5849   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5850     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5851     (i.e. new prefs dialog)
5852
5853 12/1/2002
5854   Gef & Michael Schlueter
5855   - bugs #295 and #279, new patches applied
5856   EvilTypeGuy & djbob
5857   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5858     patch selection crash
5859   EvilTypeGuy
5860   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5861     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5862   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5863     latching patch toolbar settings
5864   TTimo
5865   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5866     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5867   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5868   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5869     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5870   SCDS_reyalP
5871   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5872     realloc bug in terrain
5873
5874 11/1/2002
5875   SPoG
5876   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5877         Note: bug #239 now unresolved
5878   EvilTypeGuy
5879   - bug #295 fixes for compile under Linux
5880
5881 10/1/2002
5882   SPoG
5883   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5884   SPoG - map-module branch
5885   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5886   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5887   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5888   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5889   - fixed Save Region and Save Selected
5890   - new xml map module "mapxml"
5891   - cleaned up map.cpp
5892
5893 6/1/2002
5894   TTimo
5895   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5896
5897 5/1/2002
5898   RR2DO2
5899   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5900   EvilTypeGuy
5901   - fs_homepath patch on linux
5902   Gef
5903   - bug #279, linux setup, patch #102
5904   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5905   TTimo
5906   - added Wolf specific project settings dialog:
5907     correct fs_game selection and combo names
5908     added multiplayer / single player mapping mode selection
5909
5910 4/1/2002
5911   TTimo
5912   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5913     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5914   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5915     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5916   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5917   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5918     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5919         - new terrain code (Jim Dose)
5920           ParseTerrain() addition in terrain.c
5921           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5922         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5923           MrElusive's vlight radiosity code
5924         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5925
5926 3/1/2002
5927   TTimo
5928   - merge gameselect branch back into trunk
5929   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5930   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5931   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5932   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5933
5934   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5935   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5936   =====================================================================
5937   13/11/2001
5938     djbob
5939     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5940     reverted again the shader manual and tcMod docs
5941
5942     TTimo
5943     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5944     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5945
5946   12/11/2001
5947     djbob
5948     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5949     applied patch, will release in next nightly
5950
5951     Spog
5952     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5953     patch for safe_malloc
5954
5955     TTimo
5956     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5957     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5958     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5959     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5960   ========================================================================  
5961   also, manual merge of docs/manual and setup media
5962   this merge work is related to bug #280 too:
5963   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5964   
5965   ydnar
5966   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5967   (TODO: add more detailed changes log)
5968
5969   EvilTypeGuy
5970   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5971   broken auto caulking fix
5972
5973   EvilTypeGyu & LordHavoc
5974   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5975   (two new files, project settings updated)
5976   
5977 2/1/2002
5978   TTimo - branch gameselect
5979   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5980   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5981   per component.
5982   Gef - branch gameselect
5983   - patch 101 for bug 279
5984   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5985
5986 1/1/2002
5987   Gef - branch gameselect
5988   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5989   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5990   
5991   TTimo - branch gameselect
5992   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5993     m_global_rc_path:
5994       win32: g_strAppPath
5995       linux: ~/.radiant/<version>/
5996     m_rc_path:
5997       win32: g_strGameToolsPath
5998       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5999     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
6000     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
6001
6002 27/12/2001
6003   TTimo - branch gameselect
6004   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
6005     stores game selection setting
6006         stores autoload setting
6007   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
6008     (and the .game file name .. thks Gef)
6009   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
6010
6011 21/12/2001
6012   TTimo - branch gameselect
6013   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
6014     quakev2.qe4 project template file
6015         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
6016         'basegame' node for lookup of the default project file
6017         'engine' node for engine path
6018   - added experimental Wolf game pack to IS
6019   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
6020     add new game packs
6021   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
6022   - TODO: pid files to make safe startup?
6023   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
6024   preference settings. 
6025   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
6026
6027 17/12/2001
6028   TTimo - branch gameselect
6029   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
6030   
6031   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
6032   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
6033   merged bitmaps from Alpha too
6034   
6035   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
6036   
6037   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
6038   will need equivalent with linux setup of course
6039   
6040   various other generic fixes to the setup code
6041   
6042   - multiple games support, list of changes, and TODO:
6043   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
6044   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6045     for this branch too.
