]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - _hud_common.cfg
Transifex autosync
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / _hud_common.cfg
index c1f6b96a951bcabab4be8a0b2a61feaca41cc7d0..954ffbd80885cc3774160376b614e13e3b943b06 100644 (file)
@@ -4,6 +4,7 @@ seta hud_configure_teamcolorforced 0 "1 = force display of team colors in config
 seta hud_configure_checkcollisions 0 "check for collisions against other panels when in hud configure mode"
 seta hud_configure_bg_minalpha 0.25 "minimum panel background alpha when in hud configure mode"
 seta hud_configure_grid_alpha 0.15 "alpha for visible grid when in configure mode"
+seta hud_configure_vertical_lines 0.5 "list of space-separated intervals at which to draw a vertical line, useful for aligning panels; e.g. 0.5 draws a vertical line in the center, \"0.25 0.5 0.75\" draws a vertical line every quarter of the screen width"
 
 seta hud_cursormode 1 "handle mouse input in cursor mode when CSQC displays a cursor"
 
@@ -19,6 +20,8 @@ seta hud_colorset_kill_2 "3" "similar to above, but less important... OR, a high
 seta hud_colorset_kill_3 "4" "'good' or 'beneficial' text (you fragging someone, etc)"
 seta hud_colorset_background "7" "neutral/unimportant text"
 
+seta hud_speed_unit "1" "speed unit (1 = qu/s, 2 = m/s, 3 = km/h, 4 = mph, 5 = knots)"
+
 // general hud panel cvars (i.e. shouldn't be adjusted by a skin config)
 seta hud_panel_weapons          1 "enable this panel"
 seta hud_panel_ammo             1 "enable this panel"
@@ -49,6 +52,7 @@ seta hud_panel_scoreboard_accuracy 1 "show weapon accuracy stats panel in the sc
 seta hud_panel_scoreboard_ctf_leaderboard 1 "show a capture time rankings leaderboard in the scoreboard if allowed by the server"
 seta hud_panel_scoreboard_itemstats 1 "show item stats panel in the scoreboard"
 seta hud_panel_strafehud        3 "enable this panel, 1 = show if not observing, 2 = show always, 3 = show only in race/cts if not observing"
+seta hud_panel_pickup           1 "enable this panel"
 
 seta hud_panel_weapons_dynamichud          1 "apply the dynamic hud effects to this panel"
 seta hud_panel_ammo_dynamichud             1 "apply the dynamic hud effects to this panel"
@@ -69,6 +73,7 @@ seta hud_panel_centerprint_dynamichud      1 "apply the dynamic hud effects to t
 seta hud_panel_itemstime_dynamichud        1 "apply the dynamic hud effects to this panel"
 seta hud_panel_scoreboard_dynamichud       0 "apply the dynamic hud effects to this panel"
 seta hud_panel_strafehud_dynamichud        1 "apply the dynamic hud effects to this panel"
+seta hud_panel_pickup_dynamichud           1 "apply the dynamic hud effects to this panel"
 
 seta hud_panel_weapons_ammo_full_shells 60 "show 100% of the status bar at this ammo count"
 seta hud_panel_weapons_ammo_full_nails 320 "show 100% of the status bar at this ammo count"
@@ -104,15 +109,17 @@ seta hud_panel_engineinfo_framecounter_time "0.1" "time between framerate displa
 
 seta hud_panel_physics_acceleration_movingaverage 1 "use an averaging method for calculating acceleration instead of the real value"
 seta hud_panel_physics_update_interval 0.016 "how often (in seconds) numeric values get updated on screen"
-seta hud_panel_physics_speed_unit "1" "speed unit (1 = qu/s, 2 = m/s, 3 = km/h, 4 = mph, 5 = knots)"
 
 seta hud_panel_itemstime_progressbar_maxtime "30" "when left time is at least this amount, the status bar is full"
 seta hud_panel_itemstime_hidespawned "1" "if 1 hide an item from the panel when all the occurrences of it are available again; if 2 hide it when at least one occurrence is available again"
 seta hud_panel_itemstime_hidebig "0" "if 1 hide big armor and health from the panel"
 
