]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
turn off vid_netwmfullscreen
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index a67c877751ec9f322b49db7f94287cc58ee1f6a7..a500cec9e1de073eb1ee156411b092c5ff1e0b69 100644 (file)
@@ -206,7 +206,8 @@ seta crosshair_ring_minelayer 1
 seta crosshair_ring_minelayer_alpha 0.15
 
 seta crosshair_ring_reload 1 "main cvar to enable or disable ammo crosshair rings"
-seta crosshair_ring_reload_size 2      "reload ring size"
+seta crosshair_ring_reload_inner 1 "allow switching to inner ring when the main ring is already used by the weapon"
+seta crosshair_ring_reload_size 2.5    "reload ring size"
 seta crosshair_ring_reload_alpha 0.2   "reload ring alpha"
 
 seta cl_reticle_stretch 0 "whether to stretch reticles so they fit the screen (brakes image proportions)"
@@ -1378,6 +1379,7 @@ seta slowmo 1
 seta menu_skin "luminos"
 set menu_slowmo 1
 seta menu_sounds 0 "enables menu sound effects. 1 enables click sounds, 2 also enables hover sounds"
+set menu_picmip_bypass 0 "bypass texture quality enforcement based on system resources, not recommended and may cause crashes!"
 
 r_textbrightness 0.2
 r_textcontrast 0.8
@@ -1943,10 +1945,6 @@ collision_endposnudge 1
 set cl_lerpanim_maxdelta_framegroups 0.05 // must be faster than fastest weapon refire
 set cl_lerpanim_maxdelta_server 0.1 // must be slower than slowest server controlled anim (e.g. animinfo stuff)
 
-// FIXME workaround for engine bug
-sv_gameplayfix_nudgeoutofsolid 0
-// to div0: remove this once 5b7ac1706712977bbc0297d2d53294e73574c7cd (svn r9537) is in the stable branch of the engine again
-
 // otherwise, antilag breaks
 sv_gameplayfix_consistentplayerprethink 1
 
@@ -2021,6 +2019,7 @@ scr_infobar_height 12
 r_texture_dds_load_dxt1_noalpha 1
 r_texture_dds_load_swdecode 1 // SW decode to quarter res if we want to load DDS but don't support the extension for it
 r_texture_dds_load_logfailure 0 // this engine feature SUCKS
+set vid_netwmfullscreen 0 // doesn't support non-native res
 
 // particles optimization
 r_drawparticles_nearclip_min 8