]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Merge branch 'marin-t/nadectr' into 'master'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 675092815927bfd9d6aa3b5db0b473770f7d5bde..b3b23fec76e6619a0bc286bac4d68723f33dac37 100644 (file)
@@ -24,10 +24,6 @@ gameversion_max 65535 // git builds see all versions
 
 seta g_configversion 0 "Configuration file version (used to upgrade settings) 0: first run, or previous start was <2.4.1  Later, it's overridden by config.cfg, version ranges are defined in config_update.cfg"
 
-// FIXME i think this is client cvar
-// merge lightmaps up to 2048x2048 textures
-mod_q3bsp_lightmapmergepower 4
-
 exec defaultClient.cfg
 exec defaultServer.cfg
 
@@ -61,7 +57,6 @@ set slowmo 1
 //sys_ticrate 0.0166667 // 60fps. This would be ideal, but kills home routers.
 sys_ticrate 0.0333333 // Use 30fps instead.
 
-// FIXME this is client i think?
 // Audio track names (for old-style "cd loop NUMBER" usage)
 set _cdtrack_first "1"
 alias _cdtrack_0 "g_cdtracks_remaplist \"$g_cdtracks_remaplist $1\""
@@ -87,14 +82,6 @@ prvm_backtraceforwarnings 1
 
 set _urllib_nextslot 0 "temp variable"
 
-// FIXME some of these are used in qcsrc/common though most of them are probably server only
-set spawn_debug 0 "use all spawns one by one, then abort, to verify all spawnpoints"
-set loddebug 0 "force this LOD level"
-set g_mutatormsg "" "mutator message"
-set speedmeter 0 "print landing speeds"
-set developer_csqcentities 0 "csqc entity spam"
-set waypoint_benchmark 0 "quit after waypoint loading to benchmark bot navigation code"
-set g_debug_bot_commands 0 "print scripted bot commands before executing"
 set g_debug_defaultsounds 0 "always use default sounds"
 
 // define some engine cvars that we need even on dedicated server