+set _hud_panel_quickmenu_file_from_server "" "reserved cvar set by the server with a custom server quickmenu file that appears in the default quickmenu"
 seta hud_panel_quickmenu_file "" "load the quick menu from this file (empty or 0 to disable)"
 seta hud_panel_quickmenu_translatecommands 0 "when the game is translated, translate strings inside commands too (useful for chat commands)"
 seta hud_panel_quickmenu_time 5 "quickmenu expires after this number of seconds in the same page"
+// do not remember this setting
+set hud_panel_quickmenu_server_is_default 0 "make the server's custom quickmenu the default one"
 
 seta hud_panel_infomessages_group0 1 "show group 0 messages (showing keys for non-crucial actions you can do while spectating/observing)"
 seta hud_panel_infomessages_group_time 6 "number of seconds a message of a group lasts before it gets changed"
@@ -135,10 +142,20 @@ seta hud_panel_scoreboard_spectators_showping 1 "show ping of spectators"
 seta hud_panel_scoreboard_spectators_aligned 0 "align spectators in columns"
 seta hud_panel_scoreboard_spectators_position 1 "spectator list position (0 = before accuracy and itemstats, 1 = before rankings, 2 = after rankings, 3 = after map stats)"
 seta hud_panel_scoreboard_minwidth 0.6 "minimum width of the scoreboard"
+seta hud_panel_scoreboard_table_fieldtitle_maxwidth 0.07 "max width of a field title; if the title is longer it will be shown compressed"
 seta hud_panel_scoreboard_team_size_position 0 "where to show the team size (0 = do not show, 1 = left of scoreboard, 2 = right of scoreboard), will move team scores to the other side if necessary"
+seta hud_panel_scoreboard_ping_best 0 "use best_color for this ping"
+seta hud_panel_scoreboard_ping_medium 70 "use medium_color for this ping"
+seta hud_panel_scoreboard_ping_high 100 "use high_color for this ping"
+seta hud_panel_scoreboard_ping_worst 150 "use worst_color for this ping"
+seta hud_panel_scoreboard_ping_best_color "0 1 0" "color for best ping"
+seta hud_panel_scoreboard_ping_medium_color "1 1 0" "color for medium ping"
+seta hud_panel_scoreboard_ping_high_color "1 0.5 0" "color for high ping"
+seta hud_panel_scoreboard_ping_worst_color "1 0 0" "color for worst ping"
 seta hud_panel_scoreboard_playerid 0 "show player id (server entity number) next to player's name"
 seta hud_panel_scoreboard_playerid_prefix "#" "player id prefix"
 seta hud_panel_scoreboard_playerid_suffix " " "player id suffix"
+seta hud_panel_scoreboard_scores_per_round "0" "show average scores per round"
 
 seta hud_panel_scoreboard_accuracy_showdelay 2 "how long to delay displaying accuracy below the scoreboard if it's too far down"
 seta hud_panel_scoreboard_accuracy_showdelay_minpos 0.75 "delay displaying the accuracy panel only if its position is lower than this percentage of the screen height from the top"
@@ -150,17 +167,15 @@ seta hud_panel_scoreboard_itemstats_showdelay_minpos 0.75 "delay displaying the
 
