]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
- Fixed texcompression being disabled after each restart
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 25/04/2007
5 - Fixed texcompression beeing disabled after each restart
6 - Fixed gtk-searchpopup in treeviews
7
8 15/03/2007
9 namespace
10 - Fixed brushexport2 output float-format (Shaderman)
11
12 27/03/2007
13 namespace
14 - Fix: Added missing xml-writer pop-calls
15 - Ported mapxml plugin to Doom3
16 - mapxml now exports brushes with its vertices
17
18 19/03/2007
19 namespace
20 - Fix: Selection is now deleted when creating a patch out of it (aumüller / namespace)
21
22 08/03/2007
23 namespace
24 - Win32 compile fix (woekele)
25
26 07/03/2007
27 namespace
28 - Updated UFA:Plugin (mattn2)
29
30 04/03/2007
31 namespace
32 - Reverted Q3 translucency fix since it randomly made brushes
33   fully transparent in Doom3 mode.
34
35 04/03/2007
36 namespace
37 - Final update for installerfiles (Shaderman / namespace)
38 - Removed installer.py validation checks since they are incompatible with Vista
39 - Updated msiquery module to python 2.5
40 - Added msiquery module for python 2.5
41
42 03/03/2007
43 namespace
44 (THIS IS A TRANSITIONAL REVISION, DO NOT USE, WAIT FOR UPDATED DEPS)
45 - Fixed weird msvcrt bugs caused by dbghelp.dll
46 - Activated new radiant icon on Linux (Topsun)
47 - First update for installerfiles (Shaderman)
48 - New MODT for q3map2 :)
49 - tiny changes
50
51 28/02/2007
52 namespace
53 - Radiant is now Vista compatible (Aero must be disabled)
54 - Updated all radiant dependencies (gtk is now 2-2.10)
55   New dependency packages can be found here
56 http://zerowing.idsoftware.com/files/radiant/developer/1.5/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
57   or here
58 http://www.codecreator.net/radiant/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
59 - Removed Win32 filechooser
60    - Fixes crashes caused by utf-8 encoded filenames
61    - Fixes Vista "SaveAs"-Bug
62 - Converted all projects to Visual Studio 2005
63 - Codefixes for vc2k5 compiler
64 - Removed old unused projectfiles for Visual Studio 6
65 - Simplified dependency filestructure
66 - Simplified install.py
67 - Updated CONTRIBUTORS list
68
69 26/01/2007
70 namespace
71 - SnapPlane reenabled by namespace because of multiple reports of
72   q3map2-crashes which were triggered by this patch.
73
74 24/01/2007
75 namespace
76 - Added Undo/Redo-Toolbarbuttons (Shaderman)
77 - Fixed Bug #1078 (sogined)
78
79 18/01/2007
80 namespace
81 - Weird shiftvalues are now hidden to the user, shiftvalues will
82   stay in ]-shader_size;shader_size[ range for display.
83   For the sake of floatingpoint precision, it would be nice
84   to keep the internal values in that range too, but thats "nice to have".
85 - Fixed missing librarypaths in ufoai-plugin
86   
87 18/01/2007
88 LordHavoc
89 - disabled SnapPlane because it slightly corrupts collision brushes from
90   embedded model triangles
91
92 17/01/2007
93 namespace
94 - Fixed "jumping" texcoords when switching to a shader with different size
95 - (Todo) Toolbar: add button for refresh-models. (Shaderman)
96 - Aniso fix (Shaderman)
97 - Translucency fix (Shaderman)
98
99 05/01/2007
100 namespace
101 - UFO:Alien Invasion Plugin (mattn2)
102 - Fix: Filtering models in ET doesn't filter misc_gamemodels (Shaderman)
103
104 25/12/2006
105 namespace
106  - Brushplugin Version 2.0, supports multiple collapse modes and a materialignore list (namespace)
107  - Camera movement speed changes. Increase speed = SHIFT+KP_PLUS, decrease speed = SHIFT+KP_MINUS.
108    New option to link the strafe speed to camera movement speed (default: linked). (Shaderman)
109  - Fixed bug in sample plugin (Shaderman)
110  - Merry Christmas
111
112 17/12/2006
113 namespace
114  - Radiant warzow-support (Topsun + Warzow-Mappers)
115
116 15/12/2006
117 namespace
118  - Inverted bevel can be used with end caps (Topsun)
119  - Removed needless .pdb files from win32 installer (Topsun)
120  - Fixed .ase picomodel loader to load shaders again (Shaderman)
121  - Removed translucent brushes fix because of wrong rendering behaviour on Linux
122  - New cool(!) radiant icon by eb
123
124 13/12/2006
125 namespace
126 - Added tremoulus-support to q3map2
127
128 08/12/2006
129 namespace
130 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
131 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
132
133 06/11/2006
134 namespace
135 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
136   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
137 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
138 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
139 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
140 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
141
142 04/11/2006
143 namespace
144 - Added warzow-support to q3map2
145
146 12/10/2006
147 namespace
148 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
149 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
150 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
151 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
152 - Updated Window Layout images (Shaderman)
153 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
154 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
155 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
156
157 09/10/2006
158 namespace
159 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
160   (view --> show --> show stats)
161
162
163 08/10/2006
164 namespace
165 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
166   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
167 - Added initial support for Prey (Shaderman)
168 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
169 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
170
171 07/10/2006
172 namespace
173 - Added "select inside" and "select touching"
174   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
175   selection operations.
176 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
177
178 06/10/2006
179 namespace
180 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
181 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
182 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
183 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
184
185 03/10/2006
186 namespace
187 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
188   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
189
190 03/10/2006
191 namespace
192 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
193 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
194 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
195
196 01/10/2006
197 namespace
198 - Added missing xml files for win32 installer
199
200 30/09/2006
201 namespace
202 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
203 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
204 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
205
206 30/09/2006
207 namespace
208 - Added LocalLcPath to plugin interface
209 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
210 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
211 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
212 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
213 - Fixed minor warning in Sunplug Project
214 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
215 - Final fix for 64 bit patch.h issue
216
217
218
219 12/09/2006
220 namespace
221 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
222   for details
223
224 11/09/2006
225 namespace
226 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
227   for details
228
229 11/09/2006
230 namespace
231 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
232   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
233   Tester: Shaderman
234 - Added brushexport Plugin by namespace
235   Exports selected brushes as wavefront object.
236   Tester: Shaderman
237
238 11/09/2006
239 namespace
240 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
241   for details.
242
243 09/09/2996
244 namespace
245 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
246 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
247
248 22/08/2006
249 SPoG
250 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
251 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
252 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
253
254 13/08/2006
255 SPoG
256 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
257
258 22/07/2006
259 SPoG
260 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
261 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
262 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
263 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
264 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
265 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
266
267 09/07/2006
268 Shaderman
269 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
270 namespace
271 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
272 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
273
274 11/06/2006
275 SPoG
276 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
277
278 04/06/2006
279 SPoG
280 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
281
282 03/06/2006
283 SPoG
284 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
285 - Fixed crash in Save Region.
286 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
287
288 29/05/2006
289 SPoG
290 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
291 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
292   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
293
294 13/05/2006
295 LordHavoc
296 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
297 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
298 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
299 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
300 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
301 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
302 SPoG
303 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
304 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
305 - Fixed crash due to broken module dependencies.
306 - Fixed default settings for Build Monitoring.
307 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
308 - Added support for patches in texture-painting tool.
309
310 30/04/2006
311 SPoG
312 - Fixed memory leak in signals library.
313 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
314
315 01/04/2006
316 SPoG
317 - Added key-observer interface to entity module API.
318 - Rewrote callback library to add support for return-values.
319 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
320 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
321 - Added signals library.
322
323 31/03/2006
324 SPoG
325 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
326
327 20/03/2006
328 SPoG
329 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
330 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
331 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
332 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
333
334 20/03/2006
335 SPoG
336 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
337 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
338
339 28/02/2006
340 namespace, SPoG
341 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
342
343 25/02/2006
344 SPoG
345 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
346
347 24/02/2006
348 SPoG
349 - Added GPL text to win32 installer.
350 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
351
352 21/02/2006
353 namespace
354 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
355
356 20/02/2006
357 SPoG
358 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
359
360 19/02/2006
361 SPoG
362 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
363
364 11/02/2006
365 SPoG
366 - Added install.py script.
367 - Updated COMPILING instructions.
368 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
369 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
370
371 04/02/2006
372 SPoG
373 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
374 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
375 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
376 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
377
378 30/01/2006
379 SPoG
380 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
381 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
382
383 29/01/2006
384 SPoG
385 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
386
387 26/01/2006
388 SPoG
389 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
390 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
391 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
392 - Speed improvements for transform-selection code.
393
394 25/01/2006
395 SPoG
396 - Added default-texture-scale option to preferences.
397 - Added default-grid-spacing option to preferences.
398
399 23/01/2006
400 Shamus
401 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
402
403 22/01/2006
404 SPoG
405 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
406 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
407
408 10/01/2006
409 SPoG
410 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
411 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
412 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
413 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
414
415 20/12/2005
416 SPoG
417 - Added support for quake4 .guide material templates.
418 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
419 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
420
421 10/12/2005
422 SPoG
423 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
424 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
425 - Added experimental code to render projected lights.
426 - Added support for loading quake4 entity definitions.
427 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
428
429 22/10/2005
430 SPoG
431 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
432
433 21/10/2005
434 SPoG
435 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
436 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
437 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
438 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
439 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
440
441 20/10/2005
442 SPoG
443 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
444 - Added functional free-scale tool.
445 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
446 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
447
448 09/10/2005
449 SPoG
450 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
451 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
452 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
453
454 05/10/2005
455 paxed
456 - Added texture-lock toolbar button.
457 SPoG
458 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
459 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
460 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
461 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
462
463 24/09/2005
464 SPoG
465 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
466 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
467 - Added win32-specific stack-trace logging support.
468
469 31/08/2005
470 SPoG
471 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
472
473 21/08/2005
474 SPoG
475 - Optimised light-dragging.
476 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
477
478 24/07/2005
479 SPoG
480 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
481
482 02/07/2005
483 SPoG
484 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
485
486 01/07/2005
487 SPoG
488 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
489
490 26/06/2005
491 SPoG
492 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
493 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
494 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
495   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
496
497 23/06/2005
498 SPoG
499 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
500 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
501
502 21/06/2005
503 SPoG
504 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
505 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
506 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
507
508 20/06/2005
509 SPoG
510 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
511 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
512 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
513 - Added missing Enemy Territory entity types.
514
515 19/06/2005
516 SPoG
517 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
518 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
519 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
520 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
521 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
522 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
523
524 18/06/2005
525 SPoG
526 - Added saving of camera render mode preference.
527 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
528 - Changed default texture render mode to Trilinear.
529
530 17/06/2005
531 SPoG
532 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
533 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
534
535 14/06/2005
536 SPoG
537 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
538
539 13/06/2005
540 SPoG
541 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
542 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
543 - Added support for up/down movement in freelook mode.
544 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
545 - Added prompt for engine path at startup if not found.
546
547 12/06/2005
548 SPoG
549 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
550 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
551 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
552 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
553
554 11/06/2005
555 SPoG
556 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
557
558 09/06/2005
559 SPoG
560 - Fixed region-set-selected for model entities.
561
562 08/06/2005
563 SPoG
564 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
565 - Added 0.125 grid.
566 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
567 - Increased maximum zoom level for XY views.
568
569 06/06/2005
570 SPoG
571 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
572
573 05/06/2005
574 SPoG
575 - Fixed model files not being closed after being read.
576 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
577 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
578 - Fixed CSG-merge.
579 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
580 Michael Kluskens
581 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
582 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
583
584 02/04/2005
585 SPoG
586 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
587 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
588 - Refactored containers to use std::swap.
589 - Refactored bitfield.h.
590 Tr3B
591 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
592 - Extended q3map2 mathlib functionality.
593
594 28/03/2005
595 SPoG
596 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
597 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
598 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
599 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
600 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
601
602 27/03/2005
603 Tr3B
604 - Fixed map-xml module.
605 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
606
607 08/03/2005
608 SPoG
609 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
610 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
611
612 07/03/2005
613 SPoG
614 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
615 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
616
617 06/03/2005
618 SPoG
619 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
620 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
621 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
622 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
623
624 05/03/2005
625 SPoG
626 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
627 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
628
629 04/03/2005
630 SPoG
631 - Added camera move up/down one floor.
632 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
633
634 26/02/2005
635 SPoG
636 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
637 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
638
639 22/02/2005
640 SPoG
641 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
642 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
643 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
644
645 21/02/2005
646 SPoG
647 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
648
649 20/02/2005
650 SPoG
651 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
652 - Removed unused legacy cmdlib functions.
653 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
654
655 19/02/2005
656 SPoG
657 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
658 - Added q2map and bspc to installation packages.
659 Jamie Wilkinson
660 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
661
662 13/02/2005
663 SPoG
664 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
665   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
666 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
667
668 11/02/2005
669 SPoG
670 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
671
672 10/02/2005
673 SPoG
674 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
675
676 09/02/2005
677 David Constanzo
678 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
679   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
680 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
681 SPoG
682 - Fixed position of light-entity names.
683 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
684 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
685
686 08/02/2005
687 SPoG
688 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
689 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
690
691 07/02/2005
692 SPoG
693 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
694 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
695 - Fixed potentially misaligned objects.
696
697 05/02/2005
698 SPoG
699 - Added rendering of entity names for non-group entities.
700 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
701
702 04/02/2005
703 SPoG
704 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
705 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
706
707 03/02/2005
708 David Constanzo
709 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
710 SPoG
711 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
712 - Refactored image-loader module api.
713 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
714 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
715
716 01/02/2005
717 SPoG
718 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
719
720 29/01/2005
721 SPoG
722 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
723 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
724 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
725 David Constanzo
726 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
727   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
728
729 28/01/2005
730 SPoG
731 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
732 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
733 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
734
735 25/01/2005
736 SPoG
737 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
738 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
739
740 24/01/2005
741 SPoG
742 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
743
744 23/01/2005
745 SPoG
746 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
747   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
748 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
749 - Added support for doom3 light_origin on lights.
750 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
751
752 22/01/2005
753 SPoG
754 - Fixed crash when accessing links from help menu.
755 - Fixed broken links in help menu.
756 - Added game-specific docs to win32 setup.
757 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
758 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
759
760 21/01/2005
761 SPoG
762 - Moved information in synapse.config into .game files.
763 - Added api versioning for module-system.
764
765 20/01/2005
766 SPoG
767 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
768 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
769 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
770
771 19/01/2005
772 SPoG
773 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
774
775 16/01/2005
776 SPoG
777 - Added Jedi Academy support to linux installer.
778 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
779 - Fixed saving of empty brushes.
780 Jame Wilkinson
781 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
782
783 15/01/2005
784 SPoG
785 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
786 - Added version checking of generated config files.
787 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
788 - Fixed texture-compression support.
789 Jago
790 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
791
792 11/01/2005
793 SPoG
794 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
795 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
796
797 10/01/2005
798 SPoG
799 - Added patch-cap-cylinder.
800
801 09/01/2005
802 SPoG
803 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
804 - Added brush face texture painting.
805
806 08/01/2005
807 SPoG
808 - Fixed ungroup-selected-entities.
809 - Added 'Entity' menu.
810 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
811 - Fixed minor memory leaks in core.
812 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
813 - Fixed memory leak in model module.
814 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
815 - Changed default tool to 'QE' tool.
816
817 04/01/2005
818 SPoG
819 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
820 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
821 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
822 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
823 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
824 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
825 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
826 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
827
828 03/01/2005
829 SPoG
830 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
831 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
832 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
833 - Added resizing of patches with QE tool.
834
835 02/01/2005
836 SPoG
837 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
838 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
839 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
840 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
841
842 01/01/2005
843 SPoG
844 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
845 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
846 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
847 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
848 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
849 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
850
851 31/12/2004
852 SPoG
853 - Removed menu-splitting functionality.
854 - Refactored entity-class menu construction.
855 - Replaced const_reference with ConstReference.
856 - Renamed string_t to CopiedString.
857 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
858 - Refactored shortcut command parsing code.
859 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
860 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
861
862 16/12/2004
863 SPoG
864 - Changed default doom3 light_radius to 300.
865 - Fixed initial value of doom3 light_center.
866 - Reduced frequency of gui updates during map load.
867
868 13/12/2004
869 SPoG
870 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
871
872 12/12/2004
873 SPoG
874 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
875 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
876 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
877
878 11/12/2004
879 SPoG
880 - Refactored script-tokeniser.
881 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
882 - Added support for list attributes in entity definitions.
883 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
884 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
885
886 10/12/2004
887 SPoG
888 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
889 - Added support for default values in entity-definitions.
890
891 09/12/2004
892 SPoG
893 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
894
895 05/12/2004
896 SPoG
897 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
898 - Added q1 and q2 support to linux installer.
899
900 02/12/2004
901 SPoG
902 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
903
904 29/11/2004
905 SPoG
906 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
907
908 28/11/2004
909 SPoG
910 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
911 - Added surface/light-interaction debugging mode.
912 - Added per-plane light-culling for brush faces.
913 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
914 - Added support for light-shaders.
915 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
916 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
917
918 25/11/2004
919 SPoG
920 - Fixed right-click-menu on linux.
921
922 13/11/2004
923 SPoG
924 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
925
926 07/11/2004
927 SPoG
928 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
929
930 19/10/2003
931 SPoG
932 - Fixed user-customisable shortcuts support.
933
934 16/10/2003
935 SPoG
936 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
937
938 13/10/2003
939 Jamie Wilkinson
940 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
941 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
942 SPoG
943 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
944
945 06/10/2004
946 Jamie Wilkinson
947 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
948
949 05/10/2004
950 SPoG
951 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
952
953 02/10/2004
954 SPoG
955 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
956 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
957 - Added status information to wait dialogs.
958 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
959 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
960 - Added texture browser window to View menu.
961 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
962 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
963
964 25/09/2004
965 SPoG
966 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
967 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
968 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
969 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
970 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
971 Shamus
972 - Textool improvements.
973
974 21/09/2004
975 Michael Schlueter
976 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
977
978 20/09/2004
979 SPoG
980 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
981
982 19/09/2004
983 SPoG
984 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
985
986 18/09/2004
987 SPoG
988 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
989 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
990 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
991 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
992 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
993 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
994 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
995 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
996
997 17/09/2004
998 Michael Schlueter
999 - Fixed gcc build errors.
1000 SPoG
1001 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
1002
1003 16/09/2004
1004 SPoG
1005 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
1006
1007 13/09/2004
1008 SPoG
1009 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
1010 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
1011 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
1012 - Fixed quake2 support.
1013
1014 12/09/2004
1015 SPoG
1016 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
1017 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
1018
1019 10/09/2004
1020 SPoG
1021 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
1022
1023 09/09/2004
1024 SPoG
1025 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
1026 - Fixed textures-menu grouping bug.
