]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Merge branch 'master' into divVerent/desktopfullscreen
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 392ba9f905e0bf926931b4abad05386e1e2b5015..2faa816de2f56df0097390ca559033132e499a92 100644 (file)
@@ -93,12 +93,15 @@ vid_fullscreen 1
 vid_width 1024
 vid_height 768
 vid_pixelheight 1
+vid_resizable 0 // cannot be turned on before it is sure it cannot cause a r_restart
+vid_desktopfullscreen 1
 prvm_language en
 set _menu_prvm_language ""
 set _menu_vid_width "$vid_width"
 set _menu_vid_height "$vid_height"
 set _menu_vid_pixelheight "$vid_pixelheight"
 seta menu_vid_scale 0
+seta menu_vid_allowdualscreenresolution 0
 // 2D resolution 800x600
 vid_conwidth 800
 vid_conheight 600
@@ -245,7 +248,7 @@ set cl_deathglow 0.8 "number of seconds during which dead bodies glow out"
 
 set sv_gibhealth 100 "Minus health a dead body must have in order to get gibbed"
 
-// fragmessage: This allows extra information to be displayed with the frag centerprints. 
+// fragmessage: This allows extra information to be displayed with the frag centerprints.
 set sv_fraginfo 1 "Enable extra frag message information, 0 = Never display, 1 = Display only in warmup mode; 2 = Always display"
 set sv_fraginfo_ping 1 "Enable ping display information, 0 = Never display, 1 = Always display (If the player is a bot, it will say bot instead of the ping.)"
 set sv_fraginfo_handicap 1 "Enable handicap display information, 0 = Never display, 1 = Only when the player has handicap on, 2 = Always display (Displays Off if disabled)"
@@ -284,7 +287,7 @@ seta sv_defaultplayermodel_pink "" "\"\" means see sv_defaultplayermodel"
 seta sv_defaultplayerskin_pink 0
 seta sv_defaultplayercolors "" "set to 16*shirt+pants to force a color, note: it does NOT depend on defaultcharacter! Set to \"\" to disable"
 set sv_autoscreenshot 0 "if set to 1, the server forces all clients to create a local screenshot once the map ended"
-net_messagetimeout 300
+net_messagetimeout 30
 net_connecttimeout 30
 sv_jumpstep 1 // step up stairs while jumping, makes it easier to reach ledges
 set ekg 0      "Throw huge amounts of gibs"
@@ -927,7 +930,7 @@ seta scoreboard_color_bg_team 0.5 "team color multiplier of the scoreboard backg
 seta scoreboard_alpha_bg 0.6 "scoreboard background alpha"
 seta scoreboard_alpha_fg 1 "scoreboard foreground alpha"
 seta scoreboard_alpha_name 0.9 "alpha of player text in scoreboard list other than self"
-seta scoreboard_alpha_name_self 1 "alpha of player text in scoreboard list of self" 
+seta scoreboard_alpha_name_self 1 "alpha of player text in scoreboard list of self"
 seta scoreboard_fadeinspeed 10 "speed at which scoreboard fades in, higher is faster (0 = instant)"
 seta scoreboard_fadeoutspeed 5 "speed at which scoreboard fades out, higher is faster (0 = instant)"
 seta scoreboard_highlight 1 "enable highlighting for rows and columns in the scoreboard"
@@ -1014,8 +1017,8 @@ makesaved v_idlescale
 makesaved v_kicktime
 
 // ticrate
-//sys_ticrate 0.0166667
-sys_ticrate 0.0333333
+//sys_ticrate 0.0166667 // 60fps. This would be ideal, but kills home routers.
+sys_ticrate 0.0333333 // Use 30fps instead.
 cl_netfps 60 // should match or be a multiple
 sv_gameplayfix_delayprojectiles 0
 sv_gameplayfix_q2airaccelerate 1
@@ -1101,7 +1104,7 @@ set sv_clones 0   "number of clones a player may make (reset by the \"kill\" comma
 
 set cl_handicap 1      "the higher, the more damage you will receive (client setting) NOTE: reconnect or use sendcvar command to update the choice."
 
-seta cl_clippedspectating 1 "movement collision for spectators so that you can't pass through walls and such. (client setting) NOTE: reconnect or use sendcvar command to update the choice." 
+seta cl_clippedspectating 1 "movement collision for spectators so that you can't pass through walls and such. (client setting) NOTE: reconnect or use sendcvar command to update the choice."
 
 seta cl_autoscreenshot 1 "Take a screenshot upon the end of a match... 0 = Disable completely, 1 = Allow sv_autoscreenshot to take a screenshot when requested, 2 = Always take an autoscreenshot anyway."
 
@@ -1226,7 +1229,7 @@ seta cl_casings_maxcount 100 "maximum amount of shell casings (must be at least
 seta cl_gibs_maxcount 100 "maximum amount of gibs (must be at least 1)"
 seta cl_vehicle_spiderbot_cross_alpha 0.6
 seta cl_vehicle_spiderbot_cross_size 1
-seta cl_vehicles_hudscale 0.5 
+seta cl_vehicles_hudscale 0.5
 seta cl_vehicles_hudalpha 0.75
 seta cl_vehicles_hud_tactical 1
 
@@ -1431,7 +1434,7 @@ mod_q3shader_default_polygonoffset -14
 mod_q3shader_default_polygonfactor 0
 
 // allow fullbright
-set sv_allow_fullbright 0 "when set, clients may use r_fullbright on this server without getting a night vision effect overlay"
+set sv_allow_fullbright 1 "when set, clients may use r_fullbright on this server without getting a night vision effect overlay"
 
 // auto-teams (team selection by player ID)
 // any player not listed is forced to spectate
@@ -1523,7 +1526,7 @@ exec _hud_descriptions.cfg
 exec hud_luminos.cfg
 
 
-// ... and now that everything is configured/aliased, we can do some things: 
+// ... and now that everything is configured/aliased, we can do some things:
 
 // Change g_start_delay based upon if the server is local or not.
 if_client set g_start_delay 0  "delay before the game starts, so everyone can join; recommended to set this to like 15 on a public server"