]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Improve sv_itemstime description
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 7b3079af093b6bd174a1208930f847cb509bb3e8..3f3cf443514fd2382b2722cda894d290da501b0f 100644 (file)
@@ -79,7 +79,7 @@ seta cl_zoomsensitivity 0     "how zoom changes sensitivity (0 = weakest, 1 = strong
 seta cl_unpress_zoom_on_spawn 1 "automatically unpress zoom when you spawn"
 seta cl_unpress_zoom_on_death 1 "automatically unpress zoom when you die (and don't allow zoom again while dead)"
 seta cl_unpress_zoom_on_weapon_switch 1 "automatically unpress zoom when you switch a weapon"
-seta cl_unpress_attack_on_weapon_switch 1 "automatically unpress fire and fire1 attack buttons when you switch a weapon"
+seta cl_unpress_attack_on_weapon_switch 0 "automatically unpress fire and fire1 attack buttons when you switch a weapon"
 
 seta cl_spawn_event_particles 1 "pointparticles effect whenever a player spawns"
 seta cl_spawn_event_sound 1 "sound effect whenever a player spawns"
@@ -289,6 +289,10 @@ set sv_gibhealth 100 "Minus health a dead body must have in order to get gibbed"
 set sv_friction_on_land 0
 set sv_friction_slick 0.5
 
+set sv_slick_applygravity 0
+
+set sv_aircontrol_backwards 0 "apply forward aircontrol options to backward movement"
+
 set sv_player_viewoffset "0 0 35" "view offset of the player model"
 set sv_player_mins "-16 -16 -24" "playermodel mins"
 set sv_player_maxs "16 16 45" "playermodel maxs"
@@ -684,7 +688,8 @@ alias sv_fbskin_off "sv_defaultcharacter 0; sv_defaultplayerskin 0; sv_defaultpl
 seta sv_servermodelsonly 1
 
 cl_curl_enabled 1
-cl_curl_maxspeed 500
+cl_curl_maxdownloads 3
+cl_curl_maxspeed 0
 cl_curl_useragent 1
 cl_curl_useragent_append "$g_xonoticversion"
 
@@ -696,7 +701,7 @@ set sv_motd ""
 set g_waypoints_for_items 0    "make waypoints out of items, values: 0 = never, 1 = unless the mapper prevents it by worldspawn.spawnflags & 1, 2 = always"
 
 seta g_maplist_votable 6 "number of maps that are shown in the map voting at the end of a match"
-seta g_maplist_votable_keeptwotime 15
+seta g_maplist_votable_keeptwotime 15 "show only 2 options after this amount of time during map vote screen"
 seta g_maplist_votable_timeout 30      "timeout for the map voting; must be below 50 seconds!"
 seta g_maplist_votable_suggestions 2
 seta g_maplist_votable_suggestions_override_mostrecent 0
@@ -705,7 +710,7 @@ seta g_maplist_votable_abstain 0    "when 1, you can abstain from your vote"
 seta g_maplist_votable_screenshot_dir "maps levelshots"        "where to look for map screenshots"
 
 set sv_vote_gametype 0 "show a vote screen for gametypes before map vote screen"
-set sv_vote_gametype_keeptwotime 10 "show only 2 options for this amount of time during gametype vote screen"
+set sv_vote_gametype_keeptwotime 10 "show only 2 options after this amount of time during gametype vote screen"
 set sv_vote_gametype_options "dm ctf ca lms tdm ft"
 set sv_vote_gametype_timeout 20
 set sv_vote_gametype_default_current 1 "Keep the current gametype if no one votes"
@@ -777,7 +782,7 @@ seta g_waypointsprite_turrets_maxdist 5000 "max distace for turret sprites"
 seta g_waypointsprite_tactical 1 "tactical overlay on turrets when in a vehicle"
 
 seta cl_damagetext "1" "Draw damage dealt where you hit the enemy"
-seta cl_damagetext_format "-{total}" "How to format the damage text. {health}, {armor}, {total}"
+seta cl_damagetext_format "-{total}" "How to format the damage text. {health}, {armor}, {total}, {potential}: full damage not capped to target's health, {potential_health}: health damage not capped to target's health, {health(ph)}: shows potential_health too if different from health, {total(p)}: shows potential too if different from total"
 seta cl_damagetext_color "1 1 0" "Damage text color"
 seta cl_damagetext_color_per_weapon "0" "Damage text uses weapon color"
 seta cl_damagetext_size "8" "Damage text font size"
@@ -786,10 +791,11 @@ seta cl_damagetext_alpha_lifetime "3" "Damage text lifetime in seconds"
 seta cl_damagetext_velocity "0 0 20" "Damage text move direction"
 seta cl_damagetext_offset "0 -40 0" "Damage text offset"
 seta cl_damagetext_accumulate_range "30" "Damage text spawned within this range is accumulated"
+seta cl_damagetext_accumulate_alpha_rel "0.65" "Only update existing damage text when it's above this much percentage (0 to 1) of the starting alpha"
 seta cl_damagetext_friendlyfire "1" "Show damage text for friendlyfire too"
 seta cl_damagetext_friendlyfire_color "1 0 0" "Damage text color for friendlyfire"
 
-set sv_itemstime 1 "enable networking of left time until respawn for items such as mega health and large armor"
+set sv_itemstime 1 "enable networking of time left until respawn for items such as mega health/armor and powerups"
 
 // so it can be stuffcmd-ed still
 set cl_gravity 800     "but ignored anyway"
@@ -889,7 +895,7 @@ seta menu_slist_categories_CAT_FAVORITED_override ""
 seta menu_slist_categories_CAT_RECOMMENDED_override ""
 seta menu_slist_categories_CAT_NORMAL_override ""
 seta menu_slist_categories_CAT_SERVERS_override "CAT_NORMAL"
-seta menu_slist_categories_CAT_XPM_override "CAT_NORMAL"
+seta menu_slist_categories_CAT_XPM_override ""
 seta menu_slist_categories_CAT_MODIFIED_override ""
 seta menu_slist_categories_CAT_OVERKILL_override ""
 seta menu_slist_categories_CAT_INSTAGIB_override ""