6046
6047   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
6048   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
6049   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
6050   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
6051   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
6052
6053   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
6054   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
6055   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
6056
6057   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
6058   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
6059   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
6060   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
6061   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
6062   <!-- Q3 game definition file -->
6063   <!-- those are generated -->
6064   <game 
6065     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
6066         gametools="c:/quake3/Radiant/"
6067   />
6068
6069   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
6070
6071   - precise changes:
6072
6073   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
6074   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
6075   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
6076   g_strAppPath still used, points to the main installation path
6077
6078   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
6079   using several classes and a dialog box, parsing XML files
6080
6081   - TODO:
6082   
6083   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
6084   initialize it to the main install, without the game setting
6085   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
6086   each time)
6087
6088   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
6089   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
6090
6091   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
6092   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
6093   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
6094   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
6095
6096   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
6097   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
6098   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
6099   win32 and to ~/.radiant on linux
6100
6101 11/12/2001
6102   TTimo
6103   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
6104   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
6105   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
6106   clean seperation between editor core and game pack
6107   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
6108   see setup/win32/TODO for more details
6109
6110 10/12/2001
6111   TTimo
6112   - new generation of InstallShield setup
6113   using a template/ directory instead of a .zip file
6114   requires rewrite of the processing script
6115   allows easier maintenance of the IS script
6116
6117 23/11/2001
6118   TTimo
6119   - yet another update to cvsreport script, 
6120   catch the branch and forward the info to user commands too
6121   able to build doxygen for several branches selectively now:
6122   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6123
6124 22/11/2001
6125   TTimo
6126   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6127
6128 03/12/2001
6129   TTimo - md3-module branch
6130   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
6131   SPoG - md3-module branch
6132   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
6133   - fixed bug in m4x4_invert
6134
6135 29/11/2001
6136   TTimo - md3-module branch
6137   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
6138   also added various \todo to point out inconsistencies
6139
6140 28/11/2001
6141   TTimo - md3-module branch
6142   - updated linux build
6143   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
6144     (any destructor should be virtual)
6145
6146 27/11/2001
6147   Spog - md3-module branch
6148   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
6149   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
6150
6151 22/11/2001
6152   TTimo - md3-module branch
6153   - fixes to the core for linux build
6154   - model.so module builds on linux
6155   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
6156   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
6157
6158   Spog - md3-module branch
6159   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
6160   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
6161   - added bbox_intersect_plane()
6162
6163 21/11/2001
6164   Spog & TTimo - md3-module branch
6165   - initial code from Spog following a preparatory design work
6166   merging in as new 'md3-module' branch
6167   geomlib code merged into mathlib
6168   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
6169
6170   Spog
6171   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
6172   fix applied
6173
6174 20/23/11/2001
6175   TTimo
6176   - yet another update to cvsreport script, 
6177   catch the branch and forward the info to user commands too
6178   able to build doxygen for several branches selectively now:
6179   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6180
6181 22/11/2001
6182   TTimo
6183   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6184
6185 11/2001
6186   Spog
6187   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6188   additional fixes
6189   TTimo
6190   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
6191   avoids a collision with system headers
6192
6193 19/11/2001
6194   Spog
6195   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
6196   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
6197   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
6198   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
6199
6200 16/11/2001
6201   Gef
6202   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
6203   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
6204   also patched in some preferences saving that had been forgotten
6205   (such as invert mouse in freelook)
6206   
6207   Spog
6208   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6209   patch 84 + additional modifs, bug still open
6210
6211 15/11/2001
6212   Spog
6213   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
6214   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
6215   makes rendering modes more consistent with each other
6216
6217 07/11/2001
6218   TTimo
6219   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
6220     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
6221
6222 31/10/2001
6223   TTimo
6224   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
6225
6226 30/10/2001
6227   Gef
6228   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6229     applied patch 76
6230     
6231   TTimo
6232   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
6233   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
6234
6235 27/10/2001
6236   TTimo
6237   - updated cvsreport, testing new ver
6238   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
6239     unused for now, was just experimental
6240   Gef
6241   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6242     applied patch 75
6243
6244 26/01/2001
6245   TTimo
6246   - various updates:
6247   new GtkSDK precompiled binaries
6248   updated libxml2 package (to 2.4.3)
6249   updated STLPort (to 4.5)
6250     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
6251   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
6252     need to update the map module to use it now
6253   - cleanup on qtexture_t definition
6254     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
6255         (see earlier patch on plugin entities)
6256
6257 25/01/2001
6258   Hydra
6259   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6260   applied patch commenting out plugin entities code
6261   might come back in 1.2 under another implementation
6262   the code is still there, only commented out for now
6263
6264 17/01/2001
6265   TTimo
6266   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6267   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6268   auto generation on zerowing upon a commit:
6269   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6270   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6271   checked in the patch
6272   - switching to a new cvs commit script
6273
6274 14/10/2001
6275   TTimo
6276   - libs/mathlib library
6277     unifies mathlib code squattered all over the tree
6278     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6279     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6280     need to check on linux, win32 builds ok
6281     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6282
6283 11/10/2001
6284   TTimo
6285   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6286
6287   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6288   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6289   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6290     the plugin API is different and some things need updated
6291     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6292   same for gensurf
6293   same for prtview
6294   same for textool
6295   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6296   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6297
6298 10/10/2001
6299   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6300   building modules, going through all the .rej
6301   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6302   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6303   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6304
6305 04/10/2001
6306   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6307   using this branch as temporary location for merge process
6308   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6309   and setup/linux/setup.data stuff
6310
6311 25/08/2001
6312   TTimo
6313   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6314   rebuilt and checked on win32
6315   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6316   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6317   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6318   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6319
6320 22/08/2001
6321   TTimo
6322   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6323     when it doesn't know how to do it by itself..
6324   Gef
6325   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6326
6327 21/08/2001
6328   TTimo
6329   removed Makefile, use cons damnit!
6330
6331 18/08/2001
6332   Gef
6333   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6334
6335 18/08/2001
6336   EvilTypeGuy
6337   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6338
6339 09/08/2001
6340   TTimo
6341   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6342   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6343   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6344   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6345
6346 04/08/2001
6347   TTimo
6348   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6349   modified the Construct files accordingly
6350   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6351   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6352   checked the .rej and patched a few remaining things
6353   NOTE
6354     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6355     next time, generate the diffs not space sensitive..
