]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - crosshairs.cfg
Prevent calls to draw_PictureSize with an empty source string
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / crosshairs.cfg
index 6a9d8822c38f43546c04b7c10cb51b2ad4c098ad..52ae30cb5baaf085432fca0cfc6c5a3af41a2ed6 100644 (file)
@@ -32,8 +32,9 @@ seta crosshair_hitindication_speed 5
 
 // hit testing/tracing for special effects for the crosshair
 set g_trueaim_minrange 44 "TrueAim minimum range (TrueAim adjusts shots so they hit the crosshair point even though the gun is not at the screen center)"
-seta crosshair_hittest 1 "do a crosshair hit evaluation; also, the crosshair is scaled by the given number when aiming at an enemy, and blurred when aiming at a team mate"
+seta crosshair_hittest 1 "do a crosshair hit evaluation, applying effects from the _blur, _scale, and _showipact cvars"
 seta crosshair_hittest_blur 1 "blur the crosshair if the shot is obstructed"
+seta crosshair_hittest_scale 1.25 "enlarge crosshair if aiming at an enemy, shrink crosshair if shot is obstructed or aiming at a teammate"
 seta crosshair_hittest_showimpact 0 "move the crosshair to the actual impact location if obstructed"
 
 // change color based on special case
@@ -49,7 +50,7 @@ seta crosshair_per_weapon 1   "when 1, each gun will display a different crosshair
 //  Crosshair ring settings
 // =========================
 
-// ring around crosshair, used for various purposes (such as indicating bullets left in clip, nex charge)
+// ring around crosshair, used for various purposes (such as indicating bullets left in clip, vortex charge)
 seta crosshair_ring 1 "main cvar to enable or disable normal crosshair rings"
 seta crosshair_ring_inner 0 "allow inner rings to be drawn too"
 seta crosshair_ring_size 2     "ring size"