]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Fixed comments in default cfg
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 91f78211039468bec9db58184da01ec3baa782ac..57448790dc6e2996ac91857d7c4313bd05eb8af9 100644 (file)
@@ -57,7 +57,7 @@ bind f6 team_auto
 mod_q3bsp_lightmapmergepower 4
 
 // player defaults
-_cl_color 112
+_cl_color "112.211" // same effect as 112, but menuqc can detect this as the default and not intentionally set
 _cl_name Player
 _cl_playermodel models/player/erebus.iqm
 _cl_playerskin 0
@@ -146,6 +146,14 @@ gl_polyblend 0 // whether to use screen tints, this has now been replaced by a b
 r_motionblur 0 // motion blur value, default is 0
 r_damageblur 0 // motion blur when damaged, default is 0 (removed in Xonotic)
 
+r_bloom_blur 4
+r_bloom_brighten 2
+r_bloom_colorexponent 1
+r_bloom_colorscale 1
+r_bloom_colorsubtract 0.125
+r_bloom_resolution 320
+r_bloom_scenebrightness 0.85
+
 seta vid_x11_display ""        "xonotic-linux-*.sh will use this to start xonotic on an other/new X display"
 // This can have three possible settings:
 //     ""              run as usual
@@ -475,12 +483,12 @@ seta g_keyhunt_point_leadlimit -1 "Keyhunt point lead limit overriding the mapin
 seta g_race_laps_limit -1      "Race laps limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
 seta g_nexball_goallimit -1 "Nexball goal limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
 seta g_nexball_goalleadlimit -1 "Nexball goal lead limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
-seta g_nexball_safepass_maxdist 5000    // Max distance to allow save fassping (0 to turn off safe passing)
-seta g_nexball_safepass_turnrate 0.1    // How fast the safe-pass ball can habge direction
-seta g_nexball_safepass_holdtime 0.75   // How long to remeber last teammate you pointed at
-seta g_nexball_viewmodel_scale 0.25     // How large the ball for the carrier
-seta g_nexball_viewmodel_offset "8 8 0" // Where the ball is located on carrier "forward right up"
-seta g_nexball_tackling 1               // Allow ball theft?
+seta g_nexball_safepass_maxdist 5000 "Max distance to allow save fassping (0 to turn off safe passing)"
+seta g_nexball_safepass_turnrate 0.1 "How fast the safe-pass ball can habge direction"
+seta g_nexball_safepass_holdtime 0.75 "How long to remeber last teammate you pointed at"
+seta g_nexball_viewmodel_scale 0.25 "How large the ball for the carrier"
+seta g_nexball_viewmodel_offset "8 8 0" "Where the ball is located on carrier forward right up"
+seta g_nexball_tackling 1 "Allow ball theft?"
 
 
 seta g_ctf_ignore_frags 0      "1: regular frags give no points"
@@ -574,8 +582,8 @@ seta g_friendlyfire_virtual_force 1 "for teamplay 4: apply force even though dam
 seta g_teamdamage_threshold 40 "for teamplay 4: threshold over which to apply mirror damage"
 seta g_teamdamage_resetspeed 20        "for teamplay 4: how fast player's teamdamage count decreases"
 
-seta g_balance_teams 0 "automatically balance out players entering instead of asking them for their preferred team"
-seta g_balance_teams_prevent_imbalance 0       "prevent players from changing to larger teams"
+seta g_balance_teams 1 "automatically balance out players entering instead of asking them for their preferred team"
+seta g_balance_teams_prevent_imbalance 1       "prevent players from changing to larger teams"
 set g_balance_teams_scorefactor 0.34 "at the end of the game, take score into account instead of team size by this amount (beware: values over 0.5 mean that a x:0 score imbalance will cause ALL new players to prefer the losing team at the end, despite numbers)"
 set g_tdm_teams 2 "how many teams are in team deathmatch (set by mapinfo)"
 seta g_tdm_teams_override 0    "how many teams are in team deathmatch"
@@ -1703,7 +1711,7 @@ set g_debug_defaultsounds 0 "always use default sounds"
 set sv_use_csqc_players 1 "set to 0 to disable CSQC players for better Xonotic 0.5 compat"
 set cl_precacheplayermodels 0 "TODO please check if this needs to be 1 or if precaching a model the server already requested is fast enough to do it at runtime"
 seta cl_forceplayermodels 0 "make everyone look like your own model (requires server to have sv_use_csqc_players 1 and sv_defaultcharacter 0)"
-seta cl_forceplayercolors 0 "make everyone look like your own color (requires server to have sv_use_csqc_players 1 and sv_defaultcharacter 0, and is ignored in teamplay)"
+seta cl_forceplayercolors 0 "make everyone look like your own color (requires server to have sv_use_csqc_players 1 and sv_defaultcharacter 0, and is ignored in teamplay with more than two teams)"
 seta cl_forcemyplayermodel "" "set to the model file name you want to show yourself as (requires server to have sv_use_csqc_players 1; does not affect how enemies look with cl_forceplayermodels)"
 seta cl_forcemyplayerskin 0 "set to the skin number you want to show yourself as (requires server to have sv_use_csqc_players 1; does not affect how enemies look with cl_forceplayermodels)"
 seta cl_forcemyplayercolors 0 "set to the color value (encoding is same as _cl_color) for your own player model (requires server to have sv_use_csqc_players 1, and is ignored in teamplay; does not affect how enemies look with cl_forceplayermodels)"
@@ -1881,8 +1889,7 @@ set g_weapon_charge_colormod_green_full -0.5
 set g_weapon_charge_colormod_blue_full -1
 
 // player statistics server URI
-set g_playerstats_uri ""
-set g_playerstats_debug 0 "when 1, player stats are dumped to the console too"
+set g_playerstats_uri "" "Output player statistics information to either: URL (with ://), console (with a dash like this: -), or supply a filename to output to data directory."
 
 // autoscreenshots
 set g_max_info_autoscreenshot 3 "how many info_autoscreenshot entities are allowed"
@@ -1962,6 +1969,9 @@ set cl_ghost_items 0.45 "enable ghosted items (when between 0 and 1, overrides t
 set cl_ghost_items_color "-1 -1 -1" "color of ghosted items, 0 0 0 leaves the color unchanged"
 set sv_simple_items 1 "allow or forbid client use of simple items"
 set cl_simple_items 0 "enable simple items (if server allows)"
+set cl_simpleitems_postfix "_simple" "posfix to add fo model name when simple items are enabled"
 set cl_fullbright_items 0 "enable fullbright items (if server allows, controled by g_fullbrightitems)"
 set cl_weapon_stay_color "2 0.5 0.5" "Color of picked up weapons when g_weapon_stay > 0"
 set cl_weapon_stay_alpha 0.75 "Alpha of picked up weapons when g_weapon_stay > 0"
+
+seta g_superspectate 0 "server side, allows extended spectator functions through the cmd interface. followpowerup, followstrength, followstshield or followfc [red|blue] will transfer spectation to the relevent player, if any"