]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
- Fixed another texcompression bug
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 26/04/2007
5 - Fixed another texcompression bug
6
7 25/04/2007
8 - Fixed texcompression beeing disabled after each restart
9 - Fixed gtk-searchpopup in treeviews
10
11 15/04/2007
12 namespace
13 - Fixed brushexport2 output float-format (Shaderman)
14
15 27/03/2007
16 namespace
17 - Fix: Added missing xml-writer pop-calls
18 - Ported mapxml plugin to Doom3
19 - mapxml now exports brushes with its vertices
20
21 19/03/2007
22 namespace
23 - Fix: Selection is now deleted when creating a patch out of it (aumüller / namespace)
24
25 08/03/2007
26 namespace
27 - Win32 compile fix (woekele)
28
29 07/03/2007
30 namespace
31 - Updated UFA:Plugin (mattn2)
32
33 04/03/2007
34 namespace
35 - Reverted Q3 translucency fix since it randomly made brushes
36   fully transparent in Doom3 mode.
37
38 04/03/2007
39 namespace
40 - Final update for installerfiles (Shaderman / namespace)
41 - Removed installer.py validation checks since they are incompatible with Vista
42 - Updated msiquery module to python 2.5
43 - Added msiquery module for python 2.5
44
45 03/03/2007
46 namespace
47 (THIS IS A TRANSITIONAL REVISION, DO NOT USE, WAIT FOR UPDATED DEPS)
48 - Fixed weird msvcrt bugs caused by dbghelp.dll
49 - Activated new radiant icon on Linux (Topsun)
50 - First update for installerfiles (Shaderman)
51 - New MODT for q3map2 :)
52 - tiny changes
53
54 28/02/2007
55 namespace
56 - Radiant is now Vista compatible (Aero must be disabled)
57 - Updated all radiant dependencies (gtk is now 2-2.10)
58   New dependency packages can be found here
59 http://zerowing.idsoftware.com/files/radiant/developer/1.5/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
60   or here
61 http://www.codecreator.net/radiant/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
62 - Removed Win32 filechooser
63    - Fixes crashes caused by utf-8 encoded filenames
64    - Fixes Vista "SaveAs"-Bug
65 - Converted all projects to Visual Studio 2005
66 - Codefixes for vc2k5 compiler
67 - Removed old unused projectfiles for Visual Studio 6
68 - Simplified dependency filestructure
69 - Simplified install.py
70 - Updated CONTRIBUTORS list
71
72 26/01/2007
73 namespace
74 - SnapPlane reenabled by namespace because of multiple reports of
75   q3map2-crashes which were triggered by this patch.
76
77 24/01/2007
78 namespace
79 - Added Undo/Redo-Toolbarbuttons (Shaderman)
80 - Fixed Bug #1078 (sogined)
81
82 18/01/2007
83 namespace
84 - Weird shiftvalues are now hidden to the user, shiftvalues will
85   stay in ]-shader_size;shader_size[ range for display.
86   For the sake of floatingpoint precision, it would be nice
87   to keep the internal values in that range too, but thats "nice to have".
88 - Fixed missing librarypaths in ufoai-plugin
89   
90 18/01/2007
91 LordHavoc
92 - disabled SnapPlane because it slightly corrupts collision brushes from
93   embedded model triangles
94
95 17/01/2007
96 namespace
97 - Fixed "jumping" texcoords when switching to a shader with different size
98 - (Todo) Toolbar: add button for refresh-models. (Shaderman)
99 - Aniso fix (Shaderman)
100 - Translucency fix (Shaderman)
101
102 05/01/2007
103 namespace
104 - UFO:Alien Invasion Plugin (mattn2)
105 - Fix: Filtering models in ET doesn't filter misc_gamemodels (Shaderman)
106
107 25/12/2006
108 namespace
109  - Brushplugin Version 2.0, supports multiple collapse modes and a materialignore list (namespace)
110  - Camera movement speed changes. Increase speed = SHIFT+KP_PLUS, decrease speed = SHIFT+KP_MINUS.
111    New option to link the strafe speed to camera movement speed (default: linked). (Shaderman)
112  - Fixed bug in sample plugin (Shaderman)
113  - Merry Christmas
114
115 17/12/2006
116 namespace
117  - Radiant warzow-support (Topsun + Warzow-Mappers)
118
119 15/12/2006
120 namespace
121  - Inverted bevel can be used with end caps (Topsun)
122  - Removed needless .pdb files from win32 installer (Topsun)
123  - Fixed .ase picomodel loader to load shaders again (Shaderman)
124  - Removed translucent brushes fix because of wrong rendering behaviour on Linux
125  - New cool(!) radiant icon by eb
126
127 13/12/2006
128 namespace
129 - Added tremoulus-support to q3map2
130
131 08/12/2006
132 namespace
133 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
134 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
135
136 06/11/2006
137 namespace
138 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
139   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
140 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
141 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
142 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
143 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
144
145 04/11/2006
146 namespace
147 - Added warzow-support to q3map2
148
149 12/10/2006
150 namespace
151 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
152 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
153 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
154 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
155 - Updated Window Layout images (Shaderman)
156 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
157 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
158 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
159
160 09/10/2006
161 namespace
162 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
163   (view --> show --> show stats)
164
165
166 08/10/2006
167 namespace
168 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
169   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
170 - Added initial support for Prey (Shaderman)
171 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
172 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
173
174 07/10/2006
175 namespace
176 - Added "select inside" and "select touching"
177   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
178   selection operations.
179 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
180
181 06/10/2006
182 namespace
183 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
184 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
185 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
186 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
187
188 03/10/2006
189 namespace
190 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
191   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
192
193 03/10/2006
194 namespace
195 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
196 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
197 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
198
199 01/10/2006
200 namespace
201 - Added missing xml files for win32 installer
202
203 30/09/2006
204 namespace
205 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
206 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
207 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
208
209 30/09/2006
210 namespace
211 - Added LocalLcPath to plugin interface
212 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
213 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
214 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
215 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
216 - Fixed minor warning in Sunplug Project
217 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
218 - Final fix for 64 bit patch.h issue
219
220
221
222 12/09/2006
223 namespace
224 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
225   for details
226
227 11/09/2006
228 namespace
229 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
230   for details
231
232 11/09/2006
233 namespace
234 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
235   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
236   Tester: Shaderman
237 - Added brushexport Plugin by namespace
238   Exports selected brushes as wavefront object.
239   Tester: Shaderman
240
241 11/09/2006
242 namespace
243 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
244   for details.
245
246 09/09/2996
247 namespace
248 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
249 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
250
251 22/08/2006
252 SPoG
253 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
254 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
255 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
256
257 13/08/2006
258 SPoG
259 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
260
261 22/07/2006
262 SPoG
263 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
264 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
265 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
266 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
267 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
268 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
269
270 09/07/2006
271 Shaderman
272 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
273 namespace
274 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
275 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
276
277 11/06/2006
278 SPoG
279 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
280
281 04/06/2006
282 SPoG
283 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
284
285 03/06/2006
286 SPoG
287 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
288 - Fixed crash in Save Region.
289 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
290
291 29/05/2006
292 SPoG
293 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
294 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
295   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
296
297 13/05/2006
298 LordHavoc
299 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
300 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
301 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
302 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
303 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
304 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
305 SPoG
306 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
307 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
308 - Fixed crash due to broken module dependencies.
309 - Fixed default settings for Build Monitoring.
310 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
311 - Added support for patches in texture-painting tool.
312
313 30/04/2006
314 SPoG
315 - Fixed memory leak in signals library.
316 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
317
318 01/04/2006
319 SPoG
320 - Added key-observer interface to entity module API.
321 - Rewrote callback library to add support for return-values.
322 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
323 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
324 - Added signals library.
325
326 31/03/2006
327 SPoG
328 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
329
330 20/03/2006
331 SPoG
332 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
333 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
334 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
335 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
336
337 20/03/2006
338 SPoG
339 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
340 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
341
342 28/02/2006
343 namespace, SPoG
344 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
345
346 25/02/2006
347 SPoG
348 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
349
350 24/02/2006
351 SPoG
352 - Added GPL text to win32 installer.
353 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
354
355 21/02/2006
356 namespace
357 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
358
359 20/02/2006
360 SPoG
361 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
362
363 19/02/2006
364 SPoG
365 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
366
367 11/02/2006
368 SPoG
369 - Added install.py script.
370 - Updated COMPILING instructions.
371 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
372 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
373
374 04/02/2006
375 SPoG
376 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
377 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
378 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
379 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
380
381 30/01/2006
382 SPoG
383 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
384 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
385
386 29/01/2006
387 SPoG
388 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
389
390 26/01/2006
391 SPoG
392 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
393 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
394 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
395 - Speed improvements for transform-selection code.
396
397 25/01/2006
398 SPoG
399 - Added default-texture-scale option to preferences.
400 - Added default-grid-spacing option to preferences.
401
402 23/01/2006
403 Shamus
404 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
405
406 22/01/2006
407 SPoG
408 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
409 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
410
411 10/01/2006
412 SPoG
413 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
414 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
415 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
416 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
417
418 20/12/2005
419 SPoG
420 - Added support for quake4 .guide material templates.
421 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
422 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
423
424 10/12/2005
425 SPoG
426 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
427 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
428 - Added experimental code to render projected lights.
429 - Added support for loading quake4 entity definitions.
430 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
431
432 22/10/2005
433 SPoG
434 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
435
436 21/10/2005
437 SPoG
438 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
439 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
440 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
441 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
442 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
443
444 20/10/2005
445 SPoG
446 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
447 - Added functional free-scale tool.
448 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
449 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
450
451 09/10/2005
452 SPoG
453 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
454 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
455 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
456
457 05/10/2005
458 paxed
459 - Added texture-lock toolbar button.
460 SPoG
461 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
462 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
463 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
464 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
465
466 24/09/2005
467 SPoG
468 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
469 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
470 - Added win32-specific stack-trace logging support.
471
472 31/08/2005
473 SPoG
474 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
475
476 21/08/2005
477 SPoG
478 - Optimised light-dragging.
479 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
480
481 24/07/2005
482 SPoG
483 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
484
485 02/07/2005
486 SPoG
487 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
488
489 01/07/2005
490 SPoG
491 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
492
493 26/06/2005
494 SPoG
495 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
496 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
497 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
498   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
499
500 23/06/2005
501 SPoG
502 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
503 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
504
505 21/06/2005
506 SPoG
507 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
508 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
509 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
510
511 20/06/2005
512 SPoG
513 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
514 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
515 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
516 - Added missing Enemy Territory entity types.
517
518 19/06/2005
519 SPoG
520 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
521 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
522 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
523 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
524 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
525 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
526
527 18/06/2005
528 SPoG
529 - Added saving of camera render mode preference.
530 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
531 - Changed default texture render mode to Trilinear.
532
533 17/06/2005
534 SPoG
535 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
536 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
537
538 14/06/2005
539 SPoG
540 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
541
542 13/06/2005
543 SPoG
544 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
545 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
546 - Added support for up/down movement in freelook mode.
547 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
548 - Added prompt for engine path at startup if not found.
549
550 12/06/2005
551 SPoG
552 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
553 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
554 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
555 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
556
557 11/06/2005
558 SPoG
559 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
560
561 09/06/2005
562 SPoG
563 - Fixed region-set-selected for model entities.
564
565 08/06/2005
566 SPoG
567 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
568 - Added 0.125 grid.
569 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
570 - Increased maximum zoom level for XY views.
571
572 06/06/2005
573 SPoG
574 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
575
576 05/06/2005
577 SPoG
578 - Fixed model files not being closed after being read.
579 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
580 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
581 - Fixed CSG-merge.
582 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
583 Michael Kluskens
584 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
585 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
586
587 02/04/2005
588 SPoG
589 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
590 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
591 - Refactored containers to use std::swap.
592 - Refactored bitfield.h.
593 Tr3B
594 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
595 - Extended q3map2 mathlib functionality.
596
597 28/03/2005
598 SPoG
599 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
600 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
601 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
602 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
603 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
604
605 27/03/2005
606 Tr3B
607 - Fixed map-xml module.
608 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
609
610 08/03/2005
611 SPoG
612 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
613 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
614
615 07/03/2005
616 SPoG
617 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
618 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
619
620 06/03/2005
621 SPoG
622 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
623 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
624 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
625 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
626
627 05/03/2005
628 SPoG
629 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
630 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
631
632 04/03/2005
633 SPoG
634 - Added camera move up/down one floor.
635 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
636
637 26/02/2005
638 SPoG
639 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
640 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
641
642 22/02/2005
643 SPoG
644 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
645 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
646 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
647
648 21/02/2005
649 SPoG
650 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
651
652 20/02/2005
653 SPoG
654 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
655 - Removed unused legacy cmdlib functions.
656 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
657
658 19/02/2005
659 SPoG
660 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
661 - Added q2map and bspc to installation packages.
662 Jamie Wilkinson
663 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
664
665 13/02/2005
666 SPoG
667 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
668   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
669 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
670
671 11/02/2005
672 SPoG
673 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
674
675 10/02/2005
676 SPoG
677 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
678
679 09/02/2005
680 David Constanzo
681 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
682   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
683 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
684 SPoG
685 - Fixed position of light-entity names.
686 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
687 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
688
689 08/02/2005
690 SPoG
691 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
692 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
693
694 07/02/2005
695 SPoG
696 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
697 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
698 - Fixed potentially misaligned objects.
699
700 05/02/2005
701 SPoG
702 - Added rendering of entity names for non-group entities.
703 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
704
705 04/02/2005
706 SPoG
707 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
708 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
709
710 03/02/2005
711 David Constanzo
712 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
713 SPoG
714 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
715 - Refactored image-loader module api.
716 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
717 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
718
719 01/02/2005
720 SPoG
721 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
722
723 29/01/2005
724 SPoG
725 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
726 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
727 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
728 David Constanzo
729 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
730   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
731
732 28/01/2005
733 SPoG
734 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
735 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
736 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
737
738 25/01/2005
739 SPoG
740 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
741 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
742
743 24/01/2005
744 SPoG
745 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
746
747 23/01/2005
748 SPoG
749 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
750   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
751 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
752 - Added support for doom3 light_origin on lights.
753 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
754
755 22/01/2005
756 SPoG
757 - Fixed crash when accessing links from help menu.
758 - Fixed broken links in help menu.
759 - Added game-specific docs to win32 setup.
760 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
761 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
762
763 21/01/2005
764 SPoG
765 - Moved information in synapse.config into .game files.
766 - Added api versioning for module-system.
767
768 20/01/2005
769 SPoG
770 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
771 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
772 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
773
774 19/01/2005
775 SPoG
776 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
777
778 16/01/2005
779 SPoG
780 - Added Jedi Academy support to linux installer.
781 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
782 - Fixed saving of empty brushes.
783 Jame Wilkinson
784 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
785
786 15/01/2005
787 SPoG
788 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
789 - Added version checking of generated config files.
790 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
791 - Fixed texture-compression support.
792 Jago
793 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
794
795 11/01/2005
796 SPoG
797 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
798 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
799
800 10/01/2005
801 SPoG
802 - Added patch-cap-cylinder.
803
804 09/01/2005
805 SPoG
806 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
807 - Added brush face texture painting.
808
809 08/01/2005
810 SPoG
811 - Fixed ungroup-selected-entities.
812 - Added 'Entity' menu.
813 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
814 - Fixed minor memory leaks in core.
815 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
816 - Fixed memory leak in model module.
817 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
818 - Changed default tool to 'QE' tool.
819
820 04/01/2005
821 SPoG
822 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
823 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
824 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
825 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
826 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
827 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
828 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
829 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
830
831 03/01/2005
832 SPoG
833 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
834 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
835 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
836 - Added resizing of patches with QE tool.
837
838 02/01/2005
839 SPoG
840 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
841 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
842 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
843 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
844
845 01/01/2005
846 SPoG
847 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
848 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
849 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
850 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
851 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
852 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
853
854 31/12/2004
855 SPoG
856 - Removed menu-splitting functionality.
857 - Refactored entity-class menu construction.
858 - Replaced const_reference with ConstReference.
859 - Renamed string_t to CopiedString.
860 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
861 - Refactored shortcut command parsing code.
862 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
863 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
864
865 16/12/2004
866 SPoG
867 - Changed default doom3 light_radius to 300.
868 - Fixed initial value of doom3 light_center.
869 - Reduced frequency of gui updates during map load.
870
871 13/12/2004
872 SPoG
873 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
874
875 12/12/2004
876 SPoG
877 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
878 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
879 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
880
881 11/12/2004
882 SPoG
883 - Refactored script-tokeniser.
884 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
885 - Added support for list attributes in entity definitions.
886 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
887 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
888
889 10/12/2004
890 SPoG
891 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
892 - Added support for default values in entity-definitions.
893
894 09/12/2004
895 SPoG
896 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
897
898 05/12/2004
899 SPoG
900 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
901 - Added q1 and q2 support to linux installer.
902
903 02/12/2004
904 SPoG
905 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
906
907 29/11/2004
908 SPoG
909 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
910
911 28/11/2004
912 SPoG
913 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
914 - Added surface/light-interaction debugging mode.
915 - Added per-plane light-culling for brush faces.
916 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
917 - Added support for light-shaders.
918 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
919 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
920
921 25/11/2004
922 SPoG
923 - Fixed right-click-menu on linux.
924
925 13/11/2004
926 SPoG
927 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
928
929 07/11/2004
930 SPoG
931 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
932
933 19/10/2003
934 SPoG
935 - Fixed user-customisable shortcuts support.
936
937 16/10/2003
938 SPoG
939 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
940
941 13/10/2003
942 Jamie Wilkinson
943 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
944 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
945 SPoG
946 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
947
948 06/10/2004
949 Jamie Wilkinson
950 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
951
952 05/10/2004
953 SPoG
954 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
955
956 02/10/2004
957 SPoG
958 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
959 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
960 - Added status information to wait dialogs.
961 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
962 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
963 - Added texture browser window to View menu.
964 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
965 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
966
967 25/09/2004
968 SPoG
969 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
970 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
971 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
972 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
973 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
974 Shamus
975 - Textool improvements.
976
977 21/09/2004
978 Michael Schlueter
979 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
980
981 20/09/2004
982 SPoG
983 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
984
985 19/09/2004
986 SPoG
987 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
988
989 18/09/2004
990 SPoG
991 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
992 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
993 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
994 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
995 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
996 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
997 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
998 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
999
1000 17/09/2004
1001 Michael Schlueter
1002 - Fixed gcc build errors.
1003 SPoG
1004 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
1005
1006 16/09/2004
1007 SPoG
1008 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
1009
1010 13/09/2004
1011 SPoG
1012 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
1013 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
1014 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
1015 - Fixed quake2 support.
1016
1017 12/09/2004
1018 SPoG
1019 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
1020 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
1021
1022 10/09/2004
1023 SPoG
1024 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
1025
1026 09/09/2004
1027 SPoG
1028 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
1029 - Fixed textures-menu grouping bug.