6356   TODO
6357     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6358
6359 27/07/2001
6360   TTimo
6361   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6362   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6363   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6364   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6365   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6366   built with diff -Nru Reference/ Current/
6367   then patch -p1 < patchfile
6368   next, started rebuilding:
6369     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6370   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6371   TODO:
6372     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6373     OK check the Construct files
6374     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6375     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6376     OK look at the *.rej files
6377
6378 03/10/2001
6379   TTimo
6380   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6381   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6382
6383 02/10/2001
6384   TTimo
6385   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6386   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6387   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6388   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6389
6390 01/10/2001
6391   TTimo
6392   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6393   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6394   - generating a new GUID per-setup
6395   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6396   Gef
6397   - updated credits.html and links.htm, look much better
6398   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6399   - update Z-checker view on camera up and down
6400   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6401   Spog
6402   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6403   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6404   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6405
6406 25/09/2001
6407   Gef / djbob
6408   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6409   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6410   TTimo
6411   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6412   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6413   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6414   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6415
6416 18/09/2001
6417   RR2DO2
6418   - discreet movement for camera (prefs setting)
6419     fixes texture window bug
6420     latching view layout changes until restart
6421   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6422   djbob
6423   - added back "view > show > show angles" in view filters
6424   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6425
6426 15/09/2001
6427   G_Dewan
6428   - fixed problems with q3map when not using -connect
6429   SPoG
6430   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6431   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6432
6433 13/09/2001
6434   RR2DO2
6435   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6436   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6437   TTimo
6438   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6439   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6440   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6441     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6442
6443 12/09/2001
6444   TTimo
6445   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6446
6447 10/09/2001
6448   TTimo
6449   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6450   - fixed textool issues, compiles again
6451
6452 09/09/2001
6453   TTimo
6454   - sub-menu cascading
6455   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6456   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6457   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6458   Gef
6459   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6460   applied all the patches 
6461
6462 07/09/2001
6463   SPoG
6464   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6465   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6466   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6467   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6468
6469   djbob
6470   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6471   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6472   - decrease VESF verbosity
6473   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6474
6475   TTimo
6476   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6477   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6478
6479 06/09/2001
6480   TTimo
6481   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6482   for a full linux setup (components prompting for path)
6483   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6484
6485   Gef
6486   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6487
6488   RR2DO2
6489   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6490   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6491   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6492   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6493   
6494   djbob
6495   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6496   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6497   - re-enabled texture name edit on PI
6498   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6499
6500 04/09/2001
6501   djbob
6502   - left pane on status bar
6503   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6504   
6505   RR2DO2
6506   - cam window cursor fix
6507   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6508   
6509   TTimo (FullSetup branch)
6510   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6511   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6512     we do under win32 (build a full and nightly build)
6513   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6514     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6515
6516 03/09/2001
6517   TTimo
6518   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6519   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6520   - not saving prefs while exit on sleep
6521   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6522   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6523   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6524   
6525   Gef
6526   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6527   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6528   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6529   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6530   
6531   djbob & TTimo
6532   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6533   window positions
6534   applied patch to store SI and PI positions
6535   storing entity info and map info positions
6536   reworked the overall position load/save scheme
6537   added an enum for the view style, makes things more readable
6538
6539 02/09/2001
6540   TTimo
6541   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6542   Gef
6543   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6544   djbob
6545   - added patch splitting to bobtoolz
6546   - fix to patch control points bug in camera
6547   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6548   - handling of NWUV errors in q3map
6549   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6550   RR2DO2
6551   - new patch for camera control
6552   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6553
6554 01/09/2001
6555   SPoG
6556   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6557     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6558   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6559
6560 01/09/2001
6561   djbob
6562   - fixed surface inspector "fit" bug
6563   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6564   - single face deselection on a selected brush
6565   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6566
6567 31/08/2001
6568   TTimo
6569   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6570   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6571   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6572   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6573   - Checked C runtime lib configs
6574   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6575   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6576     added TA teams manual to the full setup
6577     uploaded on web site
6578   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6579   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6580   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6581   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6582   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6583   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6584   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6585   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6586   - added targetShaderName documentation to shader manual
6587   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6588   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6589   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6590   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6591
6592   djbob
6593   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6594   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6595   - bobtoolz update
6596   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6597
6598   RR2DO2
6599   - noclip-type camera movement
6600   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6601
6602 30/08/2001
6603   TTimo
6604   - Fixed CHANGES commit script bug
6605   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6606   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6607   - added mouse wheel to the texture window
6608   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6609   SPoG
6610   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6611   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6612   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6613   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6614   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6615   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6616   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6617   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6618   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6619
6620 30/08/2001
6621   SPoG
6622   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6623   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6624
6625 27/08/2001
6626   Gef
6627   - running makeversion.sh from Conscript
6628   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6629   - added VectorSnap on float grid
6630   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6631   TTimo
6632   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6633   djbob
6634   - md3 filtering for misc_model dialog
6635   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6636
6637 26/08/2001
6638   Gef
6639   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6640     Kyro II GL drivers bug
6641   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6642     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6643   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6644     func_group toggle in cap dialog
6645     
6646   TTimo
6647   fixed running BSP commands on linux
6648   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6649     VFS init on linux
6650     
6651 around 15/08/2001
6652   TTimo
6653   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6654     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6655   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6656     already fixes more issues than it creates
6657
6658 03/08/2001
6659   djbob
6660   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6661   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6662
6663 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6664
6665 25/07/2001
6666   TTimo
6667   fixed project dialog to behave right
6668   proper .def scanning
6669   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6670   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6671     holds the names of the active .shader files
6672   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6673   TODO:
6674     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6675     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6676
6677 24/07/2001
6678   TTimo
6679   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6680   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6681   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6682     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6683     reworked the project file dialog
6684     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6685     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6686     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6687       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6688     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6689     TODO:
6690       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6691       using fs_game when calling q3map
6692       fixing project dialog to behave right
6693       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6694       win32 ver. might be slightly broken
6695       .def scanning, don't scan ALL .def
6696
6697 23/07/2001
6698   TTimo
6699   added version and build info to the log file + current timestamp
6700
6701 22/07/2001
6702   SPoG
6703   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6704   
6705 20/07/2001
6706   TTimo
6707   cons script for q3map building
6708   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6709   nightly setup on linux:
6710     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6711     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6712     fixed Radiant and core binaries path in setup
6713     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6714   
6715 19/07/2001
6716   TTimo
6717   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6718   applied ^Fishman's path
6719   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6720   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6721   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6722
6723 16/07/2001
6724   TTimo
6725   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6726   fixed wake up crash on linux
6727
6728 12/07/2001
6729   TTimo
6730   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6731   fixed
6732   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6733   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6734
6735 11/07/2001
6736   TTimo
6737   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6738   cleanup and fixed
6739
6740 06/07/2001
6741   TTimo
6742   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6743   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6744   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6745     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6746
6747 04/07/2001
6748   TTimo
6749   - added botclip to missionpack/common.shader
6750   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6751
6752 01/07/2001
6753   TTimo
6754   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6755   regular makefiles should soon be outdated..
