]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - balance25.cfg
Remove a redundant mutator hook
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / balance25.cfg
index 36fe5c7e85a5db7230e61dd06dd17bf730739c2c..666482f4a365423b4a47dbed4e0a1b5866711b19 100644 (file)
@@ -162,13 +162,12 @@ set g_projectiles_damage 2
 // 0: only damage from contents (lava/slime) or exceptions 
 // 1: only self damage or damage from contents or exceptions
 // 2: allow all damage to projectiles normally
+set g_projectiles_keep_owner 0
 set g_projectiles_newton_style 2
 // possible values:
 // 0: absolute velocity projectiles (like Quake)
 // 1: relative velocity projectiles, "Newtonian" (like Tribes 2)
 // 2: relative velocity projectiles, but aim is precorrected so projectiles hit the crosshair (note: strafe rockets then are SLOWER than ones shot while standing, happens in 1 too when aiming correctly which is hard)
-// 3: absolute velocity + player velocity component in shot direction (note: does NOT yield the right relative velocity, but may be good enough, but it is somewhat prone to sniper rockets)
-// 4: just add the player velocity length to the absolute velocity (tZork's sniper rockets)
 set g_projectiles_newton_style_2_minfactor 0.7
 set g_projectiles_newton_style_2_maxfactor 5
 set g_projectiles_spread_style 0
@@ -307,14 +306,12 @@ set g_balance_uzi_burst_ammo 3
 
 set g_balance_uzi_first 1
 set g_balance_uzi_first_damage 30
-set g_balance_uzi_first_headshotaddeddamage 0
 set g_balance_uzi_first_force 50
 set g_balance_uzi_first_spread 0.015
 set g_balance_uzi_first_refire 0.2
 set g_balance_uzi_first_ammo 1
 
 set g_balance_uzi_sustained_damage 15
-set g_balance_uzi_sustained_headshotaddeddamage 0
 set g_balance_uzi_sustained_force 27
 set g_balance_uzi_sustained_spread 0.05
 set g_balance_uzi_sustained_refire 0.1
@@ -370,7 +367,6 @@ set g_balance_grenadelauncher_bouncestop 0.075
 set g_balance_grenadelauncher_reload_ammo 0 //default: 12
 set g_balance_grenadelauncher_reload_time 2
 // }}}
-// }}}
 // {{{ electro
 set g_balance_electro_lightning 0
 set g_balance_electro_primary_damage 65
@@ -453,6 +449,7 @@ set g_balance_crylink_secondary_force -55
 set g_balance_crylink_secondary_radius 3
 set g_balance_crylink_secondary_speed 7000
 set g_balance_crylink_secondary_spread 0.08
+set g_balance_crylink_secondary_spreadtype 0
 set g_balance_crylink_secondary_shots 7
 set g_balance_crylink_secondary_bounces 0
 set g_balance_crylink_secondary_refire 0.5
@@ -631,14 +628,6 @@ set g_balance_hook_secondary_duration 1.5 // effect runs for three seconds
 set g_balance_hook_secondary_health 0
 set g_balance_hook_secondary_damageforcescale 0 
 // }}}
-
-
-
-
-
-
-// }}}
-// }}}
 // {{{ tuba
 set g_balance_tuba_refire 0.05
 set g_balance_tuba_animtime 0.05