1030 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
1031
1032 08/09/2004
1033 SPoG
1034 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
1035 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
1036 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
1037 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
1038
1039 07/09/2004
1040 Michael Schlueter
1041 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
1042 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
1043 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
1044
1045 06/09/2004
1046 SPoG
1047 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
1048 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
1049 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
1050 Michael Schlueter
1051 - Cleaned up loki_path stuff.
1052 Shamus
1053 - Added textool rotation manipulator.
1054
1055 01/09/2004
1056 Michael Schlueter
1057 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
1058
1059 29/08/2004
1060 SPoG
1061 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
1062 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
1063 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
1064 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
1065 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
1066 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
1067 - Improved doom3 material parsing.
1068 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
1069 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
1070 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
1071 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
1072
1073 28/08/2004
1074 SPoG
1075 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
1076 - Fixed opengl extension support on linux.
1077 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
1078 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
1079
1080 26/08/2004
1081 SPoG
1082 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
1083 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
1084 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
1085 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
1086 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
1087 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
1088 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
1089 Michael Schlueter
1090 - Fixed gcc compiler error and warnings.
1091 - linux installer fixes.
1092
1093 25/08/2004
1094 Michael Schlueter
1095 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
1096 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
1097 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
1098 - Added Doom3 support to linux installer.
1099 SPoG
1100 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
1101
1102 17/08/2004
1103 SPoG
1104 - Fixed texture-browser height update bug.
1105 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
1106 - Fixed bug loading quake maps.
1107
1108 16/08/2004
1109 SPoG
1110 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
1111 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
1112 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
1113 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
1114 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
1115
1116 15/08/2004
1117 SPoG
1118 - Added doom3 md5mesh loader.
1119 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
1120 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
1121 - Fixed texture-browser height calculation bug.
1122 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
1123 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
1124
1125 14/08/2004
1126 Chronos
1127 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1128 SPoG
1129 - Disabled default-shaders for doom3.
1130 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1131 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1132
1133 12/08/2004
1134 SPoG
1135 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1136 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1137 - Fixed crash in misc_model.
1138 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1139 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1140 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1141
1142 11/08/2004
1143 redfella
1144 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1145 SPoG
1146 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1147
1148 10/08/2004
1149 SPoG
1150 - Added support for loading text files from VFS archives.
1151
1152 09/08/2004
1153 SPoG
1154 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1155 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1156 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1157 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1158
1159 06/08/2004
1160 SPoG
1161 - Doom3 support:
1162   - Map load/save.
1163   - Materials parsing.
1164   - entityDef parsing.
1165   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1166   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1167   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1168 - Added DDS image module.
1169
1170 03/08/2004
1171 SPoG
1172 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1173 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1174
1175 27/07/2004
1176 Shallow
1177 - Converted ET entities.def to xml format.
1178
1179 26/07/2004
1180 SPoG
1181 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1182 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1183 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1184
1185 24/07/2004
1186 SPoG
1187 - Changed module server to support wildcard modules.
1188 - Cleaned up docs/developer, added README.
1189 - Removed old TODO.
1190
1191 23/07/2004
1192 Shamus
1193 - Initial version of textool.
1194 MindLink
1195 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1196
1197 22/07/2004
1198 SPoG
1199 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1200
1201 19/07/2004
1202 SPoG
1203 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1204
1205 18/07/2004
1206 SPoG
1207 - Updated win32 setup scripts.
1208 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1209 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1210 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1211 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1212
1213 17/07/2004
1214 SPoG
1215 - Added STV:EF support to win32 installer.
1216 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1217
1218 16/07/2004
1219 SPoG
1220 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1221
1222 15/07/2004
1223 SPoG
1224 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1225 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1226
1227 14/07/2004
1228 SPoG
1229 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1230 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1231 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1232
1233
1234 11/07/2004
1235 SPoG
1236 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1237
1238 10/07/2004
1239 SPoG
1240 - Added support for experimental xml version of .def format.
1241 - Rewrote token parser.
1242 - Rewrote .def parser.
1243 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1244 - Refactored quake3 entities module.
1245
1246 03/07/2004
1247 SPoG
1248 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1249 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1250 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1251
1252 30/06/2004
1253 AcidDeath
1254 - Added support for plugin submenus.
1255
1256 27/06/2004
1257 SPoG
1258 - Added build-menu-command editing.
1259 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1260 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1261
1262 26/06/2004
1263 SPoG
1264 - Added printf-formatting support to output streams.
1265 - Added error/warning printing to xml parser.
1266 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1267 - Added sample plugin.
1268
1269 25/06/2004
1270 SPoG
1271 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1272
1273 24/06/2004
1274 SPoG
1275 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1276 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1277
1278 18/06/2004
1279 SPoG
1280 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1281 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1282 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1283 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1284
1285 14/06/2004
1286 SPoG
1287 - Refactored texture browser.
1288 - Removed GLWindow.
1289 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1290
1291 13/06/2004
1292 SPoG
1293 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1294 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1295 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1296 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1297 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1298 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1299 - Changed all message boxes to appear centrally.
1300 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1301
1302 12/06/2004
1303 SPoG
1304 - Disabled shortcut keys during drags.
1305 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1306 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1307 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1308 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1309 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1310 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1311 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1312 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1313 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1314
1315 10/06/2004
1316 SPoG
1317 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1318 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1319 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1320 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1321
1322 02/06/2004
1323 SPoG
1324 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1325 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1326
1327 01/06/2004
1328 SPoG
1329 - Added mode information to status bar.
1330 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1331 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1332 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1333
1334 31/05/2004
1335 SPoG
1336 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1337
1338 29/05/2004
1339 SPoG
1340 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1341 - Fixed crash in patch tesselator.
1342 - Fixed floating windows startup crash.
1343 - Fixed null texture name for patches.
1344
1345 28/05/2004
1346 SPoG
1347 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1348 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1349 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1350 - Fixed double typedef in picomodel.
1351 - Fixed bug in allocator stuff.
1352 - Fixed up clipper tool button state.
1353 - Added workzone updates when selection bounds change.
1354 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1355
1356 27/05/2004
1357 Tr3b
1358 - Fixed gcc build errors.
1359 SPoG
1360 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1361
1362 26/05/2004
1363 SPoG
1364 - Cleaned up project settings.
1365 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1366 - Refactored build menu.
1367
1368 23/05/2004
1369 SPoG
1370 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1371
1372 19/05/2004
1373 SPoG
1374 - Allocator system improvements, fixed warnings
1375
1376 18/05/2004
1377 SPoG
1378 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1379 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1380 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1381 - Fixed cosmetic menu bug.
1382 - Fixed file handle leak in tga loader.
1383 - Added experimental allocator system.
1384
1385 15/05/2004
1386 Tr3b
1387 - Fixed gcc build errors.
1388
1389 11/05/2004
1390 SPoG
1391 - Fixed version.h custom build step on win32
1392 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1393 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1394
1395 06/05/2004
1396 SPoG
1397 - Refactored texture browser.
1398
1399 05/05/2004
1400 SPoG
1401 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1402 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1403 - Texture browser improvements.
1404 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1405
1406 05/05/2004
1407 SPoG
1408 - Refactored surface inspector and texture browser.
1409
1410 02/05/2004
1411 Nurail
1412 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1413
1414 30/04/2004
1415 SPoG
1416 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1417 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1418 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1419
1420 26/04/2004
1421 SPoG
1422 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1423
1424 18/04/2004
1425 SPoG
1426 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1427 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1428 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1429 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1430
1431 11/04/2004
1432 SPoG
1433 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1434 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1435 - Cleaned up OpenURL.
1436 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1437
1438 09/04/2004
1439 TTimo
1440 - update the OSX setup / .info generation code
1441
1442 08/04/2004
1443 SPoG
1444 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1445 TTimo
1446 - fix for scons 0.95
1447 - re-enable Python >= 2.1 version check
1448 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1449 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1450
1451 07/04/2004
1452 SPoG
1453 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1454
1455 06/04/2004
1456 SPoG
1457 - Refactored preferences to be more modular.
1458 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1459 - Refactored window position saving.
1460 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1461
1462 24/03/2004
1463 SPoG
1464 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1465 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1466 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1467
1468 21/03/2004
1469 SPoG
1470 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1471 - Added basic clipper-preview rendering.
1472
1473 18/03/2004
1474 SPoG
1475 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1476 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1477 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1478
1479 15/03/2004
1480 SPoG
1481 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1482 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1483 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1484
1485 14/03/2004
1486 SPoG
1487 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1488 - Refactored camera window camera-movement handling.
1489
1490 06/03/2004
1491 SPoG
1492 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1493
1494 29/02/2004
1495 SPoG
1496 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1497 - Reinstated light-radius rendering.
1498 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1499
1500 24/02/2004
1501 SPoG
1502 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1503 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1504
1505 22/02/2004
1506 SPoG
1507 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1508 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1509
1510 18/02/2004
1511 SPoG
1512 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1513 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1514
1515 11/02/2004
1516 SPoG
1517 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1518
1519 10/02/2004
1520 SPoG
1521 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1522
1523 07/02/2004
1524 SPoG
1525 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1526 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1527 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1528 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1529 - Changed Surface Inspector keys:
1530   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1531   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1532 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1533
1534 31/01/2004
1535 SPoG
1536 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1537 - Fixed autosave path.
1538 - Added q1 component to installer.
1539 - Added radiant_manual component to installer.
1540 - Added q3-example-maps package to installer.
1541
1542 29/01/2004
1543 SPoG
1544 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1545 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1546   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1547 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1548
1549 26/01/2004
1550 SPoG
1551 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1552 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1553 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1554 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1555
1556 25/01/2004
1557 SPoG
1558 - Fixed filtering updates.
1559 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1560 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1561 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1562 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1563
1564 25/01/2004
1565 SPoG
1566 - Redesigned filter system:
1567   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1568   - Supports per-brush-face filtering.
1569 - Removed long-dead project-settings stuff:
1570   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1571   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1572
1573 20/01/2004
1574 SPoG
1575 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1576
1577 14/01/2004
1578 SPoG
1579 - Fixed main menu mnemonics.
1580 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1581
1582 13/01/2004
1583 SPoG
1584 - Fixed not always resetting 
1585 component-mode when selection is cleared.
1586
1587 11/01/2004
1588 Tr3B
1589 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1590   Requires editing synapse.config to enable.
1591 SPoG
1592 - Rearranged menus:
1593   File = new/open/import/export
1594   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1595   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1596     edit camera/xy parameters
1597     filters/hideshow/region
1598   Modify = transform scene elements
1599   Build = bsp menu
1600 - Fixed Brush-Primitives support:
1601   Requires editing synapse.config to enable.
1602   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1603   (Not yet possible to convert between formats).
1604   
1605 15/12/2003
1606 SPoG
1607 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1608
1609 14/12/2003
1610 SPoG
1611 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1612 - Implemented find/replace-shader for patches.
1613 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1614 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1615 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1616 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1617 - Fixed bsp menu.
1618
1619 ------- spog_branch merged to trunk
1620
1621 10/12/2003
1622 SPoG
1623 - Ported imagehl module.
1624 - Ported imagepng module.
1625
1626 03/12/2003
1627 SPoG
1628 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1629 - Fixed tracking of modifier key state.
1630
1631 29/11/2003
1632 SPoG
1633 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1634 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1635
1636 21/11/2003
1637 SPoG
1638 - Refactored component-selection stuff.
1639 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1640
1641 16/11/2003
1642 SPoG
1643 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1644 - Moved more prefs into specific modules.
1645 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1646
1647 11/11/2003
1648 SPoG
1649 - #include cleanup.
1650 - Added debug output/assert for module initialisation.
1651
1652 09/11/2003
1653 SPoG
1654 - Refactored status bar stuff.
1655 - Refactored window updates to use closures.
1656 - General cleanup and refactoring.
1657
1658 08/11/2003
1659 SPoG
1660 - Increased priority of window redraw events.
1661 - Ported model module to new module system.
1662
1663 07/11/2003
1664 SPoG
1665 - Refactored window updates.
1666
1667 05/11/2003
1668 SPoG
1669 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1670 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1671 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1672 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1673 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1674
1675 04/11/2003
1676 SPoG
1677 - Reinstated instant status-bar updates.
1678
1679 30/10/2003
1680 SPoG
1681 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1682
1683 29/10/2003
1684 SPoG
1685 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1686 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1687 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1688
1689 27/10/2003
1690 SPoG
1691 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1692 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1693 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1694 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1695
1696 26/10/2003
1697 SPoG
1698 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1699
1700 25/10/2003
1701 SPoG
1702 - Refactored xy-window mouse event handling.
1703
1704 22/10/2003
1705 SPoG
1706 - Fixed freelook focus-out event.
1707 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1708
1709 21/10/2003
1710 SPoG
1711 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1712 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1713
1714 20/10/2003
1715 SPoG
1716 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1717 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1718 - Fixed selection of side-on faces.
1719 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1720
1721 19/10/2003
1722 SPoG
1723 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1724 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1725 - Added preference-system module.
1726 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1727 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1728 - Cleaned up main-toolbar creation.
1729 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1730 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1731 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1732 - Removed bitmap-loading from core.
1733 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1734
1735 17/10/2003
1736 SPoG
1737 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1738 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1739 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1740
1741 13/10/2003
1742 SPoG
1743 - Refactored entity inspector.
1744 - Removed miscellaneous unused functions.
1745 - Refactored qe3 header.
1746 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1747
1748 12/10/2003
1749 SPoG
1750 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1751 - Replaced prefs system with new import/export system.
1752 - Fixed gcc3.3 build errors.
1753
1754 11/10/2003
1755 SPoG
1756 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1757 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1758 - Changed misc->gamma to not require restart.
1759 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1760 - Fixed saving of rotate increment preference.
1761
1762 10/10/2003
1763 SPoG
1764 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1765
1766 09/10/2003
1767 SPoG
1768 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1769
1770 08/10/2003
1771 SPoG
1772 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1773 - Fixed minor bug in selection menu.
1774
1775 07/10/2003
1776 SPoG
1777 - Cleaned up MainFrame.
1778 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1779 - Fixed create-empty-brush bug.
1780
1781 06/10/2003
1782 SPoG
1783 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1784
1785 05/10/2003
1786 SPoG
1787 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1788 - Completed factoring out HandleCommand.
1789
1790 04/10/2003
1791 SPoG
1792 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1793 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1794 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1795
1796 03/10/2003
1797 SPoG
1798 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1799
1800 02/10/2003
1801 SPoG
1802 - Fixed pink icons on main window on win32.
1803 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1804 - Refactored MainFrame startup.
1805
1806 01/10/2003
1807 SPoG
1808 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1809 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1810 - Fixed failure to release translucency render-states.
1811 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1812 - Refactored startup/shutdown logic.
1813   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1814   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1815 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1816   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1817 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1818   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1819 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1820
1821 30/09/2003
1822 SPoG
1823 - Added support for translucent entity rendering.
1824
1825 29/09/2003
1826 SPoG
1827 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1828 - Ported qgl.c to c++.
1829 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1830
1831 28/09/2003
1832 SPoG
1833 - Added new experimental xml preference import/export system.
1834 - Refactored dialog base class:
1835   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1836   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1837 - Refactored preferences dialog.
1838
1839 26/09/2003
1840 SPoG
1841 - Reversed winding order for circle primitives.
1842
1843 25/09/2003
1844 SPoG
1845 - Fixed slow selection response in large maps.
1846
1847 21/09/2003
1848 SPoG
1849 - Added sharing of global modules within a client.
1850 - Added quake map module and wal image module.
1851 - Ported mip image module and hlw image module.
1852 - Cleaned up imagehl module.
1853 - Fixed crash in pcx image module.
1854 - Rewrote md3 model module.
1855 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1856 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1857 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1858 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1859   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1860 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1861 - Fixed copy/paste.
1862 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1863
1864 17/09/2003
1865 SPoG
1866 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1867 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1868 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1869 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1870 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1871 - Fixed reference cache failing to save a file.
1872
1873 16/09/2003
1874 SPoG
1875 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1876 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1877   to use abstract base class.
1878 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1879
1880 15/09/2003
1881 SPoG
1882 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1883 - Added find-first-module-of-type helper function.
1884
1885 14/09/2003
1886 SPoG
1887 - Added new lightweight module system:
1888   Initialises each module the first time it is requested.
1889   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1890   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1891   Requires no client-side linkage.
1892 - Split radiant API into multiple APIs:
1893   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1894 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1895   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1896
1897 11/09/2003
1898 SPoG
1899 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1900
1901 10/09/2003
1902 SPoG
1903 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1904 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1905   which can be either absolute or relative.
1906
1907 08/09/2003
1908 SPoG
1909 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1910 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1911 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1912
1913 07/09/2003
1914 SPoG
1915 - Refactored texwindow.cpp.
1916   Moved texture management code into textures.cpp.
1917   Added textures api.
1918   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1919 - Cleaned up shaders module.
1920   Removed color-shader stuff.
1921   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1922   Removed appshaders API.
1923 - Refactored shutdown logic.
1924   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1925   Added deferred render-state realisation.
1926 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1927 - Changed hashtable template to use traits parameter
1928   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1929 - Removed unused functions from qerplugin API.
1930
1931 02/09/2003
1932 SPoG
1933 - Refactored code to remove global-object accesses:
1934   Passing global objects as parameters to functions.
1935 - Refactored texwindow.
1936 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1937   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1938
1939 01/09/2003
1940 SPoG
1941 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1942 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1943 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1944 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1945
1946 30/08/2003
1947 SPoG
1948 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1949 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1950
1951 29/08/2003
1952 SPoG
1953 - Refactored component-selection stuff.
1954 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1955
1956 28/08/2003
1957 SPoG
1958 - Added support for line-strips to Selectors.
1959 - Fixed selection for entity treeview.
1960 - Refactored external-resource loading.
1961
1962 20/08/2003
1963 SPoG
1964 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1965 - Added a default model to use when a model load fails.
1966
1967 19/08/2003
1968 SPoG
1969 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1970
1971 17/08/2003
1972 SPoG
1973 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1974
1975 12/08/2003
1976 SPoG
1977 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1978 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1979
1980 12/08/2003
1981 SPoG
1982 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1983 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1984 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1985
1986 09/08/2003
1987 SPoG
1988 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1989 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1990 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1991 - Removed Sys_UpdateScene.
1992 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1993 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1994
1995 01/08/2003
1996 SPoG
1997 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1998 - Fixed memory leak in shader parsing.
1999 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
2000 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
2001 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
2002 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
2003 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
2004 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
2005 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
2006 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
2007 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
2008 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
2009
2010 22/07/2003
2011 SPoG
2012 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
2013 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
2014 - Fixed console updates when loading maps/models.
2015
2016 20/07/2003
2017 SPoG
2018 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
2019 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
2020 - Added rendering of area-selection rectangle.
2021
2022 19/07/2003
2023 SPoG
2024 - Merged from trunk.
2025
2026 18/07/2003
2027 SPoG
2028 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
2029 - Cleaned up some stuff in selection system.
