]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
- Final update for installerfiles (Shaderman / namespace)
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 04/03/2007
5 namespace
6 - Final update for installerfiles (Shaderman / namespace)
7 - Removed installer.py validation checks since they are incompatible with Vista
8 - Updated msiquery module to python 2.5
9 - Added msiquery module for python 2.5
10
11 03/03/2007
12 namespace
13 (THIS IS A TRANSITIONAL REVISION, DO NOT USE, WAIT FOR UPDATED DEPS)
14 - Fixed weird msvcrt bugs caused by dbghelp.dll
15 - Activated new radiant icon on Linux (Topsun)
16 - First update for installerfiles (Shaderman)
17 - New MODT for q3map2 :)
18 - tiny changes
19
20 28/02/2007
21 namespace
22 - Radiant is now Vista compatible (Aero must be disabled)
23 - Updated all radiant dependencies (gtk is now 2-2.10)
24   New dependency packages can be found here
25 http://zerowing.idsoftware.com/files/radiant/developer/1.5/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
26   or here
27 http://www.codecreator.net/radiant/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
28 - Removed Win32 filechooser
29    - Fixes crashes caused by utf-8 encoded filenames
30    - Fixes Vista "SaveAs"-Bug
31 - Converted all projects to Visual Studio 2005
32 - Codefixes for vc2k5 compiler
33 - Removed old unused projectfiles for Visual Studio 6
34 - Simplified dependency filestructure
35 - Simplified install.py
36 - Updated CONTRIBUTORS list
37
38 26/01/2007
39 namespace
40 - SnapPlane reenabled by namespace because of multiple reports of
41   q3map2-crashes which were triggered by this patch.
42
43 24/01/2007
44 namespace
45 - Added Undo/Redo-Toolbarbuttons (Shaderman)
46 - Fixed Bug #1078 (sogined)
47
48 18/01/2007
49 namespace
50 - Weird shiftvalues are now hidden to the user, shiftvalues will
51   stay in ]-shader_size;shader_size[ range for display.
52   For the sake of floatingpoint precision, it would be nice
53   to keep the internal values in that range too, but thats "nice to have".
54 - Fixed missing librarypaths in ufoai-plugin
55   
56 18/01/2007
57 LordHavoc
58 - disabled SnapPlane because it slightly corrupts collision brushes from
59   embedded model triangles
60
61 17/01/2007
62 namespace
63 - Fixed "jumping" texcoords when switching to a shader with different size
64 - (Todo) Toolbar: add button for refresh-models. (Shaderman)
65 - Aniso fix (Shaderman)
66 - Translucency fix (Shaderman)
67
68 05/01/2007
69 namespace
70 - UFO:Alien Invasion Plugin (mattn2)
71 - Fix: Filtering models in ET doesn't filter misc_gamemodels (Shaderman)
72
73 25/12/2006
74 namespace
75  - Brushplugin Version 2.0, supports multiple collapse modes and a materialignore list (namespace)
76  - Camera movement speed changes. Increase speed = SHIFT+KP_PLUS, decrease speed = SHIFT+KP_MINUS.
77    New option to link the strafe speed to camera movement speed (default: linked). (Shaderman)
78  - Fixed bug in sample plugin (Shaderman)
79  - Merry Christmas
80
81 17/12/2006
82 namespace
83  - Radiant warzow-support (Topsun + Warzow-Mappers)
84
85 15/12/2006
86 namespace
87  - Inverted bevel can be used with end caps (Topsun)
88  - Removed needless .pdb files from win32 installer (Topsun)
89  - Fixed .ase picomodel loader to load shaders again (Shaderman)
90  - Removed translucent brushes fix because of wrong rendering behaviour on Linux
91  - New cool(!) radiant icon by eb
92
93 13/12/2006
94 namespace
95 - Added tremoulus-support to q3map2
96
97 08/12/2006
98 namespace
99 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
100 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
101
102 06/11/2006
103 namespace
104 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
105   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
106 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
107 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
108 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
109 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
110
111 04/11/2006
112 namespace
113 - Added warzow-support to q3map2
114
115 12/10/2006
116 namespace
117 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
118 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
119 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
120 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
121 - Updated Window Layout images (Shaderman)
122 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
123 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
124 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
125
126 09/10/2006
127 namespace
128 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
129   (view --> show --> show stats)
130
131
132 08/10/2006
133 namespace
134 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
135   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
136 - Added initial support for Prey (Shaderman)
137 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
138 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
139
140 07/10/2006
141 namespace
142 - Added "select inside" and "select touching"
143   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
144   selection operations.
145 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
146
147 06/10/2006
148 namespace
149 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
150 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
151 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
152 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
153
154 03/10/2006
155 namespace
156 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
157   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
158
159 03/10/2006
160 namespace
161 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
162 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
163 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
164
165 01/10/2006
166 namespace
167 - Added missing xml files for win32 installer
168
169 30/09/2006
170 namespace
171 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
172 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
173 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
174
175 30/09/2006
176 namespace
177 - Added LocalLcPath to plugin interface
178 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
179 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
180 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
181 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
182 - Fixed minor warning in Sunplug Project
183 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
184 - Final fix for 64 bit patch.h issue
185
186
187
188 12/09/2006
189 namespace
190 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
191   for details
192
193 11/09/2006
194 namespace
195 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
196   for details
197
198 11/09/2006
199 namespace
200 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
201   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
202   Tester: Shaderman
203 - Added brushexport Plugin by namespace
204   Exports selected brushes as wavefront object.
205   Tester: Shaderman
206
207 11/09/2006
208 namespace
209 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
210   for details.
211
212 09/09/2996
213 namespace
214 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
215 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
216
217 22/08/2006
218 SPoG
219 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
220 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
221 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
222
223 13/08/2006
224 SPoG
225 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
226
227 22/07/2006
228 SPoG
229 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
230 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
231 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
232 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
233 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
234 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
235
236 09/07/2006
237 Shaderman
238 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
239 namespace
240 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
241 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
242
243 11/06/2006
244 SPoG
245 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
246
247 04/06/2006
248 SPoG
249 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
250
251 03/06/2006
252 SPoG
253 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
254 - Fixed crash in Save Region.
255 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
256
257 29/05/2006
258 SPoG
259 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
260 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
261   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
262
263 13/05/2006
264 LordHavoc
265 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
266 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
267 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
268 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
269 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
270 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
271 SPoG
272 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
273 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
274 - Fixed crash due to broken module dependencies.
275 - Fixed default settings for Build Monitoring.
276 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
277 - Added support for patches in texture-painting tool.
278
279 30/04/2006
280 SPoG
281 - Fixed memory leak in signals library.
282 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
283
284 01/04/2006
285 SPoG
286 - Added key-observer interface to entity module API.
287 - Rewrote callback library to add support for return-values.
288 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
289 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
290 - Added signals library.
291
292 31/03/2006
293 SPoG
294 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
295
296 20/03/2006
297 SPoG
298 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
299 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
300 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
301 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
302
303 20/03/2006
304 SPoG
305 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
306 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
307
308 28/02/2006
309 namespace, SPoG
310 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
311
312 25/02/2006
313 SPoG
314 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
315
316 24/02/2006
317 SPoG
318 - Added GPL text to win32 installer.
319 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
320
321 21/02/2006
322 namespace
323 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
324
325 20/02/2006
326 SPoG
327 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
328
329 19/02/2006
330 SPoG
331 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
332
333 11/02/2006
334 SPoG
335 - Added install.py script.
336 - Updated COMPILING instructions.
337 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
338 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
339
340 04/02/2006
341 SPoG
342 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
343 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
344 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
345 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
346
347 30/01/2006
348 SPoG
349 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
350 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
351
352 29/01/2006
353 SPoG
354 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
355
356 26/01/2006
357 SPoG
358 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
359 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
360 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
361 - Speed improvements for transform-selection code.
362
363 25/01/2006
364 SPoG
365 - Added default-texture-scale option to preferences.
366 - Added default-grid-spacing option to preferences.
367
368 23/01/2006
369 Shamus
370 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
371
372 22/01/2006
373 SPoG
374 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
375 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
376
377 10/01/2006
378 SPoG
379 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
380 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
381 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
382 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
383
384 20/12/2005
385 SPoG
386 - Added support for quake4 .guide material templates.
387 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
388 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
389
390 10/12/2005
391 SPoG
392 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
393 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
394 - Added experimental code to render projected lights.
395 - Added support for loading quake4 entity definitions.
396 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
397
398 22/10/2005
399 SPoG
400 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
401
402 21/10/2005
403 SPoG
404 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
405 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
406 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
407 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
408 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
409
410 20/10/2005
411 SPoG
412 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
413 - Added functional free-scale tool.
414 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
415 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
416
417 09/10/2005
418 SPoG
419 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
420 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
421 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
422
423 05/10/2005
424 paxed
425 - Added texture-lock toolbar button.
426 SPoG
427 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
428 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
429 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
430 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
431
432 24/09/2005
433 SPoG
434 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
435 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
436 - Added win32-specific stack-trace logging support.
437
438 31/08/2005
439 SPoG
440 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
441
442 21/08/2005
443 SPoG
444 - Optimised light-dragging.
445 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
446
447 24/07/2005
448 SPoG
449 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
450
451 02/07/2005
452 SPoG
453 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
454
455 01/07/2005
456 SPoG
457 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
458
459 26/06/2005
460 SPoG
461 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
462 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
463 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
464   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
465
466 23/06/2005
467 SPoG
468 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
469 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
470
471 21/06/2005
472 SPoG
473 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
474 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
475 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
476
477 20/06/2005
478 SPoG
479 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
480 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
481 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
482 - Added missing Enemy Territory entity types.
483
484 19/06/2005
485 SPoG
486 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
487 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
488 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
489 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
490 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
491 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
492
493 18/06/2005
494 SPoG
495 - Added saving of camera render mode preference.
496 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
497 - Changed default texture render mode to Trilinear.
498
499 17/06/2005
500 SPoG
501 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
502 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
503
504 14/06/2005
505 SPoG
506 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
507
508 13/06/2005
509 SPoG
510 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
511 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
512 - Added support for up/down movement in freelook mode.
513 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
514 - Added prompt for engine path at startup if not found.
515
516 12/06/2005
517 SPoG
518 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
519 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
520 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
521 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
522
523 11/06/2005
524 SPoG
525 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
526
527 09/06/2005
528 SPoG
529 - Fixed region-set-selected for model entities.
530
531 08/06/2005
532 SPoG
533 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
534 - Added 0.125 grid.
535 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
536 - Increased maximum zoom level for XY views.
537
538 06/06/2005
539 SPoG
540 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
541
542 05/06/2005
543 SPoG
544 - Fixed model files not being closed after being read.
545 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
546 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
547 - Fixed CSG-merge.
548 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
549 Michael Kluskens
550 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
551 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
552
553 02/04/2005
554 SPoG
555 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
556 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
557 - Refactored containers to use std::swap.
558 - Refactored bitfield.h.
559 Tr3B
560 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
561 - Extended q3map2 mathlib functionality.
562
563 28/03/2005
564 SPoG
565 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
566 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
567 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
568 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
569 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
570
571 27/03/2005
572 Tr3B
573 - Fixed map-xml module.
574 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
575
576 08/03/2005
577 SPoG
578 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
579 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
580
581 07/03/2005
582 SPoG
583 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
584 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
585
586 06/03/2005
587 SPoG
588 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
589 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
590 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
591 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
592
593 05/03/2005
594 SPoG
595 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
596 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
597
598 04/03/2005
599 SPoG
600 - Added camera move up/down one floor.
601 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
602
603 26/02/2005
604 SPoG
605 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
606 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
607
608 22/02/2005
609 SPoG
610 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
611 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
612 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
613
614 21/02/2005
615 SPoG
616 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
617
618 20/02/2005
619 SPoG
620 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
621 - Removed unused legacy cmdlib functions.
622 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
623
624 19/02/2005
625 SPoG
626 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
627 - Added q2map and bspc to installation packages.
628 Jamie Wilkinson
629 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
630
631 13/02/2005
632 SPoG
633 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
634   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
635 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
636
637 11/02/2005
638 SPoG
639 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
640
641 10/02/2005
642 SPoG
643 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
644
645 09/02/2005
646 David Constanzo
647 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
648   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
649 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
650 SPoG
651 - Fixed position of light-entity names.
652 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
653 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
654
655 08/02/2005
656 SPoG
657 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
658 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
659
660 07/02/2005
661 SPoG
662 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
663 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
664 - Fixed potentially misaligned objects.
665
666 05/02/2005
667 SPoG
668 - Added rendering of entity names for non-group entities.
669 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
670
671 04/02/2005
672 SPoG
673 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
674 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
675
676 03/02/2005
677 David Constanzo
678 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
679 SPoG
680 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
681 - Refactored image-loader module api.
682 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
683 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
684
685 01/02/2005
686 SPoG
687 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
688
689 29/01/2005
690 SPoG
691 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
692 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
693 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
694 David Constanzo
695 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
696   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
697
698 28/01/2005
699 SPoG
700 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
701 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
702 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
703
704 25/01/2005
705 SPoG
706 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
707 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
708
709 24/01/2005
710 SPoG
711 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
712
713 23/01/2005
714 SPoG
715 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
716   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
717 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
718 - Added support for doom3 light_origin on lights.
719 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
720
721 22/01/2005
722 SPoG
723 - Fixed crash when accessing links from help menu.
724 - Fixed broken links in help menu.
725 - Added game-specific docs to win32 setup.
726 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
727 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
728
729 21/01/2005
730 SPoG
731 - Moved information in synapse.config into .game files.
732 - Added api versioning for module-system.
733
734 20/01/2005
735 SPoG
736 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
737 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
738 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
739
740 19/01/2005
741 SPoG
742 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
743
744 16/01/2005
745 SPoG
746 - Added Jedi Academy support to linux installer.
747 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
748 - Fixed saving of empty brushes.
749 Jame Wilkinson
750 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
751
752 15/01/2005
753 SPoG
754 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
755 - Added version checking of generated config files.
756 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
757 - Fixed texture-compression support.
758 Jago
759 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
760
761 11/01/2005
762 SPoG
763 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
764 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
765
766 10/01/2005
767 SPoG
768 - Added patch-cap-cylinder.
769
770 09/01/2005
771 SPoG
772 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
773 - Added brush face texture painting.
774
775 08/01/2005
776 SPoG
777 - Fixed ungroup-selected-entities.
778 - Added 'Entity' menu.
779 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
780 - Fixed minor memory leaks in core.
781 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
782 - Fixed memory leak in model module.
783 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
784 - Changed default tool to 'QE' tool.
785
786 04/01/2005
787 SPoG
788 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
789 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
790 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
791 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
792 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
793 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
794 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
795 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
796
797 03/01/2005
798 SPoG
799 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
800 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
801 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
802 - Added resizing of patches with QE tool.
803
804 02/01/2005
805 SPoG
806 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
807 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
808 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
809 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
810
811 01/01/2005
812 SPoG
813 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
814 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
815 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
816 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
817 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
818 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
819
820 31/12/2004
821 SPoG
822 - Removed menu-splitting functionality.
823 - Refactored entity-class menu construction.
824 - Replaced const_reference with ConstReference.
825 - Renamed string_t to CopiedString.
826 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
827 - Refactored shortcut command parsing code.
828 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
829 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
830
831 16/12/2004
832 SPoG
833 - Changed default doom3 light_radius to 300.
834 - Fixed initial value of doom3 light_center.
835 - Reduced frequency of gui updates during map load.
836
837 13/12/2004
838 SPoG
839 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
840
841 12/12/2004
842 SPoG
843 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
844 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
845 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
846
847 11/12/2004
848 SPoG
849 - Refactored script-tokeniser.
850 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
851 - Added support for list attributes in entity definitions.
852 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
853 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
854
855 10/12/2004
856 SPoG
857 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
858 - Added support for default values in entity-definitions.
859
860 09/12/2004
861 SPoG
862 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
863
864 05/12/2004
865 SPoG
866 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
867 - Added q1 and q2 support to linux installer.
868
869 02/12/2004
870 SPoG
871 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
872
873 29/11/2004
874 SPoG
875 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
876
877 28/11/2004
878 SPoG
879 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
880 - Added surface/light-interaction debugging mode.
881 - Added per-plane light-culling for brush faces.
882 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
883 - Added support for light-shaders.
884 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
885 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
886
887 25/11/2004
888 SPoG
889 - Fixed right-click-menu on linux.
890
891 13/11/2004
892 SPoG
893 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
894
895 07/11/2004
896 SPoG
897 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
898
899 19/10/2003
900 SPoG
901 - Fixed user-customisable shortcuts support.
902
903 16/10/2003
904 SPoG
905 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
906
907 13/10/2003
908 Jamie Wilkinson
909 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
910 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
911 SPoG
912 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
913
914 06/10/2004
915 Jamie Wilkinson
916 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
917
918 05/10/2004
919 SPoG
920 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
921
922 02/10/2004
923 SPoG
924 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
925 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
926 - Added status information to wait dialogs.
927 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
928 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
929 - Added texture browser window to View menu.
930 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
931 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
932
933 25/09/2004
934 SPoG
935 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
936 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
937 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
938 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
939 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
940 Shamus
941 - Textool improvements.
942
943 21/09/2004
944 Michael Schlueter
945 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
946
947 20/09/2004
948 SPoG
949 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
950
951 19/09/2004
952 SPoG
953 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
954
955 18/09/2004
956 SPoG
957 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
958 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
959 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
960 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
961 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
962 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
963 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
964 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
965
966 17/09/2004
967 Michael Schlueter
968 - Fixed gcc build errors.
969 SPoG
970 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
971
972 16/09/2004
973 SPoG
974 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
975
976 13/09/2004
977 SPoG
978 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
979 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
980 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
981 - Fixed quake2 support.
982
983 12/09/2004
984 SPoG
985 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
986 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
987
988 10/09/2004
989 SPoG
990 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
991
992 09/09/2004
993 SPoG
994 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
995 - Fixed textures-menu grouping bug.
996 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
997
998 08/09/2004
999 SPoG
1000 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
1001 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
1002 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
1003 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
1004
1005 07/09/2004
1006 Michael Schlueter
1007 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
1008 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
1009 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
1010
1011 06/09/2004
1012 SPoG
1013 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
1014 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
1015 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
1016 Michael Schlueter
1017 - Cleaned up loki_path stuff.
1018 Shamus
1019 - Added textool rotation manipulator.
1020
1021 01/09/2004
1022 Michael Schlueter
1023 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
1024
1025 29/08/2004
1026 SPoG
1027 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
1028 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
1029 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
1030 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
1031 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
1032 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
1033 - Improved doom3 material parsing.
1034 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
1035 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
1036 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
1037 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
1038
1039 28/08/2004
1040 SPoG
1041 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
1042 - Fixed opengl extension support on linux.