6756
6757 30/06/2001
6758   TTimo
6759   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6760   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6761   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6762   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6763   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6764
6765 29/06/2001
6766   TTimo
6767   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6768
6769 18/06/2001
6770   TTimo
6771   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6772   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6773     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6774
6775 30/05/2001
6776   TTimo
6777   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6778   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6779   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6780   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6781
6782 26/07/2001
6783   TTimo
6784   - checking in Gef's doxygen files
6785
6786 14/06/2001
6787   TTimo
6788   - added .dsp for map module on win32
6789   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6790     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6791
6792 12/06/2001
6793   TTimo
6794   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6795   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6796   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6797   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6798   
6799 11/06/2001
6800   TTimo
6801   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6802     this is using the imap.h interface
6803   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6804   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6805   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6806   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6807   XMLmap merge from 31/11/2000:
6808   - started moving the map loading code into a module
6809   
6810 08/06/2001
6811   TTimo
6812   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6813
6814 05/06/2001
6815   TTimo
6816   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6817   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6818   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6819   - fixes to image module
6820
6821 04/06/2001
6822   TTimo
6823   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6824   see http://www.dsmit.com/cons/
6825   
6826   SPoG
6827   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6828   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6829   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6830     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6831   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6832     rather than parsing and ignoring it all
6833   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6834   - Added axes to show the grid origin in XY window
6835   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6836     transformation calculations
6837   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6838   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6839   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6840   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6841     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6842   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6843   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6844   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6845   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6846   
6847 31/05/2001
6848   TTimo
6849   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6850   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6851   some threaded/non-threaded linking problems
6852   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6853   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6854   still need to write some guidelines about it
6855   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6856
6857 30/05/2001
6858   TTimo
6859   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6860   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6861   (check on zerowing for the latest archive)
6862   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6863   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6864   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6865
6866 28/05/2001
6867   Spog
6868   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6869     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6870   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6871   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6872   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6873   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6874   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6875   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6876   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6877   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6878   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6879   TTimo
6880   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6881     updated linux makefile accordingly
6882   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6883
6884 25/05/2001
6885   TTimo (Alpha branch)
6886   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6887   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6888
6889 24/05/2001
6890   TTimo (Alpha branch)
6891   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6892   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6893
6894 23/05/2001
6895   TTimo (Alpha branch)
6896   - testing Spog's write access
6897   
6898   SPoG (Alpha branch)
6899   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6900   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6901   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6902   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6903   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6904   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6905   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6906   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6907   - Added CV lattice to selected patches
6908   - Added Per-polygon patch selection
6909   - Added Per-polygon misc_model selection
6910   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6911   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6912         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6913
6914 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6915
6916 13/05/2001
6917
6918   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6919   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6920   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6921   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6922
6923 11/05/2001
6924   TTimo (Alpha branch)
6925   - final fix pass to the generated version and about message tags
6926   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6927
6928   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6929   they will move along their texture axis, and not along world axis
6930   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6931     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6932         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6933
6934   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6935
6936   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6937
6938   // get the two relative texture axes for the current texturing
6939   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6940
6941   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6942   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6943   // the user is interacting from the camera view
6944   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6945   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6946   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6947   // axis = 0: vec is along left/right
6948   // axis = 1: vec is along up/down
6949   // sgn = +1: same directions
6950   // sgn = -1: opposite directions
6951   // Implementation:
6952   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6953   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6954   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6955   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6956   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6957   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6958
6959   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6960   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6961   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6962   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6963
6964   those functions are using various new utility functions:
6965   
6966     // GL matrix product
6967     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6968
6969     // project a 3D point onto the camera space
6970     // we use the GL viewing matrixes
6971     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6972     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6973
6974   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6975
6976 09/05/2001
6977   Maj (Alpha branch)
6978   - new splash screen
6979
6980   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6981   
6982   patcing in changes:
6983   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6984   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6985     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6986     it should work fine for basic stuff
6987       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6988     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6989
6990   Spog's Changelog:
6991   
6992   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6993   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6994   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6995
6996   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6997   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6998   entities
6999   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
7000   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
7001   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
7002   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
7003   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
7004   zoomed
7005   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
7006   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
7007   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
7008   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
7009
7010   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
7011   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
7012   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
7013   Fixed inverting patches on mirror operations
7014   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
7015   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
7016   Added drawing of brush planepts in debug build
7017   Fixed texture quality slider adjustment
7018   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
7019   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
7020   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
7021   max
7022   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
7023   (default 8)
7024   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
7025   T values
7026   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
7027   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
7028   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
7029   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
7030   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
7031   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
7032   vertical flip
7033   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
7034   curves
7035   Fixed point selection on patches when new points are added
7036   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
7037   fixedsize brushes
7038   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
7039   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
7040   Fixed behaviour of vertex selection on patches
7041   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
7042   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
7043
7044 06/05/2001
7045   TTimo (Alpha branch)
7046   - more setup script changes, will rely on version information
7047     various other fixes in the script file
7048
7049 02/05/2001
7050   TTimo (Alpha branch)
7051   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
7052   version.h and date.h
7053   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
7054
7055   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
7056   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
7057
7058 01/05/2001
7059   TTimo (Alpha branch)
7060   - fixes to linux version from previous set of patches
7061
7062 19/04/2001
7063   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
7064   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
7065   - *.pfb filter
7066
7067   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
7068   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
7069   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
7070   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
7071     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
7072   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
7073   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
7074   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
7075   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
7076   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
7077   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
7078     icons
7079   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
7080   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
7081     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
7082     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
7083   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
7084     brush was "common/caulk".
