]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Merge branch 'terencehill/weapons_panel_fix' into 'master'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 607b55567a2a75696a27c7376f8ba2eaff7e856c..2056f15115d79f83f170c5128fc9a38ea0b4d040 100644 (file)
@@ -306,6 +306,7 @@ seta sv_precacheitems 0
 set sv_spectator_speed_multiplier 1.5
 seta sv_spectate 1 "if set to 1, new clients are allowed to spectate or observe the game, if set to 0 joining clients spawn as players immediately (no spectating)"
 seta sv_defaultcharacter 0 "master switch, if set to 1 the further configuration for replacing all player models, skins and colors is taken from the sv_defaultplayermodel, sv_defaultplayerskin and sv_defaultplayercolors variables"
+seta sv_defaultcharacterskin 0 "if set to 1 the further configuration for replacing all skins is taken from the sv_defaultplayerskin variables"
 seta sv_defaultplayermodel "models/player/erebus.iqm" "default model selection, only works if sv_defaultcharacter is set to 1; you may append a :<skinnumber> suffix to model names; you can specify multiple, separated by space, and a random one will be chosen"
 seta sv_defaultplayerskin 0 "each model has 1 or more skins (combination of model and skin = character), set which skin of the model you wish the default character to have, only works if sv_defaultcharacter is set to 1; can be overriden by :<skinnumber> suffix in sv_defaultplayermodel"
 seta sv_defaultplayermodel_red ""      "\"\" means see sv_defaultplayermodel"
@@ -489,6 +490,7 @@ set g_tdm_on_dm_maps 0 "when this is set, all DM maps automatically support TDM"
 seta teamplay_mode 4 "default teamplay setting in team games. 1 = no friendly fire, self damage. 2 = friendly fire and self damage enabled. 3 = no friendly fire, but self damage enabled. 4 = obey the cvars g_mirrordamage*, g_friendlyfire* and g_teamdamage_threshold*"
 seta g_mirrordamage 0.700000   "for teamplay 4: mirror damage factor"
 seta g_mirrordamage_virtual 1  "for teamplay 4: do not actually apply mirror damage, just show graphics effect for it"
+seta g_mirrordamage_onlyweapons 0 "for teamplay 4: only apply mirror damage if the attack was from a weapon"
 seta g_friendlyfire 0.500000   "for teamplay 4: fiendly fire factor"
 seta g_friendlyfire_virtual 1  "for teamplay 4: do not actually apply friendly fire, just show graphics effect for it"
 seta g_friendlyfire_virtual_force 1    "for teamplay 4: apply force even though damage was made virtual only"
@@ -806,6 +808,7 @@ seta menu_sounds 0 "enables menu sound effects. 1 enables click sounds, 2 also e
 seta menu_tooltips 1 "menu tooltips: 0 disabled, 1 enabled, 2 also shows cvar or console command (when available) changed or executed by the item"
 set menu_picmip_bypass 0 "bypass texture quality enforcement based on system resources, not recommended and may cause crashes!"
 set menu_showboxes 0 "show item bounding boxes (debug)"
+set menu_cvarlist_onlymodified 0 "show only modified cvars in the cvar list"
 
 r_textbrightness 0.2
 r_textcontrast 0.8