]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - radiant/autosave.cpp
Introduce Property<T> to simplify preferences system
[xonotic/netradiant.git] / radiant / autosave.cpp
index febe95afe220df670db9e5e81468ca3e419020b6..c3eaf7660bc347f5aa587adb6735413d89a7c0a3 100644 (file)
@@ -1,25 +1,27 @@
 /*
-Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
-For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
+   Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
+   For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
 
-This file is part of GtkRadiant.
+   This file is part of GtkRadiant.
 
-GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-(at your option) any later version.
+   GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   (at your option) any later version.
 
-GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+   GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
-*/
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+ */
 
+#include <uilib/uilib.h>
 #include "autosave.h"
+#include "globaldefs.h"
 
 #include "os/file.h"
 #include "os/path.h"
@@ -35,79 +37,73 @@ Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
 #include "preferences.h"
 
 
-#if defined(WIN32)
+#if GDEF_OS_WINDOWS
 #define PATH_MAX 260
 #endif
 
 
-bool DoesFileExist(const char* name, std::size_t& size)
-{
-  if(file_exists(name))
-  {
-    size += file_size(name);
-    return true;
-  }
-  return false;
+bool DoesFileExist( const char* name, std::size_t& size ){
+       if ( file_exists( name ) ) {
+               size += file_size( name );
+               return true;
+       }
+       return false;
 }
 
-void Map_Snapshot()
-{
-  // we need to do the following
-  // 1. make sure the snapshot directory exists (create it if it doesn't)
-  // 2. find out what the lastest save is based on number
-  // 3. inc that and save the map
-  const char* path = Map_Name(g_map);
-  const char* name = path_get_filename_start(path);
-
-  StringOutputStream snapshotsDir(256);
-  snapshotsDir << StringRange(path, name) << "snapshots";
-
-  if(file_exists(snapshotsDir.c_str()) || Q_mkdir(snapshotsDir.c_str()))
-  {
-    std::size_t lSize = 0;
-    StringOutputStream strNewPath(256);
-    strNewPath << snapshotsDir.c_str() << '/' << name;
-
-    StringOutputStream snapshotFilename(256);
-
-    for(int nCount = 0; ; ++nCount)
-    {
-      // The original map's filename is "<path>/<name>.<ext>"
-      // The snapshot's filename will be "<path>/snapshots/<name>.<count>.<ext>"
-      const char* end = path_get_filename_base_end(strNewPath.c_str());
-      snapshotFilename << StringRange(strNewPath.c_str(), end) << '.' << nCount << end;
-
-      if(!DoesFileExist(snapshotFilename.c_str(), lSize))
-      {
-        break;
-      }
-
-      snapshotFilename.clear();
-    }
-
-    // save in the next available slot
-    Map_SaveFile(snapshotFilename.c_str());
-
-    if (lSize > 50 * 1024 * 1024) // total size of saves > 50 mb
-    {
-      globalOutputStream() << "The snapshot files in " << snapshotsDir.c_str() << " total more than 50 megabytes. You might consider cleaning up.";
-    }
-  }
-  else
-  {
-    StringOutputStream strMsg(256);
-    strMsg << "Snapshot save failed.. unabled to create directory\n" << snapshotsDir.c_str();
-    gtk_MessageBox(GTK_WIDGET(MainFrame_getWindow()), strMsg.c_str());
-  }
+void Map_Snapshot(){
+       // we need to do the following
+       // 1. make sure the snapshot directory exists (create it if it doesn't)
+       // 2. find out what the lastest save is based on number
+       // 3. inc that and save the map
+       const char* path = Map_Name( g_map );
+       const char* name = path_get_filename_start( path );
+
+       StringOutputStream snapshotsDir( 256 );
+       snapshotsDir << StringRange( path, name ) << "snapshots";
+
+       if ( file_exists( snapshotsDir.c_str() ) || Q_mkdir( snapshotsDir.c_str() ) ) {
+               std::size_t lSize = 0;
+               StringOutputStream strNewPath( 256 );
+               strNewPath << snapshotsDir.c_str() << '/' << name;
+
+               StringOutputStream snapshotFilename( 256 );
+
+               for ( int nCount = 0; ; ++nCount )
+               {
+                       // The original map's filename is "<path>/<name>.<ext>"
+                       // The snapshot's filename will be "<path>/snapshots/<name>.<count>.<ext>"
+                       const char* end = path_get_filename_base_end( strNewPath.c_str() );
+                       snapshotFilename << StringRange( strNewPath.c_str(), end ) << '.' << nCount << end;
+
+                       if ( !DoesFileExist( snapshotFilename.c_str(), lSize ) ) {
+                               break;
+                       }
+
+                       snapshotFilename.clear();
+               }
+
+               // save in the next available slot
+               Map_SaveFile( snapshotFilename.c_str() );
+
+               if ( lSize > 50 * 1024 * 1024 ) { // total size of saves > 50 mb
+                       globalOutputStream() << "The snapshot files in " << snapshotsDir.c_str() << " total more than 50 megabytes. You might consider cleaning up.";
+               }
+       }
+       else
+       {
+               StringOutputStream strMsg( 256 );
+               strMsg << "Snapshot save failed.. unabled to create directory\n" << snapshotsDir.c_str();
+               MainFrame_getWindow().alert( strMsg.c_str() );
+       }
 }
 /*
-===============
-QE_CheckAutoSave
+   ===============
+   QE_CheckAutoSave
 