1027 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
1028
1029 08/09/2004
1030 SPoG
1031 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
1032 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
1033 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
1034 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
1035
1036 07/09/2004
1037 Michael Schlueter
1038 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
1039 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
1040 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
1041
1042 06/09/2004
1043 SPoG
1044 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
1045 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
1046 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
1047 Michael Schlueter
1048 - Cleaned up loki_path stuff.
1049 Shamus
1050 - Added textool rotation manipulator.
1051
1052 01/09/2004
1053 Michael Schlueter
1054 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
1055
1056 29/08/2004
1057 SPoG
1058 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
1059 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
1060 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
1061 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
1062 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
1063 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
1064 - Improved doom3 material parsing.
1065 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
1066 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
1067 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
1068 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
1069
1070 28/08/2004
1071 SPoG
1072 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
1073 - Fixed opengl extension support on linux.
1074 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
1075 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
1076
1077 26/08/2004
1078 SPoG
1079 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
1080 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
1081 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
1082 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
1083 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
1084 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
1085 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
1086 Michael Schlueter
1087 - Fixed gcc compiler error and warnings.
1088 - linux installer fixes.
1089
1090 25/08/2004
1091 Michael Schlueter
1092 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
1093 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
1094 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
1095 - Added Doom3 support to linux installer.
1096 SPoG
1097 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
1098
1099 17/08/2004
1100 SPoG
1101 - Fixed texture-browser height update bug.
1102 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
1103 - Fixed bug loading quake maps.
1104
1105 16/08/2004
1106 SPoG
1107 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
1108 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
1109 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
1110 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
1111 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
1112
1113 15/08/2004
1114 SPoG
1115 - Added doom3 md5mesh loader.
1116 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
1117 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
1118 - Fixed texture-browser height calculation bug.
1119 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
1120 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
1121
1122 14/08/2004
1123 Chronos
1124 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1125 SPoG
1126 - Disabled default-shaders for doom3.
1127 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1128 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1129
1130 12/08/2004
1131 SPoG
1132 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1133 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1134 - Fixed crash in misc_model.
1135 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1136 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1137 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1138
1139 11/08/2004
1140 redfella
1141 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1142 SPoG
1143 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1144
1145 10/08/2004
1146 SPoG
1147 - Added support for loading text files from VFS archives.
1148
1149 09/08/2004
1150 SPoG
1151 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1152 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1153 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1154 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1155
1156 06/08/2004
1157 SPoG
1158 - Doom3 support:
1159   - Map load/save.
1160   - Materials parsing.
1161   - entityDef parsing.
1162   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1163   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1164   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1165 - Added DDS image module.
1166
1167 03/08/2004
1168 SPoG
1169 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1170 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1171
1172 27/07/2004
1173 Shallow
1174 - Converted ET entities.def to xml format.
1175
1176 26/07/2004
1177 SPoG
1178 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1179 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1180 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1181
1182 24/07/2004
1183 SPoG
1184 - Changed module server to support wildcard modules.
1185 - Cleaned up docs/developer, added README.
1186 - Removed old TODO.
1187
1188 23/07/2004
1189 Shamus
1190 - Initial version of textool.
1191 MindLink
1192 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1193
1194 22/07/2004
1195 SPoG
1196 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1197
1198 19/07/2004
1199 SPoG
1200 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1201
1202 18/07/2004
1203 SPoG
1204 - Updated win32 setup scripts.
1205 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1206 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1207 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1208 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1209
1210 17/07/2004
1211 SPoG
1212 - Added STV:EF support to win32 installer.
1213 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1214
1215 16/07/2004
1216 SPoG
1217 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1218
1219 15/07/2004
1220 SPoG
1221 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1222 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1223
1224 14/07/2004
1225 SPoG
1226 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1227 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1228 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1229
1230
1231 11/07/2004
1232 SPoG
1233 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1234
1235 10/07/2004
1236 SPoG
1237 - Added support for experimental xml version of .def format.
1238 - Rewrote token parser.
1239 - Rewrote .def parser.
1240 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1241 - Refactored quake3 entities module.
1242
1243 03/07/2004
1244 SPoG
1245 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1246 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1247 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1248
1249 30/06/2004
1250 AcidDeath
1251 - Added support for plugin submenus.
1252
1253 27/06/2004
1254 SPoG
1255 - Added build-menu-command editing.
1256 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1257 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1258
1259 26/06/2004
1260 SPoG
1261 - Added printf-formatting support to output streams.
1262 - Added error/warning printing to xml parser.
1263 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1264 - Added sample plugin.
1265
1266 25/06/2004
1267 SPoG
1268 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1269
1270 24/06/2004
1271 SPoG
1272 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1273 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1274
1275 18/06/2004
1276 SPoG
1277 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1278 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1279 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1280 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1281
1282 14/06/2004
1283 SPoG
1284 - Refactored texture browser.
1285 - Removed GLWindow.
1286 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1287
1288 13/06/2004
1289 SPoG
1290 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1291 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1292 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1293 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1294 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1295 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1296 - Changed all message boxes to appear centrally.
1297 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1298
1299 12/06/2004
1300 SPoG
1301 - Disabled shortcut keys during drags.
1302 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1303 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1304 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1305 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1306 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1307 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1308 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1309 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1310 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1311
1312 10/06/2004
1313 SPoG
1314 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1315 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1316 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1317 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1318
1319 02/06/2004
1320 SPoG
1321 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1322 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1323
1324 01/06/2004
1325 SPoG
1326 - Added mode information to status bar.
1327 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1328 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1329 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1330
1331 31/05/2004
1332 SPoG
1333 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1334
1335 29/05/2004
1336 SPoG
1337 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1338 - Fixed crash in patch tesselator.
1339 - Fixed floating windows startup crash.
1340 - Fixed null texture name for patches.
1341
1342 28/05/2004
1343 SPoG
1344 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1345 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1346 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1347 - Fixed double typedef in picomodel.
1348 - Fixed bug in allocator stuff.
1349 - Fixed up clipper tool button state.
1350 - Added workzone updates when selection bounds change.
1351 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1352
1353 27/05/2004
1354 Tr3b
1355 - Fixed gcc build errors.
1356 SPoG
1357 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1358
1359 26/05/2004
1360 SPoG
1361 - Cleaned up project settings.
1362 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1363 - Refactored build menu.
1364
1365 23/05/2004
1366 SPoG
1367 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1368
1369 19/05/2004
1370 SPoG
1371 - Allocator system improvements, fixed warnings
1372
1373 18/05/2004
1374 SPoG
1375 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1376 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1377 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1378 - Fixed cosmetic menu bug.
1379 - Fixed file handle leak in tga loader.
1380 - Added experimental allocator system.
1381
1382 15/05/2004
1383 Tr3b
1384 - Fixed gcc build errors.
1385
1386 11/05/2004
1387 SPoG
1388 - Fixed version.h custom build step on win32
1389 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1390 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1391
1392 06/05/2004
1393 SPoG
1394 - Refactored texture browser.
1395
1396 05/05/2004
1397 SPoG
1398 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1399 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1400 - Texture browser improvements.
1401 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1402
1403 05/05/2004
1404 SPoG
1405 - Refactored surface inspector and texture browser.
1406
1407 02/05/2004
1408 Nurail
1409 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1410
1411 30/04/2004
1412 SPoG
1413 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1414 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1415 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1416
1417 26/04/2004
1418 SPoG
1419 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1420
1421 18/04/2004
1422 SPoG
1423 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1424 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1425 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1426 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1427
1428 11/04/2004
1429 SPoG
1430 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1431 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1432 - Cleaned up OpenURL.
1433 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1434
1435 09/04/2004
1436 TTimo
1437 - update the OSX setup / .info generation code
1438
1439 08/04/2004
1440 SPoG
1441 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1442 TTimo
1443 - fix for scons 0.95
1444 - re-enable Python >= 2.1 version check
1445 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1446 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1447
1448 07/04/2004
1449 SPoG
1450 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1451
1452 06/04/2004
1453 SPoG
1454 - Refactored preferences to be more modular.
1455 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1456 - Refactored window position saving.
1457 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1458
1459 24/03/2004
1460 SPoG
1461 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1462 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1463 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1464
1465 21/03/2004
1466 SPoG
1467 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1468 - Added basic clipper-preview rendering.
1469
1470 18/03/2004
1471 SPoG
1472 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1473 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1474 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1475
1476 15/03/2004
1477 SPoG
1478 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1479 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1480 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1481
1482 14/03/2004
1483 SPoG
1484 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1485 - Refactored camera window camera-movement handling.
1486
1487 06/03/2004
1488 SPoG
1489 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1490
1491 29/02/2004
1492 SPoG
1493 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1494 - Reinstated light-radius rendering.
1495 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1496
1497 24/02/2004
1498 SPoG
1499 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1500 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1501
1502 22/02/2004
1503 SPoG
1504 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1505 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1506
1507 18/02/2004
1508 SPoG
1509 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1510 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1511
1512 11/02/2004
1513 SPoG
1514 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1515
1516 10/02/2004
1517 SPoG
1518 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1519
1520 07/02/2004
1521 SPoG
1522 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1523 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1524 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1525 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1526 - Changed Surface Inspector keys:
1527   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1528   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1529 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1530
1531 31/01/2004
1532 SPoG
1533 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1534 - Fixed autosave path.
1535 - Added q1 component to installer.
1536 - Added radiant_manual component to installer.
1537 - Added q3-example-maps package to installer.
1538
1539 29/01/2004
1540 SPoG
1541 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1542 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1543   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1544 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1545
1546 26/01/2004
1547 SPoG
1548 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1549 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1550 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1551 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1552
1553 25/01/2004
1554 SPoG
1555 - Fixed filtering updates.
1556 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1557 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1558 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1559 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1560
1561 25/01/2004
1562 SPoG
1563 - Redesigned filter system:
1564   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1565   - Supports per-brush-face filtering.
1566 - Removed long-dead project-settings stuff:
1567   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1568   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1569
1570 20/01/2004
1571 SPoG
1572 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1573
1574 14/01/2004
1575 SPoG
1576 - Fixed main menu mnemonics.
1577 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1578
1579 13/01/2004
1580 SPoG
1581 - Fixed not always resetting 
1582 component-mode when selection is cleared.
1583
1584 11/01/2004
1585 Tr3B
1586 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1587   Requires editing synapse.config to enable.
1588 SPoG
1589 - Rearranged menus:
1590   File = new/open/import/export
1591   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1592   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1593     edit camera/xy parameters
1594     filters/hideshow/region
1595   Modify = transform scene elements
1596   Build = bsp menu
1597 - Fixed Brush-Primitives support:
1598   Requires editing synapse.config to enable.
1599   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1600   (Not yet possible to convert between formats).
1601   
1602 15/12/2003
1603 SPoG
1604 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1605
1606 14/12/2003
1607 SPoG
1608 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1609 - Implemented find/replace-shader for patches.
1610 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1611 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1612 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1613 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1614 - Fixed bsp menu.
1615
1616 ------- spog_branch merged to trunk
1617
1618 10/12/2003
1619 SPoG
1620 - Ported imagehl module.
1621 - Ported imagepng module.
1622
1623 03/12/2003
1624 SPoG
1625 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1626 - Fixed tracking of modifier key state.
1627
1628 29/11/2003
1629 SPoG
1630 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1631 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1632
1633 21/11/2003
1634 SPoG
1635 - Refactored component-selection stuff.
1636 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1637
1638 16/11/2003
1639 SPoG
1640 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1641 - Moved more prefs into specific modules.
1642 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1643
1644 11/11/2003
1645 SPoG
1646 - #include cleanup.
1647 - Added debug output/assert for module initialisation.
1648
1649 09/11/2003
1650 SPoG
1651 - Refactored status bar stuff.
1652 - Refactored window updates to use closures.
1653 - General cleanup and refactoring.
1654
1655 08/11/2003
1656 SPoG
1657 - Increased priority of window redraw events.
1658 - Ported model module to new module system.
1659
1660 07/11/2003
1661 SPoG
1662 - Refactored window updates.
1663
1664 05/11/2003
1665 SPoG
1666 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1667 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1668 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1669 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1670 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1671
1672 04/11/2003
1673 SPoG
1674 - Reinstated instant status-bar updates.
1675
1676 30/10/2003
1677 SPoG
1678 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1679
1680 29/10/2003
1681 SPoG
1682 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1683 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1684 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1685
1686 27/10/2003
1687 SPoG
1688 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1689 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1690 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1691 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1692
1693 26/10/2003
1694 SPoG
1695 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1696
1697 25/10/2003
1698 SPoG
1699 - Refactored xy-window mouse event handling.
1700
1701 22/10/2003
1702 SPoG
1703 - Fixed freelook focus-out event.
1704 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1705
1706 21/10/2003
1707 SPoG
1708 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1709 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1710
1711 20/10/2003
1712 SPoG
1713 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1714 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1715 - Fixed selection of side-on faces.
1716 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1717
1718 19/10/2003
1719 SPoG
1720 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1721 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1722 - Added preference-system module.
1723 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1724 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1725 - Cleaned up main-toolbar creation.
1726 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1727 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1728 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1729 - Removed bitmap-loading from core.
1730 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1731
1732 17/10/2003
1733 SPoG
1734 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1735 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1736 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1737
1738 13/10/2003
1739 SPoG
1740 - Refactored entity inspector.
1741 - Removed miscellaneous unused functions.
1742 - Refactored qe3 header.
1743 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1744
1745 12/10/2003
1746 SPoG
1747 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1748 - Replaced prefs system with new import/export system.
1749 - Fixed gcc3.3 build errors.
1750
1751 11/10/2003
1752 SPoG
1753 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1754 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1755 - Changed misc->gamma to not require restart.
1756 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1757 - Fixed saving of rotate increment preference.
1758
1759 10/10/2003
1760 SPoG
1761 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1762
1763 09/10/2003
1764 SPoG
1765 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1766
1767 08/10/2003
1768 SPoG
1769 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1770 - Fixed minor bug in selection menu.
1771
1772 07/10/2003
1773 SPoG
1774 - Cleaned up MainFrame.
1775 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1776 - Fixed create-empty-brush bug.
1777
1778 06/10/2003
1779 SPoG
1780 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1781
1782 05/10/2003
1783 SPoG
1784 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1785 - Completed factoring out HandleCommand.
1786
1787 04/10/2003
1788 SPoG
1789 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1790 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1791 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1792
1793 03/10/2003
1794 SPoG
1795 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1796
1797 02/10/2003
1798 SPoG
1799 - Fixed pink icons on main window on win32.
1800 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1801 - Refactored MainFrame startup.
1802
1803 01/10/2003
1804 SPoG
1805 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1806 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1807 - Fixed failure to release translucency render-states.
1808 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1809 - Refactored startup/shutdown logic.
1810   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1811   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1812 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1813   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1814 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1815   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1816 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1817
1818 30/09/2003
1819 SPoG
1820 - Added support for translucent entity rendering.
1821
1822 29/09/2003
1823 SPoG
1824 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1825 - Ported qgl.c to c++.
1826 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1827
1828 28/09/2003
1829 SPoG
1830 - Added new experimental xml preference import/export system.
1831 - Refactored dialog base class:
1832   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1833   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1834 - Refactored preferences dialog.
1835
1836 26/09/2003
1837 SPoG
1838 - Reversed winding order for circle primitives.
1839
1840 25/09/2003
1841 SPoG
1842 - Fixed slow selection response in large maps.
1843
1844 21/09/2003
1845 SPoG
1846 - Added sharing of global modules within a client.
1847 - Added quake map module and wal image module.
1848 - Ported mip image module and hlw image module.
1849 - Cleaned up imagehl module.
1850 - Fixed crash in pcx image module.
1851 - Rewrote md3 model module.
1852 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1853 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1854 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1855 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1856   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1857 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1858 - Fixed copy/paste.
1859 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1860
1861 17/09/2003
1862 SPoG
1863 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1864 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1865 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1866 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1867 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1868 - Fixed reference cache failing to save a file.
1869
1870 16/09/2003
1871 SPoG
1872 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1873 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1874   to use abstract base class.
1875 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1876
1877 15/09/2003
1878 SPoG
1879 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1880 - Added find-first-module-of-type helper function.
1881
1882 14/09/2003
1883 SPoG
1884 - Added new lightweight module system:
1885   Initialises each module the first time it is requested.
1886   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1887   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1888   Requires no client-side linkage.
1889 - Split radiant API into multiple APIs:
1890   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1891 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1892   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1893
1894 11/09/2003
1895 SPoG
1896 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1897
1898 10/09/2003
1899 SPoG
1900 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1901 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1902   which can be either absolute or relative.
1903
1904 08/09/2003
1905 SPoG
1906 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1907 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1908 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1909
1910 07/09/2003
1911 SPoG
1912 - Refactored texwindow.cpp.
1913   Moved texture management code into textures.cpp.
1914   Added textures api.
1915   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1916 - Cleaned up shaders module.
1917   Removed color-shader stuff.
1918   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1919   Removed appshaders API.
1920 - Refactored shutdown logic.
1921   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1922   Added deferred render-state realisation.
1923 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1924 - Changed hashtable template to use traits parameter
1925   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1926 - Removed unused functions from qerplugin API.
1927
1928 02/09/2003
1929 SPoG
1930 - Refactored code to remove global-object accesses:
1931   Passing global objects as parameters to functions.
1932 - Refactored texwindow.
1933 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1934   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1935
1936 01/09/2003
1937 SPoG
1938 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1939 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1940 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1941 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1942
1943 30/08/2003
1944 SPoG
1945 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1946 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1947
1948 29/08/2003
1949 SPoG
1950 - Refactored component-selection stuff.
1951 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1952
1953 28/08/2003
1954 SPoG
1955 - Added support for line-strips to Selectors.
1956 - Fixed selection for entity treeview.
1957 - Refactored external-resource loading.
1958
1959 20/08/2003
1960 SPoG
1961 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1962 - Added a default model to use when a model load fails.
1963
1964 19/08/2003
1965 SPoG
1966 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1967
1968 17/08/2003
1969 SPoG
1970 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1971
1972 12/08/2003
1973 SPoG
1974 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1975 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1976
1977 12/08/2003
1978 SPoG
1979 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1980 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1981 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1982
1983 09/08/2003
1984 SPoG
1985 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1986 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1987 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1988 - Removed Sys_UpdateScene.
1989 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1990 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1991
1992 01/08/2003
1993 SPoG
1994 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1995 - Fixed memory leak in shader parsing.
1996 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1997 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1998 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1999 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
2000 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
2001 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
2002 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
2003 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
2004 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
2005 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
2006
2007 22/07/2003
2008 SPoG
2009 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
2010 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
2011 - Fixed console updates when loading maps/models.
2012
2013 20/07/2003
2014 SPoG
2015 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
2016 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
2017 - Added rendering of area-selection rectangle.
2018
2019 19/07/2003
2020 SPoG
2021 - Merged from trunk.
2022
2023 18/07/2003
2024 SPoG
2025 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
2026 - Cleaned up some stuff in selection system.