2030 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
2031
2032 10/07/2003
2033 SPoG
2034 - Implemented connect-entities.
2035
2036 09/07/2003
2037 SPoG
2038 - Completed local-space rotation manipulator.
2039 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
2040 - Fixed crash bug in loading certain models.
2041
2042 06/07/2003
2043 SPoG
2044 - Added function-object library header, similar to boost::function.
2045 - Changed undo system to improve performance.
2046 - Refactored entity inspector implementation.
2047
2048 22/06/2003
2049 SPoG
2050 - Refactored selection observing stuff.
2051 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
2052 - Changed implementation of entities to use generic container.
2053 - Refactored entity wrapper system.
2054 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
2055
2056 21/06/2003
2057 SPoG
2058 - Added rendering of target/targetname connection lines.
2059 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
2060 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
2061 - Removed global project settings entity.
2062 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
2063
2064 17/06/2003
2065 SPoG
2066 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
2067
2068 16/06/2003
2069 SPoG
2070 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
2071
2072 15/06/2003
2073 SPoG
2074 - Refactored Patch implementation.
2075 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
2076
2077 13/06/2003
2078 SPoG
2079 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
2080
2081 11/06/2003
2082 SPoG
2083 - Improved normal-quantisation code.
2084
2085 10/06/2003
2086 SPoG
2087 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
2088 - Added experimental quantisation of normals.
2089
2090 05/06/2003
2091 SPoG
2092 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
2093 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
2094
2095 02/06/2003
2096 SPoG
2097 - Added nameable interface for scene graph nodes.
2098 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
2099 - Added rendering of arrow for angled entities.
2100
2101 01/06/2003
2102 SPoG
2103 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
2104 - Refactored brush copy-construction/assignment.
2105 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
2106 - Added lightjunior entity display.
2107 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
2108 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
2109 - Fixed botclip filtering.
2110 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
2111
2112 31/05/2003
2113 SPoG
2114 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
2115 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
2116 - Fixed undo for find/replace shader.
2117 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
2118 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
2119 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
2120 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
2121 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
2122 - Refactored brush data members.
2123
2124 28/05/2003
2125 SPoG
2126 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2127
2128 27/05/2003
2129 SPoG
2130 - Fixed window title after save-as.
2131
2132 22/05/2003
2133 SPoG
2134 - Refactored selection system interface slightly.
2135 - Removed old brushwrapper stuff.
2136 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2137
2138 21/05/2003
2139 SPoG
2140 - Added select-faces-by-shader.
2141 - Fixed find/replace-shader.
2142
2143 19/05/2003
2144 SPoG
2145 - Fixed rotation on misc_model.
2146
2147 13/05/2003
2148 SPoG
2149 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2150
2151 29/04/2003
2152 SPoG
2153 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2154
2155 25/04/2003
2156 SPoG
2157 - Fixed find-brush.
2158 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2159
2160 24/04/2003
2161 SPoG
2162 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2163 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2164 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2165 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2166
2167 23/04/2003
2168 SPoG
2169 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2170
2171 22/04/2003
2172 SPoG
2173 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2174 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2175 - Fixed undo for patch-set-shader.
2176 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2177 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2178 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2179 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2180
2181 21/04/2003
2182 SPoG
2183 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2184 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2185 - Refactored tga loader.
2186 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2187
2188 17/04/2003
2189 SPoG
2190 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2191 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2192 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2193 - Added setting/getting shader for patches.
2194
2195 16/04/2003
2196 SPoG
2197 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2198 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2199 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2200 - Ensured that shaders are never leaked.
2201 - Fixed bool conversion warnings.
2202
2203 15/04/2003
2204 SPoG
2205 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2206 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2207 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2208 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2209
2210 13/04/2003
2211 SPoG
2212 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2213
2214 11/04/2003
2215 SPoG
2216 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2217 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2218
2219 02/04/2003
2220 SPoG
2221 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2222
2223 01/04/2003
2224 SPoG
2225 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2226
2227 31/03/2003
2228 SPoG
2229 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2230 - Removed automatic update of current texdef.
2231 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2232
2233 29/03/2003
2234 SPoG
2235 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2236 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2237 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2238
2239 28/03/2003
2240 SPoG
2241 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2242
2243 27/03/2003
2244 SPoG
2245 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2246 - Optimised select-all for brush/patch components.
2247 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2248
2249 26/03/2003
2250 SPoG
2251 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2252 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2253 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2254 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2255 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2256 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2257
2258 25/03/2003
2259 SPoG
2260 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2261 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2262 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2263 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2264 - Fixed warnings in brush implementation.
2265 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2266
2267 24/03/2003
2268 SPoG
2269 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2270 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2271 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2272 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2273 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2274
2275 23/03/2003
2276 SPoG
2277 - Added per-instance selection of patch vertices.
2278 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2279 - Refactored patch/brush render code.
2280 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2281 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2282 - Fixed selection test winding order for triangles.
2283 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2284 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2285 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2286 - Fixed map export always exporting root.
2287
2288 21/03/2003
2289 SPoG
2290 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2291 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2292
2293 20/03/2003
2294 SPoG
2295 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2296
2297 16/03/2003
2298 SPoG
2299 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2300 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2301 - Refactored frustum testing class.
2302
2303 12/03/2003
2304 SPoG
2305 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2306 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2307
2308 07/03/2003
2309 SPoG
2310 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2311 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2312
2313 05/03/2003
2314 SPoG
2315 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2316 - Fixed selection manager failing to release render states.
2317 - Fixed eclass system failing to release render states.
2318
2319 04/03/2003
2320 SPoG
2321 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2322 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2323 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2324 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2325 - Cleaned up surface dialog.
2326
2327 01/03/2003
2328 SPoG
2329 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2330 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2331
2332 28/02/2003
2333 SPoG
2334 - Cleaned up entity list window.
2335 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2336 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2337 - Added multiple-selection support to entity list.
2338 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2339
2340 26/02/2003
2341 SPoG
2342 - Added stl_warnings include.
2343 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2344
2345 24/02/2003
2346 SPoG
2347 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2348 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2349 - Fixed bug in exporting selections.
2350
2351 23/02/2003
2352 SPoG
2353 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2354
2355 22/02/2003
2356 SPoG
2357 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2358
2359 21/02/2003
2360 SPoG
2361 - Started cleaning up Map subsystem.
2362
2363 20/02/2003
2364 SPoG
2365 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2366 - Added 'save' feature to reference cache.
2367 - Added scope timer object.
2368 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2369 - Changed core to use reference cache to track current map.
2370 - Removed mapmodel module.
2371 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2372
2373 19/02/2003
2374 SPoG
2375 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2376 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2377
2378 18/02/2003
2379 SPoG
2380 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2381 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2382
2383 17/02/2003
2384 SPoG
2385 - Fixed sorting bug with render-states.
2386 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2387 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2388 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2389 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2390
2391 07/02/2003
2392 SPoG
2393 - Added updating current texdef when a face is selected.
2394 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2395
2396 06/02/2003
2397 SPoG
2398 - Fixed various issues with 'save region'.
2399 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2400 - Changed brush creation to use current texdef.
2401 - Changed clipper to use current texdef.
2402 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2403
2404 05/02/2003
2405 SPoG
2406 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2407 - Finished factoring out face_t.
2408 - Added script token writer interface for map export.
2409 - Changed map export interface to use script token writer.
2410
2411 04/02/2003
2412 SPoG
2413 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2414 - Changed Pointfile class to use renderer.
2415 - Continued factoring out face_t.
2416
2417 03/02/2003
2418 SPoG
2419 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2420 - Changed import-map to not modify existing selection.
2421
2422 02/02/2003
2423 SPoG
2424 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2425 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2426 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2427 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2428 - Renamed brush_type to Brush.
2429 - Renamed face_type to Face.
2430 - Started factoring out face_t.
2431
2432 01/02/2003
2433 SPoG
2434 - Improved edge and vertex manipulation.
2435 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2436
2437 31/01/2003
2438 SPoG
2439 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2440 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2441 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2442 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2443 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2444 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2445 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2446 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2447
2448 30/01/2003
2449 SPoG
2450 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2451
2452 29/01/2003
2453 SPoG
2454 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2455
2456 28/01/2003
2457 SPoG
2458 - Fixed angles key order for misc_model.
2459
2460 27/01/2003
2461 SPoG
2462 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2463
2464 26/01/2003
2465 SPoG
2466 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2467 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2468 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2469
2470 24/01/2003
2471 SPoG
2472 - Added missing file: icharstream.h.
2473 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2474 - Added .map format import/export interfaces.
2475 - Removed last remnants of IBrush.
2476 - Removed IPatch.
2477 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2478
2479 23/01/2003
2480 SPoG
2481 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2482
2483 20/01/2003
2484 SPoG
2485 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2486 - Added streaming tokeniser for .map format.
2487 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2488 - Added xml stream interface for input and output.
2489 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2490 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2491 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2492 - Added xml stream writer.
2493 - Changed mapxml module to use stream output.
2494 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2495
2496
2497 16/01/2003
2498 SPoG
2499 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2500 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2501 - Fixed crash bug in PositionView.
2502
2503 14/01/2003
2504 SPoG
2505 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2506 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2507 - Removed unused declarations in qe3.h.
2508 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2509 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2510 - Added per-instance selection for brush faces.
2511
2512 08/01/2003
2513 SPoG
2514 - Added selection counters for primitive/component modes.
2515 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2516 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2517
2518 07/01/2003
2519 SPoG
2520 - Changed selection to work per-instance.
2521
2522 06/01/2003
2523 SPoG
2524 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2525
2526 06/12/2002
2527 SPoG
2528 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2529 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2530 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2531
2532 02/12/2002
2533 SPoG
2534 - Added debug rendering of a selection test.
2535 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2536 - Refactored selection system interface.
2537 - Added undo for texture nudge.
2538 - Fixed minor render-state bug.
2539
2540 29/11/2002
2541 SPoG
2542 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2543 - Optimised brush-winding generation.
2544 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2545 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2546
2547 20/11/2002
2548 SPoG
2549 - Completed rotation manipulator.
2550 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2551 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2552
2553 15/11/2002
2554 SPoG
2555 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2556
2557 07/11/2002
2558 SPoG
2559 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2560 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2561 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2562 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2563 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2564
2565 06/11/2002
2566 SPoG
2567 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2568 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2569
2570 04/11/2002
2571 SPoG
2572 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2573 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2574 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2575 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2576 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2577 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2578 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2579
2580 19/10/2002
2581 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2582 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2583   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2584   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2585 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2586   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2587 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2588   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2589 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2590   opengl state changes during rendering.
2591 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2592   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2593   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2594 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2595   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2596   from the scene graph (entity/primitive/component),
2597   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2598 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2599   optimised patch tesselation.
2600 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2601   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2602 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2603   shares common code between different visualised entity types.
2604 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2605 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2606   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2607   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2608
2609 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2610 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2611 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2612 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2613 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2614 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2615 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2616
2617 ------ branch point - spog_branch
2618
2619 30/08/2003
2620 SPoG
2621 - Ported changes from trunk.
2622
2623 17/08/2003
2624 SPoG
2625 - Ported changes from trunk.
2626 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2627 - Fixed crash in RunBsp.
2628
2629 17/05/2003
2630 SPoG
2631 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2632 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2633 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2634 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2635 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2636 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2637
2638 16/05/2003
2639 TTimo
2640 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2641   found out about string_t that slept through my reviews
2642
2643 Updated list of broken stuff on this branch:
2644
2645 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2646 from the code conventions:
2647   include/ directory:
2648   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2649   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2650
2651   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2652   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2653   
2654 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2655 class IInputStream
2656 class IOutputStream
2657
2658 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2659
2660 class ISeekableStream
2661 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2662 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2663
2664 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2665
2666 - include/iarchive.h
2667
2668 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2669 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2670 from code conventions:
2671   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2672
2673 - remove libs/bytestreamutils.h
2674 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2675 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2676
2677 - libs/filestream.h
2678 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2679
2680 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2681 those totally lack documentation about what they are doing
2682 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2683 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2684
2685 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2686 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2687 But is it really the topic of bug800?
2688
2689 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2690 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2691
2692 12/05/2003
2693 SPoG
2694 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2695 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2696 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2697 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2698 - Documented archive interface.
2699
2700 09/05/2003
2701 TTimo
2702 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2703 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2704
2705
2706 SPoG
2707 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2708 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2709 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2710 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2711 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2712   Added method to check if a file exists quickly.
2713   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2714 - Defined implementation requirements for IArchive.
2715   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2716   An archive can be traversed in directory order.
2717   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2718   Directory paths will always end with a separator.
2719   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2720   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2721   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2722   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2723 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2724 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2725   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2726   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2727   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2728   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2729   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2730 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2731 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2732 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2733 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2734 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2735 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2736 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2737 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2738 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2739
2740
2741 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2742
2743
2744 30/08/2003
2745 SPoG
2746 - Ported changes from trunk since branch point.
2747
2748 11/08/2003
2749 SPoG
2750 - Split qe3.h up into multiple headers.
2751 - Cleaned up use of win32 symbols:
2752   WINAPI macro for module functions removed.
2753   GUID for module interfaces replaced by string.
2754   boolean replaced by bool.
2755   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2756 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2757 - Cleaned up use of glib symbols:
2758   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2759   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2760 - Removed all "extern" function declarations.
2761 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2762 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2763 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2764   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2765   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2766   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2767 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2768 - Replaced CString usage with Str;
2769 - Removed unused brush-scripts stuff.
2770 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2771 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2772 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2773
2774 ---- branch point - spog-cleanup
2775
2776 06/12/2003
2777 SCDS_ReyalP
2778 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2779   shortcuts to change texture window scale
2780
2781 02/12/2003
2782 SCDS_ReyalP
2783 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2784   fix for single monitor window positioning save
2785 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2786   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2787 TTimo
2788 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2789
2790 -- linux 1.3.14 test build 1
2791
2792 29/11/2003
2793 TTimo
2794 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2795   removed faulty setup line
2796 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2797   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2798
2799 28/11/2003
2800 ydnar
2801 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2802 - added seperate Q3Map2 build targets
2803 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2804 - _skybox entity support
2805 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2806
2807 -- win32 1.3.14 test build 1
2808
2809 28/11/2003
2810 djbob
2811 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2812   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2813 djbob & TTimo
2814 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2815   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2816   new libxml and libpng packages are required:
2817   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2818   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2819   updated win32_install.py for new names and paths
2820 TTimo
2821 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2822 SCDS_ReyalP
2823 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2824   2D background image plugin
2825 TTimo
2826 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2827   msvcr70.dll goes in core directory
2828   bkgrnd2d plugin content
2829   changed file paths (libxml/libpng)
2830   .xlink for new JA content
2831
2832 27/11/2003
2833 TTimo
2834 - using a central scons.signatures file for checksums
2835 - version bump to 1.3.14
2836 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2837 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2838   switched the mask to be defined in our source
2839   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2840 SCDS_ReyalP
2841 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2842 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2843 EvilTypeGuy
2844 - bug 505 - select all faces with a given texture
2845
2846 19/11/2003
2847 ydnar
2848 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2849
2850 17/11/2003
2851 TTimo
2852 - upgraded server to subversion 0.33
2853
2854 -- released 1.3.13
2855
2856 10/11/2003
2857 SCDS_reyalP
2858 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2859   floating windows startup crash
2860
2861 09/11/2003
2862 TTimo
2863 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2864 AstroCreep
2865 - cleaned up JA shader scripts
2866
2867 01/11/2003
2868 ydnar
2869 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2870 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2871 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2872 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2873 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2874   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2875
2876 24/10/2003
2877 TTimo
2878 - bump to 1.3.13
2879 Anders
2880 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2881 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2882 SCDS_reyalP
2883 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2884 Some jpegs get garbaged alpha channel
2885
2886 22/10/2003
2887 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2888   19/10/2003
2889   TTimo
2890   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2891     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2892
2893   18/10/2003
2894   Spog
2895   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2896     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2897
2898   -- released 1.3.12 Linux
2899
2900   14/10/2003
2901   TTimo
2902   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2903     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2904
2905   -- released 1.3.12 win32
2906 -- end merge
2907 Arnout
2908 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2909 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2910
2911 21/10/2003
2912 Arnout
2913 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2914 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2915
2916 20/10/2003
2917 Arnout
2918 - added LWO support to picomodel.
