]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Merge commit 'origin/diabolik/iqmsupport'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index fb2800a02f2d1d43613834eb6a9683ec19dae1db..9b2d45be7f6a6c5f93a5474fe2b044b5ee8eb833 100644 (file)
@@ -512,6 +512,19 @@ alias clearmap "disconnect"
 
 set g_grappling_hook 0 "let players spawn with the grappling hook which allows them to pull themselves up"
 
+set g_dodging 0 "set to 1 to enable dodging in games"
+
+seta cl_dodging_timeout 0.2 "determines how long apart (in seconds) two taps on the same direction key are considered a dodge. use 0 to disable"
+
+set sv_dodging_wall_dodging 1 "set to 1 to allow dodging off walls. 0 to disable"
+set sv_dodging_delay 0.5 "determines how long a player has to wait to be able to dodge again after dodging"
+set sv_dodging_up_speed 200 "the jump velocity of the dodge"
+set sv_dodging_horiz_speed 350 "the horizontal velocity of the dodge"
+set sv_dodging_ramp_time 0.1 "a ramp so that the horizontal part of the dodge is added smoothly (seconds)"
+set sv_dodging_height_threshold 10 "the maximum height above ground where to allow dodging"
+set sv_dodging_wall_distance_threshold 10 "the maximum distance from a wall that still allows dodging"
+set sv_dodging_sound 1 "if 1 dodging makes a sound. if 0 dodging is silent"
+
 set leadlimit 0
 
 // this means that timelimit can be overidden globally and fraglimit can be overidden for each game mode: DM/TDM, Domination, CTF, and Runematch.
@@ -1065,12 +1078,12 @@ bind F2 vno
 alias spec "cmd spectate"
 bind F3 spec
 
-// NixNex (No-Items x Xonotic) - at each time, everyone uses the same weapon,
+// NIX (No Items Xonotic) - at each time, everyone uses the same weapon,
 // and in regular intervals, this weapon is cycled
-set g_nixnex 0 "No Items Xonotic - instead of pickup items, everyone plays with the same weapon. After some time, a countdown will start, after which everyone will switch to another weapon, and so on"
-set g_nixnex_with_laser 0 "always carry the laser as an additional weapon in NixNex"
-set g_nixnex_with_healtharmor 0 "when 1, health and armor still show up in NixNex"
-set g_nixnex_with_powerups 0 "when 1, powerups still show up in NixNex"
+set g_nix 0 "No Items Xonotic - instead of pickup items, everyone plays with the same weapon. After some time, a countdown will start, after which everyone will switch to another weapon, and so on"
+set g_nix_with_laser 0 "always carry the laser as an additional weapon in NIX"
+set g_nix_with_healtharmor 0 "when 1, health and armor still show up in NIX"
+set g_nix_with_powerups 0 "when 1, powerups still show up in NIX"
 
 // score log
 set sv_logscores_console 0     "print scores to server console"