2027 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
2028
2029 10/07/2003
2030 SPoG
2031 - Implemented connect-entities.
2032
2033 09/07/2003
2034 SPoG
2035 - Completed local-space rotation manipulator.
2036 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
2037 - Fixed crash bug in loading certain models.
2038
2039 06/07/2003
2040 SPoG
2041 - Added function-object library header, similar to boost::function.
2042 - Changed undo system to improve performance.
2043 - Refactored entity inspector implementation.
2044
2045 22/06/2003
2046 SPoG
2047 - Refactored selection observing stuff.
2048 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
2049 - Changed implementation of entities to use generic container.
2050 - Refactored entity wrapper system.
2051 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
2052
2053 21/06/2003
2054 SPoG
2055 - Added rendering of target/targetname connection lines.
2056 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
2057 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
2058 - Removed global project settings entity.
2059 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
2060
2061 17/06/2003
2062 SPoG
2063 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
2064
2065 16/06/2003
2066 SPoG
2067 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
2068
2069 15/06/2003
2070 SPoG
2071 - Refactored Patch implementation.
2072 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
2073
2074 13/06/2003
2075 SPoG
2076 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
2077
2078 11/06/2003
2079 SPoG
2080 - Improved normal-quantisation code.
2081
2082 10/06/2003
2083 SPoG
2084 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
2085 - Added experimental quantisation of normals.
2086
2087 05/06/2003
2088 SPoG
2089 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
2090 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
2091
2092 02/06/2003
2093 SPoG
2094 - Added nameable interface for scene graph nodes.
2095 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
2096 - Added rendering of arrow for angled entities.
2097
2098 01/06/2003
2099 SPoG
2100 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
2101 - Refactored brush copy-construction/assignment.
2102 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
2103 - Added lightjunior entity display.
2104 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
2105 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
2106 - Fixed botclip filtering.
2107 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
2108
2109 31/05/2003
2110 SPoG
2111 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
2112 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
2113 - Fixed undo for find/replace shader.
2114 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
2115 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
2116 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
2117 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
2118 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
2119 - Refactored brush data members.
2120
2121 28/05/2003
2122 SPoG
2123 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2124
2125 27/05/2003
2126 SPoG
2127 - Fixed window title after save-as.
2128
2129 22/05/2003
2130 SPoG
2131 - Refactored selection system interface slightly.
2132 - Removed old brushwrapper stuff.
2133 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2134
2135 21/05/2003
2136 SPoG
2137 - Added select-faces-by-shader.
2138 - Fixed find/replace-shader.
2139
2140 19/05/2003
2141 SPoG
2142 - Fixed rotation on misc_model.
2143
2144 13/05/2003
2145 SPoG
2146 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2147
2148 29/04/2003
2149 SPoG
2150 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2151
2152 25/04/2003
2153 SPoG
2154 - Fixed find-brush.
2155 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2156
2157 24/04/2003
2158 SPoG
2159 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2160 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2161 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2162 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2163
2164 23/04/2003
2165 SPoG
2166 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2167
2168 22/04/2003
2169 SPoG
2170 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2171 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2172 - Fixed undo for patch-set-shader.
2173 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2174 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2175 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2176 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2177
2178 21/04/2003
2179 SPoG
2180 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2181 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2182 - Refactored tga loader.
2183 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2184
2185 17/04/2003
2186 SPoG
2187 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2188 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2189 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2190 - Added setting/getting shader for patches.
2191
2192 16/04/2003
2193 SPoG
2194 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2195 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2196 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2197 - Ensured that shaders are never leaked.
2198 - Fixed bool conversion warnings.
2199
2200 15/04/2003
2201 SPoG
2202 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2203 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2204 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2205 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2206
2207 13/04/2003
2208 SPoG
2209 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2210
2211 11/04/2003
2212 SPoG
2213 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2214 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2215
2216 02/04/2003
2217 SPoG
2218 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2219
2220 01/04/2003
2221 SPoG
2222 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2223
2224 31/03/2003
2225 SPoG
2226 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2227 - Removed automatic update of current texdef.
2228 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2229
2230 29/03/2003
2231 SPoG
2232 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2233 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2234 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2235
2236 28/03/2003
2237 SPoG
2238 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2239
2240 27/03/2003
2241 SPoG
2242 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2243 - Optimised select-all for brush/patch components.
2244 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2245
2246 26/03/2003
2247 SPoG
2248 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2249 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2250 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2251 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2252 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2253 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2254
2255 25/03/2003
2256 SPoG
2257 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2258 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2259 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2260 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2261 - Fixed warnings in brush implementation.
2262 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2263
2264 24/03/2003
2265 SPoG
2266 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2267 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2268 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2269 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2270 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2271
2272 23/03/2003
2273 SPoG
2274 - Added per-instance selection of patch vertices.
2275 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2276 - Refactored patch/brush render code.
2277 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2278 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2279 - Fixed selection test winding order for triangles.
2280 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2281 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2282 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2283 - Fixed map export always exporting root.
2284
2285 21/03/2003
2286 SPoG
2287 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2288 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2289
2290 20/03/2003
2291 SPoG
2292 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2293
2294 16/03/2003
2295 SPoG
2296 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2297 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2298 - Refactored frustum testing class.
2299
2300 12/03/2003
2301 SPoG
2302 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2303 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2304
2305 07/03/2003
2306 SPoG
2307 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2308 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2309
2310 05/03/2003
2311 SPoG
2312 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2313 - Fixed selection manager failing to release render states.
2314 - Fixed eclass system failing to release render states.
2315
2316 04/03/2003
2317 SPoG
2318 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2319 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2320 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2321 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2322 - Cleaned up surface dialog.
2323
2324 01/03/2003
2325 SPoG
2326 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2327 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2328
2329 28/02/2003
2330 SPoG
2331 - Cleaned up entity list window.
2332 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2333 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2334 - Added multiple-selection support to entity list.
2335 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2336
2337 26/02/2003
2338 SPoG
2339 - Added stl_warnings include.
2340 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2341
2342 24/02/2003
2343 SPoG
2344 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2345 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2346 - Fixed bug in exporting selections.
2347
2348 23/02/2003
2349 SPoG
2350 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2351
2352 22/02/2003
2353 SPoG
2354 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2355
2356 21/02/2003
2357 SPoG
2358 - Started cleaning up Map subsystem.
2359
2360 20/02/2003
2361 SPoG
2362 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2363 - Added 'save' feature to reference cache.
2364 - Added scope timer object.
2365 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2366 - Changed core to use reference cache to track current map.
2367 - Removed mapmodel module.
2368 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2369
2370 19/02/2003
2371 SPoG
2372 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2373 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2374
2375 18/02/2003
2376 SPoG
2377 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2378 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2379
2380 17/02/2003
2381 SPoG
2382 - Fixed sorting bug with render-states.
2383 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2384 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2385 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2386 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2387
2388 07/02/2003
2389 SPoG
2390 - Added updating current texdef when a face is selected.
2391 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2392
2393 06/02/2003
2394 SPoG
2395 - Fixed various issues with 'save region'.
2396 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2397 - Changed brush creation to use current texdef.
2398 - Changed clipper to use current texdef.
2399 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2400
2401 05/02/2003
2402 SPoG
2403 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2404 - Finished factoring out face_t.
2405 - Added script token writer interface for map export.
2406 - Changed map export interface to use script token writer.
2407
2408 04/02/2003
2409 SPoG
2410 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2411 - Changed Pointfile class to use renderer.
2412 - Continued factoring out face_t.
2413
2414 03/02/2003
2415 SPoG
2416 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2417 - Changed import-map to not modify existing selection.
2418
2419 02/02/2003
2420 SPoG
2421 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2422 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2423 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2424 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2425 - Renamed brush_type to Brush.
2426 - Renamed face_type to Face.
2427 - Started factoring out face_t.
2428
2429 01/02/2003
2430 SPoG
2431 - Improved edge and vertex manipulation.
2432 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2433
2434 31/01/2003
2435 SPoG
2436 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2437 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2438 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2439 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2440 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2441 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2442 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2443 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2444
2445 30/01/2003
2446 SPoG
2447 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2448
2449 29/01/2003
2450 SPoG
2451 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2452
2453 28/01/2003
2454 SPoG
2455 - Fixed angles key order for misc_model.
2456
2457 27/01/2003
2458 SPoG
2459 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2460
2461 26/01/2003
2462 SPoG
2463 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2464 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2465 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2466
2467 24/01/2003
2468 SPoG
2469 - Added missing file: icharstream.h.
2470 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2471 - Added .map format import/export interfaces.
2472 - Removed last remnants of IBrush.
2473 - Removed IPatch.
2474 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2475
2476 23/01/2003
2477 SPoG
2478 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2479
2480 20/01/2003
2481 SPoG
2482 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2483 - Added streaming tokeniser for .map format.
2484 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2485 - Added xml stream interface for input and output.
2486 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2487 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2488 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2489 - Added xml stream writer.
2490 - Changed mapxml module to use stream output.
2491 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2492
2493
2494 16/01/2003
2495 SPoG
2496 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2497 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2498 - Fixed crash bug in PositionView.
2499
2500 14/01/2003
2501 SPoG
2502 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2503 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2504 - Removed unused declarations in qe3.h.
2505 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2506 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2507 - Added per-instance selection for brush faces.
2508
2509 08/01/2003
2510 SPoG
2511 - Added selection counters for primitive/component modes.
2512 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2513 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2514
2515 07/01/2003
2516 SPoG
2517 - Changed selection to work per-instance.
2518
2519 06/01/2003
2520 SPoG
2521 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2522
2523 06/12/2002
2524 SPoG
2525 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2526 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2527 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2528
2529 02/12/2002
2530 SPoG
2531 - Added debug rendering of a selection test.
2532 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2533 - Refactored selection system interface.
2534 - Added undo for texture nudge.
2535 - Fixed minor render-state bug.
2536
2537 29/11/2002
2538 SPoG
2539 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2540 - Optimised brush-winding generation.
2541 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2542 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2543
2544 20/11/2002
2545 SPoG
2546 - Completed rotation manipulator.
2547 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2548 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2549
2550 15/11/2002
2551 SPoG
2552 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2553
2554 07/11/2002
2555 SPoG
2556 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2557 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2558 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2559 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2560 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2561
2562 06/11/2002
2563 SPoG
2564 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2565 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2566
2567 04/11/2002
2568 SPoG
2569 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2570 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2571 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2572 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2573 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2574 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2575 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2576
2577 19/10/2002
2578 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2579 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2580   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2581   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2582 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2583   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2584 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2585   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2586 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2587   opengl state changes during rendering.
2588 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2589   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2590   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2591 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2592   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2593   from the scene graph (entity/primitive/component),
2594   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2595 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2596   optimised patch tesselation.
2597 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2598   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2599 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2600   shares common code between different visualised entity types.
2601 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2602 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2603   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2604   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2605
2606 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2607 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2608 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2609 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2610 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2611 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2612 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2613
2614 ------ branch point - spog_branch
2615
2616 30/08/2003
2617 SPoG
2618 - Ported changes from trunk.
2619
2620 17/08/2003
2621 SPoG
2622 - Ported changes from trunk.
2623 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2624 - Fixed crash in RunBsp.
2625
2626 17/05/2003
2627 SPoG
2628 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2629 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2630 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2631 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2632 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2633 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2634
2635 16/05/2003
2636 TTimo
2637 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2638   found out about string_t that slept through my reviews
2639
2640 Updated list of broken stuff on this branch:
2641
2642 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2643 from the code conventions:
2644   include/ directory:
2645   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2646   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2647
2648   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2649   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2650   
2651 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2652 class IInputStream
2653 class IOutputStream
2654
2655 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2656
2657 class ISeekableStream
2658 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2659 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2660
2661 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2662
2663 - include/iarchive.h
2664
2665 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2666 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2667 from code conventions:
2668   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2669
2670 - remove libs/bytestreamutils.h
2671 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2672 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2673
2674 - libs/filestream.h
2675 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2676
2677 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2678 those totally lack documentation about what they are doing
2679 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2680 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2681
2682 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2683 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2684 But is it really the topic of bug800?
2685
2686 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2687 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2688
2689 12/05/2003
2690 SPoG
2691 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2692 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2693 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2694 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2695 - Documented archive interface.
2696
2697 09/05/2003
2698 TTimo
2699 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2700 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2701
2702
2703 SPoG
2704 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2705 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2706 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2707 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2708 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2709   Added method to check if a file exists quickly.
2710   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2711 - Defined implementation requirements for IArchive.
2712   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2713   An archive can be traversed in directory order.
2714   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2715   Directory paths will always end with a separator.
2716   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2717   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2718   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2719   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2720 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2721 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2722   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2723   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2724   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2725   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2726   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2727 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2728 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2729 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2730 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2731 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2732 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2733 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2734 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2735 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2736
2737
2738 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2739
2740
2741 30/08/2003
2742 SPoG
2743 - Ported changes from trunk since branch point.
2744
2745 11/08/2003
2746 SPoG
2747 - Split qe3.h up into multiple headers.
2748 - Cleaned up use of win32 symbols:
2749   WINAPI macro for module functions removed.
2750   GUID for module interfaces replaced by string.
2751   boolean replaced by bool.
2752   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2753 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2754 - Cleaned up use of glib symbols:
2755   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2756   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2757 - Removed all "extern" function declarations.
2758 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2759 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2760 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2761   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2762   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2763   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2764 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2765 - Replaced CString usage with Str;
2766 - Removed unused brush-scripts stuff.
2767 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2768 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2769 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2770
2771 ---- branch point - spog-cleanup
2772
2773 06/12/2003
2774 SCDS_ReyalP
2775 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2776   shortcuts to change texture window scale
2777
2778 02/12/2003
2779 SCDS_ReyalP
2780 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2781   fix for single monitor window positioning save
2782 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2783   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2784 TTimo
2785 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2786
2787 -- linux 1.3.14 test build 1
2788
2789 29/11/2003
2790 TTimo
2791 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2792   removed faulty setup line
2793 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2794   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2795
2796 28/11/2003
2797 ydnar
2798 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2799 - added seperate Q3Map2 build targets
2800 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2801 - _skybox entity support
2802 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2803
2804 -- win32 1.3.14 test build 1
2805
2806 28/11/2003
2807 djbob
2808 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2809   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2810 djbob & TTimo
2811 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2812   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2813   new libxml and libpng packages are required:
2814   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2815   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2816   updated win32_install.py for new names and paths
2817 TTimo
2818 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2819 SCDS_ReyalP
2820 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2821   2D background image plugin
2822 TTimo
2823 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2824   msvcr70.dll goes in core directory
2825   bkgrnd2d plugin content
2826   changed file paths (libxml/libpng)
2827   .xlink for new JA content
2828
2829 27/11/2003
2830 TTimo
2831 - using a central scons.signatures file for checksums
2832 - version bump to 1.3.14
2833 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2834 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2835   switched the mask to be defined in our source
2836   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2837 SCDS_ReyalP
2838 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2839 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2840 EvilTypeGuy
2841 - bug 505 - select all faces with a given texture
2842
2843 19/11/2003
2844 ydnar
2845 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2846
2847 17/11/2003
2848 TTimo
2849 - upgraded server to subversion 0.33
2850
2851 -- released 1.3.13
2852
2853 10/11/2003
2854 SCDS_reyalP
2855 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2856   floating windows startup crash
2857
2858 09/11/2003
2859 TTimo
2860 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2861 AstroCreep
2862 - cleaned up JA shader scripts
2863
2864 01/11/2003
2865 ydnar
2866 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2867 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2868 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2869 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2870 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2871   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2872
2873 24/10/2003
2874 TTimo
2875 - bump to 1.3.13
2876 Anders
2877 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2878 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2879 SCDS_reyalP
2880 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2881 Some jpegs get garbaged alpha channel
2882
2883 22/10/2003
2884 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2885   19/10/2003
2886   TTimo
2887   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2888     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2889
2890   18/10/2003
2891   Spog
2892   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2893     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2894
2895   -- released 1.3.12 Linux
2896
2897   14/10/2003
2898   TTimo
2899   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2900     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2901
2902   -- released 1.3.12 win32
2903 -- end merge
2904 Arnout
2905 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2906 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2907
2908 21/10/2003
2909 Arnout
2910 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2911 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2912
2913 20/10/2003
2914 Arnout
2915 - added LWO support to picomodel.