1043 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
1044 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
1045
1046 26/08/2004
1047 SPoG
1048 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
1049 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
1050 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
1051 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
1052 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
1053 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
1054 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
1055 Michael Schlueter
1056 - Fixed gcc compiler error and warnings.
1057 - linux installer fixes.
1058
1059 25/08/2004
1060 Michael Schlueter
1061 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
1062 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
1063 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
1064 - Added Doom3 support to linux installer.
1065 SPoG
1066 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
1067
1068 17/08/2004
1069 SPoG
1070 - Fixed texture-browser height update bug.
1071 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
1072 - Fixed bug loading quake maps.
1073
1074 16/08/2004
1075 SPoG
1076 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
1077 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
1078 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
1079 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
1080 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
1081
1082 15/08/2004
1083 SPoG
1084 - Added doom3 md5mesh loader.
1085 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
1086 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
1087 - Fixed texture-browser height calculation bug.
1088 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
1089 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
1090
1091 14/08/2004
1092 Chronos
1093 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1094 SPoG
1095 - Disabled default-shaders for doom3.
1096 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1097 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1098
1099 12/08/2004
1100 SPoG
1101 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1102 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1103 - Fixed crash in misc_model.
1104 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1105 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1106 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1107
1108 11/08/2004
1109 redfella
1110 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1111 SPoG
1112 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1113
1114 10/08/2004
1115 SPoG
1116 - Added support for loading text files from VFS archives.
1117
1118 09/08/2004
1119 SPoG
1120 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1121 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1122 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1123 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1124
1125 06/08/2004
1126 SPoG
1127 - Doom3 support:
1128   - Map load/save.
1129   - Materials parsing.
1130   - entityDef parsing.
1131   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1132   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1133   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1134 - Added DDS image module.
1135
1136 03/08/2004
1137 SPoG
1138 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1139 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1140
1141 27/07/2004
1142 Shallow
1143 - Converted ET entities.def to xml format.
1144
1145 26/07/2004
1146 SPoG
1147 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1148 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1149 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1150
1151 24/07/2004
1152 SPoG
1153 - Changed module server to support wildcard modules.
1154 - Cleaned up docs/developer, added README.
1155 - Removed old TODO.
1156
1157 23/07/2004
1158 Shamus
1159 - Initial version of textool.
1160 MindLink
1161 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1162
1163 22/07/2004
1164 SPoG
1165 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1166
1167 19/07/2004
1168 SPoG
1169 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1170
1171 18/07/2004
1172 SPoG
1173 - Updated win32 setup scripts.
1174 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1175 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1176 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1177 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1178
1179 17/07/2004
1180 SPoG
1181 - Added STV:EF support to win32 installer.
1182 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1183
1184 16/07/2004
1185 SPoG
1186 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1187
1188 15/07/2004
1189 SPoG
1190 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1191 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1192
1193 14/07/2004
1194 SPoG
1195 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1196 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1197 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1198
1199
1200 11/07/2004
1201 SPoG
1202 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1203
1204 10/07/2004
1205 SPoG
1206 - Added support for experimental xml version of .def format.
1207 - Rewrote token parser.
1208 - Rewrote .def parser.
1209 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1210 - Refactored quake3 entities module.
1211
1212 03/07/2004
1213 SPoG
1214 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1215 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1216 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1217
1218 30/06/2004
1219 AcidDeath
1220 - Added support for plugin submenus.
1221
1222 27/06/2004
1223 SPoG
1224 - Added build-menu-command editing.
1225 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1226 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1227
1228 26/06/2004
1229 SPoG
1230 - Added printf-formatting support to output streams.
1231 - Added error/warning printing to xml parser.
1232 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1233 - Added sample plugin.
1234
1235 25/06/2004
1236 SPoG
1237 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1238
1239 24/06/2004
1240 SPoG
1241 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1242 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1243
1244 18/06/2004
1245 SPoG
1246 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1247 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1248 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1249 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1250
1251 14/06/2004
1252 SPoG
1253 - Refactored texture browser.
1254 - Removed GLWindow.
1255 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1256
1257 13/06/2004
1258 SPoG
1259 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1260 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1261 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1262 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1263 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1264 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1265 - Changed all message boxes to appear centrally.
1266 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1267
1268 12/06/2004
1269 SPoG
1270 - Disabled shortcut keys during drags.
1271 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1272 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1273 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1274 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1275 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1276 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1277 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1278 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1279 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1280
1281 10/06/2004
1282 SPoG
1283 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1284 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1285 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1286 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1287
1288 02/06/2004
1289 SPoG
1290 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1291 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1292
1293 01/06/2004
1294 SPoG
1295 - Added mode information to status bar.
1296 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1297 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1298 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1299
1300 31/05/2004
1301 SPoG
1302 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1303
1304 29/05/2004
1305 SPoG
1306 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1307 - Fixed crash in patch tesselator.
1308 - Fixed floating windows startup crash.
1309 - Fixed null texture name for patches.
1310
1311 28/05/2004
1312 SPoG
1313 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1314 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1315 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1316 - Fixed double typedef in picomodel.
1317 - Fixed bug in allocator stuff.
1318 - Fixed up clipper tool button state.
1319 - Added workzone updates when selection bounds change.
1320 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1321
1322 27/05/2004
1323 Tr3b
1324 - Fixed gcc build errors.
1325 SPoG
1326 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1327
1328 26/05/2004
1329 SPoG
1330 - Cleaned up project settings.
1331 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1332 - Refactored build menu.
1333
1334 23/05/2004
1335 SPoG
1336 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1337
1338 19/05/2004
1339 SPoG
1340 - Allocator system improvements, fixed warnings
1341
1342 18/05/2004
1343 SPoG
1344 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1345 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1346 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1347 - Fixed cosmetic menu bug.
1348 - Fixed file handle leak in tga loader.
1349 - Added experimental allocator system.
1350
1351 15/05/2004
1352 Tr3b
1353 - Fixed gcc build errors.
1354
1355 11/05/2004
1356 SPoG
1357 - Fixed version.h custom build step on win32
1358 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1359 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1360
1361 06/05/2004
1362 SPoG
1363 - Refactored texture browser.
1364
1365 05/05/2004
1366 SPoG
1367 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1368 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1369 - Texture browser improvements.
1370 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1371
1372 05/05/2004
1373 SPoG
1374 - Refactored surface inspector and texture browser.
1375
1376 02/05/2004
1377 Nurail
1378 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1379
1380 30/04/2004
1381 SPoG
1382 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1383 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1384 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1385
1386 26/04/2004
1387 SPoG
1388 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1389
1390 18/04/2004
1391 SPoG
1392 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1393 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1394 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1395 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1396
1397 11/04/2004
1398 SPoG
1399 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1400 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1401 - Cleaned up OpenURL.
1402 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1403
1404 09/04/2004
1405 TTimo
1406 - update the OSX setup / .info generation code
1407
1408 08/04/2004
1409 SPoG
1410 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1411 TTimo
1412 - fix for scons 0.95
1413 - re-enable Python >= 2.1 version check
1414 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1415 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1416
1417 07/04/2004
1418 SPoG
1419 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1420
1421 06/04/2004
1422 SPoG
1423 - Refactored preferences to be more modular.
1424 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1425 - Refactored window position saving.
1426 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1427
1428 24/03/2004
1429 SPoG
1430 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1431 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1432 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1433
1434 21/03/2004
1435 SPoG
1436 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1437 - Added basic clipper-preview rendering.
1438
1439 18/03/2004
1440 SPoG
1441 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1442 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1443 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1444
1445 15/03/2004
1446 SPoG
1447 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1448 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1449 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1450
1451 14/03/2004
1452 SPoG
1453 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1454 - Refactored camera window camera-movement handling.
1455
1456 06/03/2004
1457 SPoG
1458 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1459
1460 29/02/2004
1461 SPoG
1462 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1463 - Reinstated light-radius rendering.
1464 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1465
1466 24/02/2004
1467 SPoG
1468 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1469 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1470
1471 22/02/2004
1472 SPoG
1473 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1474 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1475
1476 18/02/2004
1477 SPoG
1478 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1479 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1480
1481 11/02/2004
1482 SPoG
1483 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1484
1485 10/02/2004
1486 SPoG
1487 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1488
1489 07/02/2004
1490 SPoG
1491 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1492 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1493 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1494 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1495 - Changed Surface Inspector keys:
1496   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1497   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1498 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1499
1500 31/01/2004
1501 SPoG
1502 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1503 - Fixed autosave path.
1504 - Added q1 component to installer.
1505 - Added radiant_manual component to installer.
1506 - Added q3-example-maps package to installer.
1507
1508 29/01/2004
1509 SPoG
1510 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1511 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1512   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1513 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1514
1515 26/01/2004
1516 SPoG
1517 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1518 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1519 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1520 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1521
1522 25/01/2004
1523 SPoG
1524 - Fixed filtering updates.
1525 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1526 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1527 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1528 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1529
1530 25/01/2004
1531 SPoG
1532 - Redesigned filter system:
1533   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1534   - Supports per-brush-face filtering.
1535 - Removed long-dead project-settings stuff:
1536   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1537   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1538
1539 20/01/2004
1540 SPoG
1541 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1542
1543 14/01/2004
1544 SPoG
1545 - Fixed main menu mnemonics.
1546 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1547
1548 13/01/2004
1549 SPoG
1550 - Fixed not always resetting 
1551 component-mode when selection is cleared.
1552
1553 11/01/2004
1554 Tr3B
1555 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1556   Requires editing synapse.config to enable.
1557 SPoG
1558 - Rearranged menus:
1559   File = new/open/import/export
1560   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1561   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1562     edit camera/xy parameters
1563     filters/hideshow/region
1564   Modify = transform scene elements
1565   Build = bsp menu
1566 - Fixed Brush-Primitives support:
1567   Requires editing synapse.config to enable.
1568   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1569   (Not yet possible to convert between formats).
1570   
1571 15/12/2003
1572 SPoG
1573 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1574
1575 14/12/2003
1576 SPoG
1577 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1578 - Implemented find/replace-shader for patches.
1579 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1580 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1581 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1582 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1583 - Fixed bsp menu.
1584
1585 ------- spog_branch merged to trunk
1586
1587 10/12/2003
1588 SPoG
1589 - Ported imagehl module.
1590 - Ported imagepng module.
1591
1592 03/12/2003
1593 SPoG
1594 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1595 - Fixed tracking of modifier key state.
1596
1597 29/11/2003
1598 SPoG
1599 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1600 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1601
1602 21/11/2003
1603 SPoG
1604 - Refactored component-selection stuff.
1605 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1606
1607 16/11/2003
1608 SPoG
1609 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1610 - Moved more prefs into specific modules.
1611 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1612
1613 11/11/2003
1614 SPoG
1615 - #include cleanup.
1616 - Added debug output/assert for module initialisation.
1617
1618 09/11/2003
1619 SPoG
1620 - Refactored status bar stuff.
1621 - Refactored window updates to use closures.
1622 - General cleanup and refactoring.
1623
1624 08/11/2003
1625 SPoG
1626 - Increased priority of window redraw events.
1627 - Ported model module to new module system.
1628
1629 07/11/2003
1630 SPoG
1631 - Refactored window updates.
1632
1633 05/11/2003
1634 SPoG
1635 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1636 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1637 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1638 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1639 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1640
1641 04/11/2003
1642 SPoG
1643 - Reinstated instant status-bar updates.
1644
1645 30/10/2003
1646 SPoG
1647 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1648
1649 29/10/2003
1650 SPoG
1651 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1652 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1653 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1654
1655 27/10/2003
1656 SPoG
1657 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1658 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1659 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1660 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1661
1662 26/10/2003
1663 SPoG
1664 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1665
1666 25/10/2003
1667 SPoG
1668 - Refactored xy-window mouse event handling.
1669
1670 22/10/2003
1671 SPoG
1672 - Fixed freelook focus-out event.
1673 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1674
1675 21/10/2003
1676 SPoG
1677 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1678 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1679
1680 20/10/2003
1681 SPoG
1682 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1683 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1684 - Fixed selection of side-on faces.
1685 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1686
1687 19/10/2003
1688 SPoG
1689 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1690 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1691 - Added preference-system module.
1692 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1693 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1694 - Cleaned up main-toolbar creation.
1695 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1696 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1697 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1698 - Removed bitmap-loading from core.
1699 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1700
1701 17/10/2003
1702 SPoG
1703 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1704 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1705 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1706
1707 13/10/2003
1708 SPoG
1709 - Refactored entity inspector.
1710 - Removed miscellaneous unused functions.
1711 - Refactored qe3 header.
1712 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1713
1714 12/10/2003
1715 SPoG
1716 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1717 - Replaced prefs system with new import/export system.
1718 - Fixed gcc3.3 build errors.
1719
1720 11/10/2003
1721 SPoG
1722 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1723 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1724 - Changed misc->gamma to not require restart.
1725 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1726 - Fixed saving of rotate increment preference.
1727
1728 10/10/2003
1729 SPoG
1730 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1731
1732 09/10/2003
1733 SPoG
1734 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1735
1736 08/10/2003
1737 SPoG
1738 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1739 - Fixed minor bug in selection menu.
1740
1741 07/10/2003
1742 SPoG
1743 - Cleaned up MainFrame.
1744 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1745 - Fixed create-empty-brush bug.
1746
1747 06/10/2003
1748 SPoG
1749 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1750
1751 05/10/2003
1752 SPoG
1753 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1754 - Completed factoring out HandleCommand.
1755
1756 04/10/2003
1757 SPoG
1758 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1759 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1760 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1761
1762 03/10/2003
1763 SPoG
1764 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1765
1766 02/10/2003
1767 SPoG
1768 - Fixed pink icons on main window on win32.
1769 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1770 - Refactored MainFrame startup.
1771
1772 01/10/2003
1773 SPoG
1774 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1775 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1776 - Fixed failure to release translucency render-states.
1777 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1778 - Refactored startup/shutdown logic.
1779   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1780   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1781 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1782   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1783 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1784   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1785 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1786
1787 30/09/2003
1788 SPoG
1789 - Added support for translucent entity rendering.
1790
1791 29/09/2003
1792 SPoG
1793 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1794 - Ported qgl.c to c++.
1795 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1796
1797 28/09/2003
1798 SPoG
1799 - Added new experimental xml preference import/export system.
1800 - Refactored dialog base class:
1801   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1802   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1803 - Refactored preferences dialog.
1804
1805 26/09/2003
1806 SPoG
1807 - Reversed winding order for circle primitives.
1808
1809 25/09/2003
1810 SPoG
1811 - Fixed slow selection response in large maps.
1812
1813 21/09/2003
1814 SPoG
1815 - Added sharing of global modules within a client.
1816 - Added quake map module and wal image module.
1817 - Ported mip image module and hlw image module.
1818 - Cleaned up imagehl module.
1819 - Fixed crash in pcx image module.
1820 - Rewrote md3 model module.
1821 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1822 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1823 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1824 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1825   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1826 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1827 - Fixed copy/paste.
1828 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1829
1830 17/09/2003
1831 SPoG
1832 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1833 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1834 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1835 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1836 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1837 - Fixed reference cache failing to save a file.
1838
1839 16/09/2003
1840 SPoG
1841 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1842 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1843   to use abstract base class.
1844 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1845
1846 15/09/2003
1847 SPoG
1848 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1849 - Added find-first-module-of-type helper function.
1850
1851 14/09/2003
1852 SPoG
1853 - Added new lightweight module system:
1854   Initialises each module the first time it is requested.
1855   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1856   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1857   Requires no client-side linkage.
1858 - Split radiant API into multiple APIs:
1859   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1860 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1861   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1862
1863 11/09/2003
1864 SPoG
1865 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1866
1867 10/09/2003
1868 SPoG
1869 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1870 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1871   which can be either absolute or relative.
1872
1873 08/09/2003
1874 SPoG
1875 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1876 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1877 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1878
1879 07/09/2003
1880 SPoG
1881 - Refactored texwindow.cpp.
1882   Moved texture management code into textures.cpp.
1883   Added textures api.
1884   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1885 - Cleaned up shaders module.
1886   Removed color-shader stuff.
1887   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1888   Removed appshaders API.
1889 - Refactored shutdown logic.
1890   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1891   Added deferred render-state realisation.
1892 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1893 - Changed hashtable template to use traits parameter
1894   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1895 - Removed unused functions from qerplugin API.
1896
1897 02/09/2003
1898 SPoG
1899 - Refactored code to remove global-object accesses:
1900   Passing global objects as parameters to functions.
1901 - Refactored texwindow.
1902 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1903   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1904
1905 01/09/2003
1906 SPoG
1907 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1908 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1909 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1910 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1911
1912 30/08/2003
1913 SPoG
1914 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1915 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1916
1917 29/08/2003
1918 SPoG
1919 - Refactored component-selection stuff.
1920 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1921
1922 28/08/2003
1923 SPoG
1924 - Added support for line-strips to Selectors.
1925 - Fixed selection for entity treeview.
1926 - Refactored external-resource loading.
1927
1928 20/08/2003
1929 SPoG
1930 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1931 - Added a default model to use when a model load fails.
1932
1933 19/08/2003
1934 SPoG
1935 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1936
1937 17/08/2003
1938 SPoG
1939 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1940
1941 12/08/2003
1942 SPoG
1943 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1944 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1945
1946 12/08/2003
1947 SPoG
1948 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1949 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1950 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1951
1952 09/08/2003
1953 SPoG
1954 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1955 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1956 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1957 - Removed Sys_UpdateScene.
1958 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1959 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1960
1961 01/08/2003
1962 SPoG
1963 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1964 - Fixed memory leak in shader parsing.
1965 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1966 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1967 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1968 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1969 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1970 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1971 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1972 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1973 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1974 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1975
1976 22/07/2003
1977 SPoG
1978 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1979 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1980 - Fixed console updates when loading maps/models.
1981
1982 20/07/2003
1983 SPoG
1984 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1985 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1986 - Added rendering of area-selection rectangle.
1987
1988 19/07/2003
1989 SPoG
1990 - Merged from trunk.
1991
1992 18/07/2003
1993 SPoG
1994 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1995 - Cleaned up some stuff in selection system.
1996 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1997
1998 10/07/2003
1999 SPoG
2000 - Implemented connect-entities.
2001
2002 09/07/2003
2003 SPoG
2004 - Completed local-space rotation manipulator.
2005 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
2006 - Fixed crash bug in loading certain models.
2007
2008 06/07/2003
2009 SPoG
2010 - Added function-object library header, similar to boost::function.
2011 - Changed undo system to improve performance.
2012 - Refactored entity inspector implementation.
2013
2014 22/06/2003
2015 SPoG
2016 - Refactored selection observing stuff.
2017 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
2018 - Changed implementation of entities to use generic container.
2019 - Refactored entity wrapper system.