-If five minutes have passed since making a change
-and the map hasn't been saved, save it out.
-===============
-*/
+   If five minutes have passed since making a change
+   and the map hasn't been saved, save it out.
+   ===============
+ */
 
 bool g_AutoSave_Enabled = true;
 int m_AutoSave_Frequency = 5;
@@ -115,110 +111,95 @@ bool g_SnapShots_Enabled = false;
 
 namespace
 {
-  time_t s_start = 0;
-  std::size_t s_changes = 0;
+time_t s_start = 0;
+std::size_t s_changes = 0;
 }
 
-void AutoSave_clear()
-{
-  s_changes = 0;
+void AutoSave_clear(){
+       s_changes = 0;
 }
 
-scene::Node& Map_Node()
-{
-  return GlobalSceneGraph().root();
+scene::Node& Map_Node(){
+       return GlobalSceneGraph().root();
 }
 
-void QE_CheckAutoSave( void )
-{
-  if(!Map_Valid(g_map) || !ScreenUpdates_Enabled())
-  {
-    return;
-  }
-
-  time_t now;
-  time(&now);
-
-  if(s_start == 0 || s_changes == Node_getMapFile(Map_Node())->changes())
-  {
-    s_start = now;
-  }
-
-  if((now - s_start) > (60 * m_AutoSave_Frequency))
-  {
-    s_start = now;
-    s_changes = Node_getMapFile(Map_Node())->changes();
-
-    if (g_AutoSave_Enabled)
-    {
-      const char* strMsg = g_SnapShots_Enabled ? "Autosaving snapshot..." : "Autosaving...";
-      globalOutputStream() << strMsg << "\n";
-      //Sys_Status(strMsg);
-
-      // only snapshot if not working on a default map
-      if (g_SnapShots_Enabled && !Map_Unnamed(g_map))
-      {
-        Map_Snapshot();
-      } 
-      else
-      {
-        if(Map_Unnamed(g_map))
-        {
-          StringOutputStream autosave(256);
-          autosave << g_qeglobals.m_userGamePath.c_str() << "maps/";
-          Q_mkdir(autosave.c_str());
-          autosave << "autosave.map";
-          Map_SaveFile(autosave.c_str());
-        }
-        else
-        {
-          const char* name = Map_Name(g_map);
-          const char* extension = path_get_filename_base_end(name);
-          StringOutputStream autosave(256);
-          autosave << StringRange(name, extension) << ".autosave" << extension;
-          Map_SaveFile(autosave.c_str());
-        }
-      }
-    }
-    else
-    {
-      globalOutputStream() << "Autosave skipped...\n";
-      //Sys_Status ("Autosave skipped...");
-    }
-  }
+void QE_CheckAutoSave( void ){
+       if ( !Map_Valid( g_map ) || !ScreenUpdates_Enabled() ) {
+               return;
+       }
+
+       time_t now;
+       time( &now );
+
+       if ( s_start == 0 || s_changes == Node_getMapFile( Map_Node() )->changes() ) {
+               s_start = now;
+       }
+
+       if ( ( now - s_start ) > ( 60 * m_AutoSave_Frequency ) ) {
+               s_start = now;
+               s_changes = Node_getMapFile( Map_Node() )->changes();
+
+               if ( g_AutoSave_Enabled ) {
+                       const char* strMsg = g_SnapShots_Enabled ? "Autosaving snapshot..." : "Autosaving...";
+                       globalOutputStream() << strMsg << "\n";
+                       //Sys_Status(strMsg);
+
+                       // only snapshot if not working on a default map
+                       if ( g_SnapShots_Enabled && !Map_Unnamed( g_map ) ) {
+                               Map_Snapshot();
+                       }
+                       else
+                       {
+                               if ( Map_Unnamed( g_map ) ) {
+                                       StringOutputStream autosave( 256 );
+                                       autosave << g_qeglobals.m_userGamePath.c_str() << "maps/";
+                                       Q_mkdir( autosave.c_str() );
+                                       autosave << "autosave.map";
+                                       Map_SaveFile( autosave.c_str() );
+                               }
+                               else
+                               {
+                                       const char* name = Map_Name( g_map );
+                                       const char* extension = path_get_filename_base_end( name );
+                                       StringOutputStream autosave( 256 );
+                                       autosave << StringRange( name, extension ) << ".autosave" << extension;
+                                       Map_SaveFile( autosave.c_str() );
+                               }
+                       }
+               }
+               else
+               {
+                       globalOutputStream() << "Autosave skipped...\n";
+                       //Sys_Status ("Autosave skipped...");
+               }
+       }
 }
 