2919     shader names are derived from surface name
2920     only geometry from layer 0 is used
2921 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2922
2923 19/10/2003
2924 Arnout
2925 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2926   fixed starton primary monitor
2927   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2928   
2929 -- released 1.3.12 win32
2930
2931 11/10/2003
2932 Spog
2933 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2934   fix texture subsets
2935 TTimo
2936 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2937   misc update, missing JA system textures
2938 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2939   fixed .pref file trashing
2940 Nurail
2941 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2942   BSP monitoring disabled by default in Q2
2943
2944 09/10/2003
2945 TTimo
2946 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2947   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2948 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2949 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2950   correctly support PNG images with an alpha channel
2951 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2952   fix console to refresh during a texture directory load
2953 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2954   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2955
2956 07/10/2003
2957 Nurail & TTimo
2958 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2959   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2960 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2961   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2962 TTimo
2963 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2964   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2965   added Q2 tools back to Linux setup
2966 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2967   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2968 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2969 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2970   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2971 - updated Q2 tools .dsp
2972 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2973   more Jedi Academy setup work and content
2974   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2975   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2976 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2977   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2978 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2979   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2980
2981 06/10/2003
2982 TTimo
2983 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2984   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2985   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2986   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2987   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2988
2989 05/10/2003
2990 TTimo
2991 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2992   updating the gtk2 version to 2.2.4
2993   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2994   updating IS to the new files
2995   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2996 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2997   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2998   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2999 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
3000   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
3001
3002 03/10/2003
3003 Nurail
3004 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
3005   quake2 tools build scripts
3006   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
3007 TTimo
3008 - scan through all URL links in game.xlink to update them
3009 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
3010
3011 30/09/2003
3012 TTimo
3013 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
3014 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
3015 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
3016 - bug #867, disable sleep by default
3017 - q3map2 bug fix
3018
3019 Nurail
3020 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
3021   Q2's 'no patch' stuff
3022
3023 29/09/2003
3024 TTimo
3025 - OSX: fixup setup.xml.in
3026
3027 -- merge bug856 back into trunk
3028 16/09/2003
3029 Nurail
3030 - new patch + win32 stuff for surface module
3031 TTimo
3032 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
3033   refactored the XML synapse.config handling:
3034     better detection of invalid XML file
3035     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
3036 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
3037   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
3038   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
3039   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
3040   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
3041 - took out obsolete md3model
3042
3043 15/09/2003
3044 Nurail
3045 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3046   quake2 surface module
3047
3048 07/09/2003
3049 Nurail & TTimo
3050 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3051   a surface inspector module to customize per-game API
3052   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
3053   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
3054   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
3055   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
3056   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
3057   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
3058   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
3059 -- end merge bug856 back into trunk
3060
3061 19/09/2003
3062 Justin Blur
3063 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
3064   fix ~/.radiant permission bug
3065 Nurail & TTimo
3066 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3067   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3068   win32 updates for the new modules and install_win32.py
3069
3070 16/09/2003
3071 Nurail & Hydra
3072 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3073   q2 map format minor
3074
3075 08/09/2003
3076 Tr3B
3077 - imagepng.so / PNG format support in Linux
3078   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
3079
3080 07/09/2003
3081 Nurail
3082 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3083   imagewal.so module / wal image format
3084 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
3085   md2 support in picomodel
3086
3087 06/09/2003
3088 Nurail & TTimo
3089 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3090   renaming mapq3.so to map.so
3091   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
3092 Nurail
3093 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3094   vfspak port to synapse and updates
3095
3096 04/09/2003
3097 SPoG
3098 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
3099 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
3100
3101 30/08/2003
3102 Anders & TTimo
3103 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3104 - don't put bspc Linux binary in the setup
3105
3106 30/08/2003
3107 Anders & TTimo
3108 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3109 - don't put bspc Linux binary in the setup
3110
3111 26/08/2003
3112 Anders
3113 - more scons OSX, start on setup stuff
3114
3115 25/08/2003
3116 TTimo
3117 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
3118   make 'move into worldspawn' work again
3119 Anders Gudmundson & TTimo
3120 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
3121   OSX scons build system
3122
3123 24/08/2003
3124 ydnar
3125 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
3126 - Added ddslib to radiant.dsw
3127 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3128 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3129
3130 TTimo
3131 - bump to ver 1.3.12
3132 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3133
3134 David Hogue
3135 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3136   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3137
3138 23/08/2003
3139 ydnar
3140 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3141   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3142
3143 22/08/2003
3144 TTimo
3145 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3146 - Arnout's commit email script - try #2
3147   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3148   adding a prefix to the report
3149
3150 04/08/2003
3151 TTimo
3152 - conversion from CVS to Subversion:
3153 repository convert completed (with revml)
3154 module repositories glued together in a single one
3155 hooking email commit scripts and backup scripts
3156 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3157
3158 01/08/2003
3159 SPoG
3160 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3161 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3162 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3163 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3164
3165 23/07/2003
3166 SPoG
3167 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3168 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3169 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3170
3171 22/07/2003
3172 TTimo
3173 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3174 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3175 - fixups to the merged setup stuff
3176 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3177 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3178   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3179 SPoG
3180 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3181
3182 20/07/2003
3183 TTimo
3184 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3185 - ET Linux setup script + new plugins
3186 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3187 - update ChangeLog and credits
3188 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3189
3190 19/07/2003
3191 SPoG
3192 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3193 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3194 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3195 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3196 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3197
3198 18/07/2003
3199 Anders Gud
3200 - OSX build fix
3201
3202 16/07/2003
3203 TTimo
3204 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3205   merging ET support code into to trunk
3206 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3207   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3208 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3209
3210 -- release-1_3_8-ET
3211
3212 02/07/2003
3213 TTimo
3214 - new setup build, with patches and updates from SD
3215 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3216
3217 19/06/2003
3218 TTimo
3219 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3220   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3221 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3222 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3223   TODO: cvs remove the IS files for it
3224 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3225   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3226   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3227
3228 18/06/2003
3229 TTimo
3230 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3231   trunk tagged at ET-tag for this
3232 - Dlg_SdAskCorePath:
3233     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3234
3235 09/06/2003
3236 ydnar
3237 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3238 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3239 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3240   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3241
3242 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3243
3244 TTimo
3245 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3246
3247 08/07/2003
3248 SPoG
3249 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3250
3251 07/07/2003
3252 SPoG
3253 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3254 TTimo
3255 - converted the setup code from perl to python
3256 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3257
3258 06/07/2003
3259 SPoG
3260 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3261
3262 05/07/2003
3263 SPoG
3264 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3265
3266 04/07/2003
3267 TTimo
3268 - linux building / SCons
3269   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3270   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3271   enable back vfswad in scons
3272   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3273
3274 02/07/2003
3275 TTimo
3276 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3277 SPoG
3278 - Ported vfswad to gtk2.
3279 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3280 - Added vfswad to win32_install.py.
3281
3282 09/06/2003
3283 TTimo
3284 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3285   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3286 - merge trunk to branch:
3287 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3288 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3289   31/05/2003
3290   TTimo
3291   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3292   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3293
3294   27/05/2003
3295   djbob
3296   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3297     prtview fixes, upgrade to synapse
3298
3299   -- release-1_3_8
3300 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3301 - freshly merged in vfswad is broken
3302 - freshly merged in prtview is broken
3303 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3304 - removed vc5 dsps
3305 SPoG
3306 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3307 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3308
3309 08/06/2003
3310 TTimo
3311 - Linux:
3312   check gcc 3.x, better ldd check
3313   add gcc version to about message
3314   kill old cons stuff
3315 - added q3map2.x86 scons build  
3316 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3317   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3318 - killed more cons files remnants
3319 SPoG
3320 - Improved error reporting for win32 setup system.
3321 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3322 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3323
3324 07/06/2003
3325 SPoG
3326 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3327
3328 06/06/2003
3329 SPoG
3330 - Fixed copy/paste on *nix.
3331 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3332 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3333 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3334 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3335
3336 05/06/2003
3337 SPoG
3338 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3339 - Redirected gtk messages before creating main window.
3340 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3341
3342 04/06/2003
3343 TTimo
3344 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3345
3346 02/06/2003
3347 TTimo
3348 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3349   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3350 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3351 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3352
3353 01/06/2003
3354 TTimo
3355 - bind gen.dsp to makeversion.py
3356 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3357
3358 27/05/2003
3359 TTimo
3360 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3361 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3362
3363 18/05/2003
3364 SPoG
3365 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3366   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3367   Changed startup to create main window after QE_Init().
3368   Fixed loading last map on startup.
3369   Fixed crash on exit.
3370   Fixed colour dialog.
3371 TTimo
3372 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3373   have to delay merging back to trunk. 
3374   have a behaviour problem between debug and release builds.
3375   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3376
3377 -- tagged HEAD with bug537
3378 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3379   11/05/2003
3380   Dan Olofson & TTimo
3381   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3382     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3383     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3384   Riant
3385   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3386     updated synapse.config for SoF2 png
3387   TTimo
3388   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3389     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3390
3391   -- release-1_3_7
3392
3393   14/04/2003
3394   TTimo
3395   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3396     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3397   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3398     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3399   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3400   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3401   Riant  
3402   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3403     RTCW - default_project.proj in setup
3404
3405   13/04/2003
3406   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3407   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3408     imagepng building under Linux
3409   Riant & TTimo  
3410   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3411     fixed texture compression support
3412   TTimo
3413   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3414     regen project file from template on version upgrade
3415     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3416   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3417     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3418 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3419   
3420 17/05/2003
3421 TTimo
3422 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3423   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3424   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3425   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3426
3427 13/04/2003
3428 SPoG
3429 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3430
3431 12/04/2003
3432 SPoG
3433 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3434 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3435   modifying installshield scripts.
3436 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3437
3438 30/03/2003
3439 TTimo
3440 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3441   have ldd -r safe check on .so  
3442   TODO:
3443   - make sure it's gcc3
3444   - check OSX
3445   - add q3map2 build
3446
3447 29/03/2003
3448 TTimo
3449 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3450   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3451   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3452   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3453   --export-dynamic
3454     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3455     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3456     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3457     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3458     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3459     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3460     itself.
3461   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3462   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3463   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3464   (same for gtkglext)
3465     
3466 28/03/2003
3467 TTimo
3468 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3469 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3470 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3471   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3472
3473 17/03/2003
3474 TTimo
3475 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3476   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3477   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3478    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3479    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3480   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3481
3482 12/03/2003
3483 SPoG
3484 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3485 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3486 - Cleaned up xor rectangle code.
3487
3488 11/03/2003
3489 SPoG
3490 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3491 - Fixed console error/warning colours.
3492 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3493 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3494 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3495 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3496 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3497 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3498 - Removed win32/X gl functions from igl.
3499 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3500
3501 10/03/2003
3502 SPoG
3503 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3504 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3505 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3506 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3507
3508 09/03/2003
3509 SPoG
3510 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3511 - Removed win32_realize_floating hack.
3512 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3513 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3514 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3515
3516 08/03/2003
3517 SPoG
3518 - Fixed viewport for entity window comment text.
3519 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3520 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3521 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3522 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3523 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3524 - Reduced border size on toolbar widgets.
3525 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3526 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3527 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3528 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3529
3530 07/03/2003
3531 SPoG
3532 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3533 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3534 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3535 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3536 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3537 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3538 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3539 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3540
3541
3542 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3543
3544
3545 13/04/2003
3546 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3547 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3548   imagepng building under Linux
3549 Riant & TTimo  
3550 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3551   broken texture compression support
3552
3553
3554
3555 31/01/2003
3556 SPoG
3557 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3558
3559 26/01/2003
3560 TTimo
3561 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3562   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3563 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3564   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3565
3566 22/01/2003
3567 TTimo
3568 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3569
3570
3571 ===============================================================
3572 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3573    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3574 ===============================================================
3575
3576 22/01/2003
3577 TTimo
3578 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3579
3580 18/01/2003
3581 TTimo
3582 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3583
3584 17/01/2003
3585 TTimo
3586 - fixups
3587   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3588   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3589   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3590   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3591
3592 14/01/2003
3593 ydnar
3594 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3595
3596 13/01/2003
3597 ydnar
3598 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3599 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3600   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3601 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3602 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3603 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3604 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3605 - Misc Q3Map2 changes
3606
3607 09/01/2003
3608 ydnar
3609 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3610 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3611
3612 05/01/2003
3613 ydnar
3614 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3615   (also changed in Q3Map2)
3616
3617 31/12/2002
3618 ydnar
3619 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3620 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3621 - MapXML dsp unix->dos newlines
3622
3623 29/12/2002
3624 SPoG
3625 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3626 - Merged vfs check for gamemode project key.
3627
3628 27/12/2002
3629 TTimo
3630 - fix GetTickCount stuff
3631 - added q3map2 cons script
3632 - fixed Linux build
3633
3634 23/12/2002
3635 SPoG
3636 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3637 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3638 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3639 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3640 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3641 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3642 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3643 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3644
3645 22/12/2002
3646 SPoG
3647 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3648
3649 20/12/2002
3650 SPoG
3651 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3652 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3653 - Ported imagepng module to synapse.
3654 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3655
3656 19/12/2002
3657 SPoG
3658 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3659 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3660
3661 18/12/2002
3662 SPoG
3663 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3664 - Ported model module to synapse API.
3665 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3666 - Refactored window-position preference save/load.
3667
3668 17/12/2002
3669 TTimo
3670 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3671
3672 15/12/2002
3673 TTimo
3674 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3675   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3676   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3677 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3678   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3679 - added m_MapReg pattern
3680
3681 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3682   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3683
3684                 11/12/2002
3685                 RR2DO2
3686                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3687                 - #597, CenterCamera shortcut
3688                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3689                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3690                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3691                 EvilTypeGuy
3692                 - #718, fix compilation warnings
3693                 Riant
3694                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3695
3696                 10/12/2002
3697                 EvilTypeGuy
3698                 - Fix gcc3 compilation warning
3699                 EvilTypeGuy and X-Man
3700                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3701
3702                 8/12/2002
3703                 RR2DO2
3704                 - #710, AssignSound pattern
3705                 - #711, SoF2 model_static drawing
3706                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3707                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3708                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3709                 ydnar
3710                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3711                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3712
3713                 3/12/2002
3714                 TTimo
3715                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3716                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3717                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3718                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3719                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3720                 exporting it for use in sub scripts
3721                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3722                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3723                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3724
3725                 -- release-1_2_11
3726
3727                 30/11/2002
3728                 TTimo
3729                 - added seaw0lf to credits
3730                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3731                 - 1.2.11 version tag
3732                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3733                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3734                 also fixed details in STVEF media
3735                 Arnout
3736                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3737                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3738                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3739
3740                 29/11/2002
3741                 TTimo
3742                 - 1.2.11-rc1
3743                 - update changelog credits links for release
3744                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3745
3746                 28/11/2002
3747                 ydnar
3748                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3749                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3750                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3751                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3752                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3753                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3754                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3755                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3756                 - Tinkered with skylight code again
3757                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3758                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3759                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3760                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3761                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3762                 black (bug 694)
3763                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3764                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3765
3766                 TTimo
3767                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3768                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3769                 added an item on the wiki
3770
3771                 27/11/2002
3772                 TTimo
3773                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3774                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3775                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3776                 media/setup updates for q3map2 support
3777                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3778                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3779                 added -rename to SOF2 BSP phase
3780                 Q3 & RTCW new templates are working
3781                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3782                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3783                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3784                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3785                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3786                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3787                 typo was causing memory error
3788
3789                 RR2DO2 & TTimo
3790                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3791                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3792                 added search path to modules/ for bitmaps
3793                 model reload, patch and bitmap
3794
3795                 26/11/2002
3796                 RR2DO2
3797                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3798                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3799                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3800                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3801                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3802                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3803                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3804                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3805                 more fixes to plugin API
3806
3807                 TTimo
3808                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3809                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3810                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3811
3812                 25/11/2002
3813                 TTimo
3814                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3815
3816                 21/11/2002
3817                 ydnar
3818                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3819                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3820                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3821                         so the seam is no longer visible
3822                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3823                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3824                         more efficient rendering
3825                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3826                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3827                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3828                         for much faster and more uniform sky illumination
3829                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3830                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3831                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3832                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3833                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3834                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3835                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3836                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3837                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3838                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3839                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3840                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3841                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3842                         cluster the luxel falls into
3843                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3844                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3845                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3846
3847                 18/11/2002
3848                 TTimo
3849                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3850                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3851                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3852                         - update makeself to the latest (and best) version
3853                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3854                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3855                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3856                         unresolved which I don't have time to look at
3857                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3858                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3859                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3860
3861                 13/11/2002
3862                 TTimo
3863                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3864                 reworked to have the UI in game settings dialog
3865                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3866                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3867                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3868                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3869                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3870                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3871                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3872                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3873                 updated files in WolfPack
3874                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3875                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3876
3877                 12/11/2002
3878                 TTimo
3879                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3880                 guard junk.txt path between " "
3881                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3882                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3883
3884                 RR2DO2
3885                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3886                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3887
3888                 12/11/2002
3889                 TTimo
3890                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3891                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3892
3893                 11/11/2002
3894                 TTimo
3895                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3896                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3897                 still way experimental
3898                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3899                 fixing linking for radiant.x86
3900
3901                 10/11/2002
3902                 RR2DO2
3903                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3904                         patch inspector bug - fixed
3905                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3906                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3907                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3908                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3909                         Undolevels not set properly
3910                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3911                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3912                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3913
3914                 TTimo
3915                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3916                         mark map modified on editing entity keys
3917                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3918                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3919                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3920                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3921
3922                 09/11/2002
3923                 TTimo
3924                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3925                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3926                         cons -- gcc=<gcc-name>
3927                                 read gcc version and configure accordingly
3928                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3929                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3930                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3931                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3932                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3933                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3934                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3935
3936                 04/11/2002
3937                 TTimo
3938                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3939                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3940                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3941
3942                 03/11/2002
3943                 ydnar
3944                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3945                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3946                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3947                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3948                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3949                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3950                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3951                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3952                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3953                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3954                 the named shader minus :q3map. Example:
3955                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3956                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3957                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3958                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3959                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3960                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3961                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3962                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3963                 be nonsolid
3964
3965                 03/11/2002
3966                 TTimo
3967                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3968                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3969                 updated Linux setup to put the bitmap
3970
3971                 02/11/2002
3972                 ydnar
3973                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3974
3975                 02/11/2002
3976                 ydnar
3977                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3978
3979                 02/11/2002
3980                 ydnar - seaw0lf
3981                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3982                 2.3.29
3983                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3984                 2.3.28
3985                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3986                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3987                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3988                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3989                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3990                 portions to only be occluded by the water surface
3991                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3992                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3993                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3994                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3995                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3996                 surfaces
3997                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3998                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3999                 2.3.27
4000                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
4001                 being read.
4002                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
4003                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
4004                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
4005                 of 2.3.27
4006                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
4007                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
4008                 models (preliminary)
4009                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
4010                 2.3.26
4011                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
4012                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
4013                 memory corruption
4014                 - Fixed SOF2 -rename bug
4015                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
4016                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
4017                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
4018                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
4019                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
4020                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
4021                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
4022                 downward. You cannot have omnidirectional flares
4023                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
4024                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
4025                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
4026                 - ASE support
4027                         - Alias|Wavefront OBJ support
4028                         - <modelname>.remap shader remapping suport
4029                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
4030                 handle grayscale jpegs gracefully
4031                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
4032                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
4033                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
4034
4035                 02/11/2002
4036                 TTimo
4037                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
4038                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
4039
4040                 29/10/2002
4041                 TTimo
4042                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
4043                 running from a network share - saving prefs per-user
4044
4045                 27/10/2002
4046                 TTimo
4047                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
4048                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
4049                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
4050
4051                 25/10/2002
4052                 ydnar
4053                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
4054
4055                 23/10/2002
4056                 TTimo
4057                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
4058                 fixed up camera compile (exports)
4059                         added camera bitmap (plugin toolbar)
4060
4061                 21/10/2002
4062                 TTimo
4063                 - quickfix to the build (typo)
4064                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
4065                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
4066                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
4067                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
4068
4069                 09/10/2002
4070                 TTimo
4071                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
4072                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
4073                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
4074                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
4075
4076                 06/09/2002  
4077                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
4078                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
4079                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
4080                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
4081
4082                 RR2DO2 - TTimo
4083                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
4084                 massive patch update from SD's GtkRadiant
4085                 - camera plugin: new bitmap
4086                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
4087                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
4088                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
4089                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
4090                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
4091                 (camera paint-select, should be our default name for this)
4092
4093                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
4094                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
4095                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
4096
4097                 NEW: light radius drawing
4098                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4099                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4100                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4101                 to understand/legacy).
4102
4103                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
4104                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
4105
4106                 NOTE TO SELF: 
4107                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
4108                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
4109
4110                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
4111                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
4112                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
4113                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
4114
4115                 initial ChangeLog for the patch:
4116
4117                 28-09-2002
4118                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4119                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
4120                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
4121                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
4122                 tables now, so not multiline).
4123                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
4124                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
4125                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
4126                 selection, not on the mins.
4127
4128                 27-09-2002
4129                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4130                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4131                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4132                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4133                 to understand/legacy).
4134
4135                 26-09-2002
4136                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4137                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
4138
4139                 25-09-2002
4140                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4141                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
4142                 entity.
4143                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
4144
4145                 18-09-2002
4146                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4147                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
4148
4149                 12-09-2002
4150                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4151                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
4152                 views.
4153                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
4154                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
4155                 ESelectedPatches.
4156                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
4157                 limit of 8192.
4158                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
4159                 and reinstated the old code.