2020 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
2021
2022 21/06/2003
2023 SPoG
2024 - Added rendering of target/targetname connection lines.
2025 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
2026 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
2027 - Removed global project settings entity.
2028 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
2029
2030 17/06/2003
2031 SPoG
2032 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
2033
2034 16/06/2003
2035 SPoG
2036 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
2037
2038 15/06/2003
2039 SPoG
2040 - Refactored Patch implementation.
2041 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
2042
2043 13/06/2003
2044 SPoG
2045 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
2046
2047 11/06/2003
2048 SPoG
2049 - Improved normal-quantisation code.
2050
2051 10/06/2003
2052 SPoG
2053 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
2054 - Added experimental quantisation of normals.
2055
2056 05/06/2003
2057 SPoG
2058 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
2059 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
2060
2061 02/06/2003
2062 SPoG
2063 - Added nameable interface for scene graph nodes.
2064 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
2065 - Added rendering of arrow for angled entities.
2066
2067 01/06/2003
2068 SPoG
2069 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
2070 - Refactored brush copy-construction/assignment.
2071 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
2072 - Added lightjunior entity display.
2073 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
2074 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
2075 - Fixed botclip filtering.
2076 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
2077
2078 31/05/2003
2079 SPoG
2080 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
2081 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
2082 - Fixed undo for find/replace shader.
2083 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
2084 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
2085 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
2086 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
2087 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
2088 - Refactored brush data members.
2089
2090 28/05/2003
2091 SPoG
2092 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2093
2094 27/05/2003
2095 SPoG
2096 - Fixed window title after save-as.
2097
2098 22/05/2003
2099 SPoG
2100 - Refactored selection system interface slightly.
2101 - Removed old brushwrapper stuff.
2102 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2103
2104 21/05/2003
2105 SPoG
2106 - Added select-faces-by-shader.
2107 - Fixed find/replace-shader.
2108
2109 19/05/2003
2110 SPoG
2111 - Fixed rotation on misc_model.
2112
2113 13/05/2003
2114 SPoG
2115 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2116
2117 29/04/2003
2118 SPoG
2119 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2120
2121 25/04/2003
2122 SPoG
2123 - Fixed find-brush.
2124 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2125
2126 24/04/2003
2127 SPoG
2128 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2129 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2130 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2131 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2132
2133 23/04/2003
2134 SPoG
2135 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2136
2137 22/04/2003
2138 SPoG
2139 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2140 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2141 - Fixed undo for patch-set-shader.
2142 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2143 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2144 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2145 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2146
2147 21/04/2003
2148 SPoG
2149 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2150 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2151 - Refactored tga loader.
2152 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2153
2154 17/04/2003
2155 SPoG
2156 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2157 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2158 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2159 - Added setting/getting shader for patches.
2160
2161 16/04/2003
2162 SPoG
2163 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2164 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2165 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2166 - Ensured that shaders are never leaked.
2167 - Fixed bool conversion warnings.
2168
2169 15/04/2003
2170 SPoG
2171 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2172 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2173 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2174 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2175
2176 13/04/2003
2177 SPoG
2178 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2179
2180 11/04/2003
2181 SPoG
2182 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2183 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2184
2185 02/04/2003
2186 SPoG
2187 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2188
2189 01/04/2003
2190 SPoG
2191 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2192
2193 31/03/2003
2194 SPoG
2195 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2196 - Removed automatic update of current texdef.
2197 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2198
2199 29/03/2003
2200 SPoG
2201 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2202 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2203 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2204
2205 28/03/2003
2206 SPoG
2207 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2208
2209 27/03/2003
2210 SPoG
2211 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2212 - Optimised select-all for brush/patch components.
2213 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2214
2215 26/03/2003
2216 SPoG
2217 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2218 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2219 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2220 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2221 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2222 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2223
2224 25/03/2003
2225 SPoG
2226 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2227 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2228 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2229 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2230 - Fixed warnings in brush implementation.
2231 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2232
2233 24/03/2003
2234 SPoG
2235 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2236 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2237 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2238 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2239 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2240
2241 23/03/2003
2242 SPoG
2243 - Added per-instance selection of patch vertices.
2244 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2245 - Refactored patch/brush render code.
2246 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2247 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2248 - Fixed selection test winding order for triangles.
2249 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2250 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2251 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2252 - Fixed map export always exporting root.
2253
2254 21/03/2003
2255 SPoG
2256 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2257 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2258
2259 20/03/2003
2260 SPoG
2261 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2262
2263 16/03/2003
2264 SPoG
2265 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2266 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2267 - Refactored frustum testing class.
2268
2269 12/03/2003
2270 SPoG
2271 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2272 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2273
2274 07/03/2003
2275 SPoG
2276 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2277 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2278
2279 05/03/2003
2280 SPoG
2281 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2282 - Fixed selection manager failing to release render states.
2283 - Fixed eclass system failing to release render states.
2284
2285 04/03/2003
2286 SPoG
2287 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2288 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2289 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2290 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2291 - Cleaned up surface dialog.
2292
2293 01/03/2003
2294 SPoG
2295 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2296 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2297
2298 28/02/2003
2299 SPoG
2300 - Cleaned up entity list window.
2301 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2302 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2303 - Added multiple-selection support to entity list.
2304 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2305
2306 26/02/2003
2307 SPoG
2308 - Added stl_warnings include.
2309 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2310
2311 24/02/2003
2312 SPoG
2313 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2314 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2315 - Fixed bug in exporting selections.
2316
2317 23/02/2003
2318 SPoG
2319 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2320
2321 22/02/2003
2322 SPoG
2323 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2324
2325 21/02/2003
2326 SPoG
2327 - Started cleaning up Map subsystem.
2328
2329 20/02/2003
2330 SPoG
2331 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2332 - Added 'save' feature to reference cache.
2333 - Added scope timer object.
2334 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2335 - Changed core to use reference cache to track current map.
2336 - Removed mapmodel module.
2337 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2338
2339 19/02/2003
2340 SPoG
2341 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2342 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2343
2344 18/02/2003
2345 SPoG
2346 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2347 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2348
2349 17/02/2003
2350 SPoG
2351 - Fixed sorting bug with render-states.
2352 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2353 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2354 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2355 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2356
2357 07/02/2003
2358 SPoG
2359 - Added updating current texdef when a face is selected.
2360 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2361
2362 06/02/2003
2363 SPoG
2364 - Fixed various issues with 'save region'.
2365 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2366 - Changed brush creation to use current texdef.
2367 - Changed clipper to use current texdef.
2368 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2369
2370 05/02/2003
2371 SPoG
2372 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2373 - Finished factoring out face_t.
2374 - Added script token writer interface for map export.
2375 - Changed map export interface to use script token writer.
2376
2377 04/02/2003
2378 SPoG
2379 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2380 - Changed Pointfile class to use renderer.
2381 - Continued factoring out face_t.
2382
2383 03/02/2003
2384 SPoG
2385 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2386 - Changed import-map to not modify existing selection.
2387
2388 02/02/2003
2389 SPoG
2390 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2391 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2392 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2393 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2394 - Renamed brush_type to Brush.
2395 - Renamed face_type to Face.
2396 - Started factoring out face_t.
2397
2398 01/02/2003
2399 SPoG
2400 - Improved edge and vertex manipulation.
2401 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2402
2403 31/01/2003
2404 SPoG
2405 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2406 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2407 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2408 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2409 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2410 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2411 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2412 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2413
2414 30/01/2003
2415 SPoG
2416 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2417
2418 29/01/2003
2419 SPoG
2420 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2421
2422 28/01/2003
2423 SPoG
2424 - Fixed angles key order for misc_model.
2425
2426 27/01/2003
2427 SPoG
2428 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2429
2430 26/01/2003
2431 SPoG
2432 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2433 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2434 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2435
2436 24/01/2003
2437 SPoG
2438 - Added missing file: icharstream.h.
2439 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2440 - Added .map format import/export interfaces.
2441 - Removed last remnants of IBrush.
2442 - Removed IPatch.
2443 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2444
2445 23/01/2003
2446 SPoG
2447 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2448
2449 20/01/2003
2450 SPoG
2451 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2452 - Added streaming tokeniser for .map format.
2453 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2454 - Added xml stream interface for input and output.
2455 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2456 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2457 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2458 - Added xml stream writer.
2459 - Changed mapxml module to use stream output.
2460 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2461
2462
2463 16/01/2003
2464 SPoG
2465 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2466 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2467 - Fixed crash bug in PositionView.
2468
2469 14/01/2003
2470 SPoG
2471 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2472 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2473 - Removed unused declarations in qe3.h.
2474 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2475 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2476 - Added per-instance selection for brush faces.
2477
2478 08/01/2003
2479 SPoG
2480 - Added selection counters for primitive/component modes.
2481 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2482 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2483
2484 07/01/2003
2485 SPoG
2486 - Changed selection to work per-instance.
2487
2488 06/01/2003
2489 SPoG
2490 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2491
2492 06/12/2002
2493 SPoG
2494 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2495 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2496 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2497
2498 02/12/2002
2499 SPoG
2500 - Added debug rendering of a selection test.
2501 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2502 - Refactored selection system interface.
2503 - Added undo for texture nudge.
2504 - Fixed minor render-state bug.
2505
2506 29/11/2002
2507 SPoG
2508 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2509 - Optimised brush-winding generation.
2510 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2511 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2512
2513 20/11/2002
2514 SPoG
2515 - Completed rotation manipulator.
2516 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2517 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2518
2519 15/11/2002
2520 SPoG
2521 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2522
2523 07/11/2002
2524 SPoG
2525 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2526 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2527 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2528 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2529 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2530
2531 06/11/2002
2532 SPoG
2533 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2534 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2535
2536 04/11/2002
2537 SPoG
2538 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2539 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2540 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2541 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2542 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2543 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2544 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2545
2546 19/10/2002
2547 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2548 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2549   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2550   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2551 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2552   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2553 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2554   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2555 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2556   opengl state changes during rendering.
2557 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2558   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2559   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2560 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2561   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2562   from the scene graph (entity/primitive/component),
2563   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2564 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2565   optimised patch tesselation.
2566 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2567   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2568 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2569   shares common code between different visualised entity types.
2570 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2571 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2572   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2573   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2574
2575 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2576 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2577 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2578 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2579 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2580 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2581 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2582
2583 ------ branch point - spog_branch
2584
2585 30/08/2003
2586 SPoG
2587 - Ported changes from trunk.
2588
2589 17/08/2003
2590 SPoG
2591 - Ported changes from trunk.
2592 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2593 - Fixed crash in RunBsp.
2594
2595 17/05/2003
2596 SPoG
2597 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2598 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2599 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2600 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2601 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2602 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2603
2604 16/05/2003
2605 TTimo
2606 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2607   found out about string_t that slept through my reviews
2608
2609 Updated list of broken stuff on this branch:
2610
2611 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2612 from the code conventions:
2613   include/ directory:
2614   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2615   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2616
2617   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2618   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2619   
2620 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2621 class IInputStream
2622 class IOutputStream
2623
2624 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2625
2626 class ISeekableStream
2627 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2628 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2629
2630 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2631
2632 - include/iarchive.h
2633
2634 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2635 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2636 from code conventions:
2637   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2638
2639 - remove libs/bytestreamutils.h
2640 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2641 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2642
2643 - libs/filestream.h
2644 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2645
2646 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2647 those totally lack documentation about what they are doing
2648 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2649 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2650
2651 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2652 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2653 But is it really the topic of bug800?
2654
2655 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2656 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2657
2658 12/05/2003
2659 SPoG
2660 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2661 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2662 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2663 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2664 - Documented archive interface.
2665
2666 09/05/2003
2667 TTimo
2668 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2669 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2670
2671
2672 SPoG
2673 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2674 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2675 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2676 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2677 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2678   Added method to check if a file exists quickly.
2679   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2680 - Defined implementation requirements for IArchive.
2681   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2682   An archive can be traversed in directory order.
2683   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2684   Directory paths will always end with a separator.
2685   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2686   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2687   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2688   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2689 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2690 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2691   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2692   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2693   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2694   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2695   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2696 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2697 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2698 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2699 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2700 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2701 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2702 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2703 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2704 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2705
2706
2707 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2708
2709
2710 30/08/2003
2711 SPoG
2712 - Ported changes from trunk since branch point.
2713
2714 11/08/2003
2715 SPoG
2716 - Split qe3.h up into multiple headers.
2717 - Cleaned up use of win32 symbols:
2718   WINAPI macro for module functions removed.
2719   GUID for module interfaces replaced by string.
2720   boolean replaced by bool.
2721   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2722 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2723 - Cleaned up use of glib symbols:
2724   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2725   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2726 - Removed all "extern" function declarations.
2727 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2728 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2729 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2730   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2731   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2732   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2733 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2734 - Replaced CString usage with Str;
2735 - Removed unused brush-scripts stuff.
2736 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2737 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2738 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2739
2740 ---- branch point - spog-cleanup
2741
2742 06/12/2003
2743 SCDS_ReyalP
2744 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2745   shortcuts to change texture window scale
2746
2747 02/12/2003
2748 SCDS_ReyalP
2749 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2750   fix for single monitor window positioning save
2751 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2752   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2753 TTimo
2754 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2755
2756 -- linux 1.3.14 test build 1
2757
2758 29/11/2003
2759 TTimo
2760 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2761   removed faulty setup line
2762 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2763   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2764
2765 28/11/2003
2766 ydnar
2767 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2768 - added seperate Q3Map2 build targets
2769 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2770 - _skybox entity support
2771 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2772
2773 -- win32 1.3.14 test build 1
2774
2775 28/11/2003
2776 djbob
2777 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2778   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2779 djbob & TTimo
2780 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2781   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2782   new libxml and libpng packages are required:
2783   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2784   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2785   updated win32_install.py for new names and paths
2786 TTimo
2787 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2788 SCDS_ReyalP
2789 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2790   2D background image plugin
2791 TTimo
2792 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2793   msvcr70.dll goes in core directory
2794   bkgrnd2d plugin content
2795   changed file paths (libxml/libpng)
2796   .xlink for new JA content
2797
2798 27/11/2003
2799 TTimo
2800 - using a central scons.signatures file for checksums
2801 - version bump to 1.3.14
2802 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2803 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2804   switched the mask to be defined in our source
2805   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2806 SCDS_ReyalP
2807 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2808 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2809 EvilTypeGuy
2810 - bug 505 - select all faces with a given texture
2811
2812 19/11/2003
2813 ydnar
2814 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2815
2816 17/11/2003
2817 TTimo
2818 - upgraded server to subversion 0.33
2819
2820 -- released 1.3.13
2821
2822 10/11/2003
2823 SCDS_reyalP
2824 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2825   floating windows startup crash
2826
2827 09/11/2003
2828 TTimo
2829 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2830 AstroCreep
2831 - cleaned up JA shader scripts
2832
2833 01/11/2003
2834 ydnar
2835 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2836 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2837 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2838 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2839 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2840   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2841
2842 24/10/2003
2843 TTimo
2844 - bump to 1.3.13
2845 Anders
2846 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2847 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2848 SCDS_reyalP
2849 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2850 Some jpegs get garbaged alpha channel
2851
2852 22/10/2003
2853 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2854   19/10/2003
2855   TTimo
2856   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2857     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2858
2859   18/10/2003
2860   Spog
2861   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2862     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2863
2864   -- released 1.3.12 Linux
2865
2866   14/10/2003
2867   TTimo
2868   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2869     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2870
2871   -- released 1.3.12 win32
2872 -- end merge
2873 Arnout
2874 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2875 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2876
2877 21/10/2003
2878 Arnout
2879 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2880 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2881
2882 20/10/2003
2883 Arnout
2884 - added LWO support to picomodel.
