]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Improvements to colorset cvars (just show the numbers, not ^ too)
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 1ad85c8bd01da28797e5aaa8cf42a8a97fd3b321..8feb961646c2c226ff945725c3f70435c75f67ab 100644 (file)
@@ -176,6 +176,9 @@ set cl_hitsound_antispam_time 0.05 "don't play the hitsound more often than this
 seta cl_eventchase_death 1 "camera goes into 3rd person mode when the player is dead"
 seta cl_eventchase_distance 140 "final camera distance"
 seta cl_eventchase_speed 1.3 "how fast the camera slides back, 0 is instant"
+seta cl_eventchase_maxs "12 12 8" "max size of eventchase camera bbox"
+seta cl_eventchase_mins "-12 -12 -8" "min size of eventchase camera bbox"
+seta cl_eventchase_viewoffset "0 0 20" "viewoffset of eventchase camera"
 
 //nifreks lockonrestart feature, used in team-based game modes, if set to 1 and all players readied up no other player can then join the game anymore, useful to block spectators from joining
 set teamplay_lockonrestart 0 "it set to 1 in a team-based game, the teams are locked once all players readied up and the game restarted (no new players can join after restart unless using the server-command unlockteams)"
@@ -813,6 +816,7 @@ set g_chat_flood_lmax_tell 2        "private chat: maximum number of lines per chat mes
 set g_chat_flood_burst_tell 2  "private chat: allow bursts of so many chat lines"
 set g_chat_flood_notify_flooder 1      "when 0, the flooder still can see his own message"
 set g_chat_teamcolors 0        "colorize nicknames in team color for chat"
+set g_chat_tellprivacy 1 "when disabled, tell messages are also sent to the server console log... otherwise they're kept private between players."
 set g_nick_flood_timeout 120 "time after which nick flood protection resets (set to 0 to disable nick flood checking)"
 set g_nick_flood_penalty 0.5 "duration of the nick flood penalty"
 set g_nick_flood_penalty_yellow 3 "number of changes to allow before warning and movement blocking"
@@ -1067,6 +1071,10 @@ alias sethostname "set menu_use_default_hostname 0; hostname $*"
 
 set sv_foginterval 1 "force enable fog in regular intervals"
 
+set g_physical_items 0 "1 uses ODE physics for dropped weapons, 2 for all items, requires physics_ode to be enabled"
+set g_physical_items_damageforcescale 3 "how affected physical weapons are by damage"
+set g_physical_items_reset 1 "return map items to their original lotation after being picked up"
+
 // Audio track names (for old-style "cd loop NUMBER" usage)
 set _cdtrack_first "1"
 alias _cdtrack_0 "g_cdtracks_remaplist \"$g_cdtracks_remaplist $1\""