]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
turn off vid_netwmfullscreen
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 9f0c44d3a36d245bd677bfe896133fa47932f450..a500cec9e1de073eb1ee156411b092c5ff1e0b69 100644 (file)
@@ -188,14 +188,11 @@ seta crosshair_fireball_size 1    "crosshair size when wielding the fireball"
 seta crosshair_color_by_health 0 "if enabled, crosshair color will depend on current health"
 
 // ring around crosshair, used for various purposes (such as indicating bullets left in clip, nex charge)
-seta crosshair_ring 1 "main cvar to enable or disable crosshair rings"
+seta crosshair_ring 1 "main cvar to enable or disable normal crosshair rings"
 seta crosshair_ring_inner 0 "allow inner rings to be drawn too"
-seta crosshair_ring_size 2     "bullet counter ring size for Rifle, velocity ring for Nex"
+seta crosshair_ring_size 2     "ring size"
 seta crosshair_ring_alpha 0.2  "ring alpha"
 
-seta crosshair_ring_sniperrifle 1 "draw a ring showing the ammount of ammo left in the sniperrifle
-seta crosshair_ring_sniperrifle_alpha 0.15
-
 seta crosshair_ring_nex 1 "draw a ring showing the current charge of the nexgun"
 seta crosshair_ring_nex_alpha 0.15
 seta crosshair_ring_nex_inner_alpha 0.15
@@ -208,6 +205,11 @@ seta crosshair_ring_nex_currentcharge_movingavg_rate 0.05
 seta crosshair_ring_minelayer 1
 seta crosshair_ring_minelayer_alpha 0.15
 
+seta crosshair_ring_reload 1 "main cvar to enable or disable ammo crosshair rings"
+seta crosshair_ring_reload_inner 1 "allow switching to inner ring when the main ring is already used by the weapon"
+seta crosshair_ring_reload_size 2.5    "reload ring size"
+seta crosshair_ring_reload_alpha 0.2   "reload ring alpha"
+
 seta cl_reticle_stretch 0 "whether to stretch reticles so they fit the screen (brakes image proportions)"
 seta cl_reticle_item_nex 1 "draw aiming reticle for the nex weapon's zoom, 0 disables and values between 0 and 1 change alpha"
 seta cl_reticle_item_normal 1 "draw reticle when zooming with the zoom button, 0 disables and values between 0 and 1 change alpha"
@@ -488,7 +490,7 @@ set g_powerup_superhealth 1 "if set to 0 the mega health powerup will not spawn
 set g_powerup_strength 1 "if set to 0 the strength powerup will not spawn on the map"
 set g_powerup_shield 1 "if set to 0 the shield (invincibility) powerup will not spawn on the map"
 set g_balance_powerup_timer 1 "if set to 0 the powerups dont wear off"
-set g_use_ammunition 1 "if set to 0 all weapons you pick up have unlimited ammunition"
+set g_use_ammunition 1 "if set to 0 all weapons have unlimited ammunition"
 set g_pickup_items 1 "if set to 0 all items (health, armor, ammo, weapons...) are removed from the map"
 set g_minstagib 0      "enable minstagib"
 set g_minstagib_extralives 2   "how many extra lives you will get per powerup"
@@ -1377,6 +1379,7 @@ seta slowmo 1
 seta menu_skin "luminos"
 set menu_slowmo 1
 seta menu_sounds 0 "enables menu sound effects. 1 enables click sounds, 2 also enables hover sounds"
+set menu_picmip_bypass 0 "bypass texture quality enforcement based on system resources, not recommended and may cause crashes!"
 
 r_textbrightness 0.2
 r_textcontrast 0.8
@@ -1942,10 +1945,6 @@ collision_endposnudge 1
 set cl_lerpanim_maxdelta_framegroups 0.05 // must be faster than fastest weapon refire
 set cl_lerpanim_maxdelta_server 0.1 // must be slower than slowest server controlled anim (e.g. animinfo stuff)
 
-// FIXME workaround for engine bug
-sv_gameplayfix_nudgeoutofsolid 0
-// to div0: remove this once 5b7ac1706712977bbc0297d2d53294e73574c7cd (svn r9537) is in the stable branch of the engine again
-
 // otherwise, antilag breaks
 sv_gameplayfix_consistentplayerprethink 1
 
@@ -2020,6 +2019,7 @@ scr_infobar_height 12
 r_texture_dds_load_dxt1_noalpha 1
 r_texture_dds_load_swdecode 1 // SW decode to quarter res if we want to load DDS but don't support the extension for it
 r_texture_dds_load_logfailure 0 // this engine feature SUCKS
+set vid_netwmfullscreen 0 // doesn't support non-native res
 
 // particles optimization
 r_drawparticles_nearclip_min 8
@@ -2110,7 +2110,6 @@ exec ctfscoring-ai.cfg
 exec effects-normal.cfg
 exec physicsX0.cfg
 exec turrets.cfg
-exec font-xolonium.cfg
 
 // hud cvar descriptions
 exec _hud_descriptions.cfg