4160                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
4161                 the clipboard to the current camera origin.
4162                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
4163                 on the selection, or if non existant, on the camera.
4164
4165                 11-09-2002
4166                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4167                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
4168                 proper defaults.
4169                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
4170
4171                 10-09-2002
4172                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4173                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
4174                 using 'Save region'.
4175                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
4176                 selected colour rendering.
4177                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
4178                 camwindow.
4179                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
4180                 selection.
4181                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
4182                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
4183                 points.
4184                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
4185                         NOTE: still broke in floating window mode
4186                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
4187                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
4188                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4189                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4190                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4191                 g_strGameToolsPath fails.
4192                         + Added plugin toolbar and api.
4193                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4194                 properly (well, not at all really).
4195
4196                 Older changes:
4197                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4198                         + Added misc_gamemodel drawing.
4199                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4200                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4201                         + Added area selection in 3d view for patches.
4202
4203                 30/09/2002
4204                         TTimo
4205                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4206                                 quickfix crash bug
4207
4208                 27/09/2002
4209                         TTimo
4210                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4211                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4212                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4213                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4214                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4215                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4216                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4217                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4218                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4219                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4220                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4221                         is WRONG
4222                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4223
4224                 23/09/2002
4225                 Riant
4226                 - new IS scripts to go with recent media updates
4227                         Riant & TTimo
4228                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4229                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4230                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4231
4232                 21/09/2002
4233                 Riant
4234                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4235                 more texture compression, dialog and settings
4236                 Michael Schlueter  
4237                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4238                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4239
4240                 22/08/2002
4241                 EvilTypeGuy
4242                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4243                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4244                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4245
4246                 14/08/2002
4247                 EvilTypeGuy
4248                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4249
4250                 -- release-1_2_10
4251
4252                 16/08/2002
4253                 TTimo
4254                 - STVEF media update finalized (some .def)
4255                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4256                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4257                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4258                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4259                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4260                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4261                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4262
4263                 15/08/2002
4264                 Michael Schlueter
4265                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4266                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4267
4268                 TTimo  
4269                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4270                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4271                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4272                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4273                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4274                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4275                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4276                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4277                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4278                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4279                 JKII nightly is finalized
4280
4281                 14/08/2002
4282                 TTimo
4283                 - fixed a missing file
4284                         - Linux build quickfix
4285                 - fixed silly rendering bug
4286                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4287                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4288                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4289
4290                 13/08/2002
4291                 TTimo
4292                 - cleared up notexture (dead code)
4293                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4294                 - having a shot at 1.3 texture compression
4295                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4296                 but rendering is fucked .. someone explain?
4297
4298                 08/7/2002
4299                 TTimo
4300                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4301                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4302
4303                 07/7/2002
4304                 SCDS_reyalP
4305                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4306                 wolf_entities.def update
4307
4308                 riant
4309                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4310                 STV:EF updates
4311                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4312                 SOF2 updates
4313                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4314                 JKII updates
4315
4316                 06/7/2002
4317                 Riant
4318                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4319                 Sof2 patches and IS setup    
4320                 TTimo
4321                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4322                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4323                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4324                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4325                 default texture scale is 0.125  
4326
4327                 TTimo
4328                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4329                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4330                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4331                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4332                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4333                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4334                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4335
4336                 Michael Schlueter
4337                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4338                 GL warning fix      
4339                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4340                 GL font display fixes (mostly Linux)
4341                 applied the changes with some tweaking
4342
4343                 31/6/2002
4344                 TTimo
4345                         - compiling the camera plugin on Linux:
4346                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4347                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4348                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4349
4350                 30/6/2002
4351                 TTimo
4352                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4353                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4354                 updated the IS script for the updated .shader
4355
4356                 17/6/2002
4357                 TTimo
4358                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4359                 Sof2 support, PNG format
4360                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4361                 changes in the core:
4362                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4363                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4364                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4365                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4366                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4367                 is required on win32 to build imagepng
4368                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4369                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4370                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4371                 cleaning up internal access path
4372                 RR2DO2
4373                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4374                 camera plugin for RTCW
4375                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4376                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4377                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4378
4379
4380                 12/6/2002
4381                 RR2DO2
4382                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4383                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4384                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4385                         .camera support: splines library, camera plugin
4386                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4387                                 virtual functions but non-virtual destructor
4388                                         declaration with no type
4389                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4390                                         enumeration not handled in switch
4391                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4392                                         implicit declaration of int _fullpath
4393                                         for(int i = 0; ..
4394                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4395                                         stricmp -> Q_stricmp
4396                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4397                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4398                         djbob   
4399                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4400                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4401                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4402
4403 ===============================================================
4404 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4405 ===============================================================
4406
4407 12/12/2002
4408   Hydra
4409   - #197, HL support update
4410
4411 11/12/2002
4412   TTimo
4413   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4414
4415 25/10/2002
4416   Hydra
4417   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4418   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4419     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4420     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4421   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4422     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4423   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4424     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4425     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4426
4427   - Comments on previous notes:
4428
4429     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4430       (this affects the build system / post build step too)
4431       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4432         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4433         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4434         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4435         to keep it in $coreradiantdir/modules
4436       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4437         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4438         reflect this.
4439
4440 14/08/2002
4441   EvilTypeGuy
4442   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4443
4444 11/06/2002
4445   TTimo
4446   - spritemodels in build system
4447   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4448     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4449       fixed so that we only have the relevant changes
4450     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4451     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4452     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4453     - update hydratoolz location in setup
4454     - update maphl in synapse.config
4455
4456 07/06/2002
4457   TTimo
4458   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4459   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4460     applying the HL patch (see original list of changes below)
4461     - ugly eclass API changes
4462       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4463       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4464       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4465     - added "no_patch" prop to disable patch support
4466       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4467       otherwise everything is force-disabled
4468     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4469       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4470       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4471       vfsFindFile(relative filename):
4472         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4473         then trying to search through the search directories
4474         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4475         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4476           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4477         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4478         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4479       vfsFileExists(relative filename):
4480         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4481         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4482         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4483     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4484       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4485       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4486       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4487       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4488       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4489       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4490       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4491       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4492       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4493     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4494       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4495     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4496     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4497     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4498     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4499     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4500     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4501       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4502     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4503     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4504     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4505       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4506       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4507     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4508     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4509     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4510       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4511     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4512     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4513     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4514
4515 05/06/2002
4516   TTimo
4517   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4518   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4519   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4520     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4521       
4522   Hydra
4523   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4524     fix for version check in release build
4525
4526   ======================================================================================
4527   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4528      HL support patch
4529   ======================================================================================
4530   04/6/2002
4531     Hydra
4532     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4533       new entity file loader code.
4534   
4535   28/5/2002
4536     Hydra
4537     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4538       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4539     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4540       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4541       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4542       order of the wads is actually important).
4543     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4544   
4545   27/5/2002
4546     Hydra
4547     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4548       According to the powers that be, it seems creating a model
4549       plugin is hackish.
4550       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4551       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4552       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4553       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4554   
4555   17/5/2002
4556     Hydra
4557     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4558       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4559     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4560     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4561       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4562       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4563     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4564       vfspk3 and vfswad
4565     - Map loading and saving times are printed to the console.
4566     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4567       a map is loaded
4568     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4569       wad files in the "wad" keypair.
4570     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4571       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4572       games when a shader activation fails)
4573   
4574   
4575   8/5/2002
4576     Hydra
4577     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4578       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4579       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4580     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4581     - Added wad filename information when loading textures.
4582       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4583       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4584       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4585     - added vfsFindFile() to vfs table.
4586     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4587       (this was by design, but the design has changed for the better)
4588     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4589       the shader/texture being loaded.
4590       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4591       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4592       (such as having an image loaded twice in memory.)
4593       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4594       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4595       be moved to where shaders are first initialised.
4596       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4597       quake2 map file.
4598     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4599       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4600       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4601       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4602       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4603       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4604       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4605     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4606       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4607       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4608       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4609     - Texture subset on by default for halflife.
4610     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4611       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4612     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4613       in the preferences so it can't be turned back on)
4614       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4615     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4616     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4617     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4618     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4619       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4620       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4621     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4622     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4623       afterall (for editor shaders).
4624   ======================================================================================
4625   -- end HL support patch
4626   ======================================================================================
4627   
4628 01/06/2002
4629   TTimo
4630   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4631     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4632     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4633       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4634       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4635     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4636     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4637     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4638     TODO: add HL setup chunks!
4639
4640 ===============================================================
4641 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4642 ===============================================================
4643 28/5/2002
4644   TTimo
4645   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4646
4647 27/5/2002
4648   TTimo
4649   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4650   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4651   default texture scale is configured in .game
4652   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4653   removed the item from the prefs dialog too
4654   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4655   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4656   changing texture window scale changes selected brushes texture
4657   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4658   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4659   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4660
4661 26/5/2002
4662   TTimo
4663         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4664         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4665         using the eclass extents for the box if model can't be found
4666         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4667         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4668         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4669         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4670         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4671         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4672         removed that prompt and display
4673         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4674         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4675         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4676         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4677         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4678         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4679         printing q3map version info through the net stream
4680         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4681         fixed various media, some related code, and Linux setup
4682   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4683         
4684         SCDS_reyalP
4685         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4686         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4687         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4688         update of the Wolf entities file
4689
4690 25/5/2002
4691   TTimo
4692   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4693   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4694   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4695   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4696   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4697   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4698   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4699   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4700   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4701   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4702   fixed so that it works again
4703   denying compile with camera out of the region
4704   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4705
4706 24/5/2002
4707   TTimo
4708   - Linux build fix
4709
4710 23/5/2002
4711   Riant & TTimo
4712   - STVEF patch and setup scripts
4713   TTimo
4714   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4715   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4716   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4717   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4718
4719 22/5/2002
4720   TTimo
4721   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4722
4723 11/5/2002
4724   TTimo
4725   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4726   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4727   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4728
4729 10/5/2002
4730   TTimo
4731   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4732   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4733   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4734   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4735   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4736   Riant
4737   - system shaders auto-load in prefs
4738   Raven
4739   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4740
4741 8/5/2002
4742   Riant
4743   - game pack and patches for JKII support
4744   TTimo
4745   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4746     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4747   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4748   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4749   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4750   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4751   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4752     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4753   - JKII game back IS setup lands
4754
4755 7/5/2002
4756   TTimo
4757         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4758         - bumped version tag
4759         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4760
4761 6/5/2002
4762   TTimo
4763   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4764   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4765   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4766
4767 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4768
4769 02/5/2002
4770   Gef
4771   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4772   SPoG
4773   - added undo for pasted/cloned brushes
4774
4775 ============================================================
4776 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4777 ============================================================
4778
4779 15/05/2002
4780   TTimo
4781   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4782   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4783
4784 10/05/2002
4785   TTimo
4786   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4787     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4788     need win32 implementation of ReleaseSO
4789   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4790   
4791 07/05/2002
4792   SPoG
4793   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4794   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4795     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4796
4797   ===========================================================================
4798   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4799   merge ChangeLog
4800   =============================================================================
4801   07/05/2002
4802         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4803         
4804         - m_strHomeMaps
4805         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4806         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4807         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4808         
4809         setup scripts:
4810           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4811         
4812         qe3.cpp conflict:
4813           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4814                 1.3 has them mostly commented out
4815                 applying manually where relevant
4816                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4817                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4818                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4819                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4820         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4821           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4822                 merged by hand, probably needs to be checked
4823         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4824           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4825         
4826         preferences.cpp conflict:
4827           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4828                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4829         preferences.cpp conflict:
4830                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4831                 applying changes manually to 1.3 codebase
4832         
4833         pmesh.cpp conflict:
4834                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4835                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4836                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4837         
4838         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4839         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4840         
4841   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4842                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4843                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4844   
4845         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4846   
4847         06/05/2002
4848         not merging in .dsw .dsp
4849         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4850         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4851           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4852                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4853                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4854                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4855                   (might need to be checked, bug #506)
4856       
4857         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4858   
4859   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4860   =============================================================================
4861         02/5/2002
4862           Gef
4863           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4864           SPoG
4865           - added undo for pasted/cloned brushes
4866           TTimo
4867           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4868             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4869           - editpad bindings were completely broken
4870             attempts to make it work again failed
4871                 taking it out
4872                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4873                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4874           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4875           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4876
4877         01/5/2002
4878           TTimo
4879           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4880           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4881           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4882           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4883
4884         30/4/2002
4885           Gef
4886           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4887
4888         29/4/2002
4889           TTimo
4890           - bugzilla #467
4891             make patch inspector deny space textures
4892             make mapq3 write code drop space textures
4893           - bugzilla #132
4894             removed remotebasepath and texturepath
4895                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4896           - bugzilla #355
4897             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4898             added editpad quote in qer.com totd
4899           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4900
4901
4902         26/4/2002
4903           Gef
4904           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4905             (bugzilla: #492)
4906           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4907             (bugzilla: #467)
4908           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4909             the textures/liquids prefix
4910
4911         25/4/2002
4912           Gef
4913           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4914           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4915             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4916           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4917           TTimo
4918           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4919           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4920           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4921           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4922
4923         23/4/2002
4924           SmallPileOfGibs
4925           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4926           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4927           TTimo
4928           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4929           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4930           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4931           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4932           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4933
4934         22/4/2002
4935           TTimo
4936           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4937           reworking a bit the installer stuff
4938           wrote the version checking
4939           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4940
4941         21/4/2002
4942           TTimo
4943           - trying more seriously to get a new nightly out
4944           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4945           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4946           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4947           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4948           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4949           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4950
4951         15/4/2002
4952           TTimo
4953           - cleaning some old commented out map load code
4954           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4955           on Linux:
4956             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4957             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4958             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4959           need similar checks on win32
4960
4961         13/4/2002
4962           TTimo
4963           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4964
4965         09/4/2002
4966           Gef
4967           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4968             they shouldn't have been
4969
4970         05/4/2002
4971           Gef
4972           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4973           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4974             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4975           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4976           - added preference for using a custom shader editor
4977           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4978           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4979             current selection (bugzilla: #436)
4980           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4981             were backwards
4982           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4983           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4984             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4985
4986         02/4/2002
4987           EvilTypeGuy
4988           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4989           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4990
4991         24/3/2002
4992           Hydra & TTimo
4993           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4994           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4995           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4996
4997         19/3/2002
4998           Gef
4999           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
5000           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
5001           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
5002
5003         18/3/2002
5004           SPoG
5005           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
5006                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
5007
5008
5009   end merge  
5010   =============================================================================
5011
5012 16/4/2002
5013   SPoG
5014   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
5015
5016 12/4/2002
5017   SPoG
5018   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
5019   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
5020   - cleaned up md3model win32 project file
5021
5022 9/4/2002
5023   Gef
5024   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
5025   - added selected brush vertex highlighting
5026   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
5027   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
5028     they shouldn't have been
5029
5030 5/4/2002
5031   EvilTypeGuy & djbob
5032   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
5033     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
5034
5035 1/4/2002
5036   TTimo
5037   - configured md3model to have dynamic VFS API too
5038   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
5039   - updated current HL media with hl's synapse.config
5040     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
5041   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
5042   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
5043   - bumped version to 1.3.3
5044   
5045 31/3/2002
5046   TTimo
5047   - XML runtime configuration of synapse
5048   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
5049   - various cleanups and removal of dead code
5050   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
5051   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
5052   - cleaned up image loading
5053
5054
5055 29/3/2002
5056   TTimo
5057   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
5058   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
5059     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
5060   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
5061     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
5062   - cvs added all the new files
5063   - patched various things from the patches, don't have a precise list
5064     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
5065     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
5066     
5067   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
5068   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
5069   minors too .. but that may be legal in this case.
5070   
5071   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
5072
5073   - fixing build on win32
5074   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
5075   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
5076     (remaining hardcoded stuff is temporary)
5077
5078
5079 28/3/2002
5080   Gef
5081   - added linux pthreads support to tools
5082   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
5083
5084 27/3/2002
5085   Gef
5086   - updated cons for q3map 2
5087   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
5088   - minor warning fix in map.cpp
5089   SPoG
5090   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
5091   - added eclass_forname to eclassmanager interface
5092   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
5093   - fixed setting bounding box for models after model-update
5094   ydnar - q3map2
5095   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
5096   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
5097
5098
5099 27/3/2002
5100
5101   Hydra
5102
5103   Important Changes:
5104
5105   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
5106   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
5107   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
5108     (single minor using #ifdefs)
5109   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
5110     provides a multiple minors.
5111   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
5112     (I documented this code quite well, if you're interested...)
5113   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
5114     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
5115     TODO: write a sprite model plugin.
5116
5117   Fixes:
5118
5119   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
5120   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
5121   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
5122   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
5123   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
5124   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
5125
5126   Core Changes Required for HalfLife Support:
5127
5128   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
5129     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
5130     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
5131     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
5132   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
5133   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
5134     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
5135   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
5136     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
5137   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
5138     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
5139
5140   Cosmetic Changes:
5141
5142   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
5143   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
5144   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
5145   - Changed file/Load to file/Import on the menus
5146   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
5147     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
5148     quickly get a list of missing textures/shaders.
