]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Fix warmup limit
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index b5d1bbfc02da2c2e08db3dffb1e3088305c74f4d..7ed41440f88ebbc56a349ee841a6194804cda7fe 100644 (file)
@@ -161,30 +161,23 @@ cl_bobfallcycle 3 "speed of the bobfall swing"
 cl_bobfallspeed 200 "necessary amount of speed for bob-falling to occur"
 cl_bobmodel 1 // whether to have gun model move around on screen when moving (only works if cl_bob is not 0), default is 1
 cl_bobmodel_side 0.2 // amount the gun sways to the sides
-cl_bobmodel_speed 5 // rate at which the gun sways
+cl_bobmodel_speed 10 // rate at which the gun sways
 cl_bobmodel_up 0.1 // amount the gun sways up and down
-cl_leanmodel 1 // enables weapon leaning effect when looking around
-cl_leanmodel_side_speed 0.7 "gun leaning sideways speed"
-cl_leanmodel_side_limit 35 "gun leaning sideways limit"
-cl_leanmodel_side_highpass1 30 "gun leaning sideways pre-highpass in 1/s"
-cl_leanmodel_side_highpass 3 "gun leaning sideways highpass in 1/s"
-cl_leanmodel_side_lowpass 20 "gun leaning sideways lowpass in 1/s"
-cl_leanmodel_up_speed 0.65 "gun leaning upward speed"
-cl_leanmodel_up_limit 50 "gun leaning upward limit"
-cl_leanmodel_up_highpass1 5 "gun leaning upward pre-highpass in 1/s"
-cl_leanmodel_up_highpass 15 "gun leaning upward highpass in 1/s"
-cl_leanmodel_up_lowpass 20 "gun leaning upward lowpass in 1/s"
+
 cl_followmodel 1 // enables weapon pushing / pulling effect when walking
-cl_followmodel_side_speed 0.25 "gun following sideways speed"
-cl_followmodel_side_limit 6 "gun following sideways limit"
-cl_followmodel_side_highpass1 30 "gun following sideways pre-highpass in 1/s"
-cl_followmodel_side_highpass 5 "gun following sideways highpass in 1/s"
-cl_followmodel_side_lowpass 10 "gun following sideways lowpass in 1/s"
-cl_followmodel_up_speed 0.5 "gun following upward speed"
-cl_followmodel_up_limit 5 "gun following upward limit"
-cl_followmodel_up_highpass1 60 "gun following upward pre-highpass in 1/s"
-cl_followmodel_up_highpass 2 "gun following upward highpass in 1/s"
-cl_followmodel_up_lowpass 10 "gun following upward lowpass in 1/s"
+seta cl_followmodel_speed 0.3 "gun following speed"
+seta cl_followmodel_limit 135 "gun following limit"
+seta cl_followmodel_velocity_absolute 0 "make the effect ignore velocity direction changes (side effect: it causes a glitch when teleporting / passing through a warpzone)"
+seta cl_followmodel_velocity_lowpass 0.05 "gun following velocity lowpass averaging time"
+seta cl_followmodel_highpass 0.05 "gun following highpass averaging time"
+seta cl_followmodel_lowpass 0.03 "gun following lowpass averaging time"
+
+cl_leanmodel 1 // enables weapon leaning effect when looking around
+seta cl_leanmodel_speed 0.3 "gun leaning speed"
+seta cl_leanmodel_limit 30 "gun leaning limit"
+seta cl_leanmodel_highpass1 0.2 "gun leaning pre-highpass averaging time"
+seta cl_leanmodel_highpass 0.2 "gun leaning highpass averaging time"
+seta cl_leanmodel_lowpass 0.05 "gun leaning lowpass averaging time"
 
 cl_rollangle 0 // amount of view tilt when strafing, default is 2.0
 v_kicktime 0 // how long damage kicks of the view last, default is 0 seconds
@@ -408,6 +401,7 @@ alias g_waypointeditor_unreachable "impulse 107"
 locs_enable 0
 pausable 0
 set g_spawnshieldtime 1 "number of seconds you are invincible after you spawned, this shield is lost after you fire"
+set g_spawnshield_blockdamage 1 "how much spawn shield protects you from damage (1 = full protection)"
 set g_antilag 2        "AntiLag (0 = no AntiLag, 1 = verified client side hit scan, 2 = server side hit scan in the past, 3 = unverified client side hit scan)"
 set g_antilag_nudge 0 "don't touch"
 set g_shootfromeye 0 "shots are fired from your eye/crosshair; visual gun position can still be influenced by cl_gunalign 1 and 2"
@@ -1346,7 +1340,7 @@ set g_frozen_damage_trigger 1 "if 1, frozen players falling into the void will d
 set g_frozen_force 0.6 "How much to multiply the force on a frozen player with"
 
 // player statistics server URI
-set g_playerstats_uri "" "Output player statistics information to either: URL (with ://), console (with a dash like this: -), or supply a filename to output to data directory."
+set g_playerstats_gamereport_uri "http://stats.xonotic.org/stats/submit" "Output player statistics information to either: URL (with ://), console (with a dash like this: -), or supply a filename to output to data directory."
 
 // autoscreenshots
 set g_max_info_autoscreenshot 3 "how many info_autoscreenshot entities are allowed"
@@ -1395,7 +1389,6 @@ exec balance-xonotic.cfg
 exec effects-normal.cfg
 exec physicsX.cfg
 exec turrets.cfg
-exec vehicles.cfg
 exec crosshairs.cfg
 exec gamemodes.cfg
 exec mutators.cfg