7085
7086   TTimo (Alpha branch)
7087   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
7088
7089 02/04/2001
7090   TTimo (Alpha branch)
7091   - changed the regular/BP conversion prompt
7092
7093 01/04/2001
7094   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7095   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
7096   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
7097   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
7098   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
7099   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
7100   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
7101   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
7102
7103 24/03/2001
7104   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7105   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
7106   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
7107   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
7108   - Changed show/hide to use brush filter flags
7109   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
7110   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
7111   - Fixed various minor spelling errors
7112
7113   TTimo (Alpha branch)
7114   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
7115
7116 06/03/2001
7117   TTimo (Alpha branch)
7118   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
7119
7120 30/02/2001
7121   TTimo (Alpha branch)
7122   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
7123   - fixed undo in BP mode
7124   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
7125
7126 27/02/2001
7127   TTimo (Alpha branch)
7128   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
7129   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
7130
7131 26/02/2001
7132   TTimo (Alpha branch)
7133   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
7134
7135 21/02/2001
7136   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
7137   TTimo (Alpha branch)
7138   - various printf -> Sys_Printf
7139   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
7140
7141 20/02/2001
7142   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
7143
7144 19/02/2001
7145   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
7146   - Fixed skewed textures with lower texture quality
7147   - Changed the order the include directories are searched under Linux
7148
7149 15/02/2001
7150   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
7151   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
7152   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
7153
7154 14/02/2001
7155   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
7156
7157 12/02/2001
7158   TTimo (Alpha branch)
7159   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
7160
7161 10/02/2001
7162   TTimo (Alpha branch)
7163   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
7164
7165 09/02/2001
7166   TTimo (Alpha branch)
7167   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
7168     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
7169     some of the crashes)
7170
7171 07/02/2001
7172   - Fixed Load command initial path
7173   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
7174
7175 -----------?
7176
7177 06/02/2001
7178   (Alpha branch)
7179   - Fixed pk3man file dialog errors
7180   - New RC uploaded
7181   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
7182   TTimo (Alpha branch)
7183   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
7184
7185 05/02/2001
7186   (Alpha branch)
7187   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
7188   - Removed --nofonts option
7189
7190 04/02/2001
7191   TTimo (Alpha branch)
7192   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
7193   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
7194   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
7195   RR2DO2 (Alpha branch)
7196   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
7197
7198 03/02/2001
7199   TTimo (Alpha branch)
7200   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
7201     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
7202
7203 02/02/2001
7204   (Alpha branch)
7205   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
7206   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
7207   TTimo (Alpha branch)
7208   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
7209     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
7210     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
7211
7212 31/01/2001
7213   (Alpha branch)
7214   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
7215   TTimo (Alpha branch)
7216   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
7217
7218 30/01/2001
7219   (Alpha branch)
7220   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
7221   - Did some cleanup
7222   TTimo (Alpha branch)
7223   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
7224   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
7225   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
7226   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
7227
7228 29/01/2001
7229   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7230   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
7231   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
7232
7233 28/01/2001
7234   TTimo (Alpha branch)
7235   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
7236   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
7237   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
7238
7239 27/01/2001
7240   TTimo (Alpha branch)
7241   - Fixed vertex edit prefs broken
7242   - more fixes in Gtk libs
7243   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
7244   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
7245   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
7246
7247 25/01/2001
7248   TTimo (Alpha branch)
7249   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
7250
7251 24/01/2001
7252   (Alpha branch)
7253   - Fixed elapsed time displayed by q3map
7254   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
7255   TTimo (Alpha branch)
7256   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
7257   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
7258
7259 23/01/2001
7260   (Alpha branch)
7261   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7262   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7263   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7264   - Don't show hidden brushes in the Z window
7265
7266 22/01/2001
7267   (Alpha branch)
7268   - More File Dialog fixes
7269
7270 21/01/2001
7271   TTimo (Alpha branch)
7272   - version first version of the advanced file selector on win32
7273   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7274
7275   leo (Alpha branch)
7276   - Set correct initial directory for the File/Load command
7277
7278 17/01/2001
7279   (Alpha branch)
7280   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7281
7282   TTimo (Alpha branch)
7283   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7284
7285 16/01/2001
7286   raistlin
7287   - the tree is opened whoooo!
