]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Improve sv_itemstime description
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 31112ee73aa36636bf6e7dd946407da94ba6380e..3f3cf443514fd2382b2722cda894d290da501b0f 100644 (file)
@@ -289,6 +289,8 @@ set sv_gibhealth 100 "Minus health a dead body must have in order to get gibbed"
 set sv_friction_on_land 0
 set sv_friction_slick 0.5
 
+set sv_slick_applygravity 0
+
 set sv_aircontrol_backwards 0 "apply forward aircontrol options to backward movement"
 
 set sv_player_viewoffset "0 0 35" "view offset of the player model"
@@ -780,7 +782,7 @@ seta g_waypointsprite_turrets_maxdist 5000 "max distace for turret sprites"
 seta g_waypointsprite_tactical 1 "tactical overlay on turrets when in a vehicle"
 
 seta cl_damagetext "1" "Draw damage dealt where you hit the enemy"
-seta cl_damagetext_format "-{total}" "How to format the damage text. {health}, {armor}, {total}"
+seta cl_damagetext_format "-{total}" "How to format the damage text. {health}, {armor}, {total}, {potential}: full damage not capped to target's health, {potential_health}: health damage not capped to target's health, {health(ph)}: shows potential_health too if different from health, {total(p)}: shows potential too if different from total"
 seta cl_damagetext_color "1 1 0" "Damage text color"
 seta cl_damagetext_color_per_weapon "0" "Damage text uses weapon color"
 seta cl_damagetext_size "8" "Damage text font size"
@@ -789,10 +791,11 @@ seta cl_damagetext_alpha_lifetime "3" "Damage text lifetime in seconds"
 seta cl_damagetext_velocity "0 0 20" "Damage text move direction"
 seta cl_damagetext_offset "0 -40 0" "Damage text offset"
 seta cl_damagetext_accumulate_range "30" "Damage text spawned within this range is accumulated"
+seta cl_damagetext_accumulate_alpha_rel "0.65" "Only update existing damage text when it's above this much percentage (0 to 1) of the starting alpha"
 seta cl_damagetext_friendlyfire "1" "Show damage text for friendlyfire too"
 seta cl_damagetext_friendlyfire_color "1 0 0" "Damage text color for friendlyfire"
 
-set sv_itemstime 1 "enable networking of left time until respawn for items such as mega health and large armor"
+set sv_itemstime 1 "enable networking of time left until respawn for items such as mega health/armor and powerups"
 
 // so it can be stuffcmd-ed still
 set cl_gravity 800     "but ignored anyway"
@@ -892,7 +895,7 @@ seta menu_slist_categories_CAT_FAVORITED_override ""
 seta menu_slist_categories_CAT_RECOMMENDED_override ""
 seta menu_slist_categories_CAT_NORMAL_override ""
 seta menu_slist_categories_CAT_SERVERS_override "CAT_NORMAL"
-seta menu_slist_categories_CAT_XPM_override "CAT_NORMAL"
+seta menu_slist_categories_CAT_XPM_override ""
 seta menu_slist_categories_CAT_MODIFIED_override ""
 seta menu_slist_categories_CAT_OVERKILL_override ""
 seta menu_slist_categories_CAT_INSTAGIB_override ""