]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - docs/manual/Q3Rad_Manual/index.htm
transfer from internal tree r5311 branches/1.4-gpl
[xonotic/netradiant.git] / docs / manual / Q3Rad_Manual / index.htm
1 <html>\r
2 <head>\r
3 <title>Q3Radiant Editor Manual: Contents</title>\r
4 <link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "styles/q3rad.css">\r
5 </head>\r
6 \r
7 <body>\r
8 <div align = "center">\r
9 <h1 class = "MsoTitle">Q3Radiant Editor Manual</h1>\r
10 \r
11 <h6>Based on Version 192 - partly updated to GtkRadiant</h6>\r
12 \r
13 <p style = "font-weight: bold">By Paul Jaquays\r
14 \r
15 <p class = "heading">With additional contributions by Astrocreep, Christian Antkow,\r
16 <br>EutecTic, Inolen, Mr. Elusive, Maddog, Martin Ka\92ai Cluney,\r
17 <br>Robert A. Duffy, Small Pile of Gibs, Suicide20, and The Dog!</em>\r
18 \r
19 <p class = "heading">Special thanks go out to the members of the Quake3world Editing forum.\r
20 \r
21 <p class = "heading">Your questions prompted many of the sections in this manual.\r
22 \r
23 <p class = "heading">QERadiant.com thanks John Hutton for re-formating this manual into a more\r
24 web friendly version.\r
25 </div>\r
26 \r
27 <h1>Table of Contents</h1>\r
28 <a href = "ch01/pg1_1.htm#pref" class = "MsoToc2">Preface</a>\r
29 <br><a href = "ch01/pg1_1.htm#intro" class = "MsoToc2">Introduction</a>\r
30 <br><a href = "ch01/pg1_1.htm#minsysreq" class = "MsoToc2">Minimum System Requirements</a>\r
31 <ul style = "margin-top: 0em"><a href = "ch01/pg1_1.htm#minsys">Minimum System</a>\r
32 <br><a href = "ch01/pg1_1.htm#recsys">Recommended System</a>\r
33 <br><a href = "ch01/pg1_1.htm#nowork">What Doesn\92t Work (well) \85 and How to fix it</a>\r
34 </ul>\r
35 \r
36 <a href = "ch01/pg1_2.htm#install" class = "MsoToc2">Installation & set-up</a>\r
37 <ul style = "margin-top: 0em"><a href = "ch01/pg1_2.htm#insted">Installing the editor</a>\r
38 <br><a href = "ch01/pg1_2.htm#instpath">Setting up paths</a>\r
39 <br><a href = "ch01/pg1_2.htm#imprperf">Improving performance</a>\r
40 <br><a href = "ch01/pg1_2.htm#setpref">Setting up preferences</a>\r
41 <br><a href = "ch01/pg1_2.htm#projfile">The Project File</a>\r
42 <br><a href = "ch01/pg1_2.htm#setwin">Setting up the windows</a>\r
43 </ul>\r
44 \r
45 <a href = "ch02/pg2_1.htm#entities" class = "MsoToc2">Entities and assets</a>\r
46 <ul style = "margin-top: 0em"><a href = "ch02/pg2_1.htm#whatent">What are entities?</a>\r
47 <br><a href = "ch02/pg2_1.htm#whatass">What are assets?</a>\r
48 <br><a href = "ch02/pg2_1.htm#newass">Creating new assets</a>\r
49 <br><a href = "ch02/pg2_1.htm#makepk3">Making the .pk3 file</a>\r
50 </ul>\r
51 \r
52 <a href = "gtkrad/pg1_1.htm#gtkrad" class = "MsoToc2">New Functionalities in GtkRadiant</a>\r
53 <ul style = "margin-top: 0em">\r
54 <a href="gtkrad/pg1_1.htm#camera">Better movement in camera window</a>\r
55 <br><a href="gtkrad/pg1_1.htm#mods">Mod support</a>\r
56 <br><a href="gtkrad/pg1_1.htm#misc">Misc functionalities</a>\r
57 <br><a href="gtkrad/pg1_1.htm#issues">Known issues</a>\r
58 </ul>\r
59 \r
60 <a href = "ch03/pg3_1.htm#mapbuild" class = "MsoToc2">Map-building basics</a>\r
61 <ul style = "margin-top: 0em"><a href = "ch03/pg3_1.htm#move">Moving around</a>\r
62 <br><a href = "ch03/pg3_1.htm#basictut">Basic construction tutorial</a>\r
63 </ul>\r
64 \r
65 <a href = "ch04/pg4_1.htm#tools1" class = "MsoToc2">Tools 1: Selecting and deselecting</a>\r
66 <ul style = "margin-top: 0em"><a href = "ch04/pg4_1.htm#comptool">The component handling tools</a>\r
67 <br><a href = "ch04/pg4_1.htm#groupsel">Group component selections</a>\r
