]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Add a limit to prevent ultra rare buffs
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 5f7cf71d215715f613bfb4c13e7f3a7daecc833e..ced5e6d970a0bb8d9001300ab780191fd0979b8b 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@
 // e.g. Xonotic 1.5.1 RC1 will be 15101
 set g_xonoticversion git "Xonotic version (formatted for humans)"
 
-gameversion 800 // 0.8.0
+gameversion 801 // 0.8.1
 gameversion_min 0 // git builds see all versions
 gameversion_max 65535 // git builds see all versions
 
@@ -72,7 +72,7 @@ seta cl_velocityzoom_time 0.2 "time value for averaging speed values"
 seta cl_spawnzoom 1 "zoom effect immediately when a player spawns"
 seta cl_spawnzoom_speed 1 "speed at which zooming occurs while spawning"
 seta cl_spawnzoom_factor 2 "factor of zoom while spawning"
-seta cl_zoomfactor 5   "how much +zoom will zoom (1-16)"
+seta cl_zoomfactor 5   "how much +zoom will zoom (1-30)"
 seta cl_zoomspeed 8    "how fast it will zoom (0.5-16), negative values mean instant zoom"
 seta cl_zoomsensitivity 0      "how zoom changes sensitivity (0 = weakest, 1 = strongest)"
 
@@ -296,6 +296,7 @@ set sv_fraginfo_stats 1 "Enable statistics (health/armor) display information, 0
 
 // use default physics
 set sv_friction_on_land 0
+set sv_friction_slick 0.5
 
 set sv_player_viewoffset "0 0 35" "view offset of the player model"
 set sv_player_mins "-16 -16 -24" "playermodel mins"
@@ -472,7 +473,7 @@ set g_botclip_collisions 1 "0 = disable collision testing against botclips, migh
 set g_grappling_hook 0 "let players spawn with the grappling hook which allows them to pull themselves up"
 
 set g_spawn_alloweffects 1 "allow clients to enable spawn point and event effects such as particles and sounds, see cl_spawn_ cvars for more info"
-set g_spawn_furthest 1.0 "this amount of the spawns shall be far away from any players"
+set g_spawn_furthest 0.5 "this amount of the spawns shall be far away from any players"
 set g_spawn_useallspawns 0 "use all spawns, e.g. also team spawns in non-teamplay, and all spawns, even enemy spawns, in teamplay"
 // respawn delay
 set g_respawn_delay_small 2 "small game number of seconds you have to wait before you can respawn again"
@@ -1131,11 +1132,6 @@ set g_mapinfo_settemp_acl "+*" "ACL for mapinfo setting cvars"
 
 seta cl_casings_maxcount 100 "maximum amount of shell casings (must be at least 1)"
 seta cl_gibs_maxcount 100 "maximum amount of gibs (must be at least 1)"
-seta cl_vehicle_spiderbot_cross_alpha 0.6
-seta cl_vehicle_spiderbot_cross_size 1
-seta cl_vehicles_hudscale 0.5
-seta cl_vehicles_hudalpha 0.75
-seta cl_vehicles_hud_tactical 1
 
 //cl_gunalign calculator
 seta menu_cl_gunalign 3 "Gun alignment; 1 = center (if allowed by g_shootfromclient) or right, 2 = center (if allowed by g_shootfromclient) or left, 3 = right only, 4 = left only"