2916     shader names are derived from surface name
2917     only geometry from layer 0 is used
2918 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2919
2920 19/10/2003
2921 Arnout
2922 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2923   fixed starton primary monitor
2924   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2925   
2926 -- released 1.3.12 win32
2927
2928 11/10/2003
2929 Spog
2930 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2931   fix texture subsets
2932 TTimo
2933 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2934   misc update, missing JA system textures
2935 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2936   fixed .pref file trashing
2937 Nurail
2938 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2939   BSP monitoring disabled by default in Q2
2940
2941 09/10/2003
2942 TTimo
2943 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2944   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2945 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2946 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2947   correctly support PNG images with an alpha channel
2948 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2949   fix console to refresh during a texture directory load
2950 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2951   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2952
2953 07/10/2003
2954 Nurail & TTimo
2955 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2956   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2957 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2958   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2959 TTimo
2960 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2961   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2962   added Q2 tools back to Linux setup
2963 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2964   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2965 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2966 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2967   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2968 - updated Q2 tools .dsp
2969 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2970   more Jedi Academy setup work and content
2971   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2972   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2973 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2974   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2975 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2976   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2977
2978 06/10/2003
2979 TTimo
2980 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2981   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2982   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2983   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2984   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2985
2986 05/10/2003
2987 TTimo
2988 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2989   updating the gtk2 version to 2.2.4
2990   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2991   updating IS to the new files
2992   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2993 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2994   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2995   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2996 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2997   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2998
2999 03/10/2003
3000 Nurail
3001 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
3002   quake2 tools build scripts
3003   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
3004 TTimo
3005 - scan through all URL links in game.xlink to update them
3006 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
3007
3008 30/09/2003
3009 TTimo
3010 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
3011 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
3012 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
3013 - bug #867, disable sleep by default
3014 - q3map2 bug fix
3015
3016 Nurail
3017 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
3018   Q2's 'no patch' stuff
3019
3020 29/09/2003
3021 TTimo
3022 - OSX: fixup setup.xml.in
3023
3024 -- merge bug856 back into trunk
3025 16/09/2003
3026 Nurail
3027 - new patch + win32 stuff for surface module
3028 TTimo
3029 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
3030   refactored the XML synapse.config handling:
3031     better detection of invalid XML file
3032     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
3033 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
3034   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
3035   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
3036   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
3037   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
3038 - took out obsolete md3model
3039
3040 15/09/2003
3041 Nurail
3042 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3043   quake2 surface module
3044
3045 07/09/2003
3046 Nurail & TTimo
3047 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3048   a surface inspector module to customize per-game API
3049   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
3050   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
3051   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
3052   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
3053   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
3054   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
3055   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
3056 -- end merge bug856 back into trunk
3057
3058 19/09/2003
3059 Justin Blur
3060 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
3061   fix ~/.radiant permission bug
3062 Nurail & TTimo
3063 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3064   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3065   win32 updates for the new modules and install_win32.py
3066
3067 16/09/2003
3068 Nurail & Hydra
3069 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3070   q2 map format minor
3071
3072 08/09/2003
3073 Tr3B
3074 - imagepng.so / PNG format support in Linux
3075   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
3076
3077 07/09/2003
3078 Nurail
3079 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3080   imagewal.so module / wal image format
3081 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
3082   md2 support in picomodel
3083
3084 06/09/2003
3085 Nurail & TTimo
3086 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3087   renaming mapq3.so to map.so
3088   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
3089 Nurail
3090 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3091   vfspak port to synapse and updates
3092
3093 04/09/2003
3094 SPoG
3095 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
3096 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
3097
3098 30/08/2003
3099 Anders & TTimo
3100 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3101 - don't put bspc Linux binary in the setup
3102
3103 30/08/2003
3104 Anders & TTimo
3105 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3106 - don't put bspc Linux binary in the setup
3107
3108 26/08/2003
3109 Anders
3110 - more scons OSX, start on setup stuff
3111
3112 25/08/2003
3113 TTimo
3114 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
3115   make 'move into worldspawn' work again
3116 Anders Gudmundson & TTimo
3117 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
3118   OSX scons build system
3119
3120 24/08/2003
3121 ydnar
3122 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
3123 - Added ddslib to radiant.dsw
3124 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3125 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3126
3127 TTimo
3128 - bump to ver 1.3.12
3129 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3130
3131 David Hogue
3132 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3133   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3134
3135 23/08/2003
3136 ydnar
3137 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3138   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3139
3140 22/08/2003
3141 TTimo
3142 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3143 - Arnout's commit email script - try #2
3144   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3145   adding a prefix to the report
3146
3147 04/08/2003
3148 TTimo
3149 - conversion from CVS to Subversion:
3150 repository convert completed (with revml)
3151 module repositories glued together in a single one
3152 hooking email commit scripts and backup scripts
3153 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3154
3155 01/08/2003
3156 SPoG
3157 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3158 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3159 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3160 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3161
3162 23/07/2003
3163 SPoG
3164 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3165 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3166 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3167
3168 22/07/2003
3169 TTimo
3170 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3171 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3172 - fixups to the merged setup stuff
3173 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3174 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3175   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3176 SPoG
3177 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3178
3179 20/07/2003
3180 TTimo
3181 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3182 - ET Linux setup script + new plugins
3183 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3184 - update ChangeLog and credits
3185 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3186
3187 19/07/2003
3188 SPoG
3189 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3190 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3191 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3192 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3193 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3194
3195 18/07/2003
3196 Anders Gud
3197 - OSX build fix
3198
3199 16/07/2003
3200 TTimo
3201 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3202   merging ET support code into to trunk
3203 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3204   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3205 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3206
3207 -- release-1_3_8-ET
3208
3209 02/07/2003
3210 TTimo
3211 - new setup build, with patches and updates from SD
3212 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3213
3214 19/06/2003
3215 TTimo
3216 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3217   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3218 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3219 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3220   TODO: cvs remove the IS files for it
3221 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3222   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3223   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3224
3225 18/06/2003
3226 TTimo
3227 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3228   trunk tagged at ET-tag for this
3229 - Dlg_SdAskCorePath:
3230     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3231
3232 09/06/2003
3233 ydnar
3234 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3235 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3236 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3237   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3238
3239 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3240
3241 TTimo
3242 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3243
3244 08/07/2003
3245 SPoG
3246 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3247
3248 07/07/2003
3249 SPoG
3250 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3251 TTimo
3252 - converted the setup code from perl to python
3253 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3254
3255 06/07/2003
3256 SPoG
3257 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3258
3259 05/07/2003
3260 SPoG
3261 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3262
3263 04/07/2003
3264 TTimo
3265 - linux building / SCons
3266   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3267   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3268   enable back vfswad in scons
3269   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3270
3271 02/07/2003
3272 TTimo
3273 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3274 SPoG
3275 - Ported vfswad to gtk2.
3276 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3277 - Added vfswad to win32_install.py.
3278
3279 09/06/2003
3280 TTimo
3281 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3282   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3283 - merge trunk to branch:
3284 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3285 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3286   31/05/2003
3287   TTimo
3288   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3289   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3290
3291   27/05/2003
3292   djbob
3293   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3294     prtview fixes, upgrade to synapse
3295
3296   -- release-1_3_8
3297 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3298 - freshly merged in vfswad is broken
3299 - freshly merged in prtview is broken
3300 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3301 - removed vc5 dsps
3302 SPoG
3303 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3304 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3305
3306 08/06/2003
3307 TTimo
3308 - Linux:
3309   check gcc 3.x, better ldd check
3310   add gcc version to about message
3311   kill old cons stuff
3312 - added q3map2.x86 scons build  
3313 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3314   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3315 - killed more cons files remnants
3316 SPoG
3317 - Improved error reporting for win32 setup system.
3318 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3319 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3320
3321 07/06/2003
3322 SPoG
3323 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3324
3325 06/06/2003
3326 SPoG
3327 - Fixed copy/paste on *nix.
3328 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3329 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3330 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3331 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3332
3333 05/06/2003
3334 SPoG
3335 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3336 - Redirected gtk messages before creating main window.
3337 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3338
3339 04/06/2003
3340 TTimo
3341 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3342
3343 02/06/2003
3344 TTimo
3345 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3346   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3347 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3348 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3349
3350 01/06/2003
3351 TTimo
3352 - bind gen.dsp to makeversion.py
3353 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3354
3355 27/05/2003
3356 TTimo
3357 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3358 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3359
3360 18/05/2003
3361 SPoG
3362 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3363   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3364   Changed startup to create main window after QE_Init().
3365   Fixed loading last map on startup.
3366   Fixed crash on exit.
3367   Fixed colour dialog.
3368 TTimo
3369 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3370   have to delay merging back to trunk. 
3371   have a behaviour problem between debug and release builds.
3372   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3373
3374 -- tagged HEAD with bug537
3375 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3376   11/05/2003
3377   Dan Olofson & TTimo
3378   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3379     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3380     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3381   Riant
3382   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3383     updated synapse.config for SoF2 png
3384   TTimo
3385   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3386     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3387
3388   -- release-1_3_7
3389
3390   14/04/2003
3391   TTimo
3392   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3393     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3394   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3395     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3396   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3397   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3398   Riant  
3399   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3400     RTCW - default_project.proj in setup
3401
3402   13/04/2003
3403   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3404   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3405     imagepng building under Linux
3406   Riant & TTimo  
3407   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3408     fixed texture compression support
3409   TTimo
3410   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3411     regen project file from template on version upgrade
3412     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3413   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3414     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3415 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3416   
3417 17/05/2003
3418 TTimo
3419 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3420   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3421   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3422   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3423
3424 13/04/2003
3425 SPoG
3426 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3427
3428 12/04/2003
3429 SPoG
3430 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3431 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3432   modifying installshield scripts.
3433 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3434
3435 30/03/2003
3436 TTimo
3437 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3438   have ldd -r safe check on .so  
3439   TODO:
3440   - make sure it's gcc3
3441   - check OSX
3442   - add q3map2 build
3443
3444 29/03/2003
3445 TTimo
3446 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3447   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3448   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3449   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3450   --export-dynamic
3451     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3452     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3453     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3454     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3455     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3456     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3457     itself.
3458   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3459   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3460   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3461   (same for gtkglext)
3462     
3463 28/03/2003
3464 TTimo
3465 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3466 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3467 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3468   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3469
3470 17/03/2003
3471 TTimo
3472 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3473   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3474   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3475    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3476    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3477   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3478
3479 12/03/2003
3480 SPoG
3481 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3482 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3483 - Cleaned up xor rectangle code.
3484
3485 11/03/2003
3486 SPoG
3487 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3488 - Fixed console error/warning colours.
3489 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3490 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3491 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3492 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3493 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3494 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3495 - Removed win32/X gl functions from igl.
3496 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3497
3498 10/03/2003
3499 SPoG
3500 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3501 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3502 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3503 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3504
3505 09/03/2003
3506 SPoG
3507 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3508 - Removed win32_realize_floating hack.
3509 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3510 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3511 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3512
3513 08/03/2003
3514 SPoG
3515 - Fixed viewport for entity window comment text.
3516 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3517 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3518 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3519 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3520 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3521 - Reduced border size on toolbar widgets.
3522 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3523 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3524 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3525 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3526
3527 07/03/2003
3528 SPoG
3529 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3530 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3531 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3532 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3533 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3534 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3535 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3536 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3537
3538
3539 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3540
3541
3542 13/04/2003
3543 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3544 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3545   imagepng building under Linux
3546 Riant & TTimo  
3547 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3548   broken texture compression support
3549
3550
3551
3552 31/01/2003
3553 SPoG
3554 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3555
3556 26/01/2003
3557 TTimo
3558 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3559   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3560 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3561   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3562
3563 22/01/2003
3564 TTimo
3565 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3566
3567
3568 ===============================================================
3569 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3570    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3571 ===============================================================
3572
3573 22/01/2003
3574 TTimo
3575 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3576
3577 18/01/2003
3578 TTimo
3579 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3580
3581 17/01/2003
3582 TTimo
3583 - fixups
3584   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3585   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3586   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3587   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3588
3589 14/01/2003
3590 ydnar
3591 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3592
3593 13/01/2003
3594 ydnar
3595 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3596 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3597   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3598 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3599 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3600 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3601 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3602 - Misc Q3Map2 changes
3603
3604 09/01/2003
3605 ydnar
3606 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3607 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3608
3609 05/01/2003
3610 ydnar
3611 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3612   (also changed in Q3Map2)
3613
3614 31/12/2002
3615 ydnar
3616 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3617 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3618 - MapXML dsp unix->dos newlines
3619
3620 29/12/2002
3621 SPoG
3622 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3623 - Merged vfs check for gamemode project key.
3624
3625 27/12/2002
3626 TTimo
3627 - fix GetTickCount stuff
3628 - added q3map2 cons script
3629 - fixed Linux build
3630
3631 23/12/2002
3632 SPoG
3633 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3634 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3635 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3636 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3637 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3638 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3639 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3640 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3641
3642 22/12/2002
3643 SPoG
3644 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3645
3646 20/12/2002
3647 SPoG
3648 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3649 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3650 - Ported imagepng module to synapse.
3651 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3652
3653 19/12/2002
3654 SPoG
3655 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3656 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3657
3658 18/12/2002
3659 SPoG
3660 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3661 - Ported model module to synapse API.
3662 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3663 - Refactored window-position preference save/load.
3664
3665 17/12/2002
3666 TTimo
3667 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3668
3669 15/12/2002
3670 TTimo
3671 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3672   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3673   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3674 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3675   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3676 - added m_MapReg pattern
3677
3678 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3679   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3680
3681                 11/12/2002
3682                 RR2DO2
3683                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3684                 - #597, CenterCamera shortcut
3685                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3686                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3687                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3688                 EvilTypeGuy
3689                 - #718, fix compilation warnings
3690                 Riant
3691                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3692
3693                 10/12/2002
3694                 EvilTypeGuy
3695                 - Fix gcc3 compilation warning
3696                 EvilTypeGuy and X-Man
3697                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3698
3699                 8/12/2002
3700                 RR2DO2
3701                 - #710, AssignSound pattern
3702                 - #711, SoF2 model_static drawing
3703                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3704                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3705                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3706                 ydnar
3707                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3708                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3709
3710                 3/12/2002
3711                 TTimo
3712                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3713                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3714                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3715                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3716                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3717                 exporting it for use in sub scripts
3718                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3719                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3720                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3721
3722                 -- release-1_2_11
3723
3724                 30/11/2002
3725                 TTimo
3726                 - added seaw0lf to credits
3727                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3728                 - 1.2.11 version tag
3729                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3730                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3731                 also fixed details in STVEF media
3732                 Arnout
3733                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3734                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3735                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3736
3737                 29/11/2002
3738                 TTimo
3739                 - 1.2.11-rc1
3740                 - update changelog credits links for release
3741                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3742
3743                 28/11/2002
3744                 ydnar
3745                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3746                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3747                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3748                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3749                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3750                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3751                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3752                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3753                 - Tinkered with skylight code again
3754                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3755                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3756                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3757                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3758                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3759                 black (bug 694)
3760                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3761                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3762
3763                 TTimo
3764                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3765                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3766                 added an item on the wiki
3767
3768                 27/11/2002
3769                 TTimo
3770                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3771                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3772                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3773                 media/setup updates for q3map2 support
3774                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3775                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3776                 added -rename to SOF2 BSP phase
3777                 Q3 & RTCW new templates are working
3778                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3779                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3780                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3781                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3782                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3783                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3784                 typo was causing memory error
3785
3786                 RR2DO2 & TTimo
3787                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3788                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3789                 added search path to modules/ for bitmaps
3790                 model reload, patch and bitmap
3791
3792                 26/11/2002
3793                 RR2DO2
3794                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3795                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3796                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3797                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3798                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3799                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3800                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3801                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3802                 more fixes to plugin API
3803
3804                 TTimo
3805                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3806                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3807                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3808
3809                 25/11/2002
3810                 TTimo
3811                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3812
3813                 21/11/2002
3814                 ydnar
3815                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3816                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3817                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3818                         so the seam is no longer visible
3819                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3820                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3821                         more efficient rendering
3822                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3823                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3824                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3825                         for much faster and more uniform sky illumination
3826                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3827                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3828                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3829                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3830                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3831                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3832                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3833                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3834                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3835                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3836                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3837                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3838                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3839                         cluster the luxel falls into
3840                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3841                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3842                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3843
3844                 18/11/2002
3845                 TTimo
3846                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3847                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3848                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3849                         - update makeself to the latest (and best) version
3850                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3851                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3852                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3853                         unresolved which I don't have time to look at
3854                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3855                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3856                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3857
3858                 13/11/2002
3859                 TTimo
3860                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3861                 reworked to have the UI in game settings dialog
3862                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3863                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3864                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3865                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3866                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3867                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3868                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3869                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3870                 updated files in WolfPack
3871                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3872                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3873
3874                 12/11/2002
3875                 TTimo
3876                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3877                 guard junk.txt path between " "
3878                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3879                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3880
3881                 RR2DO2
3882                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3883                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3884
3885                 12/11/2002
3886                 TTimo
3887                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3888                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3889
3890                 11/11/2002
3891                 TTimo
3892                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3893                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3894                 still way experimental
3895                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3896                 fixing linking for radiant.x86
3897
3898                 10/11/2002
3899                 RR2DO2
3900                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3901                         patch inspector bug - fixed
3902                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3903                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3904                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3905                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3906                         Undolevels not set properly
3907                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3908                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3909                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3910
3911                 TTimo
3912                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3913                         mark map modified on editing entity keys
3914                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3915                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3916                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3917                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3918
3919                 09/11/2002
3920                 TTimo
3921                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3922                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3923                         cons -- gcc=<gcc-name>
3924                                 read gcc version and configure accordingly
3925                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3926                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3927                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3928                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3929                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3930                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3931                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3932
3933                 04/11/2002
3934                 TTimo
3935                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3936                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3937                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3938
3939                 03/11/2002
3940                 ydnar
3941                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3942                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3943                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3944                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3945                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3946                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3947                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3948                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3949                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3950                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3951                 the named shader minus :q3map. Example:
3952                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3953                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3954                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3955                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3956                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3957                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3958                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3959                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3960                 be nonsolid
3961
3962                 03/11/2002
3963                 TTimo
3964                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3965                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3966                 updated Linux setup to put the bitmap
3967
3968                 02/11/2002
3969                 ydnar
3970                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3971
3972                 02/11/2002
3973                 ydnar
3974                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3975
3976                 02/11/2002
3977                 ydnar - seaw0lf
3978                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3979                 2.3.29
3980                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3981                 2.3.28
3982                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3983                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3984                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3985                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3986                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3987                 portions to only be occluded by the water surface
3988                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3989                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3990                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3991                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3992                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3993                 surfaces
3994                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3995                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3996                 2.3.27
3997                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3998                 being read.
3999                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
4000                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
4001                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
4002                 of 2.3.27
4003                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
4004                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
4005                 models (preliminary)
4006                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
4007                 2.3.26
4008                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
4009                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
4010                 memory corruption
4011                 - Fixed SOF2 -rename bug
4012                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
4013                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
4014                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
4015                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
4016                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
4017                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
4018                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
4019                 downward. You cannot have omnidirectional flares
4020                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
4021                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
4022                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
4023                 - ASE support
4024                         - Alias|Wavefront OBJ support
4025                         - <modelname>.remap shader remapping suport
4026                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
4027                 handle grayscale jpegs gracefully
4028                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
4029                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
4030                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
4031
4032                 02/11/2002
4033                 TTimo
4034                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
4035                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
4036
4037                 29/10/2002
4038                 TTimo
4039                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
4040                 running from a network share - saving prefs per-user
4041
4042                 27/10/2002
4043                 TTimo
4044                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
4045                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
4046                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
4047
4048                 25/10/2002
4049                 ydnar
4050                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
4051
4052                 23/10/2002
4053                 TTimo
4054                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
4055                 fixed up camera compile (exports)
4056                         added camera bitmap (plugin toolbar)
4057
4058                 21/10/2002
4059                 TTimo
4060                 - quickfix to the build (typo)
4061                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
4062                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
4063                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
4064                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
4065
4066                 09/10/2002
4067                 TTimo
4068                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
4069                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
4070                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
4071                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
4072
4073                 06/09/2002  
4074                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
4075                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
4076                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
4077                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
4078
4079                 RR2DO2 - TTimo
4080                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
4081                 massive patch update from SD's GtkRadiant
4082                 - camera plugin: new bitmap
4083                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
4084                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
4085                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
4086                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
4087                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
4088                 (camera paint-select, should be our default name for this)
4089
4090                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
4091                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
4092                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
4093
4094                 NEW: light radius drawing
4095                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4096                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4097                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4098                 to understand/legacy).
4099
4100                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
4101                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
4102
4103                 NOTE TO SELF: 
4104                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
4105                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
4106
4107                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
4108                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
4109                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
4110                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
4111
4112                 initial ChangeLog for the patch:
4113
4114                 28-09-2002
4115                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4116                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
4117                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
4118                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
4119                 tables now, so not multiline).
4120                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
4121                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
4122                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
4123                 selection, not on the mins.
4124
4125                 27-09-2002
4126                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4127                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4128                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4129                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4130                 to understand/legacy).
4131
4132                 26-09-2002
4133                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4134                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
4135
4136                 25-09-2002
4137                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4138                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
4139                 entity.
4140                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
4141
4142                 18-09-2002
4143                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4144                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
4145
4146                 12-09-2002
4147                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4148                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
4149                 views.
4150                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
4151                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
4152                 ESelectedPatches.
4153                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
4154                 limit of 8192.
4155                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
4156                 and reinstated the old code.
4157                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
4158                 the clipboard to the current camera origin.