68 <br><a href = "ch04/pg4_1.htm#copy">Copying, pasting, cloning, deleting and prefabs</a>\r
69 <br><a href = "ch04/pg4_1.htm#workreg">Working with regions</a>\r
70 </ul>\r
71 \r
72 <a href = "ch05/pg5_1.htm#tools2" class = "MsoToc2">Tools 2: Working with brushes</a>\r
73 <ul style = "margin-top: 0em"><a href = "ch05/pg5_1.htm#geohand">Geometry brush handling tools</a>\r
74 <br><a href = "ch05/pg5_1.htm#brushmenu">Brush menu commands</a>\r
75 <br><a href = "ch05/pg5_1.htm#movebrush">Moving selected brushes</a>\r
76 <br><a href = "ch05/pg5_1.htm#brusheff">Efficient brush building techniques</a>\r
77 </ul>\r
78 \r
79 <a href = "ch06/pg6_1.htm#tools3" class = "MsoToc2">Tools 3: Working with curve patches</a>\r
80 <ul style = "margin-top: 0em"><a href = "ch06/pg6_1.htm#curvemen">Curve menu commands</a>\r
81 <br><a href = "ch06/pg6_1.htm#patchtool">Patch tool bar</a>\r
82 <br><a href = "ch06/pg6_1.htm#patchmove">Moving patches</a>\r
83 </ul>\r
84 \r
85 <a href = "ch07/pg7_1.htm#tools4" class = "MsoToc2">Tools 4: Working with textures</a>\r
86 <ul style = "margin-top: 0em"><a href = "ch07/pg7_1.htm#brushprim">Brush primitives: A new format</a>\r
87 <br><a href = "ch07/pg7_1.htm#newtex">Texture creation: Making new assets</a>\r
88 <br><a href = "ch07/pg7_1.htm#texman">Texture manipulation: Shader overview</a>\r
89 <br><a href = "ch07/pg7_1.htm#texapplic">Texture application: Texture handling tools</a>\r
90 <br><a href = "ch07/pg7_1.htm#interactex">Using interactive textures</a>\r
91 </ul>\r
92 \r
93 <a href = "ch08/pg8_1.htm#tools5" class = "MsoToc2">Tools 5: Working with entities</a>\r
94 <ul style = "margin-top: 0em"><a href = "ch08/pg8_1.htm#entitywin">The entity window</a>\r
95 <br><a href = "ch08/pg8_1.htm#enttools">Entity handling tools</a>\r
96 </ul>\r
97 \r
98 <a href = "ch09/pg9_1.htm#tools6" class = "MsoToc2">Tools 6: Lights & lighting</a>\r
99 \r
100 <br><a href = "ch10/pg10_1.htm#tools7" class = "MsoToc2">Tools 7: Miscellaneous commands</a>\r
101 <ul style = "margin-top: 0em"><a href = "ch10/pg10_1.htm#feedback">Feedback & read-outs</a>\r
102 <br><a href = "ch10/pg10_1.htm#viewsee">Viewing, seeing, not seeing, and hiding</a>\r
103 <br><a href = "ch10/pg10_1.htm#fileman">File management commands</a>\r
104 <br><a href = "ch10/pg10_1.htm#projpref">Projects and preferences</a>\r
105 <br><a href = "ch10/pg10_1.htm#misc">Miscellaneous commands</a>\r
106 <br><a href = "ch10/pg10_1.htm#openmen">Opening menus from the keyboard</a>\r
107 </ul>\r
108 \r
109 <a href = "ch11/pg11_1.htm#tools8" class = "MsoToc2">Tools 8: Compilings maps</a>\r
110 <br><a href = "ch12/pg12_1.htm#tools9" class = "MsoToc2">Tools 9: Debugging maps</a>\r
111 <ul style = "margin-top: 0em"><a href = "ch12/pg12_1.htm#eddebug">The editor\92s debug tools</a>\r
112 <br><a href = "ch12/pg12_1.htm#gamedebug">In-game Debug tools</a>\r
113 <br><a href = "ch12/pg12_1.htm#sparklies">Curves, caulk, T-Junctions and cracks</a>\r
114 <br><a href = "ch12/pg12_1.htm#debugconf">A debug config</a>\r
115 </ul>\r
116 \r
117 <a href = "appndx/appn_a.htm" class = "MsoToc2">Appendix A: Glossary of Terms</a>\r
118 <br><a href = "appndx/appn_b_1.htm" class = "MsoToc2">Appendix B: Entity descriptions</a>\r
119 <ul style = "margin-top: 0em"><a href = "appndx/appn_b_1.htm#basinfo">Basic key information</a>\r
120 <br><a href = "appndx/appn_b_1.htm#ammo">Ammo_* entities</a>\r
121 <br><a href = "appndx/appn_b_2.htm#func">Func_* entities</a>\r
122 <br><a href = "appndx/appn_b_3.htm#hold">Holdable_* entities</a>\r