2885     shader names are derived from surface name
2886     only geometry from layer 0 is used
2887 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2888
2889 19/10/2003
2890 Arnout
2891 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2892   fixed starton primary monitor
2893   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2894   
2895 -- released 1.3.12 win32
2896
2897 11/10/2003
2898 Spog
2899 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2900   fix texture subsets
2901 TTimo
2902 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2903   misc update, missing JA system textures
2904 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2905   fixed .pref file trashing
2906 Nurail
2907 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2908   BSP monitoring disabled by default in Q2
2909
2910 09/10/2003
2911 TTimo
2912 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2913   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2914 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2915 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2916   correctly support PNG images with an alpha channel
2917 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2918   fix console to refresh during a texture directory load
2919 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2920   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2921
2922 07/10/2003
2923 Nurail & TTimo
2924 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2925   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2926 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2927   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2928 TTimo
2929 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2930   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2931   added Q2 tools back to Linux setup
2932 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2933   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2934 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2935 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2936   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2937 - updated Q2 tools .dsp
2938 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2939   more Jedi Academy setup work and content
2940   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2941   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2942 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2943   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2944 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2945   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2946
2947 06/10/2003
2948 TTimo
2949 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2950   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2951   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2952   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2953   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2954
2955 05/10/2003
2956 TTimo
2957 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2958   updating the gtk2 version to 2.2.4
2959   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2960   updating IS to the new files
2961   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2962 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2963   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2964   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2965 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2966   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2967
2968 03/10/2003
2969 Nurail
2970 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2971   quake2 tools build scripts
2972   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2973 TTimo
2974 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2975 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2976
2977 30/09/2003
2978 TTimo
2979 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2980 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2981 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2982 - bug #867, disable sleep by default
2983 - q3map2 bug fix
2984
2985 Nurail
2986 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2987   Q2's 'no patch' stuff
2988
2989 29/09/2003
2990 TTimo
2991 - OSX: fixup setup.xml.in
2992
2993 -- merge bug856 back into trunk
2994 16/09/2003
2995 Nurail
2996 - new patch + win32 stuff for surface module
2997 TTimo
2998 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2999   refactored the XML synapse.config handling:
3000     better detection of invalid XML file
3001     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
3002 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
3003   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
3004   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
3005   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
3006   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
3007 - took out obsolete md3model
3008
3009 15/09/2003
3010 Nurail
3011 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3012   quake2 surface module
3013
3014 07/09/2003
3015 Nurail & TTimo
3016 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3017   a surface inspector module to customize per-game API
3018   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
3019   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
3020   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
3021   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
3022   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
3023   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
3024   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
3025 -- end merge bug856 back into trunk
3026
3027 19/09/2003
3028 Justin Blur
3029 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
3030   fix ~/.radiant permission bug
3031 Nurail & TTimo
3032 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3033   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3034   win32 updates for the new modules and install_win32.py
3035
3036 16/09/2003
3037 Nurail & Hydra
3038 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3039   q2 map format minor
3040
3041 08/09/2003
3042 Tr3B
3043 - imagepng.so / PNG format support in Linux
3044   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
3045
3046 07/09/2003
3047 Nurail
3048 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3049   imagewal.so module / wal image format
3050 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
3051   md2 support in picomodel
3052
3053 06/09/2003
3054 Nurail & TTimo
3055 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3056   renaming mapq3.so to map.so
3057   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
3058 Nurail
3059 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3060   vfspak port to synapse and updates
3061
3062 04/09/2003
3063 SPoG
3064 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
3065 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
3066
3067 30/08/2003
3068 Anders & TTimo
3069 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3070 - don't put bspc Linux binary in the setup
3071
3072 30/08/2003
3073 Anders & TTimo
3074 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3075 - don't put bspc Linux binary in the setup
3076
3077 26/08/2003
3078 Anders
3079 - more scons OSX, start on setup stuff
3080
3081 25/08/2003
3082 TTimo
3083 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
3084   make 'move into worldspawn' work again
3085 Anders Gudmundson & TTimo
3086 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
3087   OSX scons build system
3088
3089 24/08/2003
3090 ydnar
3091 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
3092 - Added ddslib to radiant.dsw
3093 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3094 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3095
3096 TTimo
3097 - bump to ver 1.3.12
3098 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3099
3100 David Hogue
3101 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3102   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3103
3104 23/08/2003
3105 ydnar
3106 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3107   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3108
3109 22/08/2003
3110 TTimo
3111 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3112 - Arnout's commit email script - try #2
3113   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3114   adding a prefix to the report
3115
3116 04/08/2003
3117 TTimo
3118 - conversion from CVS to Subversion:
3119 repository convert completed (with revml)
3120 module repositories glued together in a single one
3121 hooking email commit scripts and backup scripts
3122 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3123
3124 01/08/2003
3125 SPoG
3126 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3127 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3128 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3129 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3130
3131 23/07/2003
3132 SPoG
3133 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3134 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3135 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3136
3137 22/07/2003
3138 TTimo
3139 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3140 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3141 - fixups to the merged setup stuff
3142 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3143 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3144   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3145 SPoG
3146 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3147
3148 20/07/2003
3149 TTimo
3150 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3151 - ET Linux setup script + new plugins
3152 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3153 - update ChangeLog and credits
3154 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3155
3156 19/07/2003
3157 SPoG
3158 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3159 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3160 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3161 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3162 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3163
3164 18/07/2003
3165 Anders Gud
3166 - OSX build fix
3167
3168 16/07/2003
3169 TTimo
3170 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3171   merging ET support code into to trunk
3172 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3173   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3174 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3175
3176 -- release-1_3_8-ET
3177
3178 02/07/2003
3179 TTimo
3180 - new setup build, with patches and updates from SD
3181 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3182
3183 19/06/2003
3184 TTimo
3185 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3186   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3187 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3188 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3189   TODO: cvs remove the IS files for it
3190 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3191   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3192   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3193
3194 18/06/2003
3195 TTimo
3196 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3197   trunk tagged at ET-tag for this
3198 - Dlg_SdAskCorePath:
3199     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3200
3201 09/06/2003
3202 ydnar
3203 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3204 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3205 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3206   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3207
3208 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3209
3210 TTimo
3211 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3212
3213 08/07/2003
3214 SPoG
3215 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3216
3217 07/07/2003
3218 SPoG
3219 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3220 TTimo
3221 - converted the setup code from perl to python
3222 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3223
3224 06/07/2003
3225 SPoG
3226 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3227
3228 05/07/2003
3229 SPoG
3230 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3231
3232 04/07/2003
3233 TTimo
3234 - linux building / SCons
3235   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3236   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3237   enable back vfswad in scons
3238   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3239
3240 02/07/2003
3241 TTimo
3242 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3243 SPoG
3244 - Ported vfswad to gtk2.
3245 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3246 - Added vfswad to win32_install.py.
3247
3248 09/06/2003
3249 TTimo
3250 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3251   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3252 - merge trunk to branch:
3253 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3254 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3255   31/05/2003
3256   TTimo
3257   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3258   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3259
3260   27/05/2003
3261   djbob
3262   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3263     prtview fixes, upgrade to synapse
3264
3265   -- release-1_3_8
3266 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3267 - freshly merged in vfswad is broken
3268 - freshly merged in prtview is broken
3269 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3270 - removed vc5 dsps
3271 SPoG
3272 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3273 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3274
3275 08/06/2003
3276 TTimo
3277 - Linux:
3278   check gcc 3.x, better ldd check
3279   add gcc version to about message
3280   kill old cons stuff
3281 - added q3map2.x86 scons build  
3282 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3283   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3284 - killed more cons files remnants
3285 SPoG
3286 - Improved error reporting for win32 setup system.
3287 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3288 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3289
3290 07/06/2003
3291 SPoG
3292 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3293
3294 06/06/2003
3295 SPoG
3296 - Fixed copy/paste on *nix.
3297 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3298 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3299 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3300 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3301
3302 05/06/2003
3303 SPoG
3304 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3305 - Redirected gtk messages before creating main window.
3306 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3307
3308 04/06/2003
3309 TTimo
3310 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3311
3312 02/06/2003
3313 TTimo
3314 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3315   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3316 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3317 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3318
3319 01/06/2003
3320 TTimo
3321 - bind gen.dsp to makeversion.py
3322 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3323
3324 27/05/2003
3325 TTimo
3326 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3327 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3328
3329 18/05/2003
3330 SPoG
3331 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3332   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3333   Changed startup to create main window after QE_Init().
3334   Fixed loading last map on startup.
3335   Fixed crash on exit.
3336   Fixed colour dialog.
3337 TTimo
3338 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3339   have to delay merging back to trunk. 
3340   have a behaviour problem between debug and release builds.
3341   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3342
3343 -- tagged HEAD with bug537
3344 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3345   11/05/2003
3346   Dan Olofson & TTimo
3347   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3348     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3349     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3350   Riant
3351   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3352     updated synapse.config for SoF2 png
3353   TTimo
3354   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3355     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3356
3357   -- release-1_3_7
3358
3359   14/04/2003
3360   TTimo
3361   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3362     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3363   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3364     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3365   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3366   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3367   Riant  
3368   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3369     RTCW - default_project.proj in setup
3370
3371   13/04/2003
3372   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3373   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3374     imagepng building under Linux
3375   Riant & TTimo  
3376   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3377     fixed texture compression support
3378   TTimo
3379   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3380     regen project file from template on version upgrade
3381     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3382   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3383     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3384 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3385   
3386 17/05/2003
3387 TTimo
3388 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3389   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3390   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3391   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3392
3393 13/04/2003
3394 SPoG
3395 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3396
3397 12/04/2003
3398 SPoG
3399 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3400 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3401   modifying installshield scripts.
3402 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3403
3404 30/03/2003
3405 TTimo
3406 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3407   have ldd -r safe check on .so  
3408   TODO:
3409   - make sure it's gcc3
3410   - check OSX
3411   - add q3map2 build
3412
3413 29/03/2003
3414 TTimo
3415 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3416   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3417   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3418   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3419   --export-dynamic
3420     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3421     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3422     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3423     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3424     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3425     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3426     itself.
3427   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3428   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3429   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3430   (same for gtkglext)
3431     
3432 28/03/2003
3433 TTimo
3434 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3435 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3436 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3437   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3438
3439 17/03/2003
3440 TTimo
3441 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3442   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3443   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3444    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3445    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3446   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3447
3448 12/03/2003
3449 SPoG
3450 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3451 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3452 - Cleaned up xor rectangle code.
3453
3454 11/03/2003
3455 SPoG
3456 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3457 - Fixed console error/warning colours.
3458 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3459 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3460 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3461 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3462 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3463 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3464 - Removed win32/X gl functions from igl.
3465 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3466
3467 10/03/2003
3468 SPoG
3469 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3470 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3471 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3472 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3473
3474 09/03/2003
3475 SPoG
3476 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3477 - Removed win32_realize_floating hack.
3478 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3479 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3480 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3481
3482 08/03/2003
3483 SPoG
3484 - Fixed viewport for entity window comment text.
3485 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3486 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3487 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3488 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3489 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3490 - Reduced border size on toolbar widgets.
3491 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3492 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3493 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3494 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3495
3496 07/03/2003
3497 SPoG
3498 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3499 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3500 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3501 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3502 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3503 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3504 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3505 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3506
3507
3508 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3509
3510
3511 13/04/2003
3512 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3513 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3514   imagepng building under Linux
3515 Riant & TTimo  
3516 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3517   broken texture compression support
3518
3519
3520
3521 31/01/2003
3522 SPoG
3523 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3524
3525 26/01/2003
3526 TTimo
3527 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3528   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3529 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3530   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3531
3532 22/01/2003
3533 TTimo
3534 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3535
3536
3537 ===============================================================
3538 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3539    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3540 ===============================================================
3541
3542 22/01/2003
3543 TTimo
3544 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3545
3546 18/01/2003
3547 TTimo
3548 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3549
3550 17/01/2003
3551 TTimo
3552 - fixups
3553   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3554   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3555   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3556   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3557
3558 14/01/2003
3559 ydnar
3560 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3561
3562 13/01/2003
3563 ydnar
3564 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3565 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3566   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3567 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3568 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3569 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3570 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3571 - Misc Q3Map2 changes
3572
3573 09/01/2003
3574 ydnar
3575 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3576 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3577
3578 05/01/2003
3579 ydnar
3580 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3581   (also changed in Q3Map2)
3582
3583 31/12/2002
3584 ydnar
3585 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3586 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3587 - MapXML dsp unix->dos newlines
3588
3589 29/12/2002
3590 SPoG
3591 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3592 - Merged vfs check for gamemode project key.
3593
3594 27/12/2002
3595 TTimo
3596 - fix GetTickCount stuff
3597 - added q3map2 cons script
3598 - fixed Linux build
3599
3600 23/12/2002
3601 SPoG
3602 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3603 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3604 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3605 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3606 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3607 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3608 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3609 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3610
3611 22/12/2002
3612 SPoG
3613 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3614
3615 20/12/2002
3616 SPoG
3617 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3618 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3619 - Ported imagepng module to synapse.
3620 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3621
3622 19/12/2002
3623 SPoG
3624 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3625 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3626
3627 18/12/2002
3628 SPoG
3629 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3630 - Ported model module to synapse API.
3631 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3632 - Refactored window-position preference save/load.
3633
3634 17/12/2002
3635 TTimo
3636 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3637
3638 15/12/2002
3639 TTimo
3640 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3641   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3642   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3643 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3644   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3645 - added m_MapReg pattern
3646
3647 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3648   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3649
3650                 11/12/2002
3651                 RR2DO2
3652                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3653                 - #597, CenterCamera shortcut
3654                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3655                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3656                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3657                 EvilTypeGuy
3658                 - #718, fix compilation warnings
3659                 Riant
3660                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3661
3662                 10/12/2002
3663                 EvilTypeGuy
3664                 - Fix gcc3 compilation warning
3665                 EvilTypeGuy and X-Man
3666                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3667
3668                 8/12/2002
3669                 RR2DO2
3670                 - #710, AssignSound pattern
3671                 - #711, SoF2 model_static drawing
3672                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3673                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3674                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3675                 ydnar
3676                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3677                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3678
3679                 3/12/2002
3680                 TTimo
3681                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3682                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3683                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3684                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3685                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3686                 exporting it for use in sub scripts
3687                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3688                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3689                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3690
3691                 -- release-1_2_11
3692
3693                 30/11/2002
3694                 TTimo
3695                 - added seaw0lf to credits
3696                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3697                 - 1.2.11 version tag
3698                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3699                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3700                 also fixed details in STVEF media
3701                 Arnout
3702                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3703                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3704                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3705
3706                 29/11/2002
3707                 TTimo
3708                 - 1.2.11-rc1
3709                 - update changelog credits links for release
3710                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3711
3712                 28/11/2002
3713                 ydnar
3714                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3715                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3716                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3717                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3718                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3719                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3720                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3721                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3722                 - Tinkered with skylight code again
3723                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3724                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3725                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3726                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3727                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3728                 black (bug 694)
3729                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3730                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3731
3732                 TTimo
3733                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3734                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3735                 added an item on the wiki
3736
3737                 27/11/2002
3738                 TTimo
3739                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3740                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3741                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3742                 media/setup updates for q3map2 support
3743                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3744                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3745                 added -rename to SOF2 BSP phase
3746                 Q3 & RTCW new templates are working
3747                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3748                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3749                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3750                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3751                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3752                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3753                 typo was causing memory error
3754
3755                 RR2DO2 & TTimo
3756                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3757                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3758                 added search path to modules/ for bitmaps
3759                 model reload, patch and bitmap
3760
3761                 26/11/2002
3762                 RR2DO2
3763                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3764                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3765                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3766                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3767                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3768                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3769                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3770                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3771                 more fixes to plugin API
3772
3773                 TTimo
3774                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3775                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3776                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3777
3778                 25/11/2002
3779                 TTimo
3780                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3781
3782                 21/11/2002
3783                 ydnar
3784                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3785                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3786                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3787                         so the seam is no longer visible
3788                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3789                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3790                         more efficient rendering
3791                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3792                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3793                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3794                         for much faster and more uniform sky illumination
3795                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3796                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3797                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3798                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3799                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3800                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3801                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3802                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3803                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3804                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3805                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3806                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3807                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3808                         cluster the luxel falls into
3809                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3810                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3811                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3812
3813                 18/11/2002
3814                 TTimo
3815                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3816                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3817                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3818                         - update makeself to the latest (and best) version
3819                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3820                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3821                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3822                         unresolved which I don't have time to look at
3823                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3824                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3825                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3826
3827                 13/11/2002
3828                 TTimo
3829                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3830                 reworked to have the UI in game settings dialog
3831                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3832                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3833                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3834                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3835                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3836                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3837                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3838                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3839                 updated files in WolfPack
3840                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3841                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3842
3843                 12/11/2002
3844                 TTimo
3845                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3846                 guard junk.txt path between " "
3847                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3848                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3849
3850                 RR2DO2
3851                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3852                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3853
3854                 12/11/2002
3855                 TTimo
3856                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3857                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3858
3859                 11/11/2002
3860                 TTimo
3861                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3862                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3863                 still way experimental
3864                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3865                 fixing linking for radiant.x86
3866
3867                 10/11/2002
3868                 RR2DO2
3869                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3870                         patch inspector bug - fixed
3871                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3872                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3873                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3874                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3875                         Undolevels not set properly
3876                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3877                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3878                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3879
3880                 TTimo
3881                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3882                         mark map modified on editing entity keys
3883                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3884                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3885                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3886                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3887
3888                 09/11/2002
3889                 TTimo
3890                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3891                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3892                         cons -- gcc=<gcc-name>
3893                                 read gcc version and configure accordingly
3894                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3895                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3896                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3897                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3898                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3899                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3900                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3901
3902                 04/11/2002
3903                 TTimo
3904                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3905                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3906                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3907
3908                 03/11/2002
3909                 ydnar
3910                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3911                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3912                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3913                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3914                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3915                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3916                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3917                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3918                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3919                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3920                 the named shader minus :q3map. Example:
3921                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3922                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3923                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3924                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3925                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3926                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3927                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3928                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3929                 be nonsolid
3930
3931                 03/11/2002
3932                 TTimo
3933                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3934                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3935                 updated Linux setup to put the bitmap
3936
3937                 02/11/2002
3938                 ydnar
3939                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3940
3941                 02/11/2002
3942                 ydnar
3943                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3944
3945                 02/11/2002
3946                 ydnar - seaw0lf
3947                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3948                 2.3.29
3949                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3950                 2.3.28
3951                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3952                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3953                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3954                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3955                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3956                 portions to only be occluded by the water surface
3957                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3958                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3959                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3960                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3961                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3962                 surfaces
3963                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3964                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3965                 2.3.27
3966                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3967                 being read.
3968                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3969                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3970                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3971                 of 2.3.27
3972                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3973                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3974                 models (preliminary)
3975                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3976                 2.3.26
3977                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3978                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3979                 memory corruption
3980                 - Fixed SOF2 -rename bug
3981                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3982                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3983                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3984                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3985                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3986                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3987                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3988                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3989                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3990                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3991                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3992                 - ASE support
3993                         - Alias|Wavefront OBJ support
3994                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3995                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3996                 handle grayscale jpegs gracefully
3997                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3998                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3999                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
4000
4001                 02/11/2002
4002                 TTimo
4003                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
4004                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
4005
4006                 29/10/2002
4007                 TTimo
4008                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
4009                 running from a network share - saving prefs per-user
4010
4011                 27/10/2002
4012                 TTimo
4013                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
4014                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
4015                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
4016
4017                 25/10/2002
4018                 ydnar
4019                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
4020
4021                 23/10/2002
4022                 TTimo
4023                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
4024                 fixed up camera compile (exports)
4025                         added camera bitmap (plugin toolbar)
4026
4027                 21/10/2002
4028                 TTimo
4029                 - quickfix to the build (typo)
4030                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
4031                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
4032                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
4033                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
4034
4035                 09/10/2002
4036                 TTimo
4037                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
4038                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
4039                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
4040                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
4041
4042                 06/09/2002  
4043                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
4044                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
4045                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
4046                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
4047
4048                 RR2DO2 - TTimo
4049                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
4050                 massive patch update from SD's GtkRadiant
4051                 - camera plugin: new bitmap
4052                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
4053                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
4054                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
4055                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
4056                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
4057                 (camera paint-select, should be our default name for this)
4058
4059                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
4060                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
4061                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
4062
4063                 NEW: light radius drawing
4064                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4065                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4066                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4067                 to understand/legacy).
4068
4069                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
4070                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
4071
4072                 NOTE TO SELF: 
4073                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
4074                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
4075
4076                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
4077                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
4078                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
4079                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
4080
4081                 initial ChangeLog for the patch:
4082
4083                 28-09-2002
4084                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4085                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
4086                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
4087                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
4088                 tables now, so not multiline).
4089                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
4090                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
4091                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
4092                 selection, not on the mins.
4093
4094                 27-09-2002
4095                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4096                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4097                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4098                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4099                 to understand/legacy).
4100
4101                 26-09-2002
4102                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4103                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
4104
4105                 25-09-2002
4106                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4107                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
4108                 entity.
4109                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
4110
4111                 18-09-2002
4112                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4113                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
4114
4115                 12-09-2002
4116                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4117                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
4118                 views.
4119                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
4120                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
4121                 ESelectedPatches.
4122                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
4123                 limit of 8192.
4124                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
4125                 and reinstated the old code.
4126                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
4127                 the clipboard to the current camera origin.
4128                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
4129                 on the selection, or if non existant, on the camera.
4130
4131                 11-09-2002
4132                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4133                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
4134                 proper defaults.
4135                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
4136
4137                 10-09-2002
4138                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4139                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
4140                 using 'Save region'.
4141                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
4142                 selected colour rendering.
4143                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
4144                 camwindow.
4145                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
4146                 selection.
4147                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
4148                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
4149                 points.
