]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - balancetZork.cfg
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[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / balancetZork.cfg
index 3ba4264870a96ff28beed9370b75a8c696aa676a..52dc2bf4f51e166ce629a136b0af820d3642fc02 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ set g_start_weapon_minstanex -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provid
 set g_start_weapon_porto -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_hook -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_hlac -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
-set g_start_weapon_campingrifle -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
+set g_start_weapon_sniperrifle -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_tuba -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_fireball -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_seeker -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
@@ -405,6 +405,8 @@ set g_balance_electro_secondary_ammo 2
 set g_balance_electro_secondary_health 10
 set g_balance_electro_secondary_damageforcescale 2
 set g_balance_electro_secondary_count 3
+set g_balance_electro_secondary_bouncefactor 0.5
+set g_balance_electro_secondary_bouncestop 0.075
 
 set g_balance_electro_combo_damage 80
 set g_balance_electro_combo_edgedamage 10
@@ -426,7 +428,7 @@ set g_balance_crylink_primary_refire 1
 set g_balance_crylink_primary_animtime 0.4
 set g_balance_crylink_primary_ammo 2
 set g_balance_crylink_primary_bouncedamagefactor 0.2
-set g_balance_crylink_primary_joinspeed 150
+set g_balance_crylink_primary_joinspread 0.1
 set g_balance_crylink_primary_jointime 0
 set g_balance_crylink_primary_joinexplode 1                            //if != 0 do a extra damage pass when projectiles join
 set g_balance_crylink_primary_joinexplode_damage 100   //Max demage (Determined by % of _primary_shots that joins)
@@ -452,7 +454,7 @@ set g_balance_crylink_secondary_refire 0.15
 set g_balance_crylink_secondary_animtime 0.15
 set g_balance_crylink_secondary_ammo 1
 set g_balance_crylink_secondary_bouncedamagefactor 0.5
-set g_balance_crylink_secondary_joinspeed 0
+set g_balance_crylink_secondary_joinspread 0
 set g_balance_crylink_secondary_jointime 0
 set g_balance_crylink_secondary_joinexplode 0                  
 set g_balance_crylink_secondary_joinexplode_damage 0   
@@ -480,6 +482,10 @@ set g_balance_nex_primary_damagefalloff_forcehalflife 0
 set g_balance_nex_secondary 1
 set g_balance_nex_secondary_charge 1
 set g_balance_nex_secondary_charge_rate 0.55
+set g_balance_nex_secondary_chargepool 0
+set g_balance_nex_secondary_chargepool_regen 0.15
+set g_balance_nex_secondary_chargepool_pause_regen 1
+set g_balance_nex_secondary_chargepool_pause_health_regen 1
 set g_balance_nex_secondary_damage 100
 set g_balance_nex_secondary_force 600
 set g_balance_nex_secondary_refire 1.5
@@ -592,7 +598,7 @@ set g_balance_hlac_primary_damage 22
 set g_balance_hlac_primary_edgedamage 2
 set g_balance_hlac_primary_force -100
 set g_balance_hlac_primary_radius 100
-set g_balance_hlac_primary_speed 5000
+set g_balance_hlac_primary_speed 15000
 set g_balance_hlac_primary_lifetime 3
 