-void Autosave_constructPreferences(PreferencesPage& page)
-{
-  GtkWidget* autosave_enabled = page.appendCheckBox("Autosave", "Enable Autosave", g_AutoSave_Enabled);
-  GtkWidget* autosave_frequency = page.appendSpinner("Autosave Frequency (minutes)", m_AutoSave_Frequency, 1, 1, 60);
-  Widget_connectToggleDependency(autosave_frequency, autosave_enabled);
-  page.appendCheckBox("", "Save Snapshots", g_SnapShots_Enabled);
+void Autosave_constructPreferences( PreferencesPage& page ){
+       ui::CheckButton autosave_enabled = page.appendCheckBox( "Autosave", "Enable Autosave", g_AutoSave_Enabled );
+       ui::SpinButton autosave_frequency = page.appendSpinner( "Autosave Frequency (minutes)", m_AutoSave_Frequency, 1, 1, 60 );
+       Widget_connectToggleDependency( autosave_frequency, autosave_enabled );
+       page.appendCheckBox( "", "Save Snapshots", g_SnapShots_Enabled );
 }
-void Autosave_constructPage(PreferenceGroup& group)
-{
-  PreferencesPage page(group.createPage("Autosave", "Autosave Preferences"));
-  Autosave_constructPreferences(page);
+void Autosave_constructPage( PreferenceGroup& group ){
+       PreferencesPage page( group.createPage( "Autosave", "Autosave Preferences" ) );
+       Autosave_constructPreferences( page );
 }
-void Autosave_registerPreferencesPage()
-{
-  PreferencesDialog_addSettingsPage(FreeCaller1<PreferenceGroup&, Autosave_constructPage>());
+void Autosave_registerPreferencesPage(){
+       PreferencesDialog_addSettingsPage(makeCallbackF(Autosave_constructPage));
 }
 
 
 #include "preferencesystem.h"
 #include "stringio.h"
 
-void Autosave_Construct()
-{
-  GlobalPreferenceSystem().registerPreference("Autosave", BoolImportStringCaller(g_AutoSave_Enabled), BoolExportStringCaller(g_AutoSave_Enabled));
-  GlobalPreferenceSystem().registerPreference("AutosaveMinutes", IntImportStringCaller(m_AutoSave_Frequency), IntExportStringCaller(m_AutoSave_Frequency));
-  GlobalPreferenceSystem().registerPreference("Snapshots", BoolImportStringCaller(g_SnapShots_Enabled), BoolExportStringCaller(g_SnapShots_Enabled));
+void Autosave_Construct(){
+       GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "Autosave", make_property_string( g_AutoSave_Enabled ) );
+       GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "AutosaveMinutes", make_property_string( m_AutoSave_Frequency ) );
+       GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "Snapshots", make_property_string( g_SnapShots_Enabled ) );
 
-  Autosave_registerPreferencesPage();
+       Autosave_registerPreferencesPage();
 }
 
-void Autosave_Destroy()
-{
+void Autosave_Destroy(){
 }
-