4159                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
4160                 on the selection, or if non existant, on the camera.
4161
4162                 11-09-2002
4163                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4164                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
4165                 proper defaults.
4166                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
4167
4168                 10-09-2002
4169                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4170                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
4171                 using 'Save region'.
4172                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
4173                 selected colour rendering.
4174                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
4175                 camwindow.
4176                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
4177                 selection.
4178                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
4179                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
4180                 points.
4181                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
4182                         NOTE: still broke in floating window mode
4183                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
4184                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
4185                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4186                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4187                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4188                 g_strGameToolsPath fails.
4189                         + Added plugin toolbar and api.
4190                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4191                 properly (well, not at all really).
4192
4193                 Older changes:
4194                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4195                         + Added misc_gamemodel drawing.
4196                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4197                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4198                         + Added area selection in 3d view for patches.
4199
4200                 30/09/2002
4201                         TTimo
4202                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4203                                 quickfix crash bug
4204
4205                 27/09/2002
4206                         TTimo
4207                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4208                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4209                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4210                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4211                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4212                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4213                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4214                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4215                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4216                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4217                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4218                         is WRONG
4219                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4220
4221                 23/09/2002
4222                 Riant
4223                 - new IS scripts to go with recent media updates
4224                         Riant & TTimo
4225                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4226                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4227                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4228
4229                 21/09/2002
4230                 Riant
4231                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4232                 more texture compression, dialog and settings
4233                 Michael Schlueter  
4234                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4235                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4236
4237                 22/08/2002
4238                 EvilTypeGuy
4239                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4240                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4241                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4242
4243                 14/08/2002
4244                 EvilTypeGuy
4245                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4246
4247                 -- release-1_2_10
4248
4249                 16/08/2002
4250                 TTimo
4251                 - STVEF media update finalized (some .def)
4252                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4253                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4254                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4255                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4256                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4257                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4258                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4259
4260                 15/08/2002
4261                 Michael Schlueter
4262                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4263                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4264
4265                 TTimo  
4266                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4267                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4268                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4269                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4270                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4271                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4272                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4273                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4274                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4275                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4276                 JKII nightly is finalized
4277
4278                 14/08/2002
4279                 TTimo
4280                 - fixed a missing file
4281                         - Linux build quickfix
4282                 - fixed silly rendering bug
4283                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4284                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4285                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4286
4287                 13/08/2002
4288                 TTimo
4289                 - cleared up notexture (dead code)
4290                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4291                 - having a shot at 1.3 texture compression
4292                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4293                 but rendering is fucked .. someone explain?
4294
4295                 08/7/2002
4296                 TTimo
4297                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4298                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4299
4300                 07/7/2002
4301                 SCDS_reyalP
4302                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4303                 wolf_entities.def update
4304
4305                 riant
4306                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4307                 STV:EF updates
4308                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4309                 SOF2 updates
4310                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4311                 JKII updates
4312
4313                 06/7/2002
4314                 Riant
4315                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4316                 Sof2 patches and IS setup    
4317                 TTimo
4318                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4319                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4320                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4321                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4322                 default texture scale is 0.125  
4323
4324                 TTimo
4325                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4326                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4327                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4328                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4329                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4330                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4331                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4332
4333                 Michael Schlueter
4334                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4335                 GL warning fix      
4336                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4337                 GL font display fixes (mostly Linux)
4338                 applied the changes with some tweaking
4339
4340                 31/6/2002
4341                 TTimo
4342                         - compiling the camera plugin on Linux:
4343                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4344                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4345                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4346
4347                 30/6/2002
4348                 TTimo
4349                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4350                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4351                 updated the IS script for the updated .shader
4352
4353                 17/6/2002
4354                 TTimo
4355                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4356                 Sof2 support, PNG format
4357                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4358                 changes in the core:
4359                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4360                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4361                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4362                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4363                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4364                 is required on win32 to build imagepng
4365                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4366                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4367                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4368                 cleaning up internal access path
4369                 RR2DO2
4370                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4371                 camera plugin for RTCW
4372                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4373                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4374                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4375
4376
4377                 12/6/2002
4378                 RR2DO2
4379                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4380                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4381                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4382                         .camera support: splines library, camera plugin
4383                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4384                                 virtual functions but non-virtual destructor
4385                                         declaration with no type
4386                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4387                                         enumeration not handled in switch
4388                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4389                                         implicit declaration of int _fullpath
4390                                         for(int i = 0; ..
4391                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4392                                         stricmp -> Q_stricmp
4393                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4394                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4395                         djbob   
4396                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4397                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4398                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4399
4400 ===============================================================
4401 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4402 ===============================================================
4403
4404 12/12/2002
4405   Hydra
4406   - #197, HL support update
4407
4408 11/12/2002
4409   TTimo
4410   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4411
4412 25/10/2002
4413   Hydra
4414   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4415   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4416     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4417     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4418   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4419     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4420   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4421     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4422     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4423
4424   - Comments on previous notes:
4425
4426     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4427       (this affects the build system / post build step too)
4428       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4429         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4430         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4431         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4432         to keep it in $coreradiantdir/modules
4433       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4434         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4435         reflect this.
4436
4437 14/08/2002
4438   EvilTypeGuy
4439   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4440
4441 11/06/2002
4442   TTimo
4443   - spritemodels in build system
4444   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4445     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4446       fixed so that we only have the relevant changes
4447     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4448     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4449     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4450     - update hydratoolz location in setup
4451     - update maphl in synapse.config
4452
4453 07/06/2002
4454   TTimo
4455   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4456   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4457     applying the HL patch (see original list of changes below)
4458     - ugly eclass API changes
4459       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4460       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4461       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4462     - added "no_patch" prop to disable patch support
4463       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4464       otherwise everything is force-disabled
4465     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4466       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4467       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4468       vfsFindFile(relative filename):
4469         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4470         then trying to search through the search directories
4471         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4472         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4473           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4474         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4475         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4476       vfsFileExists(relative filename):
4477         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4478         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4479         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4480     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4481       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4482       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4483       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4484       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4485       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4486       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4487       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4488       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4489       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4490     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4491       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4492     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4493     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4494     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4495     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4496     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4497     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4498       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4499     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4500     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4501     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4502       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4503       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4504     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4505     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4506     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4507       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4508     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4509     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4510     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4511
4512 05/06/2002
4513   TTimo
4514   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4515   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4516   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4517     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4518       
4519   Hydra
4520   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4521     fix for version check in release build
4522
4523   ======================================================================================
4524   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4525      HL support patch
4526   ======================================================================================
4527   04/6/2002
4528     Hydra
4529     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4530       new entity file loader code.
4531   
4532   28/5/2002
4533     Hydra
4534     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4535       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4536     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4537       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4538       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4539       order of the wads is actually important).
4540     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4541   
4542   27/5/2002
4543     Hydra
4544     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4545       According to the powers that be, it seems creating a model
4546       plugin is hackish.
4547       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4548       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4549       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4550       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4551   
4552   17/5/2002
4553     Hydra
4554     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4555       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4556     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4557     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4558       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4559       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4560     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4561       vfspk3 and vfswad
4562     - Map loading and saving times are printed to the console.
4563     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4564       a map is loaded
4565     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4566       wad files in the "wad" keypair.
4567     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4568       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4569       games when a shader activation fails)
4570   
4571   
4572   8/5/2002
4573     Hydra
4574     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4575       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4576       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4577     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4578     - Added wad filename information when loading textures.
4579       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4580       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4581       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4582     - added vfsFindFile() to vfs table.
4583     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4584       (this was by design, but the design has changed for the better)
4585     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4586       the shader/texture being loaded.
4587       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4588       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4589       (such as having an image loaded twice in memory.)
4590       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4591       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4592       be moved to where shaders are first initialised.
4593       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4594       quake2 map file.
4595     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4596       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4597       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4598       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4599       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4600       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4601       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4602     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4603       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4604       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4605       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4606     - Texture subset on by default for halflife.
4607     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4608       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4609     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4610       in the preferences so it can't be turned back on)
4611       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4612     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4613     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4614     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4615     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4616       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4617       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4618     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4619     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4620       afterall (for editor shaders).
4621   ======================================================================================
4622   -- end HL support patch
4623   ======================================================================================
4624   
4625 01/06/2002
4626   TTimo
4627   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4628     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4629     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4630       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4631       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4632     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4633     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4634     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4635     TODO: add HL setup chunks!
4636
4637 ===============================================================
4638 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4639 ===============================================================
4640 28/5/2002
4641   TTimo
4642   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4643
4644 27/5/2002
4645   TTimo
4646   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4647   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4648   default texture scale is configured in .game
4649   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4650   removed the item from the prefs dialog too
4651   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4652   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4653   changing texture window scale changes selected brushes texture
4654   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4655   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4656   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4657
4658 26/5/2002
4659   TTimo
4660         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4661         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4662         using the eclass extents for the box if model can't be found
4663         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4664         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4665         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4666         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4667         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4668         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4669         removed that prompt and display
4670         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4671         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4672         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4673         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4674         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4675         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4676         printing q3map version info through the net stream
4677         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4678         fixed various media, some related code, and Linux setup
4679   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4680         
4681         SCDS_reyalP
4682         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4683         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4684         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4685         update of the Wolf entities file
4686
4687 25/5/2002
4688   TTimo
4689   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4690   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4691   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4692   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4693   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4694   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4695   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4696   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4697   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4698   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4699   fixed so that it works again
4700   denying compile with camera out of the region
4701   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4702
4703 24/5/2002
4704   TTimo
4705   - Linux build fix
4706
4707 23/5/2002
4708   Riant & TTimo
4709   - STVEF patch and setup scripts
4710   TTimo
4711   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4712   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4713   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4714   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4715
4716 22/5/2002
4717   TTimo
4718   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4719
4720 11/5/2002
4721   TTimo
4722   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4723   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4724   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4725
4726 10/5/2002
4727   TTimo
4728   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4729   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4730   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4731   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4732   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4733   Riant
4734   - system shaders auto-load in prefs
4735   Raven
4736   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4737
4738 8/5/2002
4739   Riant
4740   - game pack and patches for JKII support
4741   TTimo
4742   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4743     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4744   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4745   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4746   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4747   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4748   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4749     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4750   - JKII game back IS setup lands
4751
4752 7/5/2002
4753   TTimo
4754         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4755         - bumped version tag
4756         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4757
4758 6/5/2002
4759   TTimo
4760   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4761   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4762   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4763
4764 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4765
4766 02/5/2002
4767   Gef
4768   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4769   SPoG
4770   - added undo for pasted/cloned brushes
4771
4772 ============================================================
4773 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4774 ============================================================
4775
4776 15/05/2002
4777   TTimo
4778   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4779   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4780
4781 10/05/2002
4782   TTimo
4783   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4784     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4785     need win32 implementation of ReleaseSO
4786   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4787   
4788 07/05/2002
4789   SPoG
4790   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4791   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4792     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4793
4794   ===========================================================================
4795   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4796   merge ChangeLog
4797   =============================================================================
4798   07/05/2002
4799         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4800         
4801         - m_strHomeMaps
4802         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4803         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4804         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4805         
4806         setup scripts:
4807           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4808         
4809         qe3.cpp conflict:
4810           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4811                 1.3 has them mostly commented out
4812                 applying manually where relevant
4813                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4814                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4815                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4816                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4817         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4818           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4819                 merged by hand, probably needs to be checked
4820         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4821           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4822         
4823         preferences.cpp conflict:
4824           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4825                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4826         preferences.cpp conflict:
4827                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4828                 applying changes manually to 1.3 codebase
4829         
4830         pmesh.cpp conflict:
4831                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4832                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4833                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4834         
4835         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4836         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4837         
4838   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4839                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4840                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4841   
4842         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4843   
4844         06/05/2002
4845         not merging in .dsw .dsp
4846         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4847         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4848           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4849                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4850                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4851                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4852                   (might need to be checked, bug #506)
4853       
4854         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4855   
4856   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4857   =============================================================================
4858         02/5/2002
4859           Gef
4860           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4861           SPoG
4862           - added undo for pasted/cloned brushes
4863           TTimo
4864           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4865             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4866           - editpad bindings were completely broken
4867             attempts to make it work again failed
4868                 taking it out
4869                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4870                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4871           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4872           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4873
4874         01/5/2002
4875           TTimo
4876           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4877           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4878           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4879           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4880
4881         30/4/2002
4882           Gef
4883           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4884
4885         29/4/2002
4886           TTimo
4887           - bugzilla #467
4888             make patch inspector deny space textures
4889             make mapq3 write code drop space textures
4890           - bugzilla #132
4891             removed remotebasepath and texturepath
4892                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4893           - bugzilla #355
4894             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4895             added editpad quote in qer.com totd
4896           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4897
4898
4899         26/4/2002
4900           Gef
4901           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4902             (bugzilla: #492)
4903           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4904             (bugzilla: #467)
4905           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4906             the textures/liquids prefix
4907
4908         25/4/2002
4909           Gef
4910           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4911           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4912             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4913           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4914           TTimo
4915           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4916           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4917           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4918           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4919
4920         23/4/2002
4921           SmallPileOfGibs
4922           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4923           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4924           TTimo
4925           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4926           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4927           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4928           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4929           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4930
4931         22/4/2002
4932           TTimo
4933           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4934           reworking a bit the installer stuff
4935           wrote the version checking
4936           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4937
4938         21/4/2002
4939           TTimo
4940           - trying more seriously to get a new nightly out
4941           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4942           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4943           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4944           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4945           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4946           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4947
4948         15/4/2002
4949           TTimo
4950           - cleaning some old commented out map load code
4951           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4952           on Linux:
4953             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4954             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4955             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4956           need similar checks on win32
4957
4958         13/4/2002
4959           TTimo
4960           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4961
4962         09/4/2002
4963           Gef
4964           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4965             they shouldn't have been
4966
4967         05/4/2002
4968           Gef
4969           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4970           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4971             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4972           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4973           - added preference for using a custom shader editor
4974           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4975           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4976             current selection (bugzilla: #436)
4977           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4978             were backwards
4979           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4980           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4981             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4982
4983         02/4/2002
4984           EvilTypeGuy
4985           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4986           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4987
4988         24/3/2002
4989           Hydra & TTimo
4990           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4991           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4992           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4993
4994         19/3/2002
4995           Gef
4996           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4997           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4998           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4999
5000         18/3/2002
5001           SPoG
5002           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
5003                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
5004
5005
5006   end merge  
5007   =============================================================================
5008
5009 16/4/2002
5010   SPoG
5011   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
5012
5013 12/4/2002
5014   SPoG
5015   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
5016   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
5017   - cleaned up md3model win32 project file
5018
5019 9/4/2002
5020   Gef
5021   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
5022   - added selected brush vertex highlighting
5023   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
5024   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
5025     they shouldn't have been
5026
5027 5/4/2002
5028   EvilTypeGuy & djbob
5029   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
5030     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
5031
5032 1/4/2002
5033   TTimo
5034   - configured md3model to have dynamic VFS API too
5035   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
5036   - updated current HL media with hl's synapse.config
5037     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
5038   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
5039   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
5040   - bumped version to 1.3.3
5041   
5042 31/3/2002
5043   TTimo
5044   - XML runtime configuration of synapse
5045   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
5046   - various cleanups and removal of dead code
5047   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
5048   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
5049   - cleaned up image loading
5050
5051
5052 29/3/2002
5053   TTimo
5054   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
5055   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
5056     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
5057   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
5058     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
5059   - cvs added all the new files
5060   - patched various things from the patches, don't have a precise list
5061     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
5062     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
5063     
5064   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
5065   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
5066   minors too .. but that may be legal in this case.
5067   
5068   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
5069
5070   - fixing build on win32
5071   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
5072   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
5073     (remaining hardcoded stuff is temporary)
5074
5075
5076 28/3/2002
5077   Gef
5078   - added linux pthreads support to tools
5079   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
5080
5081 27/3/2002
5082   Gef
5083   - updated cons for q3map 2
5084   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
5085   - minor warning fix in map.cpp
5086   SPoG
5087   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
5088   - added eclass_forname to eclassmanager interface
5089   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
5090   - fixed setting bounding box for models after model-update
5091   ydnar - q3map2
5092   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
5093   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
5094
5095
5096 27/3/2002
5097
5098   Hydra
5099
5100   Important Changes:
5101
5102   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
5103   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
5104   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
5105     (single minor using #ifdefs)
5106   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
5107     provides a multiple minors.
5108   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
5109     (I documented this code quite well, if you're interested...)
5110   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
5111     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
5112     TODO: write a sprite model plugin.
5113
5114   Fixes:
5115
5116   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
5117   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
5118   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
5119   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
5120   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
5121   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
5122
5123   Core Changes Required for HalfLife Support:
5124
5125   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
5126     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
5127     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
5128     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
5129   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
5130   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
5131     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
5132   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
5133     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
5134   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
5135     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
5136
5137   Cosmetic Changes:
5138
5139   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
5140   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
5141   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
5142   - Changed file/Load to file/Import on the menus
5143   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
5144     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
5145     quickly get a list of missing textures/shaders.