4150                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
4151                         NOTE: still broke in floating window mode
4152                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
4153                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
4154                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4155                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4156                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4157                 g_strGameToolsPath fails.
4158                         + Added plugin toolbar and api.
4159                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4160                 properly (well, not at all really).
4161
4162                 Older changes:
4163                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4164                         + Added misc_gamemodel drawing.
4165                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4166                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4167                         + Added area selection in 3d view for patches.
4168
4169                 30/09/2002
4170                         TTimo
4171                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4172                                 quickfix crash bug
4173
4174                 27/09/2002
4175                         TTimo
4176                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4177                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4178                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4179                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4180                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4181                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4182                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4183                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4184                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4185                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4186                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4187                         is WRONG
4188                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4189
4190                 23/09/2002
4191                 Riant
4192                 - new IS scripts to go with recent media updates
4193                         Riant & TTimo
4194                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4195                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4196                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4197
4198                 21/09/2002
4199                 Riant
4200                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4201                 more texture compression, dialog and settings
4202                 Michael Schlueter  
4203                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4204                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4205
4206                 22/08/2002
4207                 EvilTypeGuy
4208                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4209                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4210                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4211
4212                 14/08/2002
4213                 EvilTypeGuy
4214                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4215
4216                 -- release-1_2_10
4217
4218                 16/08/2002
4219                 TTimo
4220                 - STVEF media update finalized (some .def)
4221                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4222                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4223                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4224                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4225                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4226                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4227                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4228
4229                 15/08/2002
4230                 Michael Schlueter
4231                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4232                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4233
4234                 TTimo  
4235                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4236                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4237                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4238                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4239                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4240                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4241                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4242                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4243                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4244                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4245                 JKII nightly is finalized
4246
4247                 14/08/2002
4248                 TTimo
4249                 - fixed a missing file
4250                         - Linux build quickfix
4251                 - fixed silly rendering bug
4252                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4253                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4254                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4255
4256                 13/08/2002
4257                 TTimo
4258                 - cleared up notexture (dead code)
4259                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4260                 - having a shot at 1.3 texture compression
4261                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4262                 but rendering is fucked .. someone explain?
4263
4264                 08/7/2002
4265                 TTimo
4266                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4267                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4268
4269                 07/7/2002
4270                 SCDS_reyalP
4271                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4272                 wolf_entities.def update
4273
4274                 riant
4275                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4276                 STV:EF updates
4277                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4278                 SOF2 updates
4279                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4280                 JKII updates
4281
4282                 06/7/2002
4283                 Riant
4284                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4285                 Sof2 patches and IS setup    
4286                 TTimo
4287                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4288                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4289                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4290                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4291                 default texture scale is 0.125  
4292
4293                 TTimo
4294                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4295                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4296                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4297                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4298                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4299                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4300                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4301
4302                 Michael Schlueter
4303                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4304                 GL warning fix      
4305                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4306                 GL font display fixes (mostly Linux)
4307                 applied the changes with some tweaking
4308
4309                 31/6/2002
4310                 TTimo
4311                         - compiling the camera plugin on Linux:
4312                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4313                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4314                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4315
4316                 30/6/2002
4317                 TTimo
4318                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4319                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4320                 updated the IS script for the updated .shader
4321
4322                 17/6/2002
4323                 TTimo
4324                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4325                 Sof2 support, PNG format
4326                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4327                 changes in the core:
4328                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4329                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4330                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4331                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4332                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4333                 is required on win32 to build imagepng
4334                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4335                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4336                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4337                 cleaning up internal access path
4338                 RR2DO2
4339                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4340                 camera plugin for RTCW
4341                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4342                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4343                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4344
4345
4346                 12/6/2002
4347                 RR2DO2
4348                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4349                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4350                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4351                         .camera support: splines library, camera plugin
4352                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4353                                 virtual functions but non-virtual destructor
4354                                         declaration with no type
4355                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4356                                         enumeration not handled in switch
4357                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4358                                         implicit declaration of int _fullpath
4359                                         for(int i = 0; ..
4360                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4361                                         stricmp -> Q_stricmp
4362                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4363                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4364                         djbob   
4365                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4366                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4367                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4368
4369 ===============================================================
4370 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4371 ===============================================================
4372
4373 12/12/2002
4374   Hydra
4375   - #197, HL support update
4376
4377 11/12/2002
4378   TTimo
4379   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4380
4381 25/10/2002
4382   Hydra
4383   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4384   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4385     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4386     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4387   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4388     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4389   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4390     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4391     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4392
4393   - Comments on previous notes:
4394
4395     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4396       (this affects the build system / post build step too)
4397       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4398         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4399         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4400         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4401         to keep it in $coreradiantdir/modules
4402       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4403         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4404         reflect this.
4405
4406 14/08/2002
4407   EvilTypeGuy
4408   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4409
4410 11/06/2002
4411   TTimo
4412   - spritemodels in build system
4413   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4414     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4415       fixed so that we only have the relevant changes
4416     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4417     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4418     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4419     - update hydratoolz location in setup
4420     - update maphl in synapse.config
4421
4422 07/06/2002
4423   TTimo
4424   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4425   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4426     applying the HL patch (see original list of changes below)
4427     - ugly eclass API changes
4428       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4429       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4430       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4431     - added "no_patch" prop to disable patch support
4432       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4433       otherwise everything is force-disabled
4434     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4435       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4436       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4437       vfsFindFile(relative filename):
4438         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4439         then trying to search through the search directories
4440         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4441         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4442           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4443         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4444         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4445       vfsFileExists(relative filename):
4446         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4447         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4448         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4449     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4450       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4451       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4452       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4453       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4454       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4455       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4456       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4457       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4458       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4459     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4460       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4461     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4462     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4463     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4464     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4465     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4466     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4467       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4468     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4469     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4470     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4471       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4472       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4473     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4474     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4475     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4476       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4477     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4478     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4479     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4480
4481 05/06/2002
4482   TTimo
4483   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4484   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4485   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4486     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4487       
4488   Hydra
4489   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4490     fix for version check in release build
4491
4492   ======================================================================================
4493   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4494      HL support patch
4495   ======================================================================================
4496   04/6/2002
4497     Hydra
4498     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4499       new entity file loader code.
4500   
4501   28/5/2002
4502     Hydra
4503     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4504       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4505     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4506       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4507       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4508       order of the wads is actually important).
4509     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4510   
4511   27/5/2002
4512     Hydra
4513     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4514       According to the powers that be, it seems creating a model
4515       plugin is hackish.
4516       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4517       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4518       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4519       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4520   
4521   17/5/2002
4522     Hydra
4523     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4524       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4525     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4526     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4527       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4528       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4529     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4530       vfspk3 and vfswad
4531     - Map loading and saving times are printed to the console.
4532     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4533       a map is loaded
4534     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4535       wad files in the "wad" keypair.
4536     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4537       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4538       games when a shader activation fails)
4539   
4540   
4541   8/5/2002
4542     Hydra
4543     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4544       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4545       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4546     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4547     - Added wad filename information when loading textures.
4548       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4549       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4550       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4551     - added vfsFindFile() to vfs table.
4552     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4553       (this was by design, but the design has changed for the better)
4554     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4555       the shader/texture being loaded.
4556       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4557       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4558       (such as having an image loaded twice in memory.)
4559       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4560       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4561       be moved to where shaders are first initialised.
4562       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4563       quake2 map file.
4564     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4565       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4566       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4567       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4568       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4569       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4570       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4571     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4572       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4573       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4574       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4575     - Texture subset on by default for halflife.
4576     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4577       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4578     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4579       in the preferences so it can't be turned back on)
4580       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4581     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4582     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4583     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4584     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4585       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4586       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4587     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4588     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4589       afterall (for editor shaders).
4590   ======================================================================================
4591   -- end HL support patch
4592   ======================================================================================
4593   
4594 01/06/2002
4595   TTimo
4596   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4597     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4598     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4599       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4600       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4601     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4602     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4603     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4604     TODO: add HL setup chunks!
4605
4606 ===============================================================
4607 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4608 ===============================================================
4609 28/5/2002
4610   TTimo
4611   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4612
4613 27/5/2002
4614   TTimo
4615   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4616   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4617   default texture scale is configured in .game
4618   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4619   removed the item from the prefs dialog too
4620   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4621   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4622   changing texture window scale changes selected brushes texture
4623   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4624   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4625   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4626
4627 26/5/2002
4628   TTimo
4629         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4630         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4631         using the eclass extents for the box if model can't be found
4632         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4633         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4634         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4635         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4636         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4637         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4638         removed that prompt and display
4639         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4640         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4641         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4642         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4643         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4644         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4645         printing q3map version info through the net stream
4646         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4647         fixed various media, some related code, and Linux setup
4648   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4649         
4650         SCDS_reyalP
4651         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4652         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4653         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4654         update of the Wolf entities file
4655
4656 25/5/2002
4657   TTimo
4658   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4659   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4660   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4661   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4662   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4663   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4664   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4665   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4666   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4667   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4668   fixed so that it works again
4669   denying compile with camera out of the region
4670   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4671
4672 24/5/2002
4673   TTimo
4674   - Linux build fix
4675
4676 23/5/2002
4677   Riant & TTimo
4678   - STVEF patch and setup scripts
4679   TTimo
4680   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4681   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4682   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4683   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4684
4685 22/5/2002
4686   TTimo
4687   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4688
4689 11/5/2002
4690   TTimo
4691   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4692   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4693   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4694
4695 10/5/2002
4696   TTimo
4697   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4698   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4699   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4700   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4701   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4702   Riant
4703   - system shaders auto-load in prefs
4704   Raven
4705   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4706
4707 8/5/2002
4708   Riant
4709   - game pack and patches for JKII support
4710   TTimo
4711   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4712     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4713   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4714   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4715   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4716   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4717   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4718     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4719   - JKII game back IS setup lands
4720
4721 7/5/2002
4722   TTimo
4723         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4724         - bumped version tag
4725         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4726
4727 6/5/2002
4728   TTimo
4729   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4730   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4731   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4732
4733 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4734
4735 02/5/2002
4736   Gef
4737   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4738   SPoG
4739   - added undo for pasted/cloned brushes
4740
4741 ============================================================
4742 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4743 ============================================================
4744
4745 15/05/2002
4746   TTimo
4747   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4748   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4749
4750 10/05/2002
4751   TTimo
4752   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4753     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4754     need win32 implementation of ReleaseSO
4755   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4756   
4757 07/05/2002
4758   SPoG
4759   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4760   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4761     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4762
4763   ===========================================================================
4764   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4765   merge ChangeLog
4766   =============================================================================
4767   07/05/2002
4768         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4769         
4770         - m_strHomeMaps
4771         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4772         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4773         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4774         
4775         setup scripts:
4776           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4777         
4778         qe3.cpp conflict:
4779           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4780                 1.3 has them mostly commented out
4781                 applying manually where relevant
4782                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4783                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4784                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4785                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4786         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4787           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4788                 merged by hand, probably needs to be checked
4789         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4790           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4791         
4792         preferences.cpp conflict:
4793           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4794                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4795         preferences.cpp conflict:
4796                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4797                 applying changes manually to 1.3 codebase
4798         
4799         pmesh.cpp conflict:
4800                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4801                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4802                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4803         
4804         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4805         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4806         
4807   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4808                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4809                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4810   
4811         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4812   
4813         06/05/2002
4814         not merging in .dsw .dsp
4815         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4816         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4817           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4818                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4819                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4820                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4821                   (might need to be checked, bug #506)
4822       
4823         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4824   
4825   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4826   =============================================================================
4827         02/5/2002
4828           Gef
4829           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4830           SPoG
4831           - added undo for pasted/cloned brushes
4832           TTimo
4833           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4834             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4835           - editpad bindings were completely broken
4836             attempts to make it work again failed
4837                 taking it out
4838                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4839                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4840           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4841           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4842
4843         01/5/2002
4844           TTimo
4845           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4846           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4847           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4848           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4849
4850         30/4/2002
4851           Gef
4852           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4853
4854         29/4/2002
4855           TTimo
4856           - bugzilla #467
4857             make patch inspector deny space textures
4858             make mapq3 write code drop space textures
4859           - bugzilla #132
4860             removed remotebasepath and texturepath
4861                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4862           - bugzilla #355
4863             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4864             added editpad quote in qer.com totd
4865           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4866
4867
4868         26/4/2002
4869           Gef
4870           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4871             (bugzilla: #492)
4872           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4873             (bugzilla: #467)
4874           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4875             the textures/liquids prefix
4876
4877         25/4/2002
4878           Gef
4879           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4880           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4881             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4882           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4883           TTimo
4884           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4885           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4886           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4887           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4888
4889         23/4/2002
4890           SmallPileOfGibs
4891           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4892           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4893           TTimo
4894           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4895           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4896           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4897           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4898           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4899
4900         22/4/2002
4901           TTimo
4902           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4903           reworking a bit the installer stuff
4904           wrote the version checking
4905           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4906
4907         21/4/2002
4908           TTimo
4909           - trying more seriously to get a new nightly out
4910           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4911           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4912           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4913           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4914           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4915           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4916
4917         15/4/2002
4918           TTimo
4919           - cleaning some old commented out map load code
4920           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4921           on Linux:
4922             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4923             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4924             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4925           need similar checks on win32
4926
4927         13/4/2002
4928           TTimo
4929           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4930
4931         09/4/2002
4932           Gef
4933           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4934             they shouldn't have been
4935
4936         05/4/2002
4937           Gef
4938           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4939           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4940             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4941           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4942           - added preference for using a custom shader editor
4943           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4944           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4945             current selection (bugzilla: #436)
4946           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4947             were backwards
4948           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4949           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4950             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4951
4952         02/4/2002
4953           EvilTypeGuy
4954           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4955           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4956
4957         24/3/2002
4958           Hydra & TTimo
4959           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4960           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4961           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4962
4963         19/3/2002
4964           Gef
4965           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4966           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4967           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4968
4969         18/3/2002
4970           SPoG
4971           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4972                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4973
4974
4975   end merge  
4976   =============================================================================
4977
4978 16/4/2002
4979   SPoG
4980   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4981
4982 12/4/2002
4983   SPoG
4984   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4985   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4986   - cleaned up md3model win32 project file
4987
4988 9/4/2002
4989   Gef
4990   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4991   - added selected brush vertex highlighting
4992   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4993   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4994     they shouldn't have been
4995
4996 5/4/2002
4997   EvilTypeGuy & djbob
4998   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4999     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
5000
5001 1/4/2002
5002   TTimo
5003   - configured md3model to have dynamic VFS API too
5004   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
5005   - updated current HL media with hl's synapse.config
5006     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
5007   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
5008   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
5009   - bumped version to 1.3.3
5010   
5011 31/3/2002
5012   TTimo
5013   - XML runtime configuration of synapse
5014   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
5015   - various cleanups and removal of dead code
5016   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
5017   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
5018   - cleaned up image loading
5019
5020
5021 29/3/2002
5022   TTimo
5023   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
5024   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
5025     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
5026   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
5027     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
5028   - cvs added all the new files
5029   - patched various things from the patches, don't have a precise list
5030     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
5031     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
5032     
5033   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
5034   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
5035   minors too .. but that may be legal in this case.
5036   
5037   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
5038
5039   - fixing build on win32
5040   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
5041   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
5042     (remaining hardcoded stuff is temporary)
5043
5044
5045 28/3/2002
5046   Gef
5047   - added linux pthreads support to tools
5048   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
5049
5050 27/3/2002
5051   Gef
5052   - updated cons for q3map 2
5053   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
5054   - minor warning fix in map.cpp
5055   SPoG
5056   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
5057   - added eclass_forname to eclassmanager interface
5058   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
5059   - fixed setting bounding box for models after model-update
5060   ydnar - q3map2
5061   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
5062   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
5063
5064
5065 27/3/2002
5066
5067   Hydra
5068
5069   Important Changes:
5070
5071   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
5072   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
5073   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
5074     (single minor using #ifdefs)
5075   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
5076     provides a multiple minors.
5077   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
5078     (I documented this code quite well, if you're interested...)
5079   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
5080     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
5081     TODO: write a sprite model plugin.
5082
5083   Fixes:
5084
5085   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
5086   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
5087   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
5088   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
5089   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
5090   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
5091
5092   Core Changes Required for HalfLife Support:
5093
5094   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
5095     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
5096     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
5097     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
5098   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
5099   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
5100     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
5101   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
5102     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
5103   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
5104     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
5105
5106   Cosmetic Changes:
5107
5108   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
5109   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
5110   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
5111   - Changed file/Load to file/Import on the menus
5112   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
5113     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
5114     quickly get a list of missing textures/shaders.