5149
5150 26/3/2002
5151   ydnar
5152   - initial q3map 2.0 source import
5153     new tools/quake3/q3map2 directory
5154           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
5155           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
5156           will need to write the build scripts and compile on Linux too
5157   SPoG
5158   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
5159     conflicts with project settings
5160   - large entity/models update
5161   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
5162     entity module
5163       - interface cleanup
5164       - common #defines for easy transition
5165   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
5166     opengl module
5167       - Vertex Arrays support
5168   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
5169     model module
5170       - interface cleanup
5171   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
5172     vector macros - cleanup
5173     m4x4
5174       - documentation of matrix layout
5175       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
5176       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
5177     aabb
5178       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
5179       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
5180   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
5181       - cleanup of use of qboolean
5182       - implementation of fast aabb-ray-test
5183       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
5184   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5185       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
5186       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
5187       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
5188   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5189       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
5190   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5191       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5192   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5193       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5194   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5195       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5196   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5197       - remove entity-module files from md3model conscript 
5198   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
5199       - implementation of generic quake-style-model class CModel
5200       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
5201   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5202       - remove entity-module files from md3model dsp
5203   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5204       - interface for generic quake-style-model class CModel
5205       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
5206   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5207       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
5208       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5209   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5210       - interface for generic quake-style-model class CSurface
5211       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5212   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5213       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
5214   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5215       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
5216   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5217       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
5218       - const correctness for ValueForKey interface const change
5219       - add bounding-box update for models in Brush_Build
5220       - remove old brush parsing/writing stuff
5221       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
5222       - enable vertex arrays on light drawing
5223       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
5224   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5225       - comment out interface for old brush parse/write stuff
5226       - comment out interface for brush epair stuff
5227   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
5228       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
5229   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
5230       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
5231       - bugfix for material colour setting when drawing models
5232   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
5233       - removed old eclass-model checking/loading stuff
5234       - added const checking for Eclass_ForName interface
5235   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5236       - REMOVE THIS FILE
5237   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5238       - REMOVE THIS FILE
5239   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
5240       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
5241       - commented groups stuff
5242   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
5243       - const correctness for ValueForKey
5244   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
5245       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
5246   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
5247       - const correctness fixes
5248   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
5249       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
5250       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5251       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
5252       - commented out old groups stuff
5253   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
5254       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5255   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
5256       - const correctness fixes
5257   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5258       - removed model table
5259       - stopped requesting model table from synapse
5260       - request undo table from synapse
5261       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5262       - fill interface table for opengl vertex array support 
5263       - fill interface table for undo
5264   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5265       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5266       - removed old patch parse/write stuff
5267       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5268   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5269       - const fixes
5270       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5271   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5272       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5273       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5274       - include iundo.h and forward-declare undo table
5275       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5276       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5277       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5278       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5279       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5280       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5281   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5282       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5283   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5284       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5285   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5286       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5287       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5288   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5289       - const fixes
5290       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5291       - enable vertex arrays in XY_Draw
5292       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5293   TTimo
5294   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5295   - fixing some win32 build stuff
5296   
5297   Hydra
5298   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5299   fixed setSpecialLoad in .def code
5300
5301 19/3/2002
5302   Gef
5303   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5304   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5305     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5306   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5307
5308 17/3/2002
5309   Gef
5310   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5311     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5312   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5313     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5314     that my fix is the right solution
5315   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5316
5317 13/3/2002
5318   TTimo
5319   - introduced API List managers
5320     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5321     and the ones that require a fixed list of minors
5322   - converted the image loaders to go through a API list manager
5323   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5324   - fixed plugins, realized it was still broken
5325
5326 12/3/2002
5327   Hydra & TTimo
5328   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5329   - removed InitFromText from _EClassTable
5330
5331 8/3/2002
5332   TTimo
5333   - some commented out code cleanups
5334   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5335     loaded up in radiant core as an optional entity format
5336     added eclass manager code to deal with the new format if present
5337     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5338   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5339     added a g_strDTDPath global
5340     disabled DTD validation, broken on win32
5341   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5342
5343 7/3/2002
5344   TTimo
5345   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5346   - more fixes to project lookup
5347   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5348   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5349   - cleaned up some old commented out stuff
5350   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5351     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5352     adding
5353       include/ieclass.h (eclass loader API)
5354       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5355       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5356
5357     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5358   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5359   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5360     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5361
5362 6/3/2002
5363   Gef
5364   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5365   - added preferences check for fixing target/name collisions
5366   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5367     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5368     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5369   SPoG
5370   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5371   - fixed mapq3.dtd
5372   - enabled DTD validation of xmap files
5373   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5374   TTimo
5375   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5376   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5377   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5378     (wolf.game and q3.game)
5379   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5380     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5381     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5382     removed plugin.cpp from the tree / build system
5383
5384 5/3/2002
5385   SPoG
5386   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5387   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5388   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5389   - changed .map to be default map format for now
5390   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5391   - added -fs_basepath to quake3 default project
5392   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5393
5394 4/3/2002
5395   TTimo
5396   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5397   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5398   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5399
5400 28/2/2002
5401   Gef
5402   - Added extra checks for target/targetname collisions
5403   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5404
5405 26/2/2002
5406   Gef
5407   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5408   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5409     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5410
5411 16/2/2002
5412   Gef
5413   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5414   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5415
5416 8/2/2002
5417   Gef
5418   - Added mapxml.so to linux setup
5419   - strip debug symbols option in setup
5420   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5421     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5422   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5423   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5424
5425 ---------------------------  on branch synapse2
5426 4/3/2002
5427   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5428   - added compile time def for synapse verbosity
5429
5430 3/3/2002
5431   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5432
5433 24/2/2002
5434   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5435   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5436   - ported synapse code to compile and run on win32
5437
5438 19/2/2002
5439   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5440     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5441     converted TexTool to load that way
5442
5443 18/2/2002
5444   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5445
5446 13/2/2002
5447   - synapse on modules currently disabled,
5448     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5449   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5450   - image converted to synapse
5451   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5452   HOWTO: convert a module to synapse:
5453     configure it to link against synapse static lib
5454     (+include path to STLPort required)
5455     add #include "synapse.h" to the plugin header
5456     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5457     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5458
5459 12/2/2002
5460   - vfspk3 converted to synapse
5461
5462 11/2/2002
5463   TODO: get rid of all WINAPI crap
5464   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5465   - added newer cons at the head of the tree
5466
5467 10/2/2002
5468   TTimo
5469   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5470   - more diagnostic printing code fixes
5471   - version checkings
5472   - some more design work (libs/synapse/doc)
5473
5474 9/2/2002
5475   TTimo
5476   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5477   (stuff's mostly broken right now)
5478   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5479   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5480   - added include/irefcount.h
5481
5482 8/2/2002
5483   TTimo
5484   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5485
5486 7/2/2002
5487   TTimo
5488   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5489   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5490   -- synapse2 branch --
5491   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5492     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5493
5494 --------------------------- end branch synapse2
5495   
5496 7/2/2002
5497   djbob
5498   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5499   moved all the preferences code to XML
5500
5501 6/2/2002
5502   SPoG
5503   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5504   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5505   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5506   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5507   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5508   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5509   - added validation of project settings entry paths before they are set
5510
5511 5/2/2002
5512   EvilTypeGuy
5513   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5514     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5515     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5516     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5517     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5518
5519   Gef
5520   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5521   - cons update for mapxml
5522   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5523   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5524
5525 4/2/2002
5526   SPoG
5527   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5528   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5529   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5530   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5531
5532   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5533   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5534     (now easier to select distant points in perspective views)
5535   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5536   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5537
5538   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5539   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5540   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5541   - added filetype manager to support registering custom file types
5542   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5543
5544 3/2/2002
5545   EvilTypeGuy
5546   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5547
5548   ETG & Powzer
5549   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5550     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5551   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5552     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5553
5554   ETG & RR2DO2
5555   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5556     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5557
5558 1/2/2002
5559   TTimo
5560   - bumped to 1.3.1-nightly
5561
5562 -- 1.2 stable branch branched here
5563
5564   Gef & TTimo
5565   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5566     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5567     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5568   TTimo  
5569   - linux nightly setup code
5570   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5571     hacked a corrective action in the nightly setup
5572
5573   SPoG
5574   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5575
5576 31/1/2002
5577
5578   Micheal Schlueter
5579   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5580   syntax fix to q3map path_init.c
5581   
5582   Gef
5583   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5584   patch 185 == 186
5585   tweaking to config stuff in linux setup
5586   patch 187
5587   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5588   patch 177
5589   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5590   (some additional fixes on top by me)
5591   
5592   ETG
5593   quick fix to shader prefs load
5594
5595 29/1/2002
5596
5597   EvilTypeGuy
5598   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5599   more detachable menus fixes
5600   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5601   fixes 'load shaders at startup' preference
5602
5603   SPoG
5604   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5605   
5606   TTimo
5607   - upgraded setup scripts to support nightly build
5608   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5609
5610   ydnar
5611   q3map 1.2.4-y2
5612
5613     New features:
5614     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5615     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5616
5617     New entity keys:
5618     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5619     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5620     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5621
5622     Changes:
5623     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5624     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5625     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5626     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5627     - Additional PVS optimizations in lighting.
5628
5629     Fixes:
5630     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5631     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5632     - Crash bug in vlight fixed.
5633     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5634     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5635     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5636     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5637     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5638     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5639     - A ton of other minor little fixes here and there.
5640
5641 28/1/2002
5642
5643   TTimo
5644   - win32 fixes
5645   - 1.2.4-nightly
5646
5647   djbob
5648   - EClass_ForName fix if malformed name
5649
5650 ---- 1.2.3 linux released
5651
5652   TTimo
5653   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5654     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5655   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5656
5657   Gef
5658   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5659     more fixes to texture paths in gensurf
5660
5661 27/1/2002
5662   TTimo
5663   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5664   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5665   - renamed Main to main in q3map init paths
5666   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5667   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5668     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5669     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5670   - some fixes to textures loading paths in curry
5671   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5672   - building 1.2.2 setups  
5673   
5674   Gef
5675   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5676   gensurf fix
5677   
5678   djbob
5679   - bobtoolz update
5680   
5681   Hydra
5682   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5683   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5684
5685 26/1/2002
5686   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5687   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5688   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5689   modified makesdk.pl to update with more content
5690   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5691   TTimo
5692   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5693     took out the refresh command from the plugin menu
5694   - more linux fixes:
5695     bringing all the plugins to compile again on linux
5696     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5697   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5698     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5699   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5700     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5701   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5702     identified the mod compiling problems
5703     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5704     
5705   ydnar- TTimo
5706   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5707     cleaner path init code
5708     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5709
5710 25/1/2002
5711   SPoG
5712   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5713   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5714   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5715   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5716   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5717
5718 24/1/2002
5719   SPoG
5720   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5721   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5722   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5723   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5724   TTimo (commited as SPoG)
5725   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5726
5727 23/1/2002
5728   SPoG
5729   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5730   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5731
5732 ---- 1.2.1 was released here
5733
5734 22/1/2002
5735   Gef
5736   - linux build fixes
5737   SCDS_reyalP
5738   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5739   wrong file packaged in setup
5740   RR2DO2
5741   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5742   fix to PCX loading  
5743   SPoG
5744   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5745   cut & paste bugfix
5746   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5747   update origin key on entities
5748   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5749   made fixedsize entities not scalable
5750
5751 21/1/2002
5752   TTimo
5753   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5754   using the main path to put general plugins and modules
5755   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5756   - fixed curry to compile again on 1.2
5757   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5758   - updated IS setup:
5759     installing the plugins with the core
5760     installing the common modules in the core
5761   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5762
5763   RR2DO2
5764   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5765     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5766
5767   ydnar
5768   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5769     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5770     - polygonoffset fixes
5771     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5772       box projected like brush sides)
5773     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5774     - lighting is faster again
5775     - a couple crash bugs resolved
5776     - other tasty nibbles
5777
5778 20/1/2002
5779   EvilTypeGuy
5780   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5781   detachable menus set as preference (in layout)
5782   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5783   path prompt
5784   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5785   patch dialog names
5786   ETG & RR2DO2
5787   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5788   fix 'Natural' texturing crash
5789   ETG & TTimo
5790   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5791   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5792   TTimo
5793   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5794   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5795   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5796   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5797   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5798   fixed md3 tris test selection bug
5799   djbob
5800   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5801   fixed bobtoolz for 1.2
5802   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5803   filter structural
5804   RR2DO2
5805   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5806   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5807   fixes image lib loading bugs
5808   Hydra
5809   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5810   copy/clone deselects the copied stuff
5811   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5812
5813 19/1/2002
5814   djbob
5815   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5816   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5817   RR2DO2
5818   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5819   TTimo
5820   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5821   (and the associated code)
5822
5823 18/1/2002
5824   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5825   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5826   patches 133 and 138 applied, new setup code
5827
5828 14/1/2002
5829   TTimo
5830   - adding djbob write access for bobtoolz
5831
5832 13/1/2002
5833   ydnar
5834   - q3map code updates 1.2.1-y8
5835     new lightgrid surface flag feature
5836         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5837         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5838   TTimo
5839   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5840     (also checked the lightgrid option)
5841   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5842   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5843   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5844     .pid check, console logging and prefs cleanup
5845   Wolfen
5846   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5847     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5848     (i.e. new prefs dialog)
5849
5850 12/1/2002
5851   Gef & Michael Schlueter
5852   - bugs #295 and #279, new patches applied
5853   EvilTypeGuy & djbob
5854   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5855     patch selection crash
5856   EvilTypeGuy
5857   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5858     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5859   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5860     latching patch toolbar settings
5861   TTimo
5862   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5863     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5864   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5865   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5866     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5867   SCDS_reyalP
5868   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5869     realloc bug in terrain
5870
5871 11/1/2002
5872   SPoG
5873   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5874         Note: bug #239 now unresolved
5875   EvilTypeGuy
5876   - bug #295 fixes for compile under Linux
5877
5878 10/1/2002
5879   SPoG
5880   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5881   SPoG - map-module branch
5882   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5883   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5884   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5885   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5886   - fixed Save Region and Save Selected
5887   - new xml map module "mapxml"
5888   - cleaned up map.cpp
5889
5890 6/1/2002
5891   TTimo
5892   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5893
5894 5/1/2002
5895   RR2DO2
5896   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5897   EvilTypeGuy
5898   - fs_homepath patch on linux
5899   Gef
5900   - bug #279, linux setup, patch #102
5901   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5902   TTimo
5903   - added Wolf specific project settings dialog:
5904     correct fs_game selection and combo names
5905     added multiplayer / single player mapping mode selection
5906
5907 4/1/2002
5908   TTimo
5909   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5910     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5911   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5912     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5913   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5914   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5915     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5916         - new terrain code (Jim Dose)
5917           ParseTerrain() addition in terrain.c
5918           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5919         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5920           MrElusive's vlight radiosity code
5921         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5922
5923 3/1/2002
5924   TTimo
5925   - merge gameselect branch back into trunk
5926   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5927   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5928   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5929   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5930
5931   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5932   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5933   =====================================================================
5934   13/11/2001
5935     djbob
5936     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5937     reverted again the shader manual and tcMod docs
5938
5939     TTimo
5940     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5941     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5942
5943   12/11/2001
5944     djbob
5945     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5946     applied patch, will release in next nightly
5947
5948     Spog
5949     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5950     patch for safe_malloc
5951
5952     TTimo
5953     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5954     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5955     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5956     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5957   ========================================================================  
5958   also, manual merge of docs/manual and setup media
5959   this merge work is related to bug #280 too:
5960   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5961   
5962   ydnar
5963   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5964   (TODO: add more detailed changes log)
5965
5966   EvilTypeGuy
5967   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5968   broken auto caulking fix
5969
5970   EvilTypeGyu & LordHavoc
5971   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5972   (two new files, project settings updated)
5973   
5974 2/1/2002
5975   TTimo - branch gameselect
5976   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5977   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5978   per component.
5979   Gef - branch gameselect
5980   - patch 101 for bug 279
5981   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5982
5983 1/1/2002
5984   Gef - branch gameselect
5985   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5986   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5987   
5988   TTimo - branch gameselect
5989   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5990     m_global_rc_path:
5991       win32: g_strAppPath
5992       linux: ~/.radiant/<version>/
5993     m_rc_path:
5994       win32: g_strGameToolsPath
5995       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5996     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5997     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5998
5999 27/12/2001
6000   TTimo - branch gameselect
6001   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
6002     stores game selection setting
6003         stores autoload setting
6004   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
6005     (and the .game file name .. thks Gef)
6006   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
6007
6008 21/12/2001
6009   TTimo - branch gameselect
6010   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
6011     quakev2.qe4 project template file
6012         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
6013         'basegame' node for lookup of the default project file
6014         'engine' node for engine path
6015   - added experimental Wolf game pack to IS
6016   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
6017     add new game packs
6018   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
6019   - TODO: pid files to make safe startup?
6020   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
6021   preference settings. 
6022   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
6023
6024 17/12/2001
6025   TTimo - branch gameselect
6026   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
6027   
6028   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
6029   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
6030   merged bitmaps from Alpha too
6031   
6032   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
6033   
6034   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
6035   will need equivalent with linux setup of course
6036   
6037   various other generic fixes to the setup code
6038   
6039   - multiple games support, list of changes, and TODO:
6040   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
6041   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6042     for this branch too.
6043
6044   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
6045   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
6046   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
6047   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
6048   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
6049
6050   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
6051   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
6052   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
6053
6054   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
6055   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
6056   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
6057   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
6058   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
6059   <!-- Q3 game definition file -->
6060   <!-- those are generated -->
6061   <game 
6062     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
6063         gametools="c:/quake3/Radiant/"
6064   />
6065
6066   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
6067
6068   - precise changes:
6069
6070   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
6071   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
6072   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
6073   g_strAppPath still used, points to the main installation path
6074
6075   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
6076   using several classes and a dialog box, parsing XML files
6077
6078   - TODO:
6079   
6080   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
6081   initialize it to the main install, without the game setting
6082   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
6083   each time)
6084
6085   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
6086   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
6087
6088   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
6089   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
6090   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
6091   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
6092
6093   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
6094   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
6095   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
6096   win32 and to ~/.radiant on linux
6097
6098 11/12/2001
6099   TTimo
6100   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
6101   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
6102   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
6103   clean seperation between editor core and game pack
6104   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
6105   see setup/win32/TODO for more details
6106
6107 10/12/2001
6108   TTimo
6109   - new generation of InstallShield setup
6110   using a template/ directory instead of a .zip file
6111   requires rewrite of the processing script
6112   allows easier maintenance of the IS script
6113
6114 23/11/2001
6115   TTimo
6116   - yet another update to cvsreport script, 
6117   catch the branch and forward the info to user commands too
6118   able to build doxygen for several branches selectively now:
6119   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6120
6121 22/11/2001
6122   TTimo
6123   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6124
6125 03/12/2001
6126   TTimo - md3-module branch
6127   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
6128   SPoG - md3-module branch
6129   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
6130   - fixed bug in m4x4_invert
6131
6132 29/11/2001
6133   TTimo - md3-module branch
6134   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
6135   also added various \todo to point out inconsistencies
6136
6137 28/11/2001
6138   TTimo - md3-module branch
6139   - updated linux build
6140   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
6141     (any destructor should be virtual)
6142
6143 27/11/2001
6144   Spog - md3-module branch
6145   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
6146   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
6147
6148 22/11/2001
6149   TTimo - md3-module branch
6150   - fixes to the core for linux build
6151   - model.so module builds on linux
6152   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
6153   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
6154
6155   Spog - md3-module branch
6156   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
6157   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
6158   - added bbox_intersect_plane()
6159
6160 21/11/2001
6161   Spog & TTimo - md3-module branch
6162   - initial code from Spog following a preparatory design work
6163   merging in as new 'md3-module' branch
6164   geomlib code merged into mathlib
6165   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
6166
6167   Spog
6168   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
6169   fix applied
6170
6171 20/23/11/2001
6172   TTimo
6173   - yet another update to cvsreport script, 
6174   catch the branch and forward the info to user commands too
6175   able to build doxygen for several branches selectively now:
6176   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6177
6178 22/11/2001
6179   TTimo
6180   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6181
6182 11/2001
6183   Spog
6184   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6185   additional fixes
6186   TTimo
6187   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
6188   avoids a collision with system headers
6189
6190 19/11/2001
6191   Spog
6192   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
6193   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
6194   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
6195   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
6196
6197 16/11/2001
6198   Gef
6199   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
6200   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
6201   also patched in some preferences saving that had been forgotten
6202   (such as invert mouse in freelook)
6203   
6204   Spog
6205   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6206   patch 84 + additional modifs, bug still open
6207
6208 15/11/2001
6209   Spog
6210   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
6211   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
6212   makes rendering modes more consistent with each other
6213
6214 07/11/2001
6215   TTimo
6216   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
6217     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
6218
6219 31/10/2001
6220   TTimo
6221   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
6222
6223 30/10/2001
6224   Gef
6225   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6226     applied patch 76
6227     
6228   TTimo
6229   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
6230   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
6231
6232 27/10/2001
6233   TTimo
6234   - updated cvsreport, testing new ver
6235   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
6236     unused for now, was just experimental
6237   Gef
6238   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6239     applied patch 75
6240
6241 26/01/2001
6242   TTimo
6243   - various updates:
6244   new GtkSDK precompiled binaries
6245   updated libxml2 package (to 2.4.3)
6246   updated STLPort (to 4.5)
6247     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
6248   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
6249     need to update the map module to use it now
6250   - cleanup on qtexture_t definition
6251     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
6252         (see earlier patch on plugin entities)
6253
6254 25/01/2001
6255   Hydra
6256   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6257   applied patch commenting out plugin entities code
6258   might come back in 1.2 under another implementation
6259   the code is still there, only commented out for now
6260
6261 17/01/2001
6262   TTimo
6263   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6264   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6265   auto generation on zerowing upon a commit:
6266   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6267   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6268   checked in the patch
6269   - switching to a new cvs commit script
6270
6271 14/10/2001
6272   TTimo
6273   - libs/mathlib library
6274     unifies mathlib code squattered all over the tree
6275     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6276     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6277     need to check on linux, win32 builds ok
6278     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6279
6280 11/10/2001
6281   TTimo
6282   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6283
6284   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6285   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6286   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6287     the plugin API is different and some things need updated
6288     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6289   same for gensurf
6290   same for prtview
6291   same for textool
6292   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6293   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6294
6295 10/10/2001
6296   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6297   building modules, going through all the .rej
6298   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6299   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6300   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6301
6302 04/10/2001
6303   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6304   using this branch as temporary location for merge process
6305   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6306   and setup/linux/setup.data stuff
6307
6308 25/08/2001
6309   TTimo
6310   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6311   rebuilt and checked on win32
6312   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6313   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6314   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6315   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6316
6317 22/08/2001
6318   TTimo
6319   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6320     when it doesn't know how to do it by itself..