 seta _hud_panel_strafehud_demo "0" "strafehud changes angle during configure"
 seta hud_panel_strafehud_mode "0" "strafehud mode which controls whether the strafehud is centered at \"0\" = view angle, \"1\" = velocity angle"
-seta hud_panel_strafehud_range "0" "the angle range up to 360 degrees displayed on the strafehud, \"0\" = dynamic (chooses the minimum range required to still see the whole area needed for accelerating)"
+seta hud_panel_strafehud_range "90" "the angle range up to 360 degrees displayed on the strafehud, \"0\" = dynamic (chooses the minimum range required to still see the whole area needed for accelerating)"
 seta hud_panel_strafehud_style "2" "\"0\" = no styling, \"1\" = progress bar style for the strafe bar, \"2\" = gradient for the strafe bar"
-seta hud_panel_strafehud_unit "1" "speed unit (1 = qu/s, 2 = m/s, 3 = km/h, 4 = mph, 5 = knots), length unit (1 = qu, 2 = m, 3 = km, 4 = mi, 5 = nmi)"
 seta hud_panel_strafehud_unit_show "1" "show units"
 seta hud_panel_strafehud_uncapped "0" "set to \"1\" to remove some safety restrictions, useful to set thinner indicator lines down to 1px or for trying out higher values for some performance degrading operations (warning: elements may turn invisible if too thin, other configurations may crash your game or look horribly ugly)"
+seta hud_panel_strafehud_bar_preaccel "1" "set to \"1\" to extend the acceleration zone by the strafe meter zone before full acceleration can be achieved"
 seta hud_panel_strafehud_bar_neutral_color "1 1 1" "color of the strafe meter neutral zone"
 seta hud_panel_strafehud_bar_neutral_alpha "0.1" "opacity of the strafe meter neutral zone"
 seta hud_panel_strafehud_bar_accel_color "0 1 0" "color of the strafe meter acceleration zone"
 seta hud_panel_strafehud_bar_accel_alpha "0.5" "opacity of the strafe meter acceleration zone"
-seta hud_panel_strafehud_bar_preaccel_color "1 0.75 0" "color of the strafe meter zone before full acceleration can be achieved"
-seta hud_panel_strafehud_bar_preaccel_alpha "0.5" "opacity of the strafe meter zone before full acceleration can be achieved"
 seta hud_panel_strafehud_bar_overturn_color "1 0 1" "color of the strafe meter overturn zone"
 seta hud_panel_strafehud_bar_overturn_alpha "0.5" "opacity of the strafe meter overturn zone"
 seta hud_panel_strafehud_angle_style "0" "set the angle indicator style: 0 = none, 1 = solid line, 2 = dashed line"
@@ -173,31 +188,35 @@ seta hud_panel_strafehud_angle_accel_color "0 1 1" "color of the indicator showi
 seta hud_panel_strafehud_angle_overturn_color "1 0 1" "color of the indicator showing the player's current angle if it is within the overturn zone"
 seta hud_panel_strafehud_angle_arrow "1" "set the angle indicator's arrow style: 0 = none, 1 = top, 2 = bottom, 3 = both"
 seta hud_panel_strafehud_angle_arrow_size "0.5" "size of the arrow (relative to the panel height)"
-seta hud_panel_strafehud_bestangle "0" "set to \"1\" to enable a ghost angle indicator showing the best angle to gain maximum acceleration"
+seta hud_panel_strafehud_bestangle "1" "set to \"1\" to enable a ghost angle indicator showing the best angle to gain maximum acceleration"
 seta hud_panel_strafehud_bestangle_color "1 1 1" "color of the indicator showing the best angle to gain maximum acceleration"
 seta hud_panel_strafehud_bestangle_alpha "0.5" "opacity of the indicator showing the best angle to gain maximum acceleration"
+seta hud_panel_strafehud_switch "1" "set to \"1\" to enable the switch indicator showing the angle to move to when switching sides"
 seta hud_panel_strafehud_switch_minspeed "-1" "minimum speed in qu/s at which switch indicator(s) which are used to aid changing strafe direction will be shown (set to -1 for dynamic minspeed)"
 seta hud_panel_strafehud_switch_color "1 1 0" "color of the switch indicator"
 seta hud_panel_strafehud_switch_alpha "1" "opacity of the switch indicator"
 seta hud_panel_strafehud_switch_width "0.003" "width of the strafe angle indicator(s) (relative to the strafe bar width)"
+seta hud_panel_strafehud_direction "0" "set to \"1\" to enable the direction caps to see in which direction you are currently strafing"
 seta hud_panel_strafehud_direction_color "0 0.5 1" "color of the direction caps which indicate the direction the player is currently strafing towards"
-seta hud_panel_strafehud_direction_alpha "0" "opacity of the direction caps which indicate the direction the player is currently strafing towards"
+seta hud_panel_strafehud_direction_alpha "1" "opacity of the direction caps which indicate the direction the player is currently strafing towards"