5115
5116 26/3/2002
5117   ydnar
5118   - initial q3map 2.0 source import
5119     new tools/quake3/q3map2 directory
5120           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
5121           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
5122           will need to write the build scripts and compile on Linux too
5123   SPoG
5124   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
5125     conflicts with project settings
5126   - large entity/models update
5127   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
5128     entity module
5129       - interface cleanup
5130       - common #defines for easy transition
5131   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
5132     opengl module
5133       - Vertex Arrays support
5134   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
5135     model module
5136       - interface cleanup
5137   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
5138     vector macros - cleanup
5139     m4x4
5140       - documentation of matrix layout
5141       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
5142       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
5143     aabb
5144       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
5145       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
5146   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
5147       - cleanup of use of qboolean
5148       - implementation of fast aabb-ray-test
5149       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
5150   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5151       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
5152       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
5153       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
5154   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5155       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
5156   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5157       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5158   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5159       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5160   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5161       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5162   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5163       - remove entity-module files from md3model conscript 
5164   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
5165       - implementation of generic quake-style-model class CModel
5166       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
5167   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5168       - remove entity-module files from md3model dsp
5169   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5170       - interface for generic quake-style-model class CModel
5171       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
5172   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5173       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
5174       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5175   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5176       - interface for generic quake-style-model class CSurface
5177       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5178   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5179       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
5180   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5181       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
5182   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5183       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
5184       - const correctness for ValueForKey interface const change
5185       - add bounding-box update for models in Brush_Build
5186       - remove old brush parsing/writing stuff
5187       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
5188       - enable vertex arrays on light drawing
5189       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
5190   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5191       - comment out interface for old brush parse/write stuff
5192       - comment out interface for brush epair stuff
5193   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
5194       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
5195   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
5196       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
5197       - bugfix for material colour setting when drawing models
5198   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
5199       - removed old eclass-model checking/loading stuff
5200       - added const checking for Eclass_ForName interface
5201   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5202       - REMOVE THIS FILE
5203   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5204       - REMOVE THIS FILE
5205   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
5206       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
5207       - commented groups stuff
5208   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
5209       - const correctness for ValueForKey
5210   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
5211       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
5212   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
5213       - const correctness fixes
5214   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
5215       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
5216       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5217       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
5218       - commented out old groups stuff
5219   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
5220       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5221   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
5222       - const correctness fixes
5223   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5224       - removed model table
5225       - stopped requesting model table from synapse
5226       - request undo table from synapse
5227       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5228       - fill interface table for opengl vertex array support 
5229       - fill interface table for undo
5230   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5231       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5232       - removed old patch parse/write stuff
5233       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5234   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5235       - const fixes
5236       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5237   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5238       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5239       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5240       - include iundo.h and forward-declare undo table
5241       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5242       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5243       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5244       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5245       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5246       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5247   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5248       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5249   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5250       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5251   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5252       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5253       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5254   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5255       - const fixes
5256       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5257       - enable vertex arrays in XY_Draw
5258       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5259   TTimo
5260   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5261   - fixing some win32 build stuff
5262   
5263   Hydra
5264   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5265   fixed setSpecialLoad in .def code
5266
5267 19/3/2002
5268   Gef
5269   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5270   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5271     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5272   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5273
5274 17/3/2002
5275   Gef
5276   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5277     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5278   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5279     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5280     that my fix is the right solution
5281   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5282
5283 13/3/2002
5284   TTimo
5285   - introduced API List managers
5286     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5287     and the ones that require a fixed list of minors
5288   - converted the image loaders to go through a API list manager
5289   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5290   - fixed plugins, realized it was still broken
5291
5292 12/3/2002
5293   Hydra & TTimo
5294   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5295   - removed InitFromText from _EClassTable
5296
5297 8/3/2002
5298   TTimo
5299   - some commented out code cleanups
5300   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5301     loaded up in radiant core as an optional entity format
5302     added eclass manager code to deal with the new format if present
5303     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5304   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5305     added a g_strDTDPath global
5306     disabled DTD validation, broken on win32
5307   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5308
5309 7/3/2002
5310   TTimo
5311   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5312   - more fixes to project lookup
5313   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5314   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5315   - cleaned up some old commented out stuff
5316   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5317     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5318     adding
5319       include/ieclass.h (eclass loader API)
5320       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5321       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5322
5323     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5324   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5325   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5326     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5327
5328 6/3/2002
5329   Gef
5330   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5331   - added preferences check for fixing target/name collisions
5332   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5333     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5334     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5335   SPoG
5336   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5337   - fixed mapq3.dtd
5338   - enabled DTD validation of xmap files
5339   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5340   TTimo
5341   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5342   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5343   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5344     (wolf.game and q3.game)
5345   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5346     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5347     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5348     removed plugin.cpp from the tree / build system
5349
5350 5/3/2002
5351   SPoG
5352   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5353   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5354   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5355   - changed .map to be default map format for now
5356   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5357   - added -fs_basepath to quake3 default project
5358   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5359
5360 4/3/2002
5361   TTimo
5362   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5363   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5364   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5365
5366 28/2/2002
5367   Gef
5368   - Added extra checks for target/targetname collisions
5369   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5370
5371 26/2/2002
5372   Gef
5373   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5374   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5375     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5376
5377 16/2/2002
5378   Gef
5379   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5380   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5381
5382 8/2/2002
5383   Gef
5384   - Added mapxml.so to linux setup
5385   - strip debug symbols option in setup
5386   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5387     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5388   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5389   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5390
5391 ---------------------------  on branch synapse2
5392 4/3/2002
5393   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5394   - added compile time def for synapse verbosity
5395
5396 3/3/2002
5397   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5398
5399 24/2/2002
5400   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5401   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5402   - ported synapse code to compile and run on win32
5403
5404 19/2/2002
5405   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5406     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5407     converted TexTool to load that way
5408
5409 18/2/2002
5410   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5411
5412 13/2/2002
5413   - synapse on modules currently disabled,
5414     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5415   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5416   - image converted to synapse
5417   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5418   HOWTO: convert a module to synapse:
5419     configure it to link against synapse static lib
5420     (+include path to STLPort required)
5421     add #include "synapse.h" to the plugin header
5422     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5423     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5424
5425 12/2/2002
5426   - vfspk3 converted to synapse
5427
5428 11/2/2002
5429   TODO: get rid of all WINAPI crap
5430   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5431   - added newer cons at the head of the tree
5432
5433 10/2/2002
5434   TTimo
5435   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5436   - more diagnostic printing code fixes
5437   - version checkings
5438   - some more design work (libs/synapse/doc)
5439
5440 9/2/2002
5441   TTimo
5442   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5443   (stuff's mostly broken right now)
5444   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5445   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5446   - added include/irefcount.h
5447
5448 8/2/2002
5449   TTimo
5450   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5451
5452 7/2/2002
5453   TTimo
5454   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5455   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5456   -- synapse2 branch --
5457   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5458     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5459
5460 --------------------------- end branch synapse2
5461   
5462 7/2/2002
5463   djbob
5464   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5465   moved all the preferences code to XML
5466
5467 6/2/2002
5468   SPoG
5469   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5470   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5471   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5472   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5473   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5474   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5475   - added validation of project settings entry paths before they are set
5476
5477 5/2/2002
5478   EvilTypeGuy
5479   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5480     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5481     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5482     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5483     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5484
5485   Gef
5486   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5487   - cons update for mapxml
5488   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5489   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5490
5491 4/2/2002
5492   SPoG
5493   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5494   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5495   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5496   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5497
5498   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5499   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5500     (now easier to select distant points in perspective views)
5501   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5502   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5503
5504   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5505   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5506   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5507   - added filetype manager to support registering custom file types
5508   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5509
5510 3/2/2002
5511   EvilTypeGuy
5512   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5513
5514   ETG & Powzer
5515   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5516     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5517   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5518     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5519
5520   ETG & RR2DO2
5521   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5522     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5523
5524 1/2/2002
5525   TTimo
5526   - bumped to 1.3.1-nightly
5527
5528 -- 1.2 stable branch branched here
5529
5530   Gef & TTimo
5531   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5532     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5533     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5534   TTimo  
5535   - linux nightly setup code
5536   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5537     hacked a corrective action in the nightly setup
5538
5539   SPoG
5540   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5541
5542 31/1/2002
5543
5544   Micheal Schlueter
5545   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5546   syntax fix to q3map path_init.c
5547   
5548   Gef
5549   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5550   patch 185 == 186
5551   tweaking to config stuff in linux setup
5552   patch 187
5553   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5554   patch 177
5555   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5556   (some additional fixes on top by me)
5557   
5558   ETG
5559   quick fix to shader prefs load
5560
5561 29/1/2002
5562
5563   EvilTypeGuy
5564   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5565   more detachable menus fixes
5566   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5567   fixes 'load shaders at startup' preference
5568
5569   SPoG
5570   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5571   
5572   TTimo
5573   - upgraded setup scripts to support nightly build
5574   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5575
5576   ydnar
5577   q3map 1.2.4-y2
5578
5579     New features:
5580     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5581     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5582
5583     New entity keys:
5584     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5585     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5586     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5587
5588     Changes:
5589     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5590     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5591     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5592     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5593     - Additional PVS optimizations in lighting.
5594
5595     Fixes:
5596     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5597     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5598     - Crash bug in vlight fixed.
5599     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5600     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5601     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5602     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5603     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5604     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5605     - A ton of other minor little fixes here and there.
5606
5607 28/1/2002
5608
5609   TTimo
5610   - win32 fixes
5611   - 1.2.4-nightly
5612
5613   djbob
5614   - EClass_ForName fix if malformed name
5615
5616 ---- 1.2.3 linux released
5617
5618   TTimo
5619   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5620     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5621   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5622
5623   Gef
5624   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5625     more fixes to texture paths in gensurf
5626
5627 27/1/2002
5628   TTimo
5629   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5630   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5631   - renamed Main to main in q3map init paths
5632   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5633   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5634     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5635     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5636   - some fixes to textures loading paths in curry
5637   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5638   - building 1.2.2 setups  
5639   
5640   Gef
5641   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5642   gensurf fix
5643   
5644   djbob
5645   - bobtoolz update
5646   
5647   Hydra
5648   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5649   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5650
5651 26/1/2002
5652   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5653   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5654   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5655   modified makesdk.pl to update with more content
5656   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5657   TTimo
5658   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5659     took out the refresh command from the plugin menu
5660   - more linux fixes:
5661     bringing all the plugins to compile again on linux
5662     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5663   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5664     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5665   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5666     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5667   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5668     identified the mod compiling problems
5669     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5670     
5671   ydnar- TTimo
5672   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5673     cleaner path init code
5674     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5675
5676 25/1/2002
5677   SPoG
5678   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5679   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5680   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5681   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5682   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5683
5684 24/1/2002
5685   SPoG
5686   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5687   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5688   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5689   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5690   TTimo (commited as SPoG)
5691   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5692
5693 23/1/2002
5694   SPoG
5695   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5696   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5697
5698 ---- 1.2.1 was released here
5699
5700 22/1/2002
5701   Gef
5702   - linux build fixes
5703   SCDS_reyalP
5704   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5705   wrong file packaged in setup
5706   RR2DO2
5707   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5708   fix to PCX loading  
5709   SPoG
5710   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5711   cut & paste bugfix
5712   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5713   update origin key on entities
5714   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5715   made fixedsize entities not scalable
5716
5717 21/1/2002
5718   TTimo
5719   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5720   using the main path to put general plugins and modules
5721   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5722   - fixed curry to compile again on 1.2
5723   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5724   - updated IS setup:
5725     installing the plugins with the core
5726     installing the common modules in the core
5727   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5728
5729   RR2DO2
5730   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5731     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5732
5733   ydnar
5734   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5735     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5736     - polygonoffset fixes
5737     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5738       box projected like brush sides)
5739     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5740     - lighting is faster again
5741     - a couple crash bugs resolved
5742     - other tasty nibbles
5743
5744 20/1/2002
5745   EvilTypeGuy
5746   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5747   detachable menus set as preference (in layout)
5748   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5749   path prompt
5750   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5751   patch dialog names
5752   ETG & RR2DO2
5753   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5754   fix 'Natural' texturing crash
5755   ETG & TTimo
5756   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5757   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5758   TTimo
5759   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5760   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5761   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5762   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5763   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5764   fixed md3 tris test selection bug
5765   djbob
5766   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5767   fixed bobtoolz for 1.2
5768   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5769   filter structural
5770   RR2DO2
5771   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5772   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5773   fixes image lib loading bugs
5774   Hydra
5775   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5776   copy/clone deselects the copied stuff
5777   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5778
5779 19/1/2002
5780   djbob
5781   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5782   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5783   RR2DO2
5784   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5785   TTimo
5786   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5787   (and the associated code)
5788
5789 18/1/2002
5790   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5791   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5792   patches 133 and 138 applied, new setup code
5793
5794 14/1/2002
5795   TTimo
5796   - adding djbob write access for bobtoolz
5797
5798 13/1/2002
5799   ydnar
5800   - q3map code updates 1.2.1-y8
5801     new lightgrid surface flag feature
5802         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5803         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5804   TTimo
5805   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5806     (also checked the lightgrid option)
5807   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5808   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5809   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5810     .pid check, console logging and prefs cleanup
5811   Wolfen
5812   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5813     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5814     (i.e. new prefs dialog)
5815
5816 12/1/2002
5817   Gef & Michael Schlueter
5818   - bugs #295 and #279, new patches applied
5819   EvilTypeGuy & djbob
5820   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5821     patch selection crash
5822   EvilTypeGuy
5823   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5824     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5825   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5826     latching patch toolbar settings
5827   TTimo
5828   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5829     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5830   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5831   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5832     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5833   SCDS_reyalP
5834   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5835     realloc bug in terrain
5836
5837 11/1/2002
5838   SPoG
5839   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5840         Note: bug #239 now unresolved
5841   EvilTypeGuy
5842   - bug #295 fixes for compile under Linux
5843
5844 10/1/2002
5845   SPoG
5846   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5847   SPoG - map-module branch
5848   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5849   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5850   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5851   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5852   - fixed Save Region and Save Selected
5853   - new xml map module "mapxml"
5854   - cleaned up map.cpp
5855
5856 6/1/2002
5857   TTimo
5858   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5859
5860 5/1/2002
5861   RR2DO2
5862   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5863   EvilTypeGuy
5864   - fs_homepath patch on linux
5865   Gef
5866   - bug #279, linux setup, patch #102
5867   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5868   TTimo
5869   - added Wolf specific project settings dialog:
5870     correct fs_game selection and combo names
5871     added multiplayer / single player mapping mode selection
5872
5873 4/1/2002
5874   TTimo
5875   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5876     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5877   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5878     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5879   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5880   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5881     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5882         - new terrain code (Jim Dose)
5883           ParseTerrain() addition in terrain.c
5884           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5885         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5886           MrElusive's vlight radiosity code
5887         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5888
5889 3/1/2002
5890   TTimo
5891   - merge gameselect branch back into trunk
5892   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5893   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5894   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5895   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5896
5897   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5898   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5899   =====================================================================
5900   13/11/2001
5901     djbob
5902     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5903     reverted again the shader manual and tcMod docs
5904
5905     TTimo
5906     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5907     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5908
5909   12/11/2001
5910     djbob
5911     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5912     applied patch, will release in next nightly
5913
5914     Spog
5915     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5916     patch for safe_malloc
5917
5918     TTimo
5919     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5920     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5921     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5922     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5923   ========================================================================  
5924   also, manual merge of docs/manual and setup media
5925   this merge work is related to bug #280 too:
5926   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5927   
5928   ydnar
5929   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5930   (TODO: add more detailed changes log)
5931
5932   EvilTypeGuy
5933   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5934   broken auto caulking fix
5935
5936   EvilTypeGyu & LordHavoc
5937   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5938   (two new files, project settings updated)
5939   
5940 2/1/2002
5941   TTimo - branch gameselect
5942   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5943   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5944   per component.
5945   Gef - branch gameselect
5946   - patch 101 for bug 279
5947   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5948
5949 1/1/2002
5950   Gef - branch gameselect
5951   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5952   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5953   
5954   TTimo - branch gameselect
5955   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5956     m_global_rc_path:
5957       win32: g_strAppPath
5958       linux: ~/.radiant/<version>/
5959     m_rc_path:
5960       win32: g_strGameToolsPath
5961       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5962     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5963     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5964
5965 27/12/2001
5966   TTimo - branch gameselect
5967   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5968     stores game selection setting
5969         stores autoload setting
5970   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5971     (and the .game file name .. thks Gef)
5972   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5973
5974 21/12/2001
5975   TTimo - branch gameselect
5976   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5977     quakev2.qe4 project template file
5978         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5979         'basegame' node for lookup of the default project file
5980         'engine' node for engine path
5981   - added experimental Wolf game pack to IS
5982   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5983     add new game packs
5984   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5985   - TODO: pid files to make safe startup?
5986   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5987   preference settings. 
5988   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5989
5990 17/12/2001
5991   TTimo - branch gameselect
5992   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5993   
5994   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5995   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5996   merged bitmaps from Alpha too
5997   
5998   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5999   
6000   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
6001   will need equivalent with linux setup of course
6002   
6003   various other generic fixes to the setup code
6004   
6005   - multiple games support, list of changes, and TODO:
6006   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
6007   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6008     for this branch too.
6009
6010   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
6011   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
6012   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
6013   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
6014   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
6015
6016   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
6017   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
6018   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
6019
6020   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
6021   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
6022   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
6023   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
6024   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
6025   <!-- Q3 game definition file -->
6026   <!-- those are generated -->
6027   <game 
6028     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
6029         gametools="c:/quake3/Radiant/"
6030   />
6031
6032   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
6033
6034   - precise changes:
6035
6036   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
6037   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
6038   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
6039   g_strAppPath still used, points to the main installation path
6040
6041   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
6042   using several classes and a dialog box, parsing XML files
6043
6044   - TODO:
6045   
6046   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
6047   initialize it to the main install, without the game setting
6048   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
6049   each time)
6050
6051   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
6052   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
6053
6054   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
6055   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
6056   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
6057   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
6058
6059   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
6060   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
6061   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
6062   win32 and to ~/.radiant on linux
6063
6064 11/12/2001
6065   TTimo
6066   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
6067   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
6068   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
6069   clean seperation between editor core and game pack
6070   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
6071   see setup/win32/TODO for more details
6072
6073 10/12/2001
6074   TTimo
6075   - new generation of InstallShield setup
6076   using a template/ directory instead of a .zip file
6077   requires rewrite of the processing script
6078   allows easier maintenance of the IS script
6079
6080 23/11/2001
6081   TTimo
6082   - yet another update to cvsreport script, 
6083   catch the branch and forward the info to user commands too
6084   able to build doxygen for several branches selectively now:
6085   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6086
6087 22/11/2001
6088   TTimo
6089   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6090
6091 03/12/2001
6092   TTimo - md3-module branch
6093   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
6094   SPoG - md3-module branch
6095   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
6096   - fixed bug in m4x4_invert
6097
6098 29/11/2001
6099   TTimo - md3-module branch
6100   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
6101   also added various \todo to point out inconsistencies
6102
6103 28/11/2001
6104   TTimo - md3-module branch
6105   - updated linux build
6106   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
6107     (any destructor should be virtual)
6108
6109 27/11/2001
6110   Spog - md3-module branch
6111   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
6112   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
6113
6114 22/11/2001
6115   TTimo - md3-module branch
6116   - fixes to the core for linux build
6117   - model.so module builds on linux
6118   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
6119   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
6120
6121   Spog - md3-module branch
6122   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
6123   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
6124   - added bbox_intersect_plane()
6125
6126 21/11/2001
6127   Spog & TTimo - md3-module branch
6128   - initial code from Spog following a preparatory design work
6129   merging in as new 'md3-module' branch
6130   geomlib code merged into mathlib
6131   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
6132
6133   Spog
6134   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
6135   fix applied
6136
6137 20/23/11/2001
6138   TTimo
6139   - yet another update to cvsreport script, 
6140   catch the branch and forward the info to user commands too
6141   able to build doxygen for several branches selectively now:
6142   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6143
6144 22/11/2001
6145   TTimo
6146   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6147
6148 11/2001
6149   Spog
6150   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6151   additional fixes
6152   TTimo
6153   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
6154   avoids a collision with system headers
6155
6156 19/11/2001
6157   Spog
6158   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
6159   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
6160   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
6161   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
6162
6163 16/11/2001
6164   Gef
6165   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
6166   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
6167   also patched in some preferences saving that had been forgotten
6168   (such as invert mouse in freelook)
6169   
6170   Spog
6171   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6172   patch 84 + additional modifs, bug still open
6173
6174 15/11/2001
6175   Spog
6176   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
6177   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
6178   makes rendering modes more consistent with each other
6179
6180 07/11/2001
6181   TTimo
6182   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
6183     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
6184
6185 31/10/2001
6186   TTimo
6187   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
6188
6189 30/10/2001
6190   Gef
6191   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6192     applied patch 76
6193     
6194   TTimo
6195   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
6196   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
6197
6198 27/10/2001
6199   TTimo
6200   - updated cvsreport, testing new ver
6201   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
6202     unused for now, was just experimental
6203   Gef
6204   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6205     applied patch 75
6206
6207 26/01/2001
6208   TTimo
6209   - various updates:
6210   new GtkSDK precompiled binaries
6211   updated libxml2 package (to 2.4.3)
6212   updated STLPort (to 4.5)
6213     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
6214   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
6215     need to update the map module to use it now
6216   - cleanup on qtexture_t definition
6217     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
6218         (see earlier patch on plugin entities)
6219
6220 25/01/2001
6221   Hydra
6222   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6223   applied patch commenting out plugin entities code
6224   might come back in 1.2 under another implementation
6225   the code is still there, only commented out for now
6226
6227 17/01/2001
6228   TTimo
6229   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6230   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6231   auto generation on zerowing upon a commit:
6232   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6233   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6234   checked in the patch
6235   - switching to a new cvs commit script
6236
6237 14/10/2001
6238   TTimo
6239   - libs/mathlib library
6240     unifies mathlib code squattered all over the tree
6241     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6242     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6243     need to check on linux, win32 builds ok
6244     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6245
6246 11/10/2001
6247   TTimo
6248   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6249
6250   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6251   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6252   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6253     the plugin API is different and some things need updated
6254     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6255   same for gensurf
6256   same for prtview
6257   same for textool
6258   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6259   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6260
6261 10/10/2001
6262   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6263   building modules, going through all the .rej
6264   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6265   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6266   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6267
6268 04/10/2001
6269   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6270   using this branch as temporary location for merge process
6271   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6272   and setup/linux/setup.data stuff
6273
6274 25/08/2001
6275   TTimo
6276   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6277   rebuilt and checked on win32
6278   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6279   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6280   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6281   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6282
6283 22/08/2001
6284   TTimo
6285   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6286     when it doesn't know how to do it by itself..
