]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Merge branch 'fruitiex/fruit_vs_tzork-balance' into fruitiex/balance
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index ee4658857d0b00723aa98d96725fd3aebf6c36a0..25e3209cd36cf6cb542a8ac257e01ca631197176 100644 (file)
@@ -1369,15 +1369,16 @@ seta hud_showbinds_limit 2      "maximum number of bound keys to show for a command.
 
 seta hud_damage 1 "an improved version of gl_polyblend, draw an image instead when hurt"
 seta hud_damage_gentle_alpha_multiplier 0.25 "how much to multiply alpha of flash when using the cl_gentle version, it's much more opaque than the non-gentle version"
+seta hud_damage_gentle_color "1 0.7 1" "color of flash for cl_gentle version"
 seta hud_damage_color "1 0 0" "color of flash"
-seta hud_damage_factor 0.05 "(damage * factor) = how much to add to the alpha value"
+seta hud_damage_factor 0.025 "(damage * factor) = how much to add to the alpha value"
 seta hud_damage_fade_rate 1 "how much to subtract from the alpha value each second"
 seta hud_damage_maxalpha 2 "how much to limit the alpha value to"
-seta hud_damage_pain_treshold 0.1 "how much alpha to ignore (must be bigger than the hud_damage_factor so that e.g. rot is ignored)"
-seta hud_damage_pain_treshold_lower 1 "how much we lower pain_treshold with when nearing 0 health (if pain_treshold gets negative then we always draw a flash at alpha = fabs(pain_treshold)"
-seta hud_damage_pain_treshold_lower_health 50 "at which health we start lowering pain_treshold"
-seta hud_damage_pain_treshold_pulsating_min 0.6 "minimum value when calculating the pulse: max(pulsating_min, fabs(sin(PI * time / period))"
-seta hud_damage_pain_treshold_pulsating_period 0.8 "one pulse every X seconds"
+seta hud_damage_pain_threshold 0.1 "how much alpha to ignore (must be bigger than the hud_damage_factor so that e.g. rot is ignored)"
+seta hud_damage_pain_threshold_lower 1.25 "how much we lower pain_threshold with when nearing 0 health (if pain_threshold gets negative then we always draw a flash at alpha = fabs(pain_threshold)"
+seta hud_damage_pain_threshold_lower_health 50 "at which health we start lowering pain_threshold"
+seta hud_damage_pain_threshold_pulsating_min 0.6 "minimum value when calculating the pulse: max(pulsating_min, fabs(sin(PI * time / period))"
+seta hud_damage_pain_threshold_pulsating_period 0.8 "one pulse every X seconds"
 
 // scoreboard
 seta scoreboard_columns default
@@ -2000,7 +2001,7 @@ set g_forced_team_otherwise "default" "action if a non listed player joins (can
 exec balanceXonotic.cfg
 exec ctfscoring-ai.cfg
 exec effects-normal.cfg
-exec physicsNoQWBunny-xpmbased.cfg
+exec physicsX0.cfg
 exec turrets.cfg
 
 // hud cvar descriptions