7288
7289   TTimo (Alpha branch)
7290   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7291   - switched str.h to BSP
7292   - added LGPL license to the sample dll
7293
7294 15/01/2001
7295   (Alpha branch)
7296   - Added camera window toggle option to all views mode
7297
7298   TTimo
7299   for trunk and Alpha:
7300   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7301   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7302   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7303
7304 14/01/2001
7305   (Alpha branch)
7306   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7307   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7308
7309 12/01/2001
7310   (Alpha branch)
7311   - Set map modified flag when deleting a brush
7312   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7313
7314 11/01/2001
7315   (Alpha branch)
7316   - Cleaned up the View/Show submenu
7317   - Fixed texture menu splitting 
7318   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7319   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7320   - Fixed q3map Makefile
7321
7322   TTimo
7323   (Alpha branch)
7324   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7325   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7326   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7327
7328 10/01/2001
7329   leo (Alpha branch)
7330   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7331
7332   TTimo
7333   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7334   (Alpha branch)
7335   - project files update
7336
7337 09/01/2001
7338   (Alpha branch)
7339   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7340   - Fixed Show Z Outline menu item
7341
7342 30/11/2000
7343   TTimo
7344   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7345     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7346
7347   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7348
7349 29/11/2000
7350   - Improved the way modules are loaded
7351   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7352   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7353   - fixed shader blending on terrain maps bug
7354  
7355 08/01/2001
7356   - Updated Makefiles for the new directory structure
7357   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7358   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7359   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7360   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7361   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7362  
7363 05/01/2001
7364   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7365   - Fixed autosave path under Linux
7366   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7367   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7368  
7369 04/01/2001
7370   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7371  
7372 03/01/2001
7373   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7374   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7375   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7376
7377
7378 ================================================================================
7379                                   1.1-TA beta
7380 ================================================================================
7381
7382 02/01/2001
7383   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7384   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7385   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7386   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7387
7388   RR2DO2 (applied by TTimo)
7389   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7390
7391 01/01/2001
7392   TTimo
7393   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7394   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7395     this one was a major pain)
7396
7397 31/12/2000
7398   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7399
7400   RR2DO2 (applied by TTimo)
7401   - bug fix in the terrain loading speedup
7402
7403   TTimo
7404   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7405
7406 30/12/2000
7407   RR2DO2 (applied by TTimo)
7408   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7409   - some message formatting fixes
7410
7411   TTimo
7412   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7413   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7414   - major speedup to the loading code on terrain entities
7415   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7416   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7417   - fixed Patch output crash in the plugin API
7418   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7419
7420   minkey (applied by TTimo)
7421   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7422
7423 29/12/2000
7424   - Remember main window position in floating views mode
7425   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7426
7427   TTimo
7428   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7429
7430 28/12/2000
7431   - Fixed VFS initialization order
7432   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7433
7434   TTimo
7435   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7436
7437 27/12/2000
7438   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7439   - Added VFS to q3map
7440
7441   TTimo
7442   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7443   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7444   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7445   - fixed shader editor to work with the right path
7446
7447 26/12/2000
7448   TTimo
7449   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7450   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7451
7452   leo
7453   - Copy and paste across different instances of Radiant
7454   - Fixed wait cursor when copying
7455   - Print engine command line to the console
7456   - Fix glib warnings when running the engine
7457   - Fixed shader files being loaded twice
7458   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7459
7460 24/12/2000
7461   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7462
7463   TTimo
7464   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7465   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7466   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7467   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7468   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7469   TODO: check standalone files
7470
7471 23/12/2000
7472   TTimo
7473   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7474   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7475   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7476
7477   mickey (applied by TTimo)
7478   - some memory overrun fixes
7479
7480 22/12/2000
7481   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7482
7483   RR2DO2 (applied by leo)
7484   - Fixed SetTallBrush undo
7485   - Added bug report link to help menu
7486
7487 21/12/2000
7488   - Daily Linux compilation fixes
7489   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7490   - Fixed vfs not listing all files correctly
7491   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7492   - Load .def files depending on the current game
7493
7494 20/12/2000
7495   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7496   - removed missing _msize call
7497
7498   TTimo
7499   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7500
7501 19/12/2000
7502   - More manual updates
7503   - Fixed bugs comparing file extensions
7504   - Added VFS to the Alpha branch
7505
7506   TTimo
7507   - moved game selection to the project settings
7508   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7509   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7510   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7511   - upped more stuff
7512
7513 18/12/2000
7514   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7515   - Fixed some menu checkbuttons
7516   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7517   - Updated manual images 
7518
7519 17/12/2000
7520   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7521
7522   Mickey (patched in by TTimo)
7523   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7524
7525   TTimo
7526   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7527   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7528   - added 0.5 and 0.25 grids
7529   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7530   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7531
7532 15/12/2000
7533   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7534   - Save the state of the toolbar buttons
7535   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7536   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7537   - Sort the list columns of the map info dialog
7538   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7539
7540   Mickey (patched in by TTimo)
7541   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7542
7543   TTimo
7544   - two new commands in the drop down menu:
7545   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7546   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7547   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7548
7549 14/12/2000
7550   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7551   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7552   - Added version check when loading savedinfo.bin
7553
7554   TTimo
7555   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7556
7557 13/12/2000
7558   - Finished GtkGenSurf
7559
7560   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7561   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7562
7563   TTimo
7564   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7565
7566 12/12/2000
7567   TTimo
7568   - quick win32 update to gensurf
7569   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7570
7571 11/12/2000
7572   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7573   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7574   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7575   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7576   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7577   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7578   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7579
7580 28/11/2000
7581   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7582   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7583   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7584
7585 27/11/2000
7586   - Removed glu.h dependencies
7587   - Added new file selection dialog
7588   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7589   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7590   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7591
7592 24/11/2000
7593   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7594   - Replaced some MFC classes with glib
7595   - More shader plugin fixes
7596   - Fixed bug with select all entities command
7597
7598   TTimo
7599   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7600
7601 22/11/2000
7602   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7603   - Fixes to the shaders plugin