6287   Gef
6288   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6289
6290 21/08/2001
6291   TTimo
6292   removed Makefile, use cons damnit!
6293
6294 18/08/2001
6295   Gef
6296   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6297
6298 18/08/2001
6299   EvilTypeGuy
6300   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6301
6302 09/08/2001
6303   TTimo
6304   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6305   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6306   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6307   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6308
6309 04/08/2001
6310   TTimo
6311   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6312   modified the Construct files accordingly
6313   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6314   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6315   checked the .rej and patched a few remaining things
6316   NOTE
6317     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6318     next time, generate the diffs not space sensitive..
6319   TODO
6320     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6321
6322 27/07/2001
6323   TTimo
6324   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6325   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6326   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6327   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6328   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6329   built with diff -Nru Reference/ Current/
6330   then patch -p1 < patchfile
6331   next, started rebuilding:
6332     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6333   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6334   TODO:
6335     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6336     OK check the Construct files
6337     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6338     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6339     OK look at the *.rej files
6340
6341 03/10/2001
6342   TTimo
6343   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6344   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6345
6346 02/10/2001
6347   TTimo
6348   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6349   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6350   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6351   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6352
6353 01/10/2001
6354   TTimo
6355   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6356   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6357   - generating a new GUID per-setup
6358   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6359   Gef
6360   - updated credits.html and links.htm, look much better
6361   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6362   - update Z-checker view on camera up and down
6363   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6364   Spog
6365   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6366   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6367   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6368
6369 25/09/2001
6370   Gef / djbob
6371   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6372   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6373   TTimo
6374   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6375   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6376   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6377   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6378
6379 18/09/2001
6380   RR2DO2
6381   - discreet movement for camera (prefs setting)
6382     fixes texture window bug
6383     latching view layout changes until restart
6384   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6385   djbob
6386   - added back "view > show > show angles" in view filters
6387   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6388
6389 15/09/2001
6390   G_Dewan
6391   - fixed problems with q3map when not using -connect
6392   SPoG
6393   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6394   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6395
6396 13/09/2001
6397   RR2DO2
6398   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6399   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6400   TTimo
6401   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6402   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6403   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6404     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6405
6406 12/09/2001
6407   TTimo
6408   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6409
6410 10/09/2001
6411   TTimo
6412   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6413   - fixed textool issues, compiles again
6414
6415 09/09/2001
6416   TTimo
6417   - sub-menu cascading
6418   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6419   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6420   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6421   Gef
6422   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6423   applied all the patches 
6424
6425 07/09/2001
6426   SPoG
6427   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6428   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6429   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6430   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6431
6432   djbob
6433   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6434   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6435   - decrease VESF verbosity
6436   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6437
6438   TTimo
6439   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6440   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6441
6442 06/09/2001
6443   TTimo
6444   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6445   for a full linux setup (components prompting for path)
6446   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6447
6448   Gef
6449   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6450
6451   RR2DO2
6452   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6453   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6454   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6455   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6456   
6457   djbob
6458   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6459   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6460   - re-enabled texture name edit on PI
6461   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6462
6463 04/09/2001
6464   djbob
6465   - left pane on status bar
6466   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6467   
6468   RR2DO2
6469   - cam window cursor fix
6470   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6471   
6472   TTimo (FullSetup branch)
6473   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6474   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6475     we do under win32 (build a full and nightly build)
6476   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6477     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6478
6479 03/09/2001
6480   TTimo
6481   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6482   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6483   - not saving prefs while exit on sleep
6484   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6485   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6486   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6487   
6488   Gef
6489   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6490   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6491   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6492   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6493   
6494   djbob & TTimo
6495   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6496   window positions
6497   applied patch to store SI and PI positions
6498   storing entity info and map info positions
6499   reworked the overall position load/save scheme
6500   added an enum for the view style, makes things more readable
6501
6502 02/09/2001
6503   TTimo
6504   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6505   Gef
6506   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6507   djbob
6508   - added patch splitting to bobtoolz
6509   - fix to patch control points bug in camera
6510   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6511   - handling of NWUV errors in q3map
6512   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6513   RR2DO2
6514   - new patch for camera control
6515   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6516
6517 01/09/2001
6518   SPoG
6519   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6520     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6521   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6522
6523 01/09/2001
6524   djbob
6525   - fixed surface inspector "fit" bug
6526   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6527   - single face deselection on a selected brush
6528   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6529
6530 31/08/2001
6531   TTimo
6532   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6533   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6534   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6535   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6536   - Checked C runtime lib configs
6537   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6538   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6539     added TA teams manual to the full setup
6540     uploaded on web site
6541   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6542   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6543   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6544   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6545   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6546   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6547   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6548   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6549   - added targetShaderName documentation to shader manual
6550   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6551   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6552   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6553   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6554
6555   djbob
6556   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6557   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6558   - bobtoolz update
6559   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6560
6561   RR2DO2
6562   - noclip-type camera movement
6563   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6564
6565 30/08/2001
6566   TTimo
6567   - Fixed CHANGES commit script bug
6568   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6569   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6570   - added mouse wheel to the texture window
6571   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6572   SPoG
6573   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6574   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6575   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6576   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6577   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6578   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6579   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6580   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6581   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6582
6583 30/08/2001
6584   SPoG
6585   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6586   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6587
6588 27/08/2001
6589   Gef
6590   - running makeversion.sh from Conscript
6591   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6592   - added VectorSnap on float grid
6593   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6594   TTimo
6595   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6596   djbob
6597   - md3 filtering for misc_model dialog
6598   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6599
6600 26/08/2001
6601   Gef
6602   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6603     Kyro II GL drivers bug
6604   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6605     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6606   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6607     func_group toggle in cap dialog
6608     
6609   TTimo
6610   fixed running BSP commands on linux
6611   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6612     VFS init on linux
6613     
6614 around 15/08/2001
6615   TTimo
6616   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6617     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6618   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6619     already fixes more issues than it creates
6620
6621 03/08/2001
6622   djbob
6623   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6624   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6625
6626 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6627
6628 25/07/2001
6629   TTimo
6630   fixed project dialog to behave right
6631   proper .def scanning
6632   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6633   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6634     holds the names of the active .shader files
6635   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6636   TODO:
6637     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6638     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6639
6640 24/07/2001
6641   TTimo
6642   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6643   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6644   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6645     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6646     reworked the project file dialog
6647     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6648     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6649     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6650       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6651     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6652     TODO:
6653       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6654       using fs_game when calling q3map
6655       fixing project dialog to behave right
6656       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6657       win32 ver. might be slightly broken
6658       .def scanning, don't scan ALL .def
6659
6660 23/07/2001
6661   TTimo
6662   added version and build info to the log file + current timestamp
6663
6664 22/07/2001
6665   SPoG
6666   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6667   
6668 20/07/2001
6669   TTimo
6670   cons script for q3map building
6671   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6672   nightly setup on linux:
6673     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6674     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6675     fixed Radiant and core binaries path in setup
6676     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6677   
6678 19/07/2001
6679   TTimo
6680   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6681   applied ^Fishman's path
6682   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6683   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6684   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6685
6686 16/07/2001
6687   TTimo
6688   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6689   fixed wake up crash on linux
6690
6691 12/07/2001
6692   TTimo
6693   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6694   fixed
6695   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6696   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6697
6698 11/07/2001
6699   TTimo
6700   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6701   cleanup and fixed
6702
6703 06/07/2001
6704   TTimo
6705   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6706   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6707   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6708     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6709
6710 04/07/2001
6711   TTimo
6712   - added botclip to missionpack/common.shader
6713   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6714
6715 01/07/2001
6716   TTimo
6717   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6718   regular makefiles should soon be outdated..
6719
6720 30/06/2001
6721   TTimo
6722   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6723   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6724   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6725   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6726   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6727
6728 29/06/2001
6729   TTimo
6730   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6731
6732 18/06/2001
6733   TTimo
6734   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6735   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6736     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6737
6738 30/05/2001
6739   TTimo
6740   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6741   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6742   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6743   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6744
6745 26/07/2001
6746   TTimo
6747   - checking in Gef's doxygen files
6748
6749 14/06/2001
6750   TTimo
6751   - added .dsp for map module on win32
6752   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6753     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6754
6755 12/06/2001
6756   TTimo
6757   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6758   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6759   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6760   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6761   
6762 11/06/2001
6763   TTimo
6764   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6765     this is using the imap.h interface
6766   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6767   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6768   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6769   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6770   XMLmap merge from 31/11/2000:
6771   - started moving the map loading code into a module
6772   
6773 08/06/2001
6774   TTimo
6775   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6776
6777 05/06/2001
6778   TTimo
6779   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6780   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6781   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6782   - fixes to image module
6783
6784 04/06/2001
6785   TTimo
6786   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6787   see http://www.dsmit.com/cons/
6788   
6789   SPoG
6790   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6791   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6792   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6793     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6794   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6795     rather than parsing and ignoring it all
6796   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6797   - Added axes to show the grid origin in XY window
6798   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6799     transformation calculations
6800   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6801   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6802   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6803   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6804     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6805   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6806   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6807   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6808   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6809   
6810 31/05/2001
6811   TTimo
6812   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6813   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6814   some threaded/non-threaded linking problems
6815   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6816   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6817   still need to write some guidelines about it
6818   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6819
6820 30/05/2001
6821   TTimo
6822   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6823   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6824   (check on zerowing for the latest archive)
6825   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6826   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6827   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6828
6829 28/05/2001
6830   Spog
6831   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6832     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6833   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6834   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6835   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6836   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6837   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6838   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6839   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6840   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6841   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6842   TTimo
6843   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6844     updated linux makefile accordingly
6845   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6846
6847 25/05/2001
6848   TTimo (Alpha branch)
6849   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6850   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6851
6852 24/05/2001
6853   TTimo (Alpha branch)
6854   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6855   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6856
6857 23/05/2001
6858   TTimo (Alpha branch)
6859   - testing Spog's write access
6860   
6861   SPoG (Alpha branch)
6862   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6863   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6864   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6865   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6866   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6867   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6868   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6869   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6870   - Added CV lattice to selected patches
6871   - Added Per-polygon patch selection
6872   - Added Per-polygon misc_model selection
6873   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6874   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6875         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6876
6877 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6878
6879 13/05/2001
6880
6881   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6882   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6883   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6884   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6885
6886 11/05/2001
6887   TTimo (Alpha branch)
6888   - final fix pass to the generated version and about message tags
6889   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6890
6891   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6892   they will move along their texture axis, and not along world axis
6893   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6894     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6895         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6896
6897   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6898
6899   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6900
6901   // get the two relative texture axes for the current texturing
6902   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6903
6904   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6905   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6906   // the user is interacting from the camera view
6907   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6908   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6909   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6910   // axis = 0: vec is along left/right
6911   // axis = 1: vec is along up/down
6912   // sgn = +1: same directions
6913   // sgn = -1: opposite directions
6914   // Implementation:
6915   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6916   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6917   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6918   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6919   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6920   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6921
6922   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6923   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6924   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6925   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6926
6927   those functions are using various new utility functions:
6928   
6929     // GL matrix product
6930     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6931
6932     // project a 3D point onto the camera space
6933     // we use the GL viewing matrixes
6934     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6935     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6936
6937   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6938
6939 09/05/2001
6940   Maj (Alpha branch)
6941   - new splash screen
6942
6943   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6944   
6945   patcing in changes:
6946   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6947   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6948     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6949     it should work fine for basic stuff
6950       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6951     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6952
6953   Spog's Changelog:
6954   
6955   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6956   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6957   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6958
6959   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6960   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6961   entities
6962   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6963   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6964   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6965   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6966   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6967   zoomed
6968   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6969   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6970   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6971   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6972
6973   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6974   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6975   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6976   Fixed inverting patches on mirror operations
6977   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6978   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6979   Added drawing of brush planepts in debug build
6980   Fixed texture quality slider adjustment
6981   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6982   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6983   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6984   max
6985   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6986   (default 8)
6987   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6988   T values
6989   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6990   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6991   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6992   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6993   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6994   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6995   vertical flip
6996   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6997   curves
6998   Fixed point selection on patches when new points are added
6999   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
7000   fixedsize brushes
7001   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
7002   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
7003   Fixed behaviour of vertex selection on patches
7004   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
7005   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
7006
7007 06/05/2001
7008   TTimo (Alpha branch)
7009   - more setup script changes, will rely on version information
7010     various other fixes in the script file
7011
7012 02/05/2001
7013   TTimo (Alpha branch)
7014   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
7015   version.h and date.h
7016   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
7017
7018   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
7019   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
7020
7021 01/05/2001
7022   TTimo (Alpha branch)
7023   - fixes to linux version from previous set of patches
7024
7025 19/04/2001
7026   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
7027   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
7028   - *.pfb filter
7029
7030   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
7031   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
7032   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
7033   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
7034     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
7035   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
7036   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
7037   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
7038   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
7039   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
7040   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
7041     icons
7042   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
7043   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
7044     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
7045     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
7046   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
7047     brush was "common/caulk".
7048
7049   TTimo (Alpha branch)
7050   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
7051
7052 02/04/2001
7053   TTimo (Alpha branch)
7054   - changed the regular/BP conversion prompt
7055
7056 01/04/2001
7057   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7058   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
7059   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
7060   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
7061   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
7062   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
7063   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
7064   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
7065
7066 24/03/2001
7067   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7068   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
7069   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
7070   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
7071   - Changed show/hide to use brush filter flags
7072   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
7073   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
7074   - Fixed various minor spelling errors
7075
7076   TTimo (Alpha branch)
7077   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
7078
7079 06/03/2001
7080   TTimo (Alpha branch)
7081   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
7082
7083 30/02/2001
7084   TTimo (Alpha branch)
7085   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
7086   - fixed undo in BP mode
7087   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
7088
7089 27/02/2001
7090   TTimo (Alpha branch)
7091   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
7092   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
7093
7094 26/02/2001
7095   TTimo (Alpha branch)
7096   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
7097
7098 21/02/2001
7099   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
7100   TTimo (Alpha branch)
7101   - various printf -> Sys_Printf
7102   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
7103
7104 20/02/2001
7105   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
7106
7107 19/02/2001
7108   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
7109   - Fixed skewed textures with lower texture quality
7110   - Changed the order the include directories are searched under Linux
7111
7112 15/02/2001
7113   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
7114   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
7115   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
7116
7117 14/02/2001
7118   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
7119
7120 12/02/2001
7121   TTimo (Alpha branch)
7122   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
7123
7124 10/02/2001
7125   TTimo (Alpha branch)
7126   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
7127
7128 09/02/2001
7129   TTimo (Alpha branch)
7130   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
7131     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
7132     some of the crashes)
7133
7134 07/02/2001
7135   - Fixed Load command initial path
7136   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
7137
7138 -----------?
7139
7140 06/02/2001
7141   (Alpha branch)
7142   - Fixed pk3man file dialog errors
7143   - New RC uploaded
7144   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
7145   TTimo (Alpha branch)
7146   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
7147
7148 05/02/2001
7149   (Alpha branch)
7150   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
7151   - Removed --nofonts option
7152
7153 04/02/2001
7154   TTimo (Alpha branch)
7155   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
7156   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
7157   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
7158   RR2DO2 (Alpha branch)
7159   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
7160
7161 03/02/2001
7162   TTimo (Alpha branch)
7163   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
7164     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
7165
7166 02/02/2001
7167   (Alpha branch)
7168   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
7169   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
7170   TTimo (Alpha branch)
7171   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
7172     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
7173     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
7174
7175 31/01/2001
7176   (Alpha branch)
7177   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
7178   TTimo (Alpha branch)
7179   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
7180
7181 30/01/2001
7182   (Alpha branch)
7183   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
7184   - Did some cleanup
7185   TTimo (Alpha branch)
7186   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
7187   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
7188   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
7189   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
7190
7191 29/01/2001
7192   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7193   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
7194   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
7195
7196 28/01/2001
7197   TTimo (Alpha branch)
7198   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
7199   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
7200   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
7201
7202 27/01/2001
7203   TTimo (Alpha branch)
7204   - Fixed vertex edit prefs broken
7205   - more fixes in Gtk libs
7206   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
7207   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
7208   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
7209
7210 25/01/2001
7211   TTimo (Alpha branch)
7212   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
7213
7214 24/01/2001
7215   (Alpha branch)
7216   - Fixed elapsed time displayed by q3map
7217   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
7218   TTimo (Alpha branch)
7219   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
7220   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
7221
7222 23/01/2001
7223   (Alpha branch)
7224   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7225   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7226   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7227   - Don't show hidden brushes in the Z window
7228
7229 22/01/2001
7230   (Alpha branch)
7231   - More File Dialog fixes
7232
7233 21/01/2001
7234   TTimo (Alpha branch)
7235   - version first version of the advanced file selector on win32
7236   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7237
7238   leo (Alpha branch)
7239   - Set correct initial directory for the File/Load command
7240
7241 17/01/2001
7242   (Alpha branch)
7243   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7244
7245   TTimo (Alpha branch)
7246   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7247
7248 16/01/2001
7249   raistlin
7250   - the tree is opened whoooo!