5146
5147 26/3/2002
5148   ydnar
5149   - initial q3map 2.0 source import
5150     new tools/quake3/q3map2 directory
5151           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
5152           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
5153           will need to write the build scripts and compile on Linux too
5154   SPoG
5155   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
5156     conflicts with project settings
5157   - large entity/models update
5158   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
5159     entity module
5160       - interface cleanup
5161       - common #defines for easy transition
5162   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
5163     opengl module
5164       - Vertex Arrays support
5165   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
5166     model module
5167       - interface cleanup
5168   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
5169     vector macros - cleanup
5170     m4x4
5171       - documentation of matrix layout
5172       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
5173       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
5174     aabb
5175       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
5176       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
5177   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
5178       - cleanup of use of qboolean
5179       - implementation of fast aabb-ray-test
5180       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
5181   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5182       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
5183       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
5184       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
5185   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5186       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
5187   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5188       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5189   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5190       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5191   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5192       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5193   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5194       - remove entity-module files from md3model conscript 
5195   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
5196       - implementation of generic quake-style-model class CModel
5197       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
5198   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5199       - remove entity-module files from md3model dsp
5200   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5201       - interface for generic quake-style-model class CModel
5202       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
5203   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5204       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
5205       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5206   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5207       - interface for generic quake-style-model class CSurface
5208       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5209   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5210       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
5211   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5212       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
5213   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5214       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
5215       - const correctness for ValueForKey interface const change
5216       - add bounding-box update for models in Brush_Build
5217       - remove old brush parsing/writing stuff
5218       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
5219       - enable vertex arrays on light drawing
5220       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
5221   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5222       - comment out interface for old brush parse/write stuff
5223       - comment out interface for brush epair stuff
5224   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
5225       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
5226   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
5227       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
5228       - bugfix for material colour setting when drawing models
5229   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
5230       - removed old eclass-model checking/loading stuff
5231       - added const checking for Eclass_ForName interface
5232   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5233       - REMOVE THIS FILE
5234   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5235       - REMOVE THIS FILE
5236   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
5237       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
5238       - commented groups stuff
5239   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
5240       - const correctness for ValueForKey
5241   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
5242       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
5243   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
5244       - const correctness fixes
5245   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
5246       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
5247       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5248       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
5249       - commented out old groups stuff
5250   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
5251       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5252   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
5253       - const correctness fixes
5254   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5255       - removed model table
5256       - stopped requesting model table from synapse
5257       - request undo table from synapse
5258       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5259       - fill interface table for opengl vertex array support 
5260       - fill interface table for undo
5261   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5262       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5263       - removed old patch parse/write stuff
5264       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5265   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5266       - const fixes
5267       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5268   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5269       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5270       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5271       - include iundo.h and forward-declare undo table
5272       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5273       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5274       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5275       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5276       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5277       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5278   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5279       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5280   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5281       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5282   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5283       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5284       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5285   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5286       - const fixes
5287       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5288       - enable vertex arrays in XY_Draw
5289       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5290   TTimo
5291   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5292   - fixing some win32 build stuff
5293   
5294   Hydra
5295   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5296   fixed setSpecialLoad in .def code
5297
5298 19/3/2002
5299   Gef
5300   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5301   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5302     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5303   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5304
5305 17/3/2002
5306   Gef
5307   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5308     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5309   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5310     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5311     that my fix is the right solution
5312   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5313
5314 13/3/2002
5315   TTimo
5316   - introduced API List managers
5317     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5318     and the ones that require a fixed list of minors
5319   - converted the image loaders to go through a API list manager
5320   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5321   - fixed plugins, realized it was still broken
5322
5323 12/3/2002
5324   Hydra & TTimo
5325   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5326   - removed InitFromText from _EClassTable
5327
5328 8/3/2002
5329   TTimo
5330   - some commented out code cleanups
5331   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5332     loaded up in radiant core as an optional entity format
5333     added eclass manager code to deal with the new format if present
5334     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5335   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5336     added a g_strDTDPath global
5337     disabled DTD validation, broken on win32
5338   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5339
5340 7/3/2002
5341   TTimo
5342   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5343   - more fixes to project lookup
5344   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5345   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5346   - cleaned up some old commented out stuff
5347   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5348     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5349     adding
5350       include/ieclass.h (eclass loader API)
5351       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5352       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5353
5354     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5355   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5356   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5357     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5358
5359 6/3/2002
5360   Gef
5361   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5362   - added preferences check for fixing target/name collisions
5363   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5364     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5365     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5366   SPoG
5367   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5368   - fixed mapq3.dtd
5369   - enabled DTD validation of xmap files
5370   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5371   TTimo
5372   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5373   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5374   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5375     (wolf.game and q3.game)
5376   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5377     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5378     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5379     removed plugin.cpp from the tree / build system
5380
5381 5/3/2002
5382   SPoG
5383   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5384   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5385   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5386   - changed .map to be default map format for now
5387   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5388   - added -fs_basepath to quake3 default project
5389   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5390
5391 4/3/2002
5392   TTimo
5393   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5394   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5395   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5396
5397 28/2/2002
5398   Gef
5399   - Added extra checks for target/targetname collisions
5400   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5401
5402 26/2/2002
5403   Gef
5404   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5405   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5406     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5407
5408 16/2/2002
5409   Gef
5410   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5411   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5412
5413 8/2/2002
5414   Gef
5415   - Added mapxml.so to linux setup
5416   - strip debug symbols option in setup
5417   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5418     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5419   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5420   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5421
5422 ---------------------------  on branch synapse2
5423 4/3/2002
5424   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5425   - added compile time def for synapse verbosity
5426
5427 3/3/2002
5428   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5429
5430 24/2/2002
5431   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5432   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5433   - ported synapse code to compile and run on win32
5434
5435 19/2/2002
5436   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5437     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5438     converted TexTool to load that way
5439
5440 18/2/2002
5441   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5442
5443 13/2/2002
5444   - synapse on modules currently disabled,
5445     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5446   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5447   - image converted to synapse
5448   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5449   HOWTO: convert a module to synapse:
5450     configure it to link against synapse static lib
5451     (+include path to STLPort required)
5452     add #include "synapse.h" to the plugin header
5453     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5454     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5455
5456 12/2/2002
5457   - vfspk3 converted to synapse
5458
5459 11/2/2002
5460   TODO: get rid of all WINAPI crap
5461   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5462   - added newer cons at the head of the tree
5463
5464 10/2/2002
5465   TTimo
5466   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5467   - more diagnostic printing code fixes
5468   - version checkings
5469   - some more design work (libs/synapse/doc)
5470
5471 9/2/2002
5472   TTimo
5473   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5474   (stuff's mostly broken right now)
5475   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5476   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5477   - added include/irefcount.h
5478
5479 8/2/2002
5480   TTimo
5481   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5482
5483 7/2/2002
5484   TTimo
5485   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5486   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5487   -- synapse2 branch --
5488   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5489     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5490
5491 --------------------------- end branch synapse2
5492   
5493 7/2/2002
5494   djbob
5495   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5496   moved all the preferences code to XML
5497
5498 6/2/2002
5499   SPoG
5500   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5501   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5502   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5503   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5504   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5505   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5506   - added validation of project settings entry paths before they are set
5507
5508 5/2/2002
5509   EvilTypeGuy
5510   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5511     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5512     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5513     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5514     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5515
5516   Gef
5517   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5518   - cons update for mapxml
5519   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5520   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5521
5522 4/2/2002
5523   SPoG
5524   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5525   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5526   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5527   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5528
5529   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5530   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5531     (now easier to select distant points in perspective views)
5532   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5533   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5534
5535   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5536   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5537   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5538   - added filetype manager to support registering custom file types
5539   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5540
5541 3/2/2002
5542   EvilTypeGuy
5543   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5544
5545   ETG & Powzer
5546   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5547     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5548   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5549     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5550
5551   ETG & RR2DO2
5552   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5553     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5554
5555 1/2/2002
5556   TTimo
5557   - bumped to 1.3.1-nightly
5558
5559 -- 1.2 stable branch branched here
5560
5561   Gef & TTimo
5562   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5563     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5564     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5565   TTimo  
5566   - linux nightly setup code
5567   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5568     hacked a corrective action in the nightly setup
5569
5570   SPoG
5571   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5572
5573 31/1/2002
5574
5575   Micheal Schlueter
5576   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5577   syntax fix to q3map path_init.c
5578   
5579   Gef
5580   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5581   patch 185 == 186
5582   tweaking to config stuff in linux setup
5583   patch 187
5584   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5585   patch 177
5586   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5587   (some additional fixes on top by me)
5588   
5589   ETG
5590   quick fix to shader prefs load
5591
5592 29/1/2002
5593
5594   EvilTypeGuy
5595   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5596   more detachable menus fixes
5597   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5598   fixes 'load shaders at startup' preference
5599
5600   SPoG
5601   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5602   
5603   TTimo
5604   - upgraded setup scripts to support nightly build
5605   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5606
5607   ydnar
5608   q3map 1.2.4-y2
5609
5610     New features:
5611     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5612     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5613
5614     New entity keys:
5615     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5616     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5617     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5618
5619     Changes:
5620     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5621     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5622     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5623     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5624     - Additional PVS optimizations in lighting.
5625
5626     Fixes:
5627     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5628     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5629     - Crash bug in vlight fixed.
5630     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5631     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5632     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5633     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5634     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5635     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5636     - A ton of other minor little fixes here and there.
5637
5638 28/1/2002
5639
5640   TTimo
5641   - win32 fixes
5642   - 1.2.4-nightly
5643
5644   djbob
5645   - EClass_ForName fix if malformed name
5646
5647 ---- 1.2.3 linux released
5648
5649   TTimo
5650   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5651     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5652   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5653
5654   Gef
5655   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5656     more fixes to texture paths in gensurf
5657
5658 27/1/2002
5659   TTimo
5660   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5661   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5662   - renamed Main to main in q3map init paths
5663   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5664   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5665     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5666     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5667   - some fixes to textures loading paths in curry
5668   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5669   - building 1.2.2 setups  
5670   
5671   Gef
5672   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5673   gensurf fix
5674   
5675   djbob
5676   - bobtoolz update
5677   
5678   Hydra
5679   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5680   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5681
5682 26/1/2002
5683   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5684   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5685   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5686   modified makesdk.pl to update with more content
5687   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5688   TTimo
5689   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5690     took out the refresh command from the plugin menu
5691   - more linux fixes:
5692     bringing all the plugins to compile again on linux
5693     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5694   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5695     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5696   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5697     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5698   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5699     identified the mod compiling problems
5700     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5701     
5702   ydnar- TTimo
5703   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5704     cleaner path init code
5705     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5706
5707 25/1/2002
5708   SPoG
5709   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5710   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5711   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5712   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5713   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5714
5715 24/1/2002
5716   SPoG
5717   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5718   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5719   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5720   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5721   TTimo (commited as SPoG)
5722   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5723
5724 23/1/2002
5725   SPoG
5726   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5727   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5728
5729 ---- 1.2.1 was released here
5730
5731 22/1/2002
5732   Gef
5733   - linux build fixes
5734   SCDS_reyalP
5735   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5736   wrong file packaged in setup
5737   RR2DO2
5738   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5739   fix to PCX loading  
5740   SPoG
5741   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5742   cut & paste bugfix
5743   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5744   update origin key on entities
5745   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5746   made fixedsize entities not scalable
5747
5748 21/1/2002
5749   TTimo
5750   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5751   using the main path to put general plugins and modules
5752   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5753   - fixed curry to compile again on 1.2
5754   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5755   - updated IS setup:
5756     installing the plugins with the core
5757     installing the common modules in the core
5758   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5759
5760   RR2DO2
5761   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5762     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5763
5764   ydnar
5765   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5766     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5767     - polygonoffset fixes
5768     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5769       box projected like brush sides)
5770     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5771     - lighting is faster again
5772     - a couple crash bugs resolved
5773     - other tasty nibbles
5774
5775 20/1/2002
5776   EvilTypeGuy
5777   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5778   detachable menus set as preference (in layout)
5779   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5780   path prompt
5781   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5782   patch dialog names
5783   ETG & RR2DO2
5784   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5785   fix 'Natural' texturing crash
5786   ETG & TTimo
5787   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5788   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5789   TTimo
5790   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5791   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5792   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5793   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5794   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5795   fixed md3 tris test selection bug
5796   djbob
5797   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5798   fixed bobtoolz for 1.2
5799   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5800   filter structural
5801   RR2DO2
5802   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5803   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5804   fixes image lib loading bugs
5805   Hydra
5806   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5807   copy/clone deselects the copied stuff
5808   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5809
5810 19/1/2002
5811   djbob
5812   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5813   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5814   RR2DO2
5815   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5816   TTimo
5817   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5818   (and the associated code)
5819
5820 18/1/2002
5821   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5822   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5823   patches 133 and 138 applied, new setup code
5824
5825 14/1/2002
5826   TTimo
5827   - adding djbob write access for bobtoolz
5828
5829 13/1/2002
5830   ydnar
5831   - q3map code updates 1.2.1-y8
5832     new lightgrid surface flag feature
5833         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5834         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5835   TTimo
5836   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5837     (also checked the lightgrid option)
5838   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5839   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5840   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5841     .pid check, console logging and prefs cleanup
5842   Wolfen
5843   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5844     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5845     (i.e. new prefs dialog)
5846
5847 12/1/2002
5848   Gef & Michael Schlueter
5849   - bugs #295 and #279, new patches applied
5850   EvilTypeGuy & djbob
5851   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5852     patch selection crash
5853   EvilTypeGuy
5854   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5855     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5856   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5857     latching patch toolbar settings
5858   TTimo
5859   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5860     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5861   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5862   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5863     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5864   SCDS_reyalP
5865   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5866     realloc bug in terrain
5867
5868 11/1/2002
5869   SPoG
5870   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5871         Note: bug #239 now unresolved
5872   EvilTypeGuy
5873   - bug #295 fixes for compile under Linux
5874
5875 10/1/2002
5876   SPoG
5877   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5878   SPoG - map-module branch
5879   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5880   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5881   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5882   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5883   - fixed Save Region and Save Selected
5884   - new xml map module "mapxml"
5885   - cleaned up map.cpp
5886
5887 6/1/2002
5888   TTimo
5889   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5890
5891 5/1/2002
5892   RR2DO2
5893   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5894   EvilTypeGuy
5895   - fs_homepath patch on linux
5896   Gef
5897   - bug #279, linux setup, patch #102
5898   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5899   TTimo
5900   - added Wolf specific project settings dialog:
5901     correct fs_game selection and combo names
5902     added multiplayer / single player mapping mode selection
5903
5904 4/1/2002
5905   TTimo
5906   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5907     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5908   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5909     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5910   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5911   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5912     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5913         - new terrain code (Jim Dose)
5914           ParseTerrain() addition in terrain.c
5915           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5916         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5917           MrElusive's vlight radiosity code
5918         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5919
5920 3/1/2002
5921   TTimo
5922   - merge gameselect branch back into trunk
5923   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5924   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5925   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5926   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5927
5928   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5929   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5930   =====================================================================
5931   13/11/2001
5932     djbob
5933     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5934     reverted again the shader manual and tcMod docs
5935
5936     TTimo
5937     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5938     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5939
5940   12/11/2001
5941     djbob
5942     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5943     applied patch, will release in next nightly
5944
5945     Spog
5946     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5947     patch for safe_malloc
5948
5949     TTimo
5950     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5951     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5952     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5953     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5954   ========================================================================  
5955   also, manual merge of docs/manual and setup media
5956   this merge work is related to bug #280 too:
5957   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5958   
5959   ydnar
5960   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5961   (TODO: add more detailed changes log)
5962
5963   EvilTypeGuy
5964   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5965   broken auto caulking fix
5966
5967   EvilTypeGyu & LordHavoc
5968   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5969   (two new files, project settings updated)
5970   
5971 2/1/2002
5972   TTimo - branch gameselect
5973   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5974   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5975   per component.
5976   Gef - branch gameselect
5977   - patch 101 for bug 279
5978   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5979
5980 1/1/2002
5981   Gef - branch gameselect
5982   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5983   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5984   
5985   TTimo - branch gameselect
5986   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5987     m_global_rc_path:
5988       win32: g_strAppPath
5989       linux: ~/.radiant/<version>/
5990     m_rc_path:
5991       win32: g_strGameToolsPath
5992       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5993     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5994     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5995
5996 27/12/2001
5997   TTimo - branch gameselect
5998   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5999     stores game selection setting
6000         stores autoload setting
6001   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
6002     (and the .game file name .. thks Gef)
6003   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
6004
6005 21/12/2001
6006   TTimo - branch gameselect
6007   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
6008     quakev2.qe4 project template file
6009         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
6010         'basegame' node for lookup of the default project file
6011         'engine' node for engine path
6012   - added experimental Wolf game pack to IS
6013   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
6014     add new game packs
6015   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
6016   - TODO: pid files to make safe startup?
6017   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
6018   preference settings. 
6019   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
6020
6021 17/12/2001
6022   TTimo - branch gameselect
6023   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
6024   
6025   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
6026   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
6027   merged bitmaps from Alpha too
6028   
6029   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
6030   
6031   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
6032   will need equivalent with linux setup of course
6033   
6034   various other generic fixes to the setup code
6035   
6036   - multiple games support, list of changes, and TODO:
6037   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
6038   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6039     for this branch too.
6040
6041   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
6042   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
6043   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
6044   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
6045   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
6046
6047   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
6048   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
6049   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
6050
6051   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
6052   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
6053   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
6054   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
6055   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
6056   <!-- Q3 game definition file -->
6057   <!-- those are generated -->
6058   <game 
6059     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
6060         gametools="c:/quake3/Radiant/"
6061   />
6062
6063   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
6064
6065   - precise changes:
6066
6067   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
6068   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
6069   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
6070   g_strAppPath still used, points to the main installation path
6071
6072   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
6073   using several classes and a dialog box, parsing XML files
6074
6075   - TODO:
6076   
6077   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
6078   initialize it to the main install, without the game setting
6079   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
6080   each time)
6081
6082   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
6083   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
6084
6085   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
6086   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
6087   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
6088   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
6089
6090   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
6091   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
6092   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
6093   win32 and to ~/.radiant on linux
6094
6095 11/12/2001
6096   TTimo
6097   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
6098   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
6099   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
6100   clean seperation between editor core and game pack
6101   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
6102   see setup/win32/TODO for more details
6103
6104 10/12/2001
6105   TTimo
6106   - new generation of InstallShield setup
6107   using a template/ directory instead of a .zip file
6108   requires rewrite of the processing script
6109   allows easier maintenance of the IS script
6110
6111 23/11/2001
6112   TTimo
6113   - yet another update to cvsreport script, 
6114   catch the branch and forward the info to user commands too
6115   able to build doxygen for several branches selectively now:
6116   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6117
6118 22/11/2001
6119   TTimo
6120   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6121
6122 03/12/2001
6123   TTimo - md3-module branch
6124   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
6125   SPoG - md3-module branch
6126   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
6127   - fixed bug in m4x4_invert
6128
6129 29/11/2001
6130   TTimo - md3-module branch
6131   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
6132   also added various \todo to point out inconsistencies
6133
6134 28/11/2001
6135   TTimo - md3-module branch
6136   - updated linux build
6137   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
6138     (any destructor should be virtual)
6139
6140 27/11/2001
6141   Spog - md3-module branch
6142   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
6143   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
6144
6145 22/11/2001
6146   TTimo - md3-module branch
6147   - fixes to the core for linux build
6148   - model.so module builds on linux
6149   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
6150   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
6151
6152   Spog - md3-module branch
6153   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
6154   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
6155   - added bbox_intersect_plane()
6156
6157 21/11/2001
6158   Spog & TTimo - md3-module branch
6159   - initial code from Spog following a preparatory design work
6160   merging in as new 'md3-module' branch
6161   geomlib code merged into mathlib
6162   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
6163
6164   Spog
6165   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
6166   fix applied
6167
6168 20/23/11/2001
6169   TTimo
6170   - yet another update to cvsreport script, 
6171   catch the branch and forward the info to user commands too
6172   able to build doxygen for several branches selectively now:
6173   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6174
6175 22/11/2001
6176   TTimo
6177   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6178
6179 11/2001
6180   Spog
6181   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6182   additional fixes
6183   TTimo
6184   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
6185   avoids a collision with system headers
6186
6187 19/11/2001
6188   Spog
6189   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
6190   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
6191   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
6192   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
6193
6194 16/11/2001
6195   Gef
6196   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
6197   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
6198   also patched in some preferences saving that had been forgotten
6199   (such as invert mouse in freelook)
6200   
6201   Spog
6202   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6203   patch 84 + additional modifs, bug still open
6204
6205 15/11/2001
6206   Spog
6207   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
6208   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
6209   makes rendering modes more consistent with each other
6210
6211 07/11/2001
6212   TTimo
6213   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
6214     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
6215
6216 31/10/2001
6217   TTimo
6218   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
6219
6220 30/10/2001
6221   Gef
6222   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6223     applied patch 76
6224     
6225   TTimo
6226   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
6227   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
6228
6229 27/10/2001
6230   TTimo
6231   - updated cvsreport, testing new ver
6232   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
6233     unused for now, was just experimental
6234   Gef
6235   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6236     applied patch 75
6237
6238 26/01/2001
6239   TTimo
6240   - various updates:
6241   new GtkSDK precompiled binaries
6242   updated libxml2 package (to 2.4.3)
6243   updated STLPort (to 4.5)
6244     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
6245   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
6246     need to update the map module to use it now
6247   - cleanup on qtexture_t definition
6248     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
6249         (see earlier patch on plugin entities)
6250
6251 25/01/2001
6252   Hydra
6253   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6254   applied patch commenting out plugin entities code
6255   might come back in 1.2 under another implementation
6256   the code is still there, only commented out for now
6257
6258 17/01/2001
6259   TTimo
6260   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6261   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6262   auto generation on zerowing upon a commit:
6263   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6264   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6265   checked in the patch
6266   - switching to a new cvs commit script
6267
6268 14/10/2001
6269   TTimo
6270   - libs/mathlib library
6271     unifies mathlib code squattered all over the tree
6272     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6273     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6274     need to check on linux, win32 builds ok
6275     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6276
6277 11/10/2001
6278   TTimo
6279   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6280
6281   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6282   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6283   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6284     the plugin API is different and some things need updated
6285     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6286   same for gensurf
6287   same for prtview
6288   same for textool
6289   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6290   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6291
6292 10/10/2001
6293   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6294   building modules, going through all the .rej
6295   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6296   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6297   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6298
6299 04/10/2001
6300   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6301   using this branch as temporary location for merge process
6302   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6303   and setup/linux/setup.data stuff
6304
6305 25/08/2001
6306   TTimo
6307   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6308   rebuilt and checked on win32
6309   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6310   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6311   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6312   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6313
6314 22/08/2001
6315   TTimo
6316   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6317     when it doesn't know how to do it by itself..