6321   Gef
6322   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6323
6324 21/08/2001
6325   TTimo
6326   removed Makefile, use cons damnit!
6327
6328 18/08/2001
6329   Gef
6330   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6331
6332 18/08/2001
6333   EvilTypeGuy
6334   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6335
6336 09/08/2001
6337   TTimo
6338   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6339   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6340   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6341   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6342
6343 04/08/2001
6344   TTimo
6345   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6346   modified the Construct files accordingly
6347   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6348   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6349   checked the .rej and patched a few remaining things
6350   NOTE
6351     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6352     next time, generate the diffs not space sensitive..
6353   TODO
6354     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6355
6356 27/07/2001
6357   TTimo
6358   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6359   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6360   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6361   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6362   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6363   built with diff -Nru Reference/ Current/
6364   then patch -p1 < patchfile
6365   next, started rebuilding:
6366     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6367   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6368   TODO:
6369     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6370     OK check the Construct files
6371     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6372     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6373     OK look at the *.rej files
6374
6375 03/10/2001
6376   TTimo
6377   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6378   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6379
6380 02/10/2001
6381   TTimo
6382   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6383   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6384   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6385   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6386
6387 01/10/2001
6388   TTimo
6389   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6390   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6391   - generating a new GUID per-setup
6392   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6393   Gef
6394   - updated credits.html and links.htm, look much better
6395   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6396   - update Z-checker view on camera up and down
6397   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6398   Spog
6399   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6400   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6401   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6402
6403 25/09/2001
6404   Gef / djbob
6405   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6406   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6407   TTimo
6408   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6409   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6410   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6411   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6412
6413 18/09/2001
6414   RR2DO2
6415   - discreet movement for camera (prefs setting)
6416     fixes texture window bug
6417     latching view layout changes until restart
6418   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6419   djbob
6420   - added back "view > show > show angles" in view filters
6421   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6422
6423 15/09/2001
6424   G_Dewan
6425   - fixed problems with q3map when not using -connect
6426   SPoG
6427   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6428   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6429
6430 13/09/2001
6431   RR2DO2
6432   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6433   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6434   TTimo
6435   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6436   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6437   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6438     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6439
6440 12/09/2001
6441   TTimo
6442   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6443
6444 10/09/2001
6445   TTimo
6446   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6447   - fixed textool issues, compiles again
6448
6449 09/09/2001
6450   TTimo
6451   - sub-menu cascading
6452   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6453   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6454   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6455   Gef
6456   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6457   applied all the patches 
6458
6459 07/09/2001
6460   SPoG
6461   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6462   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6463   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6464   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6465
6466   djbob
6467   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6468   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6469   - decrease VESF verbosity
6470   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6471
6472   TTimo
6473   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6474   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6475
6476 06/09/2001
6477   TTimo
6478   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6479   for a full linux setup (components prompting for path)
6480   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6481
6482   Gef
6483   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6484
6485   RR2DO2
6486   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6487   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6488   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6489   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6490   
6491   djbob
6492   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6493   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6494   - re-enabled texture name edit on PI
6495   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6496
6497 04/09/2001
6498   djbob
6499   - left pane on status bar
6500   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6501   
6502   RR2DO2
6503   - cam window cursor fix
6504   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6505   
6506   TTimo (FullSetup branch)
6507   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6508   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6509     we do under win32 (build a full and nightly build)
6510   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6511     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6512
6513 03/09/2001
6514   TTimo
6515   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6516   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6517   - not saving prefs while exit on sleep
6518   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6519   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6520   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6521   
6522   Gef
6523   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6524   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6525   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6526   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6527   
6528   djbob & TTimo
6529   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6530   window positions
6531   applied patch to store SI and PI positions
6532   storing entity info and map info positions
6533   reworked the overall position load/save scheme
6534   added an enum for the view style, makes things more readable
6535
6536 02/09/2001
6537   TTimo
6538   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6539   Gef
6540   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6541   djbob
6542   - added patch splitting to bobtoolz
6543   - fix to patch control points bug in camera
6544   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6545   - handling of NWUV errors in q3map
6546   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6547   RR2DO2
6548   - new patch for camera control
6549   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6550
6551 01/09/2001
6552   SPoG
6553   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6554     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6555   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6556
6557 01/09/2001
6558   djbob
6559   - fixed surface inspector "fit" bug
6560   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6561   - single face deselection on a selected brush
6562   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6563
6564 31/08/2001
6565   TTimo
6566   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6567   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6568   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6569   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6570   - Checked C runtime lib configs
6571   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6572   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6573     added TA teams manual to the full setup
6574     uploaded on web site
6575   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6576   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6577   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6578   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6579   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6580   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6581   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6582   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6583   - added targetShaderName documentation to shader manual
6584   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6585   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6586   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6587   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6588
6589   djbob
6590   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6591   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6592   - bobtoolz update
6593   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6594
6595   RR2DO2
6596   - noclip-type camera movement
6597   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6598
6599 30/08/2001
6600   TTimo
6601   - Fixed CHANGES commit script bug
6602   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6603   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6604   - added mouse wheel to the texture window
6605   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6606   SPoG
6607   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6608   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6609   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6610   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6611   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6612   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6613   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6614   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6615   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6616
6617 30/08/2001
6618   SPoG
6619   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6620   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6621
6622 27/08/2001
6623   Gef
6624   - running makeversion.sh from Conscript
6625   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6626   - added VectorSnap on float grid
6627   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6628   TTimo
6629   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6630   djbob
6631   - md3 filtering for misc_model dialog
6632   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6633
6634 26/08/2001
6635   Gef
6636   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6637     Kyro II GL drivers bug
6638   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6639     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6640   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6641     func_group toggle in cap dialog
6642     
6643   TTimo
6644   fixed running BSP commands on linux
6645   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6646     VFS init on linux
6647     
6648 around 15/08/2001
6649   TTimo
6650   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6651     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6652   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6653     already fixes more issues than it creates
6654
6655 03/08/2001
6656   djbob
6657   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6658   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6659
6660 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6661
6662 25/07/2001
6663   TTimo
6664   fixed project dialog to behave right
6665   proper .def scanning
6666   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6667   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6668     holds the names of the active .shader files
6669   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6670   TODO:
6671     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6672     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6673
6674 24/07/2001
6675   TTimo
6676   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6677   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6678   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6679     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6680     reworked the project file dialog
6681     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6682     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6683     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6684       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6685     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6686     TODO:
6687       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6688       using fs_game when calling q3map
6689       fixing project dialog to behave right
6690       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6691       win32 ver. might be slightly broken
6692       .def scanning, don't scan ALL .def
6693
6694 23/07/2001
6695   TTimo
6696   added version and build info to the log file + current timestamp
6697
6698 22/07/2001
6699   SPoG
6700   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6701   
6702 20/07/2001
6703   TTimo
6704   cons script for q3map building
6705   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6706   nightly setup on linux:
6707     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6708     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6709     fixed Radiant and core binaries path in setup
6710     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6711   
6712 19/07/2001
6713   TTimo
6714   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6715   applied ^Fishman's path
6716   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6717   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6718   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6719
6720 16/07/2001
6721   TTimo
6722   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6723   fixed wake up crash on linux
6724
6725 12/07/2001
6726   TTimo
6727   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6728   fixed
6729   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6730   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6731
6732 11/07/2001
6733   TTimo
6734   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6735   cleanup and fixed
6736
6737 06/07/2001
6738   TTimo
6739   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6740   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6741   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6742     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6743
6744 04/07/2001
6745   TTimo
6746   - added botclip to missionpack/common.shader
6747   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6748
6749 01/07/2001
6750   TTimo
6751   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6752   regular makefiles should soon be outdated..
6753
6754 30/06/2001
6755   TTimo
6756   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6757   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6758   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6759   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6760   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6761
6762 29/06/2001
6763   TTimo
6764   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6765
6766 18/06/2001
6767   TTimo
6768   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6769   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6770     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6771
6772 30/05/2001
6773   TTimo
6774   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6775   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6776   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6777   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6778
6779 26/07/2001
6780   TTimo
6781   - checking in Gef's doxygen files
6782
6783 14/06/2001
6784   TTimo
6785   - added .dsp for map module on win32
6786   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6787     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6788
6789 12/06/2001
6790   TTimo
6791   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6792   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6793   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6794   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6795   
6796 11/06/2001
6797   TTimo
6798   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6799     this is using the imap.h interface
6800   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6801   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6802   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6803   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6804   XMLmap merge from 31/11/2000:
6805   - started moving the map loading code into a module
6806   
6807 08/06/2001
6808   TTimo
6809   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6810
6811 05/06/2001
6812   TTimo
6813   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6814   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6815   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6816   - fixes to image module
6817
6818 04/06/2001
6819   TTimo
6820   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6821   see http://www.dsmit.com/cons/
6822   
6823   SPoG
6824   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6825   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6826   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6827     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6828   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6829     rather than parsing and ignoring it all
6830   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6831   - Added axes to show the grid origin in XY window
6832   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6833     transformation calculations
6834   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6835   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6836   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6837   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6838     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6839   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6840   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6841   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6842   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6843   
6844 31/05/2001
6845   TTimo
6846   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6847   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6848   some threaded/non-threaded linking problems
6849   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6850   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6851   still need to write some guidelines about it
6852   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6853
6854 30/05/2001
6855   TTimo
6856   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6857   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6858   (check on zerowing for the latest archive)
6859   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6860   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6861   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6862
6863 28/05/2001
6864   Spog
6865   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6866     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6867   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6868   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6869   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6870   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6871   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6872   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6873   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6874   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6875   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6876   TTimo
6877   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6878     updated linux makefile accordingly
6879   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6880
6881 25/05/2001
6882   TTimo (Alpha branch)
6883   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6884   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6885
6886 24/05/2001
6887   TTimo (Alpha branch)
6888   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6889   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6890
6891 23/05/2001
6892   TTimo (Alpha branch)
6893   - testing Spog's write access
6894   
6895   SPoG (Alpha branch)
6896   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6897   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6898   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6899   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6900   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6901   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6902   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6903   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6904   - Added CV lattice to selected patches
6905   - Added Per-polygon patch selection
6906   - Added Per-polygon misc_model selection
6907   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6908   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6909         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6910
6911 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6912
6913 13/05/2001
6914
6915   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6916   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6917   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6918   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6919
6920 11/05/2001
6921   TTimo (Alpha branch)
6922   - final fix pass to the generated version and about message tags
6923   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6924
6925   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6926   they will move along their texture axis, and not along world axis
6927   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6928     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6929         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6930
6931   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6932
6933   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6934
6935   // get the two relative texture axes for the current texturing
6936   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6937
6938   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6939   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6940   // the user is interacting from the camera view
6941   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6942   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6943   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6944   // axis = 0: vec is along left/right
6945   // axis = 1: vec is along up/down
6946   // sgn = +1: same directions
6947   // sgn = -1: opposite directions
6948   // Implementation:
6949   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6950   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6951   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6952   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6953   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6954   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6955
6956   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6957   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6958   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6959   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6960
6961   those functions are using various new utility functions:
6962   
6963     // GL matrix product
6964     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6965
6966     // project a 3D point onto the camera space
6967     // we use the GL viewing matrixes
6968     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6969     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6970
6971   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6972
6973 09/05/2001
6974   Maj (Alpha branch)
6975   - new splash screen
6976
6977   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6978   
6979   patcing in changes:
6980   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6981   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6982     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6983     it should work fine for basic stuff
6984       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6985     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6986
6987   Spog's Changelog:
6988   
6989   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6990   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6991   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6992
6993   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6994   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6995   entities
6996   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6997   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6998   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6999   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
7000   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
7001   zoomed
7002   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
7003   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
7004   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
7005   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
7006
7007   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
7008   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
7009   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
7010   Fixed inverting patches on mirror operations
7011   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
7012   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
7013   Added drawing of brush planepts in debug build
7014   Fixed texture quality slider adjustment
7015   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
7016   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
7017   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
7018   max
7019   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
7020   (default 8)
7021   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
7022   T values
7023   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
7024   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
7025   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
7026   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
7027   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
7028   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
7029   vertical flip
7030   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
7031   curves
7032   Fixed point selection on patches when new points are added
7033   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
7034   fixedsize brushes
7035   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
7036   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
7037   Fixed behaviour of vertex selection on patches
7038   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
7039   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
7040
7041 06/05/2001
7042   TTimo (Alpha branch)
7043   - more setup script changes, will rely on version information
7044     various other fixes in the script file
7045
7046 02/05/2001
7047   TTimo (Alpha branch)
7048   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
7049   version.h and date.h
7050   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
7051
7052   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
7053   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
7054
7055 01/05/2001
7056   TTimo (Alpha branch)
7057   - fixes to linux version from previous set of patches
7058
7059 19/04/2001
7060   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
7061   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
7062   - *.pfb filter
7063
7064   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
7065   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
7066   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
7067   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
7068     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
7069   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
7070   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
7071   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
7072   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
7073   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
7074   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
7075     icons
7076   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
7077   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
7078     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
7079     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
7080   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
7081     brush was "common/caulk".
7082
7083   TTimo (Alpha branch)
7084   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
7085
7086 02/04/2001
7087   TTimo (Alpha branch)
7088   - changed the regular/BP conversion prompt
7089
7090 01/04/2001
7091   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7092   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
7093   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
7094   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
7095   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
7096   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
7097   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
7098   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
7099
7100 24/03/2001
7101   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7102   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
7103   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
7104   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
7105   - Changed show/hide to use brush filter flags
7106   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
7107   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
7108   - Fixed various minor spelling errors
7109
7110   TTimo (Alpha branch)
7111   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
7112
7113 06/03/2001
7114   TTimo (Alpha branch)
7115   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
7116
7117 30/02/2001
7118   TTimo (Alpha branch)
7119   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
7120   - fixed undo in BP mode
7121   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
7122
7123 27/02/2001
7124   TTimo (Alpha branch)
7125   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
7126   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
7127
7128 26/02/2001
7129   TTimo (Alpha branch)
7130   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
7131
7132 21/02/2001
7133   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
7134   TTimo (Alpha branch)
7135   - various printf -> Sys_Printf
7136   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
7137
7138 20/02/2001
7139   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
7140
7141 19/02/2001
7142   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
7143   - Fixed skewed textures with lower texture quality
7144   - Changed the order the include directories are searched under Linux
7145
7146 15/02/2001
7147   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
7148   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
7149   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
7150
7151 14/02/2001
7152   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
7153
7154 12/02/2001
7155   TTimo (Alpha branch)
7156   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
7157
7158 10/02/2001
7159   TTimo (Alpha branch)
7160   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
7161
7162 09/02/2001
7163   TTimo (Alpha branch)
7164   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
7165     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
7166     some of the crashes)
7167
7168 07/02/2001
7169   - Fixed Load command initial path
7170   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
7171
7172 -----------?
7173
7174 06/02/2001
7175   (Alpha branch)
7176   - Fixed pk3man file dialog errors
7177   - New RC uploaded
7178   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
7179   TTimo (Alpha branch)
7180   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
7181
7182 05/02/2001
7183   (Alpha branch)
7184   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
7185   - Removed --nofonts option
7186
7187 04/02/2001
7188   TTimo (Alpha branch)
7189   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
7190   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
7191   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
7192   RR2DO2 (Alpha branch)
7193   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
7194
7195 03/02/2001
7196   TTimo (Alpha branch)
7197   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
7198     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
7199
7200 02/02/2001
7201   (Alpha branch)
7202   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
7203   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
7204   TTimo (Alpha branch)
7205   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
7206     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
7207     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
7208
7209 31/01/2001
7210   (Alpha branch)
7211   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
7212   TTimo (Alpha branch)
7213   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
7214
7215 30/01/2001
7216   (Alpha branch)
7217   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
7218   - Did some cleanup
7219   TTimo (Alpha branch)
7220   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
7221   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
7222   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
7223   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
7224
7225 29/01/2001
7226   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7227   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
7228   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
7229
7230 28/01/2001
7231   TTimo (Alpha branch)
7232   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
7233   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
7234   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
7235
7236 27/01/2001
7237   TTimo (Alpha branch)
7238   - Fixed vertex edit prefs broken
7239   - more fixes in Gtk libs
7240   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
7241   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
7242   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
7243
7244 25/01/2001
7245   TTimo (Alpha branch)
7246   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
7247
7248 24/01/2001
7249   (Alpha branch)
7250   - Fixed elapsed time displayed by q3map
7251   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
7252   TTimo (Alpha branch)
7253   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
7254   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
7255
7256 23/01/2001
7257   (Alpha branch)
7258   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7259   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7260   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7261   - Don't show hidden brushes in the Z window
7262
7263 22/01/2001
7264   (Alpha branch)
7265   - More File Dialog fixes
7266
7267 21/01/2001
7268   TTimo (Alpha branch)
7269   - version first version of the advanced file selector on win32
7270   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7271
7272   leo (Alpha branch)
7273   - Set correct initial directory for the File/Load command
7274
7275 17/01/2001
7276   (Alpha branch)
7277   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7278
7279   TTimo (Alpha branch)
7280   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7281
7282 16/01/2001
7283   raistlin
7284   - the tree is opened whoooo!
