]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - balance-mario.cfg
Only show weapon spawns if they're available
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / balance-mario.cfg
index 9995e5ec5c8f47c8792823590560569e3fe40331..022d62eaa0ff475cb8ec1d6d73f3c5734fe8d749 100644 (file)
@@ -2,8 +2,8 @@ g_mod_balance Mario
 
 // {{{ starting gear
 set g_balance_health_start 100
-set g_balance_armor_start 50
-set g_start_ammo_shells 20
+set g_balance_armor_start 0
+set g_start_ammo_shells 15
 set g_start_ammo_nails 0
 set g_start_ammo_rockets 0
 set g_start_ammo_cells 0
@@ -44,7 +44,7 @@ set g_balance_nix_ammoincr_fuel 2
 // {{{ pickup items
 set g_pickup_ammo_anyway 1
 set g_pickup_weapons_anyway 1
-set g_pickup_shells 20
+set g_pickup_shells 15
 set g_pickup_shells_weapon 15
 set g_pickup_shells_max 60
 set g_pickup_nails 80
@@ -138,7 +138,7 @@ set g_balance_fuel_limit 999
 // }}}
 
 // {{{ misc
-set g_balance_selfdamagepercent 0.5
+set g_balance_selfdamagepercent 0.65
 set g_weaponspeedfactor 1 "weapon projectile speed multiplier"
 set g_weaponratefactor 1 "weapon fire rate multiplier"
 set g_weapondamagefactor 1 "weapon damage multiplier"
@@ -175,8 +175,8 @@ set g_projectiles_spread_style 7
 // 7: forward + circle with (1-r)(2-r) falloff
 set g_balance_falldamage_deadminspeed 250
 set g_balance_falldamage_minspeed 900
-set g_balance_falldamage_factor 0.07
-set g_balance_falldamage_maxdamage 250
+set g_balance_falldamage_factor 0.20
+set g_balance_falldamage_maxdamage 40
 set g_balance_damagepush_speedfactor 2.5
 set g_balance_contents_damagerate 0.2 // ticrate interval for applying damage with playerdamage/projectiledamage
 set g_balance_contents_drowndelay 10 // time under water before a player begins drowning