6318   Gef
6319   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6320
6321 21/08/2001
6322   TTimo
6323   removed Makefile, use cons damnit!
6324
6325 18/08/2001
6326   Gef
6327   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6328
6329 18/08/2001
6330   EvilTypeGuy
6331   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6332
6333 09/08/2001
6334   TTimo
6335   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6336   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6337   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6338   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6339
6340 04/08/2001
6341   TTimo
6342   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6343   modified the Construct files accordingly
6344   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6345   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6346   checked the .rej and patched a few remaining things
6347   NOTE
6348     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6349     next time, generate the diffs not space sensitive..
6350   TODO
6351     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6352
6353 27/07/2001
6354   TTimo
6355   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6356   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6357   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6358   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6359   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6360   built with diff -Nru Reference/ Current/
6361   then patch -p1 < patchfile
6362   next, started rebuilding:
6363     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6364   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6365   TODO:
6366     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6367     OK check the Construct files
6368     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6369     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6370     OK look at the *.rej files
6371
6372 03/10/2001
6373   TTimo
6374   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6375   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6376
6377 02/10/2001
6378   TTimo
6379   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6380   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6381   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6382   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6383
6384 01/10/2001
6385   TTimo
6386   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6387   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6388   - generating a new GUID per-setup
6389   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6390   Gef
6391   - updated credits.html and links.htm, look much better
6392   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6393   - update Z-checker view on camera up and down
6394   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6395   Spog
6396   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6397   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6398   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6399
6400 25/09/2001
6401   Gef / djbob
6402   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6403   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6404   TTimo
6405   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6406   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6407   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6408   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6409
6410 18/09/2001
6411   RR2DO2
6412   - discreet movement for camera (prefs setting)
6413     fixes texture window bug
6414     latching view layout changes until restart
6415   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6416   djbob
6417   - added back "view > show > show angles" in view filters
6418   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6419
6420 15/09/2001
6421   G_Dewan
6422   - fixed problems with q3map when not using -connect
6423   SPoG
6424   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6425   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6426
6427 13/09/2001
6428   RR2DO2
6429   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6430   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6431   TTimo
6432   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6433   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6434   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6435     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6436
6437 12/09/2001
6438   TTimo
6439   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6440
6441 10/09/2001
6442   TTimo
6443   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6444   - fixed textool issues, compiles again
6445
6446 09/09/2001
6447   TTimo
6448   - sub-menu cascading
6449   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6450   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6451   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6452   Gef
6453   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6454   applied all the patches 
6455
6456 07/09/2001
6457   SPoG
6458   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6459   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6460   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6461   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6462
6463   djbob
6464   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6465   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6466   - decrease VESF verbosity
6467   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6468
6469   TTimo
6470   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6471   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6472
6473 06/09/2001
6474   TTimo
6475   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6476   for a full linux setup (components prompting for path)
6477   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6478
6479   Gef
6480   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6481
6482   RR2DO2
6483   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6484   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6485   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6486   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6487   
6488   djbob
6489   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6490   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6491   - re-enabled texture name edit on PI
6492   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6493
6494 04/09/2001
6495   djbob
6496   - left pane on status bar
6497   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6498   
6499   RR2DO2
6500   - cam window cursor fix
6501   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6502   
6503   TTimo (FullSetup branch)
6504   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6505   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6506     we do under win32 (build a full and nightly build)
6507   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6508     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6509
6510 03/09/2001
6511   TTimo
6512   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6513   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6514   - not saving prefs while exit on sleep
6515   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6516   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6517   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6518   
6519   Gef
6520   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6521   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6522   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6523   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6524   
6525   djbob & TTimo
6526   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6527   window positions
6528   applied patch to store SI and PI positions
6529   storing entity info and map info positions
6530   reworked the overall position load/save scheme
6531   added an enum for the view style, makes things more readable
6532
6533 02/09/2001
6534   TTimo
6535   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6536   Gef
6537   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6538   djbob
6539   - added patch splitting to bobtoolz
6540   - fix to patch control points bug in camera
6541   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6542   - handling of NWUV errors in q3map
6543   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6544   RR2DO2
6545   - new patch for camera control
6546   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6547
6548 01/09/2001
6549   SPoG
6550   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6551     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6552   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6553
6554 01/09/2001
6555   djbob
6556   - fixed surface inspector "fit" bug
6557   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6558   - single face deselection on a selected brush
6559   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6560
6561 31/08/2001
6562   TTimo
6563   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6564   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6565   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6566   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6567   - Checked C runtime lib configs
6568   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6569   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6570     added TA teams manual to the full setup
6571     uploaded on web site
6572   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6573   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6574   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6575   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6576   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6577   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6578   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6579   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6580   - added targetShaderName documentation to shader manual
6581   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6582   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6583   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6584   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6585
6586   djbob
6587   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6588   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6589   - bobtoolz update
6590   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6591
6592   RR2DO2
6593   - noclip-type camera movement
6594   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6595
6596 30/08/2001
6597   TTimo
6598   - Fixed CHANGES commit script bug
6599   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6600   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6601   - added mouse wheel to the texture window
6602   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6603   SPoG
6604   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6605   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6606   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6607   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6608   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6609   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6610   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6611   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6612   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6613
6614 30/08/2001
6615   SPoG
6616   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6617   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6618
6619 27/08/2001
6620   Gef
6621   - running makeversion.sh from Conscript
6622   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6623   - added VectorSnap on float grid
6624   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6625   TTimo
6626   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6627   djbob
6628   - md3 filtering for misc_model dialog
6629   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6630
6631 26/08/2001
6632   Gef
6633   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6634     Kyro II GL drivers bug
6635   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6636     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6637   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6638     func_group toggle in cap dialog
6639     
6640   TTimo
6641   fixed running BSP commands on linux
6642   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6643     VFS init on linux
6644     
6645 around 15/08/2001
6646   TTimo
6647   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6648     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6649   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6650     already fixes more issues than it creates
6651
6652 03/08/2001
6653   djbob
6654   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6655   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6656
6657 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6658
6659 25/07/2001
6660   TTimo
6661   fixed project dialog to behave right
6662   proper .def scanning
6663   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6664   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6665     holds the names of the active .shader files
6666   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6667   TODO:
6668     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6669     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6670
6671 24/07/2001
6672   TTimo
6673   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6674   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6675   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6676     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6677     reworked the project file dialog
6678     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6679     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6680     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6681       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6682     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6683     TODO:
6684       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6685       using fs_game when calling q3map
6686       fixing project dialog to behave right
6687       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6688       win32 ver. might be slightly broken
6689       .def scanning, don't scan ALL .def
6690
6691 23/07/2001
6692   TTimo
6693   added version and build info to the log file + current timestamp
6694
6695 22/07/2001
6696   SPoG
6697   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6698   
6699 20/07/2001
6700   TTimo
6701   cons script for q3map building
6702   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6703   nightly setup on linux:
6704     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6705     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6706     fixed Radiant and core binaries path in setup
6707     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6708   
6709 19/07/2001
6710   TTimo
6711   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6712   applied ^Fishman's path
6713   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6714   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6715   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6716
6717 16/07/2001
6718   TTimo
6719   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6720   fixed wake up crash on linux
6721
6722 12/07/2001
6723   TTimo
6724   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6725   fixed
6726   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6727   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6728
6729 11/07/2001
6730   TTimo
6731   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6732   cleanup and fixed
6733
6734 06/07/2001
6735   TTimo
6736   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6737   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6738   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6739     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6740
6741 04/07/2001
6742   TTimo
6743   - added botclip to missionpack/common.shader
6744   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6745
6746 01/07/2001
6747   TTimo
6748   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6749   regular makefiles should soon be outdated..
6750
6751 30/06/2001
6752   TTimo
6753   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6754   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6755   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6756   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6757   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6758
6759 29/06/2001
6760   TTimo
6761   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6762
6763 18/06/2001
6764   TTimo
6765   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6766   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6767     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6768
6769 30/05/2001
6770   TTimo
6771   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6772   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6773   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6774   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6775
6776 26/07/2001
6777   TTimo
6778   - checking in Gef's doxygen files
6779
6780 14/06/2001
6781   TTimo
6782   - added .dsp for map module on win32
6783   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6784     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6785
6786 12/06/2001
6787   TTimo
6788   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6789   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6790   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6791   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6792   
6793 11/06/2001
6794   TTimo
6795   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6796     this is using the imap.h interface
6797   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6798   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6799   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6800   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6801   XMLmap merge from 31/11/2000:
6802   - started moving the map loading code into a module
6803   
6804 08/06/2001
6805   TTimo
6806   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6807
6808 05/06/2001
6809   TTimo
6810   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6811   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6812   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6813   - fixes to image module
6814
6815 04/06/2001
6816   TTimo
6817   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6818   see http://www.dsmit.com/cons/
6819   
6820   SPoG
6821   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6822   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6823   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6824     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6825   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6826     rather than parsing and ignoring it all
6827   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6828   - Added axes to show the grid origin in XY window
6829   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6830     transformation calculations
6831   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6832   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6833   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6834   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6835     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6836   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6837   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6838   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6839   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6840   
6841 31/05/2001
6842   TTimo
6843   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6844   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6845   some threaded/non-threaded linking problems
6846   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6847   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6848   still need to write some guidelines about it
6849   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6850
6851 30/05/2001
6852   TTimo
6853   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6854   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6855   (check on zerowing for the latest archive)
6856   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6857   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6858   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6859
6860 28/05/2001
6861   Spog
6862   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6863     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6864   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6865   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6866   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6867   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6868   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6869   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6870   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6871   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6872   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6873   TTimo
6874   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6875     updated linux makefile accordingly
6876   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6877
6878 25/05/2001
6879   TTimo (Alpha branch)
6880   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6881   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6882
6883 24/05/2001
6884   TTimo (Alpha branch)
6885   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6886   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6887
6888 23/05/2001
6889   TTimo (Alpha branch)
6890   - testing Spog's write access
6891   
6892   SPoG (Alpha branch)
6893   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6894   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6895   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6896   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6897   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6898   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6899   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6900   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6901   - Added CV lattice to selected patches
6902   - Added Per-polygon patch selection
6903   - Added Per-polygon misc_model selection
6904   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6905   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6906         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6907
6908 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6909
6910 13/05/2001
6911
6912   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6913   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6914   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6915   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6916
6917 11/05/2001
6918   TTimo (Alpha branch)
6919   - final fix pass to the generated version and about message tags
6920   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6921
6922   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6923   they will move along their texture axis, and not along world axis
6924   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6925     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6926         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6927
6928   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6929
6930   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6931
6932   // get the two relative texture axes for the current texturing
6933   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6934
6935   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6936   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6937   // the user is interacting from the camera view
6938   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6939   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6940   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6941   // axis = 0: vec is along left/right
6942   // axis = 1: vec is along up/down
6943   // sgn = +1: same directions
6944   // sgn = -1: opposite directions
6945   // Implementation:
6946   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6947   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6948   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6949   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6950   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6951   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6952
6953   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6954   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6955   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6956   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6957
6958   those functions are using various new utility functions:
6959   
6960     // GL matrix product
6961     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6962
6963     // project a 3D point onto the camera space
6964     // we use the GL viewing matrixes
6965     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6966     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6967
6968   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6969
6970 09/05/2001
6971   Maj (Alpha branch)
6972   - new splash screen
6973
6974   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6975   
6976   patcing in changes:
6977   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6978   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6979     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6980     it should work fine for basic stuff
6981       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6982     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6983
6984   Spog's Changelog:
6985   
6986   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6987   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6988   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6989
6990   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6991   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6992   entities
6993   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6994   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6995   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6996   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6997   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6998   zoomed
6999   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
7000   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
7001   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
7002   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
7003
7004   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
7005   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
7006   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
7007   Fixed inverting patches on mirror operations
7008   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
7009   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
7010   Added drawing of brush planepts in debug build
7011   Fixed texture quality slider adjustment
7012   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
7013   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
7014   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
7015   max
7016   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
7017   (default 8)
7018   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
7019   T values
7020   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
7021   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
7022   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
7023   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
7024   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
7025   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
7026   vertical flip
7027   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
7028   curves
7029   Fixed point selection on patches when new points are added
7030   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
7031   fixedsize brushes
7032   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
7033   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
7034   Fixed behaviour of vertex selection on patches
7035   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
7036   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
7037
7038 06/05/2001
7039   TTimo (Alpha branch)
7040   - more setup script changes, will rely on version information
7041     various other fixes in the script file
7042
7043 02/05/2001
7044   TTimo (Alpha branch)
7045   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
7046   version.h and date.h
7047   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
7048
7049   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
7050   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
7051
7052 01/05/2001
7053   TTimo (Alpha branch)
7054   - fixes to linux version from previous set of patches
7055
7056 19/04/2001
7057   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
7058   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
7059   - *.pfb filter
7060
7061   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
7062   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
7063   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
7064   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
7065     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
7066   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
7067   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
7068   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
7069   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
7070   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
7071   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
7072     icons
7073   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
7074   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
7075     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
7076     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
7077   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
7078     brush was "common/caulk".
7079
7080   TTimo (Alpha branch)
7081   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
7082
7083 02/04/2001
7084   TTimo (Alpha branch)
7085   - changed the regular/BP conversion prompt
7086
7087 01/04/2001
7088   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7089   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
7090   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
7091   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
7092   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
7093   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
7094   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
7095   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
7096
7097 24/03/2001
7098   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7099   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
7100   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
7101   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
7102   - Changed show/hide to use brush filter flags
7103   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
7104   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
7105   - Fixed various minor spelling errors
7106
7107   TTimo (Alpha branch)
7108   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
7109
7110 06/03/2001
7111   TTimo (Alpha branch)
7112   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
7113
7114 30/02/2001
7115   TTimo (Alpha branch)
7116   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
7117   - fixed undo in BP mode
7118   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
7119
7120 27/02/2001
7121   TTimo (Alpha branch)
7122   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
7123   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
7124
7125 26/02/2001
7126   TTimo (Alpha branch)
7127   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
7128
7129 21/02/2001
7130   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
7131   TTimo (Alpha branch)
7132   - various printf -> Sys_Printf
7133   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
7134
7135 20/02/2001
7136   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
7137
7138 19/02/2001
7139   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
7140   - Fixed skewed textures with lower texture quality
7141   - Changed the order the include directories are searched under Linux
7142
7143 15/02/2001
7144   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
7145   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
7146   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
7147
7148 14/02/2001
7149   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
7150
7151 12/02/2001
7152   TTimo (Alpha branch)
7153   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
7154
7155 10/02/2001
7156   TTimo (Alpha branch)
7157   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
7158
7159 09/02/2001
7160   TTimo (Alpha branch)
7161   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
7162     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
7163     some of the crashes)
7164
7165 07/02/2001
7166   - Fixed Load command initial path
7167   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
7168
7169 -----------?
7170
7171 06/02/2001
7172   (Alpha branch)
7173   - Fixed pk3man file dialog errors
7174   - New RC uploaded
7175   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
7176   TTimo (Alpha branch)
7177   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
7178
7179 05/02/2001
7180   (Alpha branch)
7181   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
7182   - Removed --nofonts option
7183
7184 04/02/2001
7185   TTimo (Alpha branch)
7186   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
7187   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
7188   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
7189   RR2DO2 (Alpha branch)
7190   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
7191
7192 03/02/2001
7193   TTimo (Alpha branch)
7194   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
7195     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
7196
7197 02/02/2001
7198   (Alpha branch)
7199   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
7200   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
7201   TTimo (Alpha branch)
7202   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
7203     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
7204     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
7205
7206 31/01/2001
7207   (Alpha branch)
7208   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
7209   TTimo (Alpha branch)
7210   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
7211
7212 30/01/2001
7213   (Alpha branch)
7214   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
7215   - Did some cleanup
7216   TTimo (Alpha branch)
7217   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
7218   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
7219   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
7220   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
7221
7222 29/01/2001
7223   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7224   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
7225   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
7226
7227 28/01/2001
7228   TTimo (Alpha branch)
7229   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
7230   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
7231   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
7232
7233 27/01/2001
7234   TTimo (Alpha branch)
7235   - Fixed vertex edit prefs broken
7236   - more fixes in Gtk libs
7237   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
7238   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
7239   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
7240
7241 25/01/2001
7242   TTimo (Alpha branch)
7243   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
7244
7245 24/01/2001
7246   (Alpha branch)
7247   - Fixed elapsed time displayed by q3map
7248   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
7249   TTimo (Alpha branch)
7250   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
7251   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
7252
7253 23/01/2001
7254   (Alpha branch)
7255   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7256   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7257   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7258   - Don't show hidden brushes in the Z window
7259
7260 22/01/2001
7261   (Alpha branch)
7262   - More File Dialog fixes
7263
7264 21/01/2001
7265   TTimo (Alpha branch)
7266   - version first version of the advanced file selector on win32
7267   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7268
7269   leo (Alpha branch)
7270   - Set correct initial directory for the File/Load command
7271
7272 17/01/2001
7273   (Alpha branch)
7274   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7275
7276   TTimo (Alpha branch)
7277   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7278
7279 16/01/2001
7280   raistlin
7281   - the tree is opened whoooo!