7285
7286   TTimo (Alpha branch)
7287   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7288   - switched str.h to BSP
7289   - added LGPL license to the sample dll
7290
7291 15/01/2001
7292   (Alpha branch)
7293   - Added camera window toggle option to all views mode
7294
7295   TTimo
7296   for trunk and Alpha:
7297   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7298   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7299   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7300
7301 14/01/2001
7302   (Alpha branch)
7303   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7304   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7305
7306 12/01/2001
7307   (Alpha branch)
7308   - Set map modified flag when deleting a brush
7309   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7310
7311 11/01/2001
7312   (Alpha branch)
7313   - Cleaned up the View/Show submenu
7314   - Fixed texture menu splitting 
7315   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7316   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7317   - Fixed q3map Makefile
7318
7319   TTimo
7320   (Alpha branch)
7321   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7322   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7323   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7324
7325 10/01/2001
7326   leo (Alpha branch)
7327   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7328
7329   TTimo
7330   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7331   (Alpha branch)
7332   - project files update
7333
7334 09/01/2001
7335   (Alpha branch)
7336   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7337   - Fixed Show Z Outline menu item
7338
7339 30/11/2000
7340   TTimo
7341   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7342     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7343
7344   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7345
7346 29/11/2000
7347   - Improved the way modules are loaded
7348   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7349   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7350   - fixed shader blending on terrain maps bug
7351  
7352 08/01/2001
7353   - Updated Makefiles for the new directory structure
7354   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7355   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7356   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7357   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7358   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7359  
7360 05/01/2001
7361   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7362   - Fixed autosave path under Linux
7363   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7364   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7365  
7366 04/01/2001
7367   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7368  
7369 03/01/2001
7370   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7371   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7372   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7373
7374
7375 ================================================================================
7376                                   1.1-TA beta
7377 ================================================================================
7378
7379 02/01/2001
7380   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7381   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7382   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7383   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7384
7385   RR2DO2 (applied by TTimo)
7386   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7387
7388 01/01/2001
7389   TTimo
7390   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7391   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7392     this one was a major pain)
7393
7394 31/12/2000
7395   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7396
7397   RR2DO2 (applied by TTimo)
7398   - bug fix in the terrain loading speedup
7399
7400   TTimo
7401   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7402
7403 30/12/2000
7404   RR2DO2 (applied by TTimo)
7405   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7406   - some message formatting fixes
7407
7408   TTimo
7409   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7410   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7411   - major speedup to the loading code on terrain entities
7412   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7413   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7414   - fixed Patch output crash in the plugin API
7415   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7416
7417   minkey (applied by TTimo)
7418   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7419
7420 29/12/2000
7421   - Remember main window position in floating views mode
7422   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7423
7424   TTimo
7425   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7426
7427 28/12/2000
7428   - Fixed VFS initialization order
7429   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7430
7431   TTimo
7432   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7433
7434 27/12/2000
7435   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7436   - Added VFS to q3map
7437
7438   TTimo
7439   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7440   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7441   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7442   - fixed shader editor to work with the right path
7443
7444 26/12/2000
7445   TTimo
7446   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7447   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7448
7449   leo
7450   - Copy and paste across different instances of Radiant
7451   - Fixed wait cursor when copying
7452   - Print engine command line to the console
7453   - Fix glib warnings when running the engine
7454   - Fixed shader files being loaded twice
7455   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7456
7457 24/12/2000
7458   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7459
7460   TTimo
7461   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7462   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7463   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7464   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7465   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7466   TODO: check standalone files
7467
7468 23/12/2000
7469   TTimo
7470   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7471   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7472   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7473
7474   mickey (applied by TTimo)
7475   - some memory overrun fixes
7476
7477 22/12/2000
7478   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7479
7480   RR2DO2 (applied by leo)
7481   - Fixed SetTallBrush undo
7482   - Added bug report link to help menu
7483
7484 21/12/2000
7485   - Daily Linux compilation fixes
7486   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7487   - Fixed vfs not listing all files correctly
7488   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7489   - Load .def files depending on the current game
7490
7491 20/12/2000
7492   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7493   - removed missing _msize call
7494
7495   TTimo
7496   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7497
7498 19/12/2000
7499   - More manual updates
7500   - Fixed bugs comparing file extensions
7501   - Added VFS to the Alpha branch
7502
7503   TTimo
7504   - moved game selection to the project settings
7505   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7506   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7507   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7508   - upped more stuff
7509
7510 18/12/2000
7511   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7512   - Fixed some menu checkbuttons
7513   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7514   - Updated manual images 
7515
7516 17/12/2000
7517   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7518
7519   Mickey (patched in by TTimo)
7520   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7521
7522   TTimo
7523   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7524   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7525   - added 0.5 and 0.25 grids
7526   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7527   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7528
7529 15/12/2000
7530   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7531   - Save the state of the toolbar buttons
7532   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7533   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7534   - Sort the list columns of the map info dialog
7535   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7536
7537   Mickey (patched in by TTimo)
7538   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7539
7540   TTimo
7541   - two new commands in the drop down menu:
7542   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7543   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7544   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7545
7546 14/12/2000
7547   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7548   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7549   - Added version check when loading savedinfo.bin
7550
7551   TTimo
7552   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7553
7554 13/12/2000
7555   - Finished GtkGenSurf
7556
7557   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7558   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7559
7560   TTimo
7561   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7562
7563 12/12/2000
7564   TTimo
7565   - quick win32 update to gensurf
7566   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7567
7568 11/12/2000
7569   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7570   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7571   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7572   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7573   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7574   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7575   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7576
7577 28/11/2000
7578   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7579   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7580   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7581
7582 27/11/2000
7583   - Removed glu.h dependencies
7584   - Added new file selection dialog
7585   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7586   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7587   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7588
7589 24/11/2000
7590   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7591   - Replaced some MFC classes with glib
7592   - More shader plugin fixes
7593   - Fixed bug with select all entities command
7594
7595   TTimo
7596   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7597
7598 22/11/2000
7599   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7600   - Fixes to the shaders plugin
7601
7602   TTimo
7603   - created VC6 project file for image module
7604   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7605
7606 21/11/2000
7607   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7608   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7609   - Some VC++ fixes
7610
7611   TTimo
7612   - more fixes to the world size
7613   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7614   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7615
7616 20/11/2000
7617   - Moved image loading code to a plugin
7618   - Fixed some bugs in the shader plugin
7619   - Now using glGenTextures to set texture ids
7620
7621 19/11/2000
7622   TTimo
7623   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7624   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7625   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7626
7627 18/11/2000
7628   TTimo
7629   - shader module is compiling
7630   - reworked the way we deal with required interfaces,
7631   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7632
7633 17/11/2000
7634   - Q1 VFS plugin
7635   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7636   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7637
7638   TTimo
7639   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7640   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7641
7642 08/12/2000
7643   TTimo (shit I'm 24 now)
7644   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7645   - fix some WINAPI stuff on above code
7646   - add idata.h for raw access to editor data
7647   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7648   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7649   - shader module is well under way
7650
7651 16/11/2000
7652   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7653   - Added profile read/write functions to the plugin API
7654
7655   TTimo
7656   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7657   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7658   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7659   - project file for vfspk3and win32 patching
7660
7661 15/11/2000
7662   - More plugin cleanup
7663   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7664
7665   TTimo
7666   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7667   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7668   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7669
7670 14/11/2000
7671   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7672
7673   TTimo
7674   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7675
7676 13/11/2000
7677   - Fixed bugs in the vfs plugin
7678   - Added support to vfs plugins in Radiant
7679
7680   TTimo
7681   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7682           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7683
7684 12/11/2000
7685   TTimo
7686   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7687   modified the GTK functions code accordingly
7688   - started writing the shaders module
7689
7690 10/11/2000
7691   - Added new GTK functions to the plugin API
7692   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7693   - Fixed Help commands (Linux)
7694
7695 09/11/2000
7696   - Fixed bug in the Z wnd code
7697   - Fixed copy text from the console (win32)
7698
7699         TTimo
7700         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7701
7702 08/11/2000
7703         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7704
7705         TTimo
7706         - added Escape key to hide the entity inspector
7707         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7708
7709 07/11/2000
7710         - Added ungroup command to right click menu
7711         - Fixed message box accelerator bug
7712         - Fixed GL error on win32 startup
7713
7714         TTimo
7715         - additions to the BSP interface
7716         - fixed DestroyCursor error
7717         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7718
7719 06/11/2000
7720         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7721         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7722         - Added splitters to Entity dialog
7723
7724         TTimo
7725         - started clipper caulk implementation
7726         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7727         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7728
7729 05/11/2000
7730         - Merged Alpha branch with the trunk
7731
7732         TTimo
7733         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7734         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7735
7736 04/11/2000
7737         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7738         - Fixed ToggleConsole command
7739         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7740         - Fixed plugin Makefiles
7741         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7742
7743 03/11/2000
7744         TTimo
7745         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7746
7747 02/11/2000
7748         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7749         - Entity dlg always on top (linux)
7750         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7751         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7752         - Fixed bugs in the internal shader editor
7753         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7754
7755 ================================================================================
7756                                     1.1 beta
7757 ================================================================================
7758
7759 31/10/2000
7760         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7761         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7762
7763 30/10/2000
7764         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7765           Region uses the camera as spawn point.
7766         - Fixed view/show menu initialization
7767         - Fixed warning when starting view #2
7768         - Fixed z wnd in view #3
7769         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7770         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7771         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7772
7773 29/10/2000
7774         - Fixed SIGCHLD handler
7775         - Built 1.1b setups
7776
7777 28/10/2000
7778         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7779         - Fixed clipper display bug
7780
7781         TTimo
7782         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7783         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7784         will stop with an error now.
7785         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7786
7787         G_Dewan
7788         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7789
7790 27/10/2000
7791         - Fixed crash in BSP debug window
7792         - Reorganized the preferences dialog
7793         - Fixed q3map Makefile
7794         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7795         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7796         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7797
7798         TTimo
7799         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7800
7801 26/10/2000
7802         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7803         - Added 'Reset' button to entity dialog
7804
7805 25/10/2000
7806         - Fixed more grid issues
7807         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7808         - Fixed selection nudge bug
7809         - Improved entity windows layout
7810         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7811
7812         TTimo
7813         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7814         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7815         and works on multiple patches at once
7816
7817 24/10/2000
7818         - Added an overwrite prompt when saving files
7819         - Fixed 128 and 256 grid display
7820         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7821
7822 23/10/2000
7823         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7824         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7825
7826 21/10/2000
7827         - More q3map and radiant Makefile fixes
7828         - Remember size/position of the entities dialog
7829
7830 20/10/2000
7831         - Redirect Gdk warnings
7832         - Draw border around active XY wnd
7833         - Moved some scripts to the Makefile
7834         - Added shift+rclick to zoom in/out
7835         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7836
7837         TTimo
7838         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7839         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7840         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7841         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7842         
7843         G_DEWAN
7844         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7845
7846 19/10/2000
7847         - Added new console functions that support colors
7848         - Revised linux makefile for debug/release builds
7849         - Redirect Gtk warnings to the console
7850
7851         TTimo
7852         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7853         more space in the comment window.
7854
7855 18/10/2000
7856         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7857         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7858         - Fixed console not working in view #3
7859         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7860
7861         TTimo
7862         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7863
7864 17/10/2000
7865         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7866         - Added LOD for patches
7867         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7868
7869 13/10/2000
7870         TTimo (XML branch)
7871         - basic architecture for XML feedback is functional
7872         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7873         merging back in alpha
7874
7875 04/10/2000
7876         TTimo (XML branch)
7877         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7878
7879 04/10/2000
7880         TTimo (XML branch)
7881         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7882
7883 03/10/2000
7884         TTimo (XML branch)
7885         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7886
7887 31/09/2000
7888         TTimo (XML branch)
7889         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7890         - experimental use of libxml
7891
7892 28/09/2000
7893         TTimo (Inspector branch)
7894         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7895         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7896
7897 25/09/2000
7898         TTimo (Inspector branch)
7899         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7900         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7901         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7902         - undo works better with the surface inspector
7903
7904 25/09/2000
7905         - Added ARB_Multitexture support
7906
7907 21/09/2000
7908         - Fixed preferences dialog warning
7909         - Added new grid sizes
7910
7911 20/09/2000
7912         - Fixed small bugs reported from Fenris
7913
7914 17/09/2000
7915         TTimo
7916         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7917         G_Dewan & TTimo
7918         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7919         Fishman
7920         - antialiased drawing in 2D views
7921
7922 14/09/2000 
7923         TTimo
7924         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7925         - moved the splash screen after the .pid code
7926         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7927         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7928         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7929                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7930         - fixed a radiant.pid bug
7931         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7932         
7933         G_Dewan
7934         - fix to BSP menu order getting mixed up
7935         - fix to the file dialog
7936
7937 11/09/2000
7938         - Added splash screen
7939
7940 25/08/2000 TTimo
7941         - launch sleep mode before running game
7942         - fixed Map_Snapshot bug
7943         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7944
7945 24/08/2000 TTimo
7946         - fixed some sleep mode stuff
7947         - fixed map snapshot bug
7948
7949 21/08/2000
7950         - fixed stuff to build on linux
7951         - Merged in q3map 1.0p
7952
7953 18/08/2000
7954         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7955         - Removed "Status Point Size" option
7956
7957 17/08/2000
7958         - Fixed win32 console issues
7959
7960 16/08/2000
7961         - added g_strTempPath
7962         - restore maximized window state
7963         - fixed logo.bmp
7964
7965 15/08/2000 TTimo
7966         - fixed keyboard shortcuts
7967         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7968         - fixed a bug related to engine path and project templates
7969
7970 15/08/2000
7971         - Removed QE4 update model option (always on)
7972         - Removed Buggy ICD option (always off)
7973         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7974
7975 14/08/2000 TTimo
7976         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7977         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7978                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7979         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7980                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7981
7982 13/08/2000 TTimo
7983         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7984                 changelog.txt is end user changes
7985                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7986         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7987
7988 11/08/2000 TTimo
7989         - quickfix to put undo/redo back in
7990         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7991
7992 10/08/2000 TTimo
7993         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7994                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7995                 (would have been cleaner IMO)
7996                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7997                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7998
7999 08/08/2000 TTimo
8000         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
8001         - fixed TexTool to compile under win32
8002
8003 07/08/2000 TTimo
8004         - fixed some crash with the new jpeg lib
8005         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
8006         - added console logging checkbutton in prefs
8007
8008 07/08/2000
8009         - Merged the GLWidget branch
8010         - Merged 202 patches
8011         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
8012         - Added pid startup detection
8013         - Updated plugin interface with GLWidget functions
8014         - Updated TexTool plugin
8015
8016 04/08/2000
8017         - Added "errno" string to the Error() message box
8018         - More 202 patches
8019
8020 03/08/2000
8021         - Merged changes from MFC Radiant 202
8022         - Fixed the win32 GLWidget stuff
8023  
8024 02/08/2000
8025         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
8026
8027 01/08/2000
8028         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
8029         - Rewrote the TexTool plugin
8030
8031 31/07/2000 TTimo
8032         - added vc6 projects for PrtView
8033         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
8034
8035         Leo:
8036         - Updated VC5 projects
8037         - Fixed plugin loading under win32
8038         - Updated PrtView to compile under win32
8039         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
8040
8041 30/07/2000 TTimo
8042         - prefs dialog for BSP monitoring
8043         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
8044         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
8045         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
8046         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
8047         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
8048
8049         Leo:
8050         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
8051
8052 28/07/2000 TTimo
8053         - Fix to the win32 console to use window's default font
8054         - Added File > Sleep for experimentation
8055                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
8056
8057 28/07/2000
8058         - Finished the win32 console replacement
8059         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
8060         - Added a Makefile to the libs dir
8061
8062 26/07/2000
8063         - Added PrtView plugin
8064         - Added qvm target to source/Makefile
8065         - Another release candidate sent to QA
8066
8067 18/07/2000
8068         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
8069         - Added 3 new variables to fix the paths issue
8070
8071 17/07/2000
8072         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
8073
8074 14/07/2000
8075         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
8076         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
8077         - Fixed the mouse capture under win32
8078
8079 13/07/2000
8080         - Fixed the new path and bsp problems
8081         - Sent new version to QA for testing/release
8082
8083 12/07/2000
8084         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
8085
8086 11/07/2000
8087         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
8088
8089 10/07/2000
8090         - Changed directory structure
8091
8092 09/07/2000
8093         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
8094
8095 07/07/2000
8096         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
8097
8098 03/07/2000
8099 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
8100
8101 02/07/2000
8102         - Added precompiled headers for faster win32 builds
8103
8104 01/07/2000
8105         - Finally got q3asm/lcc working
8106
8107 26/06/2000
8108         - 201 patches
8109         - Added screenshot option
8110         - Added an error message if X is running in 8 bits
8111
8112 23/06/2000
8113         - Updated with build 200 source
8114
8115 13/06/2000
8116         - Remove --noshare option
8117         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
8118
8119 04/06/2000
8120         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
8121
8122 02/06/2000
8123         - Converting the TexTool plugin
8124
8125 30/05/2000
8126         - Changes to the plugin loading code
8127
8128 28/05/2000
8129         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
8130
8131 25/05/2000
8132         - Fixed _exit bugs
8133         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
8134         - Fixed copy/paste/clone bug
8135
8136 24/05/2000
8137         - Finished applying the 199 patches
8138         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
8139         - Added numbers to the MRU menu items
8140
8141 23/05/2000
8142         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
8143         - Fixed the time display after a bsp command is executed
8144         - Applied several patches from the 199 version
8145         - The console is now visible by default
8146
8147 21/05/2000
8148         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
8149
8150 20/05/2000
8151         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
8152         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
8153         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
8154         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
8155
8156 19/05/2000
8157         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
8158         - Finished the filter in the texture window
8159         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
8160         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
8161         - Textures can now be stored in 2 places:
8162         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
8163           but can be changed in the project settings)
8164         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
8165         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
8166           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
8167
8168 18/05/2000
8169         - Plugin menu fixes
8170         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
8171         - Copy and paste now work
8172         - Fixed some bugs with the MRU menu
8173         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
8174         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
8175         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
8176         - New directory paths:
8177         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
8178         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
8179         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
8180
8181 17/05/2000
8182         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
8183         - hide cursor when right-dragging XYWnd
8184         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
8185         - Disabled undo
8186         - Fixed a bug in FillTextureMenu
8187         - User can now correctly change the accelerators at run-time
8188         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
8189
8190 16/05/2000
8191         - Finished the patch inspector
8192         - Finished the texture toolbar
8193         - more small bug fixes
8194
8195 11/05/2000
8196         - Finished the GroupDlg stuff
8197         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
8198         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
8199         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
8200         - fixed the command key handlers for the mainwindow