]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXDF.cfg
Restore old secondary force for overkill balance
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXDF.cfg
index f5a5442e3b08b78da0772105bdb6cb78f2d1c4d2..7ff3da7f3ca2fe1089102548de19233fc99b0cf7 100644 (file)
@@ -3,15 +3,14 @@
 // ================
 
 exec defaultXonotic.cfg
-exec balanceXDF.cfg
+exec balance-xdf.cfg
 exec physicsXDF.cfg
 
 // general gameplay
 set g_jump_grunt 1 // make enemies even easier to hear when they're jumping around
 set g_shootfromcenter 1 // hit where you point at with the crosshair (almost so, no shooteye because it's really ugly)
-set g_balance_kill_antispam 0 
+set g_balance_kill_antispam 0
 set g_forced_respawn 1
-set g_jump_grunt 1
 // g_playerclip_collisions 0 // do not check playerclips
 set g_powerups 0  // set to -1 or patch xonotic
 set g_spawnpoints_auto_move_out_of_solid 1