7604
7605   TTimo
7606   - created VC6 project file for image module
7607   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7608
7609 21/11/2000
7610   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7611   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7612   - Some VC++ fixes
7613
7614   TTimo
7615   - more fixes to the world size
7616   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7617   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7618
7619 20/11/2000
7620   - Moved image loading code to a plugin
7621   - Fixed some bugs in the shader plugin
7622   - Now using glGenTextures to set texture ids
7623
7624 19/11/2000
7625   TTimo
7626   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7627   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7628   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7629
7630 18/11/2000
7631   TTimo
7632   - shader module is compiling
7633   - reworked the way we deal with required interfaces,
7634   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7635
7636 17/11/2000
7637   - Q1 VFS plugin
7638   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7639   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7640
7641   TTimo
7642   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7643   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7644
7645 08/12/2000
7646   TTimo (shit I'm 24 now)
7647   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7648   - fix some WINAPI stuff on above code
7649   - add idata.h for raw access to editor data
7650   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7651   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7652   - shader module is well under way
7653
7654 16/11/2000
7655   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7656   - Added profile read/write functions to the plugin API
7657
7658   TTimo
7659   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7660   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7661   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7662   - project file for vfspk3and win32 patching
7663
7664 15/11/2000
7665   - More plugin cleanup
7666   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7667
7668   TTimo
7669   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7670   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7671   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7672
7673 14/11/2000
7674   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7675
7676   TTimo
7677   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7678
7679 13/11/2000
7680   - Fixed bugs in the vfs plugin
7681   - Added support to vfs plugins in Radiant
7682
7683   TTimo
7684   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7685           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7686
7687 12/11/2000
7688   TTimo
7689   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7690   modified the GTK functions code accordingly
7691   - started writing the shaders module
7692
7693 10/11/2000
7694   - Added new GTK functions to the plugin API
7695   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7696   - Fixed Help commands (Linux)
7697
7698 09/11/2000
7699   - Fixed bug in the Z wnd code
7700   - Fixed copy text from the console (win32)
7701
7702         TTimo
7703         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7704
7705 08/11/2000
7706         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7707
7708         TTimo
7709         - added Escape key to hide the entity inspector
7710         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7711
7712 07/11/2000
7713         - Added ungroup command to right click menu
7714         - Fixed message box accelerator bug
7715         - Fixed GL error on win32 startup
7716
7717         TTimo
7718         - additions to the BSP interface
7719         - fixed DestroyCursor error
7720         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7721
7722 06/11/2000
7723         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7724         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7725         - Added splitters to Entity dialog
7726
7727         TTimo
7728         - started clipper caulk implementation
7729         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7730         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7731
7732 05/11/2000
7733         - Merged Alpha branch with the trunk
7734
7735         TTimo
7736         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7737         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7738
7739 04/11/2000
7740         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7741         - Fixed ToggleConsole command
7742         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7743         - Fixed plugin Makefiles
7744         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7745
7746 03/11/2000
7747         TTimo
7748         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7749
7750 02/11/2000
7751         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7752         - Entity dlg always on top (linux)
7753         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7754         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7755         - Fixed bugs in the internal shader editor
7756         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7757
7758 ================================================================================
7759                                     1.1 beta
7760 ================================================================================
7761
7762 31/10/2000
7763         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7764         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7765
7766 30/10/2000
7767         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7768           Region uses the camera as spawn point.
7769         - Fixed view/show menu initialization
7770         - Fixed warning when starting view #2
7771         - Fixed z wnd in view #3
7772         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7773         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7774         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7775
7776 29/10/2000
7777         - Fixed SIGCHLD handler
7778         - Built 1.1b setups
7779
7780 28/10/2000
7781         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7782         - Fixed clipper display bug
7783
7784         TTimo
7785         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7786         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7787         will stop with an error now.
7788         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7789
7790         G_Dewan
7791         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7792
7793 27/10/2000
7794         - Fixed crash in BSP debug window
7795         - Reorganized the preferences dialog
7796         - Fixed q3map Makefile
7797         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7798         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7799         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7800
7801         TTimo
7802         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7803
7804 26/10/2000
7805         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7806         - Added 'Reset' button to entity dialog
7807
7808 25/10/2000
7809         - Fixed more grid issues
7810         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7811         - Fixed selection nudge bug
7812         - Improved entity windows layout
7813         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7814
7815         TTimo
7816         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7817         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7818         and works on multiple patches at once
7819
7820 24/10/2000
7821         - Added an overwrite prompt when saving files
7822         - Fixed 128 and 256 grid display
7823         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7824
7825 23/10/2000
7826         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7827         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7828
7829 21/10/2000
7830         - More q3map and radiant Makefile fixes
7831         - Remember size/position of the entities dialog
7832
7833 20/10/2000
7834         - Redirect Gdk warnings
7835         - Draw border around active XY wnd
7836         - Moved some scripts to the Makefile
7837         - Added shift+rclick to zoom in/out
7838         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7839
7840         TTimo
7841         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7842         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7843         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7844         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7845         
7846         G_DEWAN
7847         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7848
7849 19/10/2000
7850         - Added new console functions that support colors
7851         - Revised linux makefile for debug/release builds
7852         - Redirect Gtk warnings to the console
7853
7854         TTimo
7855         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7856         more space in the comment window.
7857
7858 18/10/2000
7859         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7860         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7861         - Fixed console not working in view #3
7862         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7863
7864         TTimo
7865         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7866
7867 17/10/2000
7868         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7869         - Added LOD for patches
7870         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7871
7872 13/10/2000
7873         TTimo (XML branch)
7874         - basic architecture for XML feedback is functional
7875         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7876         merging back in alpha
7877
7878 04/10/2000
7879         TTimo (XML branch)
7880         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7881
7882 04/10/2000
7883         TTimo (XML branch)
7884         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7885
7886 03/10/2000
7887         TTimo (XML branch)
7888         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7889
7890 31/09/2000
7891         TTimo (XML branch)
7892         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7893         - experimental use of libxml
7894
7895 28/09/2000
7896         TTimo (Inspector branch)
7897         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7898         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7899
7900 25/09/2000
7901         TTimo (Inspector branch)
7902         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7903         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7904         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7905         - undo works better with the surface inspector