7251
7252   TTimo (Alpha branch)
7253   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7254   - switched str.h to BSP
7255   - added LGPL license to the sample dll
7256
7257 15/01/2001
7258   (Alpha branch)
7259   - Added camera window toggle option to all views mode
7260
7261   TTimo
7262   for trunk and Alpha:
7263   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7264   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7265   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7266
7267 14/01/2001
7268   (Alpha branch)
7269   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7270   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7271
7272 12/01/2001
7273   (Alpha branch)
7274   - Set map modified flag when deleting a brush
7275   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7276
7277 11/01/2001
7278   (Alpha branch)
7279   - Cleaned up the View/Show submenu
7280   - Fixed texture menu splitting 
7281   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7282   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7283   - Fixed q3map Makefile
7284
7285   TTimo
7286   (Alpha branch)
7287   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7288   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7289   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7290
7291 10/01/2001
7292   leo (Alpha branch)
7293   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7294
7295   TTimo
7296   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7297   (Alpha branch)
7298   - project files update
7299
7300 09/01/2001
7301   (Alpha branch)
7302   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7303   - Fixed Show Z Outline menu item
7304
7305 30/11/2000
7306   TTimo
7307   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7308     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7309
7310   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7311
7312 29/11/2000
7313   - Improved the way modules are loaded
7314   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7315   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7316   - fixed shader blending on terrain maps bug
7317  
7318 08/01/2001
7319   - Updated Makefiles for the new directory structure
7320   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7321   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7322   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7323   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7324   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7325  
7326 05/01/2001
7327   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7328   - Fixed autosave path under Linux
7329   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7330   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7331  
7332 04/01/2001
7333   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7334  
7335 03/01/2001
7336   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7337   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7338   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7339
7340
7341 ================================================================================
7342                                   1.1-TA beta
7343 ================================================================================
7344
7345 02/01/2001
7346   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7347   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7348   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7349   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7350
7351   RR2DO2 (applied by TTimo)
7352   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7353
7354 01/01/2001
7355   TTimo
7356   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7357   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7358     this one was a major pain)
7359
7360 31/12/2000
7361   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7362
7363   RR2DO2 (applied by TTimo)
7364   - bug fix in the terrain loading speedup
7365
7366   TTimo
7367   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7368
7369 30/12/2000
7370   RR2DO2 (applied by TTimo)
7371   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7372   - some message formatting fixes
7373
7374   TTimo
7375   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7376   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7377   - major speedup to the loading code on terrain entities
7378   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7379   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7380   - fixed Patch output crash in the plugin API
7381   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7382
7383   minkey (applied by TTimo)
7384   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7385
7386 29/12/2000
7387   - Remember main window position in floating views mode
7388   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7389
7390   TTimo
7391   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7392
7393 28/12/2000
7394   - Fixed VFS initialization order
7395   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7396
7397   TTimo
7398   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7399
7400 27/12/2000
7401   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7402   - Added VFS to q3map
7403
7404   TTimo
7405   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7406   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7407   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7408   - fixed shader editor to work with the right path
7409
7410 26/12/2000
7411   TTimo
7412   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7413   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7414
7415   leo
7416   - Copy and paste across different instances of Radiant
7417   - Fixed wait cursor when copying
7418   - Print engine command line to the console
7419   - Fix glib warnings when running the engine
7420   - Fixed shader files being loaded twice
7421   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7422
7423 24/12/2000
7424   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7425
7426   TTimo
7427   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7428   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7429   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7430   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7431   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7432   TODO: check standalone files
7433
7434 23/12/2000
7435   TTimo
7436   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7437   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7438   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7439
7440   mickey (applied by TTimo)
7441   - some memory overrun fixes
7442
7443 22/12/2000
7444   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7445
7446   RR2DO2 (applied by leo)
7447   - Fixed SetTallBrush undo
7448   - Added bug report link to help menu
7449
7450 21/12/2000
7451   - Daily Linux compilation fixes
7452   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7453   - Fixed vfs not listing all files correctly
7454   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7455   - Load .def files depending on the current game
7456
7457 20/12/2000
7458   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7459   - removed missing _msize call
7460
7461   TTimo
7462   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7463
7464 19/12/2000
7465   - More manual updates
7466   - Fixed bugs comparing file extensions
7467   - Added VFS to the Alpha branch
7468
7469   TTimo
7470   - moved game selection to the project settings
7471   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7472   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7473   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7474   - upped more stuff
7475
7476 18/12/2000
7477   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7478   - Fixed some menu checkbuttons
7479   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7480   - Updated manual images 
7481
7482 17/12/2000
7483   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7484
7485   Mickey (patched in by TTimo)
7486   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7487
7488   TTimo
7489   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7490   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7491   - added 0.5 and 0.25 grids
7492   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7493   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7494
7495 15/12/2000
7496   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7497   - Save the state of the toolbar buttons
7498   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7499   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7500   - Sort the list columns of the map info dialog
7501   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7502
7503   Mickey (patched in by TTimo)
7504   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7505
7506   TTimo
7507   - two new commands in the drop down menu:
7508   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7509   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7510   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7511
7512 14/12/2000
7513   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7514   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7515   - Added version check when loading savedinfo.bin
7516
7517   TTimo
7518   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7519
7520 13/12/2000
7521   - Finished GtkGenSurf
7522
7523   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7524   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7525
7526   TTimo
7527   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7528
7529 12/12/2000
7530   TTimo
7531   - quick win32 update to gensurf
7532   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7533
7534 11/12/2000
7535   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7536   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7537   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7538   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7539   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7540   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7541   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7542
7543 28/11/2000
7544   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7545   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7546   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7547
7548 27/11/2000
7549   - Removed glu.h dependencies
7550   - Added new file selection dialog
7551   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7552   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7553   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7554
7555 24/11/2000
7556   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7557   - Replaced some MFC classes with glib
7558   - More shader plugin fixes
7559   - Fixed bug with select all entities command
7560
7561   TTimo
7562   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7563
7564 22/11/2000
7565   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7566   - Fixes to the shaders plugin
7567
7568   TTimo
7569   - created VC6 project file for image module
7570   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7571
7572 21/11/2000
7573   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7574   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7575   - Some VC++ fixes
7576
7577   TTimo
7578   - more fixes to the world size
7579   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7580   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7581
7582 20/11/2000
7583   - Moved image loading code to a plugin
7584   - Fixed some bugs in the shader plugin
7585   - Now using glGenTextures to set texture ids
7586
7587 19/11/2000
7588   TTimo
7589   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7590   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7591   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7592
7593 18/11/2000
7594   TTimo
7595   - shader module is compiling
7596   - reworked the way we deal with required interfaces,
7597   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7598
7599 17/11/2000
7600   - Q1 VFS plugin
7601   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7602   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7603
7604   TTimo
7605   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7606   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7607
7608 08/12/2000
7609   TTimo (shit I'm 24 now)
7610   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7611   - fix some WINAPI stuff on above code
7612   - add idata.h for raw access to editor data
7613   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7614   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7615   - shader module is well under way
7616
7617 16/11/2000
7618   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7619   - Added profile read/write functions to the plugin API
7620
7621   TTimo
7622   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7623   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7624   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7625   - project file for vfspk3and win32 patching
7626
7627 15/11/2000
7628   - More plugin cleanup
7629   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7630
7631   TTimo
7632   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7633   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7634   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7635
7636 14/11/2000
7637   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7638
7639   TTimo
7640   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7641
7642 13/11/2000
7643   - Fixed bugs in the vfs plugin
7644   - Added support to vfs plugins in Radiant
7645
7646   TTimo
7647   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7648           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7649
7650 12/11/2000
7651   TTimo
7652   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7653   modified the GTK functions code accordingly
7654   - started writing the shaders module
7655
7656 10/11/2000
7657   - Added new GTK functions to the plugin API
7658   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7659   - Fixed Help commands (Linux)
7660
7661 09/11/2000
7662   - Fixed bug in the Z wnd code
7663   - Fixed copy text from the console (win32)
7664
7665         TTimo
7666         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7667
7668 08/11/2000
7669         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7670
7671         TTimo
7672         - added Escape key to hide the entity inspector
7673         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7674
7675 07/11/2000
7676         - Added ungroup command to right click menu
7677         - Fixed message box accelerator bug
7678         - Fixed GL error on win32 startup
7679
7680         TTimo
7681         - additions to the BSP interface
7682         - fixed DestroyCursor error
7683         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7684
7685 06/11/2000
7686         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7687         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7688         - Added splitters to Entity dialog
7689
7690         TTimo
7691         - started clipper caulk implementation
7692         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7693         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7694
7695 05/11/2000
7696         - Merged Alpha branch with the trunk
7697
7698         TTimo
7699         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7700         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7701
7702 04/11/2000
7703         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7704         - Fixed ToggleConsole command
7705         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7706         - Fixed plugin Makefiles
7707         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7708
7709 03/11/2000
7710         TTimo
7711         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7712
7713 02/11/2000
7714         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7715         - Entity dlg always on top (linux)
7716         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7717         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7718         - Fixed bugs in the internal shader editor
7719         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7720
7721 ================================================================================
7722                                     1.1 beta
7723 ================================================================================
7724
7725 31/10/2000
7726         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7727         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7728
7729 30/10/2000
7730         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7731           Region uses the camera as spawn point.
7732         - Fixed view/show menu initialization
7733         - Fixed warning when starting view #2
7734         - Fixed z wnd in view #3
7735         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7736         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7737         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7738
7739 29/10/2000
7740         - Fixed SIGCHLD handler
7741         - Built 1.1b setups
7742
7743 28/10/2000
7744         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7745         - Fixed clipper display bug
7746
7747         TTimo
7748         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7749         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7750         will stop with an error now.
7751         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7752
7753         G_Dewan
7754         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7755
7756 27/10/2000
7757         - Fixed crash in BSP debug window
7758         - Reorganized the preferences dialog
7759         - Fixed q3map Makefile
7760         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7761         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7762         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7763
7764         TTimo
7765         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7766
7767 26/10/2000
7768         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7769         - Added 'Reset' button to entity dialog
7770
7771 25/10/2000
7772         - Fixed more grid issues
7773         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7774         - Fixed selection nudge bug
7775         - Improved entity windows layout
7776         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7777
7778         TTimo
7779         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7780         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7781         and works on multiple patches at once
7782
7783 24/10/2000
7784         - Added an overwrite prompt when saving files
7785         - Fixed 128 and 256 grid display
7786         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7787
7788 23/10/2000
7789         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7790         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7791
7792 21/10/2000
7793         - More q3map and radiant Makefile fixes
7794         - Remember size/position of the entities dialog
7795
7796 20/10/2000
7797         - Redirect Gdk warnings
7798         - Draw border around active XY wnd
7799         - Moved some scripts to the Makefile
7800         - Added shift+rclick to zoom in/out
7801         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7802
7803         TTimo
7804         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7805         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7806         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7807         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7808         
7809         G_DEWAN
7810         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7811
7812 19/10/2000
7813         - Added new console functions that support colors
7814         - Revised linux makefile for debug/release builds
7815         - Redirect Gtk warnings to the console
7816
7817         TTimo
7818         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7819         more space in the comment window.
7820
7821 18/10/2000
7822         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7823         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7824         - Fixed console not working in view #3
7825         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7826
7827         TTimo
7828         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7829
7830 17/10/2000
7831         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7832         - Added LOD for patches
7833         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7834
7835 13/10/2000
7836         TTimo (XML branch)
7837         - basic architecture for XML feedback is functional
7838         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7839         merging back in alpha
7840
7841 04/10/2000
7842         TTimo (XML branch)
7843         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7844
7845 04/10/2000
7846         TTimo (XML branch)
7847         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7848
7849 03/10/2000
7850         TTimo (XML branch)
7851         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7852
7853 31/09/2000
7854         TTimo (XML branch)
7855         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7856         - experimental use of libxml
7857
7858 28/09/2000
7859         TTimo (Inspector branch)
7860         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7861         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7862
7863 25/09/2000
7864         TTimo (Inspector branch)
7865         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7866         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7867         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7868         - undo works better with the surface inspector
7869
7870 25/09/2000
7871         - Added ARB_Multitexture support
7872
7873 21/09/2000
7874         - Fixed preferences dialog warning
7875         - Added new grid sizes
7876
7877 20/09/2000
7878         - Fixed small bugs reported from Fenris
7879
7880 17/09/2000
7881         TTimo
7882         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7883         G_Dewan & TTimo
7884         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7885         Fishman
7886         - antialiased drawing in 2D views
7887
7888 14/09/2000 
7889         TTimo
7890         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7891         - moved the splash screen after the .pid code
7892         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7893         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7894         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7895                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7896         - fixed a radiant.pid bug
7897         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7898         
7899         G_Dewan
7900         - fix to BSP menu order getting mixed up
7901         - fix to the file dialog
7902
7903 11/09/2000
7904         - Added splash screen
7905
7906 25/08/2000 TTimo
7907         - launch sleep mode before running game
7908         - fixed Map_Snapshot bug
7909         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7910
7911 24/08/2000 TTimo
7912         - fixed some sleep mode stuff
7913         - fixed map snapshot bug
7914
7915 21/08/2000
7916         - fixed stuff to build on linux
7917         - Merged in q3map 1.0p
7918
7919 18/08/2000
7920         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7921         - Removed "Status Point Size" option
7922
7923 17/08/2000
7924         - Fixed win32 console issues
7925
7926 16/08/2000
7927         - added g_strTempPath
7928         - restore maximized window state
7929         - fixed logo.bmp
7930
7931 15/08/2000 TTimo
7932         - fixed keyboard shortcuts
7933         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7934         - fixed a bug related to engine path and project templates
7935
7936 15/08/2000
7937         - Removed QE4 update model option (always on)
7938         - Removed Buggy ICD option (always off)
7939         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7940
7941 14/08/2000 TTimo
7942         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7943         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7944                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7945         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7946                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7947
7948 13/08/2000 TTimo
7949         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7950                 changelog.txt is end user changes
7951                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7952         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7953
7954 11/08/2000 TTimo
7955         - quickfix to put undo/redo back in
7956         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7957
7958 10/08/2000 TTimo
7959         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7960                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7961                 (would have been cleaner IMO)
7962                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7963                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7964
7965 08/08/2000 TTimo
7966         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7967         - fixed TexTool to compile under win32
7968
7969 07/08/2000 TTimo
7970         - fixed some crash with the new jpeg lib
7971         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7972         - added console logging checkbutton in prefs
7973
7974 07/08/2000
7975         - Merged the GLWidget branch
7976         - Merged 202 patches
7977         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7978         - Added pid startup detection
7979         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7980         - Updated TexTool plugin
7981
7982 04/08/2000
7983         - Added "errno" string to the Error() message box
7984         - More 202 patches
7985
7986 03/08/2000
7987         - Merged changes from MFC Radiant 202
7988         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7989  
7990 02/08/2000
7991         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7992
7993 01/08/2000
7994         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7995         - Rewrote the TexTool plugin
7996
7997 31/07/2000 TTimo
7998         - added vc6 projects for PrtView
7999         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
8000
8001         Leo:
8002         - Updated VC5 projects
8003         - Fixed plugin loading under win32
8004         - Updated PrtView to compile under win32
8005         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
8006
8007 30/07/2000 TTimo
8008         - prefs dialog for BSP monitoring
8009         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
8010         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
8011         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
8012         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
8013         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
8014
8015         Leo:
8016         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
8017
8018 28/07/2000 TTimo
8019         - Fix to the win32 console to use window's default font
8020         - Added File > Sleep for experimentation
8021                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
8022
8023 28/07/2000
8024         - Finished the win32 console replacement
8025         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
8026         - Added a Makefile to the libs dir
8027
8028 26/07/2000
8029         - Added PrtView plugin
8030         - Added qvm target to source/Makefile
8031         - Another release candidate sent to QA
8032
8033 18/07/2000
8034         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
8035         - Added 3 new variables to fix the paths issue
8036
8037 17/07/2000
8038         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
8039
8040 14/07/2000
8041         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
8042         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
8043         - Fixed the mouse capture under win32
8044
8045 13/07/2000
8046         - Fixed the new path and bsp problems
8047         - Sent new version to QA for testing/release
8048
8049 12/07/2000
8050         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
8051
8052 11/07/2000
8053         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
8054
8055 10/07/2000
8056         - Changed directory structure
8057
8058 09/07/2000
8059         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
8060
8061 07/07/2000
8062         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
8063
8064 03/07/2000
8065 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
8066
8067 02/07/2000
8068         - Added precompiled headers for faster win32 builds
8069
8070 01/07/2000
8071         - Finally got q3asm/lcc working
8072
8073 26/06/2000
8074         - 201 patches
8075         - Added screenshot option
8076         - Added an error message if X is running in 8 bits
8077
8078 23/06/2000
8079         - Updated with build 200 source
8080
8081 13/06/2000
8082         - Remove --noshare option
8083         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
8084
8085 04/06/2000
8086         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
8087
8088 02/06/2000
8089         - Converting the TexTool plugin
8090
8091 30/05/2000
8092         - Changes to the plugin loading code
8093
8094 28/05/2000
8095         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
8096
8097 25/05/2000
8098         - Fixed _exit bugs
8099         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
8100         - Fixed copy/paste/clone bug
8101
8102 24/05/2000
8103         - Finished applying the 199 patches
8104         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
8105         - Added numbers to the MRU menu items
8106
8107 23/05/2000
8108         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
8109         - Fixed the time display after a bsp command is executed
8110         - Applied several patches from the 199 version
8111         - The console is now visible by default
8112
8113 21/05/2000
8114         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
8115
8116 20/05/2000
8117         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
8118         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
8119         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
8120         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
8121
8122 19/05/2000
8123         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
8124         - Finished the filter in the texture window
8125         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
8126         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
8127         - Textures can now be stored in 2 places:
8128         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
8129           but can be changed in the project settings)
8130         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
8131         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
8132           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
8133
8134 18/05/2000
8135         - Plugin menu fixes
8136         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
8137         - Copy and paste now work
8138         - Fixed some bugs with the MRU menu
8139         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
8140         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
8141         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
8142         - New directory paths:
8143         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
8144         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
8145         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
8146
8147 17/05/2000
8148         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
8149         - hide cursor when right-dragging XYWnd
8150         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
8151         - Disabled undo
8152         - Fixed a bug in FillTextureMenu
8153         - User can now correctly change the accelerators at run-time
8154         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
8155
8156 16/05/2000
8157         - Finished the patch inspector
8158         - Finished the texture toolbar
8159         - more small bug fixes
8160
8161 11/05/2000
8162         - Finished the GroupDlg stuff
8163         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
8164         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
8165         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
8166         - fixed the command key handlers for the mainwindow