7282
7283   TTimo (Alpha branch)
7284   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7285   - switched str.h to BSP
7286   - added LGPL license to the sample dll
7287
7288 15/01/2001
7289   (Alpha branch)
7290   - Added camera window toggle option to all views mode
7291
7292   TTimo
7293   for trunk and Alpha:
7294   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7295   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7296   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7297
7298 14/01/2001
7299   (Alpha branch)
7300   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7301   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7302
7303 12/01/2001
7304   (Alpha branch)
7305   - Set map modified flag when deleting a brush
7306   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7307
7308 11/01/2001
7309   (Alpha branch)
7310   - Cleaned up the View/Show submenu
7311   - Fixed texture menu splitting 
7312   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7313   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7314   - Fixed q3map Makefile
7315
7316   TTimo
7317   (Alpha branch)
7318   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7319   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7320   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7321
7322 10/01/2001
7323   leo (Alpha branch)
7324   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7325
7326   TTimo
7327   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7328   (Alpha branch)
7329   - project files update
7330
7331 09/01/2001
7332   (Alpha branch)
7333   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7334   - Fixed Show Z Outline menu item
7335
7336 30/11/2000
7337   TTimo
7338   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7339     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7340
7341   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7342
7343 29/11/2000
7344   - Improved the way modules are loaded
7345   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7346   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7347   - fixed shader blending on terrain maps bug
7348  
7349 08/01/2001
7350   - Updated Makefiles for the new directory structure
7351   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7352   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7353   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7354   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7355   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7356  
7357 05/01/2001
7358   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7359   - Fixed autosave path under Linux
7360   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7361   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7362  
7363 04/01/2001
7364   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7365  
7366 03/01/2001
7367   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7368   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7369   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7370
7371
7372 ================================================================================
7373                                   1.1-TA beta
7374 ================================================================================
7375
7376 02/01/2001
7377   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7378   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7379   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7380   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7381
7382   RR2DO2 (applied by TTimo)
7383   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7384
7385 01/01/2001
7386   TTimo
7387   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7388   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7389     this one was a major pain)
7390
7391 31/12/2000
7392   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7393
7394   RR2DO2 (applied by TTimo)
7395   - bug fix in the terrain loading speedup
7396
7397   TTimo
7398   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7399
7400 30/12/2000
7401   RR2DO2 (applied by TTimo)
7402   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7403   - some message formatting fixes
7404
7405   TTimo
7406   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7407   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7408   - major speedup to the loading code on terrain entities
7409   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7410   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7411   - fixed Patch output crash in the plugin API
7412   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7413
7414   minkey (applied by TTimo)
7415   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7416
7417 29/12/2000
7418   - Remember main window position in floating views mode
7419   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7420
7421   TTimo
7422   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7423
7424 28/12/2000
7425   - Fixed VFS initialization order
7426   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7427
7428   TTimo
7429   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7430
7431 27/12/2000
7432   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7433   - Added VFS to q3map
7434
7435   TTimo
7436   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7437   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7438   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7439   - fixed shader editor to work with the right path
7440
7441 26/12/2000
7442   TTimo
7443   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7444   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7445
7446   leo
7447   - Copy and paste across different instances of Radiant
7448   - Fixed wait cursor when copying
7449   - Print engine command line to the console
7450   - Fix glib warnings when running the engine
7451   - Fixed shader files being loaded twice
7452   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7453
7454 24/12/2000
7455   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7456
7457   TTimo
7458   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7459   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7460   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7461   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7462   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7463   TODO: check standalone files
7464
7465 23/12/2000
7466   TTimo
7467   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7468   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7469   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7470
7471   mickey (applied by TTimo)
7472   - some memory overrun fixes
7473
7474 22/12/2000
7475   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7476
7477   RR2DO2 (applied by leo)
7478   - Fixed SetTallBrush undo
7479   - Added bug report link to help menu
7480
7481 21/12/2000
7482   - Daily Linux compilation fixes
7483   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7484   - Fixed vfs not listing all files correctly
7485   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7486   - Load .def files depending on the current game
7487
7488 20/12/2000
7489   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7490   - removed missing _msize call
7491
7492   TTimo
7493   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7494
7495 19/12/2000
7496   - More manual updates
7497   - Fixed bugs comparing file extensions
7498   - Added VFS to the Alpha branch
7499
7500   TTimo
7501   - moved game selection to the project settings
7502   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7503   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7504   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7505   - upped more stuff
7506
7507 18/12/2000
7508   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7509   - Fixed some menu checkbuttons
7510   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7511   - Updated manual images 
7512
7513 17/12/2000
7514   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7515
7516   Mickey (patched in by TTimo)
7517   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7518
7519   TTimo
7520   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7521   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7522   - added 0.5 and 0.25 grids
7523   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7524   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7525
7526 15/12/2000
7527   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7528   - Save the state of the toolbar buttons
7529   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7530   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7531   - Sort the list columns of the map info dialog
7532   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7533
7534   Mickey (patched in by TTimo)
7535   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7536
7537   TTimo
7538   - two new commands in the drop down menu:
7539   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7540   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7541   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7542
7543 14/12/2000
7544   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7545   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7546   - Added version check when loading savedinfo.bin
7547
7548   TTimo
7549   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7550
7551 13/12/2000
7552   - Finished GtkGenSurf
7553
7554   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7555   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7556
7557   TTimo
7558   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7559
7560 12/12/2000
7561   TTimo
7562   - quick win32 update to gensurf
7563   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7564
7565 11/12/2000
7566   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7567   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7568   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7569   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7570   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7571   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7572   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7573
7574 28/11/2000
7575   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7576   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7577   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7578
7579 27/11/2000
7580   - Removed glu.h dependencies
7581   - Added new file selection dialog
7582   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7583   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7584   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7585
7586 24/11/2000
7587   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7588   - Replaced some MFC classes with glib
7589   - More shader plugin fixes
7590   - Fixed bug with select all entities command
7591
7592   TTimo
7593   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7594
7595 22/11/2000
7596   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7597   - Fixes to the shaders plugin
7598
7599   TTimo
7600   - created VC6 project file for image module
7601   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7602
7603 21/11/2000
7604   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7605   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7606   - Some VC++ fixes
7607
7608   TTimo
7609   - more fixes to the world size
7610   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7611   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7612
7613 20/11/2000
7614   - Moved image loading code to a plugin
7615   - Fixed some bugs in the shader plugin
7616   - Now using glGenTextures to set texture ids
7617
7618 19/11/2000
7619   TTimo
7620   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7621   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7622   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7623
7624 18/11/2000
7625   TTimo
7626   - shader module is compiling
7627   - reworked the way we deal with required interfaces,
7628   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7629
7630 17/11/2000
7631   - Q1 VFS plugin
7632   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7633   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7634
7635   TTimo
7636   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7637   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7638
7639 08/12/2000
7640   TTimo (shit I'm 24 now)
7641   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7642   - fix some WINAPI stuff on above code
7643   - add idata.h for raw access to editor data
7644   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7645   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7646   - shader module is well under way
7647
7648 16/11/2000
7649   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7650   - Added profile read/write functions to the plugin API
7651
7652   TTimo
7653   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7654   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7655   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7656   - project file for vfspk3and win32 patching
7657
7658 15/11/2000
7659   - More plugin cleanup
7660   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7661
7662   TTimo
7663   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7664   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7665   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7666
7667 14/11/2000
7668   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7669
7670   TTimo
7671   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7672
7673 13/11/2000
7674   - Fixed bugs in the vfs plugin
7675   - Added support to vfs plugins in Radiant
7676
7677   TTimo
7678   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7679           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7680
7681 12/11/2000
7682   TTimo
7683   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7684   modified the GTK functions code accordingly
7685   - started writing the shaders module
7686
7687 10/11/2000
7688   - Added new GTK functions to the plugin API
7689   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7690   - Fixed Help commands (Linux)
7691
7692 09/11/2000
7693   - Fixed bug in the Z wnd code
7694   - Fixed copy text from the console (win32)
7695
7696         TTimo
7697         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7698
7699 08/11/2000
7700         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7701
7702         TTimo
7703         - added Escape key to hide the entity inspector
7704         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7705
7706 07/11/2000
7707         - Added ungroup command to right click menu
7708         - Fixed message box accelerator bug
7709         - Fixed GL error on win32 startup
7710
7711         TTimo
7712         - additions to the BSP interface
7713         - fixed DestroyCursor error
7714         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7715
7716 06/11/2000
7717         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7718         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7719         - Added splitters to Entity dialog
7720
7721         TTimo
7722         - started clipper caulk implementation
7723         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7724         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7725
7726 05/11/2000
7727         - Merged Alpha branch with the trunk
7728
7729         TTimo
7730         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7731         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7732
7733 04/11/2000
7734         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7735         - Fixed ToggleConsole command
7736         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7737         - Fixed plugin Makefiles
7738         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7739
7740 03/11/2000
7741         TTimo
7742         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7743
7744 02/11/2000
7745         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7746         - Entity dlg always on top (linux)
7747         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7748         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7749         - Fixed bugs in the internal shader editor
7750         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7751
7752 ================================================================================
7753                                     1.1 beta
7754 ================================================================================
7755
7756 31/10/2000
7757         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7758         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7759
7760 30/10/2000
7761         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7762           Region uses the camera as spawn point.
7763         - Fixed view/show menu initialization
7764         - Fixed warning when starting view #2
7765         - Fixed z wnd in view #3
7766         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7767         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7768         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7769
7770 29/10/2000
7771         - Fixed SIGCHLD handler
7772         - Built 1.1b setups
7773
7774 28/10/2000
7775         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7776         - Fixed clipper display bug
7777
7778         TTimo
7779         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7780         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7781         will stop with an error now.
7782         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7783
7784         G_Dewan
7785         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7786
7787 27/10/2000
7788         - Fixed crash in BSP debug window
7789         - Reorganized the preferences dialog
7790         - Fixed q3map Makefile
7791         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7792         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7793         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7794
7795         TTimo
7796         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7797
7798 26/10/2000
7799         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7800         - Added 'Reset' button to entity dialog
7801
7802 25/10/2000
7803         - Fixed more grid issues
7804         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7805         - Fixed selection nudge bug
7806         - Improved entity windows layout
7807         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7808
7809         TTimo
7810         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7811         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7812         and works on multiple patches at once
7813
7814 24/10/2000
7815         - Added an overwrite prompt when saving files
7816         - Fixed 128 and 256 grid display
7817         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7818
7819 23/10/2000
7820         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7821         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7822
7823 21/10/2000
7824         - More q3map and radiant Makefile fixes
7825         - Remember size/position of the entities dialog
7826
7827 20/10/2000
7828         - Redirect Gdk warnings
7829         - Draw border around active XY wnd
7830         - Moved some scripts to the Makefile
7831         - Added shift+rclick to zoom in/out
7832         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7833
7834         TTimo
7835         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7836         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7837         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7838         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7839         
7840         G_DEWAN
7841         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7842
7843 19/10/2000
7844         - Added new console functions that support colors
7845         - Revised linux makefile for debug/release builds
7846         - Redirect Gtk warnings to the console
7847
7848         TTimo
7849         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7850         more space in the comment window.
7851
7852 18/10/2000
7853         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7854         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7855         - Fixed console not working in view #3
7856         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7857
7858         TTimo
7859         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7860
7861 17/10/2000
7862         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7863         - Added LOD for patches
7864         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7865
7866 13/10/2000
7867         TTimo (XML branch)
7868         - basic architecture for XML feedback is functional
7869         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7870         merging back in alpha
7871
7872 04/10/2000
7873         TTimo (XML branch)
7874         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7875
7876 04/10/2000
7877         TTimo (XML branch)
7878         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7879
7880 03/10/2000
7881         TTimo (XML branch)
7882         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7883
7884 31/09/2000
7885         TTimo (XML branch)
7886         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7887         - experimental use of libxml
7888
7889 28/09/2000
7890         TTimo (Inspector branch)
7891         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7892         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7893
7894 25/09/2000
7895         TTimo (Inspector branch)
7896         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7897         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7898         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7899         - undo works better with the surface inspector
7900
7901 25/09/2000
7902         - Added ARB_Multitexture support
7903
7904 21/09/2000
7905         - Fixed preferences dialog warning
7906         - Added new grid sizes
7907
7908 20/09/2000
7909         - Fixed small bugs reported from Fenris
7910
7911 17/09/2000
7912         TTimo
7913         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7914         G_Dewan & TTimo
7915         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7916         Fishman
7917         - antialiased drawing in 2D views
7918
7919 14/09/2000 
7920         TTimo
7921         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7922         - moved the splash screen after the .pid code
7923         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7924         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7925         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7926                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7927         - fixed a radiant.pid bug
7928         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7929         
7930         G_Dewan
7931         - fix to BSP menu order getting mixed up
7932         - fix to the file dialog
7933
7934 11/09/2000
7935         - Added splash screen
7936
7937 25/08/2000 TTimo
7938         - launch sleep mode before running game
7939         - fixed Map_Snapshot bug
7940         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7941
7942 24/08/2000 TTimo
7943         - fixed some sleep mode stuff
7944         - fixed map snapshot bug
7945
7946 21/08/2000
7947         - fixed stuff to build on linux
7948         - Merged in q3map 1.0p
7949
7950 18/08/2000
7951         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7952         - Removed "Status Point Size" option
7953
7954 17/08/2000
7955         - Fixed win32 console issues
7956
7957 16/08/2000
7958         - added g_strTempPath
7959         - restore maximized window state
7960         - fixed logo.bmp
7961
7962 15/08/2000 TTimo
7963         - fixed keyboard shortcuts
7964         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7965         - fixed a bug related to engine path and project templates
7966
7967 15/08/2000
7968         - Removed QE4 update model option (always on)
7969         - Removed Buggy ICD option (always off)
7970         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7971
7972 14/08/2000 TTimo
7973         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7974         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7975                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7976         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7977                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7978
7979 13/08/2000 TTimo
7980         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7981                 changelog.txt is end user changes
7982                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7983         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7984
7985 11/08/2000 TTimo
7986         - quickfix to put undo/redo back in
7987         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7988
7989 10/08/2000 TTimo
7990         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7991                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7992                 (would have been cleaner IMO)
7993                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7994                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7995
7996 08/08/2000 TTimo
7997         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7998         - fixed TexTool to compile under win32
7999
8000 07/08/2000 TTimo
8001         - fixed some crash with the new jpeg lib
8002         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
8003         - added console logging checkbutton in prefs
8004
8005 07/08/2000
8006         - Merged the GLWidget branch
8007         - Merged 202 patches
8008         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
8009         - Added pid startup detection
8010         - Updated plugin interface with GLWidget functions
8011         - Updated TexTool plugin
8012
8013 04/08/2000
8014         - Added "errno" string to the Error() message box
8015         - More 202 patches
8016
8017 03/08/2000
8018         - Merged changes from MFC Radiant 202
8019         - Fixed the win32 GLWidget stuff
8020  
8021 02/08/2000
8022         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
8023
8024 01/08/2000
8025         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
8026         - Rewrote the TexTool plugin
8027
8028 31/07/2000 TTimo
8029         - added vc6 projects for PrtView
8030         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
8031
8032         Leo:
8033         - Updated VC5 projects
8034         - Fixed plugin loading under win32
8035         - Updated PrtView to compile under win32
8036         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
8037
8038 30/07/2000 TTimo
8039         - prefs dialog for BSP monitoring
8040         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
8041         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
8042         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
8043         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
8044         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
8045
8046         Leo:
8047         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
8048
8049 28/07/2000 TTimo
8050         - Fix to the win32 console to use window's default font
8051         - Added File > Sleep for experimentation
8052                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
8053
8054 28/07/2000
8055         - Finished the win32 console replacement
8056         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
8057         - Added a Makefile to the libs dir
8058
8059 26/07/2000
8060         - Added PrtView plugin
8061         - Added qvm target to source/Makefile
8062         - Another release candidate sent to QA
8063
8064 18/07/2000
8065         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
8066         - Added 3 new variables to fix the paths issue
8067
8068 17/07/2000
8069         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
8070
8071 14/07/2000
8072         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
8073         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
8074         - Fixed the mouse capture under win32
8075
8076 13/07/2000
8077         - Fixed the new path and bsp problems
8078         - Sent new version to QA for testing/release
8079
8080 12/07/2000
8081         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
8082
8083 11/07/2000
8084         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
8085
8086 10/07/2000
8087         - Changed directory structure
8088
8089 09/07/2000
8090         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
8091
8092 07/07/2000
8093         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
8094
8095 03/07/2000
8096 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
8097
8098 02/07/2000
8099         - Added precompiled headers for faster win32 builds
8100
8101 01/07/2000
8102         - Finally got q3asm/lcc working
8103
8104 26/06/2000
8105         - 201 patches
8106         - Added screenshot option
8107         - Added an error message if X is running in 8 bits
8108
8109 23/06/2000
8110         - Updated with build 200 source
8111
8112 13/06/2000
8113         - Remove --noshare option
8114         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
8115
8116 04/06/2000
8117         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
8118
8119 02/06/2000
8120         - Converting the TexTool plugin
8121
8122 30/05/2000
8123         - Changes to the plugin loading code
8124
8125 28/05/2000
8126         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
8127
8128 25/05/2000
8129         - Fixed _exit bugs
8130         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
8131         - Fixed copy/paste/clone bug
8132
8133 24/05/2000
8134         - Finished applying the 199 patches
8135         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
8136         - Added numbers to the MRU menu items
8137
8138 23/05/2000
8139         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
8140         - Fixed the time display after a bsp command is executed
8141         - Applied several patches from the 199 version
8142         - The console is now visible by default
8143
8144 21/05/2000
8145         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
8146
8147 20/05/2000
8148         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
8149         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
8150         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
8151         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
8152
8153 19/05/2000
8154         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
8155         - Finished the filter in the texture window
8156         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
8157         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
8158         - Textures can now be stored in 2 places:
8159         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
8160           but can be changed in the project settings)
8161         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
8162         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
8163           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
8164
8165 18/05/2000
8166         - Plugin menu fixes
8167         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
8168         - Copy and paste now work
8169         - Fixed some bugs with the MRU menu
8170         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
8171         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
8172         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
8173         - New directory paths:
8174         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
8175         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
8176         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
8177
8178 17/05/2000
8179         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
8180         - hide cursor when right-dragging XYWnd
8181         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
8182         - Disabled undo
8183         - Fixed a bug in FillTextureMenu
8184         - User can now correctly change the accelerators at run-time
8185         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
8186
8187 16/05/2000
8188         - Finished the patch inspector
8189         - Finished the texture toolbar
8190         - more small bug fixes
8191
8192 11/05/2000
8193         - Finished the GroupDlg stuff
8194         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
8195         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
8196         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
8197         - fixed the command key handlers for the mainwindow