7906
7907 25/09/2000
7908         - Added ARB_Multitexture support
7909
7910 21/09/2000
7911         - Fixed preferences dialog warning
7912         - Added new grid sizes
7913
7914 20/09/2000
7915         - Fixed small bugs reported from Fenris
7916
7917 17/09/2000
7918         TTimo
7919         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7920         G_Dewan & TTimo
7921         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7922         Fishman
7923         - antialiased drawing in 2D views
7924
7925 14/09/2000 
7926         TTimo
7927         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7928         - moved the splash screen after the .pid code
7929         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7930         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7931         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7932                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7933         - fixed a radiant.pid bug
7934         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7935         
7936         G_Dewan
7937         - fix to BSP menu order getting mixed up
7938         - fix to the file dialog
7939
7940 11/09/2000
7941         - Added splash screen
7942
7943 25/08/2000 TTimo
7944         - launch sleep mode before running game
7945         - fixed Map_Snapshot bug
7946         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7947
7948 24/08/2000 TTimo
7949         - fixed some sleep mode stuff
7950         - fixed map snapshot bug
7951
7952 21/08/2000
7953         - fixed stuff to build on linux
7954         - Merged in q3map 1.0p
7955
7956 18/08/2000
7957         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7958         - Removed "Status Point Size" option
7959
7960 17/08/2000
7961         - Fixed win32 console issues
7962
7963 16/08/2000
7964         - added g_strTempPath
7965         - restore maximized window state
7966         - fixed logo.bmp
7967
7968 15/08/2000 TTimo
7969         - fixed keyboard shortcuts
7970         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7971         - fixed a bug related to engine path and project templates
7972
7973 15/08/2000
7974         - Removed QE4 update model option (always on)
7975         - Removed Buggy ICD option (always off)
7976         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7977
7978 14/08/2000 TTimo
7979         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7980         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7981                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7982         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7983                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7984
7985 13/08/2000 TTimo
7986         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7987                 changelog.txt is end user changes
7988                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7989         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7990
7991 11/08/2000 TTimo
7992         - quickfix to put undo/redo back in
7993         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7994
7995 10/08/2000 TTimo
7996         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7997                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7998                 (would have been cleaner IMO)
7999                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
8000                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
8001
8002 08/08/2000 TTimo
8003         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
8004         - fixed TexTool to compile under win32
8005
8006 07/08/2000 TTimo
8007         - fixed some crash with the new jpeg lib
8008         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
8009         - added console logging checkbutton in prefs
8010
8011 07/08/2000
8012         - Merged the GLWidget branch
8013         - Merged 202 patches
8014         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
8015         - Added pid startup detection
8016         - Updated plugin interface with GLWidget functions
8017         - Updated TexTool plugin
8018
8019 04/08/2000
8020         - Added "errno" string to the Error() message box
8021         - More 202 patches
8022
8023 03/08/2000
8024         - Merged changes from MFC Radiant 202
8025         - Fixed the win32 GLWidget stuff
8026  
8027 02/08/2000
8028         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
8029
8030 01/08/2000
8031         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
8032         - Rewrote the TexTool plugin
8033
8034 31/07/2000 TTimo
8035         - added vc6 projects for PrtView
8036         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
8037
8038         Leo:
8039         - Updated VC5 projects
8040         - Fixed plugin loading under win32
8041         - Updated PrtView to compile under win32
8042         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
8043
8044 30/07/2000 TTimo
8045         - prefs dialog for BSP monitoring
8046         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
8047         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
8048         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
8049         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
8050         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
8051
8052         Leo:
8053         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
8054
8055 28/07/2000 TTimo
8056         - Fix to the win32 console to use window's default font
8057         - Added File > Sleep for experimentation
8058                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
8059
8060 28/07/2000
8061         - Finished the win32 console replacement
8062         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
8063         - Added a Makefile to the libs dir
8064
8065 26/07/2000
8066         - Added PrtView plugin
8067         - Added qvm target to source/Makefile
8068         - Another release candidate sent to QA
8069
8070 18/07/2000
8071         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
8072         - Added 3 new variables to fix the paths issue
8073
8074 17/07/2000
8075         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
8076
8077 14/07/2000
8078         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
8079         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
8080         - Fixed the mouse capture under win32
8081
8082 13/07/2000
8083         - Fixed the new path and bsp problems
8084         - Sent new version to QA for testing/release
8085
8086 12/07/2000
8087         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
8088
8089 11/07/2000
8090         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
8091
8092 10/07/2000
8093         - Changed directory structure
8094
8095 09/07/2000
8096         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
8097
8098 07/07/2000
8099         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
8100
8101 03/07/2000
8102 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
8103
8104 02/07/2000
8105         - Added precompiled headers for faster win32 builds
8106
8107 01/07/2000
8108         - Finally got q3asm/lcc working
8109
8110 26/06/2000
8111         - 201 patches
8112         - Added screenshot option
8113         - Added an error message if X is running in 8 bits
8114
8115 23/06/2000
8116         - Updated with build 200 source
8117
8118 13/06/2000
8119         - Remove --noshare option
8120         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
8121
8122 04/06/2000
8123         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
8124
8125 02/06/2000
8126         - Converting the TexTool plugin
8127
8128 30/05/2000
8129         - Changes to the plugin loading code
8130
8131 28/05/2000
8132         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
8133
8134 25/05/2000
8135         - Fixed _exit bugs
8136         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
8137         - Fixed copy/paste/clone bug
8138
8139 24/05/2000
8140         - Finished applying the 199 patches
8141         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
8142         - Added numbers to the MRU menu items
8143
8144 23/05/2000
8145         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
8146         - Fixed the time display after a bsp command is executed
8147         - Applied several patches from the 199 version
8148         - The console is now visible by default
8149
8150 21/05/2000
8151         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
8152
8153 20/05/2000
8154         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
8155         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
8156         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
8157         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
8158
8159 19/05/2000
8160         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
8161         - Finished the filter in the texture window
8162         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
8163         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
8164         - Textures can now be stored in 2 places:
8165         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
8166           but can be changed in the project settings)
8167         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
8168         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
8169           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
8170
8171 18/05/2000
8172         - Plugin menu fixes
8173         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
8174         - Copy and paste now work
8175         - Fixed some bugs with the MRU menu
8176         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
8177         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
8178         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
8179         - New directory paths:
8180         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
8181         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
8182         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
8183
8184 17/05/2000
8185         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
8186         - hide cursor when right-dragging XYWnd
8187         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
8188         - Disabled undo
8189         - Fixed a bug in FillTextureMenu
8190         - User can now correctly change the accelerators at run-time
8191         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
8192
8193 16/05/2000
8194         - Finished the patch inspector
8195         - Finished the texture toolbar
8196         - more small bug fixes
8197
8198 11/05/2000
8199         - Finished the GroupDlg stuff
8200         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
8201         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
8202         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
8203         - fixed the command key handlers for the mainwindow