 set g_balance_hlac_primary_refire 0.1
@@ -607,45 +613,45 @@ set g_balance_hlac_secondary_damage 20
 set g_balance_hlac_secondary_edgedamage 3
 set g_balance_hlac_secondary_force 100
 set g_balance_hlac_secondary_radius 50
-set g_balance_hlac_secondary_speed 9000
+set g_balance_hlac_secondary_speed 15000
 set g_balance_hlac_secondary_lifetime 3
 set g_balance_hlac_secondary_refire 1
 set g_balance_hlac_secondary_animtime 0.7
 set g_balance_hlac_secondary_ammo 10
 set g_balance_hlac_secondary_shots 6
 // }}}
-// {{{ campingrifle
-set g_balance_campingrifle_magazinecapacity 8 // make it pretty much useless in close combat
-set g_balance_campingrifle_reloadtime 2 // matches reload anim
-set g_balance_campingrifle_auto_reload_after_changing_weapons 0
-set g_balance_campingrifle_bursttime 0
-set g_balance_campingrifle_primary_tracer 1
-set g_balance_campingrifle_primary_damage 40
-set g_balance_campingrifle_primary_headshotaddeddamage 100
-set g_balance_campingrifle_primary_spread 0
-set g_balance_campingrifle_primary_force 2
-set g_balance_campingrifle_primary_speed 40000
-set g_balance_campingrifle_primary_lifetime 5
-set g_balance_campingrifle_primary_refire 0.65
-set g_balance_campingrifle_primary_animtime 0.6
-set g_balance_campingrifle_primary_ammo 10
-set g_balance_campingrifle_primary_bulletconstant 110 // 62.2qu
-set g_balance_campingrifle_primary_burstcost 0
-set g_balance_campingrifle_primary_bullethail 0 // empty magazine on shot
-set g_balance_campingrifle_secondary 1
-set g_balance_campingrifle_secondary_tracer 0
-set g_balance_campingrifle_secondary_damage 50
-set g_balance_campingrifle_secondary_headshotaddeddamage 50 // 50 damage only on head
-set g_balance_campingrifle_secondary_spread 0
-set g_balance_campingrifle_secondary_force 2
-set g_balance_campingrifle_secondary_speed 20000
-set g_balance_campingrifle_secondary_lifetime 5
-set g_balance_campingrifle_secondary_refire 1.5
-set g_balance_campingrifle_secondary_animtime 0.6
-set g_balance_campingrifle_secondary_ammo 10
-set g_balance_campingrifle_secondary_bulletconstant 110 // 15.5qu
-set g_balance_campingrifle_secondary_burstcost 0
-set g_balance_campingrifle_secondary_bullethail 0 // empty magazine on shot
+// {{{ sniperrifle
+set g_balance_sniperrifle_magazinecapacity 8 // make it pretty much useless in close combat
+set g_balance_sniperrifle_reloadtime 2 // matches reload anim
+set g_balance_sniperrifle_auto_reload_on_switch 0
+set g_balance_sniperrifle_bursttime 0
+set g_balance_sniperrifle_primary_tracer 1
+set g_balance_sniperrifle_primary_damage 40
+set g_balance_sniperrifle_primary_headshotaddeddamage 100
+set g_balance_sniperrifle_primary_spread 0
+set g_balance_sniperrifle_primary_force 2
+set g_balance_sniperrifle_primary_speed 40000
+set g_balance_sniperrifle_primary_lifetime 5
+set g_balance_sniperrifle_primary_refire 0.65
+set g_balance_sniperrifle_primary_animtime 0.6
+set g_balance_sniperrifle_primary_ammo 10
+set g_balance_sniperrifle_primary_bulletconstant 110 // 62.2qu
+set g_balance_sniperrifle_primary_burstcost 0
+set g_balance_sniperrifle_primary_bullethail 0 // empty magazine on shot
+set g_balance_sniperrifle_secondary 1
+set g_balance_sniperrifle_secondary_tracer 0
+set g_balance_sniperrifle_secondary_damage 50
+set g_balance_sniperrifle_secondary_headshotaddeddamage 50 // 50 damage only on head
+set g_balance_sniperrifle_secondary_spread 0
+set g_balance_sniperrifle_secondary_force 2
+set g_balance_sniperrifle_secondary_speed 20000
+set g_balance_sniperrifle_secondary_lifetime 5
+set g_balance_sniperrifle_secondary_refire 1.5
+set g_balance_sniperrifle_secondary_animtime 0.6
+set g_balance_sniperrifle_secondary_ammo 10
+set g_balance_sniperrifle_secondary_bulletconstant 110 // 15.5qu
+set g_balance_sniperrifle_secondary_burstcost 0
+set g_balance_sniperrifle_secondary_bullethail 0 // empty magazine on shot
 // }}}
 // {{{ tuba
 set g_balance_tuba_refire 0.05
@@ -711,13 +717,13 @@ set g_balance_seeker_flac_speed_up 500
 set g_balance_seeker_flac_speed_z 0
 set g_balance_seeker_flac_spread 0.25
 
-set g_balance_seeker_missile_accel 1.05
+set g_balance_seeker_missile_accel 1400
 set g_balance_seeker_missile_ammo 2
 set g_balance_seeker_missile_animtime 0.3
 set g_balance_seeker_missile_count 4
 set g_balance_seeker_missile_damage 50
 set g_balance_seeker_missile_damageforcescale 2
-set g_balance_seeker_missile_decel 0.9
+set g_balance_seeker_missile_decel 1400
 set g_balance_seeker_missile_delay 0.25
 set g_balance_seeker_missile_edgedamage 10
 set g_balance_seeker_missile_force 250
@@ -733,10 +739,9 @@ set g_balance_seeker_missile_smart_mindist 800
 set g_balance_seeker_missile_smart_trace_max 2500
 set g_balance_seeker_missile_smart_trace_min 1000
 set g_balance_seeker_missile_speed 700
-set g_balance_seeker_missile_speed_accel 0
 set g_balance_seeker_missile_speed_up 300
 set g_balance_seeker_missile_speed_z 0
-set g_balance_seeker_missile_speed_max 1250
+set g_balance_seeker_missile_speed_max 1400
 set g_balance_seeker_missile_spread 0
 set g_balance_seeker_missile_turnrate 0.65