 seta hud_panel_strafehud_direction_width "0.25" "stroke width of the direction caps which indicate the direction the player is currently strafing towards (relative to the panel height)"
 seta hud_panel_strafehud_direction_length "0.02" "length of the horizontal component of the direction caps which indicate the direction the player is currently strafing towards (relative to the panel width)"
-seta hud_panel_strafehud_slickdetector_range "200" "range of the slick detector in qu, \"0\" to disable"
-seta hud_panel_strafehud_slickdetector_granularity "4" "value from 0 to 4 which defines how exact the search for slick should be, higher values may yield better results but require more computation"
+seta hud_panel_strafehud_slickdetector "1" "set to \"1\" to enable the slick detector which notifies you if there is slick near you"
+seta hud_panel_strafehud_slickdetector_range "200" "range of the slick detector in qu"
+seta hud_panel_strafehud_slickdetector_granularity "1" "value from 0 to 4 which defines how exact the search for slick should be, higher values may yield better results but require more computation"
 seta hud_panel_strafehud_slickdetector_color "0 1 1" "color of the slick detector indicator"
 seta hud_panel_strafehud_slickdetector_alpha "0.5" "opacity of the slick detector indicator"
 seta hud_panel_strafehud_slickdetector_height "0.125" "height of the slick detector indicator (relative to the panel height)"
-seta hud_panel_strafehud_startspeed_fade "4" "fade time (in seconds) of the start speed text or \"0\" to disable"
+seta hud_panel_strafehud_startspeed "1" "set to \"1\" to enable the start speed indicator which shows you the speed you had while passing the start trigger of a race map"
+seta hud_panel_strafehud_startspeed_fade "4" "fade time (in seconds) of the start speed text"
 seta hud_panel_strafehud_startspeed_color "1 0.75 0" "color of the start speed text"
 seta hud_panel_strafehud_startspeed_size "1.5" "size of the start speed text (relative to the panel height)"
-seta hud_panel_strafehud_jumpheight_fade "0" "fade time (in seconds) of the jump height text or \"0\" to disable"
+seta hud_panel_strafehud_jumpheight "0" "set to \"1\" to enable the jump height indicator which tells you how high you jumped"
+seta hud_panel_strafehud_jumpheight_fade "4" "fade time (in seconds) of the jump height text"
 seta hud_panel_strafehud_jumpheight_min "50" "minimum jump height to display in the selected unit"
 seta hud_panel_strafehud_jumpheight_color "0 1 0.75" "color of the jump height text"
 seta hud_panel_strafehud_jumpheight_size "1.5" "size of the jump height text (relative to the panel height)"
-seta hud_panel_strafehud_timeout_air "0.1" "time (in seconds) after take off before changing to air strafe physics when not jumping (visually more consistent hud while on slick downwards ramps)"
-seta hud_panel_strafehud_timeout_ground "0.03333333" "time (in seconds) after landing before changing to non-air strafe physics (visually more consistent hud while strafe turning when touching the floor after every hop)"
+seta hud_panel_strafehud_timeout_ground "0.1" "time (in seconds) after take off before changing to air strafe physics when not jumping (visually more consistent hud while on slick downwards ramps)"
 seta hud_panel_strafehud_timeout_turn "0.1" "time (in seconds) after releasing the strafe keys before changing mode (visually more consistent hud while switching between left/right strafe turning)"
 seta hud_panel_strafehud_antiflicker_angle "0.01" "how many degrees from 0° to 180° the hud ignores if it could cause visual disturbances otherwise (and to counter rounding errors)"
 seta hud_panel_strafehud_fps_update "0.5" "update interval (in seconds) of the frametime to calculate the optimal angle, smaller values may cause flickering"
@@ -281,3 +300,8 @@ seta hud_shownames_maxdistance 5000 "alpha/size is 0 at this distance"
 seta hud_shownames_antioverlap 1 "if two tags overlap, fade out the one further away from you"
 seta hud_shownames_antioverlap_minalpha 0.4 "fade out overlapping tags to this alpha value"
 seta hud_shownames_offset 52 "offset (along z-axis) tag from player origin by this many units"
+
+seta hud_panel_pickup_showtimer 1 "0 = hide timer, 1 = show timer, 2 = only when spectating"
+seta hud_panel_pickup_iconsize 1.5 "icon size scale"
+seta hud_panel_pickup_time 3 "pickup message duration (can't be higher than 5)"
+seta hud_panel_pickup_fade_out 0.15 "how long a pickup message takes to fade out (this time is included in the message duration)"