]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - balanceSamual.cfg
Merge remote-tracking branch 'origin/fruitiex/disable-shootanim'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / balanceSamual.cfg
index 6a63638d9111f57981c0c9db93584a087006d697..441b604020d6636fb1d90ea0ffcf1c25889d8765 100644 (file)
@@ -7,13 +7,13 @@ set g_start_weapon_minelayer -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provid
 set g_start_weapon_electro -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_crylink -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_nex -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
-set g_start_weapon_hagar 0 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms" // UNTIL IT CAN BE REMOVED FROM CODE
+set g_start_weapon_hagar -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms" // UNTIL IT CAN BE REMOVED FROM CODE
 set g_start_weapon_rocketlauncher -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_minstanex -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_porto -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_hook -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
-set g_start_weapon_hlac 0 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms" // UNTIL IT CAN BE REMOVED FROM CODE
-set g_start_weapon_sniperrifle 0 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms" // UNTIL IT CAN BE REMOVED FROM CODE
+set g_start_weapon_hlac -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms" // UNTIL IT CAN BE REMOVED FROM CODE
+set g_start_weapon_sniperrifle -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms" // UNTIL IT CAN BE REMOVED FROM CODE
 set g_start_weapon_tuba -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_fireball -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_seeker -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
@@ -539,6 +539,12 @@ set g_balance_hagar_primary_lifetime 5
 set g_balance_hagar_primary_refire 0.15
 set g_balance_hagar_primary_ammo 1
 set g_balance_hagar_secondary 1
+set g_balance_hagar_secondary_load 0
+set g_balance_hagar_secondary_load_speed 0.6
+set g_balance_hagar_secondary_load_max 4
+set g_balance_hagar_secondary_load_hold 0
+set g_balance_hagar_secondary_load_releasedeath 1
+set g_balance_hagar_secondary_load_abort 1
 set g_balance_hagar_secondary_damage 35
 set g_balance_hagar_secondary_edgedamage 17.5
 set g_balance_hagar_secondary_force 100
@@ -646,6 +652,7 @@ set g_balance_hlac_reload_time 2
 // {{{ sniperrifle
 set g_balance_sniperrifle_bursttime 0
 set g_balance_sniperrifle_primary_tracer 1
+set g_balance_sniperrifle_primary_shots 1
 set g_balance_sniperrifle_primary_damage 60
 set g_balance_sniperrifle_primary_headshotaddeddamage 50
 set g_balance_sniperrifle_primary_spread 0
@@ -661,6 +668,7 @@ set g_balance_sniperrifle_primary_bullethail 0 // empty magazine on shot
 set g_balance_sniperrifle_secondary 0 // Nex and sniper rifle should never be on the same map, so this (zoom on secondary) is okay 
 set g_balance_sniperrifle_secondary_reload 0
 set g_balance_sniperrifle_secondary_tracer 0
+set g_balance_sniperrifle_secondary_shots 1
 set g_balance_sniperrifle_secondary_damage 25
 set g_balance_sniperrifle_secondary_headshotaddeddamage 35
 set g_balance_sniperrifle_secondary_spread 0.01