123 <br><a href = "appndx/appn_b_4.htm#info">Info_* entities</a>\r
124 <br><a href = "appndx/appn_b_5.htm#item">Item_* entities</a>\r
125 <br><a href = "appndx/appn_b_5.htm#light">Light entity</a>\r
126 <br><a href = "appndx/appn_b_6.htm#misc">Misc_* entity</a>\r
127 <br><a href = "appndx/appn_b_6.htm#path">Path_* entities</a>\r
128 <br><a href = "appndx/appn_b_6.htm#shooter">Shooter_* entities</a>\r
129 <br><a href = "appndx/appn_b_7.htm#target">Target_* entities</a>\r
130 <br><a href = "appndx/appn_b_8.htm#team">Team_* entities</a>\r
131 <br><a href = "appndx/appn_b_8.htm#trigger">Trigger_* entities</a>\r
132 <br><a href = "appndx/appn_b_9.htm#weapon">Weapon entities</a>\r
133 <br><a href = "appndx/appn_b_9.htm#world">Worldspawn entity</a>\r
134 </ul>\r
135 \r
136 <a href = "appndx/appn_c.htm" class = "MsoToc2">Appendix C: Bot navigation files</a>\r
137 <ul style = "margin-top: 0em"><a href = "appndx/appn_c.htm#intro">Introduction</a>\r
138 <br><a href = "appndx/appn_c.htm#desc">Description</a>\r
139 <br><a href = "appndx/appn_c.htm#install">Installation</a>\r
140 <br><a href = "appndx/appn_c.htm#usage">Usage</a>\r
141 <br><a href = "appndx/appn_c.htm#update">Updating the entity lump</a>\r
142 <br><a href = "appndx/appn_c.htm#leaks">Leaks</a>\r
143 <br><a href = "appndx/appn_c.htm#mapinfo">Useful map information</a>\r
144 <br><a href = "appndx/appn_c.htm#optimise">Optimizing a map for bspc compiling</a>\r
145 <br><a href = "appndx/appn_c.htm#entnav">Entities & the navigation file</a>\r
146 <br><a href = "appndx/appn_c.htm#testaas">Testing AAS files</a>\r
147 <br><a href = "appndx/appn_c.htm#version">Version changes</a>\r
148 </ul>\r
149 \r
150 <a href = "appndx/appn_d.htm" class = "MsoToc2">Appendix D: Tips, tricks, and tutorials</a>\r
151 <ul style = "margin-top: 0em"><a href = "appndx/appn_d.htm#deathsnd">Making the death-fall sound</a>\r
152 <br><a href = "appndx/appn_d.htm#mirror">Making a mirror</a>\r
153 <br><a href = "appndx/appn_d.htm#jumppad">Making a jump pad</a>\r
154 <br><a href = "appndx/appn_d.htm#launchpad">Making a launch pad</a>\r
155 <br><a href = "appndx/appn_d.htm#RA3">Making a "Rocket Arena" style map</a>\r
156 <br><a href = "appndx/appn_d.htm#envbox">Making an environment box</a>\r
157 <br><a href = "appndx/appn_d.htm#shooter">Making a shooter</a>\r
158 </ul>\r
159 \r
160 <a href = "appndx/appn_e.htm" class = "MsoToc2">Appendix E: Online resources</a>\r
161 <ul style = "margin-top: 0em"><a href = "appndx/appn_e.htm#news">News about the editor</a>\r
162 <br><a href = "appndx/appn_e.htm#edtuts">Editing tutorials</a>\r
163 <br><a href = "appndx/appn_e.htm#edtools">Editing tools</a>\r
164 <br><a href = "appndx/appn_e.htm#prefabs">Prefab sources</a>\r
165 <br><a href = "appndx/appn_e.htm#textures">Texture sources</a>\r
166 <br><a href = "appndx/appn_e.htm#object">Map object model sources</a>\r
167 <br><a href = "appndx/appn_e.htm#sounds">Sounds</a>\r
168 <br><a href = "appndx/appn_e.htm#FAQ">Frequently Asked Questions (FAQ)</a>\r
169 <br><a href = "appndx/appn_e.htm#maprev">Map reviews, general information</a>\r
170 </ul>\r
171 \r
172 <a href = "appndx/appn_f.htm" class = "MsoToc2">Appendix F: Default key shortcuts</a>\r
173 <br><a href = "appndx/sskey_dl.htm" class = "MsoToc2">Appendix G: Shortcut keys and mouse functions</a>\r
174 <ul style = "margin-top: 0em">Preface\r
175 <br><a href = "appndx/sskey_dl.htm#intro">1. Introduction</a>\r
176 <br><a href = "appndx/sskey_dl.htm#keylist">2. Shortcut key list</a>\r
177 <br><a href = "appndx/sskey_dl.htm#mousefunc">3. Mouse function list</a>\r
178 </ul>\r
179 </body>\r
180 </html>\r